dota2707潮汐攻略,DOTA潮汐出装路线
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1,DOTA潮汐出装路线
出门带吃树 大药罐是必须的、中期可以出挑战 由于潮汐前期有个海妖外壳的技能 很阴霸 所以出门个人建议没必要买圆盾常规的路人打法的话,盒子,假腿,先锋盾or挑战(其实有大神说出先锋盾很好,但基于潮汐的第二个技能与先锋盾冲突,你可以合先锋盾,然后把先锋盾扔地上再拿起来就不会冲突了),狂战,之后的你可以多种变化了。强袭啊,刷新啊什么的,看你个人爱好了
2,DOTA 潮汐攻略
现在潮汐C变成主动了,总感觉DPS低好多,总体路线不变,假腿 先锋 笛子 狂战 冰甲 龙心最完美,当然装备变动也要看对面阵容,加点的话肯定是主点浪(G),压力大就点外壳,前期顺利配合GANK或收钱点C就好,有大点大就不用多说了,不点大的潮汐…我不敢想象。要注意的是,潮汐是个大团控,要积极参加团战,尽可能在每次团战的时候控住更多的人,为友方创造更大的优势。
3,怎么看待重庆major中liquid使用了黯灭潮汐一锚击秒杀满血虚空
刀塔2的新版本已经更新了3天,在7.20还没捂热的时候,冰蛙又迅速的推出了最新的7.20b版本,真的是没见过这么快的更新速度,这次更新非常大,除了常见的英雄,技能更新之外,还有地图,防御塔护甲,反补机制也进行了更新,更恐怖的是现在又加入了两个"双刀",前期敏捷核的大件:天鹰之戒也木得嘞! 潮汐猎人这个英雄,在比赛场上不是特别抢手,但也不能忽视它后期一锤定音的能力,在刀塔1时期,潮汐有段时间的锚击是被动效果,出个狂战大电锤,打野打团就可以在那转圈圈了。下面来看下7.20版本对潮汐的改动 锚击对区域内所有单位攻击一次,并且造成额外伤害狂战斧拥有溅射的属性,而用技能能产生溅射效果的英雄有PA,船长,火猫,巨牙海民,剑圣(大招),滚滚。潮汐的锚击也是主动技能,如果出了狂战还有溅射效果,那么配合上4秒一次的技能冷却,刷钱速度肯定上升了一个档次,职业比赛中的上场率也会大增,所以应该不是BUG,而是冰蛙故意这么设定的。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!刀塔2的新版本已经更新了3天,在7.20还没捂热的时候,冰蛙又迅速的推出了最新的7.20b版本,真的是没见过这么快的更新速度,这次更新非常大,除了常见的英雄,技能更新之外,还有地图,防御塔护甲,反补机制也进行了更新,更恐怖的是现在又加入了两个"双刀",前期敏捷核的大件:天鹰之戒也木得嘞! 潮汐猎人这个英雄,在比赛场上不是特别抢手,但也不能忽视它后期一锤定音的能力,在刀塔1时期,潮汐有段时间的锚击是被动效果,出个狂战大电锤,打野打团就可以在那转圈圈了。下面来看下7.20版本对潮汐的改动 锚击对区域内所有单位攻击一次,并且造成额外伤害狂战斧拥有溅射的属性,而用技能能产生溅射效果的英雄有PA,船长,火猫,巨牙海民,剑圣(大招),滚滚。潮汐的锚击也是主动技能,如果出了狂战还有溅射效果,那么配合上4秒一次的技能冷却,刷钱速度肯定上升了一个档次,职业比赛中的上场率也会大增,所以应该不是BUG,而是冰蛙故意这么设定的。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!新手玩潮汐的话,我觉得先练习怎么保护好阵型,如果大哥是后排站桩输出的,就比如一姐,小黑你就果断点潮汐就行了。先去淘宝花一块买个游泳。。这是潮汐灵魂,然后一级一技能,对面线上强势的话,二三对点不强制一级壳,主三技能。