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童年的时候有什么在户外玩的游戏,小时候可以在户外的玩儿的游戏现在都有哪些游戏规则呢

作者:本站作者

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1,80后小时候玩的游戏有哪些

80后小时候玩的游戏有:1、老鹰捉小鸡:老鹰捉小鸡,俗称“黄鹞吃鸡”,又叫“黄鼠狼吃鸡”,是一种多人参加的益智娱乐游戏,在户外或有一定空间的室内进行。这种游戏,对发展学生灵敏性和协调能力,培养学生合作练习,合作意识有一定的促进作用。2、跳皮筋:跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮绳、跳猴皮筋,是一种适宜于儿童的民间游戏,流行在20世纪50至90年代。皮筋是用橡胶制成的有弹性的细绳,长3米左右,皮筋被牵直固定之后,即可来回踏跳。3、跳房子:跳房子,也叫跳飞机,是一种世界性的儿童游戏,也是中国民间传统的体育游戏之一,趣味性、娱乐性极强,曾深受广大儿童的喜爱。4、丢手绢:丢手绢,又叫丢手帕,我国传统的民间儿童游戏。开始前,准备几块手绢,然后大家推选一个丢手绢的人,其余的人围成一个大圆圈蹲下。5、滚铁环:滚铁环,旧时传统儿童游戏,在二十世纪六七十年代盛行于全中国。玩家手捏顶头是"U"字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响亮。

80后小时候玩的游戏有哪些

2,小时候可以在户外的玩儿的游戏现在都有哪些游戏规则呢

跳沙包。抓子儿。。躲猫猫。。。瞎子摸鱼。。。。点脚板板。。。。。还有好多哟、、、

小时候可以在户外的玩儿的游戏现在都有哪些游戏规则呢

3,童年游戏有哪些

童年游戏有跳绳、捡石子、田字游戏、单脚撞膝、五子棋、捉迷藏、蒙眼喊定、丢沙包。1、跳绳小时候,只要有女孩子在的地方,都少不了跳绳,而且跳绳的花式特别多。单人跳、双人跳、站定跳等等。2、捡石子这个游戏要求手要灵活,手掌够大,这样才能抓住更多。而且这个游取材也比较方便。3、田字游戏也不能说是田字了,应该是一个口字加一个井字。每人六个子,同一条直线上两个子打掉一个子,最后全部打死对方或者封住对方无路可走,即赢。4、单脚撞膝单脚撞膝是男孩子的最爱了,显示自己威武神勇的时刻就是击倒对方。5、五子棋你攻我守,守中进攻,五子棋一玩就可以玩一下午的,男孩子展现自己的智谋时刻到了。6、捉迷藏这个游戏只有人多的时候比较好玩,而且总有那么一两个捣蛋鬼,中途回家吃饭。7、蒙眼喊定在一定区域内一两个人蒙上眼镜,其他人开始活动,蒙眼人喊定的时候,大家都不能动,抓到谁了,摸摸,被认出来了,你就是下一个蒙眼人了。8、丢沙包每队4人,男女不限。比赛中丢沙包对派两人分别站在两头丢沙包,接包队4人就在中间躲避。

