什么单机游戏小,求推荐内存小一点的单机游戏越多越好
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1,求推荐内存小一点的单机游戏越多越好
这个有很多啊..街机型的三国系列,双截龙,侍魂之类的益智的愤怒的小鸟,捕鱼达人射击的合金弹头,雷电系列,雷霆战机动作的最经典的超级玛丽\(^o^)/拳皇大战地下城与勇士:刺客来袭中文版(这个17M强烈推荐)QQ三国单机版火影忍者冲突2竞速的跑跑卡丁车单机版无聊型的╭(╯^╰)╮疯狂农场2三国霸业仿真钓鱼...............全部都没超过50m哦望采纳!
2,什么单机游戏好玩而且小
梦幻西游单机版还不错啊,目前出了3套.如果内存有512的话就可以玩《梦幻群侠传01(龙在天涯)》256就可以玩《梦幻群侠传02(六道轮回)》还有《梦幻群侠传03(义薄云天)》下载地址:梦幻群侠传3http://www.66rpg.com/htm/down743.htm梦幻群侠传2http://www.66rpg.com/htm/down500.htm梦幻群侠传1http://www.66rpg.com/htm/down208.htm绝对没有毒.我保证.
3,有什么小一点的单机游戏
小一点的单机游戏的话,就是那种画面不算华丽,内容偏向单一。100MB一下的好游戏推荐:1.《粘粘世界》------其实我都不知道这个游戏的剧情是什么,但就是可以玩很久,很耐玩的游戏。。2.《植物大战僵尸》-------神作,不解释。3.《模拟器系列》---大多数都是合集,比如97,合金弹头什么的。另外如果提问者是女生的话,建议玩JBA模拟器,不仅不需要多少操作,而且一些养成类游戏什么的,,貌似女孩爱玩。4.《3D平衡球》--------某日包宿无聊时点开的,直接玩到7点下机...5.《劲乐团单机版》-------音乐类单机游戏,游戏本身不大,主要是歌多,可以挑着下。————————————————以上
4,又好玩又内存小的小游戏有哪些
1、艾若迪亚4游戏所占内存不大,但游戏内容很丰富。这个游戏最受人欢迎的两个系统是女娃娃系统和佣兵系统,这让游戏玩起来更加有趣。除了上边所说的,这款游戏设计最好的一点就是故事情节十分合理,没有让人感到浮夸。2、ICEY《ICEY》是一款2D横版ACT+META游戏,跟随旁白的指示,通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。你可以通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等问题。在游戏中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。 一切,由你决定。《艾希》18年5月31日登陆SWITCH平台,NS版游戏调整了UI设置,使其更加适应平台玩家。3、致命框架这是一款不大但很有趣的单机游戏,和纪念碑谷有点相似,主要利用空间错觉来设计的。这款游戏可以让你尽情开阔脑洞,也许不经意的一个举措就会让你升级,玩起来让人感到刺激和紧张,不同于一般的小游戏。4、辐射避难所这一款游戏是小游戏中的代表,和同类游戏比较,小编更偏爱把它当做一款独立的游戏。辐射避难所很有故事性,它的设计背景是在末日将要来到之时,周围充满着辐射,玩家如何拯救世界,让周围的人活下来。这对玩家很有考验,必须把各项资源合理化的安排,才有可能让周围的人活下来,游戏难度适中,玩起来很有意思。5、月圆之夜《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,于2017年上线,2019年7月26日,其最新的资料片《月圆之夜:小红帽日记》将登陆iOS,安卓,Steam,WeGame四个平台。剧情将在卡牌战斗中演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择,将带来不同的结局。游戏没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽。
