杀手47游戏5攻略5,杀手5电脑操作怎么让47站起来
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1,杀手5电脑操作怎么让47站起来
2,杀手代号47游戏攻略
《杀手:契约》全攻略 文字版 http://tieba.baidu.com/f?kz=399202792 视频版 http://www.youku.com/playlist_show/id_2528728.html 都是最高等级攻略
3,有没有那种悄悄干掉对方的单机游戏
我只玩过前四部:Hitman 1 ;Hitman 2:沉默刺客;Hitman 3:契约;Hitman 4:血钱。具体时间不知道,前几部比较早,BloodMoney(血钱)是最近刚出的,和电影差不多一起。如果你的机器配置还行,Direct9.0以上建议玩4。要说经典还得是第一部了,2和3太容易了,不够刺激,没有挑战性,1部则要用心玩的才会过,我当时可是费了不少心,它的画面也不比2,3次~以下是血钱的说明:终极刺客4开发:IO Interactive发行:Eidos Interactive语种:英文平台:PC类型:潜入动作类推荐硬件配置:操作系统:Windows XP/2000CPU:Pentium?4 2.4GHz 或同等性能的 Athlon XP/64bit内存:1GB 系统内存硬盘:硬盘:800M?DEMO版《杀手47》显卡:显卡:ATI X800 系列, nVidia GeForce 6800 系列, 或更高等的显卡声卡:DirectX?9.0c?兼容声卡欧美暴力系列作品一直以来都有很高的影响力,但空有暴力血腥而无丰富的剧情或创新特性的游戏作品如今已被冷眼相待,取而代之的是深受玩家们青睐的潜入暗杀动作游戏。除了广为熟悉的《细胞**》之外,在游戏界人气极高的《杀手》系列也堪称此类游戏中的经典作品。玩家作为一名冷酷无情的沉默杀手,既可以大开杀戒,血洗敌方阵营,同时也可以伪装潜入,不留声迹的干掉对方头目,然后混迹于人群之中,悄然离开。游戏独特的设计真可谓开辟了一条杀手类游戏的新思路。游戏画面质的飞跃无疑使该作成为倍受关注的焦点。《杀手:血钱》使用独特Glacier图形引擎,支持最新的Shader Model3.X、法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,为了加强光影方面的效果,本作加入了Bloom效果,使得场景看上去更加柔和,而光线的表现更趋于合理化,其实这种淡黄色调的游戏画面我们也已经非常多见。游戏中水面的效果也有了非常真实的表现。从DEMO关卡看来,游戏的场景建筑布局很合理,不是简单的一个房间接一个,而大厅、楼道、旁间错落有致。该作是以暗杀为题材,游戏中出现的兵器也是十分丰富,单单一个试玩关卡玩家就已经可以使用5种以上的****和暗杀武器。武器模型做的十分精细,细节丰富,如游戏中可以随意更换改装插件的****,无论是不是插件的细节还是在射击过程中枪的机械动作都表现的非常完美,而随着玩家选择使用狙击枪还可以改变游戏的瞄准和换弹药的视觉表现方式。游戏和前两代不同,在视角上采用了“自由式”的第三人称视角,这种视角可以360度全方位的观察到47的模样,随之也可以在不回头的情况下查看四周的状况,这样一来大大方面了玩家在游戏中执行任务。此外,游戏在界面上的一个改进就是在左上角同时显示了这三个行动键当时所能作出的行动,这样就直观的告诉了玩家可以选择的操作,不至于象以往的三代游戏一样因为一开始的不熟练或者选择操作内容而误判或贻误时机游戏的开发商IO Interactive在开发时曾承诺会为游戏增加一些更为真实的动作,比如强化跳跃、攀爬的能力等等,但从游戏试玩的情况来看事实上却一点没有增加。游戏中的这些动作一般都是游戏预先设定好的,玩家只需要走到这些触发点按下E键即可,但这样的做法同时也让玩家的投入感大大减少。