转行游戏运营需要什么技能,游戏运营具体需要怎么做
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1,游戏运营具体需要怎么做
游戏的运营主要可分为几个关键点:版本、数据、活动、客服、推广.运营就是带孩子的。整个游戏分工,是策划是爹,技术是娘,运营是保姆。
2,游戏运营需要学习什么
首先你要有源代码(服务器代码),服务器(租用),一条足够的带宽的宽带(一般是配租),然后就是对服务器各方面维护的了解(花钱请人的也可以,主要就是游戏存档什么的。)然后你就要担心的是那个公司会不会起诉你(所以私服大都国外版本,不怕被告),黑客袭击勒索(朋友开过私服后告诉我的),各种无赖混混(例如刷广告的)简单的一个WOW的挂靠(就是用别人的模版,搞自己的东西,甚至家用机配置好点的充当服务器)花几千就够了。但是你要是要包含收费什么的,那就两码事了。如果是运营就麻烦多了,首先你要向该游戏公司购买该游戏版权,再去版署那续期,然后募集员工进行重新开服。当然价格绝对是几十W起的预算。。。。。。(我这么想过,去问过,75W多的预算让我直接哑火了)最后如果搞着玩挂靠个私服没问题,如果真的要弄起来。。。。现在的网络游戏公司注册资金要150W哦,
3,我国地铁运营采用什么通信技术
无线通信系统技术。地铁通信系统的建设离不开技术领先的通 信技术,主要包括传输系统、程控交换系统、无 线系统、广播系统、时钟系统以及 UPS 等。1860年,在伦敦帕丁顿(Paddington)的法灵顿(Farringdon)街和毕晓普(Bishop)路之间建造的第一条长6公里的地铁开工,采用开挖回填的方法建造。1863年1月10日全线通车,这就是世界上首条地下铁路系统——伦敦大都会铁路(Metropolitan Railway),运行第一年就载运了950万名旅客。由于当时电力尚未普及,所以此地下铁路须用蒸汽机车牵引,又因机车释放出的废气对人体有害,所以当时的设计师脑洞大开,隧道每隔一段距离便要有和地面打通的通风槽。1866年,伦敦市利用格雷特黑德(J. H. Greathead)研制的隧道盾钻挖凿“管式”路线。隧道开得很深,以避免与建筑物基础或市政管道冲突和影响街道交通。原计划用缆索操作,后改用电力牵引。
4,游戏测试往游戏策划转行所需准备
游戏策划需要有一个宏观的思维,充实的思想,做事情必须做到利益高于一切,,这是很复杂的职业,如果你现在有75公斤,你做两年策划会变成55公斤根据我的经验,我们这边的测试都是苦逼测然后在工作中表现出比其他人更强的责任心和吃苦精神然后被项目经理选中实现转职飞升的
5,游戏开发与运营需要学习什么样的知识
1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。二、游戏开发需要具备的知识1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。简单分类的话就是:1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。补充:一、游戏开发需要学哪些 1、基础公共课:游戏概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作 游戏程序设计基础及游戏制作原理 游戏策划、制作、测试及运营实践 游戏行业规划及职业素质。2、专业技能课:手机2D游戏开发 2D游戏开发技术实战 C++语言及算法基础 WIN32程序开发及MFC基础 2D游戏开发实践 行业规划及职业素质。2D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。 3、游戏程序方向: Direct 3D程序开发基础 3D游戏开发技术实战 游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。