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炫斗英雄手游阵容攻略,英雄无敌手游英雄交锋什么阵容好

作者:本站作者

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1,英雄无敌手游英雄交锋什么阵容好

英雄无敌手游英雄交锋什么阵容好 哈格近战流基本小无敌,不过因为局限于军团的运气,还有ban位限制,最关键是还没有大恶魔的存在,导致能选出来的无敌近战平推流有严重的漏洞,前期对后排基本上没有威胁,导致会被格鲁的高爆发一波带走。但是尽管如此,近战流的表现还是非常亮眼,基本上克制所有非爆发阵容,不管是地狱流还是骷髅海,都对近战流很无力,只要在哈格第一次大招前没能击杀掉,就会瞬间返场。所以由此也可以作为无敌近战流的佐证,再搭配上大恶魔天使比蒙的近战流绝对是自动战斗中王者的存在。低配版近战流,哪怕没有娜迦,以地精,食人魔为核心,搭配以其他近战部队,都能发挥很好的效果,对了提一下,石像鬼也非常卓越。输出稳定生存率高。铁人也很好有助于保护近战不在爆发期被秒。格鲁流在后期的自动战斗中表现也是异常亮眼,归功于他的可怕爆发,而且爆发时间早于其他英雄,先手压制对方,因为交锋中有ban位限制,所以会有一定影响,正常后期格鲁流带上半兽人,人马,木精灵,基本上就可以保证后排不会被法术清掉,等到开大爆发的时候直接一波带走对面。基本上一般的法系队伍遇见格鲁流也完全没有办法,至于在英雄交锋中倒是会被法系克制。所以后期的顶尖阵容就是哈格近战平推流和格鲁远程爆发流,当然土豪无敌版的近战流更强一筹,但是收集难度也更大。

英雄无敌手游英雄交锋什么阵容好

2,大圣王手游英雄培养搭配攻略

3D神魔炫斗手游《大圣王》全平台开放测试已经过了好几天,小伙伴们在降妖伏魔的路上自然有不少的收获,但同时也会存在诸多的疑问。前期面临的问题,如英雄获取、搭配以及主角升级等,都是萌新玩家们希望能够得到解答的方面,下面为大家带来萌新入门攻略,助大家西行一臂之力,攻略后期将继续更新。英雄篇(获取、培养、搭配)在《大圣王》手游中,英雄类型分为输出、防御、法术和辅助四种,英雄的实力以星级划分,由高到低为5星、4星、3星、2星。这些英雄的获取途径还是比较多的,有直接祭坛抽取整卡的,也有在游戏商城(荣耀、远征、英雄等,需要先获得相应的商城货币)以及试炼副本收集英雄碎片合成整卡的。而英雄的培养,主要分为英雄装备、元神、神器、技能的培养,以及角色的升级进阶。当然其中,升级进阶是最为简单有效的提升角色战力的方式,但前提是要先升级主角大圣的等级才行(随从英雄武将的等级不大于大圣)。另外,英雄技能升级栏目较不易被发现,但技能的升级也是必须的。游戏中英雄数量众多,英雄的搭配也是因人而异,这也正是游戏的魅力所在。游戏规则中,除了大圣主角必定上阵外,还可以上阵3个英雄,助战3个英雄(需要使用蓝色魔元素在战斗中进行召唤),以及缘分栏可以放置3个英雄来辅助激活缘分属性。一般来说,阵容的搭配越均衡是越好的,但在特殊情况下还需根据要挑战的对象进行有针对的切换。升级篇(历练副本、每日活跃任务)在游戏中,前期升级所需要的经验并不多,相反做任务的经验非常多,所以前期升级较为快速。考虑到前期玩家角色等级不高的情况下,很多功能都没有打开,因而历练副本、每日活跃任务是玩家前期获得海量经验的最好途径。历练副本中,通关剧情和试炼都能获得经验,玩家还可以选择扫荡满星通关后的历练副本,以节约时间。此外,每日副本的经验十分丰厚,前期一个每日活跃任务几乎能升一级了,想迅速升级,每日活跃任务一个都不能错过。关于大圣王手游:《大圣王》手游是由玩友时代研发,好玩友独家发行的3D神魔炫斗手游。游戏根据同名港漫改编,颠覆传统再现魔幻神话。酷炫画面,震撼爆屏打击,演绎独一无二的炫斗西游;突破形神,战斗形态随心切换,巅峰对决斗战不熄;百变buff组合,属性加成,打造团战专属利器;英雄收集养成,掌控战局,策斗神通boss。暗黑三界神魔乱斗,大圣归来横扫三界,百变西游唯我称王。

