现代战舰手游兵工厂在哪里,大海深处的兵工厂
作者:本站作者在《巅峰战舰》中,如果玩家拥有能力较高的战舰成员,将会更加发挥出战舰的实力。由英雄互娱研运的全球对战TPS海战竞技手游《巅峰战舰》即将在11月23号正式迎来版本更新。玩家可以在个人军港中培养和研发有关战舰的一切材料,多维度提升战舰实力。
巅峰战舰铸造怎么助力?
氪金,获得弗莱彻,密苏里,俾斯麦后,改造等级到达十阶,开放船坞铸造,铸造前期各个配件可以消耗普通或特殊舰体材料增加研发进度,也可以消耗金币增加,最后组装必须使用金币,如果全部使用金币铸造,要花200多万金币。由英雄互娱研运的全球对战TPS海战竞技手游《巅峰战舰》即将在11月23号正式迎来版本更新。此次更新将颠覆以往材料收集的方式,玩家将通过一整套完善的军工体系,系统打造自己的顶级战舰。
接下来小编就为大家简单介绍一下该系统的玩法,让我们先睹为快!全新个人军港 由你掌控的军工体系纵观历史,凡是拥有强大航母舰队的国家,在海军中都有一整套完善的军工体系支撑。此次《巅峰战舰》将在强化PVP战斗的同时,将个人军港全新升级。升级后个人军港将打造成集大厅、兵工厂、船坞、商界、物资中心、军校为一体的战舰军工系统。
玩家可以在个人军港中培养和研发有关战舰的一切材料,多维度提升战舰实力。在二战海战历史中,有无数当时被誉为最强战舰的海上堡垒,成就无数经典战役。而驾驶这些战舰的海军,则是整艘战舰的灵魂。在《巅峰战舰》中,如果玩家拥有能力较高的战舰成员,将会更加发挥出战舰的实力。在此次个人军港中就将设有军校这一系统。建立军校后,玩家将可以招募全新成员,你可以将优秀船员部署在自己的战舰上,增加战舰整体实力。
除了军校系统,其余建筑还可产出材料、武器等,配合加速机制,大大提高生成效率。玩家可以前往好友军港进行加速,让舰队玩家之间联系更紧密,团结一致,整体增强舰队实力。《巅峰战舰》11月23日上线的全新个人军港系统,意在提高玩家获取材料的速度,同时还原历史中的军工体系,了解二战时代的热血与激情。建议玩家在建造前先了解自己战舰有哪些不足,优先建造可以产出相应材料的建筑,战舰提升才会更具效率。
有哪些好玩的手机游戏推荐?
手机虽然比不上电脑主机,不过好玩的手游,也是相当之多的,下面,棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,都是精品佳作。决斗骑士这是一款由game loft推出的竞技手游大作,在这里,玩家们将要化身骑士之王,拿起长枪与敌人来一场速度与激情的较量。游戏为我们提供了上百件武器,盔甲,同时还有着丰富的PVP模式,闲暇之余,和对手来一次长枪对决,也是别有一番乐趣。
GTA系列GTA系列的大名应该就不用多说了吧,估计不少小伙伴们都是从小玩到大了,而值得高兴的是,本作的圣安地列斯和罪恶都市已经移植到了手机上。跑车,出租车,自行车,摩托车,直升机,坦克,这里应有尽有,另外,游戏还提供了多样的枪支供玩家选择,无论是来一次狂野飙车还是和警察来一场街头枪战,都可以给你带来无尽欢乐。
泰坦之旅这是一款由电脑移植而来的史诗级RPG大作,广阔的世界,多样的文明,超多的怪物,无数的武器装备,可以说是不可多得的神作。在这里,游戏不仅为我们提供了三十多种细分职业,同时还为我们打造了古巴比伦,古埃及,古希腊,甚至我们中国的诸多壮丽景观,刷着装备,看着风景,简直不要太欢乐,强烈推荐。方舟生存进化一部恐龙巨兽的史诗,一款冒险者的天堂,在这里,玩家们可以领略到侏罗纪世界的奇幻与壮丽。