俩护腕,魔棒,大鞋,笛子,莲花有人打大哥就开大,没人打大哥就游泳放三技能逛街就行刀塔2的新版本已经更新了3天,在7.20还没捂热的时候,冰蛙又迅速的推出了最新的7.20b版本,真的是没见过这么快的更新速度,这次更新非常大,除了常见的英雄,技能更新之外,还有地图,防御塔护甲,反补机制也进行了更新,更恐怖的是现在又加入了两个"双刀",前期敏捷核的大件:天鹰之戒也木得嘞! 潮汐猎人这个英雄,在比赛场上不是特别抢手,但也不能忽视它后期一锤定音的能力,在刀塔1时期,潮汐有段时间的锚击是被动效果,出个狂战大电锤,打野打团就可以在那转圈圈了。下面来看下7.20版本对潮汐的改动 锚击对区域内所有单位攻击一次,并且造成额外伤害狂战斧拥有溅射的属性,而用技能能产生溅射效果的英雄有PA,船长,火猫,巨牙海民,剑圣(大招),滚滚。潮汐的锚击也是主动技能,如果出了狂战还有溅射效果,那么配合上4秒一次的技能冷却,刷钱速度肯定上升了一个档次,职业比赛中的上场率也会大增,所以应该不是BUG,而是冰蛙故意这么设定的。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!新手玩潮汐的话,我觉得先练习怎么保护好阵型,如果大哥是后排站桩输出的,就比如一姐,小黑你就果断点潮汐就行了。先去淘宝花一块买个游泳。。这是潮汐灵魂,然后一级一技能,对面线上强势的话,二三对点不强制一级壳,主三技能。俩护腕,魔棒,大鞋,笛子,莲花有人打大哥就开大,没人打大哥就游泳放三技能逛街就行潮汐猎人作为新手玩家最简单易上手的团控英雄,其实除了纯坦克的玩法外,适当的走一套输出体系也是很强力的玩法。天赋解析 对于天赋方面很有可能多数玩家不会太认同小编的点法,但我是按照输出路线来玩的,10级+20点移动速度可以让你更好的游走和追击黏人平砍,相比+100点巨浪伤害而言,全程我们都有加持的效果在使用。15级天赋在优势下推荐点左边,劣势需要苟发育,承担团战中先手坦克的位置话,可以点右边+百分40经验获取。左边配合输出装让你在和敌方近战1V1时更无解。20级天赋输出点左边,坦克点右边。25级天赋,争议可能比较大,+250点攻击力,输出的确很猛,但建立在普攻上,而百分之25的所有技能冷却缩减,可以让潮汐短时间就能放出大招,保证每次关键时刻都能有大招团控,要功能、承担伤害位点冷却缩减,追求普攻打输出点+250点攻击力。装备选择 对于潮汐不管你是玩物理输出流还是承担坦克打先手控,闪烁匕首是必出的核心,在走物理输出上,很多装备其实都挺适合潮汐出,像强袭的高护甲、高攻速、高额减甲、还有天堂之戟的禁止对方近战单位普攻,以及代达罗斯之殇增加普攻伤害打出高爆发等,这些都是仁者见仁智者见智。推荐冰眼的原因是有高额的蓝量加持和属性面板之外,还能使你普攻减速对手。前期思路初期出门绝对不要和大哥位走一条路,那样你的经济起来得很慢,就不可能玩物理输出流了,自己走一条劣势路,最好是一个人,这样就能独自吃单人线,发育更快,也没人和你抢刀补,就算你前期被远程压制,你可以多学几级海妖外壳,出点生命恢复装把兵线控在防御塔下补刀。实在没血了,还能去吃口锅 记住劣势下不要死憋闪烁匕首,必要线上实在待不下去的时候,还能去利用锚击这个技能去刷野怪发育。没装备的情况下,队友打团,你只要能跟过去放个大招控住几个人,你的任务就完成了,千万不要盲干,死几次很伤。平常不打团,你可以让队友看不到你人,一旦打团,你就要保证有大招。后期思路在你能够前中期取得优势下,有一定的输出装备后,在后期的团战中,你的两个任务就是先手控到多人,然后去针对敌方的脆皮输出位,哪怕是个辅助位,因为你出的是输出装,切脆皮很快,在对方被你控制住的时候,赶紧将其切死。 玩这套打法,注定你不会很坦,承受伤害的责任,只在你能够接受的范围,否则将变成炮灰,打团的时候,记住一点,能不用跳刀先手,就不用,只要能够保证不跳还能大控到多人,就后手用来去切脆皮。