武侠乂手游在哪里玩,18183在哪里专区
作者:本站作者核心玩法[游戏评分]《武侠乂》是最早打着“武侠吃鸡”作为核心买点的产品,游戏最早登陆在steam平台。武侠乂《武侠乂》是为数不多的一款以武侠吃鸡的游戏,最开始笔者接触是在steam上接触到的,后来出手游也玩了一阵,这个游戏说实话创意程度是不错,它的玩法和《和平精英》很像,只是里面的武器换成了冷兵器,交通工具换成了马车。
有没有武侠手游推荐一下?
当然了,这种游戏市面上比较成熟的已经太多太多了,说几个我自己的玩过的比较好的。单机或者需要联网的混在一起吧。1.《江湖悠悠》最近在玩的一款武侠手游,说更准确一点是一款江湖手游,游戏玩法其实算是比较佛系的,因为公测把里面的侠道副本玩法去掉了,所有整个游戏非常的休闲,我从没见过一款刚公测的游戏能如此的休闲。
玩法就是类似旅行青蛙的玩法,种菜种田,喂马劈柴,真的很休闲了,第一天我刚上手玩了半个小时没什么事做了,然后就下线等着收菜了,哈哈哈哈哈哈。但是这个江湖里肯定也会有打打杀杀,唯一的氪金点就在此了吧,抽武学然后去战斗,而且这个游戏真的很干净,从不给你弹出充值页面,我都自己点开才看到的氪金点,很良心了。游戏真的很不错,无论是音乐美术还是游戏玩法,至少非常对我的胃口。
2.《武侠乂》鸽了又鸽的一款武侠吃鸡类型的游戏,感觉都过去好几年了,也不知道什么时候能上线,只希望尽快吧。真的算是我比较期待的一款武侠吃鸡游戏了,关键是这两年吃鸡热度都下降了,这游戏咋还不上呢!3.《汉家江湖》算是个单机的武侠手游,2017年获得过独立游戏的奖,taptap至今还有9.0的评分,可想而知这游戏得有多好玩了。
有哪些好玩的武侠类型的手游?
这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。今天小白就给大家介绍几款非常好玩的武侠手游。《一梦江湖》《一梦江湖》是由网易研发的一款国民级武侠RPG手游,原来叫做“楚留香”手游,后来改版后改名叫做一梦江湖。
这是网易首款高自由度武侠手游,广阔的无缝大江湖,凌厉写意的轻功战斗,开放的性格养成,自由的行当系统,真实的环境反馈,带来各式各样的江湖奇遇,游戏可玩性高,氪金度尚可,玩法多样,画面也是国内手游中的一流水准,写实的风格还是广受玩家好评的。《弈剑》《弈剑》是一款非常刺激的动作武侠RPG类手游,水墨风格的游戏风格让玩家感受紧张而又刺激的战斗。
游戏主打PVE对战,玩家通过敏锐的判断和迅速的出招抓住敌人的破绽进行攻击,非常考验玩家的操作水平。游戏中还提供了各色武器工玩家爱使用,每种武器的用法和应对策略都不相同,游戏还融合了许多有趣的游戏元素,带你闯荡热血武林江湖之中。《天下》《天下》是网易研发的一款3DMMORPG手游,虽然这是几年前的游戏了,但是游戏画面质量那是真的没的说,游戏整体还行,操作手感啊,技能华丽度啊什么的都不错,还可以各种挂机,算是比较轻松的,不过就是氪金力度么....新人还需要卡等级玩,如果你时间比较富裕的话,这款游戏还是可以尝试的。
你玩过的哪款武侠手游的玩法最有特色?
