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流放者柯南攻略新手建家,流放者柯南地基制作方法 地基怎么制作

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1,流放者柯南地基制作方法 地基怎么制作

答:答:种子是做粥的原料之一,用种子和植物纤维一起扔进营火里可以做粥了。
《流放者柯南》中的石地基非常的牢固,很多玩家都无法轻易把它清除,那么究竟该用什么样的方式把它打爆呢?下面是石地基打爆的具体方法,一起来看看吧。 石地基打爆方法 炸弹炸,更新,钢拆砂地基,石头以上只能炸。 以上就是石地基打爆的方法,希望对各位玩家有所帮助。

流放者柯南地基制作方法 地基怎么制作

2,流放者柯南建家选址及基地建造思路图文攻略

今天游戏堡小编为大家带来的是流放者柯南建家选址及基地建造思路图文攻略,相信很多玩家也在探讨中,下面一起来看看流放者柯南基地建造思路吧! 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下, > 下载地址:《流放者柯南中文版》 原始社会文明发展存在一个简单逻辑:依山傍水。依山,是为了防风、构筑防御工事、遮阳等;傍水,则是为了饮水、狩猎(没水哪来的动物,是吧~)、伐木、采集资源等。此外,据点设置一般需在高处(便于防御和排水),用地基础须坚固(防泥石流)等。结合游戏性而言,还需靠近各原始部落据点(抓奴隶方便),以及大型刷怪点等以及——风景美观。。。 那么,综合上述特征,经本人在游戏内两个多小时的控制台飞行模式勘察选址,结合原始社会的诸多风俗习惯以及“科技”水平,选择了一块自以为还不错的建设用地,分享给大家参考。 废话不多说了,上图。 主建筑(个人感觉基于游戏里目前区别于辐射4的匮乏建筑原材料,有个这种规模的小房就够了,因为屋里实在是没什么可放的) 看,屋里果然没什么可放的吧。。请无视那个舞男,昨天抓时候明明是赛特教四级舞女的。。。万恶的bug 据点正门,依地势而建,布防:步兵6名,弓兵6名(包括侧翼斜坡),另兼顾了夜间亮化效果。图中其实有个缺陷,就是完全未利用右侧斜坡建造城墙(导致从现实来看构造失误,右侧可攀爬,让6米多高的城墙无效化)。这个是搭建过程中基准点选取失误造成的。但我前后调了四次基准点,最后实在懒得弄了。 这里稍微有点原生态,因为是昨天刚开始建,居住区、商业区和制造区尚未成型,奴隶培训ing。但从图上可以看出,可利用建设用地非常充裕; 西侧景观,有一个百年参天大树便于地标参照; 南侧景观,毗邻南部主河道,奴隶、食物、自然资源丰富; 后院,未来的居民点,可建设4-6间房屋用于居住,双面防风,主朝向东南。 天梯,由上层天台连接后院居民区的便捷通道,兼顾观景效果,中间石台空地已布置为观景台,设置桌椅、风铃等休闲设施; 据点全景示意图,其中左上区域可继续搭建天梯进行据点扩展,可利用建设用地约为目前的60%。本据点一二级防御体系完善,用料节约(虽然是控制台调的,但想想垒城墙所需的那些大把的时间,嗯嗯) 最后一张,本据点地理位置。配合论坛上那张彩图,可见此位置与各种刷怪点、资源点、中枢诅咒区的活动半径范围,大约均在3-5分钟可达。 相关推荐: 《流放者柯南》新手入门图文全攻略 《流放者柯南》防止BUG抄家攻略 《流放者柯南》举手按键操作方法说明 这就是游戏堡小编为大家带来的流放者柯南建家选址及基地建造思路图文攻略,更多精彩攻略尽在游戏堡流放者柯南攻略专区!

