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潜行者游戏为什么是神作,大盗贼是不是中国动画片啊

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1,大盗贼是不是中国动画片啊

是~~只不过故事原型不是~~
是上海美术制片厂做的动画,动画是中国的,剧本是改编自德国的儿童文学家奥·普雷斯勒的童话《大盗霍真普洛兹》。非常赞的国产定格动画。
《大盗贼》由奥得弗雷德·普鲁士勒的文学名著而来,现在有动画片、电影、游戏多个形式的《大盗贼》。 《大盗贼》作者:[德国]奥得弗雷德·普鲁士勒《 大盗贼》是“国际安徒生文学大奖”的获奖作品,世界儿童文学的经典之作,已被译成英、法、俄、日等40多种语言,多次被改编成电影、电视连续剧、话剧、木偶剧、广播剧等,在许多国家上演。我国也曾将《大盗贼》的故事改编成木偶剧。

大盗贼是不是中国动画片啊

2,潜行者切尔诺贝利之影好玩吗

这要看你个人 的喜好了潜行者基本的主题是FPS第一人称射击游戏但是也综合了RPG元素,真实度很高,比如说,你不用作弊的MOD的话,在地图里乱跑,跑一会你的体力就会下降,跑不动了;这个时候就得打开背包吃个面包恢复体力。还要去NPC那里领任务,做任务赚钱买防护服买枪买子弹;当然也可以杀人从他身上拿装备(我刚开始玩的时候,宿舍的哥们都叫我是挖坟的,因为杀了人就把他身上的装备扫空);游戏里的枪械是有寿命的,也就是“状态”属性,有的时候好不容易搞到把好枪,可是状态条早已经到底了,打几发子弹就卡住————我因为这个被NPC搞死过N次;最变态的就是辐射的设计了。如果不小心走进了辐射区,在前期破烂的防护条件下,你就看到你的血条不停的减,这个设计让初玩者极其吐血。但是这样的设计反而更增加了其趣味性。比如说,喝伏特加可以降低辐射,喝了之后,你的屏幕就左摇右摆,真跟你喝了酒一样。收集装备的时候也是很有意思的一件事情当然这个游戏的画面差点(其实不差,因为我的配置跟不上,开不了最佳,只能忍了....实际特效全开的话,很爽的),很多时候,不够爽快,前期要有耐心的攒装备。我很推荐这款游戏。你要是玩的话,可以去游民星空下载硬盘版,那个比较稳定当然这个游戏不稳定,毕竟是盗版,尤其是打了MOD之后如果你想不打无敌MOD玩的话,比较需要耐心

潜行者切尔诺贝利之影好玩吗

3,我叫MT这个游戏为什么女潜行者进化成橙卡之后我升级刺杀技

要用蓝色的那种。。。。。望采纳

我叫MT这个游戏为什么女潜行者进化成橙卡之后我升级刺杀技

4,潜行者是一部怎样的作品

由华策影视出品的年度抗日谍战大戏《潜行者》正在黑龙江卫视19点30,厦门卫视19点热播,该剧一贯了华策剧集的精品路线,首集开播就先声夺人。如果说收视走高是在预料之中的,刚一上线播出40分钟网播热击接近百万还是有些令人意外的,这也从一个侧面印证出该剧的受欢迎程度。从昨晚的首播效果看,《潜行者》收获的无数点赞与撒花,说明该剧得到了众多剧迷拥趸的厚爱。出品方华策良心制作,主演翟天临、江铠同走心演绎,都让观众很难在观剧的过程中找到槽点与雷点,也因此,网播时开启的弹幕被自动“消屏”了。观众默默看剧,静静欣赏,无槽点可吐。紧张的节奏令剧迷无暇弹幕;良心剧情走心表演更让拥趸无瑕弹幕。
内存不够(1g也太少了),显存也不够(128mb?256mb都卡)还是笔记本……lz这样的配置肯定不行想要流畅,hd3850可以中低效流畅了开高的话,潜行者系列可是有dx11效果的,各种动态光影,抗锯齿,不是主流高级显卡开不高。我是hd5450,典型的入门级5系列显卡,游戏效果很差,但中效可以流畅晴空的(cop画面反而不如晴空)。