市面上关于武侠的手游其实并不少见,不过大多数其实就是个换皮游戏,有特色的并不算多,笔者这儿给大家说两个我认为还算比较有意思的武侠手游。流星蝴蝶剑网易曾有一款还算硬核的武侠手游,注意,我说的不是《楚留香》,而是《流星蝴蝶剑》。这款手游其实当时刚推出来的时候笔者我是很认同的,游戏最开始还是相当硬核,甚至有让我感受到了曾经端游《刀剑2》的感觉。
当时玩的时候,感觉这才是武侠游戏,一招一式并不浮夸,而且游戏比较考验技术。最开始的时候,我和一个土豪还能打的有来有回,并且还可以凭借技术一套连招下去还能占据大部分的上风。当时在玩这个游戏的时候我甚至误以为难道这次网易良心了,游戏在早期基本都是玩家各自凭借对招式的理解去见招拆招,可以这么说,只要你不是手残有技术,都能在游戏中找到属于你自己的乐趣。
不过网易终归是网易,可能是因为平民玩家体验太好,土豪充钱没有乐趣,所以几经调整,调整后的结果就是平民玩家打土豪打一套连招就如同“刮痧”,而土豪碰一下平民玩家那就是非死即伤,所以,虽然《流星蝴蝶剑》还算是颇有特色的游戏,但是笔者已经不建议新人玩家进入了。武侠乂《武侠乂》是为数不多的一款以武侠吃鸡的游戏,最开始笔者接触是在steam上接触到的,后来出手游也玩了一阵,这个游戏说实话创意程度还是不错,它的玩法和《和平精英》很像,只是里面的武器换成了冷兵器,交通工具换成了马车。
在战斗的时候,也是短兵相接,还颇有一种江湖战场的侠客感,初玩还是蛮喜欢的,不过这个游戏有个毛病就是玩家很少,而且优化不行。尝鲜的玩家还是可以试试,整体质量还是不错的。以上两个,是笔者认为还算比较有特色的,当然还有一些比较复古的,比如松鼠家的武侠游戏,虽然小众,但是如果喜欢这种类型,也是非常不错的选择。
有没有不氪金还好玩的武侠手游值得推荐?
“武侠、手游、不氪金”能满足这几个要求的游戏很少,小编呢给大家推荐一些符合标题且非常耐玩的游戏把。《侠客风云传》类型:剧情、养成、RPG、战棋、单机(有联网版)简介:电脑游戏《武林群侠传》的重置版,继承了全部玩法和大量剧情,同时优化了画质和游戏的流畅度,以及新添加了大量武学和多种剧情,以及不同的各种门派,另外游戏有网络版和单机版2种,同样这款游戏支持MOD。
《金庸群侠传x》类型:战棋、RPG、武侠、单机、高自由度简介:这款游戏的最大亮点就是自由度高,在这个游戏中你可以学习你想学的任何武功(前提满足要求),而这里面的武功多大300多种分别有拳、刀、剑、暗器、奇门、内功多种武学,可以说金庸小说世界的武功基本都全了,除此之外还有多样化的装备和天府系统,以及这款游戏继承了经典游戏《金庸群侠传之侠客西游》15部小说剧情,你可以在这些剧情中寻找队友并且培养他们帮助你通过,通关后会进入下一个周目,并且加强游戏难度,同时解锁武功上限(武功有不同的组合和奥义,达到一定等级会还会奖励特定的属性)。
另外游戏支持MOD系统,有多个版本可供选择。《江湖x》类型:战棋、RPG、武侠、联网简介:因涉及版权等原因,《金庸群侠传x》原版人马开发了这一款游戏,玩法也有了很大的改变,不在以“金庸世界”为主题,而构架了另一个武侠世界,同样有着丰富的剧情,和大量的武学系统,可以说武学和装备和前作没有太大的差别,只是名字和玩法有了改变。
《放置江湖》类型:文字、挂机、RPG、武侠、连网、高自由度简介:开放式的江湖游戏、几百种的武功搭配、以及20中门派可供选择、多样化的世界地图、丰富的剧情,这些是这款游戏的主要特点,虽然说是一款以文字放置类为主的游戏,但是一点都不影响它的可玩性,而且这款游戏就算充钱也没有多大的提升,因为这款游戏有着大量的各种活动,以及丰富的各种奖励。
武侠吃鸡游戏《武侠乂》的手游版值得期待吗?
如今吃鸡手游的市场争夺已进入尾声,市场也已接近饱和。于是更多厂商开始在“品类差异”上下功夫,希望通过与同品类游戏差异化的游戏体验来吸引玩家。这款改编于steam同名端游的《武侠乂》就是一款主打差异化的武侠吃鸡手游,而我对它的高期待和质疑是共同存在的。作为一款武侠吃鸡游戏,端游版本在我看来游戏体验一般,优化成迷,部分场景的流畅性有待提升。
在端游未做好的情况下,开启手游版本的制作难免有匆忙之感。从目前放出的CG可知,游戏画面表现与端游没有差别,同样是古香古色的建筑,刀剑冷兵器的硬核战斗。因为是硬核向的刀剑搏斗,游戏便有了一个很影响游戏体验的问题,那就是手游版本的操作。游戏采用了当下主流的摇杆,该操作模式被FPS玩家吐槽为搓屏。当摇杆操作被运用到更讲求近身缠斗的冷兵器战斗中,该操作就显得鸡肋了。
3D化场景下的搓招,对玩家操作是极大的考验。这一点可以参照,两个人在《刺激战场》拿平底锅互锤。其操作难度不言自明。目前,这款《武侠乂》手游已成为tap预约榜首位,除了保持高期待,玩家也要正视游戏的一些问题。而具体的游戏成色,还需正式上线后的体验评测。好了,这就是我的回答了。对此你怎么看?欢迎留言讨论。
我是一个武侠迷,但是我没玩过游戏,哪款武侠游戏比较不错?
