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刺客信条 全剧情攻略,刺客信条psp攻略

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1,刺客信条psp攻略

你说的是safe house,这里的匕首可以无限捡的,和剧情无关。那个门只有发生剧情才能进,仔细看看小地图,你肯定有漏掉的任务没触发。游戏已经通关了,感觉很缩水....名不副实,一直按照小地图来就好了,剧情么,有耐心就慢慢看对话吧~Good luck!

刺客信条psp攻略

2,刺客信条叛变图文攻略 全剧情任务宝藏收集攻略

  想知道《刺客信条4:黑旗》中爱德华·肯威的后生以及海森的童年是怎样的吗?来欣赏《刺客信条:叛变》带来的故事吧,本作将衔接系列作品《刺客信条3》与《刺客信条4:黑旗》迅速将玩家带入了康纳的记忆,同时构成完整的北美刺客传奇篇章以及衰落,海战系统也将回归本作。通过本文刺客信条叛变图文全攻略,玩家可以详细的了解游戏系统教程,全剧情主线/支线任务100%同步以及全藏宝图宝藏收集。更多精彩游戏内容请玩家关注刺客信条叛变专区! >>刺客信条叛变PC中文版下载<<   《刺客信条:叛变》的故事发生在18世纪中叶七年战争时期,玩家除了在美洲大地上探索之外,还将到达北大西洋极地水域、阿帕拉契山脉荒野河谷以及纽约。游戏主角谢伊·派崔克·寇马可曾经是一名刺客,后来遭遇了兄弟会的背叛之后变成了一名“刺客猎人”,游戏的最终目标是摧毁刺客兄弟会。   XBOX 360手柄操作键位操作:   1、一般控制   Start:暂停选单   Back:地图选单   2、地面控制   L(左摇杆):移动   R(右摇杆):摄影机视角   A:快速行走/跳跃/破除防御   B:互动/反击   X:刺杀/使用近战武器   Y:使用工具或远程武器   L(按下左摇杆):鹰眼视觉   LT:手动瞄准   RT:奔跑/手动瞄准时射击   LB:装弹   RB:地点资讯面板   十字键:物品栏   3、游泳控制   按住B:潜水   按住L:鹰眼视觉   RT:快速游泳   十字键:物品栏   4、船舰控制   A:加速/旅行速度   B:放慢   按住B:放开轮舵(船舰停止时)/登船(接近瘫痪的船舰)   按住X:蹲低闪避   按住Y:船后视角   按住LT:手动瞄准   RT:射击(手动瞄准时)   RT+视角在船左或右侧:发射侧舷炮   RT+视角朝船首:发射船头卡龙炮   RT+视角朝船后:放出燃油   按住LB:迫击炮   按住RB:发射转轮炮;射击时用R来瞄准   按住十字键:望远镜   5、现代控制   Start:暂停选单   Back:Abstergo Entertainment地图   L(左摇杆):移动   R(右摇杆):摄影机视角   A:打开/关闭平板电脑   B:与平板电脑互动   X:使用我的档案

