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暗黑三死灵法师 攻略,暗黑3死灵法师血套主流怎么玩 死灵法师血套主流技能加点配装分析

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1,暗黑3死灵法师血套主流怎么玩 死灵法师血套主流技能加点配装分析

血套最重要措词应该是CDR塔格奥的蚀牙[单手传奇镰刀]: 推荐措辞:优先塔格奥之首[头盔]:推荐措词: 智力、体能、暴击 ;

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2,暗黑三死灵法师怎么加点 死灵法师技能加点攻略

敏捷加到格挡75,诅咒一路一点加到衰老,支配石魔满,剩下全体力量够穿装备,召唤抵抗1级,尸体爆炸尽量高。技能召唤骷髅和支配骷髅满,石魔主用土魔或火魔都行

暗黑三死灵法师怎么加点 死灵法师技能加点攻略

3,暗黑三死灵法师怎么加点死灵法师技能加点攻略

精魄和移动速度必须点满:精魄就等同于其他职业的戒律值、法力,是我们用技能的根本。所以到达巅峰等级了。肯定是要优先去点满的,移动速度也一样。固定点数的都是优先的:如果等级比较高(有高手带你刷巅峰的话)建议后面的一些攻击速度,技能冷却全部先点满,因为有固定点数,然后再去点体能和智力。智力和体能要均衡:因为死灵法师有些技能是需要消耗生命值的,所以在加智力的同时,体能也不要拉下,比如100点,可以智力六七十点,体能三四十点。记得进行保存:按照方案进行加点之后,记得进行保存,早期巅峰点数只有几十点的时候,可以不着急加。后期可以用ctrl或者shift来进行快速的加点哦。我的技能配置:说完巅峰点数,我再给大家贴一下我的技能的配置情况,大家可以根据我用的技能图标,来进行设置,这一套刷图还是很快的。多使用秘境刷套装:死灵法师的套装里有很多对技能增益的效果,因为死灵法师刚刚出,大家肯定装备都还不是很齐,建议大家多刷地下城。还可以用血岩碎片试试运气:当然如果你血岩碎片很多,或者你觉得自己的运气很不错的话,也可以去用血岩碎片,试试运气。有了好的装备打起来会顺手很多哦。

暗黑三死灵法师怎么加点死灵法师技能加点攻略

4,暗黑3死灵法师攻防兼备的宠物套搭配心得 死灵法师宠物套怎么玩 搜

部,尸矛技能伤害,CDR,15%生命:智力,体能,CDR:智力,体能:智力。次要物抗球拾肩膀,尸矛技能伤害。次要球拾物抗 手套,攻速,体能,次要物抗和40%控制减免(球拾也可以)胸部:智力,建议萃取肩膀带手套,因为肩膀的特效比较重要,爆伤。次要物抗球拾 (这里要说明一下
拉斯玛的骨甲2件:你的仆从造成伤害时有一定几率使死亡军团的冷却时间缩短1秒4件:你的仆从每次造成伤害会使你获得1%伤害减免效果,持续15秒。此效果最多可堆叠50次6件:每个骷髅法师都会使你的仆从和死亡军团造成的伤害提高250%

5,暗黑3死灵法师快速升级攻略 死灵法师怎么快速升级

暗黑3死灵法师怎么快速升级?目前最快的升级方式为:单人野外刷连杀练级,尤其推荐A1苦难旷野,每次重置地图前后也可以顺手去杀一下跑路较少的BOSS类的悬赏。也可在练级的路上做做悬赏,这样在你满级时,就有足够的萃取装备威能所需的材料。

6,暗黑3死灵法师圣套流怎么玩

思路:依靠骨甲项链加团结的高坚韧,配合转煞,堆出一个不容易倍秒杀的坚韧,然后依靠大量宠物的攻击回血,来维持站撸状态。打法:进度期间:找一个怪堆,最好有精英,没精英的话最好有皮糙肉厚耐折腾的跳进怪堆,按一下小骷髅,开骨甲,鼠标点着血最多的怪按一下魂法,最好是精英然后镰刀镰刀镰刀镰刀魂能满了在丢个魂法地上尸体多了就复活一下,吃点血球怪物稀疏了精英死掉了就换个地方再来一套BOSS战:好打的BOSS:近身砍,召唤魂法,复活的小弟死了在叫一次不好打的BOSS,近身骨甲旋风增伤,然后看小弟围殴,复活的小弟死掉了,利用留下来的尸体在召唤他们,刷血球,吃了利用护腕特效回能,在丢魂法

