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红警手游装备技术研究在哪里,中国阵营装备畅想

作者:本站作者

瞬间能把敌人的基地给摧毁了,这项技术同样在现实中难以研究。玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中共有三大阵营,分别是盟军阵营、苏军阵营和尤里阵营,每个阵营的建筑和兵种都是不一样,当然有一些黑科技的出现,那么在红警2游戏中,哪些科技是现实中最难研究出来的呢?1.心灵转换技术:这个技术的释放单位是尤里,后来尤里从苏军阵营里面独立出来,建立了自己的国家,在游戏中,这种技术可谓神乎其神,转换敌人只需要1秒的时间,而且能实施转换的单位有很多,比如精神控制车、心灵控制塔等,这种技术要想在现实中实现是非常困难的,即使能够装换,速度也跟不上。

红警中的科技,现代文明能打过吗?

红警中的科技,现代文明能打过吗

不能小看红警中的黑科技,如果放在现代的话,当今科技未必能够打的赢它。红警是一款耐玩度很高的游戏,红警游戏的全称为红色警戒,问世于1995年,最经典的红警2则问世于2000年。该游戏为模拟战争策略类型。游戏中除了涉及到包括美国、俄罗斯、叙利亚、英国、法国等多个国家外,还包括了一些超级先进的武器,比如基洛夫空艇、闪电风暴、电磁坦克、光棱坦克、火箭飞行兵等等。

然而红警游戏中的一些科技时至如今都是没有的,那么为何说当今科技未必能打的赢呢?接下来看看红警中的黑科技到现实中究竟有多恐怖吧!1.红警中的间谍(当今科技很先进,可依然拿间谍没办法)。游戏中的间谍只有狗狗才能识别,只要间谍进入自己的国家,就能窃取巨额的资金。其实真不能小看间谍的能力。如果放到现实中的话,那么相当于如今的网络黑客,好在如今的防火墙十分强大,黑客根本无法攻破,所以可以说现代科技赢。

2.火箭飞行兵(成本便宜且能怼天,能怼地)。火箭飞行兵是红警中一个很牛的兵种,既能攻打空中力量,又能打击地面力量。如果放到现代的话,然而当今的战机飞行高度可以达到30公里,所以不难看出火箭飞行兵有多牛了。如今的科技虽然已经成功研发了喷气背包,但根本无法实现高空飞行。更别说打击空中力量了。3.尤里(能使单一军事力量叛变)。

尤里更像是个传道士,通过自己的力量,使对方单一的军事力量发生叛变。不过由于时间长,这里存在的弊端是如果尤里没被打死前,他会成功,如果尤里被打死的话,那么也就相当于失败。回到当今来看,答案肯定是不会成功。4.恐怖蜘蛛机器人(移动速度快,杀人于无形)。恐怖蜘蛛机器人的力量不容忽视,因为如今的科技还没能成功研制出如此厉害的武器。

蜘蛛机器人不但可以进攻人,而且还是破坏地面军事力量的高手。弱点在于防御力较低。如果与当今科技进行PK的话,人类还真不一定能够打的赢它。5.谭雅(带了一堆遥控炸弹,携带双枪实力不容小视)。谭雅在红警游戏中其实是个无敌的存在,拿的两把无限子弹的手枪,对单一移动活物是枪枪爆头,而且移动速度超快,放到如今的话,远超特种部队的力量。

不过放到当今发生地面战争的话,实力还是不容小视。6.磁能兵(看起来高大上,然而放到当今并不扛打)。磁能兵穿着一套笨重的衣服,有点像机器人,看起来还算高大上,他的主要攻击武器则是对不远处的敌人释放磁电进行攻击。从游戏中看,所释放磁掉的攻击力并不是很高,如果放到今天的话,磁能兵一点儿也不实用,所以今天的科技可以完胜他。