5,潜行者切尔诺贝利的阴影好玩吗相比孤岛惊魂2来说

这要看你个人 的喜好了因为孤岛惊魂是标准的FPS第一人称射击游戏而潜行者是综合了RPG元素的射击游戏,真实度很高,比如说,你不用作弊的MOD的话,在地图里乱跑,跑一会你的体力就会下降,跑不动了;这个时候就得打开背包吃个面包恢复体力。还要去NPC那里领任务,做任务赚钱买防护服买枪买子弹;当然也可以杀人从他身上拿装备(我刚开始玩的时候,宿舍的哥们都叫我是挖坟的,因为杀了人就把他身上的装备扫空);游戏里的枪械是有寿命的,也就是“状态”属性,有的时候好不容易搞到把好枪,可是状态条早已经到底了,打几发子弹就卡住————我因为这个被NPC搞死过N次;最变态的就是辐射的设计了。如果不小心走进了辐射区,在前期破烂的防护条件下,你就看到你的血条不停的减,这个设计让初玩者极其吐血。但是这样的设计反而更增加了其趣味性。比如说,喝伏特加可以降低辐射,喝了之后,你的屏幕就左摇右摆,真跟你喝了酒一样。收集装备的时候也是很有意思的一件事情当然这个游戏的画面差点(其实不差,因为我的配置跟不上,开不了最佳,只能忍了....实际特效全开的话,很爽的),很多时候,不够爽快,前期要有耐心的攒装备。我很推荐这款游戏。你要是玩的话,可以去游民星空下载硬盘版,那个比较稳定当然也如那个哥们所说,这个游戏不稳定,毕竟是盗版至于那个哥们所说的摇摆问题,我没感觉。个人的感觉吧

6,以前看过本网游小说主角刚开始是捡破烂的有个没有血缘关系的妹

《血色梦游》孤僻男生的作品,如果我没记错的话应该是白虎帮的,和他没血缘的老妹喜欢他老哥的把,如果不是你找我,因为我看过《血色迷雾》(好像是吧)也是孤僻男生的作品,主角一样(我看了前面几章猜的),写完了我没看一看前面的我就知道是续集,记得采纳啊百度贴吧手打
热血沸腾哦:我还没看完。 《网游之金庸群侠传》:不一样的网游,并不是打怪升级,而是自己领悟:好好看哦,很搞笑的,看蛤蟆的书永远不会有闷闷的感觉) 网游之天地 (主角是盗贼.满长时间没看了.记不太清楚了.还在更新中) 天下之弱者的反击 (已经写完的主角是死灵法师) 网游之文化 (我觉得满耐看的.女主角人格分裂.现实一人格游戏一个人格.娶一个等于娶俩?) 高手寂寞(超好看的武侠网游) 从零开始(这个看到后面的国站部分我就不想看了.不过看其他兄弟还是有部分比较赞这个小说的) 网戏梦幻现实 (..貌似很久前的记不清楚了.不过已经全本了) 踏破虚空 (武侠里面我觉得仅次于高手寂寞的:主角孤独行云很邪恶。 《百炼成妖》。 《网游之职业人生》:比较好看,但只有狗狗上有全集下载:刚开始不怎样,但是后来非常精品,不过貌似没有连载完。