以上就是贝斯手带来的DOTA2潮汐猎人的物理输出流玩法,有喜欢的朋友请在下方留言讨论,不好的地方也可以指出来,感谢支持和关注。刀塔2的新版本已经更新了3天,在7.20还没捂热的时候,冰蛙又迅速的推出了最新的7.20b版本,真的是没见过这么快的更新速度,这次更新非常大,除了常见的英雄,技能更新之外,还有地图,防御塔护甲,反补机制也进行了更新,更恐怖的是现在又加入了两个"双刀",前期敏捷核的大件:天鹰之戒也木得嘞! 潮汐猎人这个英雄,在比赛场上不是特别抢手,但也不能忽视它后期一锤定音的能力,在刀塔1时期,潮汐有段时间的锚击是被动效果,出个狂战大电锤,打野打团就可以在那转圈圈了。下面来看下7.20版本对潮汐的改动 锚击对区域内所有单位攻击一次,并且造成额外伤害狂战斧拥有溅射的属性,而用技能能产生溅射效果的英雄有PA,船长,火猫,巨牙海民,剑圣(大招),滚滚。潮汐的锚击也是主动技能,如果出了狂战还有溅射效果,那么配合上4秒一次的技能冷却,刷钱速度肯定上升了一个档次,职业比赛中的上场率也会大增,所以应该不是BUG,而是冰蛙故意这么设定的。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!新手玩潮汐的话,我觉得先练习怎么保护好阵型,如果大哥是后排站桩输出的,就比如一姐,小黑你就果断点潮汐就行了。先去淘宝花一块买个游泳。。这是潮汐灵魂,然后一级一技能,对面线上强势的话,二三对点不强制一级壳,主三技能。俩护腕,魔棒,大鞋,笛子,莲花有人打大哥就开大,没人打大哥就游泳放三技能逛街就行潮汐猎人作为新手玩家最简单易上手的团控英雄,其实除了纯坦克的玩法外,适当的走一套输出体系也是很强力的玩法。天赋解析 对于天赋方面很有可能多数玩家不会太认同小编的点法,但我是按照输出路线来玩的,10级+20点移动速度可以让你更好的游走和追击黏人平砍,相比+100点巨浪伤害而言,全程我们都有加持的效果在使用。15级天赋在优势下推荐点左边,劣势需要苟发育,承担团战中先手坦克的位置话,可以点右边+百分40经验获取。左边配合输出装让你在和敌方近战1V1时更无解。20级天赋输出点左边,坦克点右边。25级天赋,争议可能比较大,+250点攻击力,输出的确很猛,但建立在普攻上,而百分之25的所有技能冷却缩减,可以让潮汐短时间就能放出大招,保证每次关键时刻都能有大招团控,要功能、承担伤害位点冷却缩减,追求普攻打输出点+250点攻击力。装备选择 对于潮汐不管你是玩物理输出流还是承担坦克打先手控,闪烁匕首是必出的核心,在走物理输出上,很多装备其实都挺适合潮汐出,像强袭的高护甲、高攻速、高额减甲、还有天堂之戟的禁止对方近战单位普攻,以及代达罗斯之殇增加普攻伤害打出高爆发等,这些都是仁者见仁智者见智。推荐冰眼的原因是有高额的蓝量加持和属性面板之外,还能使你普攻减速对手。前期思路初期出门绝对不要和大哥位走一条路,那样你的经济起来得很慢,就不可能玩物理输出流了,自己走一条劣势路,最好是一个人,这样就能独自吃单人线,发育更快,也没人和你抢刀补,就算你前期被远程压制,你可以多学几级海妖外壳,出点生命恢复装把兵线控在防御塔下补刀。实在没血了,还能去吃口锅 记住劣势下不要死憋闪烁匕首,必要线上实在待不下去的时候,还能去利用锚击这个技能去刷野怪发育。没装备的情况下,队友打团,你只要能跟过去放个大招控住几个人,你的任务就完成了,千万不要盲干,死几次很伤。平常不打团,你可以让队友看不到你人,一旦打团,你就要保证有大招。