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梦幻西游20级抓鬼攻略,谁给我梦幻西游捉鬼详细过程啊越详细越好谢谢

作者:本站作者

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1,谁给我梦幻西游捉鬼详细过程啊越详细越好谢谢

首先呢抓鬼最好利用好梦幻给的双倍时间,这个应该知道怎么领吧?然后呢,用旗子飞到长安驿站,点击驿站老板传送出去,点上摄妖香,可以出发去地府找钟馗了,这段路程就需要你用鼠标操作走过去了,找到后点击钟馗就可以领取了,领到任务再找鬼的话就看领的任务是哪里了,刚开始不熟练,找鬼的话会比较慢,可以先用天眼看下具体坐标,找到系统给鬼的坐标跟鬼实际的坐标大概不同的规律后,你就可以尝试自己去慢慢找了,哈哈好好体验吧,其实找鬼挺好的,比开天眼找坐标有成就感多了~~~不过AL,CS,JW这些地方的鬼因为地图比较大所以难找点,争取时间的话还是开天眼好了~~希望玩的愉快~~

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2,梦幻西游怎么提高效率 抓鬼最快速队伍配置

抓鬼最效率队伍配置:龙宫(挂卷)*2+大唐(挂扫)*1+地府(挂毒)+普陀(挂五行,顺便做侠义小号,低于队伍10级以上)这样的队伍,鬼跑一个,也不会召帮手,一般就是七个怪。要求大唐速度最快,第一回合秒一小怪,如果都带的法宠,到了第三回合开始,小怪90%以上是全清光了的,大唐直接扫主怪,效率极高,基本上,僵尸、马面四回合搞定,召唤鬼、牛头、野鬼三回合搞定。适合大唐和地府的抓鬼队伍阵容4大唐一地府,自带秒3BB。其中一个大唐把速度宝石下了挂横扫,别的大唐挂破斧。只要不是血鬼3回合搞定,血鬼4回合开头就能搞定,原理就是前面3个大唐破斧清小怪,地府技能减防。保证最慢挂横少的大唐第3回合打到主怪,可能不是最快的但一定效率。常见抓鬼方法方寸+普陀+三个拖鞋横扫大唐宝宝都是系统龙女,除偶尔开局扫到夜叉鬼召唤会四回合外其他都是三回合包括血鬼,另外普陀不出手挂加血的(为大唐省药钱),我觉得最快的应该是两地府三大唐,不过我这队队长是自己方寸挂机杀28完全无压力!

梦幻西游怎么提高效率 抓鬼最快速队伍配置

3,梦幻西游捉鬼技巧

楼主您好,以前还可以谈得上有诀窍,基本上是不用天眼的。但是,现在的坐标太离谱了!抓鬼是我每次玩梦幻必做的一件事!现在我总结几点跟你谈谈吧!CS的如果坐标的X是90-100以上,Y是150以上的,直接飞到去FC的路口旁边,一般鬼就会在那里,如果不在,就往左走,不会出现在右。X是120以上,Y是100以下的,直接往胖商人这边走,90%会看到。X和Y都小过120的,并且X比Y要小,从下左再转上领仙族任务的那条路可以找到。CS的坐标一般都会差得N离谱,不过一般按我说的,不用天眼也可以有点速度地找得到。江南的X90以下,Y100以上。从JY出来,直接往上走,不用过桥了,不会在对面的。X100以上,Y50以下,从JY出来,直走如果不见,就进菜园。90%中。X和Y都在100以上,要防止鬼会在中间那条路上,一般二个大数字的很容易找。JY的X80以下,Y120以上。想都不用想,直接奔出生地!X和Y两个数字在100左右波动,的,大多部分都在王大嫂到兵器店旁边。Y比X小的就是右边了,除非Y真的很小很小数字,才会在药那边,一般都不会。NE的这一个是除了PT和5Z后,另一个很少用到天眼的地方了。一般X和Y都在120以上的,就是中间和右边的楼了。如果X在100以下,Y在120以上的话,就别浪费时间跑楼那边了,直接过二座桥再往右走吧!至于左边的好说,X和Y数字在60以下的,一进门就往左边的路走,很容易找到。AL的这个是让我头疼的第二名地方。特别是座标二个都在100到130浮动的。错得超级离谱!X小Y大的飞到NE门口往回偏左找。X大Y小的,飞到去海湾旁,往兵器电方向找。如果坐标在100跟130之间的话,用FF飞到AL看不到,就直接用天眼吧!很离谱的一个坐标!境外的这个是大家最头疼的地方,不但路远,坐标也是第一变态的地方!如果是X500以上,Y100以下的话还好,一路从国境跑向STL的方向就可以看到。最怕的是X200左右,Y180左右的!我建议直接用天眼!这个也是我抓了那么久的鬼最失败的一个地方:找不到规律,实在是分不清什么样会在河的左边,怎么样会在河的右边!至于PT跟5Z,就不多说了,地方小,找起来容易,不用浪费天眼了,谢谢采纳