7,推荐一些特别优秀的单机游戏有分

看到楼主这样有要求的找游戏,就忍不住回答了,,,忍不住写小作文了-0- 推荐游戏方面我一向主张宁缺勿杂,我提倡求精,不是一股脑儿给你一群游戏名-。- 我只推荐3部: 1。三位一体游戏不算大,不过画面精美,特别是音乐,太迷人了~属于动作游戏,当然也带益智,游戏类型和边缘之境比较像吧。蛮休闲的,手柄和键盘都能玩。(不过这个比较热门,可能楼主玩过了,我就不详说内容了) 2。静物英文名:STILL LIFE容量方面比三位一体还小。解谜类的,很考验人的推理能力和耐性。游戏内容是扮演一位FBI侦破连环杀手。(在两个不同年代扮演2个角色侦破2个案件,具体你玩了就知道了)玩的时候有点像在看侦探片,当中部分CG做的挺精彩的。如果是不用看攻略就能闯关到底,那真的很有成就感,因为确实有一定难度。这个有2部,推荐你玩1。因为第一绝对比第二部好玩,况且第二部也没汉化。 3。疯人院这个游戏。。。真的太经典了。。。很有内涵。不过画面不怎么样,如果是画面党请不要下载。。。因为画质问题,所以游戏很小。也是解谜类游戏,对自己智商有自信的千万别错过。。。反正我当年是玩到一半玩不下去了,总看攻略没意思,自己又想不出来,唉。。。 大型游戏的话,我各人极力推荐古墓8。动作+冒险+解谜于一体,趣味性强,画面也是不错,剧情我也喜欢。我觉得各方面都很合我胃口。那种破除机关后成就感不错,游戏音乐也搭配的很好,总之就给人震撼的感觉~~~(其实你大概可以看出我比较倾向解谜类游戏。我认为游戏一位砍杀什么的就没意思了,动动脑比较好!) 兄弟,其实刺客信条真的挺好的。你说内涵吧,和历史有点关系,就当穿越旅行,可以了解一些那个时期的建筑、衣着、人文。PC上至今三部曲,1不推荐玩,风评都说有点无聊,了解下剧情直接玩2和兄弟会,不会让你失望。 其实最近挺热门的爱丽丝疯狂回归倒是挺火热,不过我没去玩,也是冒险类的,稍恐怖。我看很多人玩的挺起劲的,楼主是否有兴趣就不得而知了。 巫师2也是近期一大热门,推荐理由和刺客信条比较类似。不过巫师在操作上有点繁琐。 其实我一般是玩赛车游戏的。。。没事的时候开上几局减减压。喜欢速度带来的刺激,楼主要感兴趣我可以再推荐点赛车的。 不过么,,,赛车类你要讲内涵未免有点强人所难了,纯粹技术活+娱乐~

8,本游戏小说主角是个学生游戏里的盗贼可以召唤到现实是起点的

你好,五姑娘为你解答《神偷化身》 人生最痛苦的是什么?人生最幸福的是什么? 最痛苦的是历经千辛万苦,眼看就要牛逼了,却一夜回到解放前。 最幸福的是回到解放前后,啥事也没干,却一夜间就牛逼了。 周健在一天之内同时遇到了人生最痛苦和最幸福的事。 痛苦的是他在世界虚拟网络中费尽心血建立的隐藏盗贼职业网游账号被系统“弄丢”了。 幸福的是账号丢失的原因是:游戏账号中的虚拟盗贼来到了现实世界,成了可操纵的神行大盗。 总之,这是一部充满扮猪吃虎情节的轻松YY小说,主角是个很正义的五好少年,偶尔邪恶一会也是万恶的作者逼的……
你错了!“神偷化神”?还是“神偷化身”? 作者是薛定谔牛,上一本书是《魔兽多塔之异世风云》
星际类:星兵母皇异星虫族异世之虫族无敌魔兽类:魔兽新品英雄魔兽争霸全穿越异界之魔兽霸主(字数很多,还在更新中)魔兽兵工厂红警帝国时代类:明末之帝国时代(更新中,已经签约上架)游戏基地群降异界(更新上架中很不错)无敌红警在异界红警之异界争霸末世之红警无敌杂货类:召唤全面战争(非常不错强烈推荐)异界穿越玩电脑带着城市到异界(恩也还可以)就这么多了喜欢的话给个分(==!打字真累啊)6楼的那个叫罗马城市异界行是不是打错了我知道的是罗马城市穿异界(而且已经在9月4日正式tj了--!亏我收藏了那么久)

