光晕游戏讲什么,光晕是一种什么样的游戏好玩吗
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1,光晕是一种什么样的游戏好玩吗
本来还很期待 的
自游戏的1代开发的时候还宣传说是第3人称的游戏
可之后不知道怎么就变成 第一人称了(玩5分钟就块晕的我吐血)
不过画面
和系统上绝对是此类游戏的巅峰
很多欧美游戏厂商制作的游戏都以光晕杀手为宣传
可惜没有一个素质能和它比的(不光画面)
2,光晕小说作家是谁
1,3部是埃里克.尼伦德美国人2是威廉·C·迪茨(写的不如1,3部好看)是先有的小说后有的游戏,拜托上面几位说话负点责任..别在那瞎说作者是埃里克尼伦德,美国人。是他根据游戏写的小说,微软当然有授权了。我也很喜欢这部小说,可惜只看了第一部。
3,光晕3之后讲了什么
光晕4的小说版基本上没再重点讲士长官的英雄事迹,而是开始讲述光晕1曾经出现的反派人物……啊,不好意思,一时间忘了名字,不过就是曾经反对斯巴达计划的那哥们,他也搞了一个叫斯巴达3的计划,制造了一起意外事故拉拢了一名斯巴达战士(不好意思,名又给忘了,老外名字不好记~)参与计划,不过这项计划却纯粹只是把斯巴达战士当成炮灰来使用的阴谋而已,具体篇幅太长,想自己了解下的话可以下载下美作者【埃里克·尼伦德】写的光晕系列,这个小说到现在出了四部,都与游戏同步和原作——光晕1、2差不多,讲的是生化战役,画面超炫,但新增了几个模式和几个角色,有阻击手、重炮手等,每个角色有不同特点,还有新舞器和新交通工具,这个游戏被誉为“全球最受欢迎的射击类游戏”,难度不大,很好玩,望采纳,谢谢,支持原创....呵呵...
4,光晕这个游戏的问题
http://cbz2006.blog.xunlei.com/category_82.html?cid=65dc00924495aa406d315f54faef55f62a4ffb10 光晕的游戏全在这里了,我都测试过,都可以玩…… 楼主要游戏原声音乐,我可以把每一部的主题曲发给你(原声大碟太难下了,非常慢~) 要攻略的话在这个网站:http://games.enet.com.cn/zhuanti/halo/ 具体剧情我建议你下小说看,迅雷上可以搜到很多……简单的告诉你 XBOX360是游戏主机 跟PSP等一样 不过比它们的功能都强大的多PC..个人计算机(Personal Computer的缩写)个人电脑,或个人计算机PC是电脑 360是游戏主机 360是专门为游戏而设计 它可以连接或联网到其他游戏中去 PC是家用电脑XBOX360是家用机,也就是普通玩家说的游戏机。买一台价格约在2200左右,大陆一般都是水货,也就是不能用LIVE联线对战PC是电脑,XBOX360和PC是两个完全不同的东西.