大圣王手游英雄培养搭配攻略

3,一拳超人手游什么阵容好点

一拳超人手游中阵容是非常重要的,本次就为大家带来了一拳超人手游平民阵容攻略,也是平民最强阵容推荐,非常详细的内容,还不了解阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。前言  1、一模一样的阵容与英雄,平民和土豪玩的不是同一个游戏,所以本攻略分析阵容及英雄都是从平民角度来看,氪金党保持警惕与理性。  2、本攻略适用于林冲家族的平民,微氪、小氪朋友请谨慎取舍,中氪、土豪、欧皇(秀优越)、杠精(49年以后郭嘉规定不许成精)请绕道;  3、仅限50级前平民新人从开局期、过渡期、定型期的理性参考(“建议”之所以不是命令,是因为你完全可以在参考别人信息的同时保留自己的想法。)  4、游戏玩的是多样性和趣味性,没有绝对标准,同一个攻略不可能符合所有玩家实际(这不是开往幼儿园的车,请小白系好安全带)。  5、欢迎讨论。阵容及英雄综述  1、阵容是以某1-2个核心英雄为基础建立的体系,所以在你的核心英雄还没有确定前,不要过多考虑所谓的流派,适当混搭过渡即可(所谓核心英雄:比如灼烧流的疫苗人,反伤流的深海王,崩坏流的原子,受伤流的龙卷,酸蚀流的大嘴等)  2、作为一个平民,请谨慎更换英雄。在英雄紫色以前,即使你要下阵某个英雄(特别是甜心、兽王、地底怪人这3个),也不要使用还原卡,因为还原卡在前期任务里只能获取2个,除此之外只有官方活动里偶尔送1张,所以非常稀缺。  3、提醒:就算使用还原卡,资源并不是全部返还,特别是经验、技能点等都会大幅损耗,而要确保专属武器强化材料全部返还,还要额外再花钻,可谓损失巨大,每还原1次英雄,都会伤一次资源,所以特别不建议在没有确定核心英雄前的过渡阵容里频繁更换英雄(使用还原卡)。  4、再次强调:平民不要以排行榜前20的氪金阵容来对标自己的阵容,土豪就算用开局5小强(杰诺斯+莉莉+钉锤头+吹雪+居合)也能打爆0元党的6SSR阵容。同一个英雄,1星、2星、5星三挡鸿沟,以及觉醒了超绝技的与没有觉醒的,完全是两个境界(比如吹雪)。  5、就算是同一个阵容、同样的英雄、同样的资源,但主养的英雄(资源配比)不同,阵容的区别也是巨大,比如灼烧双核心疫苗人与地底王,主养顺序不同,随之搭配的英雄、装备、站位都不同。  6、平民搭配阵容,重点看1-3号位英雄的怒气技,4-6号位英雄的被动技、普攻技。因为对于大多数阵容(甜心核心除外)来说,前两回合初始的火只够2个英雄放技能,3-4回合开始有第3个英雄能放出技能,5回合以后基本战斗就解决了,所以从3号位以后英雄开始,很少轮到他们放技能的机会,大多时候成了摆设,还不如被动技和普攻技有效(比如崩坏流带个面膜人效用远胜居合、毒刺)。  7、搭配阵容,请确保四个系至少各1个激活高级核心,单系养3个会急缺徽章和技能书,升星缓慢,特别是很多搞3格斗、3武装的大佬,别忘了你是平民啊魂淡……常见英雄分析及阵容搭配建议  根据英雄品质、获取难度、技能威力、搭配门槛,依次分为:  T档:龙卷、童帝、原子武士、深海王、大嘴。  A1档:疫苗人、背心、地底王、独角仙。  A2档:囚犯、忍者、多头怪、蚊女。  B1档:吹雪、杰诺斯、黄金球、甜心。  B2档:海带/天空王、青焰/闪电、居合庵、兽王。  B3档:福克高、微笑假面/毒刺、猩猩、博士  B4档:钉锤头、蛇拳、地底怪人、深海使者、弹簧胡子、面膜人  注:T档一般属于氪金党专属,对于平民本来可以忽略,不过随着有部分平民欧皇从40级开始陆续入手了T档英雄,所以还是决定提一下。  【高能警告】:得到T档英雄后,如果你不决定后续氪金,平民要么卖号,要么把这个T档英雄当3-4号位辅助/收割用,别主养,因为你根本养不起(3个月内你能肝上3星吗?)龙卷SSR(超能),受伤流的核心  平民搭配建议:前排-兽王、独角仙、机动位、后排-龙卷、甜心、福克高  【兽王】:基本不需要他放技能,吃被动追击,偶尔补受伤标记就行,速度无要求,穿黑帮套/闪电套,3-4号位资源  【独角仙】:损血(标记受伤时)才考虑放技能,资源2号位(你前排得站得住),速度3-4速,穿休闲/战斗/高校套。  【机动位】:如果你是甜心做核心,这里可以是你的任意非格斗SSR或SR(比如地底王、天空王等),吃普攻、被动技就行。如果不是甜心做核心,这里可以是杰诺斯或蚊女。速度无要求,装备与独角仙类似,保证站得住来就行。  【龙卷】:平民的龙卷使命不是AOE(你养不起),而是标记受伤,给对面上完了状态,使命基本就达成了,非甜心核心必须1速,甜心核心则2速,资源可以3-4号位,毫无疑问穿僧侣套,4个满速散件速度装也行。  【甜心】:甜心作核心,必须1号位资源,1速,不然爆发不够,会面临后面断火的尴尬。非甜心作核心,依然1号位资源(平民不主养龙卷,就是因为你养了龙卷,资源不足的甜心就是半吊子了),2速,僧侣/囚犯套(带速度散件的)  【福克高】:补受伤标记,配合队友收割残血,酱油位资源,速度3-4速,穿剑客/武道都行总结  1、 平民的龙卷与土豪的龙卷不是同一个英雄,满屏暴击的爽感是氪出来,不然反而拖累你。  2、 因为受伤流几个SR英雄比较容易出(兽王、甜心、福克高、独角仙),所以很多平民都喜欢搞受伤流,但实事上受伤流对平民并不友好,没有龙卷的受伤流实际效果并不如一个随便混搭的灼烧+崩坏流阵容。童帝SSR(科技核心-群控),崩坏流的核心  平民搭配建议:前排-背心、居合(忍者)、机动位,后排-黄金球、童帝、天空王  【背心】:任何阵容,没有肉顶住,遇到别人首速快的(特别是暴力灼烧流),管你阵容再牛,2次出手你前排就全倒了。2号位资源,2-3速,穿休闲/战斗/高校套。  【居合/忍者】:居合2星以下可以用忍者暂时过渡,居合3星以上必用居合(好养),忍者平民也很难养。3-4号位资源,4-5速。  【机动位】:原子武士就不要幻想了,作为一个有了童帝的平民,想,也不应该。机动位一般没有放技能的机会,吃被动,最好别上第3个武装SR,考虑的优先度:面膜人N>无证R>任意SSR>弹簧胡子(前排站得住),前两个好养。4-5号位资源,4-5速,闪电/战斗套都可以。  【黄金球】:1号位资源,1速,平民玩家的输出主力,挂状态后续居合点火(也可以无证点火)。僧侣/剑客/骑士套都可以。  【童帝】:3-4号位资源,2-3速,首选加命中效果/暴击/暴击率的散件,次选礼服/囚犯套,这里有个待考证的问题:那些非100%触发的技能给敌人挂异常状态,是不是和命中效果有关?特别是关于眩晕这个特性,如果是真的,那童帝(包括天空王、钉锤头)是不是会起飞?所以可以先练起来试试(请谨慎参考)。  【天空王】:主要吃被动,酱油资源,无速度要求,基本没有机会放技能,如果能证实命中效果影响眩晕特性,那这个英雄可能会起飞。命中效果散件先穿着试试。总结  童帝的核心注定了这个英雄必然是高玩专属,平民玩家弄着只能当个半输出半控制,没有资源很难发挥出他的真正威力。原子武士SSR(武装-群控),崩坏流的输出  平民搭配建议:前排-背心、杰诺斯/蚊女、无证(有蚊女可机动科技系),后排-黄金球、原子武士、天空王  【背心】参看前面的配置相关,2-3速、2号位资源。  【杰诺斯/蚊女】:必须要有一个核心在,常规杰诺斯的话必须无证来点火,没有好说的。如果有蚊女的话,那就更好了,但要配个科技系(如钉锤头)凑核心。杰诺斯/蚊女穿武道/战斗都可以,4-5速,4-5号位资源  【无证/机动科技系】:配杰诺斯首速点火,酱油资源。有蚊女代替杰诺斯的情况下,则下无证,上钉锤头或某一科技系。武道/战斗都可以,4-5速,4-5号位资源。  【黄金球】、【原子武士】、【天空王】参看前面童帝部分,只是把童帝换成原子武士,其他基本差不多。总结  原子武士相对于童帝而言,稍显亲民(门槛稍低),3号位资源发挥的威力甚至超过很多1-2号位的普通SSR或SR,2星原子抵得上普通4星SR的效用。深海王SSR(格斗/核心-坚韧),反伤流的核心  反伤流,是一个经常竞技场扮猪吃老虎的阵容,你看对方战力低,出手速度还慢,你点进去想虐他,然后你就抑郁了。你杀了你自己。所以你之后看到反伤流三大汉,你都不会有欲望点。  平民其实不建议玩反伤流(集齐三大汉困难),而且反伤也是要资源堆的(格挡、生命),没有资源/没堆到点上,那就不是扮猪吃老虎,而是真成猪了,谁也打不过。  平民搭配推荐:前排:独角仙、深海王、微笑,后排博士、吹雪(土豪用多头怪)、猩猩(土豪用背心站前排)。  【独角仙】:反伤流的基础就是独角仙的被动20%全体反伤,所以根本不需要独角仙放技能,无速度要求,首选西服装,次选战斗套、高校套。1号位资源,保证不死(倒下整个体系就崩了)  【深海王】:高级核心技+30%反伤,速度无要求,也基本不需要放技能(某些下风局,可以让博士奶一口,残血的他可以秒人),2号位资源,无速度要求,套装要求与独角仙差不多,注意加格挡的散件。  【微笑】:和其他两个大汉基本一样的要求,装备也同上,4号位资源,3-4速。  【博士】:只奶微笑,除非其他英雄快死了才奶其他人,3-4速,酱油位资源,装备同上。  【吹雪】:3号位资源,1速给前排套盾。装备同上(如果同类装备稀缺,可以僧侣套代替)。  【猩猩】:猩猩只有一种情况下才会上阵,就是这种反伤流(或3格斗在场),可以配合吹雪输出,5号位资源,2速。装备同上(同类装备稀缺,可以随意搭配)总结  反伤流不怕你对面龙卷、武士、灼烧多暴力,就怕对面攻击不高或带回复的持续不良状态攻击,一场战斗打十个回合还没打完,急性子谨慎选择。