游戏不仅为提供了剑龙,雷龙,蛇颈龙,暴龙等诸多猛兽,同时还为我们提供了丰富的建造系统,安营扎寨,孵龙蛋,采野果,骑着恐龙去冒险,简直不要太好玩,另外,玩家们还可以相互组成部落联盟,争夺恐龙世界的霸权,强烈推荐。狂野飙车9狂野飙车系列应该可以说是大名鼎鼎了,每个喜欢赛车游戏的朋友,应该都或多或少的接触过本系列。
而最新的9代作品,无论是在画面,玩法,地图上都是更上一层楼,主机级别的华丽画面,丰富的DIY模式,从美国西部到喜马拉雅山巅的丰富赛道,每一项都值得我们尝试,你值得拥有。现代战争系列现代战争系列可以说是手机FPS中的扛鼎之作了,精美的画面,刺激的战场,多样的武器,引人入胜的剧情,再加上热血澎湃的多人对战,绝对不可不玩。
在第五代作品中,游戏的画面和玩法都有了很大的进步,在这里,玩家们扮演的是一名反恐军官,将要从威尼斯转战东京等世界各地,不过,本作的多人模式,有些氪金,感兴趣的朋友可以体验一下。侠客风云传如果你喜欢武侠游戏的话,那么这绝对是你不能错过的经典佳作,浓浓的国风,恰到好处的bgm,超多的武学,丰富的支线,绝对精彩。
本作依旧以小虾米为主角,讲述了一段快意恩仇的江湖故事,游戏自由度很高,不同的选择,将会有着截然不同的结局,另外,游戏还有着新意时间系统,也就是说,过了这个村,有着事情就会永远错过了。阿瑞斯病毒这是一款相当不错的末日生存游戏,病毒爆发后的世界,一片狼藉,而作为幸存者,你必须在这里努力活下去。游戏中怪物众多,蜘蛛,野牛,乌龟,蜂群都会是你生存的威胁,此外,游戏中你还会遇到形形色色的人物,是杀了它们,抢夺资源,还是提供帮助,共度难关,都等待着你做出决定。
是军舰上的大炮厉害还是陆军的大炮厉害?为什么?
这件事毫无悬念,在大部分情况下,即便是相同的口径,军舰上的舰炮也可以甩陆军火炮几条街。先来一炮吓唬下大家:这并不是一个动图在循环播放开一炮的场景,注意甲板上抛出的炮弹壳,就会发现这门海军炮的射速之高了。海军和空军区别于陆军是先进的军种,其特征就是海军和空军的士兵在很久很久之前就已经靠按下按钮来歼灭敌人了。
对比海军开炮,陆军开炮和大清朝的时候区别就不大了。看上面的动图,这是1903年的克努伯75mm炮。现代士兵的动作和炮的状况是不是都很“传统(古老)”?海军炮、陆军炮的评价体系其实是不一样的,两者都有各自的侧重点。我们看到一门155mm的重炮,在口径之外首先就会第一个想到这门炮的重量。例如很经典的M114 155mm榴弹炮它的重量是5.6吨,只需要11个人就能带着在各种地形上跑起来。
装有更长炮管有更大射程的155mm M1918MII炮则重量达到了13吨。开炮前需要卸掉后轮,移动的时候装上后轮用车拉着跑。更高级别的M1 155炮,则是带有6个轮子13.8吨的大家伙了。为啥炮都这么重呢?主要是重炮需要制退。用重量来抵消掉开跑的时候巨大的后坐力。否则就成了这样的东西:打一炮就要校准一次,并且火炮大部分能量消耗在让炮跳起来上面了,射程也很难保证。
于是重就成了炮的一个永恒主题。但除了要塞炮之外,大部分的陆军炮还是要跟着陆军不断地转移阵地的。这时候重又成了一个让炮兵头疼的问题。世界上有很重很重的陆军炮,重到,如果想转移炮位,需要修一条铁路。这东西是真的好,好到了一炮定乾坤,可以只需要一炮就决定一场战斗的胜利。但也的确让人发愁,有那些修铁路的时间,一场战役都可能打完了。
所以说这种大炮在战场上并没有机动性。因此目前大多数国家都不研制了。上面说的就是古斯塔夫火炮,本身重量达到了1350吨,口径800毫米,一枚炮弹的重量为7.1吨,开一炮的时间需要准备45分钟。伺候这门炮需要2500名士兵。其中一大部分是来铺铁路的。珍贵的开炮视频有两段,大家可以看看体会体会:所以说大炮的重量是炮兵看中的一个决定性因素,它让火炮更具有威力,也阻碍火炮在战场上移动。