刺客信条叛变图文攻略 全剧情任务宝藏收集攻略

3,想玩刺客信条可以推荐一下玩的顺序吗

个人建议还是从1代开始玩,虽然说《刺客信条》系列的新作有着玩法、操作的进步,但是只有玩过初代的《刺客信条》才能了解什么是“刺客的信条” ,而为了执行这个信条,刺客们付出了什么样的代价。同时还能够了解“伊甸园碎片”的作用和滥用的后果,从而吸引玩家去深度体验这个游戏的系列。《刺客信条1》开创“刺客信条”的第一部作品,具有具里程碑的意义。不过一代有很多缺陷,主线剧情过了就好,其他不重要。《刺客信条2》开启艾吉奥传奇的第一部作品,在1代基础上大胆的改良游戏内部设计。增加了相当多的丰富玩法。《刺客信条:兄弟会》艾吉奥三部曲之中,承前启后之作,从2代年少情况的艾吉奥到老年沉稳这一段中间过程,全部发生在《兄弟会》当中。而招募刺客、培养刺客等玩法在这一代被发扬光大。《刺客信条:启示录》作为传奇刺客艾吉奥的最终章,游戏性上并没有增加多少,更多的是让我们看到了年迈的艾吉奥仍然对刺客信念的追求,值得我们学习。而这一部结束后,玩家们可以看一看育碧官方出的动画《刺客信条:余烬》,那里面会看到老年艾吉奥的走完这光辉的一生。《刺客信条3》可能是由于前作主角艾吉奥的人物塑造太成功,这一代的主角康纳存在感很低,而游戏也饱受玩家争议,不过总体来看《刺客信条3》的表现不错,有创新、有深意。而且作为现代主角的戴斯蒙德也完成了他的使命,做出了正确的人生选择。3代其实更算是对于前面刺客信条的一个总结。《刺客信条3:解放》3代的独立资料片,第一次以女性为主角讲述刺客的世界,但是由于制作内容有限、无论是任务数量、玩法、剧情都很一般,所以作为过渡玩玩就好,不玩也不影响体验。《刺客信条4:黑旗》《刺客信条》真正意义上的全开放世界游戏,广阔的地图和美丽的加勒比海让玩家沉浸在其中,而育碧将更多玩法自燃融入到了游戏世界之中。而从《黑旗》这作开始,《刺客信条》开始由局部世界观转变为描述更宏大的背景历史世界。《刺客信条4:自由呐喊》同《解放》差不多的独立剧情DLC,质量还算不错,但是仍然缺少游戏内容而让人觉得很平庸,不过剧情上面要比解放好很多。《刺客信条:叛变》标新立异的一作,与《刺客信条:大革命》一同发售,而这部作品的意义在与从另一个角度来看刺客和圣骑士组织的对抗。玩家在这一作中首次扮演圣殿骑士,或者说是刺客杀手的角色。而且玩过这一作,对于了解《大革命》剧情有很大帮助。《刺客信条:大革命》被人吐槽最多的一代,BUG满天飞。不过游戏本身还算不错,而且将法国巴黎完整的还原了出来,除了剧情比较一般之外没有什么致命缺点。《刺客信条:枭雄》这一代育碧将时代定在了工业革命时期的英国,漫天的黑烟从烟囱中冒出,涂满整个伦敦的天空,象征着新时代的到来。游戏采用双主角的角色设计,玩家可以从不同的角度看待游戏里发生的任何事,这样的体验无疑是超越之前作品的。《刺客信条:编年史》由于《编年史》的最后一部《俄罗斯》在2016年发售,所以我放到了这里。题主可以完整的体验一下咱们中国、印度和俄罗斯的故事。虽然说游戏比不上其他系列的3A及大制作,但是还是有着自己的文化特色。《刺客信条:起源》《刺客信条》重启,也是野心最大的一作,而且开发规模巨大,花费三年时间制作。目前来看口碑相当不错,而剧情上开始出现的初代刺客也是很吸引人。而且战斗设计完全重做,开始向着真正的动作游戏发展,虽然这一代改动非常多,不过玩家们倒是对于这些改变能够接受。结语好了,这就是我建议的《刺客信条》游玩顺序,希望题主喜欢。记得关注我,游戏播火人,一起了解更多游戏文化。
个人建议还是从1代开始玩,虽然说《刺客信条》系列的新作有着玩法、操作的进步,但是只有玩过初代的《刺客信条》才能了解什么是“刺客的信条” ,而为了执行这个信条,刺客们付出了什么样的代价。同时还能够了解“伊甸园碎片”的作用和滥用的后果,从而吸引玩家去深度体验这个游戏的系列。《刺客信条1》开创“刺客信条”的第一部作品,具有具里程碑的意义。不过一代有很多缺陷,主线剧情过了就好,其他不重要。《刺客信条2》开启艾吉奥传奇的第一部作品,在1代基础上大胆的改良游戏内部设计。增加了相当多的丰富玩法。《刺客信条:兄弟会》艾吉奥三部曲之中,承前启后之作,从2代年少情况的艾吉奥到老年沉稳这一段中间过程,全部发生在《兄弟会》当中。而招募刺客、培养刺客等玩法在这一代被发扬光大。《刺客信条:启示录》作为传奇刺客艾吉奥的最终章,游戏性上并没有增加多少,更多的是让我们看到了年迈的艾吉奥仍然对刺客信念的追求,值得我们学习。而这一部结束后,玩家们可以看一看育碧官方出的动画《刺客信条:余烬》,那里面会看到老年艾吉奥的走完这光辉的一生。《刺客信条3》可能是由于前作主角艾吉奥的人物塑造太成功,这一代的主角康纳存在感很低,而游戏也饱受玩家争议,不过总体来看《刺客信条3》的表现不错,有创新、有深意。而且作为现代主角的戴斯蒙德也完成了他的使命,做出了正确的人生选择。3代其实更算是对于前面刺客信条的一个总结。《刺客信条3:解放》3代的独立资料片,第一次以女性为主角讲述刺客的世界,但是由于制作内容有限、无论是任务数量、玩法、剧情都很一般,所以作为过渡玩玩就好,不玩也不影响体验。