童年游戏有哪些

4,有哪些适合小朋友的户外活动或游戏

这个问题对于家里有小孩的我来说,简直就是太简单了。在我女儿两周岁开始,我就开始慢慢带着她到处旅游,坐火车坐飞机各种的去游玩,因为我希望将来的她,是一个见多识广的人。在平时不出游的时候,我一到周末,也会带她去各种周边附近活动。最常去,就是一下几个地方了。首先,我家附近有个小山的景点,山不高,但是风景不错,山底下还有一个“百鸟乐园”,那里,应该是所有小朋友都喜欢去的地方。进入那个里面,所有鸟啊孔雀啊各种都在悠哉的散步、飞翔,每天固定时间,还有鸟类动物的表演节目,对于孩子来说,简直就是百看不厌,每次去那边玩,都能发现新的好玩的东西。其次,我带着女儿和朋友家的孩子,一起去家附近的度假村里面露营,拿着帐篷,就去那边坐坐吃吃,小孩在草地上玩玩,大人们在那边聊聊天打打牌,很多度假村还有相应的配套设施,比如划船啊、骑马啊、滑草啊!这些对于孩子来说,都是一个非常好玩的地方,也是很适合带孩子去接触大自然的地方。接下来,就是最常见的游乐园了。现在游乐园种类很多,当然也有很多室内的,我几乎带着小朋友把我城市周边的游乐园都玩遍了,发现其实对于孩子来说,走很远的地方去一个游乐园,还不如在家门口的游乐园,因为对于孩子来说,他们玩的都是一样的。不过我带孩子去过香港、日本和上海的迪士尼,这个我觉得相对来说,真的会比很多普通的游乐园要好玩而且身高限制会更适合小孩子。在孩子长大了一点之后,我开始慢慢的报名参加各种社会活动,现在其实针对小孩子的活动很多,有些还是挺有意义的。记得上次我们参加过一次消防安全的活动,是去消防队看消防队员如何灭火什么的,我觉得这个对于孩子们的课外拓展很有用。还有一种是传统文化的社会活动,有一次是穿着古代的服装,然后接受类似古代教育,游览那些景点的时候,都觉得和平时的感觉完全不一样了,最后还一起坐在教室摇头晃脑的学习《三字经》,我觉得这类的活动,等孩子长大一点的时候,多多参加真的还是挺好的!其实孩子的户外活动,最主要还是一种感觉,他们并没有特别很高的要求,哪怕是一家三口,在家附近的广场玩闹嬉戏,他们都会觉得超幸福的了!