不过该作并不是一款动作感非常强烈的游戏,玩家地把道具武器隐藏在身后,让对方不至于引起警觉然后使用诸如纲琴线或用药物注射来暗杀对手才是游戏的目的。总体来说,我们在简短的试玩关卡中已经能够体验到该作的独特魅力,的确没有辜负玩家们多年的期待。在目前优秀暗杀类游戏并不多见的情况下,作为此类游戏经典代表作的续篇,《杀手47:血钱》成功地保持了前作的风格,可喜的是,游戏中你还能够发行以往作品中没有的创新元素,这无疑使得该作在游戏性上大有作为。除了热衷此类游戏的玩家不应错过,新玩家也可以享受到游戏系统中完善的操作设计。我只玩过前四部:Hitman 1 ;Hitman 2:沉默刺客;Hitman 3:契约;Hitman 4:血钱。具体时间不知道,前几部比较早,BloodMoney(血钱)是最近刚出的,和电影差不多一起。如果你的机器配置还行,Direct9.0以上建议玩4。要说经典还得是第一部了,2和3太容易了,不够刺激,没有挑战性,1部则要用心玩的才会过,我当时可是费了不少心,它的画面也不比2,3次~以下是血钱的说明:终极刺客4开发:IO Interactive发行:Eidos Interactive语种:英文平台:PC类型:潜入动作类推荐硬件配置:操作系统:Windows XP/2000CPU:Pentium?4 2.4GHz 或同等性能的 Athlon XP/64bit内存:1GB 系统内存硬盘:硬盘:800M?DEMO版《杀手47》显卡:显卡:ATI X800 系列, nVidia GeForce 6800 系列, 或更高等的显卡声卡:DirectX?9.0c?兼容声卡欧美暴力系列作品一直以来都有很高的影响力,但空有暴力血腥而无丰富的剧情或创新特性的游戏作品如今已被冷眼相待,取而代之的是深受玩家们青睐的潜入暗杀动作游戏。除了广为熟悉的《细胞**》之外,在游戏界人气极高的《杀手》系列也堪称此类游戏中的经典作品。玩家作为一名冷酷无情的沉默杀手,既可以大开杀戒,血洗敌方阵营,同时也可以伪装潜入,不留声迹的干掉对方头目,然后混迹于人群之中,悄然离开。游戏独特的设计真可谓开辟了一条杀手类游戏的新思路。游戏画面质的飞跃无疑使该作成为倍受关注的焦点。《杀手:血钱》使用独特Glacier图形引擎,支持最新的Shader Model3.X、法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,为了加强光影方面的效果,本作加入了Bloom效果,使得场景看上去更加柔和,而光线的表现更趋于合理化,其实这种淡黄色调的游戏画面我们也已经非常多见。游戏中水面的效果也有了非常真实的表现。从DEMO关卡看来,游戏的场景建筑布局很合理,不是简单的一个房间接一个,而大厅、楼道、旁间错落有致。该作是以暗杀为题材,游戏中出现的兵器也是十分丰富,单单一个试玩关卡玩家就已经可以使用5种以上的****和暗杀武器。武器模型做的十分精细,细节丰富,如游戏中可以随意更换改装插件的****,无论是不是插件的细节还是在射击过程中枪的机械动作都表现的非常完美,而随着玩家选择使用狙击枪还可以改变游戏的瞄准和换弹药的视觉表现方式。游戏和前两代不同,在视角上采用了“自由式”的第三人称视角,这种视角可以360度全方位的观察到47的模样,随之也可以在不回头的情况下查看四周的状况,这样一来大大方面了玩家在游戏中执行任务。此外,游戏在界面上的一个改进就是在左上角同时显示了这三个行动键当时所能作出的行动,这样就直观的告诉了玩家可以选择的操作,不至于象以往的三代游戏一样因为一开始的不熟练或者选择操作内容而误判或贻误时机游戏的开发商IO Interactive在开发时曾承诺会为游戏增加一些更为真实的动作,比如强化跳跃、攀爬的能力等等,但从游戏试玩的情况来看事实上却一点没有增加。游戏中的这些动作一般都是游戏预先设定好的,玩家只需要走到这些触发点按下E键即可,但这样的做法同时也让玩家的投入感大大减少。