7,暗黑3死灵法师圣套流怎么玩

主动技能选择:恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀)尸矛:脆裂碰触(冰尸矛)衰老:眩晕诅咒(晕衰老)鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步)亡者领域:死寒之地(大招)骨甲:白骨脱臼(晕骨甲)被动技能选择:孤魂死灵(护甲翻倍)精魄魂身(精魂上限)鲜血之力(大招20CD)弱点加深(诅咒增伤)装备选择:伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套)莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰)古帕卫士护腕(古帕)但提的束缚(衰老腰)首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀)防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)宝石:银河织星者之泪,增痛宝石(倍苦),困者之灾当然,这套装备不是一成不变的,最常见的两个改动就是:一、选择单手塔格奥的蚀牙配合副手的魂匣,萃取影镰。二、放弃天鹰,改为萃取拜尸者的护肩(尸矛肩),基于韧性的改动还会有一系列变体。这两个改动都是很常见的,各有利弊。详细的解释会放在后面。bd搭建部分:先解释一下新手最常见的疑问:我是靠什么输出的?照着天梯抄了一套BD,随便脸滚键盘怪就死了,我哪个技能是主要输出技能?圣套是靠什么回血的?这个问题很多大佬已经给出答案了:银河宝石。或者说,小怪靠银河,BOSS靠尸矛。很多人还是不理解为什么一个宝石会成为主要输出来源。银河宝石虽然前几个赛季很少出现在我们的视野里,但15%几率3000%武器伤(每升一级加60%武器伤),伤害其实已经很爆炸了,一直是作为宝石中主力输出宝石存在的。很久以前DH烈火银河时代就曾经是主力宝石之一。但是,大套装时代,由于阿三设计师不断堆叠套装数据,动辄3000%,4000%的套装增伤,随手一个技能就能打出上千亿级别的伤害,银河的伤害就有些不够看了。再加上,阿三修改了技能触发系数,使得触发类效果的几率大大降低,银河就逐渐退出了历史舞台。(凯恩之角的数据库就提供了各职业技能各符文的触发系数,可以看到,大范围AOE技能的触发系数都在20%以下,银河在这个地方不占便宜。)那么话说回来,为啥圣套里银河又一跃成为主力宝石呢?首先看圣套套装效果:六件套:骨甲会召唤旋转的白骨风暴,对附近敌人造成750%武器伤害,使死灵法师对其伤害提高2750%注意看,不是某些技能增伤,也不是宠物增伤或者生物技能增伤这种类别增伤。这种,你的所有伤害提高XXX%的说法,有个统称叫做全局增伤。类似的套装有很多,比如法师的塔拉夏,和尚的伊娜,都是全局增伤,但是他们没有的是......影镰:配合被动精魄魂身,巅峰的精魂上限,双手武器次要精魂上限,可以达到330精魄上限,得到165%增伤,也就是2.65倍伤害,无条件全局增伤诅咒镰刀:这个特效描述不清,实际是受诅咒的敌人,受到200%易伤,也就是3倍伤害,条件全局增伤克戒:减速的敌人受2倍伤,再被其他技能控制,受4倍伤,看似是条件全局增伤,但是考虑到困者之灾的光环效果。实际操作过程中,2倍伤几乎是无条件全局增伤。阿三的死灵法虽然做的只是个半成品,但是却拥有全职业最多的全局增伤。在众多buff的加持下,随便什么技能都能秒天秒地秒空气。这也就是为什么目前圣套的脑洞BD这么多。在众多BD中,银河宝石凭借着巨量伤害,配合AOE技能(镰刀和骨甲),成为小怪杀手。另外,不要忽视银河本身还是一个治疗宝石,每次触发都恢复生命值3%,死灵法师拥有大量不错的坚韧散件(骨甲项链,衰老腰带,太阳石),对死灵法师来说,缺的就是恢复能力。银河宝石,恰好满足了死灵的回血要求。在没有生命危险的情况下,站在怪群里面多打两记镰刀,触发几次银河,血就自然回上来了。所以,圣套尸枪,怎么打伤害的? 答:银河宝石圣套尸枪,怎么回血的? 答:银河宝石除了银河体系之外,亡者领域加冰尸矛(冰尸矛加暴率),在10秒内打出超高的单体爆发,瞬秒BOSS和精英,成为大家喜爱的大招combo,共同组成了圣套银河冰尸矛BD的另外一环。也就是说,在圣套银河冰尸矛BD的体系中,两类输出方式是完全分立的。一类是靠银河宝石,具体操作就是一通刷buff之后(衰老,血步进怪群触发困者,骨甲触发克戒),就开始用镰刀砍啊砍啊砍。你会发现每一刀下去,总会爆出一个千亿级别的数字,那就是银河宝石触发了。另一类是靠冰尸矛,分两种情况:开大招亡者领域,站撸boss,无限冰尸矛突突突;或者用附近镰刀砍出来的尸体,站撸精英,10多发冰尸矛突突突。但是话说回来,光伤害高不行,还要能站的住。在搭建BD的过程中,已经消耗掉了两个武器位置,六个套装位置,一个首饰位置,五个技能位置(血步骨甲死地尸矛镰刀)。而目前的减伤寥寥无几。死灵优秀的减伤散件有:衰老腰带配合主动衰老诅咒,获得不错的减伤天鹰胸甲由于输出过程需要不断打镰刀,能耗不成问题,天鹰buff维持全程,是很好用的减伤散件。团结团结不是减伤而是分担。所以请给随从带上团结和不死圣物(情缘、烟熏香炉、骷髅钥匙),并且在进公共队伍时取下团结换上太阳石或别的什么。每天死于团结的死灵法的尸体连起来可以从崔斯特姆排到高阶天堂。古帕护腕死灵法没有什么好的护腕,相比较减控的克雷姆,开塔的死敌,古帕提供的高韧性真的很不错了。获得了这么多减伤散件的支持之后,这套BD也有了足够的硬度。最后两个首饰位的选择,虽说骨甲项链加太阳石会变得很硬。但在视伤害如命的天梯玩家看来,旅者两件套无疑是更好的选择,跑路防猝死,站撸加伤害。而且,目前是非赛季模式,大家都有存货,拿出你的太古双暴的旅者罗盘吧,奈非天!同时,为了配合古帕和衰老腰带,最后一个主动技能基本确定,就是衰老诅咒的眩晕诅咒符文,配合镰刀平砍,大范围造成眩晕,触发古帕减伤和克戒增伤。被动技能除了必带的孤魂死灵(护甲翻倍),推荐的精魄魂身(精魂上限)以外。还可以带的有春哥,迅捷收割(镰刀攻速加成),弱点加深(诅咒敌人越多自己伤害越高),鲜血之力(大招20%减CD)。显然,极限层春哥更重要;装备不成形CD减免不够的时候鲜血之力很重要;割草请带上弱点加深,如果打小怪吃力了就需要迅捷收割。