二、游戏开发常用软件 1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。 2、Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。 3、 Photoshop:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。 4、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。 5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder等。由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。
6,我想以后从事手机游戏运营的工作但是我没这方面经验能有一些指
首先自己有在网络游戏中能找到自己的特长,设置 软件,思路等,如果什么都没有先找个品牌游戏玩起来,再去网游公司上班,慢慢学,久而久之就能有自己的本事了,游戏测试比较好玩,但是也很累,薪资不高,策划薪水还行,若是运气好,游戏成功运营的话,还不错的,游戏公司的策划很多都是测试转过去的,加油吧
7,往运营工作转行需要做哪些准备
一·准备从事运营行业,要确定行业内容内容运营工作内容:凡是我们眼睛看到的都可以称之为内容。但我们从运营的角度来看,做不同的内容需要不同的运营策略,比如有资讯类内容、有干货型内容、还有杂七杂八的内容,这些都是内容我们可以将内容运营手段分为四个环节:内容采集、内容呈现、内容传播、内容效果反馈。核心技能:内容策划能力、文案撰写能力2. 活动运营工作内容:活动运营的本质是快速达到某一个短期的KPI。活动运营是用户感知度最明显的一项工作。做一个活动运营的基本思路基本上可以按照:活动前期准备——活动策划阶段——活动执行阶段——活动复盘阶段四个大步骤,而每个步骤又有较为详细的小步骤,这里面的每个细节组成了一个完整的活动。核心技能:活动策划能力、资源整合能力3. 用户运营工作内容:我相信很多小伙伴在接触运营的时候,都会与用户接触,不管你是做内容运营、还是活动运营,亦或是渠道运营,你的目标都是用户,只不过是具体的目标不同而已。所以,这里的用户指的是以用户为中心,通过制定运营策略与确定运营目标(拉新、留存、促活、转化),达到与用户产生强关系的一种运营手段。核心技能:沟通表达能力、需求理解能力4. 新媒体运营这是随着近几年微博、微信公众号等社会化媒体、自媒体平台兴起后逐渐热门起来的一个岗位,它的主要工作职责包括——新媒体账号的内容维护、粉丝关注数增长、粉丝维护、活动策划、外部合作对接(如联合活动、互推)等5. 电商运营关于商品和品类的运营,要关注的问题包括我们选择一些什么样的商品品类来进行售卖,售卖过程中要重点去推哪几款产品,商品的定价策略如何来制定、商品的库存管理和供应链管理等等。6. 社区运营工作包括社区氛围的引导及维护,造话题,引导话题走向。除了组织社区活动及话题的策划、执行和效果追踪。还要根据产品特点对内容进行筛选分级,推进优质内容的沉淀和分享。7. 社群运营很多人会把用户运营与社群运营混为一谈,在这里需要指明一点就是社群运营只是用户运营的其中一个有效手段,是所属关系。社群主要是指通过各类网络应用连结在一起,在建立的网络群体中,每个用户的行为都有相同而明确的目标和期望的群体。目前比较流行的社群是qq,微信,陌陌,等等互联网产品上建立的群组。8. 游戏运营全方位了解游戏开发本身的技术优势、适用平台、题材、IP、核心玩法、开发进度计划、收费点设计、收费方式、竞争对手情况,完成筛选游戏的工作。9. 类目运营类目运营是指电子商务网站的类目结构,有发布导航、有搜索导航,里面又分一级导航、二级导航到N级导航,比如男装是个一级导航,男士T恤就是其中一个三级导航。