不过该作并不是一款动作感非常强烈的游戏,玩家地把道具武器隐藏在身后,让对方不至于引起警觉然后使用诸如纲琴线或用药物注射来暗杀对手才是游戏的目的。总体来说,我们在简短的试玩关卡中已经能够体验到该作的独特魅力,的确没有辜负玩家们多年的期待。在目前优秀暗杀类游戏并不多见的情况下,作为此类游戏经典代表作的续篇,《杀手47:血钱》成功地保持了前作的风格,可喜的是,游戏中你还能够发行以往作品中没有的创新元素,这无疑使得该作在游戏性上大有作为。除了热衷此类游戏的玩家不应错过,新玩家也可以享受到游戏系统中完善的操作设计。我只玩过前四部:Hitman 1 ;Hitman 2:沉默刺客;Hitman 3:契约;Hitman 4:血钱。具体时间不知道,前几部比较早,BloodMoney(血钱)是最近刚出的,和电影差不多一起。如果你的机器配置还行,Direct9.0以上建议玩4。要说经典还得是第一部了,2和3太容易了,不够刺激,没有挑战性,1部则要用心玩的才会过,我当时可是费了不少心,它的画面也不比2,3次~以下是血钱的说明:终极刺客4开发:IO Interactive发行:Eidos Interactive语种:英文平台:PC类型:潜入动作类推荐硬件配置:操作系统:Windows XP/2000CPU:Pentium?4 2.4GHz 或同等性能的 Athlon XP/64bit内存:1GB 系统内存硬盘:硬盘:800M?DEMO版《杀手47》显卡:显卡:ATI X800 系列, nVidia GeForce 6800 系列, 或更高等的显卡声卡:DirectX?9.0c?兼容声卡欧美暴力系列作品一直以来都有很高的影响力,但空有暴力血腥而无丰富的剧情或创新特性的游戏作品如今已被冷眼相待,取而代之的是深受玩家们青睐的潜入暗杀动作游戏。除了广为熟悉的《细胞**》之外,在游戏界人气极高的《杀手》系列也堪称此类游戏中的经典作品。玩家作为一名冷酷无情的沉默杀手,既可以大开杀戒,血洗敌方阵营,同时也可以伪装潜入,不留声迹的干掉对方头目,然后混迹于人群之中,悄然离开。游戏独特的设计真可谓开辟了一条杀手类游戏的新思路。游戏画面质的飞跃无疑使该作成为倍受关注的焦点。《杀手:血钱》使用独特Glacier图形引擎,支持最新的Shader Model3.X、法线贴图,自投影和边缘加亮等技术,为了加强光影方面的效果,本作加入了Bloom效果,使得场景看上去更加柔和,而光线的表现更趋于合理化,其实这种淡黄色调的游戏画面我们也已经非常多见。游戏中水面的效果也有了非常真实的表现。从DEMO关卡看来,游戏的场景建筑布局很合理,不是简单的一个房间接一个,而大厅、楼道、旁间错落有致。该作是以暗杀为题材,游戏中出现的兵器也是十分丰富,单单一个试玩关卡玩家就已经可以使用5种以上的****和暗杀武器。武器模型做的十分精细,细节丰富,如游戏中可以随意更换改装插件的****,无论是不是插件的细节还是在射击过程中枪的机械动作都表现的非常完美,而随着玩家选择使用狙击枪还可以改变游戏的瞄准和换弹药的视觉表现方式。游戏和前两代不同,在视角上采用了“自由式”的第三人称视角,这种视角可以360度全方位的观察到47的模样,随之也可以在不回头的情况下查看四周的状况,这样一来大大方面了玩家在游戏中执行任务。此外,游戏在界面上的一个改进就是在左上角同时显示了这三个行动键当时所能作出的行动,这样就直观的告诉了玩家可以选择的操作,不至于象以往的三代游戏一样因为一开始的不熟练或者选择操作内容而误判或贻误时机游戏的开发商IO Interactive在开发时曾承诺会为游戏增加一些更为真实的动作,比如强化跳跃、攀爬的能力等等,但从游戏试玩的情况来看事实上却一点没有增加。游戏中的这些动作一般都是游戏预先设定好的,玩家只需要走到这些触发点按下E键即可,但这样的做法同时也让玩家的投入感大大减少。