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火影忍者手游宠粉在哪里,许愿宝库是烫手山芋

作者:本站作者

两个游戏各有千秋,都来自魔方工作室,火影忍者手游相对于火影忍者ol要方便,毕竟手机可以随便带,火影忍者ol必须在电脑上,当然最近好像要出火影忍者ol的手游了,我们来自信看看2款游戏到底各有什么特色。我身边的日本留学生朋友有在玩腾讯代理的火影忍者手游。

火影忍者手游新手攻略有哪些?

火影忍者手游新手攻略有哪些

谢谢邀请。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。这款游戏,根据仙鹤建议,里面的金币不要随便用,金币在里面是可以买忍者、买招募卷的,个人认为花在招募卷上比较划算,高招的S和A忍者,一般都是以高招的最强,金币买的忍者其实也是可以入手的,但是疾风佐助和疾风丁次不要买,因为后期的副本可以获得。

按照奖励宝箱里面的忍者来做。里面的招财只招募2次免费的,其他的都给坐满,但是需要用金币的地方都不要用,把金币攒下来,只要玩一段时间,就会发现金币的重要性。新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。

火影忍者手游和火影忍者ol哪个更好玩?

火影忍者手游和火影忍者ol哪个更好玩

谢谢邀请。仙鹤喜欢火影,每天更新原创的火影游戏视频,喜欢的朋友请关注。两个游戏各有千秋,但是都来自魔方工作室,火影忍者手游相对于火影忍者ol要方便,毕竟手机可以随便带,火影忍者ol必须在电脑上,当然最近好像要出火影忍者ol的手游了,我们来自信看看2款游戏到底各有什么特色。火影忍者手游火影忍者手游是腾讯魔方工作室开放的格斗游戏,高度还原了忍者的忍术特点,格斗类的游戏相对来说需要一定的操作技术,而且经常会有格斗大赛,不过忍者收集起来比较慢,难度较高,现在的段位赛没有高招忍者还是比较难打的,所以小伙伴一定得攒金币出高招的忍者,现在经常会出一些需要用点券买的忍者,这个感觉无所谓,因为点券买的忍者强度并不能和高招的忍者比较,火影忍者手游的日常任务每天估计得半小时才能完成,属于养成格斗类的游戏,每天还得11/17/21点领体力,不然战力还容易被拉开距离,而且还经常要打跨区、要塞、叛忍等,相对来说负担还是很大的,毕竟新入手的玩家想获得忍者难度高,而且任务很繁重。

额,扯得远了,不过格斗类的手游,玩起来还是很开心的,当前你的有一些好的忍者,不然去决斗场就很难受。。。格斗类的手游火影做的还是非常的好的,在决斗场可以体现自己的技术,大神是可以用3c串3s的不过新手号的3c很难,没有一定的通灵和秘卷,技术除非差距很大,不然没什么用,网络有时会卡,要求相对较高。如果有了好忍者,没事的时候去决斗场打打,还是非常的舒服,日常想做就做,火影的打击感还有画面欢迎都是很棒,喜欢的小伙伴可以看看仙鹤做的视频。

火影忍者ol火影忍者ol同样是腾讯魔方工作室的游戏页游,属于角色扮演,回合制的游戏,游戏画面还原度高,音乐做的非常的优秀,每天同样有日常任务,通过收集不同的忍者,可以搭配出不同的战斗方式,喜欢策略型的玩家可以入手,最近应该出火影ol的手机版,这样相对来说玩的难度也就比较低,如果是上班族,每天使用电脑,可以没事的时候就玩玩,还是很不错的。

火影忍者手游里的A,S忍的碎片从哪里搞?

火影忍者手游里的A,S忍的碎片从哪里搞

火影手游是一款非常风靡的游戏,大家都有自己喜欢的A忍,S忍。那么这些忍者碎片该如何获得呢1、招募招募是游戏里面只要氪金就可以一直得到当前版本的S忍、A忍和其他忍者碎片。只要氪金氪的多,就不存在等待但是游戏还是要理智不能一直氪金,要考虑钱包的感受2、公会公会有两个地方可以获得碎片一是祈祷,选择自己想要的忍者,公会其他人看到如果愿意就可以送给你二是公会的商店,可以通过贡献来置换自己想要的碎片3、冒险精英副本每天的冒险精英副本可以刷刷,会有你喜欢的忍着碎片4、积分赛积分赛每天都可以打,免费的有五次。

每天晚上会根据你的积分等级给予积分,然后从积分商店兑换相应的忍者碎片5、试炼之地试炼之地每天可以重置一次,同样的获得积分以后可以兑换想要忍者碎片6、金币商店金币商店有大量的S忍和A忍碎片,每天的刷新次数跟你的VIP等级相关。在里面可以购买到基本上你所想要的碎片,就是你要准备好足够的金币7、忍法帖忍法帖需要购买,购买完以后完成任务,升级以后就可以获得对应的S忍的碎片总结:以上是基本能获得S忍A忍碎片的方法,有想要的忍者就赶紧行动起来,每天买一两片,一个月也就养出来了 ,你们觉得呢。

《火影忍者》手游中你觉得哪些忍者需要回炉重造?