每个最小集合的商品,会有很多特征,我们会给商品赋予很多属性,就是用于描述商品,比如品牌、材质、领型等等。通过跟踪类目的所有相关数据,发现阻碍类目发展的问题,并且和质量,市场,产品等部门配合解决问题,建立更加活跃和有效的市场,就是类目运营。10. APP运营跟各种应用商店间进行对接,完成APP发布、上架等的全流程,做好APP在应用商店的ASO,与各应用商店的负责人建立良好关系,对各应用商店渠道的推广资源和推广形式(如专题、付费推广位、节日活动、限免、首发)熟悉,甚至是对于每个渠道的用户构成、推广效率等等都要做到烂熟于心,以便产品有推广投放需求时可以更好制定推广方案。后面平台分类的运营,比如淘宝运营、天猫运营、亚马逊运营等等运营都是要用到上述的各种运营手段,我们就不在这里展开来说,因为它只是个运营的一个叫法而已。二·准备从事运营行业,要学习硬技能我们先来说说硬技能。1. 各种各样的工具使用比如:数据分析工具排版编辑器的使用office三件套修图工具Photoshop2. 文案功底但在移动互联网,人人即媒体的时代,文案的能力与职责范围,都需要新的定义,新的玩法,例如早年的凡客体,虽然都是公关人在推,但文案的确是可圈可点的。现在不管你是做内容运营还是做新媒体推广,文案撰写永远是一个基础的能力。有比较好的文字功力再哪里都会比较受欢迎,而作为运营人,在互联网行业这种能力能更快的变现,比如从写Banner到写策划方案都在在同批的小伙伴中脱颖而出,而在媒体上面发稿子在文学网站上面写小说等能建立起自己的知名度,文字功力好,价值非常大。3. 营销推广能力营销推广能力说白了就是各种渠道的玩法,比如现在给你1千万,你会怎么会花才能实现用户价值最大化,拉来更多优质用户?比如我会去投粉丝通、广点通、去联合大v做话题营销、策划一场线上活动等等,这些都是需要用到你的营销推广的能力,也是一个人对运营感掌握是否良好的重要标准,其实我们说一个做产品运营很厉害就是说他在营销方面很棒。4. 数据分析能力数据分析能力不用多说了吧,就是在一个活动之后,或者现在你上线一篇文章做个专题策划,你都需要做个数据分析,我的这个内容到底受不受目标用户欢迎,通过转化、点击、收藏、阅读灯指标去评判,然后出现某一类内容点击率并不是那么好的时候就要经过数据分析去分析为什么,然后进行优化调换。软技能那一个运营人都需要掌握哪些软技能呢?5. 目标梳理能力运营定的目标往往都是大目标,这是你就需要把这个大目标分成一个个更细的目标,一个个实现攻破,这就是目标梳理能力,不管是在运营还是在其他行业,不会目标分解,执行就落不了地。6. 沟通能力在公司内部,横行需要跟自己同级的产品、研发、市场、设计沟通;纵向需要跟上级领导或者自己的下属沟通,而对外更需要于合作伙伴或者乙方沟通,这个岗位就是运营。沟通是一种人与人之间、人与群体之间思想与感情的传递和反馈的过程,以求思想达成一致和感情的通畅,沟通的目的是为了让信息对等。作为一名运营人员如果能更好理解产品、设计的想法和理念,对于日常合作非常有利。7. 产品思维能力做产品需要懂运营,那同样,做运营也需要懂产品,比如你连产品都不同又如何收集用户需求,进行有机筛选好与不好的用户需求呢?懂产品的运营,不容易跟产品经理撕逼,想发则容易撕逼,所以懂点产品能力对你有好处,况且这也是一个趋势——全栈运营。8. 时间管理能力利用帕金森定律来管理你的时间帕金森定律帕金森认为,在行政管理中,行政机构会像金字塔一样不断增多,行政人员会不断膨胀,每个人都很忙,但组织效率越来越低下。这条定律又被称为“金字塔上升”现象。这应用在时间管理能力,就是给你的时间越多,你付出的努力程度就越低,成反比。留给你的时间越多,你做一样事情就会倾向于慢慢完成。因为当你分配给某个任务的时间越多时,你付出的努力就会越少。所以,知道你为什么会有拖延症吗?因为你给自己太多的时间,解决拖延症的好方法就是给自己设定一个最后期限(Deadline)。