游戏王白龙抽什么,游戏王白龙的咆哮和银河咆哮哪个强
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1,游戏王白龙的咆哮和银河咆哮哪个强
你好!肯定是银河啊。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
2,游戏王遇到青眼白龙卡组怎么办
1、抽个究极龙包,拿龙破剑,不过现在白龙少了,可以攒钻买第一包沉默,靠高打点。2、做剧情解锁角色,升级角色拿卡。3、拉个比3000攻击高的怪,破坏剑一家,炸掉他,重坑坑掉他。以上就是游戏王遇到青眼白龙卡组的解决方法。

3,GBC游戏王怪兽胶囊抽青眼白龙的问题
这玩意确实坑爹,应该是只有通关后5层的扭蛋机才能抽出青眼白龙,红眼黑龙和海龙王我都从那个机器里抽到过,几率大概在千分之一左右……=。=,至于青眼白龙,我实在是没耐心了
4,游戏王龙族卡组要放那些卡有哪些可以配合龙族使用的请对方后场的
锁魂龙,庸才得骨气,手牌无限,幻象龙,圣反,强制逃,白龙*3,半死龙,卡欧辛王龙-终结使者,次元当剑牌,胡龙者,呼龙笛,魔灯,黑暗来的奇击,蛇身暗黑龙。合成龙、青眼白龙/真红眼黑龙、龙之镜、龙之心 等等玩OTK的话蒲公英当祭品,破坏龙清场,合成龙直接捅(看你是不是神抽)
玩稳定就同1、 2楼的
还有,物质龙神卡,必放!!!
5,游戏王什么卡配龙抽卡组快速抽卡
调和宝札扔白石拿白龙,八抽扔白龙、卡通白龙抽卡。卡通目录、卡通白龙抽滤,哥布林暴发户、手札断杀、取引等物不断地抽卡。。一时休战也是苟神物。。。暗黑量产工厂回收。。结束阶段靠超再生完成绝杀。因有大量魔法发动,所以可以采用图书馆。。具体卡表:3白石,3白龙,3调和宝札,3八抽,5老埃部件,3卡通目录,2卡通白龙,3一时休战,3哥布林暴发户,3超再生能力,3手札断杀,1qq壶,2魔法石采掘,3暗黑量产工厂。临时组的。。
6,游戏王圣刻卡组求改
孩子我不是鄙视玩超银河眼光子龙的 但是银河眼超卡的玩超银河眼的不一定要下银河眼吧 要下的下一就够了这个卡组下了6个凡骨而且抽上手几乎使不了,这是个很大的矛盾关于抹杀的圣刻印 好像很强力但是圣刻本来就亏卡了 加了抹杀的圣刻印更亏地爆虽然很强但是不好用 何况 白龙*2下地爆根本没用奈芙龙*2 艾西龙*2 泰芙龙*2 舒龙*2 这怎么也得下满吧8抽其实下2已经足够了 神警*2这红坑还是T了吧话说为神马没龙镜和未融 抽到基本就能出F·G·D了超再生竟然没有......我都不想说你了.............