5,光晕的内容
《光晕(halo)》(又名:光环)系列是受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏之一。目前已经发售的《光晕》系列作品有光晕三部曲(《光晕》《光晕2》《光晕3》)和《光晕战争》。另外,还有同名系列小说《光晕》。2楼的家伙!!!复制我的!http://zhidao.baidu.com/question/107063957.html大家看看!明明是我回答的!!!真是无耻!一定不要选他!!!重归主题你家电脑带不了光晕2!你可以看看光晕电子书!很经典!很详细!楼上给的是攻略,我就不给了千万不要选2楼的!!! 补充回答:我已经和2楼的人士交谈过了,他承认了自己的错误,如果楼主喜欢就选他吧,也证明我的回答很好!!!呵呵 光晕2故事围绕两位主角——精英战士和士官长来发展。你在里面可以在精英战士那条线用星盟的各种武器。对对还可以用光晕1中的能量剑,很帅!总体来说光晕2的故事更为丰富和充实。在光晕2中有多了鬼面兽这个种族。还有一把新武器,榴弹枪,那威力是没得说,就子弹少,不过打完子弹可以当近战武器用,对虫子可以一路杀杀啊!!!在2中出现另一座HALO。你的机子内存不够啊,跑不起来,还有光晕2对显卡也有一定要求啊!!你玩的那关是不是解救舰长?虫族出现!!!【很恐怖的( ⊙ o ⊙ )】 人类在宇宙间殖民,殊不知,还有更强大的星盟势力!由于宗教的信仰,星盟首领(好像是【真相先知】)发起了对人类的全面进攻!也就是所谓的圣战!人类的殖民地节节失守!因为星盟太强大了!人类几乎只有在信息电子技术上领先于星盟。在战斗中,人类的大型船舰远不及型盟先进,空战几乎没有胜算,只有在陆地上才能力求不败!!! 星盟是一个有多个种族组成的宗教势力,大概有精英战士、猎人、咕噜人(又称野猪兽)、豺狼组成,光晕2代又出现鬼面兽。 虫族如何出现我不知道,但人类的祖先建造光晕(也称光环)的原因就是为了囚禁虫族,虫族(和【士官长】)是星盟唯一惧怕的敌人(楼上说的有缺陷),在星盟首领发现虫族时,就下令星盟全军撤离光环(一代中的情节,你可能还没玩到,这是【科塔娜】的原话),他们显然很害怕虫族扩散到宇宙中。虫族是一种寄生性、繁殖力、生存力及战斗力都相当强的种族,不论是星盟还是人类都是他们的食物,都会被他们寄生,不能以貌待人,他们并不笨,也很聪明,首领正是【尸脑兽】(光晕2代出现)!他们一开始只在光环的地底下行动,但由于舰长打开了一扇大门,将虫族释放了出来,才造成大祸,舰长本人也因此变成了虫族! 后期将会出现全新种族—机器族,首领应该是【343罪恶火花】机器人,手下就是哨兵,它们不会被虫族寄生,因此是囚禁并监视虫族的最佳人选!他们应该也是人类的祖先创造的,他们一开始于人类结为联盟,但后期由于种种原因分裂,成为人类的敌人!(具体原因不细讲,你自己玩吧)写得好辛苦~~~~~~~⊙﹏⊙,多给点分吧 希望楼主喜欢这个答案,如果给分就给4楼吧,我忘了说了。
6,光晕游戏简介
你好!! 介绍如下: 光晕》( Halo )无疑是受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏之一,因此它的续作《光晕 2 》( Halo 2 )自然备受玩家关注。这款游戏还没有发售,就已经注定了它的成功 —— 在游戏发售前的一个星期,发行公司微软就收到了超过一百五十万份《光晕 2 》的订单,这也同时证明了《光晕》的 fans 对这款续作的品质有多么信任。不过,它到底怎么样呢?先报告好消息吧!这款在 Xbox 上定义为动作游戏的续作是一款绝对华丽、充满特色的游戏,它有值得夸耀的卓越画面、具有极高重玩性的战役,以及在这个平台的射击游戏中迄今最出色、最完善的在线多人游戏模式。不过,它还是有些显著的缺点,那就是令人失望的故事情节和相当短的单人游戏部分,尽管如此,《光晕 2 》具有如此宽泛的内容,再加上动作本身如此的突出,以至于没有人质疑它的品质。总的来说,它是我们目前见过的最佳动作游戏之一。 至于为什么最初的《光晕》能从众多的第一人称射击游戏中脱颖而出,成为这类游戏的权威之一,有以下几个原因:首先,《光晕》成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界。