5,三四年级小朋友玩的室外游戏有哪些

 1、三打白骨精  这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。  2、炒股票  游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。  3、搜捕逃犯  一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。  规则:围观者只能笑,不得暗示。  4、欢乐猜拳  女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自己击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。  5、翘板接毽  准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。  6、装卸木材  在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时 ,可布置几个课桌,同时进行比赛。  7、猜成语  主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。  8、愚公移山  先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:  一米二米三,  三乘以三,  山高难开,  愚公移山!  动作有:1、双足并拢;2、双足侧开;3、双足前后开;4单足屈膝提起。每唱完一句必须跳跃出其中一个动作,若和“大山”同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一人做,若连续四次即把儿歌唱完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色。 9、气象预报  选一人当预报员,其他游戏者面对着他,站成一列横队,相距3米远,游戏开始,当预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出勇敢的反应,如:  “刮大风!”-“不怕!”  “下大雨!”-“不怕!”  “有大雾!”-“不怕!”  “下大雪!”-“不怕!”  唯独听到“下冰雹罗!”必须赶快转身抱头蹲下,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失误,互换角色。接着游戏开始,谁失误三次就要表演一个节目。  10、希望工程手拉手  这个游戏的参加人数要12人以上,先通过猜拳分配角色,三分之二的人扮演“在校学生”,三分之一的人当贫困地区的“失学少年”,两组各自手拉手,相对而站,间隔数米。游戏开始,两组的人一进一退,边走边摆动手臂有节奏地对唱:  “在”:“你们为啥不上学?”  “失”:“我们生活太贫困。”  “在”:“失学人数有多少?”  “失”:“每年平均一百万!”  接着,齐唱:“这样下去可不行,大家一起想办法。”之后,“在”组手牵手围成一个圆圈把“失”组圈入,“失”组的人分散坐到“在”组拉手处,双手搭肩,面朝圆心。等都坐好后,“在”组抬“失”组按逆时针方向转动,并且大家一齐唱:  “来来来,快快快,  你出钱,我出物,  希望工程建起来,  失学少年乐开怀,  从此人人有书读,  长大个个都成材。”  欢乐一阵子后,解散,重新分配角色再玩。  11、进入小康  每5至10人为一组,手拉手,唱儿歌:“红旗彩带甩甩,鲜花气球摆摆,祖国进入小康,小朋友们,开心来。”与此同时,手脚前后移动,歌念完排头排二高举拉手成一门洞,排尾领着大家依次穿过门洞,接着,排二原地转身与排三高举拉手作二门洞,左手则与排头的拉手搭在自己肩上。如此连续进行,依次搭好,然后首尾手拉手相连,向外翻360度后手交*拉,同时齐欢乐唱:“咯古,嘎古……”直至拉散为止。  12、砸缸救人  三个人为一组,站成圆圈,每个人伸出胳膊,都用自己的左手握着另一个人的右手,三双手在中间交*相连。游戏开始,其中甲乙两人把胳膊转到丙的脑后背,他就被转到了中间(表示掉进大水缸里了),丙的双脚从两条胳膊中间后跨出来,这样就站到了甲和乙的对面,和他俩交换了位置。接着乙和甲以同样的方式钻跨,如果想玩,可一直钻跨下去。一边钻跨,一边唱儿歌:  “一个小孩掉缸里,  大家只会干着急。  司马光,砸缸底,  机智救出小孩子!”  13、乘公共汽车  邀请一位口齿清楚的同学,有表情地朗读一则小故事,要求参赛者听见“站”字坐下,听到“坐(包括“座”)”站起来,最后做对或错的次数最少者,还要回答几个文明礼貌的小问题,答得好的为优胜。  ……有一次,小明和妹妹乘公共汽车。上车后,小明发现一个空座位,他丢下妹妹赶紧跑过去坐下。这时,过来一位老奶奶,她扶着拉手,站在小明身边。妹妹对小明说:“哥哥,你看你,你坐着奶奶站着,多不好啊!你赶快站起来,让奶奶坐吧!”小明挨了批评,心里很不高兴,赌气说:“你让我站着,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶听了笑笑说:“没关系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁气得噘起了小嘴,说:“你真不懂礼貌,我再也不愿站在你旁边了!“这时,汽车到站了,那位老奶奶下了车。望着老奶奶远去的身影,小明的心里很不是滋味,他觉得自已是错了,情不自禁地站起来,悄悄地离开了那个座位,嘴里自言自语地说:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站还是坐,今天我怎么糊涂了!” 14、一个中国一个家  在地上用粉笔画一个边长为3米的正方形,再用线划出一半为大陆,另一半一分为三,中间写香港,左边写澳门,右边写台湾。预备时都站进香港格,面向主持人。主持人喊口令,如:“大陆!”大家用双足跳跳进大陆格。口令越喊越快,谁要是跳错格淘汰出局,最后剩下的一个为胜。  15、小鸟下蛋  选一个人当“小鸟”,一个人当猜者,其他小朋友都坐在各自的位置上,双手捧住搭成一个“鸟巢”。游戏开始,主持人把猜者的眼睛蒙住,“小鸟”手拿几个粉笔头儿(或小石子儿、小纸团儿)当“鸟蛋”,抖动双臂,一边作飞翔动作前进,一边唱儿歌,大家伴唱:  “小朋友,爱鸟类,  做鸟巢,挂林内,  睡觉下蛋真美气,  欢乐的歌儿响天外!”  与此同时,“小鸟”趁机把几个“鸟蛋”放进几个小朋友的手心里(即鸟巢)。歌罢,主持人松手,让猜者观察。此时,没有鸟蛋的小朋友可以故意做出摇摇手,或张开手指缝瞧一瞧等动作;有鸟蛋的小朋友可装成满不在乎或翻过巢来的样子故意迷惑之,尽情逗乐儿。猜者可以猜三次,猜到谁谁就必须打开手让他检查,要是猜对了,被猜者表演一个小节目,否则猜者表演。之后重选角色,再游戏。  游戏一:猜领头人  1.游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由猜领头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜中则由猜领头人的学生来表演。  2.游戏要求:领头人可做刷牙、洗耳恭听、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生立即跟着变,全班学生要遵守游戏规则,不得暗示或指点告诉猜领头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。  游戏二:传秘密口令  1.游戏方法:全班学生分成人数相等的若干小组,也可按学生自然小组进行,由教师悄声告诉各小组第一位学生一个口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等,教师说开始,各组第一位学生悄声告诉同组的第二位学生,依次后传,最后一位学生将收到的口令在黑板上写出来,最后由教师判定哪一组最快,口令最准确。  2