不过该作并不是一款动作感非常强烈的游戏,玩家地把道具武器隐藏在身后,让对方不至于引起警觉然后使用诸如纲琴线或用药物注射来暗杀对手才是游戏的目的。总体来说,我们在简短的试玩关卡中已经能够体验到该作的独特魅力,的确没有辜负玩家们多年的期待。在目前优秀暗杀类游戏并不多见的情况下,作为此类游戏经典代表作的续篇,《杀手47:血钱》成功地保持了前作的风格,可喜的是,游戏中你还能够发行以往作品中没有的创新元素,这无疑使得该作在游戏性上大有作为。除了热衷此类游戏的玩家不应错过,新玩家也可以享受到游戏系统中完善的操作设计。在现如今想必应该很少人能够摆脱“玩游戏”这个娱乐方式,不说沉迷,多多少少肯定会有玩游戏。为了迎合各类人群,游戏的种类和游戏方式也是非常的多。不过多数以正面作战为主,今天借着这个题目跟大家来谈谈那些潜入暗杀类型的游戏。 1.《刺客信条》系列大部分游戏《刺客信条》这系列游戏是非常典型的暗杀类型的游戏。在这款著名的动作冒险类游戏中玩家可以尽情的暗杀,不管是躲在草堆中,趴在房顶,或者是隐蔽在夜色中,只要目标一出现,玩家就能够控制主角以极快的速度击杀掉目标,干净利落,尽显暗杀者的威风。游戏的剧情也很有意思,操作方式和武器也比较多,玩家可以在游戏中积极探索。2.《杀手6》《杀手6》是一款开放性和自由度极高的非线性动作冒险类游戏,游戏的目的就是刺杀,加上合适的地图和恰到好处的视觉变化,让玩家仿佛身历其境,精妙的地图设定和暗杀计划让这个游戏具有极高的可玩性,出色的游戏CG和合时宜的背景音乐,这一切的一切都在帮玩家尽可能完美的构造一个又一个的刺杀事件,并且塑造出一个又一个沉着冷静的刺杀者!3.《合金装备》系列《合金装备》系列游戏相信大家应该都不会觉得陌生,这个系列的游戏被很多网友称之为“潜入暗杀”类游戏的始祖,1998年《合金装备:索利德》的发售就标志着一种新类型游戏的诞生,开始让游戏变得跟电影一般扣人心弦,加上其潜入式的作战方式,给玩家带来极大的紧张感,使玩家有身临其境之感,游戏作品颇受好评,喜欢潜入式游戏的玩家不可错过!4.《耻辱》系列《耻辱》是一款第一人称潜入暗杀动作冒险类游戏,玩家在游戏中扮演的是一名名为Corvo的皇后保镖,游戏融合了《刺客信条》和《生化奇兵》等优秀游戏的优点,在可玩性上没得挑剔,在面具之下,Corvo开始展现出他惊人的暗杀能力,通过组合招式,他甚至能够令时间静止,在游戏中不难看到多款游戏大作的身影,在那基础之上又有自己的创新,实在是令人欲罢不能的爱上这款游戏,游戏有三个截然不同的结局,玩家可以在游戏中自己积极探索,感受暗杀的乐趣。总的来说,这类型的游戏也不算少,只是跟人们平时所熟知的那些诸如《绝地求生》《英雄联盟》《地下城与勇士》之类的游戏比起来比较小众一点,当然玩家基数也不小就是了。与GTA系列正面血拼不同,这种潜入类暗杀游戏有时候更能够带给玩家一种全新的不同的操作快感和感官体验。当然了,上面我所分享的只是几个我所了解的游戏,这种类型的游戏还有不少,一个人接触的难免会有疏漏,欢迎小伙伴们在评论区讨论起来!作者:无言PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
4,杀手47这款游戏第五部会出不什么时候会
5,杀手5到底怎么玩第二关就懵了说是要潜行暗杀但是我完全不知
第二关?唐人街之王还是酒店,如果是酒店确实一点点难,唐人街之王最简单的暗杀方式是等他走到出口那边射头顶的东西,出口地图上标志,杀完人才能走,你提前去那里找个别人看不到的点躲着,等到人来了射吊锁,这是分数最高也是最简单的杀法,无非等的有点久。。亭子里还有证据可以吸引里面的人注意再去拿,如果是新手就算了,后期游戏拿证据难度不小,前两关对这游戏真心算简单,你可以去b站搜杀手5纯粹难度攻略的,最高难度的方法最低难度也能用,
6,杀手代号47第5关攻略
你说的是 杀手1 的第五关,还是杀手3???
