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画魂门派技能攻略,倩女幽魂2画魂单攻用哪个技能

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1,倩女幽魂2画魂单攻用哪个技能

109以下不存在画魂,求速度升级。,一般69和89兔子点墨成苔或者破墨韵。109+大二用蝴蝶基础色。后期基本淘汰点墨成苔,减速的话后期应该是破墨韵黄色。

倩女幽魂2画魂单攻用哪个技能

2,倩女幽魂手游画魂怎么玩 画魂PK最强攻略

没有所谓的最强装配,画魂是水属性法术输出职业,只要装配当前等级范围内的鬼装(拥有7绝或者逆天属性最佳),法宝为适量的如玲珑心(智辩智力+5,聪颖智力+7)玲珑心(牵透法术命中+5,无厚法术命中+7)混元金斗(聪慧智力+16,聪颖智力+19,智辩智力+11)混元金斗(牵透法术命中+12,无厚法术命中+17,灵力法术命中+23),画魂的职业附体灵兽(十格十技能全通最佳)画魂的职业出战灵兽(依据自身而定),家园供奉的传家宝(画魂技能等级+N),以上这些就足够你纵横倩女幽魂了。

倩女幽魂手游画魂怎么玩 画魂PK最强攻略

3,倩女幽魂画魂门派打法

1、首先,画魂一定要选法术系装备。其次,如果你物理项链抽出了固定蝴蝶+致命,物理手镯抽出了固定法术双致命,也是可以带的。2、【武器】所以尽量选择+3,其他词条,以最大为主,其次无钻、逆天、致命,不修看个人财政。另外,个人看法,双最大加起来低于15%,是没有无钻好用的。石之灵选择加智力+攻击的,攻速的不需要刻意去堆,毕竟,画魂走的是爆伤流(技能冷却时间吓死人)。四孔的顺流转,五孔的天眼通,六孔的悟则圣。3、【衣服】画魂的伤害跟法力上限有关,而画魂虽然有无敌状态,但也怕控制,那么,画魂衣服上面如果有躲闪、有精力词条,大可留下,衣服能抽出固定无钻、不修最好,抽不出来,带减伤也是不错的,配合峥嵘,能让自身受到伤害最小化。4、【项链】基于输出考虑,项链必须带有固定蝴蝶,如果还能有一条固定致命会更好。没有紫的,红色也是可以用的。项链固定蝴蝶+洗练致命就好,其他词条以质量为主,精力为辅,宝石打敏捷。5、【手镯】最好就是固定双致命洗三致命或者四致命,一定要选择致命为主的,不然,画魂很难打出爆炸性伤害。没有紫,红色也行。开孔打敏捷石头。6、【戒指】戒指作为除了武器以外唯一加攻击的部件,必须选鬼装,变态紫、蓝也可以,不过那种毕竟可遇不可求。洗练的话,也是致命为主,实在洗不出来,就留智力、精力加的多,其次是敏捷。开孔打敏捷石头。