梦幻西游捉鬼技巧

4,梦幻西游抓鬼的技巧

  小弟捉鬼一般1小时保13冲15。最好的记录是2个小时31个鬼。嘿嘿,一般都是1小时13个左右。这里有个提速的要诀,捉鬼队长最好认识队里所有队员。(就是以前有在一起练过或一起捉鬼过,这应该不难吧,只要你哪次捉的时候觉得那人操作合理而且速度的就先加上好友,前前后后积累起来那可是不少人哦,挑出4个人来还是没什么大问题的,最好是志同道合的,就是都喜欢捉鬼,因为不是这样的话即使你有很多朋友也可能各人都在干不同的事,这样你朋友再多也没用)因为这样就可以基本上断绝或最大限度减少队员配合不好,中途逃跑之类的麻烦。  这里先说说队伍人员的配置,基本上我的配置是2DT,2LG。1TG(就是我了),或者是2DT,1LG,2TG,这2种配置是我捉了几个月的鬼下来感觉最快的。队员的等级最好是在同一个层次内。比如我62的一般组59-69之间的朋友,太低了肯定不行,组个高等级,那队里其他人就会有危险(因为队里有个等级高很多的话,鬼的攻防都会提升很多,所以非常不划算,极大的降低速度)所以作为队长千万别看到有个高等级的来加你的队就迫不及待的加他:)  其次捉鬼前的准备,作为队长,当然要准备的东西就是旗子咯,我一般12面旗子,2组FF:双1,驿站2,酒1,酒店后巫医1,长安2个门口各1,长寿南极1,去郊外门口1。村长1,傲来去女儿1,去东海驿站1。香N(看你想捉多少时间,我一般1组)个,天眼1-2个,有些鬼的坐标实在是很BT的,还是有2个备用的好。对于队员,我的要求只有两个,药足。操作熟练。这2要求不过分吧。很多朋友我估计是一做完师门就跑来双找捉鬼队了,药和包子根本没补,而且也没仙灵,我以前反正经常碰到这样的人,基本上打完一场要我去一次店,隔一场又要我1BB。碰到这样的,基本上2话不说-------T无赦,因为你要不T这样的,你对不起自己和其他3个队员。  前期准备工作完成,队伍组好了,还是有个小技巧,先任务后双,这个要队长先跟队员讲清楚,免得队员误会跑掉。任何时候都要先任务,无论是住店,1BB。原因大家其实都知道,但是很多队长还是不太注意这个小节。  接下来就是找鬼和殴了,找鬼没什么好讲的,看队长经验,对坐标的熟悉程度。个人感觉比较难找的2个地方是,境外高老庄那个坐标的鬼(很多人都怕境外鬼,不过基本上如果坐标小于350或者大于500的鬼都是不难找的,就是高老庄那附近的鬼比较麻烦,有些朋友对于境外小坐标的鬼不知道什么时候该过桥什么时候该去沙漠不是特别清楚,其实如果X坐标于150,Y坐标小于50的都是要过桥的。