三·准备从事运营行业,要认真学习内容运营的技能无非就是我们上面所说的文字功底、Photoshop、文字编辑器、排版等等。如果你是对自己运营某个模块不清楚的话,应该先要弄清楚你进入的这个领域的运营手段。在前面我们已经说到,内容运营的手段主要是创作、编辑、审核、传播。在内容创作当中,你需要的文案功底深厚或者对文字有感觉,写出来的不求行云流水,但是也得让人看得懂是吧!所以你觉得自己的文案水平一般,但是又是这个行业必备的技能,这时你就得多加训练学习,争取早日达到这个水平。而在编辑这块,可能要求你会的东西就包括排版、找图、p图、编辑器使用、标题套路等。如果你觉得自己哪块比较不熟就补哪块。比如,我的ps不好,但是我现在做的编辑工作,经常需要做头图的修改以及美化,这时我就得要学学Photoshop或者找一些美图工具等等,最重要的是要学会灵活变通!另外,我们在学习完之后应该要对知识进行深加工、整理出知识结构图、读书笔记,或者教别人,以加深认知和理解。这样你对这块领域的理解将会更加深刻,而且这些好的习惯也是你学习其他领域的通用技能!上面说完需要学习那些技能以及如何学习,我们最还有说说这些技能都从哪里学?这些技能知识哪里学?有人可能会说,当然是上网学啦!现在网络这么发达,哪个技能不会就百度一下,不就一下子就出来了吗?这个当然没错,但是现在信息爆炸时代,大家都说免费的东西都不是精华,而是要付费,那付费又能学到我们想要的吗?这也未必。那应该怎么办!我这里可以给大家点思路,我们应该从多渠道学习, 多渠道是指书籍+大咖专栏+学习平台。买书看是系统化学习认识专业领域的最好办法,网上的知识干货都是呈碎片状的,因此我们吸收到的东西也是零散不成体系的,这也是很多小伙伴喊出的一句话:看了这么多知识干货,但还是做不好产品运营!所以买书来看是比较直接的办.大咖专栏可以分为付费还免费的,免费专栏是指关注大咖的微信公众号、知乎专栏等等,他们更新文章时都会第一时间更新到自己的专栏上,所以可以去第一时间去看看大咖写得东西,大咖写得新的经验大部分都是经历过的,所以还是有可取的地方,但是也不是说大咖写得东西就一定好的,好的吸取不好的摒弃!付费的专栏是指这些大咖会在怒马、知乎live、得到或者其他一些付费平台开通自己的专栏,如果想要听到这些干货就得付一定的费用去阅读学习。学习平台比较泛,但是这个学习平台主要是一些微信公众号、网站、视频等等平台,有免费的内容当然也有付费的内容,这些都是我们去挑选适合你自己的。这么多平台,不要妄想个个都想要,这样蜻蜓点水法最终的结果是什么都没学会!上面说的知识来源,要遵循一个原则,就是挑选适合自己现在所做的东西并且可以学到知识的平台。四·准备从事运营行业,要找公司去实践最直接的办法就是看boss对运营的理解以及他是不是运营出身的,如果这两者都兼备,那恭喜你,这家公司无论如何你都要想尽办法进去!因为老板是运营出身,那对运营肯定就是非常了解以及他知道在什么时候用什么人才能人公司发挥最大的价值,而不是一味地做好功能,忽略的产品给用户所带来的价值!那很多都会说了,因为现在很多公司的CEO都是出身产品或者技术,反正就是偏技能型的。那该怎么办呢?这时候你在面试的时候,就要看看老板是如何看待运营在公司所发挥的作用了,如果对运营了解甚少,或者HR在面试你的时候,可是尝试着去问问老板是如何看待运营的以及是不是运营出身的?而如果这家公司的CEO是非常支持运营对产品所带来的价值的,那这家公司也不怕你加入,反而有可能在里面,你会发光发亮!所以,作为产品运营,你在选公司的时候,一定要了解清楚运营在这家公司所发挥的作用以及它的地位,因为这个关系到你的价值是否会被发挥出来!好了,在弄清概念、各个岗位的技能、如何学习以及如何找到一家运营驱动公司实践,这时候就是“万事俱备只欠东风”了,这个东风就是你得要有毅力坚持下来,运营在外界看来是一个打杂的工作,是的,刚开始就得要“打杂”,那要如何打杂以及在你出现怀疑人生的念头的时候,如果你能够坚持下来,那恭喜你,你已经进入运营这个行业了。