由于船的先天优势,海军炮对于重量并不敏感,炮再重只要不把船弄沉了,依旧是可以拉着满世界跑的。所以类似于极限的古斯塔夫炮的1350吨,对于舰炮来说就是毛毛雨了。例如衣阿华级战列舰,它的三联装炮塔重量达到了3320吨,炮塔中的一门炮重量就达到了121吨。这个重量在陆军炮兵是不可想象的。即便是为了防止敌方舰炮击毁自己的炮塔以及阿华级的炮塔装备了厚达半米的装甲。
除去这些额外的结构这门炮的重量也是客观的。于是虱子多了不愁,再加一些重量也无所谓了。这门炮就已经借助机械的力量搞成了接近于全自动操作的模式,射速也大为提高,一分钟可以打两发炮弹。在美军的战列舰上一口气装三个炮塔,他们还计划着建造蒙大拿级战列舰,要弄四个炮塔。406mm的三联装炮还不是极限,还有460mm的大和级压着美军的衣阿华呢,其实大和也不是终点,日本在二战末期也在搞超大和——舰炮口径510mm。
如果不是二战航空母舰将战列舰“截了个胡”,现在还不知道战列舰会发展出多大口径的火炮的。陆地上800mm炮绝对不是尽头。当然了,即便是在相同口径下,舰炮也有自己的优势,并不怕重,所以各种buff就可以无限的加到舰炮上。自动装弹机、水冷装置都已经在舰炮上普及了,舰炮就有了更高的效率,也就有了开头吓唬大家的开炮姿势。
有啥游戏是用现代武器打古代军队的?有什么推荐?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、劲舞团、坦克世界、战舰世界、逆战等等都玩过。
真的是从上世纪90年代玩了不少游戏,像这种问题最主要还是即时战略方面了。帝国时代发展到终极时代还是在古代不能算太先进的。我们说说由Mad Doc Software研发,Vivendi Universal Games于2005年发行的《地球帝国2》。这款游戏你可以从远古发展到未来。这款游戏当时来说画面都还是可以的,构思也不错,经济、建筑、兵种、战术等等方案都想到了,比较好上手和好玩。
其实地球帝国第一部是从2001发行的,不过感觉很多人都是从第二部开始玩的吧。我是从第一部开始玩起的,不过到了地球帝国2代各方面又有所改进了。起始时代到终止时代,地球帝国2一如既往的从远古到未来,一共15个时代。每一个时代的科技树分为军事、经济、帝国主义三大类12个,三类里有6个升级就可以升级到下一个时代了。
升级科技和时代都需要科技点的,也就是建造大学和寺庙让市民和祭司进去获得科技点啊(祭司居然可以有科技点,这个设置多年来我不得解)。我们先看看15个时代。1.史前石器时代,拿着棒子和粗糙的弓箭打来打去,够打了!2.铜器时代3.青铜器时代4.铁器时代(公元前1000年-公元400年)它以能够冶铁和制造铁器为标志。
这时候你的军营中弓箭手使用的是复合弓箭了,矛兵和长剑士都出来了,你要是这时候能够领先对手3个世纪,这些兵也足够对付敌人了。5.黑暗时代(公元0年—公元900年)这一时期十字弓兵、枪兵、重装兵都有了。骑乘前锋兵(远程攻击骑兵)、装甲骑兵都有了。工作作坊有4种攻城武器了,分别是重型工程器、攻城塔、弩炮、在此同时,改进的投石器。