“武侠”作为中国特有的元素,不仅在影视行业佳作频出,随着电子时代的到来,一款又一款经典的武侠游戏也先后出现在大家的视野,今天就给大家盘点六部最好玩的武侠游戏,前三个都来自上个世纪,其中还有不少佳作被翻拍成了影视剧。仙剑奇侠传1995年,《仙剑奇侠传1》横空出世,这款由大宇资讯制作的单机中文角色扮演电脑游戏标志着国产游戏时代的开启。
仙剑系列以中国古代的仙妖鬼神传说为背景,迄今已经发行了八部作品,后续还衍生了多款网游以及手机游戏。在电视剧的推动下,李逍遥、赵灵儿成了一代人永远忘不掉的角色,仙女姐姐更是成为不少粉丝的初代女神。金庸群侠传飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,河洛工作室的第一款中国武侠RPG,发行于1996年,以金庸笔下的十四部武侠小说为背景,给玩家拟造了一个自由度极高的武侠世界,而且游戏中的人物、武功、物品以及剧情发展都本着忠于原著的思想进行了高度还原,当时通关了三四遍都没有玩腻。
剑侠情缘《剑侠情缘》出自金山旗下西山居工作室,发行于1995年,以历史上著名的宋金之战为背景,讲述了一个年轻侠客的武林人生。说到剑侠大家第一个想到的一定是剑网三,一个点赞、吐槽两开花的游戏,818出轨事件更是吸引了大批吃瓜群众的围观。古剑奇谭故事背景取自《山海经》,上海烛龙的招牌作品,国内首部全程配音的单机游戏,2010发行了第一部,4年后被改编为电视剧又火了一把,18年连续推出了第三部和网络版,后者被网友疯狂吐槽动作生硬,表情呆板,层次感、真实感要啥没啥,不知道会不会成为一款晚节不保的武侠系列太吾绘卷前年9月横空出世的独立武侠游戏,号称制作团队只有3.5个人的付费游戏,确实为数不多在Steam大火的国产游戏,内容完成度只有30%,游戏有着极高的自由度,新手教程却极其简陋,把玩家稀里糊涂的扔到了大沙盘里,但是首发不到24小时就卖出了3万套,3天更是达到了10万多,在线人数一度进入Steam总榜第6名,要知道太吾绘卷不仅是个国产游戏,他在Steam上只有中文简体!河洛群侠传看名字就知道,依然出自河洛之手,有人说它是国产之光,也有人说他是歪风邪气的集大成之作,游戏最大的亮点在于无缝大地图,同时也伴随着优化差、bug多等等一系列令人不满的问题。
武侠吃鸡手游《武侠乂》开启三测,目前评分5.2,游戏体验如何?
仅就游戏体验,以及游戏总体质量来说,5.2分对于《武侠乂》来说还是太高了。笔者参与了该手游的前几次测试,令人感到惊奇的是,这款已历三测的游戏,游戏体验与整体表现竟没有丝毫进步。核心玩法[游戏评分]《武侠乂》是最早打着“武侠吃鸡”作为核心买点的产品,游戏最早登陆在steam平台。核心玩法即是拾取武器和秘籍,然后争夺百人中的唯一。
玩法与传统吃鸡手游并无二致,只是将近现代热武器变成了古代冷兵器。游戏体验毫不客气的说,参与了《武侠乂》测试后,竟发现游戏体验一次比一次差。如果说上测游戏还有画面的亮面,那么这测,几乎可以用毫无亮点来形容。[游戏场景]先以画面入手,游戏采用了虚幻4引擎,但大多数场景几乎不用建模,直接贴图,且贴图质量充满劣质感。
更怕人无法忍受的是,游戏场景灰蒙蒙的,观感很差。远景下的建模贴图棱角分明,近景场景贴图几乎没有任何细节。值得一提的是,笔者在游戏时,特意将画面调到了最高。[游戏近景贴图]再就是UI问题,游戏开发商在移植游戏时,直接照搬了端游的UI排布。虽然能用,但实际问题是端游UI适用较大屏幕,当这套UI用到手机端后,就会出现UI字小到肉眼不可见的地步。