6,儿童有哪些能在户外的游戏

螺旋游戏大家拉着手围成一个圈。一个人放开身边一个人的手,拖着这条人链转圈围。第二个放手的人留在原地不动。然后人链围着这个不动的人转圈。这样,人们会绕得越来越紧最后变成一个卷。要解开这个卷,最好的办法就是中间的人往向反的方向转,别的人要拉着手跟着他。叫号游戏首先给每个人编上号。然后选一个人把球扔上天并喊出一个数字。如果喊的是1号,那么1号就要接住这个球,然后再喊下一个号码。如果他没有接到球,他就要喊“别动”,然后迈三大步想办法用球打中一个人的腰部。如果他打中了,那他就加一分,然后再叫一个新的号码。如果他没打中,那他就扣一分。再把球扔向天空继续玩。 站队游戏大家分成几个组。闭上眼睛或者闭上嘴。然后,按照身高、生日或者姓名笔画站队。 严肃点,严肃点大家分成两组,面对面站成两排。给第一组的人一分钟逗第二组的人笑。可以做鬼脸、做动作还可以取笑别人,但是不能碰对方。然后互换角色,第二组的人逗第一组的人笑。谁笑了,就要离开队伍。几个回合以后,哪个组留下的人多哪个组赢。 偷小棍游戏这个游戏需要一些小棍,可以用画笔代替。首先把场地分成两部分,画好线。在每一边的后方各放5根以上的小棍。选一个角落当监狱。把人分成两组,各站在自己的那边。游戏的目的就是在不被抓到的情况下偷走对方的小棍。选手一过中线就有可能被抓进监狱。只有他的同伴碰一下他的手才能救他。哪个队把对方所有的小棍都偷过来,并救出了自己所有的队员,他们就赢了。 暹罗足球这个游戏跟一般的足球差不多。唯一不同的时就是它是一个两人三足的足球游戏。两个人要从脚踝处绑在一起。为了增加游戏的变化性,还可以多加一个球,这样会更好玩。 看你怎么写名字先把一张纸帖在墙上。首先,拿一只铅笔面向那张纸站定。然后左腿打转。边转边在纸上写自己的名字。这个游戏有点难,你要好好努力哟。 安静的雕像这个游戏是十个以上的男孩儿玩的。首先大家要跑向一个指定的地点,谁最后一个到谁就要扮演安静的雕像。然后,其他人要组成一个狭长的甬道,让安静的雕像从中间穿过。当他经过的时候,他要大声地喊出:“我是安静的雕像,我来了。一不许动,二不许笑,三不许露出大门牙。看谁最坚强。”每个人都要保持安静,而且不能笑。但是如果雕像没看到他们的时候,他们可以互相拍打肩膀和后背。如果雕像发现谁笑了或者动了,这个游戏就结束了。 大蛇蜕皮首先,大家要站成直直的一列。每个人都要伸出右手摇晃好像在跟某人握手,还要从胯下向后伸出左手摇晃,好像在跟后面的某人握手。然后,队尾的人躺下,其他人依次跟着躺下。当所有人都躺下了以后,第一个人要站起来,经过每一个人一直走向队尾,直到“大蛇蜕下皮来”为止。 走私贩游戏首先把所有人分成两队。一队当红帮,一队当蓝帮。然后,红帮在他们的老窝稍事休息,这时蓝帮要在他们的场地里商量计策。蓝帮的一名队员拿着宝石(用石头代替)。蓝帮的人要互相保密,不能透露宝石在谁身上。红帮从1数到50,蓝帮躲得越远越好。数完之后,红帮要大喊“走私贩”,然后开始抓蓝帮的人。当蓝帮所有的人都被抓住了,他们要张开双手来表明自己是否拥有宝石。