资讯

展开

为什么哲学要从游戏开始呢,游戏中为什么渗透哲学

作者:本站作者

本文目录一览

1,游戏中为什么渗透哲学

生活中处处充满哲学,游戏也是生活的一部分。
为了引人入胜啊引发思考
哲学所研究的一个领域之一就是科学。

游戏中为什么渗透哲学

2,用哲学得观点深入剖析一下游戏吃人的一面

哲学教我们学会用永恒发展的眼光,普遍联系的观点和对立统一的观点去看待问题。游戏既可养人亦可吃人。玩家代练,竞技类游戏比赛等可以赚钱;单纯沉迷游戏,无所事事,浪费时间,便是吃人。总之凡事看目的和度量。
游戏会使人上瘾
玩过之后上瘾

用哲学得观点深入剖析一下游戏吃人的一面

3,运用生活与哲学的知识回答应如何正确看待严肃游戏的发展

游戏是一种想象力的自由游戏,通过对游戏产业的大力扶持,以绿色的概念,打造“严肃游戏”,带给人们健康的娱乐体验,以纠正社会对游戏的错误偏见。所谓的严肃游戏,是指那些集教育、知识、娱乐等功能于一体的游戏。 游戏具有丰富的哲学意蕴,从哲学来讲,游戏具有神性,超越性,它不仅促进今人向着健康健康的方向发展, 而且它孕育了文化,同时游戏具有严肃性 ,它的意义在于自我展现, 在古希腊哲学家柏拉图 和荷兰社会学家赫伊津哈看来 ,游戏是神圣的,是通神的 , 柏拉图的第一个游戏引入思考的王国 ,他毫不犹豫的将神圣纳入游戏的范凑, 游戏是有别于生活的 有意义的形式 , 严肃是游戏中的严肃 ,谁不严肃对待游戏,谁就是游戏的破坏者, 谢采纳,

运用生活与哲学的知识回答应如何正确看待严肃游戏的发展

4,为什么说哲学可以指引人民

哲学在人类精神意识形态领域中,是一门非常特殊的学问。 大概来说,哲学是理论化的世界观,介于科学和宗教学之间. 科学源于人类认识世界改造世界的需要,诉诸理性而以自然为认识对象。宗教产生于人类精神“终极关怀”的理想,诉诸情感而以超自然的哲学哲学在人类精神意识形态领域中,是一门非常特殊的学问。 大概来说,哲学是理论化的世界观,介于科学和宗教学之间. 科学源于人类认识世界改造世界的需要,诉诸理性而以自然为认识对象。宗教产生于人类精神“终极关怀”的理想,诉诸情感而以超自然的
生活本就没有意义,很多人喜欢说玩游戏是虚度光阴,但事实上在这过程中你收获了快乐,而你奋斗努力的目标也不过是为了快乐而已,大多数人终其一生忙忙碌碌,为了别人的目光与评价而活,从未活出过真实的自我,具体干什么并不重要,重要的是你乐在其中,如果这件事能带来额外的收益如金钱,权利,名誉等等,那是在好不过了,人生苦短,岁月白驹过隙,谁都没有资格评价他人的光阴是否虚度,可能你整整一天都在窗前思考,你收获了很多,但外人是看不见你内心的波涛汹涌的。所以他们的看法只会是偏见。从人生而必死的角度来说,干什么都是虚度光阴。所以选择一个自己喜欢的方式来虚度光阴吧