流放者柯南建家选址及基地建造思路图文攻略

3,有没有什么好看的有深度的动画作品推荐一下

你好。能让你入坑的动漫我个人强烈推荐fate系列的动画。1:FATE/ZERO(第一部和第二部)2:《Fate/stay night 【Unlimited Blade Works】》FATE的世界设定很庞大,每个人物的特点也很鲜明,人物,场景,打斗,声优,都堪称顶级。独特的召唤英灵参与战斗,重现远古传说中的人物,比如亚瑟王,英雄王,吸血鬼德古拉,十二勇士等等,每场战斗都让人热血沸腾,却又感人至深,这里面不论对错,只在于自己的立场。fate也是被封神的动漫之一,至少在我心目中,至今还未被超越,希望你也能喜欢
你好。能让你入坑的动漫我个人强烈推荐fate系列的动画。1:FATE/ZERO(第一部和第二部)2:《Fate/stay night 【Unlimited Blade Works】》FATE的世界设定很庞大,每个人物的特点也很鲜明,人物,场景,打斗,声优,都堪称顶级。独特的召唤英灵参与战斗,重现远古传说中的人物,比如亚瑟王,英雄王,吸血鬼德古拉,十二勇士等等,每场战斗都让人热血沸腾,却又感人至深,这里面不论对错,只在于自己的立场。fate也是被封神的动漫之一,至少在我心目中,至今还未被超越,希望你也能喜欢骑士出身就默认玩近战吧,一周目近战主要分敏捷流和力量流,分别对应锋利质变武器和厚重质变武器。从加点和道具方向来看,力量流成型更早,我就分析下这个。首先加点上,优先加到40的力量,力量40 后,绿条至少加到20,后期慢慢补到40.保证这两个,血加个20点,一般20血+余火状态+整套防具能扛本体大部分boss一套攻击不死。后期在血20绿40的情况下把力量加到66点,这时力量流加点就彻底成型了(在不使用法术的情况下)。然后选武器,力量流有两个选择方向:1.选白板武器进行进行厚重质变;2.选择冷冽谷的波尔多的魂炼成它的锤子。白板武器以下几个用得比较多:1.流放者大刀。优点在于面板高,加成优秀,攻速不错,削韧强,打所有boss都能用。缺点是灏精高。2.教堂骑士巨型锤矛。优点是战技忍耐强劲,加成不错,相对冰狗锤,可以擦松脂。缺点还是灏精高,以及要刷教堂骑士。3.巨剑。巨剑优点在于爆发高,削韧强,入手容易(在法兰粪坑直接捡就行)。缺点依然是灏精高,还有出手慢、重击模组较差。力量流推荐武器都是重武器,这和魂三的力量加成计算方式有关。魂三武器加成是按照武器属性对应的点数来算,例如厚重流放力量加成A,那么它的攻击力就是基础面板+力量属性点数加成值。而力量属性点数比较特殊,单持武器是按加点值计算,双持则是按加点值的3/2计算,也就是加66力量,双持就按99算加成。除此之外,大多数轻武器双持的攻击速度会慢一点,攻击模组也一般,所以力量流多选重武器双持。双持武器意味着要练好翻滚,这个建议可以先持盾跟boss绕,弄清楚boss出招,然后双持打。由于是用重武器,出手收手动作都较慢,别贪刀。如果不想翻滚,也可以用锤矛的忍耐来硬抗伤害,不过这样就得多加血。如果是走敏捷流,具体加点是20血、40绿、40敏,武器推荐锋利质变的佣兵双刀,后期石头多了再做一把锋利质变的亚斯特拉特大剑。敏捷流更注重翻滚,多练习就好。法术对于近战来说以辅助用居多,一般隐身+密探跑图,惜别之泪保命,金石之誓加输出和防御。建议加15点智力学隐身,蓝条和法术格子挂钩,一般是14点蓝解锁第二个法术栏。不过用法术得往智力信仰分点数,建议一周目打完洗点当法爷咒爹体验更好。然后加点有软上限,说一下几个重要加点的软上限。绿条是40到,40以后好像是5点属性才提高一点绿(40点有160绿,99点有170,在不戴戒指的情况下)。力量40到软上限,66正好双持吃满加成。敏捷40到第一次软上限,成长曲线变缓,80开始第二次成长,90到第二次软上限。比较特殊的是敏捷和掉落伤害与施法速度挂钩,20敏捷掉落伤害规避到最大,50点敏捷施法速度达到最快。智力单纯用作魔法输出的话,60点到软上限。信仰和智力一样,60点软上限。智力信仰各30点,达到混沌、暗的属性质变武器伤害软上限。运气可以不加,运气和掉宝率、血质变武器出血效率、幽魂质变武器伤害加成挂钩,这俩质变在一周目都不算强势。物理质变还有个熟练,熟练是吃力敏的,一周目成型慢,建议不用考虑。其他的戒指、防具就不多说了,记得负重别超过70%,防具一定要穿好四件。魂三的减伤机制略复杂,简单说就是头身手脚都有防具戴着,会多一点减伤。最后说一下弹反和背刺。如果只打PVE,这两项技能一周目不熟练甚至不会都没关系,影响不大。被刺主要清杂兵用,可以去高墙边塔篝火找洛奇,举盾和他绕练习背刺。熟练以后就双持武器用翻滚躲攻击并且背刺。弹反的话开个新档,选刺客出身,打灰古达练习。看见他的武器要砍到你了按手柄l2键。练会以后上大号,老太婆有卖团牌(刺客那个盾),也可以用不死聚落建的小皮盾。这两个盾是最好弹反的盾,动作不一样但是弹反帧相同。不过这种弹反只是PVE适用,PVP的弹反背刺操作上有点区别。处决分削韧处决和弹反处决。相关的可以去B站找找索尼柯南的视频,他做的很详细,比我打字表述的会清晰。
