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坏老头游戏需要什么样的配置,玩像GTA4战地3使命8这种大型游戏需要什么样的配置

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1,玩像GTA4战地3使命8这种大型游戏需要什么样的配置

只要处理器内存高于0.99GB就可以了

玩像GTA4战地3使命8这种大型游戏需要什么样的配置

2,玩老头环最低需要什么配置

工场手工业在工场内部把社会上现存的各种手工业的自然分立再生产出来,并系统地把它发展到极端,从而在实际上生产出局部工人的技艺。另一方面,工场手工业把局部劳动变为一个人的终生职业,符合以前社会的如下倾向:使手工业变成世袭职业,使它固定为种姓,或当一定历史条件产生与种姓制度相矛盾的个人变化时,使它硬化为行会。种姓和行会由以产生的自然规律,就是调节动植物分化为种和亚种的那个自然规律。不同的只是,种姓的世袭性和行会的排他性发展到一定程度会当作社会法令来颁布。 “达卡的凡而纱的精细,科罗曼德耳的花布及其他布匹的色彩的华丽和耐久,始终是无与伦比的。但是这些布匹的生产并没有依靠资本、机器和分工或者任何一种使欧洲制造业获得很多益处的手段。织工是单独的个人,他是根据顾客的订货织布的。他使用的织机的结构非常简单,有时候只是用木条草草搭成的。这种织机甚至没有整经装置,因此机身必须全部伸展开来,这样它就很笨重,很长,无法放在生产者的小屋中,因此生产者必须在露天377劳动,一遇到坏天气,就只好停工。”

玩老头环最低需要什么配置

3,这样的配置能玩什么丧尸或恐怖游戏

求生之路1,生化危机4无压力。
配置太低,但是一般的游戏,最低特效还是可以玩

这样的配置能玩什么丧尸或恐怖游戏

4,玩地下城这个游戏 要什么配置电脑 打 卢克 团本 不卡的

玩地下城这个游戏电脑的配置如下:主频要3.0G以上,显卡显存512以上。华硕B85 +G3250+DDR3 8G 没显卡。不过想要比较好的体验还要双开的话,CPU 4线程3.0G主频起步 ,显卡 HD7750或者GTX650起步。G4560+H110主板套装650,固态120G 380,内存DDR4 2400 8G 370,全新的就昂达GTX 1050TI 799。地下城与勇士(DNF)的硬件配置要求还是比较低的,一般的电脑都可以运行,但要做到运行的特别流畅,特别是人比较多的时候,最好还是把配置提高些。DNF官方对电脑的配置要求:基本配置- C P U为P3 800、内 存为512MB、显 卡为32MB、硬 盘为700MB、推荐配置- C P U为P4 1.8、内 存为512MB、显 卡为64MB、硬 盘为1G。拓展资料:《地下城与勇士手机版》是MMOACT动作类角色扮演类型的手机游戏。由韩国原班研发团队制作,腾讯独家代理国服。本作横跨安卓与苹果两大主流平台。在保留同样出色的打击感的同时,加入更适合手机玩家的操作。地下城与勇士百度百科

5,玩rust生存游戏笔记本电脑要怎样的配置

rust腐蚀游戏最低配置要求:处理器:2 GHz的内存:4 GDirectX:9.0推荐配置处理器:3 GHz的内存:8 GDirectX:11.0硬盘:2 G以上是rust的要求配置 笔记本的话内存加到8g,cpu是i5的就完全没有问题。这样的配置一般4000元左右。

6,暗黑破坏神2中有哪些经典玩法你有玩过吗

《暗黑破坏神2》新出之后还是很新颖的,每个游戏体验后的感受都是不同的,要勇于尝试。回到这片魔幻世界, 相信很多人都是非常兴奋的吧,不一样的游戏氛围, 给人的感受也是不一样的。游戏氛围全部都是不一样的,比之前的版本更加的吸引人了。成千上万的新武器 、新道具 ,也是更新的不一样了。1.《暗黑破坏神2》《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏, 游戏整体来说还是很不错的,也是有很多的忠实粉丝。新增很多新装备,系统改进,加入了很多新的特性 ,更加深入了。没有成熟的技能是很难在游戏中生存的,技能等级的提升, 需要玩家一次一次的尝试,技能等级 到达一个新的级别限制,玩起来也是很有动力的。2.特色之处天堂与地狱的战斗,很少游戏有这样的版本吧。之前都是闯关的,看起来都是一些小女生玩的游戏。三魔神的出现,持有强大精神力量的天使和上位恶魔, 在人间界活动时力量衰减得很快。这也就是它们的弱身之处,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。 《暗黑破坏神2》作为暗黑系列最受好评的作品之一, 总是在不断的更新,也是有很多新鲜的事物,游戏的重制工作一直十分的困难 。总是给我们带来这么优秀的新场景,真的是很不错啊。3.经典玩法可谓无人不知无人不晓 。总是会有很多的人去研发经典的游戏玩法,让他们在游戏中的表现更加的突出。游戏,就是用来消遣和娱乐的, 千万不要把游戏当成自己的工作。体验主角们各种强大的技能, 每人预先配置一套专属的绿色装备。游戏画面进行了修饰,看起来更加的清晰。加入了核心的游戏内容, 人们看起来大部分都是可以操作的。同样开始也会有教程,慢慢的去指引人们。瞬间强化你的主角实力 ,对于现在的年轻人来说,真的是很不错的选择啊。相信会有很多人去玩的,让我们一起在游戏中见面吧,肯定是一场很好的战斗。复古的冒险和战斗, 一次一次的激发的人们的性质,将会是一场很不错的选择,看看我们的实力谁是最厉害的。

