我是默默无闻的无闻,以下是我的观点我认为你需要学习好c/c++、java这两个程序语言你就可以开发出自己制作的游戏、并找游戏发行商高价卖出了,我提醒一下,你需要找人建立工作室,而且需要大量时间完善质量,并解决bug,而且找发行商也很难。第1c primer plus和c++ primer plus两套书都是c程序语言原著度最高的书籍的权威书籍第2制作游戏说到底就是小游戏学过c++ 编程语言的人轻易制作几款小型游戏;画面感真实流畅的没什么难度!但是大型游戏是一个人没有经历和时间做出来的,其中需要包括游戏画面处理的美工、编写程序的人、游戏音效制作人、和最终测试发行的人员等等(程序员编写程序很难,所以加班成为常态)第3游戏的制作到开发出完整的游戏数据,对于游戏的要求、大小和类别不同投入的精力人员也不同.比如现在由于智能手机的普及安卓游戏非常受到年轻人的欢迎~对于这类小型游戏的制作,一个学过c++的人就能非常轻松的制作出一款精美的游戏,难度系数再大一些的就是高达5、6G(落伍了,现在都是10g或者20g的)的单机游戏,非常耗费时间需要连日奋斗3或4年时间甚至更久。最后就是大型游戏需要几十个人组成团队才能开发出一款画面优美流畅的的大型游戏第4用RPG制作大师等此类软件就可以让不懂技术的人制作出电脑游戏.游戏制作软件:The Games FactoryAdobe FlashRPG制作大师Game MakerGame BakerPygame团队:制作人策划原画程序美术音效测试我是默默无闻的无闻,以下是我的观点我认为你需要学习好c/c++、java这两个程序语言你就可以开发出自己制作的游戏、并找游戏发行商高价卖出了,我提醒一下,你需要找人建立工作室,而且需要大量时间完善质量,并解决bug,而且找发行商也很难。第1c primer plus和c++ primer plus两套书都是c程序语言原著度最高的书籍的权威书籍第2制作游戏说到底就是小游戏学过c++ 编程语言的人轻易制作几款小型游戏;画面感真实流畅的没什么难度!但是大型游戏是一个人没有经历和时间做出来的,其中需要包括游戏画面处理的美工、编写程序的人、游戏音效制作人、和最终测试发行的人员等等(程序员编写程序很难,所以加班成为常态)第3游戏的制作到开发出完整的游戏数据,对于游戏的要求、大小和类别不同投入的精力人员也不同.比如现在由于智能手机的普及安卓游戏非常受到年轻人的欢迎~对于这类小型游戏的制作,一个学过c++的人就能非常轻松的制作出一款精美的游戏,难度系数再大一些的就是高达5、6G(落伍了,现在都是10g或者20g的)的单机游戏,非常耗费时间需要连日奋斗3或4年时间甚至更久。最后就是大型游戏需要几十个人组成团队才能开发出一款画面优美流畅的的大型游戏第4用RPG制作大师等此类软件就可以让不懂技术的人制作出电脑游戏.游戏制作软件:The Games FactoryAdobe FlashRPG制作大师Game MakerGame BakerPygame团队:制作人策划原画程序美术音效测试我是默默无闻的无闻,以下是我的观点我认为你需要学习好c/c++、java这两个程序语言你就可以开发出自己制作的游戏、并找游戏发行商高价卖出了,我提醒一下,你需要找人建立工作室,而且需要大量时间完善质量,并解决bug,而且找发行商也很难。第1c primer plus和c++ primer plus两套书都是c程序语言原著度最高的书籍的权威书籍第2制作游戏说到底就是小游戏学过c++ 编程语言的人轻易制作几款小型游戏;画面感真实流畅的没什么难度!但是大型游戏是一个人没有经历和时间做出来的,其中需要包括游戏画面处理的美工、编写程序的人、游戏音效制作人、和最终测试发行的人员等等(程序员编写程序很难,所以加班成为常态)第3游戏的制作到开发出完整的游戏数据,对于游戏的要求、大小和类别不同投入的精力人员也不同.比如现在由于智能手机的普及安卓游戏非常受到年轻人的欢迎~对于这类小型游戏的制作,一个学过c++的人就能非常轻松的制作出一款精美的游戏,难度系数再大一些的就是高达5、6G(落伍了,现在都是10g或者20g的)的单机游戏,非常耗费时间需要连日奋斗3或4年时间甚至更久。最后就是大型游戏需要几十个人组成团队才能开发出一款画面优美流畅的的大型游戏第4用RPG制作大师等此类软件就可以让不懂技术的人制作出电脑游戏.游戏制作软件:The Games FactoryAdobe FlashRPG制作大师Game MakerGame BakerPygame团队:制作人策划原画程序美术音效测试我是默默无闻的无闻,以下是我的观点我认为你需要学习好c/c++、java这两个程序语言你就可以开发出自己制作的游戏、并找游戏发行商高价卖出了,我提醒一下,你需要找人建立工作室,而且需要大量时间完善质量,并解决bug,而且找发行商也很难。