大嘴:格洛里巴斯SSR(超能-酸蚀),酸蚀流的核心  这个英雄少数土豪可以快要摸到获取门槛了,离平民的距离太远,酸蚀流暂时很冷,简单提一下:  平民搭配推荐:前排-疫苗人、杰诺斯、无证(或肉),后排-大嘴、深海使者、面膜人。  【疫苗人】超能系:除了灼烧流,疫苗人的被动使得酸蚀流也有一席之地。1号资源1速。  【杰诺斯】科技系:平砍当肉,主要用他的核心,顺带配合疫苗人点火  【无证/肉】格斗系:必须要有前排,无证除了点火,不屈被动可以扛一波。  【大嘴】超能系:2号资源2速  【深海使者/海带】格斗系/超能系:3速补标记,辅助收割。  【面膜人】武装系:酱油,普攻崩坏,为了凑武装系的身份。  延伸一下:  考虑到大多数平民都不可能玩酸蚀流,反而是很多玩灼烧+酸蚀混搭,个人觉得,这个混搭并不比正统灼烧流差。  如果混搭的话,只需要将上面的面膜人换成地底王,无证换成背心或肉,大嘴换青焰/闪电。总结  大嘴的被动就是个BUG,算上杰诺斯的核心被动,起手第一回合后可以全员+40%攻击状态跟你打,加上疫苗人的被动……只能说,土豪专属了。传统灼烧流  前排-杰诺斯、背心、地底王,后排-疫苗人、青焰、闪电。  【疫苗人】SSR(超能/灼烧),灼烧流主力,1号位资源,2速(对大多数平民普通阵容来说,疫苗人除非遇到了地底王或黄金球,降为2速,其他都要确保1速),武道、囚犯装,优先暴击率、速度属性。  【背心】SSR(格斗/坚韧),灼烧流前排,独角仙也能临时充当。2号位资源,3速,战斗套(大多数平民阵容,背心都是战斗套,2-3速)。  【地底王】SSR(武装/灼烧),灼烧流核心,3号位资源,1速。僧侣装。优先攻击属性。  【杰诺斯】SR(科技/灼烧),4号资源,无速度要求,平砍,囚犯套、黑帮套  【青焰】SR(科技/灼烧),酱油资源,无速度要求,礼服套。  【闪电】SR(科技),酱油资源,无速度要求,闪电套。  【总结】:传统灼烧流的优点明显,输出绝对暴力,只要有速度先手,面对肉不够强力的混搭阵容,或者站位不合理(把4号位以后非格斗英雄放前排)的,基本1回合下去,对放前排3人就全倒了。  但缺点也明显:每个位置都比较固定,其他英雄难以介入。等于说,只要你玩正统灼烧流,其他英雄对你来说几乎没有机会上场。平民常见混搭阵容  阵容一共也就是6个位置,一般2个主力、2个辅助、2个后勤,共四个系,怎么取舍?核心位  过渡期,平民常见的核心位人选英雄也就3个:  A、杰诺斯:如果你不是对自己的欧气很有信心,奉劝你还是老老实实用杰诺斯的核心,别折腾其他了。  B、甜心:很多人选甜心当核心,不可否认40级前是很猛,但40级后你能确保脸好每次出4-5连击,先手秒人?如果不能,后面火就断了,技能攻击节奏全乱了。所以甜心做核心有风险,如果你主养了甜心又喜欢刺激,可以选,否则不建议。  C、博士:几乎不建议40级前用博士做阵容核心(某些活动副本打BOSS可以客串一下没问题),博士连上阵的几乎都不多,属于特殊阵容(之前有提)才入阵。  【总结】:备选人:杰诺斯(甜心待定)主力输出1号位  备选人:疫苗人、地底王、甜心、黄金球、吹雪。  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。肉位(地位仅次于1号位)  备选人:背心、独角仙、猩猩、微笑、吹雪(临时充当)  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。次养输出2号位  备选人:1号位的淘汰者、疫苗人、地底王(有双SSR输出的欧皇)、兽王、青焰、闪电、居合、囚犯。  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。第五个位置:机动3号位:  备选人:1、2号位的淘汰者,有些欧皇的第三个SSR、忍者、福克高、毒刺、海带、天空王、地底怪人  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。第六个位置:酱油位  备选人:40级前无证必占1个,其他随意。  【总结】六个位置,根据自己的实际情况配,保证至少四系各一个,没有绝对的标准,没有所谓的完美阵容,不要纠结临时内的阵容。
一拳超人手游中阵容是非常重要的,本次就为大家带来了一拳超人手游平民阵容攻略,也是平民最强阵容推荐,非常详细的内容,还不了解阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。前言  1、一模一样的阵容与英雄,平民和土豪玩的不是同一个游戏,所以本攻略分析阵容及英雄都是从平民角度来看,氪金党保持警惕与理性。  2、本攻略适用于林冲家族的平民,微氪、小氪朋友请谨慎取舍,中氪、土豪、欧皇(秀优越)、杠精(49年以后郭嘉规定不许成精)请绕道;  3、仅限50级前平民新人从开局期、过渡期、定型期的理性参考(“建议”之所以不是命令,是因为你完全可以在参考别人信息的同时保留自己的想法。)  4、游戏玩的是多样性和趣味性,没有绝对标准,同一个攻略不可能符合所有玩家实际(这不是开往幼儿园的车,请小白系好安全带)。  5、欢迎讨论。阵容及英雄综述  1、阵容是以某1-2个核心英雄为基础建立的体系,所以在你的核心英雄还没有确定前,不要过多考虑所谓的流派,适当混搭过渡即可(所谓核心英雄:比如灼烧流的疫苗人,反伤流的深海王,崩坏流的原子,受伤流的龙卷,酸蚀流的大嘴等)  2、作为一个平民,请谨慎更换英雄。在英雄紫色以前,即使你要下阵某个英雄(特别是甜心、兽王、地底怪人这3个),也不要使用还原卡,因为还原卡在前期任务里只能获取2个,除此之外只有官方活动里偶尔送1张,所以非常稀缺。  3、提醒:就算使用还原卡,资源并不是全部返还,特别是经验、技能点等都会大幅损耗,而要确保专属武器强化材料全部返还,还要额外再花钻,可谓损失巨大,每还原1次英雄,都会伤一次资源,所以特别不建议在没有确定核心英雄前的过渡阵容里频繁更换英雄(使用还原卡)。  4、再次强调:平民不要以排行榜前20的氪金阵容来对标自己的阵容,土豪就算用开局5小强(杰诺斯+莉莉+钉锤头+吹雪+居合)也能打爆0元党的6SSR阵容。同一个英雄,1星、2星、5星三挡鸿沟,以及觉醒了超绝技的与没有觉醒的,完全是两个境界(比如吹雪)。  5、就算是同一个阵容、同样的英雄、同样的资源,但主养的英雄(资源配比)不同,阵容的区别也是巨大,比如灼烧双核心疫苗人与地底王,主养顺序不同,随之搭配的英雄、装备、站位都不同。  6、平民搭配阵容,重点看1-3号位英雄的怒气技,4-6号位英雄的被动技、普攻技。因为对于大多数阵容(甜心核心除外)来说,前两回合初始的火只够2个英雄放技能,3-4回合开始有第3个英雄能放出技能,5回合以后基本战斗就解决了,所以从3号位以后英雄开始,很少轮到他们放技能的机会,大多时候成了摆设,还不如被动技和普攻技有效(比如崩坏流带个面膜人效用远胜居合、毒刺)。  7、搭配阵容,请确保四个系至少各1个激活高级核心,单系养3个会急缺徽章和技能书,升星缓慢,特别是很多搞3格斗、3武装的大佬,别忘了你是平民啊魂淡……常见英雄分析及阵容搭配建议  根据英雄品质、获取难度、技能威力、搭配门槛,依次分为:  T档:龙卷、童帝、原子武士、深海王、大嘴。  A1档:疫苗人、背心、地底王、独角仙。  A2档:囚犯、忍者、多头怪、蚊女。  B1档:吹雪、杰诺斯、黄金球、甜心。  B2档:海带/天空王、青焰/闪电、居合庵、兽王。  B3档:福克高、微笑假面/毒刺、猩猩、博士  B4档:钉锤头、蛇拳、地底怪人、深海使者、弹簧胡子、面膜人  注:T档一般属于氪金党专属,对于平民本来可以忽略,不过随着有部分平民欧皇从40级开始陆续入手了T档英雄,所以还是决定提一下。  【高能警告】:得到T档英雄后,如果你不决定后续氪金,平民要么卖号,要么把这个T档英雄当3-4号位辅助/收割用,别主养,因为你根本养不起(3个月内你能肝上3星吗?)龙卷SSR(超能),受伤流的核心  平民搭配建议:前排-兽王、独角仙、机动位、后排-龙卷、甜心、福克高  【兽王】:基本不需要他放技能,吃被动追击,偶尔补受伤标记就行,速度无要求,穿黑帮套/闪电套,3-4号位资源  【独角仙】:损血(标记受伤时)才考虑放技能,资源2号位(你前排得站得住),速度3-4速,穿休闲/战斗/高校套。  【机动位】:如果你是甜心做核心,这里可以是你的任意非格斗SSR或SR(比如地底王、天空王等),吃普攻、被动技就行。如果不是甜心做核心,这里可以是杰诺斯或蚊女。速度无要求,装备与独角仙类似,保证站得住来就行。  【龙卷】:平民的龙卷使命不是AOE(你养不起),而是标记受伤,给对面上完了状态,使命基本就达成了,非甜心核心必须1速,甜心核心则2速,资源可以3-4号位,毫无疑问穿僧侣套,4个满速散件速度装也行。  【甜心】:甜心作核心,必须1号位资源,1速,不然爆发不够,会面临后面断火的尴尬。非甜心作核心,依然1号位资源(平民不主养龙卷,就是因为你养了龙卷,资源不足的甜心就是半吊子了),2速,僧侣/囚犯套(带速度散件的)  【福克高】:补受伤标记,配合队友收割残血,酱油位资源,速度3-4速,穿剑客/武道都行总结  1、 平民的龙卷与土豪的龙卷不是同一个英雄,满屏暴击的爽感是氪出来,不然反而拖累你。  