7.超时空兵(无敌的存在,完胜当今科技)。超时空传送兵如果放当今的花绝对是一个传奇的存在,他不但可以瞬移,而且还可以冻结地方的地面军事力量,瞬移还是一瞬间的事。一旦进攻不被发现的话,就会让敌方地面军事力量直接消失。可以说超时空兵是无敌的存在。8.光棱坦克(进攻多个地面部队,骨灰级战力)。光棱坦克是一种释放强激光的坦克,可以一次性对地面多个单位进行激光攻击。

如果放到今天展开地面较量的话,一堆光棱坦克可以横扫天下了。9.天启坦克(坦克中的战斗机)。天启坦克既能打天上部队,又能进攻地面部队,不但性能好,移动速度快,而且攻击力还十分高。今天人类的科技根本无法做到。天启坦克放到今天的话,同样属于无敌的存在。10.V3火箭(游戏中攻击力一般,性能一般)。V3火箭类似于洲际导弹,但在游戏里弱的不值得一提,在这里说说只不过是为了当今科技争取一次翻盘的机会。

毕竟当今的科技也是要面子的。11.小鹰航空母舰(当今科技完胜)。小鹰航母算是比较牛的,主要在于进攻距离很远,属于海军军事力量中的巨无霸。然而攻打动能太过有限,而且还不防空。如果放在当今的话,航空母舰并不占上风。12.攻击性海豚(当今科技完胜)。红警游戏中,海豚携带着攻击一种神奇的武器,可以对海军单一物体发射武器进行攻击,然而攻击力量薄弱,防御薄弱,如果放到现代科技下的话。

是能够被海军提前侦测出来的。所以当今科技完胜。13.基洛夫空艇(当今科技完胜)。基洛夫空艇是个恐怖的存在,身躯庞大,它能够从空中向地面释放致命的炸弹进行攻击。但放到当今的话,基洛夫空艇简直弱爆了,因为基洛夫空艇移动速度慢,加上自身庞大,很容易被锁定瞄准,甚至火箭筒就能将它打下来。14.核弹发射井(当今科技完胜)。

游戏中的核弹简直弱爆了,发射一枚后需要很长的冷却时间,而且发射井防御力薄弱,虽说核弹威力大,但游戏中的核弹发射井相对现实中来说简直弱爆。15.闪电风暴(真正意义上的气象武器)。红警中的闪电风暴,算是很凶悍的一种存在,它可以在任意一片区域制造出乌云,然后产生许多闪电对地面的物体进行攻击。虽然游戏中性质上与核弹发射井类似,但闪电风暴是气象武器。

红色警戒中的超级武器你还记得几个?

盟军阵营的闪电风暴、超时空传送以及苏联阵营的铁幕和原子弹我想大家都很清楚了。今天要讲一个很少有人知道的技巧,自创的当年让我一招称霸电脑教室。尤里阵营超级武器-基因突变器的另类用法主角就是红框这个基因突变器,尤里阵营里的一阶超级武器。作用是将所有作用效果范围内的生物转变为狂兽人。一般来说,大家都会选择将这个技能对对方小兵群释放,已达到转化为自己武力的目的。

但是尤里阵营的矿车很独特,叫做奴隶矿场,每个矿车会无限产生5个奴隶单位。所以,有个冷门的方法是将自身奴隶矿场产出的免费奴隶聚集在一起集中变异为狂兽人。如果盟友也是尤里阵营,更可以集中更多数量然后一次性转化成狂兽人。具体效果就是这样的。至于后面的狂兽人是投入战场还是放到回收站转化为自己的经济,就要看具体战况了。

怎么玩红色警戒2?有哪些攻略可以分享?

红色警戒2 建议玩一下单机剧情模式哦,这样可以贯穿全部操作与感受一下当年的游戏情怀。剧情模式后出来基本都可以很熟练了。高起步什么的其实没必要,玩游戏最要的是体验,当你打赢简单电脑后,挑战中等,然后高级电脑,那感觉是不一样的。没玩过也可以进入游戏平台里面跟别人玩一下别的模式, 有跟多很有趣的地图例如一开就满地宝石或者经济全满开展无尽的干架模式,不需要操作呢。

《红色警戒2》中各个国家最强的武器是什么?