9,潜行者是一部怎样的作品

华策出品的热播剧《潜行者》首轮已经接近尾声,随着大结局的到来,剧情和收视也一次次迈入高潮,人物角色的命运归属,儿女私情、家国命运也频频牵动着观众热血漫漫的紧张神经。《潜行者》是一部笃性十足的抗战史诗剧。它是国内首部公路抗战剧,聚焦的更是抗战题材不曾或者说甚少涉及的金融领域。与大多数以抗战前线为主要大背景的悬疑谍战剧不同,金融领域这个大后方虽不见硝烟,却更加波云诡谲,凄风血雨。因为它的成败直接关系着、决定着国家的经济命脉与人民大众的命运。在剧情的架构与细节的铺排上,《潜行者》更见功夫、韧劲儿。多线叙事,多重人物,多层力量,紧紧围绕货币金融这个主题,展开了殊死搏斗,惊心动魄的大戏,百转千回的细节,都极大升扬了剧集的收视与口碑。而以越狱兄弟连、草莽英雄团为主力阵容的保家卫国天团,也一改抗日大剧正面人物必须又红又专的传统,而是一他们个个特征鲜明,个性张扬,优点十足,缺点亦昭昭濯濯,但在崎岖坎坷的抗战道路上,历经风雨洗礼,渐渐成长为革命斗士的历程。这种接着地气浸着生活平地而起的励志既温馨又感人,既远离了生硬的说教,又活泛了人物性格与剧情张力,可谓一举多得。从制作上讲,《潜行者》也依旧延续了华策出品惯有的精品路线。该剧由曾指导过《雪豹》的国内知名制片人肖砚担任总制片,曾执导过《孤胆英雄》《无敌英雄》《血色玫瑰》《绞杀1945》等热播剧的孟凡、张磊联袂执导,强强合作,使《潜行者》拥有了厚重的幕后团队,也为高品质剧集的诞生提供了保障。而由实力派演技的翟天临、江铠同、谢祖武、何明翰等组成的群星阵容,不仅刷出了颜值,更拼出了内质。无雷点,拒狗血,鲜虐心,零槽点的《潜行者》从开播至今让弹幕无用武之地,观众剧迷也变身自来水为该剧点赞、撒花。没有过足瘾的观众,可以期待2月4日吉林卫视再度播出。《潜行者》的热播无疑为华策影视的2016年开了个好头,堪称为华策大战略打响的第一枪。回顾2015年的华策影视,在继续深耕电视剧领域,布局电影全产业链的同时,更在网络文学、游戏、动漫等领域全面开花。所谓国内娱乐传媒第一股,华策不仅制造了多个“现象级”影视作品,并主导着这一潮流在整个娱乐文化产业圈流行开来。但华策显然不满足于只做制造者、引领者,更要雄心壮志的做开拓者,精耕者。于是,在2016年年初,华策影视继续推进SIP战略,启动了开发运营以电视剧、网剧、大电影、游戏、动漫、文学、IP等娱乐文化创意产品为核心竞争力的产品矩阵,旨在努力的更好打通各产业壁垒,打通具独立变现能力的不同娱乐消费场景,激发粉丝的乘数效应。华策影视SIP大战略显然是有备而来,这种充沛的准备,从其较早前公布的强大片单中就能窥见一二。《玄门大师》《长歌行》《射雕英雄传》《大话西游2》《微微一笑很倾城》《三生三世十里桃花》《曾许诺》《尘缘》《孤芳不自赏》《怒江之战》《从你的全世界路过》《此间的少年》无论从题材还是内容上都可谓包罗万象,涉猎广泛。这其中,既有对老IP的经典回炉再造,也有对新热点IP的开掘,深挖。而形式上既包括大电影、电视剧,也不乏网剧,基本上做到了全产业链的全覆盖。除此之外,借着真人秀大热内地这股东风,华策在综艺平台还顺势推出两档大热潜力的节目《冰上星舞》和《隐藏的歌手》。2015年,IP概念热袭内地影视圈。2016年,IP热度还将继续。在华策大战略中,打造、深掘“Super IP”就是重中之重。联袂时间海文化,将张嘉佳出版以及其旗下的包括《从你的全世界路过》《地球最后十分钟》《末等生》等热门IP进行影视(网)剧全方位开发就是极好的见证。不仅如此,对在90、00后中有深远影响的文学作品《很多年前,我是一个拳王》《创业时代》《此间的少年》《十宗罪》《邪恶催眠师》《十面埋伏》《治愈我,爱上我》等,华策也将在2016年发力启动,全力开发。在内容为王、品质为先的当下,拥有强大IP实力的华策,对其欲待开发、打造的影视(网)剧的出品、制作自然会延续一贯的精品路线与良心风格。在巨量资金的优先保障下,华策更会穷尽所有人力、精力,打磨剧本,推敲角色,揣摩市场,深悉观众,努力打造出更多精品制作的优质大戏,以接受观众、市场、时间的检阅与考验。