7,玩bnf要什么样的配置

游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"
一千的amd主机集显就能玩 一个垃圾玩游戏要什么配置

8,什么叫杀人游戏怎么玩

杀人游戏1.0版本(生推)游戏角色:法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。杀手: 隐藏在好人中间 好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知游戏规则:以8人为例1、根据人数准备好8张牌,按照不同的花色事前规定好法官(大王)1人、杀手(K)2人、好人(其他无花色牌)5人。2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。6、申辩完毕后,大家举手投票,票多者出局,留遗言(几个匪就有几次遗言的机会)7、继续新一轮的讨论。 8、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人和杀手一样多,则杀手胜利!======================================================杀人游戏2.0版本游戏人物:法官;警察;匪徒;平民;四种角色。游戏规则:(以33配置为例)1、参加游戏人数共13人(注释1) 。准备13张扑克牌,其中1张王,3张A,3张K,6张普通牌。众人坐定后,抽牌,抽到王的为法官,抽到K的为匪徒,抽到A的为警察,抽到普通牌的为平民。不要让别人知道你抽到的是什么牌。 2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可做弊。 3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是“明眼人”,其他人都闭上眼睛。 4、法官又说:匪徒睁眼,出来杀人。听到此令,只有抽到K牌的三个匪徒睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。任意一位匪徒示意法官,杀掉在座的任意一位。 5、法官看清楚后说:匪徒闭眼,警察睁眼。抽到A牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为匪徒,同时,法官可以给一次暗示(具体手势见手势贴)。 6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。 7、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者可以指认匪徒并陈述理由(就是遗言)(有几个警察就有几个留遗言的机会),说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见。 8、陈述毕,会有几人被怀疑为匪徒。由法官主持大家举手投票,票数最多的那个人出局。出局者可以发表遗言,然后退出本轮游戏。 9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是匪徒出来杀人,然后警察确认身份, 然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复, 匪徒杀掉全部的警察即可获胜。 注释: 1、关于人数。9~11人,2警2匪,12~15人,3警3匪,16~19人,4警4匪。 2、关于法官。做法官看似轻松,其实不然,否则怎么还会有水裁呢?(哈~~)法官要记住匪徒是谁,被杀的是谁,以便在警察指认时给出正确的暗示(事实表明的确有法官会忘记呢……),另外也不要混淆被杀者和被指认者。法官在主持时,不能带有倾向性,不要说与主持无关的话。 3、关于暗示。警察们怀疑某一闭眼者为匪徒的时候,向法官指认,此时,法官需给警察暗示(说是暗示,是因为不能说话,靠打手势说明警察怀疑的正确与否),这样,警察们就知道了该闭眼者的身份了(非匪即民)。 4、关于遗言。有几个警察就有几次遗言的机会。 5、关于陈述。由法官主持,从被杀之人左手边的人开始,轮流陈述自己的意见,陈述过的本轮就不可再说话。 6、关于投票。每个活人都陈述完毕之后,按陈述顺序进行投票,得票最高的即被杀,如果有几人得票数相同且为最高,则让这几人继续pk,然后进行第二轮投票,只能在其中投。如仍有相同的最高票数,其他人发言,pk的人不能发言,之后再进行投票,这次可在任意活人之间投票。 如果还出现平票,游戏算平局。需要特别注意的是,投票必须在第一时间举手,跟票的不与记入。 7、关于胜负。平民与警察是同一战线的。当且仅当警察全被杀时,匪徒获胜;当且仅当匪徒全被杀时,匪徒输。 当水民全部被杀,无论警察和匪徒数量,都算平局!PS;2。0版本,无论任何时候,都不可以翻牌,翻牌是对游戏最大的不尊重!==================================================================杀人游戏2。5版游戏角色:法官(大王):主持游戏,维护公平。匪徒(K):杀死全部警察胜利医生(Q):帮助警察,但是不能连续两轮救同一个人警察(A):带领大家把匪徒投出去匪民(J):帮助匪徒取得胜利游戏规则:(13个人配置)法官,医生,匪民,各一人,警察和匪徒各两人,其余为水民。法官:天黑请闭眼,匪徒请睁眼;匪徒杀人;匪徒请闭眼;医生请睁眼,医生请救人,医生请闭眼;警察请睁眼,警察请验人,警察请闭眼;匪民请睁眼,匪民请验人,匪民请闭眼; 天亮了,从死者左手边开始发言。如果没有死人,从法官或者上轮死者左手边开始发言,发言一轮,投票,多者出局。继续下一轮,直到分出胜负。关于验人:这个版本的特点是警察和匪民都可以验人,法官给出手势是一样的,除了匪徒给出拇指向上的手势,其他人均拇指向下!特别注意医生和别的版本不一样,医生不能连续两人救同一个人,但是没有空针一说,即医生不会扎死人。关于匪民:匪民是替匪抗推,或者生砸警察的,匪民是最不怕死的。====================================================================杀人游戏3.0版(医生+秘匪)全面颇析一. 参加人数及身份配置 参加人数限定12—16人范围内,其中玩家数在12—14人为3警2匪1医生1秘匪配置,15—16人为4警3匪1医生1秘匪配置。二. 基本原则 1.警察:找出杀手并带领平民公决出杀手 2.杀手:找出警察并在天黑时杀掉 3.医生:救活警察,帮助警察获胜 如本轮救的刚好是本轮被杀掉的人,则被杀者(无论是否是警察)将被救活。 如果本轮救的人不是本轮被杀手杀到的人,则被救者身上积存一次空针,当某人(医生自己除外)身上累计两次空针时,被扎者即被医生扎死 被扎一次空针者被杀手杀到时积存的空针不起作用,如该轮医生未救则还是被杀死 4.秘匪:特殊身份的杀手。有一颗子弹,可在天黑时把警察崩死,把子弹崩出后即变成普通杀手在杀手睁眼时睁眼。 秘匪崩出子弹可崩死任何人,包括杀手 被秘匪崩到的人就算是该轮恰好被医生救到也会死 秘匪不会被杀手杀死。秘匪任何时候都可以被公决出局 5.平民:帮助警察公决出杀手,任何时候平民都不得故意帮助杀手三.游戏流程(以12人为例) 1.裁判将洗好的12张牌(其中包括3个警察、2个杀手、1个医生、1个秘匪、5个平民)交给大家抽取,各人确定自己的身份 2.