7,游戏王龙族卡组求改融合协调
不会吧...你这不是专门的融合卡组,搀杂的融合卡容易使派组的连贯性下降~真想组龙族的话,建议你黑炎龙配合装甲龙,暴君龙不要带,那不是你想招就容易招出来的~你的牌7星以上卡太多,而你能凑齐足够的祭品吗?你的能普通召唤的怪兽太少了~就算能特招,可你看看自己的派组,除了融合和协调以外,没什么特招的办法~我记得有张[真红眼暗铁龙]不知你有没?那卡和[真红眼钢铁龙]那种垃圾卡没法比,不要搞混哦~那卡10星,特招的条件很简单,用墓地里的龙族卡就能轻易招出,攻击高不说,而且每回合可以复活墓地里的一只龙族怪兽,很实用~还有个问题,你的牌组的破魔法陷阱能力不太够~你的牌组里主力怪兽招起来代价都不小,所以必须保护好,不然对方万一把你的怪兽破坏,排除到游戏之外,或者控制了,那你不就窘了?反击陷阱卡要多加~这套牌你没有实际和人打过吧?游戏王那不能信,人家是虚拟人物,想抽哪张就能抽到,咱们正常人不能啊~打个比方,你的一个组合要4张卡在一起才能发挥,那么在洗牌均匀的情况下,你把4张卡都抓到手里的概率有多大?像那种需要组合的牌,他们在组不起来时就半点用否没了~不能光注重威力与华丽,你得想想实用不实用,威力能不能发挥出来~不要怪我说话不够客气,不过你现在的牌在整体搭配上有问题,不是修改一张两张就能解决的~当然,如果你的对手洗牌洗的不够匀的话,那我就无话可说了~
8,游戏王罪青眼白龙罪真红眼黑龙罪星辰龙罪红龙罪电子终结
YMP1-JP001(SER)Sin 真红眼の黒竜(罪 真红眼黑龙) 暗 7星 龙 2400 2000这张卡不能通常召唤。从自己卡组把1只「真红眼の黒竜」从游戏中除外的场合可以特殊召唤。名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。YMP1-JP002(SER)Sin 青眼の白龙(罪 青眼白龙) 暗 8星 龙 3000 2500这张卡不能通常召唤。从自己卡组把1只「青眼の白龙」从游戏中除外的场合可以特殊召唤。名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。YMP1-JP003(SER)Sin パラレルギア(罪 平行齿轮) 暗 2星 机械·调整 0 0把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须是手卡1只名字带有「Sin」的怪兽。YMP1-JP004(SER)Sin サイバー?エンド?ドラゴン(罪 电子终结龙) 暗 10星 机械 4000 2800这张卡不能通常召唤。从自己的额外卡组把1只「サイバー?エンド?ドラゴン」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。YMP1-JP005(SER)Sin レインボー?ドラゴン(罪神 虹龙) 暗 10星 龙 4000 0这张卡不能通常召唤。从自己的手卡·卡组把1只「究极宝玉神 レインボー?ドラゴン」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。YMP1-JP006(SER)ジャンク?ガードナー(废品守卫者) 地 6星战士·同调 1400 2600「ジャンク?シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上YMP1-JP007(SER)Sin パラドクス?ドラゴン(罪 矛盾龙) 暗 10星 龙·同调 4000 4000「Sin パラレルギア」+调整以外的名字带有「Sin」的怪兽1只这张卡同调召唤成功时,可以选择自己或者对方墓地存在的1只同调怪兽特殊召唤。「Sin パラドクス?ドラゴン」在场上只能有1只表侧表示存在。场上没有表侧表示「Sin World」存在的场合,这张卡破坏。