Y坐标比较大而X相对叫小的那一般就是沙漠了)  另外2个比较难找的地方就是长寿。长寿的场景复杂,颜色多,很容易错过,注意茶楼那,茶楼上去还有个小平台的,如果Y坐标大的,别忘了去那看看。  最后一点,战斗时候各个队员的操作以及BB的使用,这点是绝对重要的一点,也是专业队和业余队区别最大的一点,2者并不仅仅是说队长找鬼专业就说是专业队,既然是一个“队”那不仅队长,队员的专业也是必不可少的。个人的经验-------,BB的使用:有法宠的就用法宠,攻宠只要1个或不要;原因:法宠主要的优点,能秒2秒3,能极好的清掉小怪,还有重要的一点,法攻的命中100%(除了碰上TG鬼)。攻宠,虽然攻击很高(有驱鬼的天兵或牛马一个比杀能搞血和马鬼1000+血)但存在一个命中问题(碰上骷髅就哭吧,牛头和野鬼闪避也很高),而且前期小怪多,最快清理掉小怪才是提速的关键。 队员技能的使用:以2DT,2LG,1TG的队伍举例(因为这是我最常用的配置。相对来说也是杀鬼最快的队伍)  1) 野鬼:血少,第一回合,2DT扫()主怪,2LG龙卷秒,天宫轰,BB自然是秒了。第2回合,DT风火轮中,龙宫继续秒或龙腾也可以,TG继续轰,BB秒,如果DT攻可以,而且TG的2下能轰准1-2下话2个回合基本上就搞定了,别不信,跟我捉过鬼的朋友都知道,不是一次两次。实在没死,第3回合随便打,绝对死。(2-3回合)  2) 牛头:物抗,第一回合,2DT扫(又扫?听我说下去),目标小怪里会法的,比如鸟人,星灵什么的,记住是扫。1回合清掉。LG秒,TG轰,BB秒,第二回合,DT风火轮,LG的话1个秒1个龙腾住怪,BB秒,第3回合DT扫,LG龙腾,TG天雷,BB秒,基本上3个人出手后就挂了(3回合)  3) 骷髅,一般打法。DT扫,龙宫秒2次龙腾1次。TG轰2次天雷1-2次,(3-4回合)  4) 马面,一般打法,DT扫,龙宫秒,TG轰5次,天雷一次(5-6回合)  5) 血鬼,一般打法,DT扫,龙宫秒,TG轰6次,天雷一次(6-7回合)  5个鬼的打法解说完毕,大家可能我把回合都限制死了是不是太过了点,事实上只要去实验过就知道我讲的到底对不对。  一点点经验跟大家交流完了,如果大家还实践(记得是实践过,不要纸上谈兵)过别的其他十分速度的队伍组合,还望大家不吝赐教。  黄鹤楼的兄弟姐妹注意了:雷王捉鬼队,每天晚上7点到11点,天阵,专业队长,要求,65左右技能高者,药足,广告语:引领捉鬼时尚,带你体验极速狂飙。