游戏开始,裁判宣布:天黑请大家低头闭眼 3.待大家闭眼后,裁判说:杀手请睁眼 4.2个杀手睁眼,确认同伴 5.杀手杀人(第一轮杀人,如果杀的是秘匪或是被医生救的任意一个人,此人不会被杀死)。注意不要发出声音让别人察觉 6.杀手闭眼 7.医生睁眼,选择救人,也可以自救 8.医生闭眼 9.秘匪睁眼 10.秘匪选择是否行使崩人的权利.如选择就向裁判示意崩谁;如不选择就在裁判确认后直接闭眼 11.秘匪闭眼 12.警察睁眼验人 13.警察睁眼互相确认,待确认完毕,统一验人意见。验到的是匪,裁判给手势拇指向上;验到平民,裁判给手势拇指向下;验到秘匪和医生都给出拇指朝一边横向(秘匪崩完子弹后验到时仍给该手势) 14.警察闭眼 15.天亮大家都睁眼 16.裁判宣布这一轮出局的是谁(和标准2.0版本不同的是:出局者可能是0、2、3人)。 如果没有人被杀,则从1号开始发言(第一轮)。第二轮以后如果没有人被杀,则从上一轮被推者的下一个人开始发言。 如果被杀者超过1个,则按上述顺序标准确定谁先留遗言和发言,或没有遗言时谁先开始发言。比如上一轮被公决的是7号,而本轮出局的为5号和11号,则由11号留遗言,再由5号留,留完遗言后从11号的下一家12号开始发言。如果没有遗言,则直接从12号开始发言 17.被杀者留完遗言退出本局游戏 18.裁判支持每个人按顺序发言,发言完毕请说:过 19.裁判组织投票,每人只有一次投票机会,不能跟票,但可以放弃本轮投票权利 20.投票完毕,得票最多者出局,如有遗言机会就留遗言 21.留遗言的人数到第二轮被杀者为止(不管多少人出局);若为15—16人配置遗言到第二轮公决者为止 22.如果警察、杀手、平民任一种身份全部出局,本局游戏结束四.游戏胜负判定方法 1.杀手一方全部死去,警察、平民、医生胜利 2.警察一方全部死去,则杀手一方胜利 3.平民全部死去为平局 4.PK的情况参考2.0版 5.秘匪也是匪=================================================================杀人游戏4.0版: 其实杀人游戏发展到3.0版的时候,已经可以说是将这个游戏发展到了一个顶峰,然而,俄罗斯的天才们不甘心这种大多数人没有身份的游戏,于是发明了这个更加BT的杀人游戏4.0版。 这个游戏的最大特点就是角色多,共有:平名,法官,警察,杀手,医生,狙击手,花蝴蝶,森林老人8种角色。 玩这个游戏,最伤脑筋的是法官。 先介绍一下流程吧: 摸牌确定身份和前3代相同。牌型和代表的身份是:大王代表花蝴蝶,小王代表森林老人,A是杀手,K是警察,Q是医生,J是狙击手,其它是水民,法官可以自己定义。 花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。 1.法官说:花蝴蝶出来 于是摸到大王的花蝴蝶睁开眼睛, 法官说:你想抱走谁? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人! 法官确认后说:回去 2.法官说:狙击手出来。 于是摸到J的狙击手睁开眼睛, 法官说:你想打死谁? 狙击手示意法官希望打死的人! 法官确认后说:回去 3.法官说:杀手出来。 于是摸到A的杀手睁开眼睛, 法官说:你想杀谁? 杀手示意法官希望杀的人! 法官确认后说:回去 4.法官说:警察出来。 于是摸到K的警察睁开眼睛, 法官说:你想验证谁? 警察示意法官希望验证的人! 法官给出手势告诉警察验证结果。 法官确认警察知道结果后说:回去 5.法官说:医生出来。 于是摸到Q的医生睁开眼睛, 法官说:你想救谁? 医生示意法官希望救的人! 法官确认后说:回去 6.法官说:森林老人出来。 于是摸到小王的森林老人睁开眼睛, 法官说:你想不让谁说话? 森林老人示意法官希望禁言的人! 法官确认后说:回去 完成后法官说:天亮了,大家都可以挣开眼睛了。 这是宣布一个晚上的结果! 这个游戏里除了杀手,好人以外,其它身份的人的作用都有变化,下面做一一介绍。 警察:警察只能验证一个人是不是杀手,是不是医生或者狙击手(两个身份一个手势),其它的身份的人法官给的是同一个手势。 狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。 (医生可以救活) 森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。 医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的说医生是兽医。 花蝴蝶:花蝴蝶是整个4。0版本里最有创意的角色,也是最让法官头痛的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。 花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人将失去自己的权力。 花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效; 花蝴蝶抱走医生,医生救人无效; 花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何手势; 花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话; 花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。 而反之,如果有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。 如果狙击手打中花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死; 如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下; 如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。 但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。 这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳好人身份,会很无谓的被投死,杀手跳花蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。 而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。 死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。最多第一轮可能死3人,比如花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了别的人。第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了救个人2针而把他救死了。 当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。当杀手全部死掉或投掉时,好人胜。====================================================================