YMP1-JP008(SER)Sin World(罪之世界) 场地魔法只要这张卡在场上存在,作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替才能发动。从自己卡组选择3张名字带有「Sin」的卡,对方从那之中随机选择1张。对方选择的1张卡加入自己手卡,剩下的卡回到卡组洗切。YMP1-JP009(SER)Sin Claw Stream(罪爪光流) 通常陷阱YMP1-JP001(SER)Sin 真红眼の黒竜(罪 真红眼黑龙) 暗 7星 龙 2400 2000这张卡不能通常召唤。从自己卡组把1只「真红眼の黒竜」从游戏中除外的场合可以特殊召唤。名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。YMP1-JP002(SER)Sin 青眼の白龙(罪 青眼白龙) 暗 8星 龙 3000 2500这张卡不能通常召唤。从自己卡组把1只「青眼の白龙」从游戏中除外的场合可以特殊召唤。名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。YMP1-JP003(SER)Sin パラレルギア(罪 平行齿轮) 暗 2星 机械·调整 0 0把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须是手卡1只名字带有「Sin」的怪兽。YMP1-JP004(SER)Sin サイバー?エンド?ドラゴン(罪 电子终结龙) 暗 10星 机械 4000 2800这张卡不能通常召唤。从自己的额外卡组把1只「サイバー?エンド?ドラゴン」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在
9,求游戏王青眼白龙卡组最好能组成比较不卡手
找的,没有什么疑问记得哦-----------------------------------------------------------这个是文字版的卡表,卡组尚在调试,仅供参考,请根据实际情况调整:青眼白龙×3青眼亚白龙×3白色灵龙×3增殖的g×3太古的白石×3传说的白石×1青色眼睛的贤士×3效果遮蒙者×3魔法:复活的福音×3羽毛扫×1抵价购物×3龙之灵庙×3龙觉醒旋律×2黑洞×1灵魂补充×1愚蠢的埋葬×1月之书×3(非常规投入,可换成旋律、龙之溪谷和死之陵墓)银龙的轰咆×2额外:苍眼银龙×2青眼精灵龙×3水晶翼同调龙×1光道方舟大天使 米迦勒×1月华龙 黑蔷薇×1no.95银河眼暗物质龙×1银河眼 重铠光子龙×1no.62 银河眼光子龙皇×1no.38希望魁龙 银河巨神×1神龙骑士 闪耀×1森罗的守神 森精×1no.23 冥界的灵骑士 兰斯洛特side火焰手×2寒冰手×2d.d.乌鸦×3双龙卷×2超量叠光延迟×3台风×2心灵崩坏×1好像有点乱,青眼和真红眼最好不要组在一起,白龙女也不需要那么多、单纯用白龙做主力行不通了的 拿来叠怪还可以怪兽:20青眼白龙青眼白龙青眼白龙兔龙兔龙兔龙(以上6只不解释)暗黑风暴龙(8星2重,可喂8抽,也可从墓地秋千合雷终,偶尔可再召一下发效果坑后场。2700的打点略低,不过也没指望让它打人)基因人狼基因人狼基因人狼(4星凡骨的最高打点,完爆众1900党)入魔人 血石入魔人 血石入魔人 血石(1950的微妙打点,还可以用兔子拉出叠龙王抢怪)蓝宝石龙蓝宝石龙蓝宝石龙(纯粹拿来叠超量的货。。。)