5,梦幻西游抓鬼有什么技巧

一、任务浅析  捉鬼任务在地府钟馗处领取,要求三人以上组队,并且平均等级等于或高于40级。  钟馗给出鬼所在地的大概坐标,找到鬼并杀之,便完成了一次任务。每10次为一轮,每完成一次,其经验与金钱奖励也相应提高。领双捉鬼,经验加倍。鬼会出现在以下地点:  建邺、江南野外、普陀山、大唐境外、五庄观、长寿村、傲来国、女儿村鬼的种类:  僵尸——血量多达20000-30000,宜用天宫的五雷轰之。  马面——抗法、血量20000左右。不用五雷的话,同样十分令人头疼  野鬼——双抗,2000-3000血,飞镖和普陀的五行法术可以有效应付之  骷髅怪——高躲闪,血量10000左右,应尽量用必中的物理攻击技能(如满天花雨、横扫千军等)攻击之  牛头——抗物理,必须用法术来对付  这些鬼都会某个门派的多种技能,其中部分还会吃药、分身、召唤。二、队伍编成与战术1、人员配置  每个鬼的特性与技能都不尽相同,这便决定了队伍的编成必须科学合理。捉鬼与打怪不同,像全龙宫、全大唐这样单纯以攻击力为考量标准的队伍是远远无法胜任的——光是一个抗物理的小怪,就能够抵挡住物理系的轮番攻击。  一个队伍里有两个人是必不可少的——天宫和龙宫。  天宫的五雷专门用来对付主怪,尤其是僵尸、马面这类血牛,是速度的保证,而且有必要的时候,可以封住危险的怪。  龙宫可以高效地清除小怪。在有法宠配合的情况下,三至四回合就可以把小怪基本解决掉;而对手是牛头的话,即使有天宫不断按百分比轰掉主怪的血,但后期的攻击还是必须由法术系来完成。接下来考虑其余三个队员的选择:  首先有必要给物理系留一个位子,大唐、狮陀岭都可以。强大的物理攻击力在不抗物理的怪面前总是很有效的。  然后考虑到任务的危险性,尤其队伍中有的成员等级太低,防御不足,有可能被秒掉的话,则必须考虑加入化生、普陀(可救人),而如果全队都比较抗打,五庄观的队员则是十分实惠的选择。  最后剩下一个位子则比较自由,可以依照任务的实际需要和队长的喜好选人了。最近大家老在抱怨僵尸的出现频率太高,效率至上主义的话,可以再加个天宫;如果觉得安全第一而之前没有加普陀的话,可以加一个——除了能疗伤救人外,对付野鬼十分有效;封系的也可以加进来,除了限制主怪的行动外,他们都有独当一面的功夫。2、阵法的选用与搭配  凑齐了五个人,就能用阵法了。这是个看菜吃饭的问题,虽不指望大家把所有的阵法都学了,但对手头上的阵法,还是要适当运用才能发挥最大效果。首先必须清楚手头上的阵法中哪个位置有什么效果。相对与天、地、鸟、蛇这类的阵法当然不需要烦恼,但我个人认为,捉鬼还是龙、虎、风、云更为有效。  把加速的阵位留给封系,这是可以确定的,因为即使是封系,以其自身的速度,也未必能做到先出手,而主怪的敏是很高的。  攻击阵位首先要留给龙宫,因为是多目标攻击,十分划算,其次才考虑物理系和其他人。  防御低的队员和治疗系可以安排在加防御的阵位。  当遇到“低防的大唐安排到哪里好”这样的问题时,优先考虑队员的安全吧。有天宫在的情况下,物理系每次少打掉怪几十点Hp也不见得就会拖慢速度。下面是我常用的一个队伍编成,而这个队伍捉完一轮鬼所需的时间为50分钟:  阵法——风扬阵  一号位(大幅加强攻击力)——天宫(本人,担任队长)  二号位(加强攻击力)——龙宫  三号位(加强攻击力)——狮陀岭  四号位(加速)——普陀  五号位(加速)——天宫  分析:风扬阵有两个加速位置和三个加攻击的位置,由于没有专业封系,只能用天宫暂代;普陀充当医生,速度高一点比较安全。相对地,另外三个人速度低点也无所谓。三、带队心得  队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度,这点是毋庸置疑的。事实上,很多人愿意捉鬼,却不愿意当队长,就是因为无法有效率地找到鬼,害怕因浪费了大家的时间而遭到抱怨。这里必须说明两点:  1、鬼是存在的,所以必定能找到——梦幻的坐标系统由x、y两个参数构成,这样的坐标我们初中就已经学到过了,DDMM们如果还没有学过的话,不妨向哥哥姐姐们请教一下。  