梦幻西游阵发,梦幻西游的阵法怎么换位置
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1,梦幻西游的阵法怎么换位置
打开队伍栏,左键点击要换位置的一个人,再右键点击要换位置的另一个人`左键点击要换位置的一个人,再右键点击要换位置的另一个人
2,梦幻西游多少阵法
梦幻西游手游中共有天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵这10中阵法,目前为止,每个阵法只能合到5级,预计之后会有更高等级的提升,毕竟之后的游戏难度会不断的加大。
3,梦幻西游里面的阵法可以在哪买到多少w
阵法主要是靠玩家跑镖有机会得到,一般的话想要什么阵主要是向别的玩家那购买,阵价格最高的是天阵一本老区的话在60W左右一本。《梦幻西游》(曾用名《梦幻西游2》,现更名《梦幻西游电脑版》)是由中国网易公司自行开发并营运的一款角色扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开启公测。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个门派中选择其一,在开放且自由的游戏大世界里感受日夜交替、四季变化、上天入地,与各路神仙妖怪把酒言欢,与小伙伴们共同应对三界的危机。
4,梦幻西游手游大唐官府学什么阵法 大唐推荐阵法攻略
同时群攻也是大唐官府的弱项,因此在阵法选择上应该考虑到速度和伤害的阵法,以此来弥补大唐的速度缺陷和扩大伤害的优势,加强大唐的点杀能力。阵法推荐:天覆阵、虎翼阵、鸟翔阵、风扬阵。扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
5,梦幻西游手游龙宫用什么阵法好龙宫阵法推荐
梦幻西游手游龙宫用什么阵法阵法:★★★★★☆以下阵法拥有优先排序,哪些重要,哪些不重要看排序。(1)虎翼阵(伤害,防御)龙宫做队长增加大量伤害对守尸和清宝宝有巨大作用,其实龙宫做队长很好的选择,特别是这种加伤害阵。同时虎阵兼具防御加成,对于现在这个版本的状况在PK中防御比抢速更加重要(有特殊例外),所以优先选择。(2)云垂阵(法防,伤害,速度)如果万一版本变了速度起到巨大作用了也不需要担心,因为已经有所准备,而且有时候根据战略要求也不得不憋屈一会,损失大量伤害,而云阵也是克制所有速度阵的唯一一个阵(忽略地载阵),而且队长需要减速对龙宫也没有特殊影响,所以开此阵速度加成是最高的。(3)风扬阵(伤害,速度)虽然加的属性非常诱惑,但是因为被大部分主阵克制,所以显得有点儿鸡肋,可有可无,但是可以选择留来备用!这样会更加完美。
6,梦幻西游各种阵法书及其效果是什么
梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。 每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。 首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下: 天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%; 地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%; 风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%; 云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%; 鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%; 蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%; 虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%; 龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。 说 明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。 综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。 对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议: 1号位灵低者,如天宫,女儿等; 2号位防低者,如魔族的门派; 3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以; 4号位封系,NR,FC,PS等; 5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。 关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。 PK时候常见阵形: 1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克; 2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克; 3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克; 4、龙阵10%克云,被10%天克; 5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。 总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。
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