6.中世纪7、文艺复兴时期,文艺复兴起源于意大利并逐渐扩展到其它国家,古代文明的逐渐恢复在文艺复兴阶段达到了巅峰。文艺的复兴同时刺激了技术的革新,并引起了人们多方面的思考,发动机和印刷机的发明使书的成批量生产成为可能,人们受教育的程度和比率有了大幅度的提高。8.帝国时代9.启蒙时期10.工业时代(公元1700年—公元1900年)科学的发展对人类的重大影响之一是改变了人们对待科学的态度,人们坚定地认为科学的发展同时会带动人类其它方方面面的进步,在这一信念下,人们迎来了工业革命的到来。
11.近代:你要是领先对手到了近代就可以使用最先进的自动步枪,机枪、迫击炮、一战二战时期的坦克,火炮、飞机、攻城武器了。尤其是是你的对手要是还处在中世纪以前,你就尽情的揉捏吧!嘿嘿!12.原子时代,核武器可以运用了,大家都懂的。这时候你可以好好的玩爽了,不必尽快消灭对手,二还是可以派远核弹程轰炸机,一个原子弹下去敌人建筑损失大半血,军队损失不少啊,慢慢欣赏这种画面吧!哈哈!13.数字时代14.基因时代15.合成时代地球帝国2中的国家也是相当多的一共有14个国家和4个地区中国:文明特色,城市中心的建造成本-25%,重步兵的生命值 25%。
特色兵种:龙弓手、龙吟炮、96式坦克。选我们自己的国家到了第11世纪近代就可以用96式坦克了啊!这个就很超前了!嘿嘿!并且第1到底5个世纪城墙城门是不会有任何损失的,也就是敌人打不进来。第6到第10世纪每次贸易的可以多获得10单位资源,黄金和科技点数除外。第11到底15世纪所有的兵工厂生产速度加快50%。
这些优势对于经济和军事都是有优势的!美国:文明特色,完成一次贸易的黄金收入 25%,战斗机、战术轰炸机和普通轰炸机的攻击力 25%。特色兵种:拓荒者、民兵、地狱猫。这个民兵在第6个世纪就有了比其余国家的火枪兵稍微厉害点,有一定优势。而地狱猫M18作为反坦克武器不错在地11世纪有一定优势。英国:贸易专家与海上霸主,文明特色:码头与市场的建造成本-25%,大战船、主力舰和战艇的攻击力 25%。
特色兵种:德鲁伊教徒、轻骑兵、军情六处特务。德国:文明特色,所有单位的特殊资源成本-25%,重步兵的生命值 25%。特色兵种:野蛮人、条顿骑士、虎式坦克。第11世纪近代就可以出虎式还是有一定优势的。希腊:文明特色,大学的建造成本-25%,轻步兵的生命值 25%。特色兵种:重甲步兵、拜占庭长枪骑兵、游击队员。
罗马:文明特色:,军营和工作坊的建造成本-25%,重步兵的攻击力 25%。 特色兵种:罗马军团兵、雇佣兵、阿迪提。巴比伦:文明特色,间谍的技能值恢复速度 25%,轻步兵的攻击力 25%。 特色兵种,亚述弓箭手、马穆鲁克、沙漠战士。埃及:文明特色,奇观的建造成本-25%,轻型骑乘单位的生命值 25%。特色兵种:皇家战象、贝都因人、埃及步兵战斗车。
土耳其:文明特色,城墙、城门和城塔的建造成本-25%,栅栏的生命值 25%,重型火炮的攻击力 25%。特色兵种:土耳其重骑兵、苏丹亲兵、战壕炮手。日本:文明特色,兵营和马厩的建造成本-25%,战斗机与战术轰炸机的攻击力 25%。 特色兵种:日本武士、忍者、零式战斗机。朝鲜:文明特色,己方单位对招降的抵抗力 25%,多数重型骑乘单位的攻击力 25%。
特色兵种:花郎、火厢车、迫击炮队。阿兹特克:文明特色,己方陆地单位的移动速度不受恶劣天气影响,轻型火炮的攻击力 25%。梭镖投手、美洲豹骑士、丛林医者。印加:文明特色,市民开采黄金的速度 10%,轻步兵的生命值 25%。 特色兵种:流星锤投手、雄鹰战士、雷霆炮。其余4个地区:远东地区、中南美洲、西方、中东都有待玩家自己去玩下才知道奥妙在哪?和每个国家在经济、军事等有什么区别了!地球帝国2其余特色地球帝国2里资源分为基础资源食物、木材、石头、黄金和特殊资源锡、铁、硝石、石油、铀.科技点数讲过了省级科技用到的。