很多人以“钟馗给的坐标是错的”为由,坚持“地毯式搜索”策略,这无疑是愚蠢至极的。钟馗给的坐标的确有一定偏差,但这个偏差不会超过70,也有人说是60。也就是说,在地图上以钟馗给的坐标点为中心,画一个半径为70的圆的话,鬼就在这个圆之内。队长要做的,就是尽快估算出这个圆的位置与范围,并找出最有效的路线对圆以内的区域进行地毯式搜索。  2、队长不是一天炼成的——即便只是个游戏,也不见得就会万事顺利,尤其是当队长,总有找不着怪的时候,这很正常。 找不着怪的时候,请回忆一下第一点。人员  组队捉鬼作为一种长期的升级手段,必须有可延续性。也就是说,一个好队伍,必须是可以长期合作,共同成长的。虽然临时组队也未为不可,但由于配置不当、默契不足、半途跳车等等情况,效率显然十分低下,双倍时间的浪费十分严重。因为人员的选择权在队长手里,所以队长在挑选队员的时候必须费点心思。总结出以下几点:  1、人品才是优先考虑的因素——人员的配置请参照上文,但队员的人品更应优先考虑。那些自私自利,为了节省一个药,宁可牺牲自己性命甚至他人性命的家伙、那些管不住自己嘴巴,喜欢搞内讧的家伙、那些强到捉鬼都挂机的家伙和热爱跳车的家伙……等等,一律不予考虑,更别说建立长期合作关系了。  2、留有预备队——发展一些预备队员吧,人手不足的时候照样可以捉鬼。又或者阁下是那种24小时在线的强人,则完全可以按照时间段,建立几个不同的队伍,例如白天队、夜晚队和通宵队(寒)3、队伍中的等级差别不要超过10级,封印系技能必须高。找怪  还是那句话——队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度。为了提高速度,特作出以下提示:  1、准备好充足的旗、飞行符和香。尤其是旗,消耗量大,而且并不是什么时候都能购买到。如有必要,事先购入一些以备不时之需。  2、除了驿站旗、酒旗和双旗外,找朋友在长安西门插一个旗,如有可能,傲来——女儿入口处也插一个。  3、如捉的是境外的鬼,先看一下坐标,如果x坐标大于300则从国境进入,否则就从长寿进入。  4、如要保持速度,尽量少住店,但队长够熟练的话,即使每次都住店照样能保证速度。  5、不要使用酒店右面那个宠物医生。可直接先去钟馗处领任务,然后在行进途中找宠物医生。如果途中没有,可直接飞到建邺,使用机场右面小桥的宠物医生。  6、万一驿站旗用罄,可到商会找商旗代替。  7、新手带队往往很难在60分钟双倍时间内捉完,可以考虑捉几个鬼之后再领双。因为前几个鬼经验少,牺牲掉这几个鬼的经验,可以保证捉最后几个鬼的时候得到双倍经验,总体经验会多很多。  8、第一轮领了任务再到长安领双,可以节省些许时间。  9、队长不要开PK  10、不要贪便宜顺便封妖,因为封妖的经验受双倍时间影响。战斗  配合得当的话,队伍可以很快解决一次战斗,也可以顺利从危机中解脱出来,但必须有统一的指挥。如无特殊情况,队长将负起指挥的责任。不必拘谨,尽管发号施令吧。尤其是情势危急的时候,不妨专制点。任何神智清醒的人都不会在这个时抗议你的专制。战斗三部曲  1、控制——第一时间将主怪和会法术的小怪封住,法术小怪也可以集合全队力量先秒掉,确保队伍安全。  如果觉得主怪的威胁不大,也可以不封,但捉最后几个鬼的时候,必须封住。  2、清理小怪——天宫开始用五雷轰主怪的时候,其他队员应该尽快把小怪清理掉,因为有时小怪也是蛮可怕的——同时,怪少了,一个回合的时间就会缩短。这个时候不要急着打主怪,主要是效率问题。  3、打主怪——小怪都清理干净了,就剩下主怪了。没什么技巧可言,围殴之。  之前朋友们问起捉鬼的诀窍,我总是说“这是直觉的问题”。这当然有一半是在说笑,只是因为我觉得如不能系统地解释一番的话,随便提两句建议是无甚裨益的。所以今天把我所知道的诀窍总结一番,作为一套理论供大家参考吧。说到底,捉鬼还是理论+经验,然后才是所谓的“直觉”。
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