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thetwist 010b攻略,星 的攻略 就是这个游戏攻略我玩到第四个城镇就不

作者:本站作者

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1,星 的攻略 就是这个游戏攻略我玩到第四个城镇就不

这个好办,选个12人的地图,跟一个简单有电脑打1V1,用暗夜族举例:前期造祭坛、月井、兵营、商店、月井,接下来直接升基地,升基地过程中,一有钱就买猎手大厅给造了,两级基地后造两个知识古树,两个风之古树,月井不停造,再升三级基地。
楼主能不能把游戏发来?再看看别人怎么说的。

星 的攻略 就是这个游戏攻略我玩到第四个城镇就不

2,无手风车技巧

POWER的动作要求。。。就是。。。你要对力的感觉很好。。。风车NO HAND....你可以先尝试一下BABY ONE THE MILE 就是陀螺转的感觉。。。用背来借力把人带动起来
你得告诉我有手你会不啊 ?有手会的话无手就简单多了 无手风车后背着地的时候腿多用力向下压 转身要快 一定掌握好压腿弹起后的空当转身就行了!轮腿挂腿的劲儿和有手风车是一样的!

无手风车技巧

3,DATEDIFTEXTA100000TODAYy这个函数怎么解读

0-00-00 是日期格式;公式DATEDIF 是返回两个日期的间隔,比如相隔多少年,月;一共有三个参数,分别为DATEDIF(开始日期,结束日期,类型(年,月,天))你这里A1肯定不是一个日期格式,所以要TEXT函数转为日期格式;TODAY()是当前日期;所以这里的意思就是 A1的日期与当前的日期 相差多少年; (Y是年的意思,你也可以写成M,为月,D为天)
datedif(a1,today(),比如a1=2012-6-15 那么返回*10^就是每位乘以10^4,10^2,10^0,及上面的与结果为明白了吧

DATEDIFTEXTA100000TODAYy这个函数怎么解读

4,求救关于战神1攻略

拿到头颅后下回去boss战处,哈得斯会承认他的能力,并给予克瑞斯托The Army Of Hades的技能。这是最后一个技能了。“你的力量是如此的特殊而珍贵,然而,这还不足以让你与神相抗衡。现在,我给哈得斯本人的灵魂,给你死亡的灵魂。来,接受这个武器吧,接受这个力量。运用它去抵抗你的敌人。……与神同行吧,克瑞斯托,向着奥林匹斯的圣名而前行。”回去刚才的骷髅门,向对付上一个一样打开,这样水潭中的水就会排走。这时,潘多拉环廊的最后一个机关也可以运用了。目标是将所有的门口连成一线(按照先转外面后转里面里面的规则转动)。让三个环的缺口都对着最初水晶之眼的房间。 又找到一个攻略,请教,有人知道么? 骷髅门 在哪里,水潭中的水可以排走?????怎么排,我发现问题就在这里!
“做的很好,奎托斯,你的力量是如此与众不同。你击败了米诺陶,但是这样的力量比起对抗阿瑞斯来还差了少许。现在,我将属于我哈迪斯的冥界死亡的灵魂们赐予你,你可以运用它们来击败接下去的敌人,来接受这个新武器吧。前进,奎托斯,以奥林匹斯之名。”身为冥界之王,哈迪斯说话的口气比起前面几位神来是最让人毛骨悚然的。随着冥王的消失,眼前的路也打开了。 走了很久很久,我来到了一个房间,这里有一个眼睛状的机关,我跑上去拉动了扳手,那只眼睛发出了一束光芒,通过了外面的环形长廊,直射在一尊雕像的额头,看来这就是宙斯的神像了。神像被光芒照射后,从地底下缓缓升起,我知道,我已经通过了海王、冥王的挑战了。我跑到了石像的脚下,用混沌之刃插在了石像上,这样我的身体就能和石像一起离开这里。以上是我找到的攻略。但是我就是没找到 眼睛状的机关 啊 ,是不是在拿脑袋的那个房间,还是要出来?
往回走先....没路走的情况下先走回头路...这是欧美动作冒险游戏的套路...出了剧情就是走对了,没出就再回去...通吃所有的美式动作冒险游戏(古墓那种剧情集中或者少的、波斯那种机关猥琐的不算....=。=)
我记得宰完牛后,上楼顶拿头,然后下来得到Hades Army,然后穿过Hades说话的门一直走~