然后在《地球帝国2》的四个地区中,每个地区都有三种涵盖不同纪元的奇观建筑,它们可为玩家的文明带来诸多好处。比如西方奇观帕特农神庙:1-15纪元可建造。拥有殖民征服的力量,无主地区只需一座兵营和工作坊即可被占领。又比如中东奇观狮身人面像:1-15纪元可建造。拥有斯芬克斯之谜的力量,玩家所有建筑都无法被敌人占领。
再比如远东奇观紫禁城6-15纪元可建造。拥有光辉的力量,玩家建筑被敌人占领后不会损失任何资源,反过来占领敌方建筑所得的资源量 35%。再就是中美洲奇观特太阳能发电站11-15纪元可建造。拥有能效的力量,玩家所有建筑的建造和维修成本-50%。地球帝国2还是很好玩的,其中很多还是有趣的玩法有待玩家自己去发现了。
地球帝国还有3代,不过感觉地球帝国3代时代的划分只有5个没有2代好玩。并且2代还有资料片霸权的艺术还有MOD。那个所谓的地球帝国4代不是正式版,是2代的一个MOD,结果做的的时候加了个4代的标识,在这个MOD里又有很多建筑和兵种可以玩的,还不错!等你玩了之后就知道,你领先别人3个世纪的那种吊打对方的感觉,尤其是看见你都有火枪兵了,对方还在青铜时代。
太平洋战争为什么美国损失那么多军舰,美国不是实力很强大吗?
我是萨沙,我来回答。这是因为日本联合舰队也非常强大,不是弱鸡。联合舰队在鼎盛时期,有600多艘远洋作战军舰。能够远洋海战的,不是普通炮舰、炮艇、鱼雷艇,最低程度也是驱逐舰、护卫舰。以日本联合舰队的航母为例,数量就非常惊人。大家都知道,二战海军主要作战力量就是航母。而在太平洋战争爆发前,日军已经建造、改建和确定建造、改造的航母及“航母预备舰”达20艘之多。
太平洋战争爆发后,日本有制造了“云龙”、“天城”、“葛城”、“信浓”等航母。整体统计,日本一共拥有29艘航母之多,其中4艘到二战结束还没有完全建造完毕。那么,修造好的25艘航母为:“凤翔”号、“赤城”号、“加贺”号、“苍龙”号、“飞龙”号、“龙骧”号、“瑞鹤”号、“翔鹤”号、“祥凤”、“瑞凤”号、“龙凤”号、“大凤”号、“千代田”号、“千岁”号、“云龙”号、“天城”号、“葛城”号、“信浓”号、“大鹰”号、“云鹰”号、“飞鹰”号、“神鹰”号、“海鹰”号、“隼鹰”号、“冲鹰”号。
其中相当一部分是大型航母,战斗力惊人。我们都知道的中途岛海战中的赤城号、飞龙号、苍龙号、加贺号大型航母!以苍龙号为例,最大可载机71架,实力强悍。这4艘航母的攻击力量很强,舰载机接近300架,超过了中途岛美国使用的3艘航母。除了航母以外,日军其他军舰也是很强的。比如太平洋战争爆发时,美国拥有17艘战列舰、18艘重巡洋舰和19艘轻巡洋舰。
假如用5辆现代坦克和一艘现代小型护卫舰换取曹操赤壁之战90%的兵力,曹操会换吗?又能否赢得胜利?
〔赤壁之战〕东汉末年、公元208年曹操帅领20万大军(对外号称80万人)南下。曹操驻扎在赤壁(今湖北嘉鱼县)东北(也有说是今赤壁市)一带。曹軍多为北方将士、不善水上作战、不善操船、曹操令水军将战船用铁索锁在一起迎战……诸葛亮和周瑜采用“火攻”之法、围攻曹军、曹操的大败、返回北方。用5台现代主战坦克、一艘护卫舰不用交换、即便是送给当时的曹操有何实际意义?〔赤壁之战〕主战场在长江之上、5台主战坦克能发挥什么作用?特殊的作战地域环境重达40吨的主战坦克如何展开?一艘现代护卫舰、又能发挥多大的战斗力?“好汉难敌四手”、“恶虎也怕群狼”……即便是现在、仅凭一艘现代化的护卫舰也架不住诸葛亮和周瑜“土法作业”火攻“群殴”。