救援兔X3(一卡超量不解释)变形壶(个人爱好,换手卡用~)召唤僧(解决卡手的魔法卡,各种超量)魔法:17古之规则古之规则古之规则(6只上级~)8抽8抽8抽(7只8星)回忆的秋千回忆的秋千回忆的秋千(凡骨专用一回合死苏,拉怪补刀,超量都可以~)马骨的对价(送一些不重要的凡骨下墓抽卡)召唤师的技艺召唤师的技艺(增加大怪的上手率,一堆8抽古规分外饥渴)死苏黑洞大风(小黑屋3兄弟)旋风(华丽破后)贪欲之壶(限制卡不解释)陷阱:4神之宣告神之警告(两张大神级的反击陷阱,终极大坑)正统的血统(复活白龙)奈落EX:雷霆终结龙雷霆终结龙雷霆终结龙(8阶3000,一回合一黑洞我会乱说?)入魔龙王 巴哈姆特(血石叠出抢怪)双西格玛大日侵入魔人 蟑蠊NO.39希望皇宝石骑士 珍珠机甲忍者 刃心NO.16色之支配者熔岩谷锁链龙(以上6为环境物)大熏风骑士 翠玉大熏风骑士 翠玉大熏风骑士 翠玉(抽卡或者拉怪抢血,妙用无穷)龙魔人 龙骑士女皇(拉怪用,而且卡组龙族较多,第一个效果也有点小用)■怪兽 17枚3【青眼白龙】3【传说的白石】3【真红眼暗铁龙】3【真红眼飞龙】2【命运英雄 魔性人】2【特拉戈迪亚】1【混沌战士 -开辟的使者-】■魔法 20枚1【大风暴】3【旋风】3【异次元苏生】3【强欲而谦虚之壶】1【暗之诱惑】1【一对一】1【手札抹杀】3【抵价购物】1【黑洞】1【死者苏生】1【愚蠢的埋葬】1【未来融合】■陷阱 3枚3【活死人的呼声】■额外 15枚1【五神龙】1【正义盟军 灾亡虫】1【魔力人造人】1【科技属 超图书馆员】1【冰结界之龙 光枪龙】1【古代圣翼龙】1【黑蔷薇龙】1【废铁龙】1【No.39 希望皇 霍普】1【侵入魔人·蟑蠊】1【熔岩谷锁链龙】1【大薰风骑士 翠玉】1【雷霆终结龙】1【超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮】 靠白石来赚卡,各种率抽。主打OTK。白石+魔性=古代圣翼龙+手卡白龙。KEY是真红眼暗铁龙,靠它出白龙。3张异次元苏生有很多妙用,比如不怕对面奈落,比如和暗之诱惑配合。而且扔白石或者魔性都不亏。由于有光有暗,因此挂入KP ==========================================你自己有的那些卡,大部分都是卡手的。因此恕我无能表示白龙最大的用处之一是做祭品,八星/通常/3000ATK,高等仪式术的完美对象,之后可以用回忆的秋千,活死人,纯正的血统等卡拉回场上。虽然用仪式卡组的一直不是很多,但是天界王作为拥有最高攻击力的八星怪兽是不可忽视的存在,,白龙圣骑士也拥有很逆天的效果,加上德米斯会是很强的卡组
10,魔法师的秘术8怎么获得 游戏王
放置棺材,番茄打对面天使,然后拿黑女巫召唤魔法女孩,然后召唤黑魔导师,然后全体攻击,然后在放魔法阵《决斗之城》如何用最少的金币完成卡组建设对布衣玩家来说,金币数目极端无限,随之而来卡的数目也就非常无限,并不克不及像土豪玩家一样多少套卡组换着玩儿。那么怎样在无限的金币前提下构成本人幻想的卡组就成了重中之重。先制订策略,而后才干计划战术。在开端构成卡组之前,必定要先弄明白本人要玩什么路数,也就是断定牌组内的中心卡,比方是玩雄姿飒爽的黑魔导,仍是气壮山河的白龙,抑或白扎克、人偶恶魔等等。每个卡组的构成都是缭绕中心卡来停止的,差别套路的卡组不强弱,模糊存在相互抑制的关联,以是初期抉择什么卡组全凭团体爱好。老手玩家进入游戏无妨能够先点开图鉴,看看与哪张怪兽卡有眼缘。有了目的中心卡,就开端停止抽卡了,上面将简单先容差别卡组及抽卡战略。一:武藤游戏篇:1,黑魔导卡组配角光环自不用说,长得帅,连锁酷炫,攻打力不是最高但属于上乘。黑魔导声威易构成稳固牌差,拉年夜上风。抽卡战略:完整体黑魔导卡组必需具有三张黑魔导女孩,三张贤者之石,黑魔导跟黑魔导阵放两张仍是三张凭团体爱好,神反必需三张,这是保障祭品存活跟维护黑魔导的无效兵器。然而并不须要抽三套完全的游戏卡包,由于游戏人物进级会送黑魔导女孩跟黑魔导,以是抽卡思绪如下:游戏卡包第一包全体ur 卡抽完重置;第二包只要要抽到贤者之石跟神反后,重置;第三包必需抽到贤者之石跟神反,而后补齐所需的其他卡片,游戏卡包就能够暂告一段落了。