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游戏内设计需要学什么,游戏设计学什么

作者:本站作者

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1,游戏设计学什么

游戏设计一般是指学习游戏画面设计,现在的U3D游戏特效很火,工资高,人才缺,想学这方面,0基础的课程学习,找汇众中关村

游戏设计学什么

2,游戏设计师需要学什么

1、程序相关语言2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)4、懂游戏引擎和关卡设计5、游戏数值平衡设计与可玩性分析

游戏设计师需要学什么

3,游戏设计要学什么内容呢

游戏设计包括游戏中的原画、道具、场景、人物角色、动画、特效等方面,主要以 ZB 3DMAX PS、ZBRUSH,AE等软件为主。

游戏设计要学什么内容呢

4,游戏设计方面需要学哪些

3D max flash photo shop 很多诸如此类的软件都要会用
计算机和数控技术。
比如说三维

5,游戏设计主要是学什么的

游戏设计需要你去指定游戏规则、游戏的玩法,比如怎么通关、怎么获得奖励这些。它需要去最大限度吸引玩家参与。接下来就是你需要懂得视觉艺术(比如游戏场景、人物形象)、编程(数据方向的)、产品化(延展的内容)、声效(身临其境)、编剧(故事性)、游戏角色、道具等等,都是游戏设计要考虑和掌握的。

6,游戏设计师要学什么

我是学手机游戏设计的,而且我是自学的,可能说的不是很全面。如果你是学手游的话,可以先学C语言(也可不学)之后学java,这个要学得不能说精通,基本要熟练。之后就是看你要往什么手机系统上学习了,比如诺基亚的系统S40的,都是用J2me编写游戏的(这个比较落后了),智能游戏的话还需要学C++. 或者你可以学Android。我觉得最基本的要2D游戏要能独立写出个像样的那就差不多了

7,成为一名游戏设计师要有哪些技能

首先,MAYA和3DMAX等专业三维软件的是制作的基础,必须得要熟练掌握。这是制作的技术基础,当然除了这些基础之外,还要有一定的审美能力,游戏常识,写作能力,绘图能力等。所以你有必要接受一些基础的美术训练。审美能力是游戏设计师最为重要的职业敏感性,有太多游戏作品缺乏创新和审美,基本上是一个模子里出来的。由于设计师缺乏基本的审美观念,导致他们无法决定自己的游戏的美术风格,只好简单的模仿现有的某款游戏,从而造成了很多新游戏让人看着有似曾相识的感觉。同时,游戏美术也是非常重要的,它让你在搭配创造上有更好的创作源泉。游戏常识和绘图能力也是十分重要的,不知道游戏制作行业中的规则,会导致整体游戏出现操作问题和视觉问题等。所以建议到正规的动漫培训学校进行专业的游戏美术学习。这些都是一个游戏设计师需要掌握的技能,当然,成功的游戏设计师需要的不仅仅是知识,更是要拥有丰富的游戏知识。

8,学习游戏设计需要什么基础我是高中生

楼主你好,制作一个游戏是要多个部门一起配合完成的,不可能是自己一个人完成的,游戏设计分为三大类别包括游戏策划,游戏美术,游戏程序。游戏美术主要包括角色、场景、原画、动作、特效、程序这几个分工。如果你玩过很多款不同的游戏,有一定的美工观感,你可以选择做游戏美工,如果你有美术基础可以做游戏美术相关的部分,你对程序喜欢也可以做游戏程序类的,主要还是要看你喜欢什么方向的,去选择一个专业去学习更好。有什么问题你也可以很我留言,希望我的回答对你有帮助。
好好学习
喜欢玩游戏和做游戏完全不同的,要想好。
那要看你所说的游戏设计指的究竟是“游戏策划”还是所谓的GAME DESIGN。前者需要很丰富的游戏经验和分析能力,要对系统和剧情都有透彻的见解,并且具有非常棒的文字表达能力。这是一个没有特定专业限制的行业,薪水也非常低的。如果你说的是真正的游戏设计,那么你将会接触到大量的3D设计、关卡设计和软件应用知识。如果你拿的是正规的课程,那么你会接触到一定编程,但是不复杂。与其说那是编程,不如说是一些对程序语言的了解和简单应用。真正的编程是由那些程序设计专业的人做的,一个游戏设计师不可能懂那种东西,除非他特别疯或者特别猛。如果你要为未来的学习打好基础,那么我建议你适当接触绘画。是的,绘画。为了进行3D设计,你必须要对物品和人物的结构有一定了解,否则会非常吃力的。透视也很重要。我同意LS说的喜欢玩游戏和做游戏是不同的。但是我相信有一部分玩家会成为出色的游戏设计师,这部分玩家就是那些“有见解的玩家”。如果你打完一个游戏,但是对整个游戏都无话可说,既看不到系统的优缺点也对画面没有特殊感想,那么我建议你不要做这一行。游戏设计师是“设计师”,不是“无脑的苦力”,记住这一点。
高考觅题
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