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剑三手游心魔在哪里进,大话西游手游心魔在哪里

作者:本站作者

好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,最后在问大家一个正经问题,你觉得新副本会在几月份出现呢?请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。其实催更这个词,在现在的玩家心目中并不陌生,尤其是手游由于设备粘性高,在加上部分又氪又肝的大佬,很多游戏的上线内容可能很容易被T1玩家在极短的时间体验完。

剑3心魔一层怎么去?

剑3心魔一层怎么去

 通过周常心魔幻境导航前往推荐第一个boss先打猪,原因?最简单啊我们都是一波强推把它弄死了。  第二个打麒麟,站一起打这样奶妈好奶,一定要跳起来打,这样可以少承受很多伤害。留好闪避技能霸体技能,这些技能用来躲技能,别想着输出。(这个boss打完开心眼往上走有一个宝箱爆4阶装备)  第三个左下角,遗肥,4翼6足的远古怪物,也是第一层最牛批的boss我们不知道被团了多少次才打过去。

  这个boss不知道技能特别特别难打,但是知道技能,很简单,  第一个技能姨妈血(boss锁定一个人在他脚下留下一个红圈,被红圈锁定的人自己往边上走。千万别往人群里面走,姨妈技能过后会在地上留一摊姨妈血,伤害特别高。)一个人跑其他人疯狂输出  第二个技能转圈圈(boss锁定一个人响他转去这个技能是伤害特别高,一定要留好闪,在boss转到你的时候闪一次。

)boss放这个技能的时候,会向天上飞一下然后趴地上,它趴地上的时候看好谁脚下有红圈远了他。  第三个技能吞人(boss站中间原地转圈在boss前面45度角的人都会被吞进去,伤害可以打半管血,非洲玩家有时候会被boss吐到姨妈里面就是秒杀,boss放这个技能的时候只要走到地图边缘,被吸的时候闪一下或者开一下霸体。

)这个技能释放的时候boss会慢悠悠的向中间走区,boss在吞人的时候,满血人物可以站boss后面秀它。  第四个技能就是破盾,这个游戏做大的特色就是破盾了,必须要对应的武器可以破,这个破盾打白帝城的时候特别重要,后面如果看的人多我会出一片白帝城的攻略。(boss遁地,然后出现三个小怪,每一个小怪都需要一种兵器来破甲,这里我推荐这个技能走位,别想着输出,过一会boss自己会出来。

剑网3指尖江湖心魔二怎么走?

剑3心魔一层怎么去

首先需要玩家去打白帝,然后可以得到达摩心经碎片,也就是心魔残页,然后就可以开启这个心魔的入口,就可以去挑战心魔了。所以如果你想要打心魔,就先去打白帝城秘境。不过这个难度还是比较高的,所以大家最好把装备都给弄好,角色培养充分再去挑战,否则可能导致没办法打过去。另外心魔得到的东西还是比较珍贵的,所以大家要合理分配。

《剑网3指尖江湖》大佬42张心魔票挂拍卖,一句话说出游戏最大败笔,到底问题在哪?

剑3心魔一层怎么去

大家好,我是贝斯手,这期我们要聊聊玩家被迫退游的事情。其实对于退游来说,在这个手游时代太过于正常,毕竟每天上线的手游,比贝斯手小半辈子玩过的都多,如果玩着不爽,想换一款手游简直不要太简单啦。所以这也导致很多玩家,在游戏中遇到的问题,也从不会迁就或者闷头吃亏,很大程度会直接溜了。不过我们今天要说的这位大佬还是比较特别,走之前还将42张心魔票挂到拍卖行,造福一下其他苦难的玩家,那他到底是因为什么问题退游的呢?下面就听贝斯手来说说,不知道你是否遇到同样的问题,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。

目前的主要玩法要说游戏目前的最大败笔,就要从现在的指尖江湖的玩法入手,目前的所有的玩法都是围绕玩家角色展开的,一个角色拿到手,装备需要在副本产出4 2,;然后在精五插六;橙武需要花钱买玄晶,成就拿小铁;然后蹲材料刷满羁绊;拿满特性;洗满橙孔属性,这基本上就是一个角色在毕业之前需要的大部分条件,也是包含了指尖江湖目前的主流玩法。