2、 因为受伤流几个SR英雄比较容易出(兽王、甜心、福克高、独角仙),所以很多平民都喜欢搞受伤流,但实事上受伤流对平民并不友好,没有龙卷的受伤流实际效果并不如一个随便混搭的灼烧+崩坏流阵容。童帝SSR(科技核心-群控),崩坏流的核心  平民搭配建议:前排-背心、居合(忍者)、机动位,后排-黄金球、童帝、天空王  【背心】:任何阵容,没有肉顶住,遇到别人首速快的(特别是暴力灼烧流),管你阵容再牛,2次出手你前排就全倒了。2号位资源,2-3速,穿休闲/战斗/高校套。  【居合/忍者】:居合2星以下可以用忍者暂时过渡,居合3星以上必用居合(好养),忍者平民也很难养。3-4号位资源,4-5速。  【机动位】:原子武士就不要幻想了,作为一个有了童帝的平民,想,也不应该。机动位一般没有放技能的机会,吃被动,最好别上第3个武装SR,考虑的优先度:面膜人N>无证R>任意SSR>弹簧胡子(前排站得住),前两个好养。4-5号位资源,4-5速,闪电/战斗套都可以。  【黄金球】:1号位资源,1速,平民玩家的输出主力,挂状态后续居合点火(也可以无证点火)。僧侣/剑客/骑士套都可以。  【童帝】:3-4号位资源,2-3速,首选加命中效果/暴击/暴击率的散件,次选礼服/囚犯套,这里有个待考证的问题:那些非100%触发的技能给敌人挂异常状态,是不是和命中效果有关?特别是关于眩晕这个特性,如果是真的,那童帝(包括天空王、钉锤头)是不是会起飞?所以可以先练起来试试(请谨慎参考)。  【天空王】:主要吃被动,酱油资源,无速度要求,基本没有机会放技能,如果能证实命中效果影响眩晕特性,那这个英雄可能会起飞。命中效果散件先穿着试试。总结  童帝的核心注定了这个英雄必然是高玩专属,平民玩家弄着只能当个半输出半控制,没有资源很难发挥出他的真正威力。原子武士SSR(武装-群控),崩坏流的输出  平民搭配建议:前排-背心、杰诺斯/蚊女、无证(有蚊女可机动科技系),后排-黄金球、原子武士、天空王  【背心】参看前面的配置相关,2-3速、2号位资源。  【杰诺斯/蚊女】:必须要有一个核心在,常规杰诺斯的话必须无证来点火,没有好说的。如果有蚊女的话,那就更好了,但要配个科技系(如钉锤头)凑核心。杰诺斯/蚊女穿武道/战斗都可以,4-5速,4-5号位资源  【无证/机动科技系】:配杰诺斯首速点火,酱油资源。有蚊女代替杰诺斯的情况下,则下无证,上钉锤头或某一科技系。武道/战斗都可以,4-5速,4-5号位资源。  【黄金球】、【原子武士】、【天空王】参看前面童帝部分,只是把童帝换成原子武士,其他基本差不多。总结  原子武士相对于童帝而言,稍显亲民(门槛稍低),3号位资源发挥的威力甚至超过很多1-2号位的普通SSR或SR,2星原子抵得上普通4星SR的效用。深海王SSR(格斗/核心-坚韧),反伤流的核心  反伤流,是一个经常竞技场扮猪吃老虎的阵容,你看对方战力低,出手速度还慢,你点进去想虐他,然后你就抑郁了。你杀了你自己。所以你之后看到反伤流三大汉,你都不会有欲望点。  平民其实不建议玩反伤流(集齐三大汉困难),而且反伤也是要资源堆的(格挡、生命),没有资源/没堆到点上,那就不是扮猪吃老虎,而是真成猪了,谁也打不过。  平民搭配推荐:前排:独角仙、深海王、微笑,后排博士、吹雪(土豪用多头怪)、猩猩(土豪用背心站前排)。  【独角仙】:反伤流的基础就是独角仙的被动20%全体反伤,所以根本不需要独角仙放技能,无速度要求,首选西服装,次选战斗套、高校套。1号位资源,保证不死(倒下整个体系就崩了)  【深海王】:高级核心技+30%反伤,速度无要求,也基本不需要放技能(某些下风局,可以让博士奶一口,残血的他可以秒人),2号位资源,无速度要求,套装要求与独角仙差不多,注意加格挡的散件。  【微笑】:和其他两个大汉基本一样的要求,装备也同上,4号位资源,3-4速。  【博士】:只奶微笑,除非其他英雄快死了才奶其他人,3-4速,酱油位资源,装备同上。  【吹雪】:3号位资源,1速给前排套盾。装备同上(如果同类装备稀缺,可以僧侣套代替)。  【猩猩】:猩猩只有一种情况下才会上阵,就是这种反伤流(或3格斗在场),可以配合吹雪输出,5号位资源,2速。装备同上(同类装备稀缺,可以随意搭配)总结  反伤流不怕你对面龙卷、武士、灼烧多暴力,就怕对面攻击不高或带回复的持续不良状态攻击,一场战斗打十个回合还没打完,急性子谨慎选择。大嘴:格洛里巴斯SSR(超能-酸蚀),酸蚀流的核心  这个英雄少数土豪可以快要摸到获取门槛了,离平民的距离太远,酸蚀流暂时很冷,简单提一下:  平民搭配推荐:前排-疫苗人、杰诺斯、无证(或肉),后排-大嘴、深海使者、面膜人。  【疫苗人】超能系:除了灼烧流,疫苗人的被动使得酸蚀流也有一席之地。1号资源1速。  【杰诺斯】科技系:平砍当肉,主要用他的核心,顺带配合疫苗人点火  【无证/肉】格斗系:必须要有前排,无证除了点火,不屈被动可以扛一波。  【大嘴】超能系:2号资源2速  【深海使者/海带】格斗系/超能系:3速补标记,辅助收割。  【面膜人】武装系:酱油,普攻崩坏,为了凑武装系的身份。  延伸一下:  考虑到大多数平民都不可能玩酸蚀流,反而是很多玩灼烧+酸蚀混搭,个人觉得,这个混搭并不比正统灼烧流差。  如果混搭的话,只需要将上面的面膜人换成地底王,无证换成背心或肉,大嘴换青焰/闪电。总结  大嘴的被动就是个BUG,算上杰诺斯的核心被动,起手第一回合后可以全员+40%攻击状态跟你打,加上疫苗人的被动……只能说,土豪专属了。传统灼烧流  前排-杰诺斯、背心、地底王,后排-疫苗人、青焰、闪电。  【疫苗人】SSR(超能/灼烧),灼烧流主力,1号位资源,2速(对大多数平民普通阵容来说,疫苗人除非遇到了地底王或黄金球,降为2速,其他都要确保1速),武道、囚犯装,优先暴击率、速度属性。  【背心】SSR(格斗/坚韧),灼烧流前排,独角仙也能临时充当。2号位资源,3速,战斗套(大多数平民阵容,背心都是战斗套,2-3速)。  【地底王】SSR(武装/灼烧),灼烧流核心,3号位资源,1速。僧侣装。优先攻击属性。  【杰诺斯】SR(科技/灼烧),4号资源,无速度要求,平砍,囚犯套、黑帮套  【青焰】SR(科技/灼烧),酱油资源,无速度要求,礼服套。  【闪电】SR(科技),酱油资源,无速度要求,闪电套。  【总结】:传统灼烧流的优点明显,输出绝对暴力,只要有速度先手,面对肉不够强力的混搭阵容,或者站位不合理(把4号位以后非格斗英雄放前排)的,基本1回合下去,对放前排3人就全倒了。  但缺点也明显:每个位置都比较固定,其他英雄难以介入。等于说,只要你玩正统灼烧流,其他英雄对你来说几乎没有机会上场。平民常见混搭阵容  阵容一共也就是6个位置,一般2个主力、2个辅助、2个后勤,共四个系,怎么取舍?核心位  过渡期,平民常见的核心位人选英雄也就3个:  A、杰诺斯:如果你不是对自己的欧气很有信心,奉劝你还是老老实实用杰诺斯的核心,别折腾其他了。  B、甜心:很多人选甜心当核心,不可否认40级前是很猛,但40级后你能确保脸好每次出4-5连击,先手秒人?如果不能,后面火就断了,技能攻击节奏全乱了。所以甜心做核心有风险,如果你主养了甜心又喜欢刺激,可以选,否则不建议。  C、博士:几乎不建议40级前用博士做阵容核心(某些活动副本打BOSS可以客串一下没问题),博士连上阵的几乎都不多,属于特殊阵容(之前有提)才入阵。  【总结】:备选人:杰诺斯(甜心待定)主力输出1号位  备选人:疫苗人、地底王、甜心、黄金球、吹雪。  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。肉位(地位仅次于1号位)  备选人:背心、独角仙、猩猩、微笑、吹雪(临时充当)  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。次养输出2号位  备选人:1号位的淘汰者、疫苗人、地底王(有双SSR输出的欧皇)、兽王、青焰、闪电、居合、囚犯。  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。第五个位置:机动3号位:  备选人:1、2号位的淘汰者,有些欧皇的第三个SSR、忍者、福克高、毒刺、海带、天空王、地底怪人  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。第六个位置:酱油位  备选人:40级前无证必占1个,其他随意。  【总结】六个位置,根据自己的实际情况配,保证至少四系各一个,没有绝对的标准,没有所谓的完美阵容,不要纠结临时内的阵容。平民灼烧流:地底王、疫苗人、麦克斯、青焰、杰诺斯最后一个上无证骑士或者上个肉比如背心推图地底王追击被烧的人,疫苗人有烧伤的AOE、麦克斯伤害翻倍还控、青焰始终保持对面有灼烧不断、杰诺斯自己暴走。酸蚀流:格洛里巴斯、海带、深海王、深海使者格罗斯里巴斯有个光环,可以叠层增伤、海带可以回血、深海王普功100%酸蚀、深海使者可以降低对面攻击。受伤流:龙卷、阿修罗独角仙、甜心假面、福克高、兽王这个流派没啥好说的…有龙卷和兽王就知道能起飞飞多高了,兽王自己被动也很强。崩坏流:原子武士、黄金球、索尼克、毒刺、弹簧胡子、居合庵原子武士不用提最强崩坏,其次黄金球。索尼克普功就崩坏。毒刺打崩坏更好触发被动,胡子可以减伤。居合庵可以暴走盾:背心尊者、猩猩、斯奈克一个一排套盾,一个套盾减伤还能打输出,斯奈克破盾后追击。希望回答对你有所帮助,我会一直解答游戏相关问题,在下可是要成为答题王的男人!