5,哲学是聪明人的游戏 这句话是什么意思

意思就是说,想的很多,脑力有多余。除了自己的生存以外还会想其他问题。这个是种狭隘的说法,每个人都有自己的一些见者,只不过程度不同罢了。被称为有哲学的,有思想的人必是人格独立的人。不独立,只是一种附庸就谈不上哲字了。
哲学就是对一切的思考。,聪明人就是爱思考的人,因为有闲下来的时间,闲下来没事做就要找点事做,然后花时间去思考所见所闻的意义和规律,意思就是哲学就是悠闲的思考者用来打发时间的游戏。
首先这是一句讥讽的话。意思是说有一个人吃饱饭撑着就坐在石头上想这个星星为什么在天上。而其他人都在吃狗肉泡妞,大家都用这句话笑话他。“看啊!那个颠仔,尽在那里发呆”再者这是一句自嘲的话。意思是说这个颠仔坐在石头上说:“燕雀焉知鸿鹄之志哉”。这是格老子的爱好,你管得着吗?你玩你的女人,我玩“天”,比你鸟多了。就是这个意思,就是这个意思,一点别的意思也没有。
哲学,没有绝对对和错,你可以这样认为,也可以那样认为。所以是游戏。其次,聪明是指脑子用的好。不是指体力好或食欲好,性欲强。所以埋头干活的,大吃大喝的,用下半身的都不是聪明发范围。既然哲学是没有标准答案的,那么只有爱用脑子思考的人才有可能玩哲学

6,游戏本身的背景历史对游戏有哪些作用

0 0楼主没玩过游戏吗,背景历史设定的越贴合实际或者历史,或者越详细合理,那么游戏整体的代入感就会越强啊,就比如大型在线多人RPG,每个种族每个职业的渊源以及游戏所处时代的背景设定,越是好的游戏设定的越丰富,但并不会让人觉得冗余。总之对增强游戏的可玩性与身临其境的代入感是非常有好处的
1。世界设定游戏的历史一般会阐述一个世界观,解释故事从哪里开始、为什么到了现在这个地步。对一般战争、打斗题材的游戏来讲,游戏的历史设定恰好解释了双方/多方冲突的原因,以及双方/多方想要达成的最终目的(比如三国类的一统天下)。给玩家解释了“你为什么要打他”这个问题,也在同时创造了一个战争的目的,一种玩下去的动机。不然杀完这个杀那个,就为了抢宝物,虽然实际上就是做着这样的事,但未免有点无聊。2。哲学设定大多数rpg游戏都必须构架一个历史,大一点说是时代的背景,小一点说是人物的人生经历。由时代背景和人物经历,玩家不仅能得出这个人物的性格、能力和动机,也知道了他的价值观,他为什么做这些事,对他来说什么是对的什么是错的。在rpg中,这种人物附带的哲学,往往也起到推动剧情发展,增强角色之间互动的作用,也容易使玩家对人物产生感情,是一个增强可玩性、增强主观互动性的设定。比如,玩过仙剑一的,是喜欢灵儿还是喜欢月如?(这美女为啥哭了?她要为谁复仇?她为何要复仇?ashe,你幸福吗?--final fantasy xii)3。续作与完整性很多游戏中的历史与我们现实社会中一样,并不是说今天打完,就“幸福快乐地永远在一起了”,即便真的happy ending了,他们的儿子女儿大爷大妈三姑六婆隔壁家王小虎也会继续跳出来,顺带着把死人活人都拉出来再战三百年。会讲故事的游戏制作人,一般都在游戏历史中有意无意地留下很多伏笔,和未发展完的情节。这一是为了当前版本中节约经费和开发时间,也是为了续作能再续前缘,让老玩家提起兴趣继续玩新作。完全推倒重来,重新讲一个故事,对经典游戏的老玩家来说,缺乏吸引力,游戏制作方面再衔接,难度也大。因而,前作中的历史,在续作中就有了利用价值。一般来说,游戏出到第二代的时候,一个完整的世界体系和架构都已经显现,续作便可以在前作的基础上,各种“节外生枝”或者“沿袭正统”。历史,因此,能帮助游戏与过去和未来衔接起来。(暴雪三部大作的“历史”)4。历史与负担像一般设定一个确定年代的游戏,往往是不能把一些跨时代道具带入游戏中的,这是受历史和世界观设定的局限所致,也是历史的副作用之一。比如,你就不能三国类网游为付费用户开放轰炸机,这太不靠铺了。不过奇幻类游戏就没这个负担,魔兽世界这个有点中世纪特征的游戏,随便扔进去个侏儒和地精,居然就搞出来摩托车、射线枪和火箭了(而且火箭飞的跟鸟一样快,这不是坑爹吗)。。。(招募战友坐双人火箭。。这么基的广告词真的大丈夫。。。?)所以说有时候历史和世界设定也不用全当真,有那个闲心就多琢磨琢磨,没那个闲心,就学史玉柱吧。