5,有什么单机游戏内存小又耐玩的
看这个问题,就算是一个互相安利的地方吧。作为一个游戏圈呆了快五年的人估计也有资格说上话的,显然某方块游戏游戏已经不用说了言归正传,紧贴题目,我有必要在这里推荐一款在座各位估计听都没有听说过的优良游戏―《Cataclysm.dda》中文:大灾变:黑暗之日以下简称CDDA(冷淡如BIOS一般简洁不做作)类型:末日,生存,科幻,奇异并不是很好安利,在这个画质为大的世界,如此简单似乎给人小巧便捷内容少的印象,所以!!直接堆大料,内容开始吸引2000+的物品对的,2000+试问,在现在的游戏制作之中,哪怕是3a作品估计也很少能有如此多的原版内容量,对,仅仅只是原版丰富的制作系统:丰富的世界必然需要物品去填充,在CDDA的世界中,你可以制作任何想得到的物品,从射钉枪到螺栓发射器,从火药动能武器到能量武器,从简单的熟肉到丰盛的苏格兰羊杂(食物据说有150+),能想到的,显然都做得出来,当然,这需要技能的支持,你才能从修拖把都能跌跌撞撞到手搓核弹独特的车辆系统显然在这种游戏上能做出车辆是极为不易的做吧,搓出一个想要的房车……或者陆地战舰,至少我这辆能下海能住人,面对克苏鲁生物海洋时空裂缝和丧尸大军也毫不畏惧建筑模式沙盒游戏最不能缺少什么?建筑!当然,cdda里面的建筑功能尚未完善是一个遗憾,开源机制代表没有太严密的组织,不过这不要紧,一般玩家都是用车去当家的= =广袤的地图特殊算法生成的地图一改以往其他游戏的死气沉沉,无限大的世界,数量众多的城市,乡村,营地,基地,共100+“不同类型不同模板”建筑物供君探索累赘,变异,生化技术以及过量cdda里有独特的防护设计以及身体部位确定,意味着你几乎可以在身上穿的衣服能把你包成大象,当然,过量的累赘在近战是致命的,失衡,闪避下降,各部位有自己的惩罚机构,例如眼部累赘带来的视野以及射击瞄准速度下降。所谓穷人靠变异,富人靠科技,cdda里也沿用了这一特征,不过他们同样昂贵,区别在于可以制作所有的变异药剂(需要配方)而CBM(仿生强化装置)只能搓一部分,cbm带来的主动效果是不可确实的,变异带来的特性增强也是不可少的不过末日下安装这些东西大部分只能靠自己了,你需要吃止疼药,当然,不能吃太多,有些东西会令你上瘾,酒,药,某种食品,而一些含有特殊成分的东西过量会导致死亡,所以不要学习求生之路2一样一瓶止疼药嗑一罐的又一惨案生态系统有车有炮,就要有靶子了,cdda里有500+左右的生物,又被分为人类,动物,机械,丧尸,克苏鲁,真菌,植物七大阵营,关系虽然并不知道,但是知道里面没有友好这一个关系,弱肉强食,丛林法则,当然,有一些可以被饲养,牛啊狗之类的……机械生物可以被黑入变成友好关系有一些阵营你可以选择加入,不过都是有切肤般的代价,但这是值得的,不是么?操作有朋友可能早就注意到了下面的黑条里的符号,没错,你确实可以不用这些快捷键,但是过多的游戏内容必然就是操作的臃肿,除了走路在屏幕直接滑动还有一些操作,大部分隐藏的内容都是使用快捷键,键盘的104个键位几乎占用了60个,而字母的大小写格式又是另一个内容,哈哈,别气馁,虽然这么多但也只有熟练的老玩家才能用,多数新手只需要知道另一种常规操作和八个快捷键罢了该分开了,虽然画面略有过时,但是游戏绝对是精良啊,有人可能想问游戏多大,那么看好了――本体:75MB没看错,就只有本体75mb,不过如果你沉迷游戏并不断开图很可能会逐渐增加最后破GB的噢(笔者已经有2gb大小了)最后放上人物特写,整了半天才搭出一个有性价比又好看的(几乎每种服装和变异都直观的显示在人物)
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