10,不是浮云的作品简介

1、《超级盗贼》这是一个开放性极强的游戏世界,力量系法师,体质系牧师,智慧系魔弓手,再加上各种各样希奇古怪的自由技能,相同的职业,可以有无数不同的玩法!  肖华不是旧世代游戏高手,更不是职业玩家,只能说是个体魄强健的打架好手。游戏中他选了盗贼职业准备快快乐乐的度日子,泡MM做坏事,不给人欺负就行。但有一天,当他拿到了一本名为《真实的假像》的自由技能书后,一个充满无限可能的盗贼出现了! 2、《网游植物师》他曾在游戏中叱咤风云,某一天突然从游戏中消失,再次出现时,带着一个即将完成的史诗任务,变成了一个小小的植物师。 “这是我的世界!”站在千军万马的敌人前,叶尘手中法杖轻挥,一座无尽的植物之森疯狂涌现!植物师是苦逼职业,练级没人要?  哈!榴莲炸弹树见过没?刷怪神技能,一炸一大片,刷累了还可以调戏BOSS!  稀有道具?  寄生毛毛球听过没?寄生目标,分解合成稀有道具,看敌人不爽还可以把其任务道 具分解掉,破坏任务之余,说不定还能弄个极品道具去泡妞踩人!  看我还没飞行坐骑?  不用坐骑直接飞给你看!  炫耀美女妹子?  ……估计你会自卑到死! 3、《网游之零纪元》距离那场几乎毁灭世界的大战已过去两百多年,世界文明重新发展到人类巅峰,神秘的天域公司横空出世,带着未知目的,开设一款款游戏,许下惊人奖励!  黑科技!人类基因强化药剂!远超时代的奖励,让世界为之疯狂!  罗达是一只菜鸟中的菜鸟,因为某个不能人道的原因,他进入了天域公司的第四款游戏《零纪元》。在新手村中因勒索村长,被永久驱逐出新手村后,罗达这个菜鸟,逼不得已的渐渐成为游戏中一个叱咤风云的高手!  金钱?美女?胆敢阻挡在我前边的,神也杀给你看! 4、《超神猎人》 (已完结)某玩家:“你在这里挖坑干什么?破坏环境!”  某猎人:“坑BOSS!”  某玩家怒:“别当我小白啊,我可是高高手,这里的BOSS会飞!”  某猎人:“我的陷阱也会飞!”  ……  这是一个脑洞猎人在游戏里愉快坑杀玩家BOSS的冒险故事。