《刺客信条4:黑旗》《刺客信条》真正意义上的全开放世界游戏,广阔的地图和美丽的加勒比海让玩家沉浸在其中,而育碧将更多玩法自燃融入到了游戏世界之中。而从《黑旗》这作开始,《刺客信条》开始由局部世界观转变为描述更宏大的背景历史世界。《刺客信条4:自由呐喊》同《解放》差不多的独立剧情DLC,质量还算不错,但是仍然缺少游戏内容而让人觉得很平庸,不过剧情上面要比解放好很多。《刺客信条:叛变》标新立异的一作,与《刺客信条:大革命》一同发售,而这部作品的意义在与从另一个角度来看刺客和圣骑士组织的对抗。玩家在这一作中首次扮演圣殿骑士,或者说是刺客杀手的角色。而且玩过这一作,对于了解《大革命》剧情有很大帮助。《刺客信条:大革命》被人吐槽最多的一代,BUG满天飞。不过游戏本身还算不错,而且将法国巴黎完整的还原了出来,除了剧情比较一般之外没有什么致命缺点。《刺客信条:枭雄》这一代育碧将时代定在了工业革命时期的英国,漫天的黑烟从烟囱中冒出,涂满整个伦敦的天空,象征着新时代的到来。游戏采用双主角的角色设计,玩家可以从不同的角度看待游戏里发生的任何事,这样的体验无疑是超越之前作品的。《刺客信条:编年史》由于《编年史》的最后一部《俄罗斯》在2016年发售,所以我放到了这里。题主可以完整的体验一下咱们中国、印度和俄罗斯的故事。虽然说游戏比不上其他系列的3A及大制作,但是还是有着自己的文化特色。《刺客信条:起源》《刺客信条》重启,也是野心最大的一作,而且开发规模巨大,花费三年时间制作。目前来看口碑相当不错,而剧情上开始出现的初代刺客也是很吸引人。而且战斗设计完全重做,开始向着真正的动作游戏发展,虽然这一代改动非常多,不过玩家们倒是对于这些改变能够接受。结语好了,这就是我建议的《刺客信条》游玩顺序,希望题主喜欢。记得关注我,游戏播火人,一起了解更多游戏文化。
个人建议还是从1代开始玩,虽然说《刺客信条》系列的新作有着玩法、操作的进步,但是只有玩过初代的《刺客信条》才能了解什么是“刺客的信条” ,而为了执行这个信条,刺客们付出了什么样的代价。同时还能够了解“伊甸园碎片”的作用和滥用的后果,从而吸引玩家去深度体验这个游戏的系列。《刺客信条1》开创“刺客信条”的第一部作品,具有具里程碑的意义。不过一代有很多缺陷,主线剧情过了就好,其他不重要。《刺客信条2》开启艾吉奥传奇的第一部作品,在1代基础上大胆的改良游戏内部设计。增加了相当多的丰富玩法。《刺客信条:兄弟会》艾吉奥三部曲之中,承前启后之作,从2代年少情况的艾吉奥到老年沉稳这一段中间过程,全部发生在《兄弟会》当中。而招募刺客、培养刺客等玩法在这一代被发扬光大。《刺客信条:启示录》作为传奇刺客艾吉奥的最终章,游戏性上并没有增加多少,更多的是让我们看到了年迈的艾吉奥仍然对刺客信念的追求,值得我们学习。而这一部结束后,玩家们可以看一看育碧官方出的动画《刺客信条:余烬》,那里面会看到老年艾吉奥的走完这光辉的一生。《刺客信条3》可能是由于前作主角艾吉奥的人物塑造太成功,这一代的主角康纳存在感很低,而游戏也饱受玩家争议,不过总体来看《刺客信条3》的表现不错,有创新、有深意。而且作为现代主角的戴斯蒙德也完成了他的使命,做出了正确的人生选择。3代其实更算是对于前面刺客信条的一个总结。《刺客信条3:解放》3代的独立资料片,第一次以女性为主角讲述刺客的世界,但是由于制作内容有限、无论是任务数量、玩法、剧情都很一般,所以作为过渡玩玩就好,不玩也不影响体验。《刺客信条4:黑旗》《刺客信条》真正意义上的全开放世界游戏,广阔的地图和美丽的加勒比海让玩家沉浸在其中,而育碧将更多玩法自燃融入到了游戏世界之中。而从《黑旗》这作开始,《刺客信条》开始由局部世界观转变为描述更宏大的背景历史世界。《刺客信条4:自由呐喊》同《解放》差不多的独立剧情DLC,质量还算不错,但是仍然缺少游戏内容而让人觉得很平庸,不过剧情上面要比解放好很多。《刺客信条:叛变》标新立异的一作,与《刺客信条:大革命》一同发售,而这部作品的意义在与从另一个角度来看刺客和圣骑士组织的对抗。玩家在这一作中首次扮演圣殿骑士,或者说是刺客杀手的角色。而且玩过这一作,对于了解《大革命》剧情有很大帮助。《刺客信条:大革命》被人吐槽最多的一代,BUG满天飞。不过游戏本身还算不错,而且将法国巴黎完整的还原了出来,除了剧情比较一般之外没有什么致命缺点。《刺客信条:枭雄》这一代育碧将时代定在了工业革命时期的英国,漫天的黑烟从烟囱中冒出,涂满整个伦敦的天空,象征着新时代的到来。游戏采用双主角的角色设计,玩家可以从不同的角度看待游戏里发生的任何事,这样的体验无疑是超越之前作品的。《刺客信条:编年史》由于《编年史》的最后一部《俄罗斯》在2016年发售,所以我放到了这里。题主可以完整的体验一下咱们中国、印度和俄罗斯的故事。虽然说游戏比不上其他系列的3A及大制作,但是还是有着自己的文化特色。《刺客信条:起源》《刺客信条》重启,也是野心最大的一作,而且开发规模巨大,花费三年时间制作。目前来看口碑相当不错,而剧情上开始出现的初代刺客也是很吸引人。而且战斗设计完全重做,开始向着真正的动作游戏发展,虽然这一代改动非常多,不过玩家们倒是对于这些改变能够接受。结语好了,这就是我建议的《刺客信条》游玩顺序,希望题主喜欢。记得关注我,游戏播火人,一起了解更多游戏文化。