你好。能让你入坑的动漫我个人强烈推荐fate系列的动画。1:FATE/ZERO(第一部和第二部)2:《Fate/stay night 【Unlimited Blade Works】》FATE的世界设定很庞大,每个人物的特点也很鲜明,人物,场景,打斗,声优,都堪称顶级。独特的召唤英灵参与战斗,重现远古传说中的人物,比如亚瑟王,英雄王,吸血鬼德古拉,十二勇士等等,每场战斗都让人热血沸腾,却又感人至深,这里面不论对错,只在于自己的立场。fate也是被封神的动漫之一,至少在我心目中,至今还未被超越,希望你也能喜欢骑士出身就默认玩近战吧,一周目近战主要分敏捷流和力量流,分别对应锋利质变武器和厚重质变武器。从加点和道具方向来看,力量流成型更早,我就分析下这个。首先加点上,优先加到40的力量,力量40 后,绿条至少加到20,后期慢慢补到40.保证这两个,血加个20点,一般20血+余火状态+整套防具能扛本体大部分boss一套攻击不死。后期在血20绿40的情况下把力量加到66点,这时力量流加点就彻底成型了(在不使用法术的情况下)。然后选武器,力量流有两个选择方向:1.选白板武器进行进行厚重质变;2.选择冷冽谷的波尔多的魂炼成它的锤子。白板武器以下几个用得比较多:1.流放者大刀。优点在于面板高,加成优秀,攻速不错,削韧强,打所有boss都能用。缺点是灏精高。2.教堂骑士巨型锤矛。优点是战技忍耐强劲,加成不错,相对冰狗锤,可以擦松脂。缺点还是灏精高,以及要刷教堂骑士。3.巨剑。巨剑优点在于爆发高,削韧强,入手容易(在法兰粪坑直接捡就行)。缺点依然是灏精高,还有出手慢、重击模组较差。力量流推荐武器都是重武器,这和魂三的力量加成计算方式有关。魂三武器加成是按照武器属性对应的点数来算,例如厚重流放力量加成A,那么它的攻击力就是基础面板+力量属性点数加成值。而力量属性点数比较特殊,单持武器是按加点值计算,双持则是按加点值的3/2计算,也就是加66力量,双持就按99算加成。除此之外,大多数轻武器双持的攻击速度会慢一点,攻击模组也一般,所以力量流多选重武器双持。双持武器意味着要练好翻滚,这个建议可以先持盾跟boss绕,弄清楚boss出招,然后双持打。由于是用重武器,出手收手动作都较慢,别贪刀。如果不想翻滚,也可以用锤矛的忍耐来硬抗伤害,不过这样就得多加血。如果是走敏捷流,具体加点是20血、40绿、40敏,武器推荐锋利质变的佣兵双刀,后期石头多了再做一把锋利质变的亚斯特拉特大剑。敏捷流更注重翻滚,多练习就好。法术对于近战来说以辅助用居多,一般隐身+密探跑图,惜别之泪保命,金石之誓加输出和防御。建议加15点智力学隐身,蓝条和法术格子挂钩,一般是14点蓝解锁第二个法术栏。不过用法术得往智力信仰分点数,建议一周目打完洗点当法爷咒爹体验更好。然后加点有软上限,说一下几个重要加点的软上限。绿条是40到,40以后好像是5点属性才提高一点绿(40点有160绿,99点有170,在不戴戒指的情况下)。力量40到软上限,66正好双持吃满加成。敏捷40到第一次软上限,成长曲线变缓,80开始第二次成长,90到第二次软上限。比较特殊的是敏捷和掉落伤害与施法速度挂钩,20敏捷掉落伤害规避到最大,50点敏捷施法速度达到最快。智力单纯用作魔法输出的话,60点到软上限。信仰和智力一样,60点软上限。智力信仰各30点,达到混沌、暗的属性质变武器伤害软上限。运气可以不加,运气和掉宝率、血质变武器出血效率、幽魂质变武器伤害加成挂钩,这俩质变在一周目都不算强势。物理质变还有个熟练,熟练是吃力敏的,一周目成型慢,建议不用考虑。其他的戒指、防具就不多说了,记得负重别超过70%,防具一定要穿好四件。魂三的减伤机制略复杂,简单说就是头身手脚都有防具戴着,会多一点减伤。最后说一下弹反和背刺。如果只打PVE,这两项技能一周目不熟练甚至不会都没关系,影响不大。被刺主要清杂兵用,可以去高墙边塔篝火找洛奇,举盾和他绕练习背刺。熟练以后就双持武器用翻滚躲攻击并且背刺。弹反的话开个新档,选刺客出身,打灰古达练习。看见他的武器要砍到你了按手柄l2键。练会以后上大号,老太婆有卖团牌(刺客那个盾),也可以用不死聚落建的小皮盾。这两个盾是最好弹反的盾,动作不一样但是弹反帧相同。不过这种弹反只是PVE适用,PVP的弹反背刺操作上有点区别。处决分削韧处决和弹反处决。相关的可以去B站找找索尼柯南的视频,他做的很详细,比我打字表述的会清晰。提到“有深度的动画作品”,这让我想起了前几年看过的《暗夜恐惧》,该动画电影以黑白简约的画风讲述了一个个关于恐惧的故事。(注意:这部动画片只适合成年人观看!)《暗夜恐惧》真的很适合用“深度”这个词来形容,第一次你可能看不懂,后面可以多看几遍或者看看电影评论(第一次看之前不要看剧透评论)。电影召集了8位艺术家,合力创造了这部视觉风格奇诡的"怪谈录"。电影更是融合了多种画风,从炭笔绘画到简略的flash,有的线条庞杂柔美,有的带着强烈几何造型感、风格硬朗。电影简介:一个打扮得像贵族的男人手牵四只恶犬横行霸道,每一只恶犬都引出了一个可怕的故事。幼年时喜爱收集昆虫的男子成年后与一个女孩同居。逐渐的,他发现这个女孩体内居然寄生着他幼时所收集的昆虫,女孩把男孩捆在床上,而她体内的昆虫成为了男孩的饲主......