11,潜行者好玩吗类似辐射的

个人觉得挺好玩的,现在出了3部: 1《潜行者 切尔诺贝利的阴影》 2《潜行者 战场晴空》 3《潜行者 普利皮亚季的召唤》有的也叫《迷失地带》 如果想玩的话建议从一开始玩 简介:(参考百度百科) 《潜行者 切尔诺贝利的阴影》乌克兰开发商GSC Game World正在制作背景设定在2026年的第一人称射击游戏《S.T.A.L.K.E.R.:迷失地带》。游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。 游戏背景设定于1986年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。游戏中还将出现装甲运兵车、攻击直升机等作战单位。 《潜行者 战场晴空》作为《S.T.A.L.K.E.R.》的续作,《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》的基本开发工作在去年年底已经接近尾声,开发者表示,他们夜以继日地进行开发工作。《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》的开发者表示,他们很高兴有机会来完成2003年以来积攒的创意,这些创意因为时间关系,没能在《S.T.A.L.K.E.R.》当中得到体现。玩家在《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中,将能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。 开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中扮演NPC的领导者。在《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中,建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,玩家需要借助诸如“侦测器”等装备,才能找到它们。《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》当中的污染区,也需要借助专门的防护装备才能进入。在画质上,《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》除了支持DX10之外,开发者表示,《S.T.A.L.K.E.R.战场晴空》还将强化游戏当中各个物体的细节,强化各种特效,营造视觉上的冲击和神秘的游戏气氛。 《潜行者:普里皮亚季的召唤》《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.:CallofPripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。俄国政府决定举行大规模号称“航道”的军事行动,探索通往变异区中心的大路,旨在将CNPP控制于股掌之中。 根据行动计划,第一个小队将被派遣对整个变异区进行空中侦察,标绘出各变异点位置的详细布局。此后再利用此地图,把大部队开进到里面。 尽管准充分备,行动还是失败了。打头阵的大多数直升机都已坠毁。为了收集行动失败的内幕资料,乌克兰的安全部门将特工派到变异区中心。从这时起,一切都由玩家做主了

12,博德之门3部曲怎么玩懂的人才进

这游戏本来难度就大,而且相比龙腾、无冬,这个游戏需要更加考虑策略,这也是难度大的原因。所以需要常常做下面的事情: 1、需要多存盘。 2、多暂停布置战术。 下面说说打法:例如第一个刺客,你一开始玩法师的话,因为血少,几乎不会啥魔法,是很难打的。这里我简单说说打法: 一开始魔法选择召唤宠物,以及魔盾。再去商店买个投石索和几袋石弹装备好。 进房子前,先召唤宠物,另外施展魔盾(降低自身的AC,这样更难命中你),然后进屋子,让宠物同他周旋。记住是周旋,毕竟宠物也血少,也抗不住几下,主要是吸引他的注意力。然后你就趁机在远程用投石索打他。他靠近攻击你,你就放风筝。这样2个打1个还有一定机会。另外宠物还会一定的魔法,可以在战斗中施展。 再提醒下,根据你的阵营,决定可以召唤什么样的宠物。不同的宠物会不同的魔法。但是宠物不能挂,挂了会降低你的体质。宠物可以同他对话互动什么的,也可以在平时放到自己的背包内。 至于第二个应该是到友善之臂旅店找人吧?其实打法也很简单。我简单说说。 一开始在路上会碰到两个人,把他们全部加入。然后一行4个人到友善之臂旅店门口。主角不要上去对话,不然挂了就GAMEOVER了。随便派个队员探个头让他看到你,他会自己自动下来对话。对话完毕开打。这时候因为在旅店阶梯下面,周围有很多守卫,因为那个法师先攻击你,所以守卫会帮忙打这个法师(执法?)。 这个法师其实就3招:魔法飞弹、幻影分身、恐惧术。正所谓知己知彼,百战不殆。知道他会什么就好办了。 这时候如果主角是法师,起手第一式就是魔盾。这个法术可以使攻击到施法者身上的魔法飞弹无效!然后主角和弓箭手躲远点,防止他对你放恐惧术。让战士近身攻击,打断他的施法。这时候就算主角不幸中了恐惧术被恐惧,因为施展了魔盾,也不怕他的魔法飞弹。其他人也可以用魔法飞弹法杖打断他的施法。另外边上的守卫还会趁机帮忙。 如果实在打不过,那就躲远点。旁边不是有个神庙什么的吗?对话完毕,主角一行人赶紧钻进神庙,然后派个盗贼隐形出来,再看着他被边上的守卫干掉。 另外再友善的提醒一句:这个游戏是很考验战术的,特别是小队之间队友和队友之间能力的互补和配合。换句话说,战斗偏向于策略性,而不是动作性。(例如上面我说的魔盾克制魔法飞弹的例子)。所以博德不同于一般的游戏,不动脑子随便进行一番轰杀就能通关。这也是这个游戏难度大的原因。但是难度大,挑战性也大,战斗胜利后的成就感自然也高,这也是博德成为神作的原因之一。