后期思路在你能够前中期取得优势下,有一定的输出装备后,在后期的团战中,你的两个任务就是先手控到多人,然后去针对敌方的脆皮输出位,哪怕是个辅助位,因为你出的是输出装,切脆皮很快,在对方被你控制住的时候,赶紧将其切死。 玩这套打法,注定你不会很坦,承受伤害的责任,只在你能够接受的范围,否则将变成炮灰,打团的时候,记住一点,能不用跳刀先手,就不用,只要能够保证不跳还能大控到多人,就后手用来去切脆皮。以上就是贝斯手带来的DOTA2潮汐猎人的物理输出流玩法,有喜欢的朋友请在下方留言讨论,不好的地方也可以指出来,感谢支持和关注。在DOTA2重庆Major淘汰赛败者组第二轮,Liquid对阵TNC的第二局比赛中,马桶哥操刀使用了中单潮汐猎人这么一个野路子,让云玩家摸不着头脑。其实DOTA2当前版本的潮汐锚击得到了一个比较大的加成,使用之后不但有基础伤害,同时还可以附带一次额外平A,并且这次平A是可以触发攻击特效的,包括暗灭和大炮。配合潮汐20级增加巨浪减甲的天赋,以及25级增加250攻击的天赋,潮汐这一个锚击可不是闹着玩的。不过路人局中这种输出潮汐通常都是三号位或者一号位。而liquid战队在面对TNC的第二局比赛中,马桶哥直接来到了中路对阵修补匠。不得不说马桶哥还是有一套的,在加点方面没有选择常规的2-3对点,毕竟打修补加海妖外壳确实没什么用。马桶哥选择了再主点锚击的基础上又补起来了巨浪的等级,在前期就有了很强的战斗力。作为一个中单几波游走支援也很到位,使用大招和高等级的1-3技能打了海量输出,配合队友扛起了前期的局面,使得不至于崩盘太快。而这样出装的潮汐刷钱速度也是很快的,吊打碾压了TNC没有出狂战的大哥虚空。在几波团战中还利用自己超高的攻击对虚空造成了不小的威胁,甚至在一波团战中直接一个锚击将虚空给带走了试想一个虚空开启疯脸,护甲-7潮汐巨浪,护甲-7潮汐巨浪天赋,护甲-5潮汐暗灭,护甲-7在配合本身500+的攻击,以及大炮的暴击,一巴掌拍死一个虚空假面也是很轻轻松的刀塔2的新版本已经更新了3天,在7.20还没捂热的时候,冰蛙又迅速的推出了最新的7.20b版本,真的是没见过这么快的更新速度,这次更新非常大,除了常见的英雄,技能更新之外,还有地图,防御塔护甲,反补机制也进行了更新,更恐怖的是现在又加入了两个"双刀",前期敏捷核的大件:天鹰之戒也木得嘞! 潮汐猎人这个英雄,在比赛场上不是特别抢手,但也不能忽视它后期一锤定音的能力,在刀塔1时期,潮汐有段时间的锚击是被动效果,出个狂战大电锤,打野打团就可以在那转圈圈了。下面来看下7.20版本对潮汐的改动 锚击对区域内所有单位攻击一次,并且造成额外伤害狂战斧拥有溅射的属性,而用技能能产生溅射效果的英雄有PA,船长,火猫,巨牙海民,剑圣(大招),滚滚。潮汐的锚击也是主动技能,如果出了狂战还有溅射效果,那么配合上4秒一次的技能冷却,刷钱速度肯定上升了一个档次,职业比赛中的上场率也会大增,所以应该不是BUG,而是冰蛙故意这么设定的。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!刀塔2的新版本已经更新了3天,在7.20还没捂热的时候,冰蛙又迅速的推出了最新的7.20b版本,真的是没见过这么快的更新速度,这次更新非常大,除了常见的英雄,技能更新之外,还有地图,防御塔护甲,反补机制也进行了更新,更恐怖的是现在又加入了两个"双刀",前期敏捷核的大件:天鹰之戒也木得嘞! 潮汐猎人这个英雄,在比赛场上不是特别抢手,但也不能忽视它后期一锤定音的能力,在刀塔1时期,潮汐有段时间的锚击是被动效果,出个狂战大电锤,打野打团就可以在那转圈圈了。下面来看下7.20版本对潮汐的改动 锚击对区域内所有单位攻击一次,并且造成额外伤害狂战斧拥有溅射的属性,而用技能能产生溅射效果的英雄有PA,船长,火猫,巨牙海民,剑圣(大招),滚滚。