8,暗黑3死灵纯召流派心得

左键:骨刺,出其不意,回能技能,昏迷符文触发戒指三倍增伤和护腕减伤。右键:骷髅法师,骷髅弓手,核心技能,触发套装效果,弓手符文叠加攻速全局增伤。主力输出技能:骷髅大军远程部队技能1:骨甲,白骨脱臼,必备保命技能,昏迷符文触发戒指三倍增伤和护腕减伤。技能2:亡魂复生,恐惧重生,复活小兵,这个在减伤和恐惧符文之间纠结了很久。测试之后发现10%减伤微不足道,该死还是死。而恐惧符文作为一个有条件的无CD控制技,对于增伤项链的触发加成效果还是很明显的。技能3:号令骸骨,黑暗愈合,核心技能,触发盾镰套装特效 回血符文相对于冰符文的单体增伤作用比较大,特别是对于这套恢复能力较弱的BD来说。 技能4:亡者大军,死亡之谷,配合被动作为保命和起手技能,骷髅海BD前戏超长(而且生存能力完全建立在前戏充足的前提下)。 需要一个大范围控制能帮助度过最危险的起手时间。并且在三路大军配合套装2件属性的情况下,此技能CD超短,减伤BUFF叠好之后可以作为保命技能使用。被动1:求死不能,增加骨法和尸体的持续时间,减轻操作量。被动2:拉斯玛之盾,配合短CD大军, 生命的保障。被动3:鲜血之力,进一步减少大军CD(这个技能我认为可以更换, 实战中不带这个大军CD也够用 具体情况等待数据大神分析)。被动4:精魂魄身,在没找到更好武器特效的情况下配合影镰萃取增伤。扩展资料:起手大军,冲脸骨甲。然后招满骨法(5次) 小骷髅锁定,之后就可以开始走位了,看到尸体就放尽量往怪堆里放复活,触发恐惧,由于这套BD全部是单体伤害,所以不太怕恐惧小怪跑散,危险时刻开大军保命,在7+10+10个小弟的疯狂攻击下大军CD转得飞快。小骷髅命令断了随时补上,左键回能+控制,本套路对于操作要求并不高,但是一定要注意走位。地板技能不能踩,但是由于小弟众多,可以形成有效的人墙。所以怪物的普通攻击基本上不会造成威胁。
《暗黑3》死灵法师召唤流派又有玩家改进啦!这套BD的玩家700巅峰时过了85层,相比D2的边嗑瓜子边玩的召唤流,D3里面可要时时刻刻盯紧了哦!下面随小编一起来看一下这套BD的具体特点吧!  这是我这几天来对死灵宝宝流的感受:首先因为D3机制的问题,不像D2技能树一样没法升级技能,没法随意切换技能,导致了现在的骷髅法师号令骸骨没有D2的那种我嗑瓜子你杀怪的感觉。【个人建议】1.奈鲁的轮回戒指把骷髅法师持续时间增加4秒再提高点儿就可以了。如果改成骷髅法师永久存在那骷髅法师精魂灌注符文无敌了。2.然后就是修复下BB的AI我总感觉D3的骷髅还有死灵法师比D2的懒得多,D2的小骷髅看见怪跟狗似的就扑上去了,D3的骷髅法师有时候就会跟着溜。然后就是本身太脆,冰冻强奥剧毒等所有地板伤害,加飞爷电鬼都让你死无葬身之地,宝宝也是。最后是死一次太伤,站起来什么都没了。

