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梦幻西游2变身卡服战,梦幻西游 所有变身卡的属性

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1,梦幻西游 所有变身卡的属性

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梦幻西游 所有变身卡的属性

2,梦幻西游使用变身卡进行擂台切磋每场战斗扣除多少变身点

擂台切磋每场扣除1点变身点数三柒三三游戏,其它战斗每场扣除2点。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。游戏背景话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。

梦幻西游使用变身卡进行擂台切磋每场战斗扣除多少变身点

3,梦幻西游使用变身卡进行玩家之间的战斗每场扣多少变身点

擂台只消耗一点,其他的话消耗两点。变身卡在PK的时候,每一场都会消耗变身点数,但是要注意的是在变身的期间是可以取消的,变身点数则会直接冻结,这一点是一定要注意好的。在梦幻西游里面变身卡已经见怪不怪了,因为推出的时间也比较长,但是对于新手玩家来说,虽然这个系统非常的有趣。但是不要过早的接触,因为在游戏里面只有把自己强化上来了,才能够占据绝对的主动权。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

梦幻西游使用变身卡进行玩家之间的战斗每场扣多少变身点

4,梦幻西游手游使用变身卡进行玩家之间的战斗每场最多扣除多少变身点

擂台只消耗一点,其他的话消耗两点。变身卡在PK的时候,每一场都会消耗变身点数,但是要注意的是在变身的期间是可以取消的,变身点数则会直接冻结,这一点是一定要注意好的。在梦幻西游里面变身卡已经见怪不怪了,因为推出的时间也比较长,但是对于新手玩家来说,虽然这个系统非常的有趣。但是不要过早的接触,因为在游戏里面只有把自己强化上来了,才能够占据绝对的主动权。变身卡的获得方法:69及以上玩家可修炼新的帮派技能:制卡技巧。制卡技巧共100级,使用银币和帮贡升级,不能超过玩家等级+ 10级。制卡技巧等级越高,可以制作的变身卡越多。玩家可以选择某一等级的变化之术,制卡时随机获得此等级的一张变身卡。制作1-3级变身卡消耗活力和普通符纸,制作4-6级变身卡消耗活力和中级符纸,制作7-9级变身卡消耗活力和高级符纸。制成的变身卡可以通过摆摊出售。注:变化之术和制卡是分开的(做卡要在帮派技能里面学习,也可以商会购买变身卡)。目前变身最高为9级,所以制卡学到90就可以了。变化之术升级时,会解锁对应的变身卡。解锁后才可使用变身。

5,梦幻西游服战流程谁知道

  准备工作:  等级在130以上的玩家,5人组队可报名参赛.等级≧70级,可参与投票.  每月1号00:00到第二周周日08:00之前,队长组好队员战神山找英雄选拔人报名参加服战比赛,一个人只能代表一支队伍参赛.报名费每人5W.  比赛周的前一周日09:00至比赛周的周三05:00,这段时间进行投票,在多个队报名时,票数最高的队获得比赛资格.票数一样则取总经验最多的队伍.  服战队伍选定后,系统会进行公告并发邮件通知选定的队员.比赛周的周三09:00到周四06:00,战神箱子启用.战神箱子格子数的计算为战神储备箱进度/20000,比如有10W箱子进度,就会有5个格子供参赛队员使用.每个参赛队员的格子数是一样的.箱子里的东西在传档后,本服务器不会保留,建议贵重的装备物品不要放入战神箱子.另外临时符或是武器附加临时,如果带在队员身上,比赛当日武神坛服务器不会保留参赛队员身上的临时符或是武器上的附加临时.临时符可以放入战神箱子,比赛当日登陆武神坛服务器可以点击战神箱子取出.在此期间,参赛队长组好参赛队员请求战神附体(也可以不请战神附体,以留到下届服战),请求战神附体成功后,蚩尤各项能力值清空为0.  比赛周的周四09:00到周五14:00之间,参赛队员准备装备药品变身卡和宠,并由报名队长找到英雄选拔人请求指定2名战地记者,指定时输入记者ID即可,指定一次10W俩银子.指定记者带好参赛物品,等待队长传档.传档后再指定记者无效.  一切准备工作做完后,由队长带队传档,传档费用5W俩银子.传档时间为7分钟,系统会有提示.在此期间,所有的参赛选手包括记者,都不要做任何改变属性操作,以免传档失败.  比赛流程  比赛周的周六08:30,活动专区武神坛服务器开放,参赛队员登陆该服务器进行准备工作.在长安的原彩票兔子处,会有巫医.准备工作做好后,由传送人传送到休息室.队长必须在比赛队伍中,否则系统自动判定该代表队本轮比赛失败.  在武神坛服务器,不可以使用导标旗,飞行符.不可以进入任何商家酒店空房间.  周六的参赛队员均会获得系统自动发放的200W俩银子.队员可以通过五级仙灵店铺买药进行炼药.140级中药医理技能炼药,品质在70-190随机.体力活力按在线时间正常恢复.战斗时装备均会消耗耐久.HPMP进入战斗均会自动满.SP默认为150,进入战斗后随机减少.  周六每场比赛时间90分钟,超过时间没有结束战斗算平.  周六10:00 第1轮比赛开始  13:30 第2轮比赛开始  15:30 第3轮比赛开始  19:00 第4轮比赛开始  21:00 第5轮比赛开始  五轮比赛结束后,系统公布甲乙丙三组16强名单.16强服务器代表队将于本周日继续进行比赛.体力活力每场战斗结束后自动满.  周日每场比赛120分钟,超过时间战斗如没结束,活着人数多的一方胜.活着人数一样多,则按参与战斗的5位成员等级和总经验来进行判断.  周日10:00 第一轮淘汰赛  13:30 第二轮淘汰赛  16:00 半赛决  20:00 决赛及3、4名争夺赛  22:10 甲组冠军队决战蚩尤恶神  第四周发放奖励.  输赢判定:  每轮比赛系统为所有队伍随机分配对手,若为奇数参赛队伍,则随机一支队伍轮空。轮空一场算获胜一场。  周六每次战斗限时90分钟,超过时间则算平; 各组十六强争夺,若多个队伍积分相同,则取参赛全体队员(包括两名记者)的总经验作为裁判标准,经验多的一方入围。  决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负:  1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;  2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;  3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。  4)在决赛阶段依靠规则3)中随机获得胜利的队伍当场成绩按平局计入下一轮比赛当轮到某支队伍比赛开始的时候,系统自动将对战双方队员传送到战斗画面中开始战斗(玩家直接从当前位置切入),战斗结束后无论输赢所有队员均回到原地。比赛开始若有队员不在比赛场地则只传送剩下的队员进入战斗,比赛过程中可更换队长,但队长必须在队伍中,若该队队长不在或者整个队伍正在战斗中,则直接判该队失败对手获胜,若两队都一样则都算失败;  当轮到某支队伍比赛开始的时候,系统自动将对战双方队员传送到战斗画面中开始战斗(玩家直接从当前位置切入),战斗结束后无论输赢所有队员均回到原地。比赛开始若有队员不在比赛场地则只传送剩下的队员进入战斗,比赛过程中可更换队长,但队长必须在队伍中,若该队队长不在或者整个队伍正在战斗中,则直接判该队失败对手获胜,若两队都一样则都算失败;  若在比赛场地找不到队长则直接判该队失败对手获胜;若成员中有不是本队报名队员则直接判该队伍失败对手获胜;  与蚩尤对战,战斗限时60分钟,若时间到了战斗没有结束,判封印失败。
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