暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍,想了解更多暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍,暗黑破坏神3新职业死灵法师终于上线了。暗黑破坏神3新职业死灵法师技能怎么搭配?基本骨钉基础技能(物理)生成:24精华。从地面召唤骨钉,每秒造成150%的武器伤害。突发冲击(物理)骨钉眩晕敌人1秒。骨钉冲击(物理)现在释放出一系列可以造成100%武器伤害的尖峰。距离越远伤害越高,伤害最高提高100%。骨柱(毒药)用大型骨柱攻击目标和最多两个附近的敌人,造成150%的武器伤害。冰霜钉(冰霜)留下冰霜,将运动速度降低60%,持续2秒。血钉(物理)敌人在2秒内产生流血50%的武器伤害,并治愈你的整个生命的持续时间的0.5%。虹吸基础技能(物理)生成:每次造成伤害时都需要消耗15点精华。从目标敌人虹吸血,造成300%的武器伤害。虹吸血每秒通过治疗你的总生命上限的2%。抑制(冰霜)敌人移动速度减慢了75%。精华素(物理)当你血量达到上限时,获得的精华增加到20点。排水生命(物理)将生命量恢复至每秒6%,但不再恢复精华。动力转换(毒药)每次造成伤害时,伤害提高10%。最多叠加10次。吸血者(物理)虹吸所有40码范围内的血球。镰刀技能基础技能(物理)生成:每个敌人12点精华在你面前召唤一个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害。血镰刀(物理)每个击中一个敌人,恢复1%的生命。死刑(物理)对低于20%的敌人的攻击有5%的机会使他们立即死亡。冰镰(冰霜)每击中一个敌人攻击速度提高1%,持续5秒。最多叠加15次。双镰刀(物理)在你面前召唤两个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害并将敌人推到一起。诅咒(毒药)被镰刀击中的敌人有15%的机会受到随机的诅咒。中级死亡新星基础技能(毒药)成本:20精华释放一个对25码内所有敌人造成350%武器伤害的新星。Tendril Nova(物理)现在治疗你的目标命中的1%的健康,减少伤害达到225%。骨新星(物理)脊椎向外辐射,在12码范围内造成475%的武器伤害。血新星(物理)花费10%的血量来释放一个血新星,对25码范围内的附近敌人造成450%的武器伤害。枯萎(毒药)在地面上留下一片残留的斑块,使敌人减速60%,造成伤害减少15%1秒。不稳定化合物(毒药)每次施放将你的下一个新星的半径增加5码,最多2次。骨矛基础技能(物理)成本:20精华召唤一个刺穿的射弹,对所有通过的敌人造成450%的武器伤害。结晶(冰霜)每个敌人命中的攻击速度降低20%,攻击速度提高3%,持续3秒,叠加10次。破碎(物理)而不是穿透现在的第一个敌人的引爆,对所有15码范围内的敌人造成450%的伤害。枯萎的骨髓(毒药)骨矛通过的每个敌人的伤害增加了15%。血矛(物理)骨矛变成血矛。伤害提高到518%的武器伤害,以10%的健康为代价。牙齿(身体)推出5刀锋利的牙齿,造成300%的武器伤害。骷髅法师基础技能(物理)成本:40精华从地面上提起一个骨架,攻击你的敌人每次攻击造成400%的武器伤害。持续6秒。死亡礼物(物理)上升的骨骼在死亡或过期时留下尸体。奇点(物理)消耗所有精华来召唤一个强大的傀儡。每次使用精华时,这个傀儡的伤害会增加3%。生命支持(物理)复活的法师需要花费10%的血量状态,持续2秒。污染(毒药)提高一个受污染的法师,在其持续时间内传达175%的武器伤害的衰退光环。骷髅弓箭手(冰霜)提高造成400%武器伤害的骷髅弓箭手。每次造成伤害时,骨骼弓箭手将攻击速度提高3%,持续5秒。最大叠加10次。血液和骨骼骨甲基础技能(物理)成本:10精华冷却时间:10秒从附近的敌人身上取下骨骼,造成150%的武器伤害,并制造装甲,以减少每敌人最多可容纳10个敌人3%的伤害。骨头盔甲持续60秒。[未定]增加伤害(物理)对敌人的伤害提高了200%。[未定]免疫(物理)你的护甲吸收所有的进攻伤害持续5秒钟,并给予所有控制伤害效果的豁免。脱位(物理)敌人被命中眩晕2秒。血肉持久(物理)成本:20%血量每目标命中次数提高10%。痛苦(物理)每个被命中的敌人,骨甲也可以将您的移动速度提高1%。骨灵基础技能(物理)召唤一个寻求敌人的骨灵。