潮汐的锚击也是主动技能,如果出了狂战还有溅射效果,那么配合上4秒一次的技能冷却,刷钱速度肯定上升了一个档次,职业比赛中的上场率也会大增,所以应该不是BUG,而是冰蛙故意这么设定的。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!新手玩潮汐的话,我觉得先练习怎么保护好阵型,如果大哥是后排站桩输出的,就比如一姐,小黑你就果断点潮汐就行了。先去淘宝花一块买个游泳。。这是潮汐灵魂,然后一级一技能,对面线上强势的话,二三对点不强制一级壳,主三技能。俩护腕,魔棒,大鞋,笛子,莲花有人打大哥就开大,没人打大哥就游泳放三技能逛街就行刀塔2的新版本已经更新了3天,在7.20还没捂热的时候,冰蛙又迅速的推出了最新的7.20b版本,真的是没见过这么快的更新速度,这次更新非常大,除了常见的英雄,技能更新之外,还有地图,防御塔护甲,反补机制也进行了更新,更恐怖的是现在又加入了两个"双刀",前期敏捷核的大件:天鹰之戒也木得嘞! 潮汐猎人这个英雄,在比赛场上不是特别抢手,但也不能忽视它后期一锤定音的能力,在刀塔1时期,潮汐有段时间的锚击是被动效果,出个狂战大电锤,打野打团就可以在那转圈圈了。下面来看下7.20版本对潮汐的改动 锚击对区域内所有单位攻击一次,并且造成额外伤害狂战斧拥有溅射的属性,而用技能能产生溅射效果的英雄有PA,船长,火猫,巨牙海民,剑圣(大招),滚滚。潮汐的锚击也是主动技能,如果出了狂战还有溅射效果,那么配合上4秒一次的技能冷却,刷钱速度肯定上升了一个档次,职业比赛中的上场率也会大增,所以应该不是BUG,而是冰蛙故意这么设定的。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!新手玩潮汐的话,我觉得先练习怎么保护好阵型,如果大哥是后排站桩输出的,就比如一姐,小黑你就果断点潮汐就行了。先去淘宝花一块买个游泳。。这是潮汐灵魂,然后一级一技能,对面线上强势的话,二三对点不强制一级壳,主三技能。俩护腕,魔棒,大鞋,笛子,莲花有人打大哥就开大,没人打大哥就游泳放三技能逛街就行潮汐猎人作为新手玩家最简单易上手的团控英雄,其实除了纯坦克的玩法外,适当的走一套输出体系也是很强力的玩法。天赋解析 对于天赋方面很有可能多数玩家不会太认同小编的点法,但我是按照输出路线来玩的,10级+20点移动速度可以让你更好的游走和追击黏人平砍,相比+100点巨浪伤害而言,全程我们都有加持的效果在使用。15级天赋在优势下推荐点左边,劣势需要苟发育,承担团战中先手坦克的位置话,可以点右边+百分40经验获取。左边配合输出装让你在和敌方近战1V1时更无解。20级天赋输出点左边,坦克点右边。25级天赋,争议可能比较大,+250点攻击力,输出的确很猛,但建立在普攻上,而百分之25的所有技能冷却缩减,可以让潮汐短时间就能放出大招,保证每次关键时刻都能有大招团控,要功能、承担伤害位点冷却缩减,追求普攻打输出点+250点攻击力。装备选择 对于潮汐不管你是玩物理输出流还是承担坦克打先手控,闪烁匕首是必出的核心,在走物理输出上,很多装备其实都挺适合潮汐出,像强袭的高护甲、高攻速、高额减甲、还有天堂之戟的禁止对方近战单位普攻,以及代达罗斯之殇增加普攻伤害打出高爆发等,这些都是仁者见仁智者见智。推荐冰眼的原因是有高额的蓝量加持和属性面板之外,还能使你普攻减速对手。前期思路初期出门绝对不要和大哥位走一条路,那样你的经济起来得很慢,就不可能玩物理输出流了,自己走一条劣势路,最好是一个人,这样就能独自吃单人线,发育更快,也没人和你抢刀补,就算你前期被远程压制,你可以多学几级海妖外壳,出点生命恢复装把兵线控在防御塔下补刀。