1、红色警戒2没有中国,红色警戒共和国之辉是中国玩家自己做的MOD,就像红色警戒3龙霸天下一样加入了中国阵营——天朝,因为大部分玩的红色警戒大部分都是共和国之辉,所以如果真要说红色警戒的各个国家要排除中国的。2、每一个国家最强兵种(其实也不是最强)都会在游戏开始的界面显示出来,但是红色警戒2其实也是兵兵相克,只是红色警戒2的电脑没有像红色警戒3那么智能,不会出克制某些武器的兵种,所以显得最强这里列举一下,游戏开始时候显示的兵种:美国:伞兵,最强吗,家里养一些狗,伞兵落不下来英国:狙击手,打人不错,但是打天启坦克,你打到电脑死机都可能打不爆法国:巨炮这家伙不管谁在你家都打,哪怕自己把自己的基地打爆德国:坦克杀手,对坦克攻击力强,但是打兵,参考狙击手打坦克韩国:黑鹰战机,但是攻击力血量都远不如中国的伊拉克:辐射工兵,这家伙我曾经一度认为是最强兵种(三星的地下一蹲,管你天启还是是其他坦克,谭雅,统统化为绿水),直到我知道苏联矿车打他不掉血,我才知道我错了。

古巴:恐怖分子,算不上强兵种苏俄:磁暴坦克,也算不上强兵种利比亚:自爆卡车,这个和巨炮差不多,比巨炮好点,不操作不会在自己家爆以上就是红色警戒2的兵种介绍其实最常用的几个认为强的兵种是:超时空伊文,超时空海豹部队,超时空海豹需要盟军阵营(有光棱坦克的阵营)进入苏联阵营的科技实验室(有动员兵的阵营),超时空伊文是苏联阵营间谍进入盟军科技实验室获得。

在红警2系列游戏中,两大阵营的科技对比,都有哪些优缺点?

玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中共有两大阵营的对坑,分别是盟军和苏军,此两大阵营不论是兵种还是科技都大不相同,那么在红警2系列游戏中,两大阵营的科技对比,有哪些优缺点呢?1.电厂:众所周知在电力方面苏军更胜一筹,因为有核电站的存在,电力充裕,所以不用大量建造电厂,省下很多的资金可以出兵,而盟军电力非常吃紧,需要大批建立电厂,来缓解自己的电力危机。

2.经济:从采矿方面来看,苏军的武装矿车装满一次为玩家提供1000资金,而盟军的超时空矿车装满一次只能采取500资金。虽然采矿速度快,但是极容易被敌方骚扰,小兵都可以打爆超时空矿车。而武装矿车可以完虐小兵。当然盟军有间谍可以偷钱。3.英雄:苏军和盟军的英雄对比是谭雅VS鲍里斯,打兵的速度一样快,打建筑谭雅的速度要比鲍里斯快,但是必须近距离释放,很容易被敌方索秒。

打坦克鲍里斯胜过谭雅,所以个人感觉鲍里斯要比谭雅强一些。4.空军:苏军的空军力量主要是基洛夫和武装直升机,基洛夫行动缓慢,只要被敌军防空力量集火,很快就被灭掉。但是盟军的黑鹰机动性强,伤害高,只要数量够,可以打掉各种建筑。而且盟军还有火箭飞行兵,空军方面盟军更胜一筹。5.海军:个人感觉在海军方面双方实力平分秋色,水平差不多。

防空方面巡洋舰比海蝎要厉害,双方的无畏级战舰和航母作战水平差不多。至于潜艇和驱逐舰各有各的优势,潜艇擅长隐蔽偷袭,驱逐舰打潜艇虽然伤害高,但是攻击速度慢。6.陆军:从陆军方面来看,由于盟军掌握了光棱技术,所以进攻敌方很有优势,光棱和幻影的双重组合,更是无人可挡。苏军的坦克虽然功高血厚,但是行动缓慢,很容易被敌方远程消耗掉。

红警游戏中的黑科技有没有可能在现实生活中出现并且大规模应用?