9,defyangmotage游戏要什么配置才能玩

EVE 豪华版 推荐配置要求 .操作系统:Windows? System XP / Vista .CPU:Intel Pentium? IV 2 GHz or AMD XP 2000+ MHz .内存:2048 MB .硬盘空间:8.0 GB .显卡:256MB GeForce 7950或更高;ATi Radeon X1900 或更高;或其他制造商的同级别显卡 .网络配置:宽带网络 .驱动:DirectX? 9.0c (包含)及最新的显卡驱动

10,谁知道一款和暗黑2一样的科幻类的单机游戏

火炬之光 火炬之光《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类MMORPG。在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。目前还只有单机版,网络版《火炬之光OL》还在研发中。 中文名: 火炬之光 外文名: Torchlight 游戏类别: A·RPG 游戏平台: PC 开发商: Runic Games 发行商: 完美时空 发行时间: 2009年10月27日 主要角色: 毁灭者,炼金术士,征服者 目录[隐藏]一、《火炬之光》配置要求二、《火炬之光》网络版信息三、《火炬之光》游戏简介四、《火炬之光》游戏特色五、《火炬之光》攻略玩法(一)新手攻略(二)游戏秘籍六、《火炬之光》游戏评测七、《火炬之光》游戏补丁八、《火炬之光》游戏截图 一、《火炬之光》配置要求 二、《火炬之光》网络版信息 三、《火炬之光》游戏简介 四、《火炬之光》游戏特色 五、《火炬之光》攻略玩法 (一)新手攻略 (二)游戏秘籍六、《火炬之光》游戏评测 七、《火炬之光》游戏补丁 八、《火炬之光》游戏截图 [编辑本段]一、《火炬之光》配置要求 1.最低配置 CPU: 英特尔奔腾2G或同档次cpu 内存: 512M 1G 显卡: 64m显存 声卡: directx9.0c兼容声卡 2.推荐配置 CPU: 英特尔酷睿2G或同档次cpu 内存: 1G 显卡: 128m显存 声卡: directx9.0c兼容声卡[编辑本段]二、《火炬之光》网络版信息 游戏类别:网络游戏 游戏名称:火炬之光OL 英文名称:Torchlight 测试时间:未测试 运营状态:研发中 运营方式:未定 游戏类型:MMORPG 游戏画面:2.5D 战斗方式:即时战斗 开发地点:欧美 运营公司:完美时空[编辑本段]三、《火炬之光》游戏简介 1.艺术风格 由于Runic Games与暴雪以及旗舰工作室的渊源,让这款游戏的画面和《暗黑3》有点类似。总体风格比暗黑2明亮一点,但是在部分副本地图中可能会更加黑暗。 2.游戏方式 《火炬之光》的游戏方式与暗黑2非常相似,但是略有不同。“1”是使用你的药水、“2”是魔法药水、而“<”和“>”是选择技能。击右键是使用特殊技能,左键是攻击和移动。 3.道具物品 玩家在游戏中可以捡到的东西各种各样,从简单的锤子到具有高杀伤力的魔法斧头。他特别指出与《激战》不同,玩家可以通过使用高杀伤力的武器增加在战斗中的成就。 然后是职业,在游戏的演示版本中的职业只有一个,就是战士风格的野蛮人职业。而这个职业和在其他游戏中的战士职业差不多。但是在释放技能的时候,画面非常华丽和流畅(比如在施放“劈”这个技能的时候会放出蓝色的闪光)。 4.宠物系统 游戏中的宠物系统是其特色的系统之一,类似于完美时空的《口袋西游》。宠物会在游戏的过程中陪伴主人,而且宠物也有自己的装备和物品。 5.游戏地图 根据一位在游戏开发者大会上的工作人员透露,这款游戏的地图将会是随机生成的,每个地图还有不同的等级。 6.单机版职业分类 毁灭者(Destroyer):近战单位,高血量拥有狂暴系 泰坦系 辅助系 三系技能 狂暴系是战士主要的技能出处,泰坦系技能在一定程度上起到保护和控场作用,辅助系则可以降低武器需求或者召唤辅助攻击单位,还有2种实用性很强的光环。 炼金术士(Alchemist):法术攻击者,可用单手法杖或双手法杖,拥有秘法系 学识系 战斗系 三系技能 秘法系是传统的法师技能系主要是法术,学识系更像是召唤系可以召唤和强化召唤的生物,战斗系更像是野蛮人的技能拥有强大近战能力的肉搏法师不是梦想。 征服者(Vanquisher):物理攻击者,可用枪和弓箭,拥有射手系 盗贼(Rogue)系 陷阱系 三系技能 射手系是传统的弓箭手路线,盗贼系则倾向于肉搏,陷阱系顾名思义是用各种陷阱进行伤害。 7.宠物及法术 将法术书用SHIFT+鼠标右键使用可以让宠物学习到法术,目前来看宠物只能学习2个一级法术。宠物可以装备2个戒指一个项链,拥有和主人相同的背包(包括:物品、法术书、鱼) 主角可以直接使用法术书习得法术。主角可以学习4个法术。使用CTRL+鼠标左键遗忘已经学会的法术。 8.装备分类 白色:传统的商店货 绿色:初级装备相当于暗黑里的蓝色装备 蓝色:拥有3到4项以上实用加成的装备。相当于暗黑中的金色装备,一般稀有。 橙色:拥有5项属性的强大装备可以通过地下城中的铸造获得随机属性或插槽。相当于暗黑中的暗金装备,比较稀有。 紫色:拥有套装属性的装备,且一定是绿、蓝或橙色,可以通过铸造获得随机属性和插槽。 9.武器铸造 地下城中有随机的层数里有和蓝血一样的武器铸造井,为玩家提供武器铸造,铸造包括增加属性、增加插槽等。在城镇中也有专门提供武器铸造的工匠只不过要收取相应的费用,费用随着武器铸造次数递增,装备品质越高筑造费用越贵武器的铸造费用最贵。 10.地下城类别 有普通难度的相当于FATE里的地下城,同时在每通过一个关卡可以和NPC——HATCH对话获得任务进入的相对难很多的难度地下城模式进行任务。[编辑本段]四、《火炬之光》游戏特色 1.宠物及拾取系统 宠物不单只是观赏、陪伴用途,而是如同许多游戏中会跟在猎人身旁的宠物那般,会一同进行战斗,也会帮忙捡取道具,甚至可以代为返回城内将道具给贩卖出去。 2.开放性的职业特性 因为《火炬之光》的职业简化到只剩三种:战士、弓手、魔法师。每个职业都有它独特的技能,也有可以购买到的一些法术技能。你可以随意去搭配你的职业特性,让其获得不同的发展状况。 3.储存箱 在《火炬之光》中的储存箱将远比《暗黑破坏神2》来得大,而且还有所谓的排序分类,不管是怎样的物品,只会占用你一个格子而已。 4.