你知道投影仪投影出的画面是由许多小投影点所组成的,解析度代表的就是这些点的数量,如800 x 600(SVGA)就代表画面是由800x600个点所构成,组成方式为每条线上有800个投影点,共有600条线;而解析度越高投射出来的影像也就越清晰。 所以解析度越高画面就越清晰,越真实,但是相应来说解析度越高对电脑显示器以及显卡的要求就相对要高一些,但是一般来说影响并不是特别大,除非你玩那种特别大的或者画面超级华丽的那种游戏,一般的游戏都不需要特别注意。 而游戏的解析度,一般的游戏都有推荐的设定,一般就用推荐的就比较合适,如果你调的太高,说句实话,从人的肉眼是分辨不出两者有什么区别的,因为人的眼睛所能识别的清晰度也只有一个度,超过了,其实就没区别了,所谓更高的解析度不过是游戏的清晰度在电脑中的量化罢了。 希望我的回答对你有帮助。分辨率. 越高画面越好,也越卡
6,游戏里DPS是什么意思
damage per second 简称DPS 意思就是你平均每秒对目标造成的伤害 是一个平均值你的DPS越高说明你在有效攻击时间内对敌人早成的伤害越大 现在国内很多人不明白把伤害输出叫DPS这其实是不对的是over taunted的缩写,通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害,以及治疗,输出过量就会引起OT,队伍成员因伤害输出或治疗输出所造成得仇恨超过了主坦克(Tank)对其目标所积累的仇恨值而使目标放弃tank转而攻击该成员。OT以后将处于危险的境地,另外OT后坦克要拉回仇恨并不容易,有时嘲讽完了怪还会继续盯住OT目标。而且OT是连锁性的,比如你OT后死了,下一个仇恨值稍低于你的就被怪盯上了。如果此时不停止操作或使用减少仇恨(如网游中“魔兽世界”中术士的灵魂碎裂、法师的隐身、猎人的假死、牧师渐隐、盗贼的消失等)的技能,很可能引致团灭。 OT也可以理解为Off tank,副坦克。输出伤害量