8,学冶金技术专业毕业后想转行能做什么工作销售除外
建议你尝试着学下电脑:理由有几点: 1、电脑行业需求不错,工作很好找,而且工作环境也不错。 2、电脑行业的工作与社会接触都比较紧密,紧跟潮流,所以见识和思想都会比较开放,也有利于以后自己的发展。 3、学习电脑入手比较快,学习难度不是很大。 4、现在有些学校有一些技能加学历的政策。
9,准备转行做网络运营工作网络运营行业前景怎么样求有经验的大
您好,新媒体入门不难,但是2113做好有一定的难度,需要自5261己有一个完整4102的运营体系和正确的运营思维。目前,1653新媒体运营主要是对自媒体平台的运营,比如微信,微博,抖音,头条号,百家号,B站等,日常的维护都不难,难的是怎么制造热点,怎么能让你的文章或者活动成为爆款,这就需要你有一定的数据分析和活动策划的能力了,小白入门建议找个老手带一带或者系统学习下,不然很容易走弯路。建议了解下U就业。你好!我建议你可以花上两个月时间去培训一下,这样入行会比较快如有疑问,请追问。
10,经营网络游戏需要什么专业知识吗
经验能赚钱的网络游戏可以参考一下派克帝国的,挺好的,一下是我复制的,你可以参考一下,《派克帝国》能赚钱的游戏, 由于有资源交易系统存在,派克帝国成为了一款可以赚钱的游戏! 玩家注册完全免费(但须绑定唯一手机号),进入派克帝国后,将获赠一定的土地资源,利用这些土地资源,玩家就可以开始发展生产,拓展自己的国家,逐步累积更多的资源,多余的资源可以拿到交易所换成金币,从而赚取利润。 如果玩家投资金币到土地开发和各种资源升级,将可以大大提升生产效率,更快更多的产出资源,回报率随之大大提升。 玩家如果邀请更多玩家进入游戏,将提升自己的官职,从而可以从帝国税收中获取更多的金币。同时系统还支持玩家付费广告推广,玩家可以投资打广告买用户,系统将帮助玩家进行网络付费推广,成功注册的新用户将作为玩家的下级,由该玩家进行领导。 对于喜欢生产建设的玩家,如果不愿意参与战争,可以购买系统保护卡,使用保护卡之后,玩家将不会被其他玩家攻击,可以专心发展,建立经济强国。无论是投资人还是玩家,越来越多的人进入到风起云涌的游戏世界,正如同《派克帝国》的宣传语:“派”无限不循环,瞬息万千变化北京中科奥科技有限公司————网络游戏岗位职责:1、负责j2me/windowsmobile等平台客户端软件开发工作;2、负责需求分析,需求说明书的编写,确认,开发进度的制定以及确认,负责开发进度执行管理以及交付产品验收协调工作;3、负责手机端游戏产品线的新增功能/原有能力优化等工作;4、负责手机端游戏产品线的开发规划以及性能优化计划。岗位要求:1、精通java语言,能够熟练运用j2me进行手机游戏的开发。2、熟悉主要手机操作系统平台:j2me、windows mobile、symbian、mtk等。3、了解常见数据库并能进行一般开发工作,例如oracle、mysql、sql server。4、具备优秀的文档习惯,能够严格按照格式要求认真编写软件各类开发文档。5、具钻研精神,能够快速接受新知识,必要时能够快速学习掌握工作需要的其它程序设计语言与技术。6、善于沟通和表达自己,乐于向他人传授知识,能够非常融洽的与他人协同工作。7、品格良好,人生观、价值观正确,工作态度端正,为人积极、正直。8、具2年以上手机游戏或手机网游开发工作经验者优先。北京开云互动科技有限公司岗位要求:1. 一年以上java开发经验,熟悉java核心,集合,网络,多线程。2. 玩过3款以上网络游戏,有1年以上回合制网络游戏经验;3. 熟悉面向对象的开发流程,了解mvc熟悉设计模式;4. 热爱游戏,性格开朗,思维开阔,有极强的团队意识,善于沟通协调,能承受工作压力。岗位职责:java游戏服务器端的开发1、根据游戏策划需求,独立设计开发相应的游戏模块;2、了解整个游戏服务器系统,维护相应的模块;3、完成游戏逻辑方面的开发;4、保证服务稳定高效的运行。优先条件:1、熟悉project darkstar server优先2、熟悉smartfoxserver优先