实在没血了,还能去吃口锅 记住劣势下不要死憋闪烁匕首,必要线上实在待不下去的时候,还能去利用锚击这个技能去刷野怪发育。没装备的情况下,队友打团,你只要能跟过去放个大招控住几个人,你的任务就完成了,千万不要盲干,死几次很伤。平常不打团,你可以让队友看不到你人,一旦打团,你就要保证有大招。后期思路在你能够前中期取得优势下,有一定的输出装备后,在后期的团战中,你的两个任务就是先手控到多人,然后去针对敌方的脆皮输出位,哪怕是个辅助位,因为你出的是输出装,切脆皮很快,在对方被你控制住的时候,赶紧将其切死。 玩这套打法,注定你不会很坦,承受伤害的责任,只在你能够接受的范围,否则将变成炮灰,打团的时候,记住一点,能不用跳刀先手,就不用,只要能够保证不跳还能大控到多人,就后手用来去切脆皮。以上就是贝斯手带来的DOTA2潮汐猎人的物理输出流玩法,有喜欢的朋友请在下方留言讨论,不好的地方也可以指出来,感谢支持和关注。刀塔2的新版本已经更新了3天,在7.20还没捂热的时候,冰蛙又迅速的推出了最新的7.20b版本,真的是没见过这么快的更新速度,这次更新非常大,除了常见的英雄,技能更新之外,还有地图,防御塔护甲,反补机制也进行了更新,更恐怖的是现在又加入了两个"双刀",前期敏捷核的大件:天鹰之戒也木得嘞! 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4,Dota中潮汐出装备路线建议
晕 草席是猥琐到六 团战抓人 然后辅组的好哇,后期当肉 因为你有海妖外壳,配合先锋基本不少血的 你出那么多DPS装 当什么的啊??做个好团控,先手控,辅助光环是正道!!潮汐不需要双刀的
输出装就,假腿+强袭+狂战+龙心
控制装就,相位+冰甲+刷新,也可以出跳刀,路人局一般不需要明确的告诉你 不合理
潮汐不急着出法球的 因为他本身的留人技能多
可以考虑狂战斧+强袭 加点攻击力和攻速
5,DOTA潮汐既 DPS路线拜托各位大神
潮汐有多种打法. 个人建议为了团队考虑.不出分裂斧. 而选择出刷新球.进行对团战的控场. 但是裸刷新的潮汐只够放一次大. 这里就需要前期的一些护腕或挂件来撑一些蓝.(个人建议前期如果是RN到潮汐的话.直接等一下钱买个治疗指环,然后累积到875块后买虚无宝石.----刷新是坚韧球和空明仗.合成的) 如果前期发育好的话可以先选择裸刷(刷毕竟是一个大件.不是很好积累.刷出来后.打打小钱.出几个挂件.或者出个密法也同样可以为团队出一份力.,如果团队中有ZEUS.等出密法的英雄.配合默契的话.你一有刷新.就可以寻求团战.) 采纳哦潮汐走dps路线当然是娱乐性质:假腿+狂战+支配+强袭(出后在合撒旦)+心+bkb(因为是娱乐所以出这个也是可以,毕竟潮汐是全控,如果是几个人围剿你,不用想直接大。如果是1个人就直接g,和他对搞。而且出bkb可以加攻和血,还能魔免不怕被控制) 潮汐走肉路线当然就是比赛性质:鞋+2护腕+先锋+挑战(fs的dps高就比先锋先出,如果指向性dps低则可以不出)然后直接出心
6,DOTA潮汐功略
物理防御有海妖外壳就行了。你再出个挑战,就够肉了。
跳刀是必须的。
出了跳刀,有4级锚击,出个振奋打钱速度也可以了。千万别出狂战。潮汐G了之后用振奋加锚击打得伤害比狂战差不了多少。甚至会更多。试过就知道。
振奋转大甲。
有必要的话再出个刷新。
还没打完?。。。那再出个西瓦吧。
总体来说潮汐定位为肉盾,团控。
所以这几个装备都是为了让他能抗,并且让人不能忽视他而出的装备。
鄙视出狂战的潮汐。海妖外坑的作用主要就是为了抵挡每次攻击的伤害和没N秒对技能的抵挡!
先锋的作用是有百分数的几率格挡物理伤害,两者不冲突,况且出先锋主要是为了回血和加血的!
