梦幻西游宝宝法伤计算公式,梦幻西游法修伤害的计算公式
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1,梦幻西游法修伤害的计算公式
不具体体现在灵力这个属性在 在法术攻击时伤害是(1+修练等级*0.04)%
2,梦幻西游的法伤是如何计算的
人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外) 例:龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5。 (1)法术伤害与任何命中系数值无关联 (2)法术伤害与自身伤害并没有直接的关联,法术伤害与装备伤害(包括武器,头盔,临时)有直接的关联(也就是加点加的力量转来的伤害,点技能加的伤害,完全不影响法术伤害) (3)装备伤害[包括武器伤害/临时伤害//头盔伤害(新概念)]转化法术伤害的公式约为:增加法术伤害=[武器伤害(包括临时伤害)+头盔伤害(包括打太阳)]/3.8 
3,梦幻西游中BB的法术伤害怎么计算的
法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10
BB修在这个基础上自己增加。。

4,梦幻西游LG法伤公式是怎样的
LG:
龙卷雨击 伤害:
(技能等级*2 + 灵力差 + 武器的1/4伤害)* [(11 - 秒数)/10]
龙腾 伤害:
技能等级*2。5 + 灵力差 + 武器的1/4伤害
双龙戏珠 伤害:
(技能等级*2。5 + 灵力差 + 武器的1/4伤害)* 0。9
仅供参考
5,梦幻西游 LG法伤公式
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
6,跪求 梦幻西游 功宠伤害计算公式
宝宝修炼跟人物修炼一样,只是修炼的方法不同而已。 伤害,提高物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。 物理防御,提高召唤兽抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点伤害结果提高到107点。 法术攻击。提高召唤兽的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点。 法术防御,提高召唤兽抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%。看成长。比如说你那BB成长是1.24.那么1力量就等于1.4伤害。命中: 人:力量*2+30 魔:力量*2.3+27 仙:力量*1.7+30 伤害: 人:力量*0.7 魔:力量*0.8 仙:力量*0.6 你可以根据自己的种族算算, 要算攻击的话,就要用到计算器http://xyq.17173.com/jsq/jsq06.htm算起来很方便给分啊#44
7,梦幻的法伤是如何计算的
法术伤害公式法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值Damage=WD(weapondamage)/4+ΔF+K*SKILL+I固定伤害公式普陀五行术伤害=SKILL*3+50紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10龙宫龙吟=SILL+10MP伤害+SKILL/2地府判官令=SKILL*3+75毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1盘丝勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5%姐妹同心MP伤害=SKILL*5摄魄=SKILL*3吸取SKILL*1.5盘丝附加防御=SKILL*(50%-100%)魔王附加气血=SKILL*(100%-200%)女儿附加魔法=SKILL*(100%-200%)方寸附加命中=SKILL*(75%-150%)龙宫附加伤害=SKILL*(50%-100%)方寸山降低属性封法降低对应属性的效果为20%封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10%加血效果生命泉=SKILL*1.5+普渡众生=SKILL*2+推宫过气=SKILL*3.5针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了求准确公式)归元咒=SKILL*1+10化生寺战斗附加属性持续回合强身公式强身公式所有种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质:B仙族:总气血=所以强身先学后学都是一样的检举法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值请采纳,谢谢
8,梦幻西游法术伤害计算公式是什么
这个得看对方的法抗,灵力。来决定,还有技能决定,比如三味真火 龙腾 龙卷雨击 JJWW FC的五雷哄等。到底怎么算的公式还是比较复杂的。
比如你灵800对方令500,你可以打500,如果你有修他没修,那么结果多好多,他法抗满,那么结果又和以前没什么区别。
人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5
法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20
法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10
法术伤害公式
法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值
Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I
固定伤害公式
普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10
龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2
地府 判官令=SKILL*3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1
盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% 姐妹同心MP伤害=SKILL*5
摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5
盘丝 附加防御=SKILL*(50%-100%)
魔王 附加气血=SKILL*(100%-200%)
女儿 附加魔法=SKILL*(100%-200%)
方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%)
龙宫 附加伤害=SKILL*(50%-100%)
方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20%
封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10%
加血效果
生命泉=SKILL*1.5+ 普渡众生=SKILL*2+
推宫过气=SKILL*3.5 针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准确公式)
归元咒=SKILL*1+10
化生寺战斗附加属性持续回合
强身公式
强身公式所有种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质:B仙族:总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)人族:总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族:总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%) 所以强身先学后学都是一样的
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