其次,《光晕》的主角 Master Chief 被成功地塑造成了一位伟大的英雄。在对抗著名的 Covenant 外星生物和被称作 Flood 的寄生生物的战斗中,勇敢神秘的 Chief 赢得了胜利,他在纯粹血肉之躯的人类不能成功的地方成功了,这就让他成为了一位万众瞩目的英雄。最后,英雄的故事是如此的吸引人,再加上激烈而又令人满意的游戏体验,最终造就了《光晕》的成功。 《光晕》的游戏性内容是令人非常惊异的,它把出众的第一人称射击游戏和令人难以置信有趣的第三人称乘物视角,以及杰出的友军和敌军 AI 无缝的结合到了一起。游戏的微妙创新 —— 具有重大战略意义的事物,诸如可补充能量多次使用的能量盾、能一次携带几支武器、在射击中可以投掷威力强大的手榴弹的能力,以及可以让你冲过去近战的选项 —— 都让《光晕》与其它的射击游戏形成了很大的区别,并且对后来的游戏造成了一定的影响。《光晕》拥有平衡的多重难度设置、两名玩家合作的战役选项,以及种类齐全的多人游戏模式,这些也都保证了游戏具有大量而持续的吸引力。所有的这些因素都促成了游戏的成功,因此,它们也全部出现在了《光晕 2 》中。在极大程度上,续作对这些游戏性内容采取了 “ 既然没坏,就不要管它 ” 的观点 —— 在《光晕》中,你喜欢的每件事物都以完美的效果再次展现在了你的面前。同时,《光晕 2 》还增加了一些设计和贯彻得很好的新事物,使得游戏性内容更加丰富,并且给人一种既新鲜又熟悉的矛盾感。 不过,或许《光晕》中你不喜欢的那些事物也几乎全部出现在了《光晕 2 》中。让我们直面它吧:《光晕》虽然是一款惊人的大作,但它仍然有相对疲软的方面。最显著的是,很多玩家都感觉游戏偶尔有重复的关卡设计,并逐渐损害了游戏的情节,例如,在声名狼藉的图书馆那一关, Master Chief 与 Flood 对战的时候。此外,尽管《光晕》的画面在战斗最激烈的时候非常棒,但使用 3D 引擎的电影式截图却留下了太多的遗憾 —— 对比游戏的其它部分,它们看起来无疑很粗糙。这些缺点再次在《光晕 2 》中抬头了,至少在游戏的战役期间是如此。尽管游戏引擎内置的截图比一代中的那些好很多,但仍然有些截图比较糙。其间,战斗本身仍然激烈且很有活力,中肯的说,就是因为它们,玩家才会反复多次的重玩同样的章节,而且,你会发现和你一起作战的友军和敌军行动时决不会使用同样的方式两次,这就给玩家带来了大量的乐趣。然而,《光晕 2 》的战役 —— 尽管它有许多令人难忘且引人入胜的舞台布景 —— 经常演变成接连不断地在狭长地带边跑边开枪的缓慢行进。 或许,你的所有注意力都集中在了动作本身,这部分是因为动作确实非常出色,还因为游戏的环境常常不能吸引你。游戏的关卡设计有时相当的惹人注目 —— 你甚至将发现自己会停下来死盯着建筑物看 —— 但偶尔又会非常的单调重复,很容易让人搞混。你不时地会漫无目的的徘徊几分钟,不能判断出哪一条路是向前,哪一条路向后,直到偶然发现敌人向你开火才能找到正确的路。基本上,战役仍然是线性而连续的交火,其中的一些倒是给了你很多自由,可以让你挑选多种武器或交通工具,同时也有一些战役根本不给你选择的机会。此外,如果《光晕》中的 Flood 那一关没有对你造成太大的困扰,那么你或许不会留意到《光晕 2 》中也有类似的章节。而如果你能回想起一代中的一些内容,那么,你可能就会发现自己对《光晕 2 》遵循相似的原则感到很失望。 不过,《光晕 2 》的战役内容相比于一代虽然没有重大的差异,但也不是全无好处。至少在一些同样的情势和场所,出现的敌人不会让手忙脚乱地忙于应付。当然,游戏肯定会带你进入一些新的区域,并让你对抗一些新的威胁(例如很难击中的可飞行的敌人和蜘蛛似的庞大 Covenant 主战坦克),同时,这些章节毫无疑问也成为了战役中的亮点。例如,在游戏早期,你将应付 Convenant 的进攻,保护地球本身的安全,你将步行通过战火纷飞的街道、驾驶着强劲的 Warthog 4×4 越野战车飞驰、或者到 Scorpion 主战坦克的腹部去破坏它。所%
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