有没有什么好看的有深度的动画作品推荐一下

4,流放者柯南建家位置选择攻略

《流百放者柯南》中玩家需要建造属于自己的家然后通过不断的搜寻各种东西使它慢慢的变大最后强大起来,那么建造属于度自己的房子的时候应该注意哪些呢看 注意事项: 1.可以在前期放置在靠近水源得地方,到后面在搬迁。专 2.没有什么水源问题,可以自己建造水井。 以上就是建造房子需要注意的事项,希望对各位玩家有属所帮助。
第一个家建议在这里,这里是两个岛连着的  因为你造了家之后周围的东西都不刷新了,所以在一个岛上建家,另一个岛上采集资源,很方便~~~  2、第二个家的位置,这个位置好就好在周围基本上你需要的东西都有,有铁矿、煤矿、硫磺矿,还有蜘蛛可以刷蜘蛛网……  中间的红线是“偷渡”路线,可以躲过很多怪,但是路上怪还是有的……

5,流放者柯南怎么玩 流放者柯南经验技巧介绍

在流放者柯南中舞者是一个很重要的奴隶,玩家可以通过看其跳舞来解除某些不适状态。所以下面小编就把舞者的位置跟大家介绍一下,一起来看看吧。 作用: 舞者的作用是可以跳舞取悦人,并去除腐化效果。每一个充满黑暗魔法的地方或者每一次与恶魔或不死生物的战斗都会让你受到腐化并使你变弱。 舞者捕捉地点: 在铁矿区域一个超过8人的野人集落有抓黑皮的舞者。 以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。
关于设置游戏材质,是我自己研究出来的,在“:\steam\steamapps\common\conan exiles\conansandbox\saved\config\windowsnoeditor”下,打开“gameusersettings.ini” 把最上方的数据修改成: [scalabilitygroups] sg.resolutionquality=100.000000 sg.viewdistancequality=3 sg.antialiasingquality=3 sg.shadowquality=3 sg.postprocessquality=3 sg.texturequality=3 sg.effectsquality=3 sg.foliagequality=3 sg.granitetexturequality=3 进入游戏后即可开启最高画质。