想玩刺客信条可以推荐一下玩的顺序吗

4,求刺客信条所有剧情越仔细越好

主角戴斯曼他是一个刺客家族的后代被一个博士绑架了做一连串的实验 被绑架以后他每天就是睡觉进入中世纪进入他祖先阿泰尔的记忆里寻找伊甸神器 后来博士的女助手出卖了博士帮助戴斯曼逃脱他的魔掌 其实在戴斯曼之前还有很多个实验对象的但是已经被博士杀死了他是最后一个

5,刺客信条兄弟会所有支线剧情

支线任务大概分三大类:妓女任务:妓女从一些来“光顾”她们的罗马高官那里取得情报,然后就告诉主角Ezio,让主角去刺杀某些红衣教士或者官员的任务。盗贼任务:与刺客信条2不同,兄弟会里面活跃于罗马的盗贼集团有两个,一个是主角可以雇佣的普通小偷,另一个就是与主角作对的,中文翻译“百眼帮”的盗贼集团,所以盗贼支线任务大部分都是和百眼帮干架、暗杀百眼帮、抹杀与百眼帮有关系的人为主的。佣兵任务:由于兄弟会里面的佣兵长和主角一样都是刺客同门,所以佣兵任务有部分是抹杀圣殿骑士特务,有部分是帮助佣兵长抗击法国军队,和主线有一定关联,都是为了推翻头号Boss西泽尔。