杀手1的话,
你说的safe卡应该是从妓院救走那个女的之后拿到的保险箱密码
因为有5个保险箱,要先把地下室的探员救出来问保险箱的位置。从厨房的小路下去左拐,再走走会看到个守卫守在门口,还有对话让你走开,避过巡逻的干掉这个守卫进去救探员就可得知保险箱位置(会在地图上显示)
杀手3的话,也一样要去地下室救探员顺便换厨师衣服,再回到厨房下药(不是毒药!laxa啥啥啥的..),然后送去给李宏,他保镖先喝了就会去厕所,趁机勒死李宏藏好尸体。拿了李宏身上的密码后才去保险箱拿玉龙
7,杀手5赦免
1、杀手5背后绞杀要用Q键,走进了要用大写键将电线拿出来,有了提示Q(变白)再使用;2、如果没有找到地图,说明你在玩最困难版,降低难度后使用本能即可看到你感兴趣的物品、提示、及敌人的路线了。1. 杀手5 走到人物背后 绞杀按左键或者Q 都可以 (我习惯Q键。因为个人怪癖,总是习惯把全场人都空手勒晕人···)2.杀手5的没有地图可以打开查看全景了。只有左下角的小地图可以看见范围提示如果对场景迷惘。不知道可以做些什么事情。可以按F1。会提示场景的信息。例如说有多个出入点。点击目标的话。会说明目标的习惯和喜爱事物。很傻瓜式的,一看就明白的。例如有一关说一个目标喜欢吸烟的,我就跟着他,他就去角落抽烟了,按Ctrl 就可以看见能够互动的地方点,闪着光点(因为杀手之前系列都是杀手47有做好调查去杀人了的。所以拥有全景地图很正常。杀手5不一样了。是在调查真相和追踪,所以没有全图可以看了。只有一些简单情报看。算人性化吧)1、试了就知道。 2、这作里只有小地图,位于屏幕下方,游戏中使用本能状态即可显示出敌人的位置和目标,类似于细胞分裂,用法游戏一开始会教你,希望可以帮到你。1.按“Q”2.左下角有小地图,可以看见敌人的位置以及敌人所看方向,至于其他的,就要靠自己了,不过你可以用本能去看,本能键就是按“ctrl”
8,杀手5赦免攻略怎么正确勾搭黑水大厦保安女总管
我们的光头佬在执行任务的时候,不仅要成功刺杀任务目标,在必要的时候,更要牺牲男色,勾搭任务目标。在《杀手5赦免》中有一关黑水大厦勾引酒店保安女老大的任务,很多人发行即使放了电影,那女总管也一直站在放映机那里不搭理玩家,所以很多玩家很烦恼。《杀手5:赦免》黑水大厦完美进电梯方法,这一关难点无疑是完美进电梯,玩了几个小时,不过是正常难度。这一关电梯口那个人必须要用电脑那里 破坏一下 然后让他过来,同时要不被电脑室里两个守卫发现,在进电脑室之前又要把另外一个门口的守卫提前吸引,这样出电脑室的时候才不会被发现 然后从洗衣房过去 在一个小隔间里 守卫电梯的人去的电脑房。这时候就要引爆炸弹了,炸弹就放在存档点那里,所有人都会朝存档点看去,也就是电梯的另一边,引爆炸弹的同时快速跑过去按电梯等待几秒钟。这时候要把手里的一个物品再丢一下,不然很容易会被某一个守卫看到,我进电梯的时候 一刹那全是刺刺声 马上就要被发现的感觉。这是正常难度 正常难度通关了一次,然后从第一关再来 完成所有挑战,然后再不换装、不被发现、不杀人,完美拿证据,同时达到 玩了一遍 这就到了黑水这一关进电梯卡主了,刚刚完成了所有比较兴奋,等我正常难度完美通关。再调至最高难度完美,之前的关卡就一个火车站的第四个证据,没法穿西服拿,绑架那一关的笔记本找不到 是bug。杀第二个博士那一关有个活死人躺着,也是bug 无法穿西服不被发现 其他的挑战还有完美过程 都达到了,还有一些比较难的物品也都拿到了。仅限18关,希望大家都能体会这个游戏的乐趣的确是神。
9,杀手日记5IFT HEADS 54399小游戏网上一个 求它的攻略啊