9,暗黑破坏神3死灵法师技能怎么搭配

暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍,想了解更多暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍,暗黑破坏神3新职业死灵法师终于上线了。暗黑破坏神3新职业死灵法师技能怎么搭配?基本骨钉基础技能(物理)生成:24精华。从地面召唤骨钉,每秒造成150%的武器伤害。突发冲击(物理)骨钉眩晕敌人1秒。骨钉冲击(物理)现在释放出一系列可以造成100%武器伤害的尖峰。距离越远伤害越高,伤害最高提高100%。骨柱(毒药)用大型骨柱攻击目标和最多两个附近的敌人,造成150%的武器伤害。冰霜钉(冰霜)留下冰霜,将运动速度降低60%,持续2秒。血钉(物理)敌人在2秒内产生流血50%的武器伤害,并治愈你的整个生命的持续时间的0.5%。虹吸基础技能(物理)生成:每次造成伤害时都需要消耗15点精华。从目标敌人虹吸血,造成300%的武器伤害。虹吸血每秒通过治疗你的总生命上限的2%。抑制(冰霜)敌人移动速度减慢了75%。精华素(物理)当你血量达到上限时,获得的精华增加到20点。排水生命(物理)将生命量恢复至每秒6%,但不再恢复精华。动力转换(毒药)每次造成伤害时,伤害提高10%。最多叠加10次。吸血者(物理)虹吸所有40码范围内的血球。镰刀技能基础技能(物理)生成:每个敌人12点精华在你面前召唤一个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害。血镰刀(物理)每个击中一个敌人,恢复1%的生命。死刑(物理)对低于20%的敌人的攻击有5%的机会使他们立即死亡。冰镰(冰霜)每击中一个敌人攻击速度提高1%,持续5秒。最多叠加15次。双镰刀(物理)在你面前召唤两个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害并将敌人推到一起。诅咒(毒药)被镰刀击中的敌人有15%的机会受到随机的诅咒。中级死亡新星基础技能(毒药)成本:20精华释放一个对25码内所有敌人造成350%武器伤害的新星。Tendril Nova(物理)现在治疗你的目标命中的1%的健康,减少伤害达到225%。骨新星(物理)脊椎向外辐射,在12码范围内造成475%的武器伤害。血新星(物理)花费10%的血量来释放一个血新星,对25码范围内的附近敌人造成450%的武器伤害。枯萎(毒药)在地面上留下一片残留的斑块,使敌人减速60%,造成伤害减少15%1秒。不稳定化合物(毒药)每次施放将你的下一个新星的半径增加5码,最多2次。骨矛基础技能(物理)成本:20精华召唤一个刺穿的射弹,对所有通过的敌人造成450%的武器伤害。结晶(冰霜)每个敌人命中的攻击速度降低20%,攻击速度提高3%,持续3秒,叠加10次。破碎(物理)而不是穿透现在的第一个敌人的引爆,对所有15码范围内的敌人造成450%的伤害。枯萎的骨髓(毒药)骨矛通过的每个敌人的伤害增加了15%。血矛(物理)骨矛变成血矛。伤害提高到518%的武器伤害,以10%的健康为代价。牙齿(身体)推出5刀锋利的牙齿,造成300%的武器伤害。骷髅法师基础技能(物理)成本:40精华从地面上提起一个骨架,攻击你的敌人每次攻击造成400%的武器伤害。持续6秒。死亡礼物(物理)上升的骨骼在死亡或过期时留下尸体。奇点(物理)消耗所有精华来召唤一个强大的傀儡。每次使用精华时,这个傀儡的伤害会增加3%。生命支持(物理)复活的法师需要花费10%的血量状态,持续2秒。污染(毒药)提高一个受污染的法师,在其持续时间内传达175%的武器伤害的衰退光环。骷髅弓箭手(冰霜)提高造成400%武器伤害的骷髅弓箭手。每次造成伤害时,骨骼弓箭手将攻击速度提高3%,持续5秒。最大叠加10次。血液和骨骼骨甲基础技能(物理)成本:10精华冷却时间:10秒从附近的敌人身上取下骨骼,造成150%的武器伤害,并制造装甲,以减少每敌人最多可容纳10个敌人3%的伤害。骨头盔甲持续60秒。[未定]增加伤害(物理)对敌人的伤害提高了200%。[未定]免疫(物理)你的护甲吸收所有的进攻伤害持续5秒钟,并给予所有控制伤害效果的豁免。脱位(物理)敌人被命中眩晕2秒。血肉持久(物理)成本:20%血量每目标命中次数提高10%。痛苦(物理)每个被命中的敌人,骨甲也可以将您的移动速度提高1%。骨灵基础技能(物理)召唤一个寻求敌人的骨灵。对冲击造成4000%的伤害。您每15秒收取一次充能,最多可以存储3次。您消耗的每只尸体使冷却时间减少1秒。拥有(物理)骨灵现在将以10%的血量成本来吸引目标10秒。恐慌袭击(毒药)当骨灵引爆时,10码范围内的敌人恐惧2秒。凶手(冰霜)将最大充能增加到4。未完成的业务(冰霜)爆炸对爆炸10码内的所有敌人造成1250%的武器伤害。星体投射(冰霜)骨灵在寻求目标时通过的每个敌人的伤害增加了15%。血腥基础技能(物理)冷却时间:5秒成本:5%血量离开你的肉体,再出现50码。输血(物理)为每个通过的敌人治疗最大健康的2%。止血(物理)消除血量消耗。代谢(物理)Blood Rush现在有2项费用,但其血量消耗增加一倍。效力(物理)铸造后将你的护甲提高100%,持续2秒。蜕皮(物理)使用时留下原始位置的尸体。Simulacrum(幻影?)基础技能(物理)费用:50%血量冷却时间:120秒创建一个由血液制成的Simulacrum,将会是你15秒内获得的精华加倍。水库(物理)您的最大精华增加100%,当您的Simulacrum激活。诅咒形式(物理)当激活时,你的诅咒技能现在应用所有三个诅咒。[未定]血债(物理)Simulacrum活跃时,技能的生命成本降低了75%。血与骨(未定)现在也创建了一个骨骼,但持续时间缩短到10秒。自我牺牲(物理)如果死亡时Simulacrum存活,Simulacrum将被摧毁,你被完全治愈。复活死亡之地基础技能(物理)冷却时间:120秒所有尸体技能可随意使用5秒钟。活力(物理)在死亡之地活跃的时候,你的技能不会消耗精华。冷冻地(冰霜)死者之地的敌人定期冻结。瘟疫(毒药)死亡之地在持续时间内对敌人造成5000%的武器伤害。肥沃的土地(物理)当你死亡的土地激活时,当你杀死敌人时,你的最大生命的2%被治愈。浅坟墓(物理)每10名敌人死亡,持续时间延长1秒,最长不超过2秒。骷髅侍从基础技能(物理)成本:50精华活动:命令你的骷髅侍从攻击目标,并将其伤害提高50%,持续5秒。被动:每2秒将骷髅侍从从地面复活,至最多7个骷髅侍从。骷髅侍从每次攻击造成50%的武器伤害。实力(物理)将活性精华消耗降至25。黑暗修补(物理)在被指挥的时候,骷髅侍从会治愈你的总血量的0.5%。