装备附魔强化 你的强化道具将可以自由的运用在一些装备上,当你觉得你很需要这个强化素质珠宝时,但碍于装备的更换,不得不忍痛放弃这项装备时,你可以透过拆毁武器防具来领回这颗强化珠宝,也可以反过来拆毁珠宝来领回这项武器防具。 5.多角共享储存箱 基于储存箱的改良,不管多大的储存箱也将会有放满的一天。《火炬之光》将所有的角色储存箱给共通,只要透过分页的项目进行切换,玩家就可以快速的储存、分类、交换道具给其它人物,而不用在傻傻的开房间丢地上了。[编辑本段]五、《火炬之光》攻略玩法 (一)新手攻略 1.界面介绍 界面几乎是D2、D3、Fate的合体。 左上角是宠物面板:宠物可以帮助打怪,可以帮玩家捡东西。重要的是,如同在暗黑史诗中的设定一样,你的宠物可以在你在地下城里激战的时候自己回城卖掉它捡到的东西。拾取物品时按Shift可以让宠物而不是自己去捡。宠物不会死亡,但是当它红血或者空血的时候就变得很虚弱。没有敌人时,宠物的血会慢慢回复。宠物共有三种姿态:攻击姿态、防御姿态和被动姿态。 右上角是小地图。按键盘<A>键可以切换小地图显示形式。当切换为上图所示的模式时,玩家可以点击最右上角的加减号放大或缩小地图。地图上的各种符号意义如下: 黄色点:角色的位置 紫色点:宠物的位置 黄色包裹:商人的位置。大多数商人都住在火炬镇,但是在矿洞里找到一个不错的商人。 白色下箭头:通向更低一层地下城的台阶。如果你在火炬镇那么是通往矿洞的入口。 白色上箭头:通向更高一层地下城的台阶,或是到达地表。 黄色惊叹号:有任务的NPC。 白色问号:玩家在此处接到了任务但是还没有完成。 黄色问号:玩家在此处接到的任务已经完成了。 提示:玩家不会在小地图上找到召唤生物,因为他们只是临时为你作战。 正下方应该是玩家们游戏中最常关注的区域了吧。正中是血蓝;上排的是各种面板,对应快捷键如下: 道具(I) 角色(C) 技能(S) 日志(J) 宠物(P) 任务(Q) 地图(A) 设置(Esc) 下排是快捷栏。玩家可以在快捷栏里绑定技能、物品、法术以及……鱼。快捷栏对应键盘1-0键,除此之外蓝条右侧的三个图标表示玩家的左键技能、右键技能以及一个候选技能。你可以按Tab键将你的候选技能与当前右键技能对换。另外,在你绑定你的技能的时候把鼠标移动到技能上按键盘F1-F12键可以将它们绑定到技能上,这样当你按下F1-F12时就可以像Tab一样将右键技能切换成你所绑定的技能了。 血条左边有两个按钮。一个是放大镜模样的。游戏中按Alt键可以显示地上的物品,但当你按下这个按钮以后不用按任何键就可以永久显示物品了。再按一次复原。另一个暂停模样的按钮就是暂停,可以隐藏所有界面并让镜头围着玩家旋转。 按C打开人物界面。最上面是玩家的名字;下面是玩家的称号,目前还没发现有什么特殊的作用。再下面两条是玩家的经验值和声望值。经验不说了;声望可以通过做任务和杀橙色(正统说法是黄色,但是为了配合后面说的橙装一律用橙色表示)怪物获得。另外,每当你的声望到达一定级别玩家就会获得一个额外技能点。每个人物有四个属性:力量、敏捷、魔法和防御。四个抗性:毒素、火焰、冰霜、闪电。最下方显示的是玩家剩余可分配的点数。 下面看道具界面。按W切换武器,有两套空间;人物预览左右下角各有两个小箭头可以旋转。预览下方四个方格是用来摆放你所学的法术的,后面将会详细说明。玩家的包裹有三个标签,Equipments(装备)、Spells(法术)、Fish(鱼)。装备即使我们平常用的一般包裹了;法术是指你在游戏中在商店买到或是打到的一些物品,与技能不同,可以任意学习,但是只能学习四个。右键点击包裹里的法术即可学习;Ctrl+左键点击已经学习的法术(位于四个方格内)可以遗忘掉。钓鱼系统有关系了;钓到的鱼按右键可以直接喂给宠物。按P打开宠物界面可以看到宠物的包裹和你的相同;同时打开两个界面时按Shfit+左键可以在你和宠物之间移动物品。最下方显示的就是你的钱了。 宠物界面。其中宠物可以装备一个项链两个戒指,并且可以学习两个技能。 技能界面。所有技能都只有级别需求,玩家不需要任何前置点数或者过路点。 日志(Journal)界面:这是一个颇有意思的设定。在其中你可以看到以前的存档数、死亡次数,获得的经验、声望等。 然后是任务界面。任务界面很简单:上方是任务名,下方是简介和奖励。奖励XP、GP、Fame分别是经验、金币和声望;还可能奖励一个道具。 2.NPC介绍 最左边的是铁匠,售卖武器和装备;靠右男人卖卷轴和药水;再右边女人会卖宝石、法术之类。注意有的时候她会卖一个地图;买下来点击将会打开一个传送门,可以进到一个地牢。地图上会标注地牢的等级范围。这个地牢进去以后是不能使用回城的,所以请先做好准备。地图很便宜,另外可以学到的法术书里包括回城和鉴定,学了这两个之后就不用卷轴了。 女人右边的那个老头是个亮点。相信很多人都已经知道了,本作中异常强大的是装备的强化系统。任何装备都可以拿到这个老头这里强化,已经镶嵌过宝石的除外。每次强化都要花费一定的银子,强化有三种情况:增加一种随机属性、打孔、把装备洗白(所有蓝色属性消失)。所以没钱的要慎重……理论上装备可以强化无数次,所以这里是得到好装备的一大途径。 老头右边像刺客一样的男人是合成宝石的。目前已知的宝石等级如下: Cracked(裂开的) -> Dull(黯淡的) -> Discolored(褪色的) -> 无前缀-> Cut(切割过的)->Polished(抛光的)->闪耀的->完美的。 每两个低级宝石可以合成一个高级宝石。 刺客男右边是接主线任务的老头,老头右边有两个NPC(做过前期任务就会出现),头上有剑的那个可以让你从镶嵌了宝石的装备里把宝石拿出来,但是会摧毁掉装备;头上有宝石的那个可以让你从镶嵌了宝石的装备里把宝石摧毁,这样你就可以镶嵌新的东西了。 右下角的NPC是赌博的。跟D2一样。正中下方后期有一个可以接任务的NPC,他会一直给你一个探宝任务。你的目标是从他开给你的传送门里进入地下城,找到他要的任务物品。这个地城和买地图开的一样,里面是不能回城的。另外地城一般都是两层,任务物品在第二层。地城的出口一般就在任务物品附近。由于这个任务会根据你的等级刷新,所以玩家进入这个地城都会碰到实力相当的怪物。奖励也很丰厚。另外说一点:城中有两个箱子;中间那个是正规的储藏箱,上面的那个是共享箱子。也就是说,你可以用它和你的其他角色共享装备。 3.装备说明 装备分成五个等级:白色、绿色、蓝色、橙色、紫色。 