6,刺客信条攻略

偷懒技巧:退出游戏,返回后会直接到达本城的刺客交接所。每次完成调查要取得羽毛可利用此方法直接返回方便取得羽毛。而且若要进城也可以用此方法直接到达刺客交接所节省不少路程,但注意的是刺杀完BOSS后逃亡时则不可用,反而会重新接羽毛重新刺杀BOSS。 多用A键:随着刺杀人物增多,后来在大街上碰到士兵会有黄色警示,时间长了会进入红色警报,但此时按住A慢走就就可避免变成红色警报危险状态。 简单用防守反击:随流程会学会防守反击,此招是在被攻击瞬间按下RT+X,而实际上按住RT后连点X,敌人攻击时很大几率会被防守反击,不过还是建议看准时机用比较好,熟练后成功率更大。 偷飞刀:游戏中飞刀很是好用,基本上都是一击必杀,用没了没关系,可以从士兵身上偷取。 组合技能:多数技能都是随着流程每刺杀完一个目标后学会的如下 扑倒刺杀:按RT+X为把敌人扑倒刺杀 防守反击:被攻击瞬间按下RT+X,有时直接秒杀,有时把敌人推到,推到后可以上前X攻击搞定。 反擒技:当敌人擒主角时按RT+B可反擒 闪避:敌人攻击瞬间按RT+A 破防:按A后迅速按X(向前迈一步攻击破防) 注意游戏中的存档是自动存档。 LOADING:游戏中的过场LOADING不是定格画面,而是主角在一个蔚蓝色的电子环境下,且可控制很有创意。
土豆网上有完整的视屏攻略

7,刺客信条攻略

第一关:  游戏教学关,按照提示得到宝箱后高台解决敌人击碎木桶得到回复药,接着站到高台 边缘跳过尖木桩进入门。进门后连续跳过两个尖木桩上楼梯,按提示将自己弹射到高台上。来到墙边跳到绳索上,看准时机荡到另根绳索上,再用同样的方法飞到右边高台。来到右侧高台后把大石推上去,进入大门,之后把石头推下,压死高台敌人,下平台将一个小队长解决,然后爬墙上来,砍碎木桶下楼梯,旋转楼梯,等小队长过来后马上爬上高台解决他,然后翻上墙解决小兵。看到暗杀目标后以最快的速度把他和卫兵杀掉。最后用楼梯弹射自己两次过关。   第二关:  开始连按6键冲过有油的路面,然后按大跳上高台。然后下来以最快的速度通过会破损的浮桥同,之后拖石头到机关上进门,来到集市先躲进商铺,等巡逻过去再出来,躲进一堆僧侣当中,他们路上会停一次,千万别出来!通过后进门。接下来登墙上高台,连按6键加2键大跳飞过尖木桩。下来站在屋檐上按住6键,不能松手,不然就会失去平衡掉下去。看到小队长后先闪过他第一刀再上去砍死他。到了墙边按住4-2-4键来到高台拿到宝箱。推开石头在绿色条结束前狂奔过油路登墙再过第二条油路。进入大门后看到目标后按8-5键解决掉。来到左边推开石头在绿色条结束前进门(时间很短,2秒左右)最后是本关最难的地方:两次下落 一段屋檐,下落最底部都有尖木桩,所以要抓住突出来的木头,一个小黄点,通过后过关。..............................后面地址给你 自己看 http://blog.163.com/snowbell0219/blog/static/147344702008027853714/