冻结(冰霜)您的命令的目标被冻结3秒钟。杀戮指挥(毒药)现在命令你的骷髅侍从爆炸,对15码范围内的敌人造成80%的武器伤害。疯狂(物理)指挥的骷髅侍从进入狂潮,持续时间增加25%的攻击速度。Golem侍从基础技能(毒药)冷却时间:60秒激活:将Golem命令到目标位置,将其折叠成5堆尸体。(应该是消耗5具尸体,下面的也同理)被动:召唤一个血肉Golem,为你而战。血肉Golem每次攻击造成450%的武器伤害。骨头(物理)激活:Golem成为一个龙卷风,携带所有附近的敌人到达目标地点,并将其定身2秒。血肉(物理)激活:Golem牺牲自身治愈您25%的血量,并在目标位置进行重建。随着Golem重建,重建产生的血管卷须对伤害附近的敌人造成450%的武器伤害。果肉消毒(毒药)激活:Golem在目标地点消耗尸体,消耗的每个尸体使伤害提高30%。朽烂Golem(毒药)激活:将Golem指向目标位置,将其折叠成8堆尸体。冰Golem(冰霜)激活:将Golem命令到目标位置,将敌人冻结3秒,并将其在10秒内被打击10%血量。死亡之军基础技能(物理)冷却时间:120秒召唤一个庞大的骷髅军队,打击15码半径的目标位置造成3000%的武器伤害。紧密神经(毒药)手从地面上举起,将敌人固定在原地5秒钟。冷冻军队(冷)武器伤害提高到3600%,攻击一线敌人。非常规作战(物理)骷髅军队将从地面上升,随机攻击目标4秒。死亡谷(物理)骷髅军队将所有受影响的敌人撞向中心。死亡风暴(物理)在5秒钟之内,从身亡的敌人中升起一个风暴,伤害提高到2000%的武器伤害。诅咒Decrepify基础技能(物理)成本:10精华一个令人削弱的诅咒,将敌方单位的移动速度降低75%,并将造成的伤害降低20%,持续30秒。机会主义者(物理)每个被诅咒的敌人都能使你获得3%的移动速度。时间的借款(物理)每一个被诅咒的敌人都能减少1%的冷却时间。枯萎(物理)使敌人造成的伤害减少增加到30%,但不再降低运动速度。眩晕诅咒(物理)被诅咒的敌人有10%的机会眩晕2秒钟。衰弱(物理)提高前5秒移动速度降低的效能。削弱基础技能(物理)成本:10精华一种致命的诅咒,杀死生命不到15%的敌人。持续30秒。[未定]精华回报(物理)当被诅咒的敌人死亡时,获得2精华。挥发性死亡(物理)诅咒的敌人在死亡时爆炸100%的武器伤害。血气(物理)被诅咒的敌人从你宠物中受到伤害提高15%。虚弱的光环(物理)获得一个诅咒所有15码范围内的敌人的光环。这种效果的范围增加会获得增加(金币拾取半径的50%)。早墓(物理)引爆敌人18%的生命,但花费你生命的10%。吸血基础技能(物理)成本:10精华诅咒目标区域。攻击者有机会从被诅咒的敌人的攻击中获得1%的生命回复。持续30秒。传染(物理)被诅咒死亡的敌人将把诅咒传播到附近的一个不受影响的目标。血腥(物理)每当一个被诅咒的敌人死亡,你将被痊愈200%的生命。被诅咒的地面(物理)现在诅咒地面,每一个诅咒地区的敌人每秒治疗你的最大生命值的0.5%。血液瓶(物理)每当被诅咒的敌人死亡,你的药水冷却时间减少1秒。渗透(物理)每个被诅咒的敌人每秒增加751的生命回复速度。CORPSES尸体爆炸基础技能(物理)瞄准一个区域,引爆所有11码范围内的尸体,对20码范围内的敌人造成150%的武器伤害。最终拥抱(物理)尸体在爆炸之前将自己拉向最近的敌人,但是尸体爆炸现在每个尸体消耗尸体生命值3%。关闭宿舍(毒药)现在爆炸附近的尸体,对20码范围内的敌人造成200%的武器伤害。血腥混乱爆炸半径增加到25码。死冷(冰霜)将所有被爆炸的敌人冻结2秒钟。伤口(毒药)尸体现在爆炸离开你,击中锥体中的所有目标。尸体矛基础技能(物理)瞄准敌人从附近的尸体召集射弹,对目标造成750%的武器伤害。脆性触摸(冰霜)敌人变得脆弱,每次他们被矛击中时,他们的爆炸机会增加5%,持续5秒。血矛(物理)花费你的总体健康的5%,从自己的目标发射额外的长枪,造成250%的武器伤害。影响内脏(物理)眩晕3秒钟。粉碎碎片(毒药)每个矛将目标减慢10%,并将其伤害减少6%,持续10秒。堆叠多达5次。弹力(物理)尸体矛有20%的机会将其弹出一个额外的目标。吞食基础技能(物理)消耗60码内的尸体,每消耗一具尸体获得10精华。无情(物理)另外当你的宠物死亡,获得10精华。贪婪(物理)在具5秒钟内吞噬的尸体,使所有精华消耗降低2%。吞噬光环(物理)获得一个光环,消耗15码内的所有尸体,以恢复每只尸体11精华。这种效果的范围增加(金币拾取半径的50%)。饱和(物理)每个被吞噬的尸体,使你最大寿命提高2%,持续2秒。食物(物理)每个消耗的尸体也恢复3%的血量。复活基础技能(物理)瞄准一个区域,在20码范围内复活最多10个尸体,持续15秒。通气(物理)将复活的生物的伤害提高20%,但每个尸体消耗你血量3%。私人军队(物理)对于每个复活的尸体,使你伤害减少1%?鲁莽(冰霜)复活的奴隶造成额外的150%伤害,但持续6秒。所造成的伤害变成冷。[未定]恐怖回报(毒药)当你恢复尸体时,20码范围内的敌人被恐惧3秒钟。炼狱(物理)复活的尸体在其持续时间结束时退化为可用的尸体。被动死亡的推动消耗尸体会使您的移动速度提高3%,持续5秒。死亡生活消耗尸体有20%的机会产生血球。独自作战将护甲增加100%,每个宠物护甲减少10%。骨监狱骨头矛,骨钉和骨骼灵有10%的几率将敌人陷入骨监,持续3秒钟。死亡指挥官命令骷髅的消耗精华和命令Golem的冷却时间减少了30%。快速收割Bone Spikes, Siphon Blood and Grim Scythe的攻击速度提高15%。异常鼓舞你的宠物获得你的荆棘伤害的200%。永恒折磨你的诅咒减少50%的精华,永久持续。血债血偿捡起健康的地球,消除了下一次血腥的血量消耗,此效果可以叠加3次。血是力量每5%的血量损失将减少所有剩余的冷却时间1%。画人生在20码范围内为每个敌人增加10%的生命回复。扩展服务将你的骷髅法师的持续时间提高25%。最终服务如果你受到致命伤害,而所有的仆从都会消耗掉,并治愈你的10%的血量。该效果每60秒冷却时间。Grisly进贡当你的一个宠物击中一个敌人时,你10%的血量被治愈。压倒性的精华将您的最大精华提高40点。拉斯马的盾牌使用“死亡之地”,“死亡之军”和“死亡之魂”(Simulacrum)后,您将不会失去生命,持续4秒钟。收获当使用镰刀或杀死敌人,获得1%精华。精灵莫迪斯眩晕能力也可以将敌人的速度降低30%,攻击速度降低15%,持续5秒。伺服Bone Spikes,Bone Spear and Bone Spirit增加1%的伤害,当你和敌人之间每隔2码,最多可以达到15%。