13,我感觉永恒之塔很多地方都是抄袭WOW请同时玩过这两款游戏的骨

说到抄袭魔兽,很多游戏都有的。永恒与WOW的最大区别在于,释放技能需要原地。如果你是WOW玩家,打个比如就是盗贼在牧师身手打刺杀需要园地不动,牧师跑开了,你还在释放技能。(永恒技能华丽,释放没有WOW简洁,还要有动作完成。)网速是关键,你卡的话。近战职业很难追上远程。当然永恒的飞行值得一玩空中PK的快感还是不错的,当然 希望你是远程职业。呵呵
永恒之塔不要脸!!!!!!!!完全从模式上抄WOW的,然后只不过加了点老旧的网游的特点这两个游戏我都玩过很长时间了,不过最后我还是决定离开永恒之塔,因为他根本不配收费!!!!!!!!!他没这个资格WOW这种神作不是想抄就能抄的,烧饼永恒之塔!
如果wow是冰山的话,永恒之塔就是冰山一角,或者说永恒是wow这栋大厦中的一个小房间,永恒唯一突出点的就是制造系统了 永恒抄袭就抄袭了,还整个四不像,到处都是bug,
晕。。。各位你们太激动了吧,,游戏本来就是这些角色啊。。没有法师战士还是网游吗,晕,,你说个没有法师战士的网游出来啊,。而且。每个游戏都有远程和近身的。召唤系的角色很多游戏也有,难道这也是抄袭,,晕,,即使是抄袭又怎么样,没抄袭世界就没有进步,。晕。难道里面的人都应该赤手空拳的打人,没有技能才叫革新么,晕。
....................我是WOW公测的玩家,同时也是永恒的内测玩家,想当初为了得到永恒的内测号,我是花费了心思,到最后拿到了进去玩了之后才知道自己当初是那么的傻,这个游戏根本就不值得我为它费心......就是一个垃圾......可是SD不知道为什么还在大力宣传这个破烂游戏.....就不怕人们骂他..(我不是有意贬低永恒啊)...这么多年了,玩了这么多的游戏,我可以说没有一个可以比得上WOW的,就目前来看它是网游中的最高峰,不知道为什么那么多的任把永恒之塔来和它比较,你也不看看是不是一个级别的,永恒连WOW得1%都不如..里面的图画几乎就是贴在上面的,玩过WOW的一看就不舒服...没玩过WOW的可能会觉得画面不错..可是我这么的想说...很烂...虽然现在WOW迟迟未开..可我还是会继续的等下去....力挺魔兽!!!!!!!!哦..对了..我还要说一下...永恒里面的点卡都比WOW的贵....我感觉不值得!!!!国服2区卡得加FS殇影....一位骨灰级的玩家!!!
我想说的是,这不能算是抄袭两款游戏注重的风格首先就是不一样的。WOW更加注重于副本AION更加注重于城战(标准的韩国网游)之所以有些人说永恒抄袭WOW或永恒比WOW好玩等等都是没有意义的,两款游戏都有各自的FANS玩多了韩国游戏的(如天堂,天堂2之类)肯定感觉永恒更加顺手,人物漂亮,画面精美,而那微不足道的任务与副本算什么呢?我们有城战!而WOW的死忠肯定会认为WOW有着完美的FB系统,竞技场,以及电影般的任务。
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