相信大家和我一样,都对红警这款风靡全球的即时战略游戏的情有独钟,这款游戏中看到许多看似无厘头的科科技给我们带来科幻的感觉,游戏东西真的有些地方尝试过,而且有些成功了,1,幻影坦克,是一个争议很大的武器,在游戏中被设定为可以模仿树木外形造成视觉上的假象,但是很容易被视频,我就告诉你,现实中的幻影坦克要厉害的多了,他们开发的IMF模块【敌我识别系统】已经被很多地方在采用了,这种攻防一体的识别设备可以单兵携行,也可以安装在坦克,飞机,战船上,它主要的作用就是防止误伤,2,基洛夫空艇,大多数网友对红警的第一印象就是巨大的基洛夫用一枚巨型炸弹炸纽约,其实这种我去并不是【游戏的制作】创意,而是早在上世纪初就成熟的硬壳飞艇技术,在第十一大战中飞艇就参加过战争,兼具了侦查和轰炸等功能,在大战结束后飞艇技术被应用于商业客运,邮政和观赏,3尤里飞碟,资料片{尤里的复仇}中加入了全新的尤里阵容,其中武器更加科幻毒辣,尤里阵营没有盟军的战斗机和联军的大型飞艇,它的空中单位是超级科幻的飞碟,历史上人类不是没尝试过研发飞碟,早在1934年德国就研究过飞碟,但是因为无法取代常规武器的作用,再加上可靠性不足无法实战,始终没有投入战场,。

在《红警2》系列游戏中,你觉得哪些科技是现实中最难研究出来的?

玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中共有三大阵营,分别是盟军阵营、苏军阵营和尤里阵营,每个阵营的建筑和兵种都是不一样,当然还有一些黑科技的出现,那么在红警2游戏中,哪些科技是现实中最难研究出来的呢?1.心灵转换技术:这个技术的释放单位是尤里,后来尤里从苏军阵营里面独立出来,建立了自己的国家,在游戏中,这种技术可谓神乎其神,转换敌人只需要1秒的时间,而且能实施转换的单位有很多,比如精神控制车、心灵控制塔等,这种技术要想在现实中实现是非常困难的,即使能够装换,速度也跟不上。

2.瞬间移动技术:在游戏中,能够瞬间移动的小兵单位恐怕只有超时空兵了,因此这个兵种也被称为移动速度最快的兵种,可以瞬间移动到某个点位,当然如果玩家建造出超时空传送装置,也可以把群体单位传到某一个点位上,不过这需要超级武器的支持。但是在现实中,科技还没有发达到可以能够让人瞬间自由的移动,所以这项技术要研究起来也是比较困难的。

3.光棱技术:我们知道光棱技术是盟军阵营特有的科技,代表作战单位有光棱坦克和光棱塔。尤其是光棱坦克,被玩家称为最强坦克之一,不管是打小兵还是打建筑物,效果都非常好,而且攻击距离超远, 在游戏中,如果盟军可以出几辆光棱坦克,电脑估计就不用玩了。瞬间能把敌人的基地给摧毁了,这项技术同样在现实中难以研究。4.闪电风暴:在游戏中,闪电风暴是盟军的超级武器之一,破坏力极强,大多数作战单位和建筑在闪电风暴的面前都不堪一击,这种超级武器已经可以改变天气了,但是在现实中,这种超级武器是很难做出来的,如今的科技顶多可以来场人工降雨而已,而且这个速度非常慢,没有闪电风暴来的快。

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