7,游戏人生而不是玷污人生 这句话可以代表人生哲理吗 为什么 搜

照片里的我曾是游戏中一个儿童,笑得自然、豪放,潇洒不羁,完全遗忘了“镜头”的可怕瞄准,哪里知道,真正发自内心的一笑,对每个人来说,仅有一次。其余的“笑”最多只是“笑傲江湖”里那种无奈的“豪放”“修补”。现在的我只是在乎追问目的、“意义”和价值,可就在这种追问中,我从游戏的境界中抽身离去。我获得了清醒的“焦虑”,遗失了游戏的“痴迷”。游戏的我定格在褪色的照片里,而我和“他”已经彼此隔绝,今天看这些照片,仿佛在看着一个那样陌生的人,隔世之感,恍惚而生。看看现在照的照片,太敏感于“镜头”的“聚焦”,仿佛我会被“镜头”和“相片”“改造”,于是表情僵硬,虽然尽量克制,但内心的一丝紧张还是莫名其妙地油然而生。萨特曾说:“他人即是地狱”,那么,对准我的镜头,又何尝不是? 其实,人生如游戏,但一定要认真“玩”,认真地投入,这样“玩”人生这场游戏才有意思。才“物我两忘”。但也因为是游戏,所以无论什么选择都顺其自然,不执着。 哦,又回到“物我两忘”了,固然,在我的理解中,人生的最崇高的境界就是“沉浸其中”、“物我两忘”,(越执着反而就越不自由。)并且真正地感觉到:尽管“我”无名无姓,尽管“我”微不足道,但是,“我”又是那么的独特,以致于世界上再没有一个和“我”一模一样的人。能够达到这样一种自我审美的境界和自信,我想心灵会是愉悦的,生活是会有热情的、有力量的,而“我”是会有感情的。 是的,没有感情的人生根本就不值一提!我的内心可以潇洒、外表可以平静。我如同每个平凡的人穿梭于这个城市每个熟悉的街道,但我的内心可以骄傲地呼吸来自宇宙最深处最新鲜的空气,我的心灵可以激昂地驰骋于宇宙天地之间。我想,宇宙中总有个小小的地方,我可以宁静地思考,这里会支持我沉稳、坚定并满怀热情地生活下去。 上帝缺席的年代?我应如何生活? 当我已经默默老去时,希望还记得幼时照片里我狂喜的样子。
呵呵,为什么叫别人来帮你做主呢? 游戏人生而不是玷污人生这句话是对的!然而一切权力却在你的手中,因为每个人活在世上经历不同,可能我认为这可以代表人生哲理,但是别人却说这那能呢? 对,是不能,我的生活,怎么和别人一样呢? 所以我说,这还是由你自己来回答比较好!
游戏人生而不是玷污人生。这本就是肯定句!能否代表人生哲理就看你怎么样去对待自己的人生了!有些答案得自己找,别人的永远都是别人的!
人生为了你我他(她)! 道路曲折和漫长; 过程比戏更精彩。 为了体验悲欢离合,生老病死, 为了弄明白人为了什么而活着? 为了实现自身的理想、追求、目标、欲望以及价值。 为了亲情、爱情和友情! 活得很辛苦、好累好累 因为社会很不公平,活着很无奈 伤心难过要哭泣,找到事做,就不无聊 是因为人生本来就是如此 没有一个人的人生是一帆风顺的 人生一切重要、只要努力就精彩! 不要和别人攀比,这样你会活的很轻松 遇到任何事情要乐观对待 保持一颗平常心。 只要谨记:这一秒不放弃,下一秒有奇迹 人生难免跌倒和等候 要勇敢的抬头! 笑对人生 ,笑对灾难! 阳光总在风雨后!
可以啊!只要你自己有远大的理想抱负!有自尊心,上进心!你就可以验证这句话是哲理
可以.游戏人生,是截取佛家的佛学,把世事名利淡然,才能让希望最大化,叫失望降到低点.但不是没有责任心的去做人.
文章TAG:为什么哲学要从游戏开始呢  游戏中为什么渗透哲学  为什么  什么  哲学  
相关教程
猜你喜欢