6,流放者柯南前期新手怎么玩 初期新手发展技巧心得

1.刚开始游戏的服务器建议设置把“死后丢失物品”去掉,因为初期太容易死亡了,死掉还要跑回去捡尸体,很麻烦2.地上的树枝和石头可以多收集一些,可以制作锄头和斧头,用来挖石头和砍树,然后才能得到更多素材,树枝很重要,看见就捡一些3.初期的衣服在灌木丛中点E收集纤维制作,纤维还可以制作绳子,绳子+纤维+树枝可以做床,所以纤维也要够多4.升级后可以升级人物属性,并且学习新的制作工艺,在做出石剑前,离攻击性敌人远一些,因为除了那种小兽人外,你用拳头一个都打不过5.早些制作出床铺,可能设置死后的重生点,不过是一次性的,床很重要,一段距离后一定要设置一个,否则死了就等着漫长的旅程吧6.初期可以猎杀兔子和小乌龟得到肉,后面杀豺狼和鹿可以得高级肉,用篝火烤熟来补充解饿度,如果没有吃乌龟蛋和虫子也行7.打死人类敌人捡不到对方装备和武器的(这点没有老滚5爽),经常只能搜刮到一些基础物品,经验还没有收集素材来的快,所以能避就避8.有耐久度的物品,即使耐久度清空,修复下即可继续使用,比如把锄头放到1,耐久度变0后,再按1键,消耗一定素材后锄头耐久度又满了,不用重新制作,不过耐久为0的衣服貌似可以继续穿,不用维修9.按R键有菜单,按V键是切换视角,C键是切换攻击模式,按M键是地图,I键是人物属性和物品10.打开大地图可以看到地图中间偏左的废墟位置,废墟再左边是一个人类大型营地,不过都是敌对的,建议多收集一些基础物质,在河边多升几级再去那边,因为路上敌人很多很强11.在废墟会受到腐蚀,会降低最大生命值和耐力,死亡后都无法恢复,还会遇到骷髅兵,沙丘兽等难缠敌人12.最讨厌的敌人是蝎子和豺狼,蝎子会追你好远,豺狼在初期一次遇到2只基本就死了,跑都跑不掉13.无法使用弓,即使身上有箭,听说是在物品栏把箭丢到弓上才能使用,好吧,很奇葩的设定14.目前只遇到一个友好NPC,其他人类NPC即使你做出投降动作,依然会攻击你,所以做好逃跑或死磕的准备吧

7,流放者柯南开荒技巧汇总

1.初次游戏的玩家建议不要选择死亡掉落物品的设置,这个在开设服务器的时候可以关掉。跑尸体这件事非常影响新手游戏体验。2.树枝和石头虽然很常见,但是你要是懒得捡那就大错特错了,看似不起眼的材料可以制作锄头和斧头,采集工具是基础生产资料,效率有多重要你懂的。3.生存第一步是解决衣食住行,衣物制作非常有用。怎么做呢?初期的衣服在灌木丛中点E收集纤维制作,纤维还可以制作绳子,绳子+纤维+树枝可以做床,前期玩家可以尽量多收集一些作为备用也是极好的。4.在没有武器的时候尽量远离敌对生物,因为前期不可能赤手空拳战胜它们。只有当玩家升级后,人物属性提升制造了武器才能与之抗衡。5.和多数生存游戏一样,重生点的设置必不可少。这样就需要制作床,前期必须要尽早制作,不然每次复活都会搞不清自己在哪里。6.食物来源不会很麻烦,初期可以猎杀兔子和小乌龟得到肉,后面杀豺狼和鹿可以得高级肉,用篝火烤熟来补充解饿度,如果没有吃乌龟蛋和虫子问题也不大。7.无论你的敌人身上穿着多好的装备,都是不会掉落的。这一点必须牢记。你能搜刮的仅仅是一些素材,但是用命去搏斗并不划算。8.耐久度降为0怎么办?一般都可以修复再使用,方法就是把锄头放到1,耐久度变0后,再按1键,消耗一定素材后锄头耐久度又满了,不用重新制作,不过耐久为0的衣服貌似可以继续穿,不用维修。9.按R键有菜单,按V键是切换视角,C键是切换攻击模式,按M键是地图,I键是人物属性和物品。10.打开大地图可以看到地图中间偏左的废墟位置,废墟再左边是一个人类大型营地,不过都是敌对的,建议多收集一些基础物质,在河边多升几级再去那边,因为路上敌人都是不好惹的对手。11.在废墟会受到腐蚀,会降低最大生命值和耐力,死亡后都无法恢复,还会遇到骷髅兵,沙丘兽等难缠敌人。12.最讨厌的敌人是蝎子和豺狼,蝎子会追你好远,豺狼在初期一次遇到2只基本就死了,玩家是不可能跑得比狼还快的。13.无法使用弓,即使身上有箭,听说是在物品栏把箭丢到弓上才能使用。14.只存在一个友好NPC,其他人类NPC即使对你做出投降动作,依然会攻击你。所以不要放松警惕,可能他回过头对你就是致命一击。
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