10,单人练级最快暗黑325赛季死灵法师开荒全指南

作者:风间水月5655 死灵法师练级速度快、方法多样,不需要赌拼脸的特殊装备,是单人练级最快的职业。 这一篇先写开荒1~70级流程及要点。 一、挑战秘境箱子 这是开荒快速练70级的必需品,除了巫医,其他职业没这个箱子,开荒基本就废了,所以,有一点无论如何强调都不为过:开荒当周的挑战秘境,绝对不要提前打! 提前打掉不领箱子,开了新赛季新号也领不到。必须在新赛季开始后,建立赛季角色,再完成挑战秘境,才能在赛季里1级领到箱子。 挑战秘境可以多人组队一起打,高效且稳过。 【开荒勿打】挑战秘境预习: 练习时注意不要打死boss,出boss就回城。就算超时也不要打死,偶尔会出bug,超时也算挑战成功,会把奖励箱子寄给你,开赛后就拿不到箱子了…… 箱子提供:510万金币、475枚血岩碎片、35个死亡气息、15组悬赏材料、371白材料、353蓝材料、127黄材料。 其中蓝白黄材料数量不是固定的,有一点随机性。 血岩吃国服商城buff加成,买buff后可以开出600枚血岩碎片。 国服商城的3buff建议提前1-2天买好,开荒当天商城容易出问题,导致买不了。 如果组队,经验buff的收益会被队友平分,4个人全买才能达到25%收益。 二、材料的用法 1、一级号赌博列表: 装备最低等级掉落列表 D3Planner赌博列表 (最新的2.7.0英文版资料,以这个链接的资料为准) 死灵16级前赌精魄魔掌(尸爆手套),90%都能赌出来。注意,这是个手套,不是手腕,每次开荒都有赌错部位的…… 剩余碎片先赌李头,还有剩的留着关键等级(61、67级)赌黄装用,不建议过早赌骷髅法师戒指。 2、拿到魔盒后,直接做70级传奇双手镰刀,方法: ① 花1个气息把铁匠升满12级,做一把70级黄色双手镰刀。 ② 拿魔盒,用魔盒第三个公式“凯恩的希望”花费25气息和蓝白黄各50,把黄色双手镰刀升级成70级传奇双手镰刀。 ③ 死灵的双手镰刀总共有4把,分别是:莱勒娜的影镰、纳伊尔的黑镰、血潮利刃、马托瑞斯的僵刺。 ④ 如果不是降等的,花费5气息直接萃取。降等的看降多少等级,决定是否保留。 3、做70级黄色降等武器 铁匠12级后,可以直接做70级黄色锻造武器,次要有可能出“减少等级需求”,黄装最高减少30级。死灵法师最好是做70双手锤 (镰刀多一个高权重的能量上限次要,会降低降等词缀的出现概率)。 若没有直接做出来,找次要里有“%控场词缀”,主属性里有“击中回复生命”的黄锤子,去附魔师那洗另一条次要,出降等词缀的概率会比较高。 也不要一直盯着一把武器洗,洗几次消耗金币数量上来了,就不如做新的。 这种降等武器不一定能做出来,大概50%概率能出吧,没有也一样练,慢10分钟左右。 三、练级方法和流程 1、关于连杀 2.4版后,开荒都要靠连杀升级,简单讲一下连杀知识: ① 连续击杀多只怪物后,屏幕中间会出现一个“烧绳”的倒计时,脱离战斗直到倒计时结束,统计这段时间总共杀死多少怪物,并获得成倍的经验奖励,连杀数量越多,经验乘数越高。 ② 维持战斗状态不要中断超过5秒,连杀计数就不会中断。 ③ 死灵最好的续连杀技能,是骨刺和鲜血虹吸,这俩技能都是远程攻击、不耗能、且附带一定的自动索敌功能,但注意不要用带减速或眩晕的符文。 ④ 连杀计数是有“档位”和“倍数封顶”的,最高连400只怪获得4倍经验。继续连杀还可以获得经验,但倍数不会再增长了。 ⑤ 只能在野外连杀,秘境内无效。 所有职业开荒练级,都是基于连杀模式,想快速练级必须熟练掌握这套玩法。 2、连杀地点 对死灵来说,比较好的有以下两个场景: ① ACT1苦痛大厅2、3层,怪比较傻,安全,路线跑好了一层也能连到300-400。 ② ACT2先民神殿1层。路上有大量小蟑螂累计连杀计数 (当然蟑螂本身经验值很低),还经常能刷出一个百宝箱,开箱子可能爆出一些装备。 不管刷哪个场景,都要专门研究地图,规划好路线,才能效率最大化。 其它职业常去的苦难旷野和永恒森林,死灵去不太好,太危险。 3、练级方式 根据上一节做出的传奇双手镰刀种类,有不同的练级方式: 血潮利刃是直接用死亡新星打连杀,熟练后速度最快。 影镰、黑镰、僵刺都是骨矛配合尸爆打连杀,比新星稍慢,但胜在远程比较安全。横向对比,骨矛制造尸体的速度:僵刺>黑镰>影镰,尸爆威力:黑镰(毒符文近战炸)>影镰>僵刺=黑镰(不用毒符文),这3把武器各有优势。 4、几个视频,供参考 血潮利刃新星连杀 毛子打的竞速,30:47满级,从视频里看应该是开图了,还事先用别的号做了降等武器,看思路和流程吧 僵刺骨矛+尸爆鲜血神殿连杀 演示视频,没有追极限,52分钟满级 先民神殿诅咒宝箱60分钟练级法 内有两个视频,均为演示,没有追极限,影镰66分钟满级 5、全职业1-70简单攻略,供参考 暗黑破坏神3,全职业1-70简单攻略 四、其他练级小窍门 1、开局扒追随者寇马克的武器,比自带的武器输出高。 2、每隔7-8级,去铁匠那锻造提升武器等级,一般做高dph的双手武器。 