第1c primer plus和c++ primer plus两套书都是c程序语言原著度最高的书籍的权威书籍第2制作游戏说到底就是小游戏学过c++ 编程语言的人轻易制作几款小型游戏;画面感真实流畅的没什么难度!但是大型游戏是一个人没有经历和时间做出来的,其中需要包括游戏画面处理的美工、编写程序的人、游戏音效制作人、和最终测试发行的人员等等(程序员编写程序很难,所以加班成为常态)第3游戏的制作到开发出完整的游戏数据,对于游戏的要求、大小和类别不同投入的精力人员也不同.比如现在由于智能手机的普及安卓游戏非常受到年轻人的欢迎~对于这类小型游戏的制作,一个学过c++的人就能非常轻松的制作出一款精美的游戏,难度系数再大一些的就是高达5、6G(落伍了,现在都是10g或者20g的)的单机游戏,非常耗费时间需要连日奋斗3或4年时间甚至更久。最后就是大型游戏需要几十个人组成团队才能开发出一款画面优美流畅的的大型游戏第4用RPG制作大师等此类软件就可以让不懂技术的人制作出电脑游戏.游戏制作软件:The Games FactoryAdobe FlashRPG制作大师Game MakerGame BakerPygame团队:制作人策划原画程序美术音效测试绝大部分街机游戏结局都是比较完美的,要么是主角报了仇、要么就是成功的英雄救美。毕竟玩家花了大量的时间和精力来玩这款游戏,好不容易通关了结果你给一个BAD ENDING,这就不能让玩家接受了。因此一般游戏都会给玩家一个交代,大团圆结局不过,并不是所有游戏都会让玩家如愿以偿,还真有那么一些游戏非要给玩家一些压抑。玩家好不容易通关之后,发现女主竟然死了,这就尴尬了。《暗黑之心》这是一款带有浓厚西方魔法的射击游戏,游戏一开始女主就被抓走了。漂亮的女主被铁链拴在一个角落里,看上去楚楚可怜,这激起了玩家内心深处的保护欲。终于打败了最终BOSS,本来以为是皆大欢喜的结局。结果发现女主已经被蹂躏至死。男主只能抱起女主的尸身消失在夕阳之下。《街头霸王2》在游戏厅时期为什么那么多人喜欢用红人,就是因为结局比白人好看,有美女自动投怀送抱。可想而知结局对玩家的心态影响有多重要。而这款游戏是九十年代初期的游戏,算是非常精美的射击游戏,但是这种不完美的结局却让不少小伙伴选择不去投币。《腐尸之屋》外面下起了大雨,出来郊游的男女主角跑到一间屋子里避雨。然而他们不知道的是,这是传说中的鬼屋。女主消失了,男主被带上了死亡面罩获取了能力。经过了漫长的寻找,终于在一个房间中找到了女友,但是已经被魔物们改造成为怪物。在没有选择的情况下,男主不得不亲手解脱了女友,尸身当场消失。在这款游戏的后续作品中我们可以看到,女主并没有死。《硬汉》这款游戏只能单人玩,不过玩家同样可以选择1P还是2P,主要是衣服颜色不一样。游戏的主角是一名警察,救助一名失踪很久的美女。在打败BOSS之后终于将其救了出来,但是玩家绝对不会想到,她才是真正的最终BOSS。玩家将她“救出”准备回警局的时候,刚刚走到大门口,她突然回过身来给了主角一拳。这时候主角终于了解到,她才是这一切的罪魁祸首。于是用上十成功力,终于将其击败。纳尼?我隐隐约约听到有人在说:趁热《双截龙2》其实我最欣赏的就是这一代的小兵,直接二话不说将玛丽安射死。然后主角的整个过程都是在复仇,到最后才发现原来女主还没死透。子弹都射成这样了,也不知道什么原因活过来的。《怒之忍者》科乐美在街机平台的射击大作,玩法和落日骑士非常相似。这款游戏非常有意思,一出场先让玩家选人,然后BOSS当着所有人的面将队友抢走一个,除了玩家选中的人,其他几个都是视而不见。抢走这一个有可能是女主,不论抢走的是谁,最终都难免一死。《真侍魂》在真侍魂中娜可露露将自己和自然融为一体,净化了这个世界,同时也宣告了她的死亡。不过因为人气太高,在之后的版本中都有出现。甚至察觉到了来自另一个空间的邪恶之力而来到了拳皇世界《月华剑士2》雪在很久之前枫和雪就已经发现,雪就是那个可以封印邪恶的少女。在最终战之后雪选择了自己的命运,牺牲了自己来关闭地狱之门。一切都结束了,在雪地上还残留了一条蓝色的头巾,证明雪在这个世界存在过最后说说暴乱之城,这款游戏中玩家的确在最后救到了女主。但是看看此时的女主穿成什么样子?玩家们可以脑补她被抓走后到底发生了什么事。男主倒是无所谓,在将女主救出来之后和她就结婚了,半年后就有了一个可爱的小宝宝。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载