梦幻西游门派技能防御加成吗,梦幻西游加防御的技能加多少防御加灵的呢
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1,梦幻西游加防御的技能加多少防御加灵的呢
加防的技能看种族的。魔族1.7 人族2. 仙族2.3
加灵的 魔族2.7。人族2.5.仙族3.没加一点技能所加的相应属性都不一定防御一般在1-3 灵一般在0-1
2,梦幻西游师门技能能加多少防御
各个门派根据种族不一样,人物各个属性成长不一样应该会有区别的仙族最高 人族第二 魔族最少你是什么门派 ~~只能给出一个大概值 90-110左右吧~~

3,梦幻西游加防御的师门技能是否对飞升降低自身属性有影响
楼主你好可能你弄错了,加点加的是体属性,耐属性,直接影响气血和防御;技能点了之后直接加防御而不是耐力。飞升看的是属性点,即体力点和耐力点,和点技能加的防御值无关,不会影响的。还有,飞升降最高属性点100点,再按等级给你未分配的潜力点。129你点飞升肯定只有139的jn 假如你144飞升到129 jn就是150
4,梦幻西游神木师们技能一级加多少防御
梦幻西游神木师门技能一级加1到2点的防御。一般师门技能点1级也就加1到2点防御,属性伤害比较一般,最多秒5,任务时单位法伤和魔王类似高于龙宫。神木林师门三级法宝为月影,提高法术连击几率,属被动攻击类,最优五行为金。
5,梦幻西游手游法术防御有什么用 法术防御技能效果分析
法术认证,是对宠物技能的一个锁定。说白了就是这个宝宝无论今后你对它打书或者是合宠,这个技能都不会掉的,因为被锁定了。法术认证之后,该宝宝的物理攻击力下降,因为它被锁定认为是法术宠物了。法术防御可以减少法系输出对你的伤害,比如龙宫魔王等高法伤门派和一些魔点的辅助门派,以及法系宝宝等,你的法术防御高了他们对你的伤害就减少了
6,梦幻西游门派技能问题
DT:紫薇之术按技能等级提高灵力斩龙诀FC:神道无念按技能等级提高灵力乾天罡气、分身术、神兵护法HS:小乘佛法按技能等级提高灵力紫气东来NE:香飘兰麝按技能等级提高灵力轻如鸿毛TG:清明自在按技能等级提高灵力知己知彼LG:九龙诀按技能等级提高灵力解封,清心,二龙戏珠WZ:混元道果按技能等级提高灵力PT:灵 性按技能等级提高灵力自在心法DF:九幽阴魂按技能等级提高灵力幽冥鬼眼,冤魂不散MW:火牛阵按技能等级提高灵力牛劲,踏山裂石ST:训兽诀按技能等级提高灵力威慑PS:天外魔音按技能等级提高灵力
7,梦幻里的BB用的防御技能减伤害吗
楼主说的是梦幻西游吧~~!我来解释一下BB有防御技能的话在同等级的BB中自己对别人的杀伤力是不减的~不过当敌人打BB时有一定几率BB能使出防御技能~~只是几率比较低~~高级防御的比率是5:4~当BB使出防御技能时~对方对自己的杀伤力就会减弱很多~~卖的便宜可能是因为卖者觉得BB垃圾或是技能垃圾~~还有可能是资质垃圾~~~~~~~~~~~最后一种可能加点加错~!!!本身bb的连击技能就下降伤害。内丹如果宝宝出现连击也会下降伤害
8,梦幻西游高级防御技能所加防御
高级防御的效果是增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%。防御的效果是增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%。高级防御有固定的+防御的:高级防御的效果是增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%。防御的效果是增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%对强力和高强力有减少20%伤害作用。游戏背景话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平。北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
9,梦幻西游中防御技能的一点问题
防御就是个鸡肋,增加宝宝等级乘以0.6的防御值,降低百分之十的法术能力,没多少,对于耐宝宝还是不错的,高级防御是增加宝宝等级乘以0.8的防御值.手打请采纳防守的基础上加固定百分比的防御值和体力的加点是不相关的,但宝宝一般不加耐力打高防御的话,其实,效果并不明显。 防御值,和强大的理由不是太强的技能,强大的防守上坠落损坏,但在防守上减少20%的法伤加成为,收到的障碍,打破额外的伤害。防御是根据等级加固定的百分比数值的防御,和耐力加点无关,但是一般宝宝不加耐力就打个高防御的话,其实效果不是很明显。就是加成了防御值,和强力一个道理,不算太强大的技能,因为强力对防御降伤害,但是防御减少20%法伤,收到壁垒击破还有额外伤害。受到伤害时有防御技能的比没有防御技能的费血更少,正是因为有防御技能才加耐力的好吗?可以少加一点,比方说4体1耐不管怎么说 +耐也好 不加耐也好 只要有JN 那么肯定比其他的宝宝防御加层要多看个人爱好 是否+耐力 一般没多少加耐力的 很少
10,梦幻西游门派技能对属性的加成
下面是各种族的属性初始值1)魔族体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力172)人族体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力163)仙族体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13命中:人:力量*2+30魔:力量*2.3+27仙:力量*1.7+30伤害:人:力量*0.7+34魔:力量*0.8+34仙:力量*0.6+40防御:人:耐力*1.5魔:耐力*1.3仙:耐力*1.6气血:人:体力*5+100魔:体力*6+100仙:体力*4.5+100魔法:人:魔力*3+80魔:魔力*2.5+80仙:魔力*3.5+80除去所有装备时的力量总点数为 x除去所有装备的总伤害点数为 y技能的等级为 z种族的对应资质初始属性为 a种族的对应的能力初始属性为 b属性关系是 f那每级技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z
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