所以对于出装,他出先锋没什么错,至于你还要出挑战,个人觉得有了先锋就可以不出挑战了,或者是你出了挑战,就别先锋了,必要性不大,你的作用就是团战开始时,如果被别人先手了,可以不死,放大反先手,后面就没你什么事了!除非你是DPS打法,这种打法也不少,就是假腿,支配,狂战,强袭流
7,魔兽DOTA潮汐攻略
汐前期一般都出坚韧,鞋子,如果走法系路线的话出跳刀或者刷新(二选一,出刷新的话可还要出秘法,光假腿变智力还不够,有秘法后魔无限用,后面堆心或在出DPS装,主要是注意放大团空)法系路线较好装(最好不敢说,里面有多个看需要出6个):刷新、秘法/冰甲/血精石、跳刀、飞鞋/假腿、龙心、隐刀/黑黄、死灵书、强袭、紫苑、羊杖、辉耀血晶石走攻击路线装(DPS)就出坚韧再狂战(能一直转但不是每击都有技能3抛锚的作用,只是分裂攻击,仍旧只有20%是额外加200伤害的分裂)再出振奋宝石,合强袭或就出振奋在龙心堆血,攻击路线较好装:假腿、龙心、强袭、狂战、黑黄、血精石、辉耀、(如果有巨魔虚空等晕倒死的英雄可出蝴蝶)你走攻击路线的话!先把水和锚加满!再出点输出装备!如果你有辅助路线的话!最好肉一点…保护队友不死!当然…有钱的话刷新+秘法是不二的选择!这样就几本上能赢了!只有队友不是太菜或是装备相差太大!肉装是最好的先锋盾,假腿,长笛,心,缺少carry的情况下可以出dps狂战,强袭,大电锤。因为大招可以出跳作先手控,注意是为了抢先手才要出的。潮汐猎人
英雄定位:团控、肉盾
前期出门装:三树枝、药膏、树药
前期出装:假腿、充能棒、灵魂戒指、流浪斗篷
中期出装:假腿、充能帮、灵魂戒指、挑战头巾、强袭装甲
注:中期如果对面的法系魔法输出的英雄很多···那就把强袭装甲换成跳刀·······先手团控··把法师门秒了先··
后期神装:假腿、强袭装甲、挑战头巾(神装齐了在把它合成笛子)、刷新球、冰甲、跳刀(后期最好是出把跳刀··为了能够更好的先手控制···后期的团战很激烈的···搞不好死一个人也就几秒的事)
推荐加点:1 2 3 1 1 4(6级的加点分配)1 2 2 2 4(11级的加点分配)
潮汐就那几种路线。你顺风的话,就直接假腿 狂战 强袭 冰甲 刷新。 如果是不太顺 就先肉起来先锋 笛子 强袭。dps装可以出 假腿 狂战 强袭 双剑 冰甲 。
8,DOTA中潮汐要怎么玩啊说详细一点
我也是很喜欢这个英雄哈。潮汐就是个辅助(在我看来)我感觉他打不了DPS、因为他的属性成长实在是太低了。他的锚机前期伤害还算可观,可是仅限法师。如果对方肉比较多也不行啦、他的装备和玩法很多啊,1 2对点打前期,1 3对点是要打后期 出门装3树枝一个魔杖卷轴,一个罐子一组树。中期不用出什么撑血的,就是把假腿和挑战合出来就OK,他的2技能很肉的。很可观。他的大放的时间很关键。我不建议新手潮汐跳刀,没用。大神还可以、他这个大很NB的。可以让对面的很纠结,(如果时机掐的很准。)后期他不行。也就是个伪后、肉盾。团控。前期很容易拿血的。祝你成功哈。加点13对点(DPS) 或者12(肉) 出门魔杖书 +3树枝 吃树 回血 然后中期 假腿+魔杖+跳刀+挑战+坚韧球+疯狂 后期飞鞋+跳刀+冰甲或强袭+刷新+龙心+狂战斧出门装:吃树,小蓝瓶,智力+3斗篷(潮汐的G再前期很好用)
中期装:无用挂件,鞋子,回程,憋跳刀。
后期:飞鞋,跳刀,龙心,强袭,卡佳长笛(或BKB) 。 其实后期感觉比较随意,飞鞋跳刀必备,其他的看情况,有钱出个刷新再好不过嘞。
加点:12131412224333+4+++++++++
潮汐前期好多GANK,首先,潮汐的定位是辅助(当然,路人战随意)因为血比较厚前期所以只有撑点蓝就行,撑好属性就憋跳刀。平时很少见潮汐solo打钱,所以一定要多GANK尽量拿人头,有跳后就积极团战推塔。上线的话是13互点,加一级2,有大加大。打野的话是23互点,有大加大,后期补1技能。装备分两种,一是团控辅助,这个是比较常见的路线,装备选择假腿、跳刀、挑战。后期的话就刷新。还有一种是后期DPS,比较少见,但是非常狠,由于潮汐的技能在后期依然非常imba所以有装备的情况下很多DPS是打不过他的,比如LUNA。这种装备路线是:HY,狂战,撒旦,龙心,强袭,假腿潮汐是靠大招的,一个范围很大的晕技,是个很好的控制,首先我能潮汐就要放好大招,大招放的精彩其他的就不用你操心了。