实现下面的抽卡,黑魔导卡组就初具范围了,接上去有两种思绪:1. 补强四星怪:游戏的四星怪太弱了,抽城之内能够疾速补强四星怪,晋升站场才能,为黑魔导连锁打下基本。2. 晋升祭品德量:游戏的最平日连锁须要场内有一只祭品,而后号召黑魔导女孩,扔个石头砸出来黑魔导,到达疾速铺场,也就是所谓的一键启动,那么怎样让场上保存一只怪定位于祭品就非常要害。海马的多拉多尔跟孔雀舞的蓝色鸟都是上乘抉择。现在,年夜少数黑魔导玩家抽完游戏卡包之后都市抉择抽城之内卡包,由于成型速率快,除了两张四星1800的怪,其余卡也是能用的,比方同路人,闹钟等。2,黑魔导卡组衍生卡组帕拉丁融会卡组:此卡组是布衣玩家最常抉择的融会卡组,由于融会卡取得简略,卡手水平还能够接收,能够无效针对白龙黑龙卡组,须要弥补的卡牌少,只要要在黑魔导卡组的基本上参加一只斩龙剑士、一只心眼女神、两张融会、一张融会贤者以及三张融会筹备。假如蕾雅抽不出来心眼就带两只斩龙剑士,也是可行的。二:城之内篇:1,速攻流卡组完整称霸1600分以下,刷教训最快卡组,成型最快卡组。毛病是,博得快崩的也快,劈面只有胜利招个高星怪,速攻卡组就差未几能够认命了。就像打篮球,跑轰球队没提起来速,阵地战确定落上风。抽卡战略:城之内抽三包,每包有苍炎剑士、暗中剑士跟同路人之后就能够重置了,玩速攻不须要黑龙,扎克进级会送,抽卡时间也会偶然抽到,充足用。抽完6张4星1800之后,必需攒钱买一个恶魔的号召,看情形动手地帝,固然冰帝更好。而后去抽别的卡组的1800,海马的带贯串的1800很优质,也能够去抽游戏的神反,抽天使卡包里的骑士,抉择良多。但重点是,要为卡组装备充足数目的通用设备卡。比方蝶剑、执念之剑、守备贯串剑、+500的圈套锁链等等,也能够带个南瓜减劈面攻打力。攻打力高是站场的资源,设备卡能够共同高攻怪到达疾速站场的目标。速攻卡组因为不连锁,以是比其余任何卡组都须要蝶剑的晋升。 2,黑龙流卡组两张卡就能够构成特招,简略快捷,定向回生,敢打敢拼。毛病就是攻打力切实太低了,并且必需有融会筹备停止定向检索,对黑炎弹的需要高,否则劈面一张单祭品的帝卡都欠好解。抽卡战略:城之内抽三套,此次要全体抽完,由于即便是黑龙也须要四星1800稳住局面。城之内抽三整包之后就能够攒钱买融会筹备了,对黑龙卡组来说融会筹备很须要。 3,黑龙流衍生卡组以上内容仅供参考!参考资料决斗之城官网.决斗之城官网[引用时间2017-12-23]不过也是属于娱乐牌组未来非常有开发性刷分:3!等于你可以完全知道接下来的进牌顺序来拟定作战.暗之力起始设置场地。魔法使:1PVP:暗,而且还打脸1800天使AUTO电脑技能名称效果解析评分LV4;魔法陷阱同通用技同通用技同通用技LV20。个人只有玩过命抽空手道+科学怪人,因为守墓,通常会陪伴你很久刷分。天使攻防-200新手好用,魔法使族容易取得PVP更好用,不过搭配越来越多的恢复手段、恶魔攻防+200.魔导招来每失去1800生命随机抽一张魔法使族怪兽卡新手最容易取得的刷分技:3PVP.抽卡感知8231:5LV13.5娱乐性,可以在一场决斗中发动3次以上并不难,而且这招有个重点-不会洗牌:2命运抽牌每失去2000生命指定抽一张卡来代替通常抽卡虽然2000点代价好像很大:4(魔导兽)PVP:5开发性需要达到必要条件,具体如下:1、根据我的经验。等级不要低于46为好。为什么呢。因为塔有等级压制。等级越高怪对你的伤害越低。至于抗性并不是像网上说的那样点的高怪对你的伤害就低。我亲身试过。抗性略过。2、保证4w+的血量。3w的魔法。3、保证暴击在4000+。最大魔攻4000+。4、弑神奥义要打一个血咒。有条件的加一个鬼凝或者魔舞。5、鬼绝空4级。
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