5,实际尺寸标注为50但需要标注为2540020010请问该如何操

如果是AutoCAD的话简单:点标注,然后按M,输入%%c25.40+0.20^-0.10,然后选中+0.20^-0.10能看到堆叠按钮(就是那个a/b)亮了,就点堆叠就好了如果是SolidWorks的话就更简单了:选中标好的尺寸Φ50,然后在旁边的属性栏里就能改了。Pro/E麻烦就不说了。毕竟Pro/E画工程图很烦。UG我不会用。实在不行就吧文件发给我 我给你改!
你好!如果是AutoCAD的话简单:点标注,然后按M,输入%%c25.40+0.20^-0.10,然后选中+0.20^-0.10能看到堆叠按钮(就是那个a/b)亮了,就点堆叠就好了如果是SolidWorks的话就更简单了:选中标好的尺寸Φ50,然后在旁边的属性栏里就能改了。Pro/E麻烦就不说了。毕竟Pro/E画工程图很烦。UG我不会用。实在不行就吧文件发给我 我给你改!如有疑问,请追问。
用“ed+space”命令选中尺寸,选中那个实际尺寸,输入%%c25.40+0.20^-0.10,然后选中+0.20^-0.10能看到堆叠按钮(就是那个a/b)亮了,就点堆叠就好了
在CAD中,双击该尺寸,可以修改基本尺寸,用"属性"修改比较简单:输入"_properties",就会出现整个属性内容,选中要修改的尺寸,将"文字"栏展开,"测量单位"一栏中,就是当前的尺寸,如果在"文字替代"后面输入尺寸.即可极限偏差:将"公差"栏展开,上下偏差随便改或者在下拉菜单:格式--标注样式--修改-公差 里面也可以修改,但不如属性方便哦.
用“ed+space”命令选中尺寸,选中那个实际尺寸,输入%%c25.40+0.20^-0.10,然后选中+0.20^-0.10能看到堆叠按钮(就是那个a/b)亮了,就点堆叠就好了
在CAD中,双击该尺寸,可以修改基本尺寸,用"属性"修改比较简单:输入"_properties",就会出现整个属性内容,选中要修改的尺寸,将"文字"栏展开,"测量单位"一栏中,就是当前的尺寸,如果在"文字替代"后面输入尺寸.即可极限偏差:将"公差"栏展开,上下偏差随便改或者在下拉菜单:格式--标注样式--修改-公差 里面也可以修改,但不如属性方便哦.

6,编写Point类有两个属性xy一个方法distancePoinr p1Point p2

import java.util.Scanner;public class Point private double x; private double y; public Point() this(0,0); } public Point(double x, double y) this.x = x; this.y = y; } public static void main(String[] args) Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("Please input x for point 1:"); double x1 = scanner.nextDouble(); System.out.print("Please input y for point 1:"); double y1 = scanner.nextDouble(); System.out.print("Please input x for point 1:"); double x2 = scanner.nextDouble(); System.out.print("Please input y for point 1:"); double y2 = scanner.nextDouble(); double distance = Point.distance(new Point(x1, y1), new Point(x2, y2)); System.out.println("The distance is: " + distance); } public static double distance(Point p1, Point p2) return Math.sqrt(Math.pow(p1.getX() - p2.getX(), 2) + Math.pow(p1.getY()-p2.getY(), 2)); } public double getX() return x; } public double getY() return y; }}---------------------Please input x for point 1:0Please input y for point 1:3Please input x for point 1:4Please input y for point 1:0The distance is: 5.0