倩女幽魂画魂门派打法

4,梦幻西游109等级哪个门派好玩呢

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。投掷类技能大概为:属性攻击,内、外攻击,和直接伤害、持续掉血等。较合适明教的技能为:1.火攻击 2.持续掉血 3.外攻攻击 4.直接伤害较合适少林的技能为:1.玄攻击 2.持续掉血 3.外攻攻击 4.直接伤害较合适丐帮的技能为:1.持续掉血 2.外攻攻击 3.直接伤害 4.火攻击 5.毒攻击较合适天山的技能为:1.冰攻击 2.持续掉血 3.外攻攻击 4.直接伤害较合适天龙的技能为:1.持续掉血 2.直接伤害较合适峨眉的技能为:1.持续掉血 2.内功攻击 3.直接伤害 4.冰攻击 5.玄攻击较合适武当的技能为:1.持续掉血 2.内功攻击 3.直接伤害 4.玄攻击 5.冰攻击较合适星宿的技能为:1.持续掉血 2.毒攻击 3.内功攻击 4.直接伤害较合适逍遥的技能为:1.持续掉血 2.内功攻击 3.直接伤害 4.火攻击 5.毒攻击个人点评:1.第一个技能伤害值并不大,所以以上排名先后仅供参考,一百个读者有一百个哈姆雷特,同样的,每人都有自己的暗器技能观。2.就内功门派而言,持续掉血在PK中作用较大。3.个人认为持续掉血一定是首选的门派:峨眉(爪子+投掷)双份持续掉血,自己可以回血,一进一出,比较赚;星宿(半步颠+投掷)又被反复定身又被持续掉血。武当;封住对手同时进行的持续打击乐。4.明教、少林、天山而言看情形而定,首选究竟是持续掉血还是属性攻击?控制对手后持续掉血?还是自身打了减抗宝石追求元素攻击?5.持续掉血在PK、打boss作用较大,练级甚至不如直接伤害实在。6.直接伤害对于自身攻击不高、元素属性也不高的玩家而言是较为实在的,对一般怪物伤害也很可观。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
谢邀,关注老班长开心每一天,感谢您的阅读。主要还是看你打算投入多少,抱着什么心态玩了,如果投入不多的话,建议玩一个物理系门派,在109这个阶段物理系的最吃香的,109之上法系门派才算真正的崛起,所以推荐DT和力TG。DT就不用多说了,任何阶段都少不了的职业就是DT,简单粗暴堆伤害就可以了。重点一下TG,在109阶段,物理系秒三同等装备情况下,伤害最高的就是TG,同样如果想升级玩129,TG也是可以的。如果想大力投入推荐四力一敏加法,如果不想那么花钱就四敏一耐,敏TG的好处就是省钱,毕竟加敏的装备相对便宜一些,但点修的话一定要先把物修满上。其次如何想玩封系的话,建议玩个无底洞吧,绝对省钱,能封能治疗,刷副本做活动都有人要,同样升级到129也很吃香,如果实在想玩法系,推荐魔王,虽然同等级的情况下龙宫可以多秒一个,但是伤害就照魔王差远了,其实法系只有等级高了才好玩,所以在低级别只推荐魔王。感谢您的阅读,期待您的关注和回复,90°鞠躬致谢!感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》自从步入六点时代以来,五开成为了绝大多数玩家选择的标配,一方面是因为五开可以让玩家收益最大化,另一方面还是因为五开不需要担心组队遇到坑队友的情况发生。如今109级五开可以说是群体最多的群体,梧桐去年也一直在玩109五开,虽然后续把五开号卖了,换成了如今的养老号,但是对于109五开还是比较有心德的。《梦幻西游》一直有百元固伤、千元物理、万元法系的说法,虽然在现版本这个说法已经不太贴切,但是也大致能够说明五开投资的现状。梧桐认为五开玩家没必要追求五个门派,毕竟五门只有在捉鬼时才有额外的加成,而如今捉鬼早已改的面目全非,再加上每周双倍、三倍有限,更多的时间还是以副本、活动、封妖为主。首先说万元以下的五开,每个号投资2000块钱左右,这种五开号可以说是最低级的五开号,这种五开号一般修炼勉强达标,一身垃圾动物套,加上3段的灵饰,一只蓝书须弥一只攻宝宝,虽然高难度的怪杀不过去,但是效率较低,门派以固伤为主,无底洞、普陀、盘丝、女儿村、阴曹地府等等,优先考虑五无底洞。第二种就是一万到五万之间的五开号,这个档次的五开号就算得上是比较高级了,每个角色投资万八千块,角色大多都满修炼,灵饰和装备也有了明显的提升,最主要的是宝宝方面对于效率的提升极为明显,连善和红须弥的组合几乎可以通杀一切副本,且效率较高。这类五开仍旧以固伤为主、法系为辅,固伤以无底洞、普陀山为主,法系以神木林、方寸山、化生寺为主。最后就是老板级的五开号了,伍万元以上,上不封顶。这类109五开追求的就是极致的效率和外观了,五个全满花瓶空号就差不多5万了,再加上一身不错的装备、灵饰,起码也得个2、3万,宝宝方面五只血功连善,五只高攻宠,一只高敏须弥,没个2、3万也甭想配齐,如果土豪一点,追求点个性宠,投资将更大,这类五开玩的就是个快乐,虽然效率比2、3万一组的五开号差别不大,但是毕竟是土豪玩家,玩的就是牌面,更何况这些角色、装备、灵饰、宝宝基本上可以原价卖掉,这也是《梦幻西游》最大的魅力。所以说在选择109五开门派上一定要先看自己的资金情况,资金少就尽量无底洞这类固伤,有一定实力就选择神木林或魔王这样的传统法系,如果资金特别充裕那就是想玩什么就玩什么。
谢邀,关注老班长开心每一天,感谢您的阅读。主要还是看你打算投入多少,抱着什么心态玩了,如果投入不多的话,建议玩一个物理系门派,在109这个阶段物理系的最吃香的,109之上法系门派才算真正的崛起,所以推荐DT和力TG。DT就不用多说了,任何阶段都少不了的职业就是DT,简单粗暴堆伤害就可以了。重点一下TG,在109阶段,物理系秒三同等装备情况下,伤害最高的就是TG,同样如果想升级玩129,TG也是可以的。如果想大力投入推荐四力一敏加法,如果不想那么花钱就四敏一耐,敏TG的好处就是省钱,毕竟加敏的装备相对便宜一些,但点修的话一定要先把物修满上。其次如何想玩封系的话,建议玩个无底洞吧,绝对省钱,能封能治疗,刷副本做活动都有人要,同样升级到129也很吃香,如果实在想玩法系,推荐魔王,虽然同等级的情况下龙宫可以多秒一个,但是伤害就照魔王差远了,其实法系只有等级高了才好玩,所以在低级别只推荐魔王。感谢您的阅读,期待您的关注和回复,90°鞠躬致谢!