当然,队员之间要偷偷地快速转移宝石。在这个游戏里,你可以玩很多圈套。但是如果拿着宝石的那个人被找出来了,这个游戏就结束了。两队互换角色,重新开始。 影子的轨迹这个游戏需要一盒粉笔和一只闹表。所有人要单独行动来追踪影子神秘的运动轨迹。影子在楼房上缓慢地上下移动,在操场和院子里缓慢爬行。需要好好计划一下,收集下全天的证据才能足够。你需要选一个参照物,比如一棵树、一根旗杆或者一个楼房的影子。 然后用粉笔画下来。给每一个人一根粉笔。早晨的时候开始游戏。开始的时候,影子应该伸展地很长。随着太阳越升越高,影子会变得越来越短。大家要每隔一个小时就画一下影子,并记录太阳的位置。然后整理一下这些规律,你会发现到中午的时候,影子会变得特别短,最后几乎没有了。过了中午,影子又会渐渐变长起来。 恶龙的宝石首先选一个人当恶龙,站在中间守卫他的宝石(用沙包或手帕之类代替)。其他人围着他站成一个圈。然后他们要想办法在不被抓到的情况下偷走他的宝石。谁被恶龙碰到了,谁就马上原地冻结,直到比赛结束。谁成功了,谁就成为下一只恶龙,游戏重新开始。 草丛里的蛇游戏开始,一个人扮演蛇,躺在地上。其他人可以肆无忌惮地围在他身边摸他。当老师喊:“草丛里有蛇”,大家就要马上跑开。但是要留在蛇的地盘内。这时蛇要移动身体想办法抓住尽量多的人。谁被他碰到了,谁就得变成蛇。直到所有人都变成蛇,这个游戏就结束了。最后一个被抓的人扮演蛇,再开始新一轮的游戏。 听力大比拼大家围成一个圈,一个人蒙着眼睛站在中间。然后,老师指一个人,那个人就要发出一个怪声。如果蒙眼睛的人猜出了是谁出的声儿。就换那个出声的人到中间来。大家发的怪声都要不一样才行。 骗鞋子大家都脱掉一只鞋放在中间。然后,手拉手喊“开始”。每个人都拿一只鞋,然后找这只鞋是属于谁的。就把它还给他,但要注意,不要被别人骗走了。 小猫(温和型)所有的小朋友在一个固定的区域内闭着眼睛四处走动。假如你撞上某个人,就问他:“小猫吗?”如果对方也回答:“是小猫吗?”这就说明他不是你要找的人,然后继续在人群中搜索。裁判这时悄悄跟某个小朋友说,“你就是小猫哦。”这个小朋友就可以睁开眼睛了。如果有人撞上了小猫,问他:“你是小猫吗?”小猫就要保持沉默,什么都不回答。这时,撞上他的小朋友就可以抓住小猫的手,也睁开眼睛,他就成为了一个新的小猫。当游戏最后,只剩下一个找小猫的小朋友的时候,会非常有趣哦。要开始找小猫了,大家准备好了吗?沙丁鱼游戏一个人藏起来,剩下的人从1数到100。然后开始找那个藏起来的人。如果谁发现他了,不能声张,得偷偷地 跟他一起藏起来。以此类推,直到所有的人都藏起来了。直到最后一个人发现前面的人,这个游戏就结束了。左舷仓右舷仓(主动型)小朋友们想象着自己正在一艘大船上,船长正在船上给所有的同胞们发号施令,其他的小朋友要用下列肢体语言回应船长的命令。1、 船长来了—一起大声喊“船长好”2、 稍息—-大家把手背到身后3、 全体船员集合——大家做跪撑姿势4、 起床———-大家平躺在地板上5、 潜水——–大家躺在地板上,一条腿竖起来6、 靠岸—大家跑向左边7、 向右转——-大家跑向右边这些只是一些基本跑动的范例。