对冲击造成4000%的伤害。您每15秒收取一次充能,最多可以存储3次。您消耗的每只尸体使冷却时间减少1秒。拥有(物理)骨灵现在将以10%的血量成本来吸引目标10秒。恐慌袭击(毒药)当骨灵引爆时,10码范围内的敌人恐惧2秒。凶手(冰霜)将最大充能增加到4。未完成的业务(冰霜)爆炸对爆炸10码内的所有敌人造成1250%的武器伤害。星体投射(冰霜)骨灵在寻求目标时通过的每个敌人的伤害增加了15%。血腥基础技能(物理)冷却时间:5秒成本:5%血量离开你的肉体,再出现50码。输血(物理)为每个通过的敌人治疗最大健康的2%。止血(物理)消除血量消耗。代谢(物理)Blood Rush现在有2项费用,但其血量消耗增加一倍。效力(物理)铸造后将你的护甲提高100%,持续2秒。蜕皮(物理)使用时留下原始位置的尸体。Simulacrum(幻影?)基础技能(物理)费用:50%血量冷却时间:120秒创建一个由血液制成的Simulacrum,将会是你15秒内获得的精华加倍。水库(物理)您的最大精华增加100%,当您的Simulacrum激活。诅咒形式(物理)当激活时,你的诅咒技能现在应用所有三个诅咒。[未定]血债(物理)Simulacrum活跃时,技能的生命成本降低了75%。血与骨(未定)现在也创建了一个骨骼,但持续时间缩短到10秒。自我牺牲(物理)如果死亡时Simulacrum存活,Simulacrum将被摧毁,你被完全治愈。复活死亡之地基础技能(物理)冷却时间:120秒所有尸体技能可随意使用5秒钟。活力(物理)在死亡之地活跃的时候,你的技能不会消耗精华。冷冻地(冰霜)死者之地的敌人定期冻结。瘟疫(毒药)死亡之地在持续时间内对敌人造成5000%的武器伤害。肥沃的土地(物理)当你死亡的土地激活时,当你杀死敌人时,你的最大生命的2%被治愈。浅坟墓(物理)每10名敌人死亡,持续时间延长1秒,最长不超过2秒。骷髅侍从基础技能(物理)成本:50精华活动:命令你的骷髅侍从攻击目标,并将其伤害提高50%,持续5秒。被动:每2秒将骷髅侍从从地面复活,至最多7个骷髅侍从。骷髅侍从每次攻击造成50%的武器伤害。实力(物理)将活性精华消耗降至25。黑暗修补(物理)在被指挥的时候,骷髅侍从会治愈你的总血量的0.5%。冻结(冰霜)您的命令的目标被冻结3秒钟。杀戮指挥(毒药)现在命令你的骷髅侍从爆炸,对15码范围内的敌人造成80%的武器伤害。疯狂(物理)指挥的骷髅侍从进入狂潮,持续时间增加25%的攻击速度。Golem侍从基础技能(毒药)冷却时间:60秒激活:将Golem命令到目标位置,将其折叠成5堆尸体。(应该是消耗5具尸体,下面的也同理)被动:召唤一个血肉Golem,为你而战。血肉Golem每次攻击造成450%的武器伤害。骨头(物理)激活:Golem成为一个龙卷风,携带所有附近的敌人到达目标地点,并将其定身2秒。血肉(物理)激活:Golem牺牲自身治愈您25%的血量,并在目标位置进行重建。随着Golem重建,重建产生的血管卷须对伤害附近的敌人造成450%的武器伤害。果肉消毒(毒药)激活:Golem在目标地点消耗尸体,消耗的每个尸体使伤害提高30%。朽烂Golem(毒药)激活:将Golem指向目标位置,将其折叠成8堆尸体。冰Golem(冰霜)激活:将Golem命令到目标位置,将敌人冻结3秒,并将其在10秒内被打击10%血量。死亡之军基础技能(物理)冷却时间:120秒召唤一个庞大的骷髅军队,打击15码半径的目标位置造成3000%的武器伤害。紧密神经(毒药)手从地面上举起,将敌人固定在原地5秒钟。冷冻军队(冷)武器伤害提高到3600%,攻击一线敌人。非常规作战(物理)骷髅军队将从地面上升,随机攻击目标4秒。死亡谷(物理)骷髅军队将所有受影响的敌人撞向中心。死亡风暴(物理)在5秒钟之内,从身亡的敌人中升起一个风暴,伤害提高到2000%的武器伤害。诅咒Decrepify基础技能(物理)成本:10精华一个令人削弱的诅咒,将敌方单位的移动速度降低75%,并将造成的伤害降低20%,持续30秒。机会主义者(物理)每个被诅咒的敌人都能使你获得3%的移动速度。时间的借款(物理)每一个被诅咒的敌人都能减少1%的冷却时间。枯萎(物理)使敌人造成的伤害减少增加到30%,但不再降低运动速度。眩晕诅咒(物理)被诅咒的敌人有10%的机会眩晕2秒钟。衰弱(物理)提高前5秒移动速度降低的效能。削弱基础技能(物理)成本:10精华一种致命的诅咒,杀死生命不到15%的敌人。持续30秒。