5,倩女幽魂2画魂69点什么技能

输出技能点墨成苔和纵横意最好先满上,尤其是点墨打人很疼,破墨这个技能其实如果仅就69来讲学不学都无所谓效果没点墨好,而且还死贵
全部点满,点到69修。一般常用的有,落墨痕,投笔破幻,这两个位移技能点满,追杀逃跑就靠它了。

6,画魂攻略各技能颜色搭配及技能组合释放 详解怎么玩

方法/步骤1.概述:唐僧,重攻击,魔法高,但是血少得可怜。对于新手来说,前期较为困难,不过到了后期,有了高输出技能和回血技能,原本脆弱的唐僧开始变得强大。所以练唐僧,必须要有耐心。2.武器:唐僧的装备重攻击,武器有枯叶杖,混元灵杖,噬魔杖,天残和若禅。这五个装备都非常重要,基本上每个都是必得,噬魔杖建议用强化石强化一下,因为后面打玲珑宝塔非常需要攻击力。在拿到天残后,你就可以去尝试打昆仑山的蟠龙杖,每撑10波可以加60攻击力(比天残都好)。至于若禅,就死命打罗宣吧.3.技能:唐僧初期技能整体较弱,其中冰龙波,圣光球需要长期蓄力,还容易被小妖打断,对于新手来说使用较为困难,最好不做选择。玄冰阵和沐浴回春都是不错的技能,前者可以打散身边的小妖,后者可以持续回血,两者择一即可。紧箍咒为必备神技,能为后期做准备。水幻影不做特别推荐,若能灵活运用,可与后期的九环圣经搭配,天降甘露与水精通自行选择。最后两个大招都十分强大,可以都选择,但我个人更喜欢水魔爆,属于高输出高命中技能,配合紧箍咒将小妖汇集起来可以秒杀全场。1.紧箍咒水魔爆天降甘露4.BOSS攻略:因为唐僧是远程攻击,血量少不适合近身战斗,因此保住性命最为重要。若BOSS不会远程攻击,打的时候时要与其相隔一段距离,可持续使用普通攻击,适量使用远程技能;若BOSS有远程技能,则要灵活跳起,随时移动位置,巧妙使用技能。由于唐僧的回血可以在空中使用,因此回血在空中进行较为安全。总之,唐僧的魔没有耗尽,是不会轻易死掉的。