11,从事游戏开发需要什么技能
看你要去哪个方向了,策划、程序、美术,每个方向又有细分。策划有剧情策划,关卡策划,数值策划等等。程序有客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开发, 网页游戏。美术有3d建模,2d美术。方向不一样需求不一样。较了解程序,就程序俩说吧。如果要说只为干活,客户端你得学windows编程,socket等服务器当然就是各种数据库操作,各种通讯操作。引擎编程需要了解底层,directx,opengl,3d数学,物理基础等。脚本的话就学脚本就够了。手机游戏开发分ios、android,对应使用不同引擎需要不同的学习。网页游戏前端目前flex流行,js,html也在发展。以上只是速成。但是真正建议的是,学好c++,数据结构,socket编程,了解windows编程,学习数据库编程。先学3d数学,再学directx,然后试着做个小游戏。学习设计模式。研究开源引擎。会是个比较漫长的过程,但是基础扎实,各种开发都不怕。可以专挑一条喜欢的道路深入研究,也可以专注游戏逻辑实现。这个话题其实有点儿大。这里面有一个重要的区别是:你是想当独立游戏开发者,还是想当游戏行业的从业人员。如果是想当游戏行业的从业人员,我觉得就简单了,盯准你想当的职业,培训相应技能就好。事实上,在游戏行业里的开发,无论是精通特定引擎或者架构(如cocos2D,unity3D,OpenGL,DirectX),还是只是对基础(如算法、设计模式、图形学、人工智能等)有一定深度,都能入行。(不是都学,是对其中一个有超过平均水平的掌握或者理解即可,然后就投简历吧。现在游戏也这么火,不难找工作)。但是对于独立游戏开发者,事情就不一样了。显然需要掌握更多的东西。但是掌握更多的东西不一定是专精。这就要求独立开发者有取舍。首先要思考,自己想在什么平台做游戏?ios?好好看ios sdk;android?好好看android sdk?win8?好好看wpf。网络?flash或者html5等等等等。我在上面只列出了一个基础,不包括图形引擎或者游戏引擎。事实上,一些游戏不需要引擎的协助。独立开发者的游戏更是注重创意,因此,很多并不依靠引擎的游戏也能有不错的收益。但是,要想更进一步,需要在平台的基础上选择合适的引擎加以研究。最后,我认为独立开发者需要了解一些美工知识,并且对数值策划有一些感觉。但从美工的角度,很多美术非常简单的游戏也很不错;所以我一向不认为美术是游戏开发的关键。当然,它是一个能增添很多亮点的环节。而对于游戏策划,我想每一个想开发游戏的人都有当游戏策划的料子。但这个职能类似产品经理,猛地一想很简单,可把一份策划捋顺了,有逻辑,经得起市场验证,难。不过这是一个试错的过程,只能在探索中学习,实践中学习,书本学来的极其有限。首先是要掌握学习好c++,这是因为不管是现在的图形引擎(opengl)又或者是游戏制作引擎(cocos2d-x),这些都是把c++作为主力的语言来进行开发的。c++的入门的基础教程1、c++primer中文版;2、c++程序设计教程;3、数据结构与算法分析;4、effectivec++;以上这些基础的教程都是作为游戏开发者必须要掌握的基础知识,当基础的已经入门之后,就需要进一步的去学习算法的一个重点内容。开发的重点选择第一:gameplay programmer(游戏型程序员);第二:graphics programmer(图形程序员);
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