白色是基础装备;绿色是魔法装备,有额外属性;蓝色是稀有装备,有较多的额外属性;橙色装备是唯一的,类似于D2中的暗金装备。紫色是套装。 装备图标的背景颜色显示装备的等级;注意套装虽然是紫色的,但是套装也有附魔、稀有和唯一的区别。如果没有达到装备要求,背景会显示红色。 下面这张表列出了一些主要的装备属性: <人物基本属性加成> + X Strengh Attribute Bonus 力量 + X + X Dexterity Attribute Bonus 敏捷 + X + X Magic Attribute Bonus 魔法 + X + X Defense Attribute Bonus 防御 + X +X Health 生命+X +X Mana 魔法+X +X Armor 护甲+X +X% to Armor 护甲提高X% <人物抗性加成> + X Fire Resistence 火抗 + X + X Ice Resistence 冰抗 + X + X Electrical Resitence 电抗 + X + X Posion Resitence 毒抗 + X <攻速、快速施法、高跑加成> X% Faster Attack 攻击速度 + X% X% Faster Cast Speed 施法速度 + X% X% Faster Movement 移动速度 + X% <各种获取值增益效果> X% Increased Experience Gain 获得的经验值提高X% X% Increased Magic Find MF(获得魔法物品的几率)提高X% X% Increased Gold Find 获得的金币提高X% +X% Potion Effectiveness 药水的回复效果提高X% <伤害按点数提升效果> +X Fire Damage 增加X点火焰伤害 +X Ice Damage 增加X点冰霜伤害 +X Electrical Damage 增加X点闪电伤害 +X Posion Damage 增加X点毒素伤害 +X Physcial Damage 增加X点物理伤害 <伤害按百分比提升效果> Increases All Fire Damage by X% 所有火系伤害提高X% Increases All Ice Damage by X% 所有冰系伤害提高X% Increases All Electrical Damage by X% 所有电系伤害提高X% Increases All Posion Damage by X% 所有毒系伤害提高X% Increases All Physical and Elemental Damage by X% 所有物理和元素伤害提高X% <吸血、吸蓝> X Health Stolen on Hit 每次平砍吸收X点生命 X Mana Stolen on Hit 每次平砍吸收X点魔法 <各种其他属性> +X Knock Back 击退值+X X Armor Degraded Per Hit 每次平砍降低X点护甲 +X Critical Hit Chance 暴击几率+X X% Bonus to Critical Damage 暴击伤害提高X% Increase Missile Range by X meter(s) 远程攻击距离提高X米 +X% Pet and Minion Damage 宠物和召唤物的伤害提高X% +X% Pet and Minion Speed 宠物和召唤物的移动速度提高X% X Damage Reflected 反射X点伤害 + X Level to Offensive Spell Mastery Skill 攻击性法术的技能等级+X Conveys X% Chance to Target Flees for Y Seconds X%几率使目标逃跑,持续Y秒 <一般只在盾牌上出现的属性> X% Chance to Reflect Y% of Missile Damage X%几率反射Y%的远程伤害 Physical and Elemental Damage Taken is Reduced by X% 受到的物理和元素伤害减少X% X% Chance to Block X%格挡几率 4.战斗说明 基本同D2相同的战斗模式。按住Shift可站在原地攻击。怪物分为普通(白名)和稀有(黄名)两种。游戏场景是一层一层往下发展的;每到一定层数(剧情发展)就会出现一个小站,以后通过城里的小站就可以直接到达。基本每个小站之间属于一个场景,环境相类似。地城里除了怪物、一些机关之外还有神坛,有回血和回蓝的两种。另外还会随机刷新商人,商人有很大几率出售高级装备和法术,以及地城地图!主线地城(即不是城里探宝任务和买来的地图进入的)里会刷新另外两种地城没有的附魔神坛,把装备放进去可以免费附魔一次。注意,退出游戏再进以后地城里的怪物、商人会刷新,附魔神坛也会重新可用。但是每个场景的最终剧情Boss不会刷新。 (二)游戏秘籍 1.准备工作 游戏配置目录下找到 settings.txt 文件 win 7/Vista 用户: X:\Users\\AppData\Roaming\runic games\torchlight\settings.txt XP 用户: X:\Documents and Settings\\Application Data\runic games\torchlight\settings.txt 注意:文件可能是隐藏的 编辑,找到: console: 0 改成 console: 1 保存,重新进入游戏。 2.游戏作弊代码 游戏中按 [Ctrl] + [Shift] + ~ 开启控制台,输入以下秘籍可得到对应效果: 秘籍 作用 god 无敌模式 speed 提升奔跑速度 godspeed 无敌且速度提升 levelup 升一级 money # + 钱(#为任意数字,下同) strength # + 力量 dexterity # + 敏捷 magic # + 魔法 defense # + 防御 allstats # + 所有属性 fame # +声望值 skillpoints # +技能点 setpetlevel # 设置宠物等级 resetstats 重置属性点 resetskills 重置技能点 resetplayerlevel 重置人物等级 resetpetlevel 重置宠物等级 resetplayer 人物所有相关重置 skill 名字/编号 如果只打skill,就是显示技能列表, 加上名字或者编号就是学会此技能 skilltest 技能测试,能让你使出其他职业的技能 help 显示所有可用秘籍 使用秘籍后,会获得 Cheater(作弊者) 头衔,而且无法使用公用仓库。