梦幻西游 力地府输出,试问梦幻西游力地府比不普通的地府秒的伤害多吗
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1,试问梦幻西游力地府比不普通的地府秒的伤害多吗
我以69级的DF来举例子,(宝石都打满,修也点满,技能也点满)力地府,带70级简易装备,带溅射套装,打怪平砍2000+左右,溅射4个单位普通的地府,也带70简易装备,最多秒3个单位,平均一个1000+自己看看吧阎罗令是看技能的,和是不是力地府无关,力地府一般靠的是六道那个群攻技能.
2,梦幻西游练力地府的应该怎么练
力DF的发展趋势: 5件横扫套装 2个9层嗜血幡 4力1敏加点 不过要有好武器 因为魔族伤害成长高 如果有个70简易的JP武器的话 没F可以上1150的伤害 但虽然有横扫套装的支持 也不可能取代69DT做主伤害输出 所以建议不要练力DF 力DF的花销也很大
建议3血1耐1敏加点 做个辅助DF 4L1M 点3修 带破血 弱点装备 横扫套装 希望能帮到您 给个最佳 谢谢~~~~ 非RMB玩家不建议玩力DF
3,梦幻西游力地府有什么用
有钱玩比DT还牛逼 因为靠隐身技辅助 加上超级攻击力 基本上各门派通吃 前提是拥有好装备,搞得一套有横扫+破血+弱点之类的套装就无敌了 有钱点修 点抗 点强身,更是没话说 简直是变态了= =强输出啊……地府的技能本来就加伤害加得很厉害,魔族血的成长又高……人民币堆好装备、BB什么的,活动任务PK什么的应该都还蛮吃香的吧……其实df不管是练力的还是练血的都不错,不过你现在的4个门派在练个地府前期输出有点不够,还是练个dt比较好
4,梦幻西游109地府有输出么梦幻所有不用跑攻修的门派
梦幻里面任何门派都有攻击性技能,DF也不例外。 DF阎罗令属于群攻固定伤害法术。带2套符石,技能160时对NPC大约伤害可以达到1000以上。 至于攻修,除了DT STL 力WZ,凌波城以外,都不需要攻修。当然,有少数乾元丹选择六道魍魉派系的高等级力DF也需要攻修。建议4力4敏。 因为df有小死亡。时不时的可以配合队伍其他物理系和法系点杀。 满天套。4修满。 很容易上的。比武也不会那么被动DF固定伤害 活动 神器 副本 什么的都非常的强悍,, 装备再上DF套装符石 秒的输出甚至比LG MW 可观 希望能帮到您
5,梦幻西游69力地府带怎么样的装备比武和地煞有人要大光和满天之
高伤害武器。无级别头。5件漫天套。伤害过1300就行了。69地煞,如果要挑战5星地煞的话,开鸟阵。封系起码520速,最好是550速,因为对面可能会上流云并丢你凝滞拉低你的速度。如果对面没有流云也没丢你凝滞,那么500速就可以超过对面,不过500速存在不确定因素。现在一个速度f可以加120多速,双风袋再打个速度f都是满足要求的。现在讲的是以5星地煞为准,因为地煞不可能每次都让你抢到且每次都符合你的要求。如果你只能杀3x,遇到5x的你都不敢点,地煞还有趣吗?一般来说,最低配置是1只隐攻和1只血耐,因为开场都是4隐一耐法或者一法防。3封2输出,69地煞尽量不要法系,2dt或者lbc都行。封系1wz,1tg,1ne或者把ne换成fc。69地煞5x,怪的血量为1.6w,tg炸一下掉3450,还减对方240防,这样就剩1.3w了,4只b上去,再2个破血,如果bb爆几下,一回合带走没问题。再不济2回合就能带走一只。
6,梦幻西游力地府和法地府哪个狠
你好。如果五十九比武。想把比武号练到极致。两个选择。你是人民币战士最好选择力地府。因为五十九物理攻击想要强悍。必须选择无极别武器。以及各种满宝石装备。特技装备。如果游戏只是玩玩。选择五血吧。只需要气归。命归。单挑加个冰清。群劈换晶清。队伍里的奶妈。依然让对手头疼。希望我得回答可以帮到你。这个要看你想玩什么地位了,想要输出的话就玩力DF但是强大的仅仅是在89以前(100以后伤害上不了),建议带横少套或者漫天花雨套装,外加2个嗜血幡,这样的话,输出会很不错,,玩纯辅助系的话,那么很强悍的,一般的pk有了DF基本都是无敌的象征,DF的小死亡太犀利了。当然我说的,强悍的DF,要求是修必须全部满,装备还要过得去的楼主,您好,力的好点,建议带横扫套或者满天套,其实可以练5血的,满意请采纳,谢谢地府有法的吗?现在新资料片出来力地府还是有前途的,不过个人认为还是辅助DF比较强悍一些不过是在团队PK中,你要是想玩任务爽 哪就是力地府了
7,梦幻西游手游地府怎样提高伤害输出
手游地府是纯辅助。从自身考虑就是,一定要尽可能提升治疗量,衣服武器体耐属性一定要双加,速度也重要。这样你的团队效果就出现了,回血多,然后带个法宝葫芦太阴回复概率暴击。地府六道六道配合狮驼很6,,最后最重要的就是特技了,水清,罗汉,晶清,野兽最好有,等你这些慢慢都有了,你就是个称职的地府加魔力啊,DF、PT这些门派的伤害在手游里都是和魔力挂钩的【前期:不做团队累赘】阴曹地府虽然在练级烧双时,是一个经常会被嫌弃的门派,但是由于目前捉鬼的规则已经大大向冷门门派倾斜,因此阴曹地府做队长带队,或者加入一个多攻击系的团队其实并没有很多人认为的困难。但是我们知道,“找得到团队”和“不被团队歧视”是两回事,如果在初期你不能全魔加点,提升你阎罗令的伤害,那么也许当有更合适的冷门门派出现时,队长会更青睐于与他同行。再加上初期阴曹地府本身pk能力也不突出,不如多为练级团队考虑一下吧!【中期:寻找转折点】到了中期之后,阴曹地府就可以开始向血耐地府倾斜了。首先,阴曹地府在一些高难度战斗中的地位逐渐得以凸显,即便是挂机抓鬼,很多团队也愿意阴曹地府直接挂尸腐毒来提高自身生存能力(尤其是大唐官府,有个阴曹地府为伴,能为其省下大量的红罗羹钱)。其次,在这些战斗中,想要保全队友,首先就需要阴曹地府保全自己。所以在此之后,阴曹地府就可以考虑适时洗点。而何为适时呢?这里笔者两个时间点:45级或者50级,45级时,玩家可以开始用修炼来稍微弥补洗点后减少的阎罗令的攻击输出,50级则是玩家可以学习到尸气漫天技能增加自己的法术伤害。根据自己实际情况,选择这两个点之一,你就会发现从练级型地府到pk型地府的转折并没有那么痛。【后期:速度决定胜负】之所以很多人说地府是个大后期门派,其实归根结底来自于它的幽冥鬼眼技能,这个技能能够有效抵御像方寸山这样的强势pk门派,但是如果方寸山先于你出手,那么幽冥鬼眼也就没什么价值了。所以在后期玩家的装备、修炼都上去之后,地府会迎来第三次洗点,成为一个高敏地府,争取让自己能够先于方寸山出手。可以说在后期,幽冥鬼眼对于方寸山而言,绝对是毁灭性的。除了这个技能之外,地府还能在第一时间利用尸腐毒恢复队友气血,从而使自己成为在战场上能守能攻的最强战力!
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