嗯,应该有8个人,最左边2个不管,先打右边2个,门边两个,再打再窗户里的2个。一定要快。最好一枪爆头,亲。附攻略1.打完车后,在旅馆中(可以点Shorty加血),开门出去。出来,下楼,和柜台的人讲话。2.上楼,进5号房,按窗口。杀尿尿的人,然后杀跳舞的人,最后打电线杆上的电箱,完成任务3.再上车去MIKIES BAR那里,进屋与女孩对话接任务。出来上车去SIUM BUILDING,下车点那摄像头,上楼进最里面屋窗口杀死最上面的人,完成任务4.再回MIKIES BAR的屋子,与老板对话,进里面屋子,在(点游戏右边进去)有个女郎, 与对话之后点Forget that杀死所有喝酒的人。出来上车回到SIUM BUILDING里,上楼进靠左的屋子,在点窗口杀死所有向你开枪的人(6个)。然后下楼到点那发光的窗口,等那车开过来开枪直到拿车停下。完成任务5.出来到OARWENS HOME进屋对话,地上有东西拣,出来点摩托车方向,在点那个仓库有把巴雷特拿。上车去SLUM BUILOING,进屋上2楼和扫地对话,上3楼进屋到窗口,杀死飞机右边的人。出来上车到VOKS BAR,与门口人对话,完成任务6.进去屋子杀光里面所有人。进去往杀完2个点左边,有个门进去点那乞丐,出来继续往左点杀个人,再往左点杀完两个人。出来到外面,上车回到SLUM BUILOING,上2楼在老头右边那门进去点窗口,杀死玻璃里的2个人,完成任务7.出来上车来到GREY MAFIA HO,点门接任务,再上车来到OLO FACTORY,进去点上到顶楼。点左中地方,拿狙击枪杀所有狙击手(6个,有个在右边最下玻璃下,打烂玻璃即看到),完成任务8.回到Grey MAFIA HO,进去杀光所有人(往哪杀自己摸都会),出来,完成任务9.去BLVE STEER BOAT,上船碰上一个老海员,跟他对话,再进一个房间找到他的帽子,回去跟他对话,得到钥匙,再进里面那个锁着的门,得到一包钱10.去DASIS PLAZA,进右边后门,杀了所有人,发现kiro用电脑查过自己(vinnie)的资料11.回HOTEL,发现shorty不见了,门上有kiro的挑战书12.去最后一个地方,发现shorty被绑在凳子上悬挂着,kiro出现,与他决战,在他跑到shorty下方时打绳子,shorty就把kiro砸晕了1.小猫猫挠坏了主角的泰迪熊……主角拿枪崩了小猫(一个婴儿用手枪?!)先把水龙头上面的橱柜打几枪……看到里面放了个盒子……射之……再射水龙头……过一会水溢出来了,猫来添水,趁他露出来时,毙了他……2.幼儿园,主角喜欢的车车在别的小朋友手里……要让那不识趣的家伙里我的车远点……看到轨道上发光的部位没有,扔几个纸团就能打断……在左边有个黑色的小车……打他一下就开动了……成功……3.转眼间主角到了上学的年龄……这天主角不想去学校了……于是想出了一个凶狠的计划……先把上面放着柜子的白色的木板打3下,再打左下的喇叭警报……老师出来查看……走到柜子下面时,在扔石头打断木板,老师就惨死在柜子下了……4.驾校……边喝酒边开车……这时两个警察来了……开车边跑边用手枪射击……纯射击关卡,先杀掉左边射你的,注意子弹……然后在干掉右边开车的,节约弹药……被打三下就死了……小心点……多试几次吧……5.第一次接活……好好干吧……先把路灯打灭,然后看到发红的那个了么?打一下,放出个人来(第二任务目标)然后看右边二楼的那个家伙,干掉,但只能打碎一块(中间的)玻璃,然后爆头……完成……6.有人告诉主角,外号叫影子的黑市大哥出来度假了,趁机干掉他,扬名立腕先干掉大门上面的那只鸟……然后一滴血落到那家伙头上……等着……当他走到左边的平台上时……趁机干掉他……好了……任务完成……
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