[编辑本段]六、《火炬之光》游戏评测 综合简介: 由前《暗黑破坏神》研发工作室Blizzard North创始成员Max Schaefer、Erich Schaefer主导开发的《火炬之光》,是一款类似于《暗黑破坏神》的动作角色扮演游戏。 事实上,这款游戏的画面风格极似《暗黑3》,但游戏总体效果却又比《暗黑2》要更加明亮一些。 从这一点,我们可以看出该作是在暗黑系列的基础上做了更加完善的改进。 游戏界面: 该作画面风格极度类似《暗黑3》。 一个颇有些滑稽的大汉,再加上一只极度突出立体效果的野狼,我们相信,该作开发商并不希望给玩家们带来一款极具黑暗色彩的游戏。但是从画面整体的阴暗效果来说,该作具有浓厚的西方魔幻色彩。 游戏开始界面十分简单友好,四个按钮的文字言简意赅,它们分别是:新建人物,读取人物,游戏设置,和退出游戏。 直到进入这一步,或许才会发现游戏开始界面中站立的那个颇有些滑稽的大汉竟然是一个英雄。而他旁边的那只狗,在游戏里是一个尽忠职守的宠物而已。 进去游戏后,会默认弹出TIP窗口,该窗口主要介绍一些游戏的操作方式,和常用的一些游戏说明,如果不想看的话,可以在show Tip的窗口前,把勾去了然后再关闭窗口即可。 建议玩家保留TIP窗口,虽然汉化补丁还没出,不过一些简单的英文大家应该能看得懂,而且游戏的重要说明和操作方式他会用黄色粗体的文字提醒玩家。 在下方的操作栏中,我们可以简单的看到一些重要的游戏信息: 1.中间那个由红蓝色组成的圆圈,无疑就是该角色的HP与MP显示。 2.由十个方框组成的技能快捷栏下方提示给玩家们该技能的快捷按钮,且该设计十分的美观。 3.你可以在该操作栏中设置您的常用技能。 4.查看物品或角色属性等功能也可以使用该操作栏所提供的按钮来实现。 从游戏整体风格来说,这款游戏的界面设置和我们常见的RPG游戏并无太大的差别,相信对于喜欢玩RPG的你来说上手是一件十分容易的事情。 游戏右上角还为玩家提供了小地图显示功能,左上角的方框则是显示了宠物的相关信息。 值得一说的是,该游戏画面会跟随玩家角色的移动而移动,这样的设定相信会让您的游戏之旅更加的愉快。 游戏内提供的快捷操作按钮和我们所熟悉的RPG游戏都差不多。 游戏的操作方式是:左键移动右键技能。在游戏下方操作栏中你可以更改右键的技能。 初次接触该游戏的玩家相信会对游戏中的一些设定产生极其浓厚的兴趣,比如说:该游戏炼金术师职业默认的右键技能在遇到物体后会进行折射。 游戏声效: 无论是进入游戏时颇有震撼力的音乐,还是打开窗口、使用技能时更具真实感的音效,我们都能看出《火炬之光》制作组在制作这款游戏时的音效处理是十分认真的。 况且游戏中设定了角色的友好提示这项功能,这项功能主要表现在:没有HP/没有MP时,角色会提醒你他的MP或者HP不够了。 游戏地图: 据开商介绍,这款游戏的游戏地图是随机生成的,对于玩家来说,这是一个很有意思的设定。 游戏画面: 这款游戏的画面风格虽然黑暗,但是能给人眼前一亮的感觉。 该游戏的画面整体并非是像暗黑系列那样完全黑暗的,或许在看到那些角色与怪物长相时,你会发现这款游戏的游戏画面是十分吸引人的。 综合评价: 无论是游戏画面,还是游戏操作,又或者是游戏声效,开发商都做的非常用心。[编辑本段]七、《火炬之光》游戏补丁 《火炬之光》官方已于11月5日发布1.12补丁(其实是1.12正式版 反正官方说是补丁) 《火炬之光》1.12补丁内容: 修正了可能会覆盖旧存档的错误,并对可能出现的存档错误予以保护,存档将生成备份。 对很多用户来说,载入时间将大大缩短。 一些小的游戏性能改善。 修正了(弓箭手技能)Needle Arc的经验问题 修正了(战士技能)Shadow Armor的叠加问题 修正了欺骗商店的错误 修正了各种全屏启动游戏的问题 修正了(第一幕的NPC)Brink在动画和随后游戏中的消失问题。 修正了“打劫”商店的错误 修正了在物品栏点右键会施放相应法术的问题 修正了在Steam版本里无法激活控制台的问题,这也解决了第一次通关后随后的角色无法看见随机无限地牢的问题 修正了第一场BOSS战中Syl的动画无法跳过的问题 修正了一些持续掉血而死的怪不会掉宝的问题 任务物品不再允许放在储物箱里 一些地图的修正,如物体重叠,碰撞消失,人物卡住等 修正了mod的纹理,网格和替代物问题 可以在游戏中用控制台修改难度,并且不被视为作弊 修正了宠物和仆从得到不到声望的问题 修正了加载mod后载入时间慢的问题 宠物将继承你的法术掌握度 当宠物或者仆从杀死怪时,MF率将取玩家和宠物装备的MF率的最大值 附魔师那边的附魔洗白率将提升且可见。附魔价格取决于强化次数。可以在globals.dat里调参数 Troll宠物不会死亡了 修正了树型精英怪可以被魅惑的问题 修正了被Ember Colossus或者Medea杀死后如果选择回城,再返回后发现它们在昏睡的BUG 剑盾组合不再视为“双持” Shimmering Scale和另两种宝石镶嵌后可以正常的工作了 削弱了法师的激光一阳指 加强了法师的闪电 加强了治疗型召唤物Aloe Gel的加血效果 提升被动技能的装备可以正确发挥作用了 修正了一件装备上有多个技能加成时只显示一个的错误 宠物的硬件贴图问题 打某仆从时太卡的问题 人物100级的附魔问题 重新编号了难度,并分别提供说明 修正了免费买法术书的错误 退休时不能传承宝石 修正了技能加点后相应掌握度在重启前不更新的问题 召唤血骷髅现在有11级了 各种小的语法和拼写修正 Rimlights, HW Skinning和VSynch可以在游戏设置里修改 在MOD中可以把物品设置为“始终已被鉴定”。 官方于2010年2月6号放出了《火炬之光》的最新V1.15版,对于已经安装了V1.12版本的玩家无需重新下载游戏,只需要安装独立的V1.15更新档即可。本次更新档共包括了5个有挑战性的房间地图,玩家完成魔晶学者Vasman的任务后,可以获得进入这些地图的奖励,同时在原有游戏地图中也增加了新的挑战。