一拳超人手游中阵容是非常重要的,本次就为大家带来了一拳超人手游平民阵容攻略,也是平民最强阵容推荐,非常详细的内容,还不了解阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。前言  1、一模一样的阵容与英雄,平民和土豪玩的不是同一个游戏,所以本攻略分析阵容及英雄都是从平民角度来看,氪金党保持警惕与理性。  2、本攻略适用于林冲家族的平民,微氪、小氪朋友请谨慎取舍,中氪、土豪、欧皇(秀优越)、杠精(49年以后郭嘉规定不许成精)请绕道;  3、仅限50级前平民新人从开局期、过渡期、定型期的理性参考(“建议”之所以不是命令,是因为你完全可以在参考别人信息的同时保留自己的想法。)  4、游戏玩的是多样性和趣味性,没有绝对标准,同一个攻略不可能符合所有玩家实际(这不是开往幼儿园的车,请小白系好安全带)。  5、欢迎讨论。阵容及英雄综述  1、阵容是以某1-2个核心英雄为基础建立的体系,所以在你的核心英雄还没有确定前,不要过多考虑所谓的流派,适当混搭过渡即可(所谓核心英雄:比如灼烧流的疫苗人,反伤流的深海王,崩坏流的原子,受伤流的龙卷,酸蚀流的大嘴等)  2、作为一个平民,请谨慎更换英雄。在英雄紫色以前,即使你要下阵某个英雄(特别是甜心、兽王、地底怪人这3个),也不要使用还原卡,因为还原卡在前期任务里只能获取2个,除此之外只有官方活动里偶尔送1张,所以非常稀缺。  3、提醒:就算使用还原卡,资源并不是全部返还,特别是经验、技能点等都会大幅损耗,而要确保专属武器强化材料全部返还,还要额外再花钻,可谓损失巨大,每还原1次英雄,都会伤一次资源,所以特别不建议在没有确定核心英雄前的过渡阵容里频繁更换英雄(使用还原卡)。  4、再次强调:平民不要以排行榜前20的氪金阵容来对标自己的阵容,土豪就算用开局5小强(杰诺斯+莉莉+钉锤头+吹雪+居合)也能打爆0元党的6SSR阵容。同一个英雄,1星、2星、5星三挡鸿沟,以及觉醒了超绝技的与没有觉醒的,完全是两个境界(比如吹雪)。  5、就算是同一个阵容、同样的英雄、同样的资源,但主养的英雄(资源配比)不同,阵容的区别也是巨大,比如灼烧双核心疫苗人与地底王,主养顺序不同,随之搭配的英雄、装备、站位都不同。  6、平民搭配阵容,重点看1-3号位英雄的怒气技,4-6号位英雄的被动技、普攻技。因为对于大多数阵容(甜心核心除外)来说,前两回合初始的火只够2个英雄放技能,3-4回合开始有第3个英雄能放出技能,5回合以后基本战斗就解决了,所以从3号位以后英雄开始,很少轮到他们放技能的机会,大多时候成了摆设,还不如被动技和普攻技有效(比如崩坏流带个面膜人效用远胜居合、毒刺)。  7、搭配阵容,请确保四个系至少各1个激活高级核心,单系养3个会急缺徽章和技能书,升星缓慢,特别是很多搞3格斗、3武装的大佬,别忘了你是平民啊魂淡……常见英雄分析及阵容搭配建议  根据英雄品质、获取难度、技能威力、搭配门槛,依次分为:  T档:龙卷、童帝、原子武士、深海王、大嘴。  A1档:疫苗人、背心、地底王、独角仙。  A2档:囚犯、忍者、多头怪、蚊女。  B1档:吹雪、杰诺斯、黄金球、甜心。  B2档:海带/天空王、青焰/闪电、居合庵、兽王。  B3档:福克高、微笑假面/毒刺、猩猩、博士  B4档:钉锤头、蛇拳、地底怪人、深海使者、弹簧胡子、面膜人  注:T档一般属于氪金党专属,对于平民本来可以忽略,不过随着有部分平民欧皇从40级开始陆续入手了T档英雄,所以还是决定提一下。  【高能警告】:得到T档英雄后,如果你不决定后续氪金,平民要么卖号,要么把这个T档英雄当3-4号位辅助/收割用,别主养,因为你根本养不起(3个月内你能肝上3星吗?)龙卷SSR(超能),受伤流的核心  平民搭配建议:前排-兽王、独角仙、机动位、后排-龙卷、甜心、福克高  【兽王】:基本不需要他放技能,吃被动追击,偶尔补受伤标记就行,速度无要求,穿黑帮套/闪电套,3-4号位资源  【独角仙】:损血(标记受伤时)才考虑放技能,资源2号位(你前排得站得住),速度3-4速,穿休闲/战斗/高校套。  【机动位】:如果你是甜心做核心,这里可以是你的任意非格斗SSR或SR(比如地底王、天空王等),吃普攻、被动技就行。如果不是甜心做核心,这里可以是杰诺斯或蚊女。速度无要求,装备与独角仙类似,保证站得住来就行。  【龙卷】:平民的龙卷使命不是AOE(你养不起),而是标记受伤,给对面上完了状态,使命基本就达成了,非甜心核心必须1速,甜心核心则2速,资源可以3-4号位,毫无疑问穿僧侣套,4个满速散件速度装也行。  【甜心】:甜心作核心,必须1号位资源,1速,不然爆发不够,会面临后面断火的尴尬。非甜心作核心,依然1号位资源(平民不主养龙卷,就是因为你养了龙卷,资源不足的甜心就是半吊子了),2速,僧侣/囚犯套(带速度散件的)  【福克高】:补受伤标记,配合队友收割残血,酱油位资源,速度3-4速,穿剑客/武道都行总结  1、 平民的龙卷与土豪的龙卷不是同一个英雄,满屏暴击的爽感是氪出来,不然反而拖累你。  2、 因为受伤流几个SR英雄比较容易出(兽王、甜心、福克高、独角仙),所以很多平民都喜欢搞受伤流,但实事上受伤流对平民并不友好,没有龙卷的受伤流实际效果并不如一个随便混搭的灼烧+崩坏流阵容。童帝SSR(科技核心-群控),崩坏流的核心  平民搭配建议:前排-背心、居合(忍者)、机动位,后排-黄金球、童帝、天空王  【背心】:任何阵容,没有肉顶住,遇到别人首速快的(特别是暴力灼烧流),管你阵容再牛,2次出手你前排就全倒了。2号位资源,2-3速,穿休闲/战斗/高校套。  【居合/忍者】:居合2星以下可以用忍者暂时过渡,居合3星以上必用居合(好养),忍者平民也很难养。3-4号位资源,4-5速。  【机动位】:原子武士就不要幻想了,作为一个有了童帝的平民,想,也不应该。机动位一般没有放技能的机会,吃被动,最好别上第3个武装SR,考虑的优先度:面膜人N>无证R>任意SSR>弹簧胡子(前排站得住),前两个好养。4-5号位资源,4-5速,闪电/战斗套都可以。  【黄金球】:1号位资源,1速,平民玩家的输出主力,挂状态后续居合点火(也可以无证点火)。僧侣/剑客/骑士套都可以。  【童帝】:3-4号位资源,2-3速,首选加命中效果/暴击/暴击率的散件,次选礼服/囚犯套,这里有个待考证的问题:那些非100%触发的技能给敌人挂异常状态,是不是和命中效果有关?特别是关于眩晕这个特性,如果是真的,那童帝(包括天空王、钉锤头)是不是会起飞?所以可以先练起来试试(请谨慎参考)。  【天空王】:主要吃被动,酱油资源,无速度要求,基本没有机会放技能,如果能证实命中效果影响眩晕特性,那这个英雄可能会起飞。命中效果散件先穿着试试。总结  童帝的核心注定了这个英雄必然是高玩专属,平民玩家弄着只能当个半输出半控制,没有资源很难发挥出他的真正威力。原子武士SSR(武装-群控),崩坏流的输出  平民搭配建议:前排-背心、杰诺斯/蚊女、无证(有蚊女可机动科技系),后排-黄金球、原子武士、天空王  【背心】参看前面的配置相关,2-3速、2号位资源。  【杰诺斯/蚊女】:必须要有一个核心在,常规杰诺斯的话必须无证来点火,没有好说的。如果有蚊女的话,那就更好了,但要配个科技系(如钉锤头)凑核心。杰诺斯/蚊女穿武道/战斗都可以,4-5速,4-5号位资源  【无证/机动科技系】:配杰诺斯首速点火,酱油资源。有蚊女代替杰诺斯的情况下,则下无证,上钉锤头或某一科技系。武道/战斗都可以,4-5速,4-5号位资源。  【黄金球】、【原子武士】、【天空王】参看前面童帝部分,只是把童帝换成原子武士,其他基本差不多。总结  原子武士相对于童帝而言,稍显亲民(门槛稍低),3号位资源发挥的威力甚至超过很多1-2号位的普通SSR或SR,2星原子抵得上普通4星SR的效用。深海王SSR(格斗/核心-坚韧),反伤流的核心  反伤流,是一个经常竞技场扮猪吃老虎的阵容,你看对方战力低,出手速度还慢,你点进去想虐他,然后你就抑郁了。你杀了你自己。所以你之后看到反伤流三大汉,你都不会有欲望点。  平民其实不建议玩反伤流(集齐三大汉困难),而且反伤也是要资源堆的(格挡、生命),没有资源/没堆到点上,那就不是扮猪吃老虎,而是真成猪了,谁也打不过。  平民搭配推荐:前排:独角仙、深海王、微笑,后排博士、吹雪(土豪用多头怪)、猩猩(土豪用背心站前排)。  【独角仙】:反伤流的基础就是独角仙的被动20%全体反伤,所以根本不需要独角仙放技能,无速度要求,首选西服装,次选战斗套、高校套。1号位资源,保证不死(倒下整个体系就崩了)  【深海王】:高级核心技+30%反伤,速度无要求,也基本不需要放技能(某些下风局,可以让博士奶一口,残血的他可以秒人),2号位资源,无速度要求,套装要求与独角仙差不多,注意加格挡的散件。  【微笑】:和其他两个大汉基本一样的要求,装备也同上,4号位资源,3-4速。  【博士】:只奶微笑,除非其他英雄快死了才奶其他人,3-4速,酱油位资源,装备同上。  【吹雪】:3号位资源,1速给前排套盾。装备同上(如果同类装备稀缺,可以僧侣套代替)。  【猩猩】:猩猩只有一种情况下才会上阵,就是这种反伤流(或3格斗在场),可以配合吹雪输出,5号位资源,2速。装备同上(同类装备稀缺,可以随意搭配)总结  反伤流不怕你对面龙卷、武士、灼烧多暴力,就怕对面攻击不高或带回复的持续不良状态攻击,一场战斗打十个回合还没打完,急性子谨慎选择。