虽然作为一个MMO游戏来说,各种肝度各种刷都是没问题,不然仅玩主线剧情,那真的就是个单机了。但是其中有一个最大的败笔,用一句话来说就是非常强制,限制玩家自主选择的自由,下面我们还会具体说到。 游戏最大败笔指尖江湖的强制可以说渗入到游戏的各个环节,比如说在副本环节里,较高的难度就是强制玩家拥有比较好的操作水平,有多少玩家是因为操作太差,而被迫退游的呢?这个数量绝对不少,可能有的玩家会说打过了就很简单,但是很多玩家的操作技术确实不够好,过个白帝上就很艰难,更不用说以后的心魔3-5,BOSS成就300W,难道说操作不好连玩游戏的资格也没有?至少说明在副本的休闲性和难度调节上做的不够好,或许是用这个方式强制玩家氪金?贝斯手就不得而知了。

在PVP玩法环节也是如此,用特性等收益强制玩家参与,如果不参加PVP角色强度基本上就上不去,参加也是给各种大佬角色送分,土豪几天就能上十几万战斗力,两个技能带走平民玩家。在加上强势角色所带的不平衡,可以说非氪金玩家打PVP真的很难,虽然说氪金变强是正常套路,但是策划至少要安排获取特性的其他方法,哪怕肝度非常大也可以,让玩家有所选择,这种强制绑定只会产生劝退效果。

后续改进方向如果策划能够对目前玩家反馈的问题作出改进,指尖江湖依然不失为一款优秀的国产武侠手游,其实完全可以推出一些难度略低,奖励也稍低的副本,来满足一些普通玩家的需求。在PVE的匹配方式上,也可以更加平衡,让不同段位的玩家可以合理的进行碰撞,不管是什么MOBA,大佬天天秒萌新,我想也没几个人玩得下去。

《剑网3指尖江湖》开服就被催更,T1打通心魔5后无事可做,请问策划为何不想更新?

大家好,我是包打听贝斯手,欢迎来到《指尖江湖小秘籍》,专为客官打听最新江湖消息。其实催更这个词,在现在的玩家心目中并不陌生,尤其是手游由于设备粘性高,在加上部分又氪又肝的大佬,很多游戏的上线内容可能很容易被T1玩家在极短的时间体验完。而出现这种情况后,作为大量氪金和花费大量时间的玩家,就会进行催更,以求玩到更新的游戏内容。

那么在指尖江湖的游戏中,在6月20号开服1周的情况下,催更的说法就已经甚嚣尘上,那么具体情况又是什么呢?下面还是老办法,边聊天边分析。 开服就催更可以说开服就遇到催更的情况还是很罕见的,尤其是指尖江湖在同类型手游中,肝度还是比较高的,不过其玩法的设置对很多核心玩家也是有着强刺激作用,其培养类型的游戏走向反而会让部分玩家刚进入游戏就开始冲刺,所以游戏目前的内容可能还是不够玩家“消费”了。

就贝斯手的体验来看,目前的游戏大致分为3大内容,搜集、PVE和PVP,搜集要素除开羁绊外,其他的只要蹲交易行加上肝度大还是很容易搞定的。PVE对玩家能力的要求,在氪金的情况下也是很好满足,比如秘籍直接氪金就能解决,还有精六插五这些也都逃不脱氪金真香的定律。 T1打通心魔无事可做那么目前白帝在T1玩家中已经成为单挑的存在,贝斯手之前的文章也专门讲过,目前T1比较难的就是心魔5业障,但是在氪金状态下,这个差距是非常好补齐的,随着时间的推移,大约在下周已经T1队整体实力就可以打通心魔5,那么在PVE这部分玩法上就没有能吸引玩家的部分了,出现提前催更也是可以理解的。

毕竟玩家总是喜欢有挑战在等待着自己,而不喜欢无事可做等待挑战,不知道策划的新玩法研究的如何,相信应该是有存货的,但是恐怕不愿意这么早放出,否则新玩法的奖励如何定位?以及对目前的T2、T3玩家将造成何种影响,都是难以预料的。仅剩PVP玩法支撑如果按照贝斯手所描述的情况发展,在6月以后唯一能支持氪金T1玩家的就只有PVP玩法了,不过PVP是不存在玩通这个可能的的,可以无限的投入进去,但是这毕竟不是真正的MOBA,不可能持续吸引玩家的注意力,达到一定程度兴趣就会下降。

未来策划如果不及时开放新的内容,会不会引起一轮退游还是很难说,但是游戏的热度肯定会降低不少的,这恐怕也是现在很多游戏的都会遇到的难题。好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,最后在问大家一个正经问题,你觉得新副本会在几月份出现呢?请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。想了解更多明日新鲜事,随时关注,原创不易,觉得不错就点个赞吧,谢谢大家!。

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