他的扔水可以用来减速减甲,很好的配合队友抓人。
还有别出先锋盾,因为它与海妖皮肤不叠加。。
总之肉一点(可以出挑战)。然后除刷新,大招控制好,水仍出去,你死了也很光荣。
娱乐DPS(狂战,强袭刃甲,等等)装新手不推荐,因为打钱速度很不上,装备起不来就废了(除了大招),还不如肉一点,为团队做贡献。。前期2个护腕和假腿撑血,潮汐刷钱出强袭,飞鞋,跳刀,龙心,卡佳长笛,刷新前期两个力量拳头 一个大药膏 一个吃书 连个蓝 中期出个挑战 之后攒钱出个跳把 因为潮汐是大控 要到了大后期就出强袭和龙心把
9,求大神dota潮汐的玩法
主C和主G的打法不一样,如果你是4、5号位,高端局,你安心做好辅助保你的大哥,劝你主G,这没想的。如果你觉得你技术牛逼,其他9个人和你比,你是鹤立鸡群,你想表现,潮汐是可以1G1被动主C的打法,前提是需要有人陪你,比如剧毒,比如冰女,比如VS,比如SV等等等,这样的潮汐前中期对碰主C的效果非常明显。现在潮汐流行走中了。潮汐其实本身力量成长很好的。走中的话,g,c对点。输出最大化。走边路的潮汐,战略作用不明显,沦落为大招流。优势路例外。要用潮汐体系,就要让潮汐占资源,高技能伤害,稳定团控制,好肉,能抗伤害。这样可以保护自己的酱油,还可以给dps输出环境。所以,建议潮汐出肉。然后跳刀,刷新,希瓦。他的被动和先锋盾不叠加。当然主G了 前期你又G又C蓝不够用?而且你追人的时候C明显不适用,再说前期一般都是抓人,两三个人的局部团战教多,你C根本不能发挥很大的作用,而且主升C的心态会让你放大犹豫你会考虑踩后你能不能在别人晕的同时过去同时C到至少3个人,会让你放大没那么果断,还有就是压进程,一是潮汐这样的英雄不适合长期站线,应该积极参加团战,而且即使要压人也肯定是魂戒的G潮汐很稳。 除非你把潮汐当C打不然主C确实不明智.我现在也是习惯主C,然后G升一级,被动升一级,有大点大。后面还是C和被动先升满,感觉对线真的可以压制对面近战后期,外加补刀...不过位置是4号位的话,也可以考虑升G的级别稍高一点。说潮汐主G的,都是任人宰割的打法。在当今彩笔路人当道的时代,潮汐不给自己留点空间,很容易被菜。辅助?纯辅助是冰女的事。别人要你辅助,你最多买点眼,不要太拼命辅助!!你是要装备和等级的!改版后的潮汐就该打出自己的暴力,主C,中单,补刀压制,有大考虑打小团。秘法首出,可以考虑魔瓶,不喜欢游走的,别魔瓶,秘法后直接笨跳刀,前期有跳刀的潮汐还是很imba的,跳进去一个G一个c一个大,再一个c,没有几个法师守得住的,当然,跳刀要出早,不然没效果,只有那种很菜的潮汐才会在40分钟出跳刀,那就太迟了。接下来,笛子和刷新。总的来讲,你的打法其实是可行的。潮汐可以走辅助 走肉 也可以走dps 很多人错误的认为潮汐是新手向英雄 但其实潮汐并不是新手向英雄 潮汐的大非常讲究 往往一个大的时机决定战局 这个没法说 只能楼主多练去体会 如果是新手 建议早放大抢先手 跳刀如果有钱是很好的选择 没钱的话老老实实假腿护腕 前期可以坚韧球 但是不要合狂战 潮汐并不适合狂战 这也是很多小白常犯的错误 想增加输出直接振奋 比狂战性价比好很多 甚至战场输出比狂战还高 至于坚韧 后期合刷新 无论走肉,走dps,走辅助(控制) 刷新都是后期不错的选择 走肉的路线的话就是挑战+西瓦(或强袭) 龙心不必 走辅助可以刷新秘法梅肯 dps可以对剑强袭臂章冰眼 潮汐不是很依赖装备 建议楼主先从辅助做起 假腿+护腕+坚韧球 然后刷新慢慢攒 水不仅是伤害技更是留人技 千万不要和队友的stun放重了 就这些吧 希望能对楼主有所帮助^^
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