大嘴:格洛里巴斯SSR(超能-酸蚀),酸蚀流的核心  这个英雄少数土豪可以快要摸到获取门槛了,离平民的距离太远,酸蚀流暂时很冷,简单提一下:  平民搭配推荐:前排-疫苗人、杰诺斯、无证(或肉),后排-大嘴、深海使者、面膜人。  【疫苗人】超能系:除了灼烧流,疫苗人的被动使得酸蚀流也有一席之地。1号资源1速。  【杰诺斯】科技系:平砍当肉,主要用他的核心,顺带配合疫苗人点火  【无证/肉】格斗系:必须要有前排,无证除了点火,不屈被动可以扛一波。  【大嘴】超能系:2号资源2速  【深海使者/海带】格斗系/超能系:3速补标记,辅助收割。  【面膜人】武装系:酱油,普攻崩坏,为了凑武装系的身份。  延伸一下:  考虑到大多数平民都不可能玩酸蚀流,反而是很多玩灼烧+酸蚀混搭,个人觉得,这个混搭并不比正统灼烧流差。  如果混搭的话,只需要将上面的面膜人换成地底王,无证换成背心或肉,大嘴换青焰/闪电。总结  大嘴的被动就是个BUG,算上杰诺斯的核心被动,起手第一回合后可以全员+40%攻击状态跟你打,加上疫苗人的被动……只能说,土豪专属了。传统灼烧流  前排-杰诺斯、背心、地底王,后排-疫苗人、青焰、闪电。  【疫苗人】SSR(超能/灼烧),灼烧流主力,1号位资源,2速(对大多数平民普通阵容来说,疫苗人除非遇到了地底王或黄金球,降为2速,其他都要确保1速),武道、囚犯装,优先暴击率、速度属性。  【背心】SSR(格斗/坚韧),灼烧流前排,独角仙也能临时充当。2号位资源,3速,战斗套(大多数平民阵容,背心都是战斗套,2-3速)。  【地底王】SSR(武装/灼烧),灼烧流核心,3号位资源,1速。僧侣装。优先攻击属性。  【杰诺斯】SR(科技/灼烧),4号资源,无速度要求,平砍,囚犯套、黑帮套  【青焰】SR(科技/灼烧),酱油资源,无速度要求,礼服套。  【闪电】SR(科技),酱油资源,无速度要求,闪电套。  【总结】:传统灼烧流的优点明显,输出绝对暴力,只要有速度先手,面对肉不够强力的混搭阵容,或者站位不合理(把4号位以后非格斗英雄放前排)的,基本1回合下去,对放前排3人就全倒了。  但缺点也明显:每个位置都比较固定,其他英雄难以介入。等于说,只要你玩正统灼烧流,其他英雄对你来说几乎没有机会上场。平民常见混搭阵容  阵容一共也就是6个位置,一般2个主力、2个辅助、2个后勤,共四个系,怎么取舍?核心位  过渡期,平民常见的核心位人选英雄也就3个:  A、杰诺斯:如果你不是对自己的欧气很有信心,奉劝你还是老老实实用杰诺斯的核心,别折腾其他了。  B、甜心:很多人选甜心当核心,不可否认40级前是很猛,但40级后你能确保脸好每次出4-5连击,先手秒人?如果不能,后面火就断了,技能攻击节奏全乱了。所以甜心做核心有风险,如果你主养了甜心又喜欢刺激,可以选,否则不建议。  C、博士:几乎不建议40级前用博士做阵容核心(某些活动副本打BOSS可以客串一下没问题),博士连上阵的几乎都不多,属于特殊阵容(之前有提)才入阵。  【总结】:备选人:杰诺斯(甜心待定)主力输出1号位  备选人:疫苗人、地底王、甜心、黄金球、吹雪。  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。肉位(地位仅次于1号位)  备选人:背心、独角仙、猩猩、微笑、吹雪(临时充当)  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。次养输出2号位  备选人:1号位的淘汰者、疫苗人、地底王(有双SSR输出的欧皇)、兽王、青焰、闪电、居合、囚犯。  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。第五个位置:机动3号位:  备选人:1、2号位的淘汰者,有些欧皇的第三个SSR、忍者、福克高、毒刺、海带、天空王、地底怪人  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。第六个位置:酱油位  备选人:40级前无证必占1个,其他随意。  【总结】六个位置,根据自己的实际情况配,保证至少四系各一个,没有绝对的标准,没有所谓的完美阵容,不要纠结临时内的阵容。
一拳超人手游中阵容是非常重要的,本次就为大家带来了一拳超人手游平民阵容攻略,也是平民最强阵容推荐,非常详细的内容,还不了解阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。前言  1、一模一样的阵容与英雄,平民和土豪玩的不是同一个游戏,所以本攻略分析阵容及英雄都是从平民角度来看,氪金党保持警惕与理性。  2、本攻略适用于林冲家族的平民,微氪、小氪朋友请谨慎取舍,中氪、土豪、欧皇(秀优越)、杠精(49年以后郭嘉规定不许成精)请绕道;  3、仅限50级前平民新人从开局期、过渡期、定型期的理性参考(“建议”之所以不是命令,是因为你完全可以在参考别人信息的同时保留自己的想法。)  4、游戏玩的是多样性和趣味性,没有绝对标准,同一个攻略不可能符合所有玩家实际(这不是开往幼儿园的车,请小白系好安全带)。  5、欢迎讨论。阵容及英雄综述  1、阵容是以某1-2个核心英雄为基础建立的体系,所以在你的核心英雄还没有确定前,不要过多考虑所谓的流派,适当混搭过渡即可(所谓核心英雄:比如灼烧流的疫苗人,反伤流的深海王,崩坏流的原子,受伤流的龙卷,酸蚀流的大嘴等)  2、作为一个平民,请谨慎更换英雄。在英雄紫色以前,即使你要下阵某个英雄(特别是甜心、兽王、地底怪人这3个),也不要使用还原卡,因为还原卡在前期任务里只能获取2个,除此之外只有官方活动里偶尔送1张,所以非常稀缺。  3、提醒:就算使用还原卡,资源并不是全部返还,特别是经验、技能点等都会大幅损耗,而要确保专属武器强化材料全部返还,还要额外再花钻,可谓损失巨大,每还原1次英雄,都会伤一次资源,所以特别不建议在没有确定核心英雄前的过渡阵容里频繁更换英雄(使用还原卡)。  4、再次强调:平民不要以排行榜前20的氪金阵容来对标自己的阵容,土豪就算用开局5小强(杰诺斯+莉莉+钉锤头+吹雪+居合)也能打爆0元党的6SSR阵容。同一个英雄,1星、2星、5星三挡鸿沟,以及觉醒了超绝技的与没有觉醒的,完全是两个境界(比如吹雪)。  5、就算是同一个阵容、同样的英雄、同样的资源,但主养的英雄(资源配比)不同,阵容的区别也是巨大,比如灼烧双核心疫苗人与地底王,主养顺序不同,随之搭配的英雄、装备、站位都不同。  6、平民搭配阵容,重点看1-3号位英雄的怒气技,4-6号位英雄的被动技、普攻技。因为对于大多数阵容(甜心核心除外)来说,前两回合初始的火只够2个英雄放技能,3-4回合开始有第3个英雄能放出技能,5回合以后基本战斗就解决了,所以从3号位以后英雄开始,很少轮到他们放技能的机会,大多时候成了摆设,还不如被动技和普攻技有效(比如崩坏流带个面膜人效用远胜居合、毒刺)。  7、搭配阵容,请确保四个系至少各1个激活高级核心,单系养3个会急缺徽章和技能书,升星缓慢,特别是很多搞3格斗、3武装的大佬,别忘了你是平民啊魂淡……常见英雄分析及阵容搭配建议  根据英雄品质、获取难度、技能威力、搭配门槛,依次分为:  T档:龙卷、童帝、原子武士、深海王、大嘴。  A1档:疫苗人、背心、地底王、独角仙。  A2档:囚犯、忍者、多头怪、蚊女。  B1档:吹雪、杰诺斯、黄金球、甜心。  B2档:海带/天空王、青焰/闪电、居合庵、兽王。  B3档:福克高、微笑假面/毒刺、猩猩、博士  B4档:钉锤头、蛇拳、地底怪人、深海使者、弹簧胡子、面膜人  注:T档一般属于氪金党专属,对于平民本来可以忽略,不过随着有部分平民欧皇从40级开始陆续入手了T档英雄,所以还是决定提一下。  【高能警告】:得到T档英雄后,如果你不决定后续氪金,平民要么卖号,要么把这个T档英雄当3-4号位辅助/收割用,别主养,因为你根本养不起(3个月内你能肝上3星吗?)龙卷SSR(超能),受伤流的核心  平民搭配建议:前排-兽王、独角仙、机动位、后排-龙卷、甜心、福克高  【兽王】:基本不需要他放技能,吃被动追击,偶尔补受伤标记就行,速度无要求,穿黑帮套/闪电套,3-4号位资源  【独角仙】:损血(标记受伤时)才考虑放技能,资源2号位(你前排得站得住),速度3-4速,穿休闲/战斗/高校套。  【机动位】:如果你是甜心做核心,这里可以是你的任意非格斗SSR或SR(比如地底王、天空王等),吃普攻、被动技就行。如果不是甜心做核心,这里可以是杰诺斯或蚊女。速度无要求,装备与独角仙类似,保证站得住来就行。  【龙卷】:平民的龙卷使命不是AOE(你养不起),而是标记受伤,给对面上完了状态,使命基本就达成了,非甜心核心必须1速,甜心核心则2速,资源可以3-4号位,毫无疑问穿僧侣套,4个满速散件速度装也行。  【甜心】:甜心作核心,必须1号位资源,1速,不然爆发不够,会面临后面断火的尴尬。非甜心作核心,依然1号位资源(平民不主养龙卷,就是因为你养了龙卷,资源不足的甜心就是半吊子了),2速,僧侣/囚犯套(带速度散件的)  【福克高】:补受伤标记,配合队友收割残血,酱油位资源,速度3-4速,穿剑客/武道都行总结  1、 平民的龙卷与土豪的龙卷不是同一个英雄,满屏暴击的爽感是氪出来,不然反而拖累你。  