11,请问玩Gun Bros这个游戏手机需要什么配置nokia520行不

想玩游戏的话建议还是买大内存的哦
微软每个区域都有不同的软件设置的,你要切换到美国市场才能下载美国版的游戏。详细方法设置-语言区域,选择美国,重启,不行就要多是几次了
Brotherhood of Violence 也不能吗?是520手机配置不行还是应用商店对软件所在区域有限制?为什么我已经刷成港版的了,美国商店中的好游戏都不能找到呢?明明在那的?难道要刷成美国版才能下载那些游戏来玩呢?请知道的朋友告诉我一下哦,谢谢
切换到美国区域看看。我的一代HTC 512M的内存也可以玩这个Gun Bros的

12,能玩侠盗猎车手和黑道圣徒需要什么配置的电脑

你百度这个游戏的推荐配置,然后按这个配啊。我当初就是为了玩鬼泣4买的台式,我自己配的大部分游戏都能玩 使命召唤 8,极品飞车17,侠盗猎车4,好多都能玩,你根据这个在自己换一下。其实单机游戏主要就是要CPU和显卡好,我当时花了2600,我觉得贵了。我的仅供参考,祝祝你好运!!!
不同的游戏需要的配置也不同,电脑最好是在3900元以上的,不然只能勉强带起
玩不了,显卡配置不够,其它的还勉强,但游戏主要是靠显卡支持的
;p
侠盗这个我知道Vice City3 配置: 随意(现在市面上最低配置都可以玩)Vice City4 配置: 基于XP: CPU 2*2.0GHZ RAM 1G GPU 无限制 基于Win7要比这个配置要高一点Vice City5 配置: 基于XP: CPU 2*2.0GHZ RAM 2G GPU 128M极飞12 XP: CPU 2*2.5GHZ RAM 2-4G GPU 128-1024M14 GPU 1024-2048M以上是流畅运行的配置,如果你要发烧级游戏效果(全开)至少要比以上配置高一倍(极飞14除外)
文章TAG:坏老头游戏需要什么样的配置  玩像GTA4战地3使命8这种大型游戏需要什么样的配置  老头  游戏  需要  
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