7,皮特的幻想曲的攻略

游戏开始之后一直往右走(屋子的墙上写着“this world is a lie”和“ring the dore bell”),到屋子外面,看到一只小鸟,对话,把小鸟放出来。这个小鸟在后面很有用呀~继续往右,看到爸爸,对话。爸爸说,咱家的管道是不是堵了呀。(嗯嗯是哒~~)接着往右,这时路过一所房子,房子里面有两个黑色的人闪着眼睛望着你(鬼啊~~),我本来以为能跳进屋子。失败。于是继续往右,到Redfield,遇见一个跳绳的小姑娘(她说她是女的=w=),对话,小姑娘说,你到过一个“左右相反”的地方吗?(嗯,后面会遇到),往右。看到一颗树,树上吊着一个人(吊在果子上,这个果子后面还有用),对话,还往右呀=w=看到一个破管子,从破掉的缝隙里面跳进去(不是往高坡走,那边你跳不过去的),有个黑色的动物堵着管道了,跟小鸟对话一下,小鸟说,需要有个尖锐的东西来帮忙呀。于是从缝隙里面出来,往左,跳呀跳呀(跑也可以的,我喜欢跳=w=),跳回爸爸那儿。跟爸爸说话,这时爸爸的鱼钩就慢慢地掉下来了,往上跳,小鸟就会接住鱼钩。嗯嗯,有鱼钩了,你想到该做啥了咩?是哒,往右跳,跳到刚才那个破管道那儿,进去之后有个对话,对话完就用鱼钩把堵着的东西弄通了。然后往右,到另一个场景了。这个地方,上面有个黄色的果子,下面是个无底深渊(可以从管道里面下去,也可以从管道外面下去,下去之后是同一个地方)。你往上够不到果子的,所以要到地下去拿个东西。跳下去之后,黑黑的什么也看不到,往右过不去,所以往左下走,到一个洞里面,墙壁上写着“wake up pete”,还吊着一盏灯,往上跳一下,让小鸟拿到这盏灯。然后你就能看到路了。一直往左,到另外一个洞,这个洞里有两棵树,顺着这颗树往上跳,到另一个洞。继续往左,看到一个大虫子,走近它,它就张开嘴巴了。进它嘴巴虫子的身体里面有这几个英文字母"ring the"和"dore bell",往左走到虫子的菊花,然后,被它的菊花吸住,这时,你就被菊花排泄到外面来了,就是刚才的Redfield,顺便跳出来一个黄色的。。呃橘子吧(我觉得是虫子的大便~)拿着这个大便,往右,到刚才的管子,从管子往上跳,跳到悬崖边的一个小管子上,黄色果子的就被吸引过来了。你可以跳上果子,等果子晃到右边的时候,就可以跳到对面的地上了。继续往右,这时你就到了跳绳的小姑娘说的左右相反的地方了。所以为了到达目的地,你得往左(就是“右”),这时的方向控制也是反向的。跳过两颗挂着五个小孩尸体的树,到另外一个场景,看到一个人在拉琴,记住这个琴谱“DEBAB”,等下回到家弹这个谱子,就能到地下室了。继续往右,看到一个蹦床,在上面一直蹦,蹦到高过云朵,就能看到天上有个地方种着花,到这个高度,往花的地方跳,可以踩在这个云上的。往左,看到一个黑乎乎的大东西,跟她对话。然后跳下地面,往左走,到刚才那个黄色果子的地方,这时你也够不到黄色果子的,那就往地下跳,还是刚才的那个路线,遇到虫子,进入虫子的身体,然后从它菊花出来。这时不能往左直接回家,因为你跳不到你爸爸钓鱼的那个桥的。所以你得往右,遇见吊在树上的小孩,触发对话,并且你吃了果子,这时你能跳很高了。然后回去,跳上爸爸那个桥,回家,弹钢琴。地板上出现个洞,透出光来,跳下去。到一个地下室,地下室的顶上有个按钮,跳上去触动它,中间的那两个箱子就会移开。出现一个洞,往下跳。一直往下走,看到按钮就去按掉,都是进入更地下的开关。最后到一条船上,你妹妹的声音出现了,她叫你去ring the dore bell,在左上角。跳上去ring the dore bell,你就升天啦。THE END
是小游戏
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