2、 因为受伤流几个SR英雄比较容易出(兽王、甜心、福克高、独角仙),所以很多平民都喜欢搞受伤流,但实事上受伤流对平民并不友好,没有龙卷的受伤流实际效果并不如一个随便混搭的灼烧+崩坏流阵容。童帝SSR(科技核心-群控),崩坏流的核心  平民搭配建议:前排-背心、居合(忍者)、机动位,后排-黄金球、童帝、天空王  【背心】:任何阵容,没有肉顶住,遇到别人首速快的(特别是暴力灼烧流),管你阵容再牛,2次出手你前排就全倒了。2号位资源,2-3速,穿休闲/战斗/高校套。  【居合/忍者】:居合2星以下可以用忍者暂时过渡,居合3星以上必用居合(好养),忍者平民也很难养。3-4号位资源,4-5速。  【机动位】:原子武士就不要幻想了,作为一个有了童帝的平民,想,也不应该。机动位一般没有放技能的机会,吃被动,最好别上第3个武装SR,考虑的优先度:面膜人N>无证R>任意SSR>弹簧胡子(前排站得住),前两个好养。4-5号位资源,4-5速,闪电/战斗套都可以。  【黄金球】:1号位资源,1速,平民玩家的输出主力,挂状态后续居合点火(也可以无证点火)。僧侣/剑客/骑士套都可以。  【童帝】:3-4号位资源,2-3速,首选加命中效果/暴击/暴击率的散件,次选礼服/囚犯套,这里有个待考证的问题:那些非100%触发的技能给敌人挂异常状态,是不是和命中效果有关?特别是关于眩晕这个特性,如果是真的,那童帝(包括天空王、钉锤头)是不是会起飞?所以可以先练起来试试(请谨慎参考)。  【天空王】:主要吃被动,酱油资源,无速度要求,基本没有机会放技能,如果能证实命中效果影响眩晕特性,那这个英雄可能会起飞。命中效果散件先穿着试试。总结  童帝的核心注定了这个英雄必然是高玩专属,平民玩家弄着只能当个半输出半控制,没有资源很难发挥出他的真正威力。原子武士SSR(武装-群控),崩坏流的输出  平民搭配建议:前排-背心、杰诺斯/蚊女、无证(有蚊女可机动科技系),后排-黄金球、原子武士、天空王  【背心】参看前面的配置相关,2-3速、2号位资源。  【杰诺斯/蚊女】:必须要有一个核心在,常规杰诺斯的话必须无证来点火,没有好说的。如果有蚊女的话,那就更好了,但要配个科技系(如钉锤头)凑核心。杰诺斯/蚊女穿武道/战斗都可以,4-5速,4-5号位资源  【无证/机动科技系】:配杰诺斯首速点火,酱油资源。有蚊女代替杰诺斯的情况下,则下无证,上钉锤头或某一科技系。武道/战斗都可以,4-5速,4-5号位资源。  【黄金球】、【原子武士】、【天空王】参看前面童帝部分,只是把童帝换成原子武士,其他基本差不多。总结  原子武士相对于童帝而言,稍显亲民(门槛稍低),3号位资源发挥的威力甚至超过很多1-2号位的普通SSR或SR,2星原子抵得上普通4星SR的效用。深海王SSR(格斗/核心-坚韧),反伤流的核心  反伤流,是一个经常竞技场扮猪吃老虎的阵容,你看对方战力低,出手速度还慢,你点进去想虐他,然后你就抑郁了。你杀了你自己。所以你之后看到反伤流三大汉,你都不会有欲望点。  平民其实不建议玩反伤流(集齐三大汉困难),而且反伤也是要资源堆的(格挡、生命),没有资源/没堆到点上,那就不是扮猪吃老虎,而是真成猪了,谁也打不过。  平民搭配推荐:前排:独角仙、深海王、微笑,后排博士、吹雪(土豪用多头怪)、猩猩(土豪用背心站前排)。  【独角仙】:反伤流的基础就是独角仙的被动20%全体反伤,所以根本不需要独角仙放技能,无速度要求,首选西服装,次选战斗套、高校套。1号位资源,保证不死(倒下整个体系就崩了)  【深海王】:高级核心技+30%反伤,速度无要求,也基本不需要放技能(某些下风局,可以让博士奶一口,残血的他可以秒人),2号位资源,无速度要求,套装要求与独角仙差不多,注意加格挡的散件。  【微笑】:和其他两个大汉基本一样的要求,装备也同上,4号位资源,3-4速。  【博士】:只奶微笑,除非其他英雄快死了才奶其他人,3-4速,酱油位资源,装备同上。  【吹雪】:3号位资源,1速给前排套盾。装备同上(如果同类装备稀缺,可以僧侣套代替)。  【猩猩】:猩猩只有一种情况下才会上阵,就是这种反伤流(或3格斗在场),可以配合吹雪输出,5号位资源,2速。装备同上(同类装备稀缺,可以随意搭配)总结  反伤流不怕你对面龙卷、武士、灼烧多暴力,就怕对面攻击不高或带回复的持续不良状态攻击,一场战斗打十个回合还没打完,急性子谨慎选择。大嘴:格洛里巴斯SSR(超能-酸蚀),酸蚀流的核心  这个英雄少数土豪可以快要摸到获取门槛了,离平民的距离太远,酸蚀流暂时很冷,简单提一下:  平民搭配推荐:前排-疫苗人、杰诺斯、无证(或肉),后排-大嘴、深海使者、面膜人。  【疫苗人】超能系:除了灼烧流,疫苗人的被动使得酸蚀流也有一席之地。1号资源1速。  【杰诺斯】科技系:平砍当肉,主要用他的核心,顺带配合疫苗人点火  【无证/肉】格斗系:必须要有前排,无证除了点火,不屈被动可以扛一波。  【大嘴】超能系:2号资源2速  【深海使者/海带】格斗系/超能系:3速补标记,辅助收割。  【面膜人】武装系:酱油,普攻崩坏,为了凑武装系的身份。  延伸一下:  考虑到大多数平民都不可能玩酸蚀流,反而是很多玩灼烧+酸蚀混搭,个人觉得,这个混搭并不比正统灼烧流差。  如果混搭的话,只需要将上面的面膜人换成地底王,无证换成背心或肉,大嘴换青焰/闪电。总结  大嘴的被动就是个BUG,算上杰诺斯的核心被动,起手第一回合后可以全员+40%攻击状态跟你打,加上疫苗人的被动……只能说,土豪专属了。传统灼烧流  前排-杰诺斯、背心、地底王,后排-疫苗人、青焰、闪电。  【疫苗人】SSR(超能/灼烧),灼烧流主力,1号位资源,2速(对大多数平民普通阵容来说,疫苗人除非遇到了地底王或黄金球,降为2速,其他都要确保1速),武道、囚犯装,优先暴击率、速度属性。  【背心】SSR(格斗/坚韧),灼烧流前排,独角仙也能临时充当。2号位资源,3速,战斗套(大多数平民阵容,背心都是战斗套,2-3速)。  【地底王】SSR(武装/灼烧),灼烧流核心,3号位资源,1速。僧侣装。优先攻击属性。  【杰诺斯】SR(科技/灼烧),4号资源,无速度要求,平砍,囚犯套、黑帮套  【青焰】SR(科技/灼烧),酱油资源,无速度要求,礼服套。  【闪电】SR(科技),酱油资源,无速度要求,闪电套。  【总结】:传统灼烧流的优点明显,输出绝对暴力,只要有速度先手,面对肉不够强力的混搭阵容,或者站位不合理(把4号位以后非格斗英雄放前排)的,基本1回合下去,对放前排3人就全倒了。  但缺点也明显:每个位置都比较固定,其他英雄难以介入。等于说,只要你玩正统灼烧流,其他英雄对你来说几乎没有机会上场。平民常见混搭阵容  阵容一共也就是6个位置,一般2个主力、2个辅助、2个后勤,共四个系,怎么取舍?核心位  过渡期,平民常见的核心位人选英雄也就3个:  A、杰诺斯:如果你不是对自己的欧气很有信心,奉劝你还是老老实实用杰诺斯的核心,别折腾其他了。  B、甜心:很多人选甜心当核心,不可否认40级前是很猛,但40级后你能确保脸好每次出4-5连击,先手秒人?如果不能,后面火就断了,技能攻击节奏全乱了。所以甜心做核心有风险,如果你主养了甜心又喜欢刺激,可以选,否则不建议。  C、博士:几乎不建议40级前用博士做阵容核心(某些活动副本打BOSS可以客串一下没问题),博士连上阵的几乎都不多,属于特殊阵容(之前有提)才入阵。  【总结】:备选人:杰诺斯(甜心待定)主力输出1号位  备选人:疫苗人、地底王、甜心、黄金球、吹雪。  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。肉位(地位仅次于1号位)  备选人:背心、独角仙、猩猩、微笑、吹雪(临时充当)  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。次养输出2号位  备选人:1号位的淘汰者、疫苗人、地底王(有双SSR输出的欧皇)、兽王、青焰、闪电、居合、囚犯。  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。第五个位置:机动3号位:  备选人:1、2号位的淘汰者,有些欧皇的第三个SSR、忍者、福克高、毒刺、海带、天空王、地底怪人  【总结:】根据自己已有英雄、特性及类别,选1个。第六个位置:酱油位  备选人:40级前无证必占1个,其他随意。  【总结】六个位置,根据自己的实际情况配,保证至少四系各一个,没有绝对的标准,没有所谓的完美阵容,不要纠结临时内的阵容。平民灼烧流:地底王、疫苗人、麦克斯、青焰、杰诺斯最后一个上无证骑士或者上个肉比如背心推图地底王追击被烧的人,疫苗人有烧伤的AOE、麦克斯伤害翻倍还控、青焰始终保持对面有灼烧不断、杰诺斯自己暴走。酸蚀流:格洛里巴斯、海带、深海王、深海使者格罗斯里巴斯有个光环,可以叠层增伤、海带可以回血、深海王普功100%酸蚀、深海使者可以降低对面攻击。受伤流:龙卷、阿修罗独角仙、甜心假面、福克高、兽王这个流派没啥好说的…有龙卷和兽王就知道能起飞飞多高了,兽王自己被动也很强。崩坏流:原子武士、黄金球、索尼克、毒刺、弹簧胡子、居合庵原子武士不用提最强崩坏,其次黄金球。索尼克普功就崩坏。毒刺打崩坏更好触发被动,胡子可以减伤。居合庵可以暴走盾:背心尊者、猩猩、斯奈克一个一排套盾,一个套盾减伤还能打输出,斯奈克破盾后追击。希望回答对你有所帮助,我会一直解答游戏相关问题,在下可是要成为答题王的男人!