现在这个时间段,刷到这个问题,我能说首选的肯定是斑爷吗?那个在动漫里“孤高”的存在,吊打各种影级人物,在游戏里反而是被雷影和二代吊打,这样的设定,魔方真的不会心痛吗?所以,现在如果要出一个希望重做忍者的投票,斑爷绝对是排在第一位的,虽然小李制作了强势的鹰佐助,但是在斑爷身上他真的是翻车了,现在优化两轮后,依然没办法挤进国家队,很显然是技能设定上出了问题,只有重做才能让斑爷香起来。

除了斑爷,我认为在S忍里纲手和自来也因为上架时间较早,我就不多做评价了,但是蛇叔的强度真的是有点说不过去,我认为后来上架的木叶三忍大蛇丸的强度都要好于S忍的大蛇丸,毕竟那个B忍大蛇丸足够灵活,有抓取,也有位移,奥义后还能接技能,这样的机制不应该放在S忍大蛇丸身上吗?除了上面这两个忍者,还有一个团购忍者也是血亏的代表,那就是年轻三代,你别说他可以打爆发,那我还说鬼鲛能扦插打爆发呢,那这就代表他不弱吗?S忍的年轻三代强度比较中庸,这个A忍的团购忍者虽然定位上不会太强,但是最终上架的效果也太次了点吧?美其名曰是双奥义,但是那算个哪门子的奥义啊?一个抡棍子,一个猿魔抓取,我呸!曾经的迪达拉因为强度太过变态,已经重做过一次了,他也是目前唯一一个重做技能的忍者,如果上面的这三个忍者也能重做该多好呀。

你的生活是否被火影忍者手游安排得明明白白,这种状态好吗?

谢邀。关于这个问题,其实每个人的看法不同,《火影忍者》手游里的日常和每周的活动其实不算太肝,日常每天半小时能搞定,每周的天地战场、要塞,每月的跨服等活动也是不需要太多时间,就算现实生活中有事情,这些游戏上的活动又能算得了什么呢?就像你说的,每天上线领取体力,做任务,收集金币,打决斗场,这些是游戏运营人员必须要做的事情,他要站在游戏运营的角度上尽可能的保持玩家活跃度,而且还不能太肝,在玩家的角度上就会觉得这些任务不做,金币不领就会落后于别人,这些都没错,但是你感觉自己被游戏“安排了”,但其实是你认为被安排了而已,你大可以不需要去做,但又怕错过什么,这就需要你合理的安排时间,但需要记住,现实生活的事情要远远要大于游戏里的活动。

魔方不仅安排各种活动和日常,还有常见的回收金币的套路,也往往会有很多人上当,比如每次新的高招上架前的回收金币的活动,明知道都是套路,但很多人还是会入坑,不过有些人就会忍住,等待高招忍者的上架,这些都是在魔方的意料之中,所以游戏安排了各种内容让你消耗时间,并没有错,只是你需要合理安排游戏时间。玩游戏不要太累,轻松点,快乐点。

有日本人玩火影忍者手游吗?知道的不妨说一下日本人玩的感觉如何?

我身边的日本留学生朋友有在玩腾讯代理的火影忍者手游。我个人也是一个火影粉,火影忍者等民工漫在过去几年里在日本影响很大,我朋友(姑且用A称呼)就是最中二的年纪接触到了火影动漫,一直爱到了今天。怎么说呢,日本人实际上对音游等一类QTE游戏或者格斗游戏情有独钟,市面上两款火影游戏,疾风传和火影OL他都有玩过,最后的评价果然还是疾风传更好一些。

火影忍者手游已经到忍界大战了,如果忍者出完了,会不会游戏完结了?

关于这个问题,很多玩家也有顾虑,忍界大战结束以后,剧情是不是就要到终点了?忍者是不是也要出完了?这个问题确实存在,而且据说这款游戏也只有五年的版权,后面是否继续续约还是一个未知数,但是,你可以通过魔方另外一款《火影忍者》游戏就能够看出来,博人传的版权早就谈妥了。而且在去年的时候,策划赤丸在直播的时候也提到过,他们曾经去日本谈忍者审核的问题,顺便也在跟进版权的问题,并且也提到了博人传版权,所以既然魔方的另外一款游戏都已经上架了博人传的人物,那看来魔方是已经拿到了博人传的版权,至于是否会在《火影忍者》手游里继续出博人传的人物,我认为应该也是水到渠成的。

另外,除了一些正统的角色人物以外,魔方每年还会出一些皮肤忍者,比如泳装的、万圣节的、圣诞的以及春节的,所以,这些人物也足够魔方出几年的,再加上后面博人传的续命,再撑个五年也没有问题,玩家们就不用太考虑忍者不够出的情况了,只需要考虑好是否能够继续坚持守护木叶。另外,还有一个问题,博人传的评价并不是太好,不知道到时候会不会影响玩家们的招募兴趣,我也不知道我是否能够撑到那个时候了。

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