7,倩女幽魂2129画魂需要什么技能的切装

一技四用,使玩家可以自由搭配技能以应对不同的战斗情况。当自身能力有限时,可以设色成加血、隐身、免疫等辅助技能,帮助团队战斗;在难度副本中,可设色成弹道等DPS技能,帮助团队强力输出。若你只想做个风景党,没问题,画魂技能自带梅兰竹菊等多种美景,让你从此自拍不寂寞!
找度娘
你好! 所有的状态技能,都要切装,越高越好 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

8,求倩女幽魂2画魂攻略浅谈新职业69卡级体会

倩女幽魂2画魂攻略,虽然说画魂也是定位大后期129+的职业体系,但是69级也能玩出不少花样,万积分想Lz刚转画魂3天,从这几天的关宁和切磋来看,69画魂还是有可玩性的,下面和大家分享下自己的感觉。纯属自己的观点,有不同意见的欢迎提出来。【技能】69比较重要的技能有下面几个:无带:减伤、提高气血恢复速度、被攻击时增加移动速度。曹衣:给身边敌人带来伤害、被攻击时候反伤。峥嵘:减免收到的伤害。破墨:水伤害加持续伤害。点墨:水伤害加持续伤害。朴拙:群水伤。空灵:群水伤。投笔:变身一只笔冲到对方身边,造成伤害。落墨:反方向冲击,留下的痕迹造成伤害。临镜:分身,拉仇恨。笔走:轨迹伤害有跳跃。【切磋】连招手法上去一个朴拙一个空灵然后投笔到对面身边,点墨、破墨轮流来,主要输出用点墨,破墨韵是为了上一个状态,那样就会有2个持续掉血的状态,因为状态只有2秒所以注意补上破墨的状态。打架看操作了,投笔破幻、落墨痕让画魂来去自如,被人减速或者失明了这2个技能还是能追能跑的。【路线】主走敏捷觉得还是走敏捷比较好,拿单手拿双手还不敢肯定,不过比较看好单手,加上护腕的生存更强。Lz走的敏捷,因为刚转还没换武器,换了武器1600左右的命中1400左右的躲避。写的比较简单,不过都是自己实践出来的。希望对想玩的有点帮助。>>>倩女幽魂2新职业画魂全攻略>>>倩女幽魂2转职大神分析画魂技能系统>>>倩女幽魂2各卡级段画魂技能设色选择>>>倩女幽魂2画魂PK各职业输出手法分享>>>倩女幽魂2画魂的未来:只求不再走方士的老路

9,梦幻西游四技能画魂打书求解第一张自己看第二张世界看我想再

我只会通俗的打书 队伍自己看 2号位置掉的几率最大 然后是三号位置 4号位置掉的几率最小然后是1号位置 ,这就是4技能法宠打书通用技巧,谢谢 等下周维护该位置吧
证大火后上法爆法连吧。没必要上高书。任务用用还是可以的,带个抗封技能的套子还是挺好用的。最后祝您一次砸成功
宝贝,你相信我吗?相信我,你现在随便打书,不掉法连就是高魔心,呵呵,不过难不住我!大婶级别飘过