一拳超人手游什么阵容好点

4,防御阵型 觉醒 怎么得高分高手进

当然花的钱越少分数越高,塔建的越晚分数越高(涨钱基数大),所以有以下几条:1.敌人快到了才建塔,敌人还没出现先建好浪费,这些钱可以用来生利息。2.塔能控制的路程越长越好,所以拐角处是最佳建塔地点。3.尽量把塔健在敌人会重复经过的地方,比如来的时候经过一次,取了核心回去的时候经过一次最好,塔的火力可以充分利用。4.多利用减速塔,一个减速塔可以极大提高周边塔的伤害输出,减速塔一般升到2级以上放在攻击塔的后方(1级范围太小),拐角更好,一般敌人前几波攻击过后就可以建减速了。5.机枪是主力,尽量升级,4个3级机枪可以完全搞定最硬的BOSS。6.对一群敌人火焰塔最好,火焰塔可以使敌人离开后持续燃烧一段时间,不要用激光,激光虽然也能燃烧但是只能攻击一个敌人,火焰可以使一片敌人都燃烧。7.自由度很高的地图,用机枪堵路法使敌人走最长路线。8.如果要长线作战,把靠近敌人出现处和核心的两头防线加固,这是为了防止取得核心的敌人和新出现的敌人汇合,不要平均分布战斗力。打个比方,如果有一个拐角能放4个塔,那么我在拐角处放一个火焰,两旁放机枪,后面一个减速,你可以试试看这个组合的威力,对付成群敌人特别有效。如果钱多的话,可以用迫击炮,威力大范围远,非常爽。再有钱的话可以用火炮打硬的敌人,不过一般没必要。这样子打即使在挑战模式也能轻松拿金牌。

5,率土之滨董卓搭配什么武将好 群董卓武将搭配攻略

率土之滨董卓搭配什么武将好?虽然董卓在别的游戏里面都是接近五星废柴的那种角色。不过在本有游戏里面倒是很有用处的。如果是根据历史上面的阵容来搭配的话,要董卓搭配鬼神吕布可能要求太高了,毕竟吕布不好得到。但是董卓和其它群势力骑兵搭配的话还是很强的。尤其是在进行不同的搭配的时候,只要是让董卓和骑兵组合就能组成很强的菜刀队。因为董卓的作用就是用来吸血的,他的基础战法是逆谋,作用是在战斗中造成伤害时,能够籍此恢复相当于伤害值15%的兵力。可拆张是先驱突击,能够在战斗开始后前3回合,使自身优先行动,并使攻击提高15。所以说,董卓还是比较好用的,至少是在组野队上面开荒什么的都是会很轻松的。不过,能够组合到貂蝉和吕布的那是更好的了,就看大家有没有这个运气可以抽到五星的吕布和貂蝉,吕布当然是主打攻击,貂蝉则是在后面加策略用的。董卓属性技能介绍武将特色:前锋强力吸血将属性加点:攻击技能学习:三个流派 1.连战追击流 2.回马远攻流
董卓搭配鬼神吕布,如果吕布不好得到也可以搭配其它群势力骑兵。1.武将搭配选择:(1).五星搭配:马超,张角,吕布。(2).四星搭配:马腾,张绣。2.基础战法:逆谋在战斗中造成伤害时,能够籍此恢复相当于伤害值15%的兵力。3.技能诠释:任意伤害/包括回马/追击类/持续类技能。4.武将特色:前锋强力吸血将。5.属性加点:攻击。6.技能学习:三个流派 1.连战追击流 2.回马远攻流。7.武将定位: 菜刀队吸血先锋/吸血反击将。

6,英雄无敌手游阵容流派怎么选择

英雄无敌手游阵容流派选择:首先开局3次十连必出大树。第四次开始,10连出现稀有3星(比如独眼,地狱领主,大法师那些)的概率提高。祭坛半价每天要买,累计10次必出3星(金钥匙也算)。下面开始阵容选择。抽到地狱犬加地狱领主可以选择地狱流。英雄瑞斯卡地狱三头犬,地狱领主,烈火精灵,歌革,长角恶魔,小恶魔(大树),食人魔,天马(只有地狱犬的话看运气半价赌领主领主)。优势,升级到橙色兵种之间都有加成,后期非常强势。缺点,领主非常难得。推荐人群,欧皇,小R。适用刷图,打架。抽到狮鹫的走堡垒流。英雄凯瑟琳,格鲁皇家骑士,枪兵(石像鬼),僧侣,弩手(半兽人),十字军,狮鹫,大树,木精灵。(前期狮鹫可以任意突进代替,橙色还是狮鹫好)。优点,成型非常快,(小技巧,枪兵放在骑士前面,破甲冲锋爽歪歪)。缺点,后排薄弱,双16的后排,一个技能就残废。推荐人群,所有。适用刷图。抽到独眼巨人可以走据点流。英雄,肯罗哈格食人魔(第八天送),独眼巨人,雷鸟(天马),半兽人,狼骑,兽人战士(石像鬼),木精灵,老树。优点,相对容易获得,后排不容易被技能秒杀。缺点,目前没啥特别的特点。推荐人群,所有。适用刷图,打架。抽到僵尸,幽灵,吸血鬼可以走墓园流。黑暗骑士,骷髅,僵尸,幽灵,吸血鬼,巫妖,食人魔,半兽人(烈火精灵)(烈火精灵有反伤配合骷髅很强,半兽人带斩杀)。优点,目前最强阵容,死骑跑起来天下无敌。缺点,比较怕1人+4人兵种组成的前排阵容(老树,食人魔,狮鹫,半人马,地狱领主)的混搭阵容。推荐人群,大R。适用推图,打架都行。混搭兵种,半兽人,食人魔,老树,黑暗骑士,独眼巨人等,任何流派都能用到。

7,天天炫斗PK 赛场怎么脚下才会出现阵法

天天炫斗宠物法 天天炫斗宠物阵法 每个成功的炫斗英雄背后,都有一群默默无闻的躺在宠物栏里的宠物,他们默默的为你提供着微弱的战力,却又从不曾在战场上展露能力。自从有了宠物圣麒麟和暴风女皇,更多的宠物都下岗了……。保守防御型的圣麒麟...
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50之前2敏1体2耐 50之后3敏到 1点体为了保证不被69法bb打得很惨还是要加 还有一耐可以加到敏上 因为装备上打月亮可以弥补防御 一只高攻bb用来单p时候睡杀 龟速死亡血bb用来慈行 主要bb是血的 再带个2到3个的攻法bb就行勒 特技 慈行 晶清 选一个 碎甲 流云 笑里 圣灵 野兽 都可以选择几个 阵法学习 风 云 龙 天可以用来练级 pk单p睡杀,遇见同是封系就用抗封的高法伤bb 全p可能说不大清楚了,具体看情况而定 。
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