大家可以自行添加一些新的动作。每次船长发号施令过后,最后做好动作的就要出局。雕塑这个游戏是三个人玩的。首先需要拿一块手绢,把一个人的眼睛蒙起来。第二个人摆一个造型。然后这个盲人去摸那个摆造型的人,记住他的姿势。最后,盲人要在看不见的情况下把第三个人摆成第二个人的样子。超感觉首先把大家分成两个组,站成两个同心圆。一圈朝里,一圈朝外。然后以一个方向开始传球,传到另一组时换个方向。球的数量不能超过三个,但是在传球的同时老师可以发出口令。比如,按顺序说名字或者拍手。一轮游戏大约进行2到5分钟,期间发号施令的老师要保持中立。谁掉球了,或者犯任何错误,都要给他所在的组记上一分。最后,哪组分少哪组赢。 一生中惊险的事这是一个很棒的游戏,要求团队合作完成一项工作。首先每个人在一张小纸条上写下他人生中的一件惊险的事,然后放进一只碗或者帽子里。根据时间的长短,抽出一张或几张纸条。然后,考验这个团队能不能在规定的时间里做出这件惊险的事。强打游戏大家围成一个圈坐下。老师给每个人分别指定一个印第安手势。比如:“脸上下雨”(把手放在眉毛上面,并摇动手指),“拉弓射箭”,“敲鼓”, “出掌”,“支帐篷”(用手指支成帐篷的模样)或“游泳”等等……一个人做出自己被指定的动作。比如“敲鼓”就是假装打鼓。同时,其他人要说出他在做什么。然后开始按照特定的拍子用手拍击膝盖。老师说:“这个游戏叫什么?”大家说:“强打、强打。”老师说:“这个游戏怎么玩?”大家说:“你敲、你敲!”然后,老师给出一个手势,另一个人再做出他的动作。依次下去。写东西游戏把大家分成四个组,每个组定一个字。然后大家开始写屋里的东西以这个字打头的词。换一种用法首先要准备一些日用品,比如刀叉、发夹或者塑料首饰之类的东西。每个孩子选一样东西,然后编一个故事。这个故事得关于这个东西的新颖用法。比如,发刷虽然看起来是梳头用的,但它还可以用来给巨人刷牙。因为世界上没有多少巨人,所以也很少有那样的牙刷。三角抓人四个人一组。选一个人当警察。另外三个人拉起手,组成一个三角形,其中一个当逃犯,另外两个则要掩护这个逃犯。躲球游戏(主动型/围成圆形)把小朋友平均分成两个队。A队围着B队围成一个圈。A队小朋友手上拿着一个大的橡皮球。游戏开始之 后,A队的小朋友朝B队扔球,尽力击中B队小朋友的腰部以下的位置。B队的小朋友可以通过移动,跑到一边,或者弯腰等等方法来躲避。A队扔了球的小朋友就 要离开,B队被击中的小朋友就要加入A组。最后看规定时间内哪一队最先消灭对手。环形赛跑(围成圆形/主动型)小朋友围坐成一个圈,并分别标号1,2,3,4(可以根据人数调整号码的数量。)小组长喊到一个号码,所有是那个号码的小朋友就得起立,然后顺时针绕着圆圈跑一圈。一圈热身跑之后,游戏就正式开始咯。在比赛中,如果有小朋友被人从外围超越,就出局。游戏一直持续到只有一个小朋友剩下。小组长再继续叫另一个号码的小组开始赛跑。最后通过角逐出最终冠军,比赛结束。傻驴躲球游戏(围成圆形/主动型)道具:球这个游戏和一般的躲球游戏类似。