10,倩女幽魂手游画魂后期怎么玩 画魂后期玩法攻略

【技能】首先庄周梦蝶这个技能的优先级最高 能满就满 最主要的伤害。有了3蝴蝶的时候 尽量都用三蝴蝶。【装备选择】武器 单手 这个时候不推荐双手是因为攻速真的很重要。首饰 最好能有固定双致命 或者能洗出三致命护腕 大幅要多 最好能带一条格挡。剩下的装备多洗7觉逆天不修无钻。 主要属性 智力敏捷。【各职业PK】打刀客和其他职业:1.庄周梦蝶 破墨韵 小荷 投笔 研成冰 2. 吴带 云深 峥嵘 朝露团团 分身打魅者:1.庄周梦蝶 破墨韵 小荷 投笔 研成冰 2. 吴带 云深 峥嵘 四君子 分身请不要忽视朝露团团这个技能 伤害真的很高;打魅者:天赋40修 命中 60修 画龙破隐 80修 水净空明 100修 法致 为什么不选复活 对于打魅者来说这个复活其实没有啥用。最重要的 四君子的破隐 跟70绝技的破隐打魅者最主要的就是能看见他 这时候只能靠猜 猜测对面走位 释放你的70绝技 只要刮到她 开二段的云深 天地留白 投笔+研成冰给他来一套 对于魅者来说 扛不住你的输出的。能命中画龙或者起手看的见他开出二段云深 胜率70% 看不见10%打刀客:天赋 40修命中 60修 反伤 80修 水净空明 100修风骨犹存朝露团团金色色系可以解除怒龙爪 剩下的放风筝就行了。基本上打刀客胜率能在 80%打异人:天赋 40修命中 60修 反伤 80修 忽视水 100修 风骨犹存一定要拉开距离 不然被石化了之后 输的概率已经到了60%打方士偃师:天赋 40修命中 60修 反伤 80修 水净空明 100修风骨犹存为什么要水净空明是因为这两个有定身的职业 一定不能被放风筝 对于手段的画魂来讲。打奶妈:天赋 40修命中 60修 反伤 80修 忽视水 100修致命 对方是毒奶的话 换成风骨很有可能打不死奶 胜率50%【修炼】先满三维 再点忽视 再点水抗 然后格挡 其次控制抗性

11,梦幻西游耐法画魂用什么技能

你好,关于你说的,既然有那么多红技能了,为什么不再打本高法连让它变的完美呢,然后带高神套,耐法宝宝我建议你加一血一法,别小看那一点法,可以拉很多灵的,然后宝宝装备可以选择耐法的自己去打高神上去,还有一种是血法,放弃防御,三血两灵,或者四血一灵,其实还是看宝宝资质的,不管耐法还是血法,宝宝装备一定要好,如果感觉我说的对你有帮助的话,请采纳,如果还有不懂的可以追加,祝你玩的开心
这是血耐宝宝,,拿来的灵力。和血宝宝有区别?
虽然这资质最适合耐法,但我还是推荐楼主血法加点,因为这bb的技能实在不适合pk,耐法主要就适合pk,手机打字不容易,希望可以帮到你

12,倩女幽魂手游画魂天赋技能是什么 画魂天赋怎么加点

倩女幽魂手游画魂天赋怎么加40修天赋运笔成冰:法术攻击提高。被动技能,也就是提高面板法术攻击。比较通用的被动天赋。笔在意先:命中提高。被动技能,提升画魂命中。这个我认为比较适合PVP的环境,高命中不单单影响到画魂攻击技能命中率,更多的是画魂的控制技能,砚成冰,朝露团团这两个控制型技能,毕竟画魂的控制是近身控制,如果失手的话,就会很尴尬。点墨不染水抗提高。被动技能,提升画魂的水抗。这个毋庸置疑,应用在门派,画魂和画魂的切磋对战上。因为要打画魂最直观的办法就是堆水抗,所以,高水抗在打同职业画魂上效果显著。60修天赋曹衣出水:所有元素抗增加,受到攻击时,反弹伤害,防御越高,反弹伤害越高。被动技能,类似于甲士的天赋反弹伤害。所有元素抗性的增加,以及反弹伤害,我觉得这个天赋可以运用在画魂切磋射手,医生,方士这类注重元素攻击的职业。细工留影:画龙点睛一段技能移动速度降低效果增加百分比。被动,画龙点睛是画魂七十绝技,第一段是减少多个敌人的移动速度,在减少的基础上,通过这个天赋再次减少移速,可以说技能点高了,天赋点高了,目标可能寸步难行。这类技能比较适合群战,也比较适合切磋需要跑位的职业,或者走位很厉害的玩家,搭配上别的职业,比如刀客的陷阱,魅的四边等等,会有很好的效果。落寞无痕使用投笔破时有概率移除负面状态,如果没有负面状态,那么会增加躲避。被动,比较直观的负面状态就是射手,医生的毒攻击,刀客的心魔,束缚,定身等等都可以移除。不过一点我不确定哈,就是刀客的怒龙能不能移除,过几天试一下,我之前侠客试过,好像能移除,我也记不清了。80修天赋水镜空明云身缭绕第二段技能临时免疫所有伤害和控制效果改成免疫除了石化冰冻以外所有控制效果。首先云身第二段技能是免疫伤害和控制,持续比较短的时候,这个天赋把原本的免疫所有伤害和控制替换成了,免疫除了石化冰冻以外所有控制效果,这个效果持续的时间是远高于云身本身效果的持续时间的。我觉得这个技能最合适的就是对战魅的时候,也可以运用在对战强晕侠,强晕刀这类强控职业上,但是不推荐运用在联赛这种团战上。素练霜峰破墨韵和庄周梦蝶基础系和丹朱系所附加的百分比水攻击转化成冰攻击,效率为百分之七十。看到这个天赋我也是比较疑问的,然后这个天赋的意思是破墨韵和庄周梦蝶本身水攻击的百分比转成冰攻击。