3、练级途中需要提升装备,尽量靠锻造和npc购买,首领只有佐敦库勒这种特别近的值得降普通难度打一下,也不用刻意去搜,遇见就打。61级、67级是装备提升的关键等级,可以全身大换血。 4、现在这些练级法,都是利用挑战箱子送的材料放大伤害,硬提层数,练级时坚韧非常吃紧,一定要堆高坚韧。孤魂死灵被动必带,低级时孔镶钻石比紫宝石坚韧提升幅度大。 5、在兼顾效率、安全性的前提下,尽可能提高难度,升级速度最快。 6、野外遇见地精对练级有帮助,最有用的是彩虹地精,其次是宝石地精和血岩地精。 折磨1难度开始打宝石地精会掉贵族宝石,高级红宝石无论镶在头盔上还是武器上都很有用。 练级时开的难度低MF值也低,软体地精一般就掉一地蓝黄,遇见了不用过于执着,不打也无所谓,尤其是hc模式,切莫追软体导致身陷险境。 7、练级时李头+红宝石提供独立经验加成,对练级速度很有帮助。低级宝石掉落等级:18、30、40、50级,61级开始掉贵族。61级前在苦痛难度打死宝石地精,有几率直接掉贵族和皇家宝石。 8、60级以后杀死精英才有几率掉死亡气息,在此之前只有挑战秘境宝箱开出的35个,要计划着用。 9、有的玩家喜欢在练级时做完5幕悬赏,单刷不推荐,尽量70后去公开完成。非要做的话68级后去做,5个箱子留到70级再领,否则开不出70级图纸。 10、新版追随者和发散系统,对练级没帮助,就不讲了。 五、小结 国服有经验buff的情况下:开局打挑战5分钟,单人练级视熟练度45-90分钟,熟练工开服一个半小时内能到70级。 单人超过90分钟的,要好好练习了,事先进行模拟训练效果显著,死灵这几个方法可行性都很好,不像dh铡刀对熟练度要求那么高,有开荒经验的,适当练习一下,就能打出令人满意的速度。 满级后到成型 70级后,通过套路性流程发育到主流build成型,要同时兼顾小秘、大秘、悬赏速刷。 目标build按喜好有套装BD和散件BD两种: 套装BD:25赛季新增强约3倍的拉斯玛 散件BD:散件魂法,超速刷界的不老传奇。 凑齐这两套任意一套,则开荒结束。 可以用送的套装平稳过渡,组队有队友帮衬的话也可以直接“跳散魂”或“跳拉斯玛",流程和要点见下文。 25赛季的碎片不能保证开荒期一定能打到,所以主要还是有什么碎片就用什么。这里就不详细介绍了。 下面把几个步骤分解,详细讲一下。 一、赛季旅程奖励套装 完成赛季之旅第二章、第三章、第四章,各奖励一个箱子,用什么职业开箱子,就出什么职业的套装,25赛季死灵开出的是圣套。 前四章都是按部就班的小任务,有两步需要特别说明:1~5幕的悬赏箱子、单人20层大秘境。 1、拿1~5幕的悬赏箱子 ① 开最低的普通难度打,只为快速完成任务,顺便拿几套悬赏材料和大量图纸。组队耗时20~25分钟,单人要接近1小时,拉开时间差距的一段任务,独狼也尽量去公开房组队完成。 ② 刚满级时身上没70等的黄装,材料练级时也霍霍的差不多了,尽可能找npc买70装备。有富余的血岩碎片,可以去卡达拉那赌缺少的黄装。 ③ 还不齐的,做悬赏时优先做几个杀boss的任务,每个boss打完都有一个宝箱,组队时可以全队一起先杀几个boss提升装备,再分头完成剩余任务。 ④ 可以重开房间,避开某些任务,如马瑟尔这种危险且难打的,攻城兽、维迪恩这种路特别远的。 2、单人20层大秘境 先打一遍T4小秘境,可直接解锁单人20层大秘,不用慢慢开上去。 死灵打单人20层非常简单:全身黄装词缀搞对,用1级号赌出尸爆手套、骷髅法师戒指,有任意一个即可轻松过关。 从满级到拿齐6件套,组队用不了90分钟,单人差不多2小时。差距主要在5个悬赏箱子那一步,尽量组队完成吧。 打不出这个时间的,事先对着赛季之旅任务表好好练习,纯粹是走流程,没什么技术含量。有的队伍这中间会去完成一些服务器第一的刷屏成就,那时间就没底儿了,这里不算。 二、圣套(25赛季) 圣套与散件的思路很相似,可以使用各种流派,如圣套毒镰刀、圣套新星、圣套魂法、圣套尸爆等,还是比较友好的。可以打出什么用什么。 相关攻略:(因为圣套没有改动过,所以老版攻略也一样可以用) 物尽其用,2.6.10圣套毒镰刀开荒速刷配装(小秘、大秘、悬赏BD) 万象天引,2.6.10圣套新星开荒速刷配装(小秘、大秘) 2.7.0 圣套增痛魂法速刷BD(小秘,大秘) 2.6.9圣套增痛尸爆 以上提供的都是成型配置,开荒期还是要灵活一些,多寻找替代装备,做到出什么、用什么。 三、跳拉斯玛套 25赛季拉斯玛套增强3倍伤害,成为了死灵最能打的套装。组队开荒带起队友后,跟着队友捡满6件拉斯玛可直接转为拉斯玛开荒。 这套作为初期过渡装,最大的问题是极度吃cdr,开荒时最优先堆cdr,优先级高于双爆,可能还要靠梅斧、寅剑或队友,协助缩短大军cd。 1、出装顺序 开始有6件拉斯玛,穿齐。若有幸很早拿到华戒,别犹豫,去铁匠那做2件船长,5+2走起,又多20%冷却和1.5倍增伤,美滋滋。 另一个核心是命运誓约 (大军头),给亡者大军增伤,并赋予其异界大军符文 (这个符文伤害占比很高),综合约10倍独立增伤,比大军手腕高很多,所有碎片先赌这个头,没大军头之前,亡者大军直接用异界大军符文。 