[未定]精华回报(物理)当被诅咒的敌人死亡时,获得2精华。挥发性死亡(物理)诅咒的敌人在死亡时爆炸100%的武器伤害。血气(物理)被诅咒的敌人从你宠物中受到伤害提高15%。虚弱的光环(物理)获得一个诅咒所有15码范围内的敌人的光环。这种效果的范围增加会获得增加(金币拾取半径的50%)。早墓(物理)引爆敌人18%的生命,但花费你生命的10%。吸血基础技能(物理)成本:10精华诅咒目标区域。攻击者有机会从被诅咒的敌人的攻击中获得1%的生命回复。持续30秒。传染(物理)被诅咒死亡的敌人将把诅咒传播到附近的一个不受影响的目标。血腥(物理)每当一个被诅咒的敌人死亡,你将被痊愈200%的生命。被诅咒的地面(物理)现在诅咒地面,每一个诅咒地区的敌人每秒治疗你的最大生命值的0.5%。血液瓶(物理)每当被诅咒的敌人死亡,你的药水冷却时间减少1秒。渗透(物理)每个被诅咒的敌人每秒增加751的生命回复速度。CORPSES尸体爆炸基础技能(物理)瞄准一个区域,引爆所有11码范围内的尸体,对20码范围内的敌人造成150%的武器伤害。最终拥抱(物理)尸体在爆炸之前将自己拉向最近的敌人,但是尸体爆炸现在每个尸体消耗尸体生命值3%。关闭宿舍(毒药)现在爆炸附近的尸体,对20码范围内的敌人造成200%的武器伤害。血腥混乱爆炸半径增加到25码。死冷(冰霜)将所有被爆炸的敌人冻结2秒钟。伤口(毒药)尸体现在爆炸离开你,击中锥体中的所有目标。尸体矛基础技能(物理)瞄准敌人从附近的尸体召集射弹,对目标造成750%的武器伤害。脆性触摸(冰霜)敌人变得脆弱,每次他们被矛击中时,他们的爆炸机会增加5%,持续5秒。血矛(物理)花费你的总体健康的5%,从自己的目标发射额外的长枪,造成250%的武器伤害。影响内脏(物理)眩晕3秒钟。粉碎碎片(毒药)每个矛将目标减慢10%,并将其伤害减少6%,持续10秒。堆叠多达5次。弹力(物理)尸体矛有20%的机会将其弹出一个额外的目标。吞食基础技能(物理)消耗60码内的尸体,每消耗一具尸体获得10精华。无情(物理)另外当你的宠物死亡,获得10精华。贪婪(物理)在具5秒钟内吞噬的尸体,使所有精华消耗降低2%。吞噬光环(物理)获得一个光环,消耗15码内的所有尸体,以恢复每只尸体11精华。这种效果的范围增加(金币拾取半径的50%)。饱和(物理)每个被吞噬的尸体,使你最大寿命提高2%,持续2秒。食物(物理)每个消耗的尸体也恢复3%的血量。复活基础技能(物理)瞄准一个区域,在20码范围内复活最多10个尸体,持续15秒。通气(物理)将复活的生物的伤害提高20%,但每个尸体消耗你血量3%。私人军队(物理)对于每个复活的尸体,使你伤害减少1%?鲁莽(冰霜)复活的奴隶造成额外的150%伤害,但持续6秒。所造成的伤害变成冷。[未定]恐怖回报(毒药)当你恢复尸体时,20码范围内的敌人被恐惧3秒钟。炼狱(物理)复活的尸体在其持续时间结束时退化为可用的尸体。被动死亡的推动消耗尸体会使您的移动速度提高3%,持续5秒。死亡生活消耗尸体有20%的机会产生血球。独自作战将护甲增加100%,每个宠物护甲减少10%。骨监狱骨头矛,骨钉和骨骼灵有10%的几率将敌人陷入骨监,持续3秒钟。死亡指挥官命令骷髅的消耗精华和命令Golem的冷却时间减少了30%。快速收割Bone Spikes, Siphon Blood and Grim Scythe的攻击速度提高15%。异常鼓舞你的宠物获得你的荆棘伤害的200%。永恒折磨你的诅咒减少50%的精华,永久持续。血债血偿捡起健康的地球,消除了下一次血腥的血量消耗,此效果可以叠加3次。血是力量每5%的血量损失将减少所有剩余的冷却时间1%。画人生在20码范围内为每个敌人增加10%的生命回复。扩展服务将你的骷髅法师的持续时间提高25%。最终服务如果你受到致命伤害,而所有的仆从都会消耗掉,并治愈你的10%的血量。该效果每60秒冷却时间。Grisly进贡当你的一个宠物击中一个敌人时,你10%的血量被治愈。压倒性的精华将您的最大精华提高40点。拉斯马的盾牌使用“死亡之地”,“死亡之军”和“死亡之魂”(Simulacrum)后,您将不会失去生命,持续4秒钟。收获当使用镰刀或杀死敌人,获得1%精华。精灵莫迪斯眩晕能力也可以将敌人的速度降低30%,攻击速度降低15%,持续5秒。伺服Bone Spikes,Bone Spear and Bone Spirit增加1%的伤害,当你和敌人之间每隔2码,最多可以达到15%。