13,请教这个变异画魂怎么加点

耐法宝宝是加耐跟魔,至少是3魔2耐,或者4魔1耐,我看还不如体耐魔三加2体2耐1魔这样加,验证大火打本精神集中
这BB只能练级用,4法1耐吧。耐法BB一般需要5技能,(高)法连,法爆,魔心,法波,防御,认证法系技能。这BB技能太少了,PK用很勉强,烧双凑合。
技能少点,当个任务宠,4魔1耐加吧,如果能顶出4技能的话,打上好书可以3魔2耐加PK用,不过这个宠资质不咋地,不值得顶,还是4魔1耐练级用吧
顶书 顶出多一个技能 让验证 耐法单法宝宝比较好! 3体2耐加点
耐法的其实说起来就是 不加法力,但是技能是法BB的技能。 稍微加点体质到2500左右血就可以,其他的全家耐,灵力带上BB装备一般也最多600了,一般都是带小法,单秒,因为灵力低大法秒3个秒的血相对的会很少。这个是现在主流的加法,需要宝宝修的。如果没宝宝修 就加法力和体质吧,3法2体 或者4法一体,这样到时候,灵力750 血2500-3000没问题我说的是109的等级

14,大话3里 画魂的加点及门派应该怎么玩

。种族修正根骨成长为1 灵性1.3 力量0.7 敏捷1  妙手仁心,修正根骨成长为1.3 灵性1.1 力量0.7 敏捷1。等于是让血法仙牺牲掉一部分法,转移到血上,这样更耐打些,当然,仙是不用担心贫法的,这样的修正,不练全敏基本不会少法。练全敏也可以,但不是什么明智选择,需要加法装备,但抗性就少了,所以不要以为血多了练敏的就好,看看你的法。。。碰上比你快的敏魔,在不知情的情况下,你的5法将会100%的放不出来。  潜心修道,修正根骨成长为0.9 灵性1.5 力量0.6 敏捷1。法仙法更多了,5法也可以放更多次,练级时候可以更快,毕竟加法会合更少了,也省钱,但PK时也更危险了,因为大多数攻BB都会用浩然。。。你血少法多,不克你克谁?不过练全敏的话就可以不怕被敏魔在群P里抽了,抽完之后你5法照放,哈哈,他肯定比你先倒。(如果人家队伍配合的好,那也不一定咯,别拿鸡蛋扔我,这是事实,群P,配合也是很重要的,关键在于默契。)  好强任侠,修正根骨成长为1 灵性1.05 力量1 敏捷1。典型的大力仙,不过全攻不是很好,适当加点血和敏,杀非敏系的时候先给他来个五庄观的天地正气,然后你就秒啊砍啊的上吧。不过这样有点拼命,第1回合必须顶住才行。但这样也有个好处,相信能把物理和仙法全都抗满的人是不存在的吧?也就是说,没有人可以在你的攻击下安然无恙。  这里说明一点,仙族的门派技能都是状态技能,怎样选择主修门派关键在于你自己想要做什么样的仙,想起什么样的作用。  也就说这么多吧,希望能给大家带来帮助,或许我的分析中有漏洞,欢迎高手指出。  另外,打这么多字不容易,版猪给个精华吧,嘿嘿。
加灵敏,门派五庄
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