8,刺客信条全系列剧情谁能告诉我下

按楼主的提问回答吧,全剧情相当长,绝对不是楼主愿意看到的!1.(1).不是 (2)阿泰尔一开始并不知道师父的命令是去找伊甸碎片,他师父只是让他去杀掉目标(即圣殿骑士)(他师父骗阿泰尔说他们都是坏人),在阿泰尔杀死一个又一个目标后发现最终发现他师父也是圣殿骑士一员,也是想要伊甸碎片干坏事,所以阿泰尔就回去把他师父给杀掉了2.(1).Ezio一开始并没有报杀父之仇,他父亲的最终对头,也就是伪造假证导致他父亲死去的那个人是罗马教皇“罗德里格·波奇亚”,Ezio一开始杀掉的那个胖子只是罗德里格的一个手下 (2).后来之所以跟伊甸碎片扯上关系是因为Ezio发现罗德里格他们是圣殿骑士,自己的父亲是刺客,罗德里格之所以要杀自己的父亲,就是因为他们在和自己的父亲争夺伊甸碎片,于是Ezio下决心不让罗德里格等人得到伊甸碎片 (3).兄弟会里讲的是紧接着刺客信条2的结尾,Ezio放走了罗德里格波奇亚,但是罗德里格的私生子凯撒波奇亚却在Ezio回到蒙德利吉欧尼庄园不就,偷袭了这个庄园,杀了Ezio的舅舅,夺走了Ezio在2代结尾里获得的伊甸碎片,于是Ezio再次踏上了寻找伊甸碎片和报仇的路3.(1)关于外星人(先行者),这个内容不玩游戏是不会明白的!(好吧,即使玩了游戏也不会明白)因为内容很深奥,粗略粗略的来讲,就是说人类并不是地球上第一文明,地球上的第一文明是叫先行者的外星人,他们用高科技创造出了人类,并用伊甸碎片使人类成为了自己的奴隶,但是有两个人类(即亚当和夏娃)一次意外,偷走了一个伊甸碎片——金苹果,使人类摆脱了先行者的控制,并打败了先行者 (2).十字军圣殿骑士刚得到伊甸碎片不就,就被阿泰尔的师父抢走了,只是阿泰尔还不知道(一开始阿泰尔师父一刀把阿泰尔刺死了,就是用伊甸碎片制造的假象)

9,刺客信条 攻略

进到matrix之后,这次从最开始进行技能培训,这里总体解释一下:   这游戏的按键布局稍微奇怪,没有互动按键,也就是剧情触发不需要玩家按键确认,走到特定的地方遇到特定的人就触发剧情。   ABXY键分别对应脚、右手、左手、头部,RT是奔跑。LT是锁定特定的人。这个要记清楚,因为所有的操作都是“字面意义上的”以这个为基础。比如要上墙首先对着墙按RT,然后按A,就能上墙。如果要学猴子爬墙的时候,直接用LS和RT就行了,根本不需要按A,因为爬墙的时候以手为主。理解这个也就能熟悉此游戏的操作了。   平时不同的情况下各个按键对应不同的功能,但都是身体这个特定部位要完成的任务,比如平时LT是锁定,但是特殊时候LT就是进行偷听,比如平时B键是用右手拨开路上的行人,但是特定的情况下是用右手偷东西。   十字键的上下左右对应武器,分别为袖刀、拳头、飞刀、佩刀。   左上角长条代表HP,图标代表警戒状态,图标是白色的时候说明没人注意你,黄色眼睛说明你引起怀疑了,有人看着你,别做傻事,如果是警卫在看你就是红色的眼睛,你行为可疑就上来K你了,老百姓看着无所谓,你在房上跳来跳去他们也只是感慨几句“这人干啥?”之类。红色的闪烁的自然就是开打了。绿色和白色闪烁的时候,就是你已经很好的藏起来,敌人感觉不到你了。   LT加B是抓住敌人,用LS丢出去。   Y是写轮眼,可以看到周围闪光的可以互动的人物,老百姓不发光。   爬楼梯不用按A,直接用LS,用RT可以加快速度。   LS+RT+A是狂奔,如果站在高处,下面是草堆的话,可以用这个然后以跳水的姿势跳下。   出现过场时候,在屏幕出现矩阵雪花的瞬间按任意键,就可以看不同角度摄像机的特写。   开打之后的按键有不同,RT是防守,X是攻击。   暗杀的时候,直接用X是捅肚子,用LT+X是捅脖子 这是网址 http://www.gamespot.com.cn/guides/2007/1127/55297.shtml 想要把全部 发过来 累死你
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