克雷纳的束缚,大军2~3倍独立增伤,优先级不高。 武器选择很多,最好的是杰西斯的武装(绿色刀盾套),5倍独立增伤,重点是它的特效,号令骸骨会在目标死亡后自动索敌,继续攻击,以刷新大军cd,其它武器没这个效果。 备选/萃取武器:纳伊尔的黑镰(根据带的技能3-5倍增伤)、莱勒娜的影镰(2.65~4.3倍增伤,全程覆盖需配合鬼灵)、塔格奥的蚀牙(稳定3倍但绑定类诅咒技能)。 另外初期cd不高时,推荐萃取梅斧或寅剑,加快刷大军速度。 其它配件,小秘主要是金织带和跑鞋。金织带可以用1级小号去赌。 2、词缀选择 上面说了,这套冷却就是天,无脑堆cdr,优先级甚至超过双暴。 增伤词缀:暴击率+暴击伤害。元素伤根据你选的符文来,速刷冰、物理符文都能用,除了黑镰锁定毒符文,开荒可以跟着手腕元素伤选大军符文。 大军没技能伤词缀,攻速没用,范围伤速刷也没用。 3、巅峰加点顺序 移动速度 > 体能(至少6000) > 智力 冷却 > 暴击/暴伤 > 攻速 全抗 > 生命值 > 护甲 > 秒回 拾取 > 范围 > 减耗/击回 4、相关攻略(因为拉斯玛只增加了伤害,所以老版攻略也一样可以用) 血大军小米速刷 影镰大秘速刷 黑镰大秘速刷(不如影镰,开荒时作为替代选择) 以上提供的都是成型配置,开荒期还是要灵活一些,多寻找替代装备,做到出什么、用什么。 具体打法上,开荒期冷却不够,大军刷的没那么快,把节奏降下来,躲在无敌的宠物们身后慢慢刷cd,切勿冒进。 四、跳散件魂法 除了用套装按部就班的过渡,死灵还可以直接跳散魂,原理是利用传奇宝石:梦之遗礼的特效。和梦魇对戒不同,使用梦之遗礼时,不光穿远古有加成,非远古的传奇/绿装也能获得一半增减伤加成,初期打较低难度时,就算只有一半散件增伤,伤害也绝对够用。 1、配装思路 把装备分为A-B-C三类: A类为核心装备,优先做、赌,哪怕是普通也先带着,要的就是它们的黄字特效。 B类为一般的增减伤部件,提升有,但不像A类那么不可替代。 C类为不重要的部件,可以先用任意远古/太古顶着撑梦魇特效,甚至队友掉的非智力版都可以先拿来用,以后再慢慢换成正确的装备。 2、装备分级 A类:最核心的肯定是梦之遗礼,有这个宝石,散件套才能玩起来,该宝石等级尽可能优先升高。 斯图亚特的护胫(跑鞋,跑速是维持能量循环的核心)、奈维鲁的轮回(骷髅法师戒指)、鬼灵面容(分身永久持续)、安魂胸甲(回能),这些都是核心装备。 如果走产尸流,傀儡裤子和产尸手套也是核心,没这两件没法玩。 轮回镰刀(5倍增伤)、影镰(萃取,4.3倍增伤),两个增伤大头也放A类里了。 此外小秘里金织带、贪婪戒指也属刚需。 B类:克里斯宾的审判(2-4倍增伤)、斯奎特(最多2倍增伤)、宠物手(1.4倍增伤)、魂法肩(2倍坚韧),提升也很不错,开荒期可以先用非远古的。 C类:李头(走cdr的流派是B类,无cd流就无所谓了)、任意元素裤子(沼泽裤或黑荆棘都可以+20元素伤)、杨裤、复仇护腕(单人也可以随从带)。 总的来说,跳散魂适合对 游戏 有一定了解的玩家,而且最好组队下使用,队友可以助你度过真空期,单人开荒建议老实走套装路线。 五、一些小技巧 1、赛季旅程里某些目标有重合,如各种等级的小秘境,完成了高级的,低级目标视为自动完成。前4章任务目标要打多次普通~T1小秘境,开单人20层要打T4小秘境,最好是做完其它任务,直接打一把T4,同时完成多个任务目标。 2、组队做悬赏时,可以通过分头跑路,传送留门等方式,缩短寻找目标boss及钥匙怪的时间。玩这个要求配合默契,否则可能适得其反。 3、拿到送的套装后,大小秘境轮刷,注意合理选择难度,开能快速秒怪的最高层小秘,拿票后去打2分钟一把的大秘,尽快获取全部传奇宝石,顺便从大秘boss身上稳定获取装备。 4、传奇宝石掉落顺序:新赛季第一次打大秘境必掉强者之灾,第二次必掉梦之遗礼,之后掉落顺序随机。 5、打宝藏秘库才能获得第一个囤宝魔的恩惠,只要掉过一次,以后再打大秘境boss也会掉这个宝石。无论套装还是散魂都很脆,建议先把这个宝石升到25级,配合金织带解决小秘坚韧问题,25级特效还加移速。 6、组队时,60层以下大秘,可以轮流或者指定主力职业卡光。 7、气息优先升级黄色武器,死灵武器位增伤很高,却只有几个种类(4把单手镰刀+4把双手镰刀),很快就能全做出来并把有用的萃取。 8、单刷的话,注意给随从穿装备,某些装备可以通过新的发散系统作用于玩家,开荒期最重要的是贤者套,其次是时光流韵和贪婪指环。 9、初期非常缺宝石,可暂时放弃凯恩套,给随从带破损的皇冠,增加宝石产量。不嫌麻烦可以两套都带包里,进度期破皇冠,boss前换凯恩…… 10、活用送死流,无论散魂还是拉斯玛套,只要是刷大招的流派,单人大秘境时不用怕死,死了点复活直接扣技能cd时间,每场用时换算成现实时间反而不长。 六、结语 秉承了死灵一贯的开荒风格:1~70大腿,练级飞快;满级后发育有一定挑战性,比较吃 游戏 理解和队友(好吧,其实就是比较难……)
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