所有小朋友先围成一个圈。选四个小朋友当做傻驴到圆圈的中央。这四个小傻驴抓住前一个人的腰,连成一列。前面的和中间的傻驴,要用自己的身体当做障碍,来保护最后的那个傻驴。而周围围成圆圈的小朋友就要用手里的球尽力击中最后的那个小傻驴。如果有人击中了,那么他就加入前面的傻驴的行列,被击中的小傻驴,就加入圆圈,来扔球。德古拉(或者叫吸血鬼也行)(主动型)小组长选一个小朋友当德古拉。游戏开始之后,所有的小朋友都必须闭上眼睛,然后吸血鬼和一般的小朋友都混杂在一起。(周围要有一个看着小朋友们以免受伤)。德古拉这个时候就睁开眼睛啦。然后德古拉开始挑选自己的晚餐,跑到他们旁边对他们尖叫。这个被抓住的小朋友就也可以睁开眼睛,成为了一个新的吸血鬼。游戏继续进行,吸血鬼继续在小朋友之间游荡。直到所有的吸血鬼围住一个小朋友,游戏结束。这个时候,看看他的耳朵吧,经过这么多次尖叫看看小耳朵是不是还撑得住!滴滴答(主动型/围成圆形)小朋友们坐在一起,围成一个小圆圈。选一个小朋友当做“桩子”。他一边围着圆圈的外围转,一边摸着其他小朋友的头说“滴滴滴滴”。当他走到希望来追他的小朋友旁边的时候,这个时候他拍着他的头,说“嗒”。然后“嗒”就开始围着圆圈追“桩子”。他们谁先到达空位坐下这一轮就赢了。另一个人当下一轮的“桩子” 定格抓人先要放一首曲子,大家可以自由活动。音乐一停,大家就得站住不动。要试着在一步也不走的情况下拍着别人。但 两个人不能互相拍,先拍的那个才作数。然后,音乐再次响起,那些之前被拍的人要做一个动作,比如单腿跳或爬。每一次音乐停止,先前被拍的人都要想办法拍着 那些没被拍过的人。最后一个没被拍着的人赢得游戏。踩影子游戏首先划定场地的范围。然后选一个人来踩别人影子,边踩边喊“抓太阳!” 谁被踩着了,就换他来抓别人。但他不能马上行动,要数三下才能开始抓人。轮子游戏画一个大大的自行车轮子在地上,然后选一个人抓别人。大家都得沿着辐条走。谁被抓住了,就换他抓别人。大家还要来回传一个球,谁拿着球谁就是安全的。支帐篷游戏这个游戏需要一些帐篷和眼罩。游戏的目标就是在规定时间内支起一个帐篷,把大家都装进去。除了两个人之外所有人都要蒙上眼罩。但是,能看见的两个人却不能动,也不能叫别人。你得需要一个足够大的帐篷,得把所有人都装进去。把各种型号的帐篷放在一样的袋子里也会增加这个比赛的难度和乐趣。游戏开始,假设一个新型的炸弹掉到了一堆盲人中间,只有你们两个人能看见,但是不幸地是你们两个都是残疾人。你们得在短时间内钻进那些神奇的帐篷,才能恢复视力和行动能力。但是,一进去就不能碰四壁了。时间紧,任务急。快啊!灌木丛游戏你们得在一片灌木丛或森林里玩这个游戏。首先,把一个人的眼睛蒙起来当狮子,慢慢地从1数到15,再睁开眼。其他人趁机躲起来。他们得躲在能看见狮子的范围内。狮子不能移动位置,但可以猛地转身。其他人要在没被看到的情况下尽量地接近狮子。谁在被发现前,离狮子最近谁就赢了。舞动的小熊(主动型)道具:绳选一个小朋友当做小熊。绳子的一端拴在树上,另一端拴在小熊的一只手上。剩下的小朋友就在距离小熊一定距离的地方,不断的围着他跑,不断的碰碰他或者拍拍他。小熊要用另一只手去试图抓住其他的小朋友。如果抓住了,就可以抓住那个小朋友的手,再借助他的手去抓其他的小朋友,这样能够够着的地方就扩大了。配搭游戏把所有人分成两两一组。一个人当警察,一个人当小偷。老师一喊,“开始!”小偷就开始逃跑。如果警察抓住小偷,那他们就互换角色。吞吃蛇游戏四个人手拉手,组成一条人链,他们就是大蛇。然后大蛇要想办法圈住别人把他吞掉。谁被大蛇吞了,谁就要加入这条人链。然后大蛇再继续逮剩下的人。红黄蓝 (主动型)游戏器具:沙包把所有的孩子分成三人的小组。每个小组的孩子,都分配红黄蓝一种颜色。所有的孩子围成一个大圈,在圆圈中间放上很多沙包,沙包数量比小组个数少两个。当老师喊道某种颜色,代表这个颜色的孩子就开始绕圆圈跑一圈,然后钻过自己小组的另外两个孩子用手搭成的彩虹(两人相对,两人握住对方的手举起搭成一个拱形)跑向圆圈中心,去抢夺沙包,然后回到自己的小组。每个小组获得沙包一次,就获得一分,得分最多的小组获胜。小心毒药 (温和的)一个水壶摆放在地上。然后,由至少5个孩子手拉手围成水壶形成一个圆圈。选出一个孩子当坏人(在圆圈外),他试图拉或者推别人,让整个圆圈动起来,他的目的是让圆圈中的某个人碰倒水壶。当某个人碰到了水壶,那么这个人就中毒了,所有的人都要远离中毒的人,而中毒的人要追逐其他的人。当他抓到某个人,这个孩子就当下一轮的坏人。挑选小鸡(被动型)道具:橡胶鸡所有的小朋友围坐成一个圆圈,其中一个小朋友站在中间,再选一个小朋友负责计数。大家选定一个话题,同时周围圆圈的小朋友开始传递橡皮鸡。中间的小朋友必须不断列举跟这个话题相关的例子(比如,若话题是巧克力,中间的小朋友就可以举出各种巧克力的品牌,如“Hershey”、“crispy crunch”、“aero”等等),直到橡皮鸡传递一圈,传回最开始的小朋友停止。计数的小朋友记录下中间的同学举出了多少个例子。如此反复换人。举出最多例子的小朋友胜利。跑线游戏首先要选一个室内场地或者一小块儿画着线的地方。选一个人抓别人。唯一的规则就是大家都得踩着线跑。谁跑出去了,谁就得当抓人的人。骑人游戏这也是一个抓人游戏。所不同的是,如果谁骑在另一个人背上,他就安全了,被骑的人也安全了。找朋友 (温和的)这是一个非常有趣的方法来把孩子们分成不同的小组。所有孩子首先,混乱的站在一起,同时说着:找朋友!找朋友!之后,老师可以给大家如下的命令:所有人背靠背,或者膝盖碰膝盖,等。当然,可以这样下令:所有用一样牙膏的人组成一组,或者衣服颜色一样的组成一组。这里只是举例,请发挥你的想象力,想出有特色的命令吧。皮纳 (围成一圈/被动型)所有孩子围成一圈,从一个孩子开始。他必须一口气跑完这个圈,并且边跑,边挨个的拍其圈子里孩子们的头,还要一边说不停的说“皮纳”。如果他可以一口气能跑完,那么他就算获胜。游戏的难度会因为圈围人数的变多或圈子变大而变难。
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