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菜鸟生存攻略,菜鸟生存守则

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1,菜鸟生存守则

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菜鸟生存守则

2,开个菜鸟驿站收入怎么样求解

如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。
如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。正在考核期,请大家帮个忙谢谢正在考核期,请大家帮个忙点个赞多挺不容易的谢谢砍树进入我的世界生存的第一件事情,就是砍树;对着木头长按鼠标左键直到树木被摧毁掉落下来,捡到木头的掉落物合成工作台先按E打开背包页面,把原木放到四宫格里分解原木;再把原木放满四宫格制作工作台合成的工作台可以按右键放在地上,对准工作台按右键打开工作台(左键攻击/摧毁物品,右键交互物品/放置物品)木器时代首先需要合成木棍,合成方法是在上面格子和下面格子分别放置木板(可以在工作台和背包里合成)之后我们就可以合成木制工具了,包括锄头、稿子、剑、锹、斧头;如下图把木板替换为圆石、铁锭、金锭、钻石可制作石制工具、铁制工具、金制工具和钻石工具;镐(挖掘石头、矿石和石制品,挖铁矿青金石需要石镐,挖金矿、红石和钻石需要铁镐)锹(挖掘泥土、砂砾速度更快,按右键可把草方块变成草径)斧(砍树,破坏木制品速度更快;1.13+版本按右键可以把原木变成去皮原木)锄(只能锄地,把泥土变成耕地)剑(攻击生物)圆石在地下和高山上会有很多,铁矿生成在y63层以下(打开F3可查看XYZ坐标)金矿生成在y32层以下,钻石则生成长y16层以下出现度过第一晚在夜晚降临前做好石制工具(石镐、石剑),制作好熔炉;熔炉使用一圈圆石就可以合成了,用熔炉烧制好木炭(木炭可以用原木在熔炉里烧制)还有就是准备好一些添饥的食物用一个木炭加上一个木棍就可以合成火把,有足够的光亮就不会刷怪;你可以用泥土围一个临时庇护所,或者直接用方块把自己垫高,或者挖地洞;记得把地洞堵上,插好火把。如果有足够羊毛的话,可以合成床;床可以直接跳过夜晚,并保存重生点附近有羊的话,可以通过杀羊来获得羊毛;如果你是个不杀生主义者,可以挖铁然后制作剪刀剪羊毛。用小数键盘做九宫格,剪刀合成:75(铁锭),床的合成:789(羊毛)456(木板)农场和牧场早期食物不足的话可以去杀鸡杀猪杀羊度过,但是这不是长久之计;要有源源不断的食物提供就需要种地;用锄头锄地然后播种小麦,小麦种子撸草有几率获得;可按右键播种在耕地上,主要耕地的周围要有水源;一格水可以滋润9*9格耕地使用小麦可以吸引并繁殖牛和羊,使用小麦种子可吸引和繁殖鸡,使用胡萝卜可吸引并繁殖猪和兔子。牛可以提供牛奶,拿着桶对牛右击就可以获得牛奶,牛奶在我的世界里的作用是消除buff;羊可以提供羊毛,鸡提供鸡蛋和羽毛,猪只能提供猪肉。后期发展钻石套装 唔太多了 兄弟们慢慢去体验吧
如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。正在考核期,请大家帮个忙谢谢正在考核期,请大家帮个忙点个赞多挺不容易的谢谢砍树进入我的世界生存的第一件事情,就是砍树;对着木头长按鼠标左键直到树木被摧毁掉落下来,捡到木头的掉落物合成工作台先按E打开背包页面,把原木放到四宫格里分解原木;再把原木放满四宫格制作工作台合成的工作台可以按右键放在地上,对准工作台按右键打开工作台(左键攻击/摧毁物品,右键交互物品/放置物品)木器时代首先需要合成木棍,合成方法是在上面格子和下面格子分别放置木板(可以在工作台和背包里合成)之后我们就可以合成木制工具了,包括锄头、稿子、剑、锹、斧头;如下图把木板替换为圆石、铁锭、金锭、钻石可制作石制工具、铁制工具、金制工具和钻石工具;镐(挖掘石头、矿石和石制品,挖铁矿青金石需要石镐,挖金矿、红石和钻石需要铁镐)锹(挖掘泥土、砂砾速度更快,按右键可把草方块变成草径)斧(砍树,破坏木制品速度更快;1.13+版本按右键可以把原木变成去皮原木)锄(只能锄地,把泥土变成耕地)剑(攻击生物)圆石在地下和高山上会有很多,铁矿生成在y63层以下(打开F3可查看XYZ坐标)金矿生成在y32层以下,钻石则生成长y16层以下出现度过第一晚在夜晚降临前做好石制工具(石镐、石剑),制作好熔炉;熔炉使用一圈圆石就可以合成了,用熔炉烧制好木炭(木炭可以用原木在熔炉里烧制)还有就是准备好一些添饥的食物用一个木炭加上一个木棍就可以合成火把,有足够的光亮就不会刷怪;你可以用泥土围一个临时庇护所,或者直接用方块把自己垫高,或者挖地洞;记得把地洞堵上,插好火把。如果有足够羊毛的话,可以合成床;床可以直接跳过夜晚,并保存重生点附近有羊的话,可以通过杀羊来获得羊毛;如果你是个不杀生主义者,可以挖铁然后制作剪刀剪羊毛。用小数键盘做九宫格,剪刀合成:75(铁锭),床的合成:789(羊毛)456(木板)农场和牧场早期食物不足的话可以去杀鸡杀猪杀羊度过,但是这不是长久之计;要有源源不断的食物提供就需要种地;用锄头锄地然后播种小麦,小麦种子撸草有几率获得;可按右键播种在耕地上,主要耕地的周围要有水源;一格水可以滋润9*9格耕地使用小麦可以吸引并繁殖牛和羊,使用小麦种子可吸引和繁殖鸡,使用胡萝卜可吸引并繁殖猪和兔子。牛可以提供牛奶,拿着桶对牛右击就可以获得牛奶,牛奶在我的世界里的作用是消除buff;羊可以提供羊毛,鸡提供鸡蛋和羽毛,猪只能提供猪肉。后期发展钻石套装 唔太多了 兄弟们慢慢去体验吧感谢邀请。 如果要说在和平精英这个游戏当中,最为愉快的事情是什么,除了击杀敌人之外,那就上分升段位了,不少的玩家都说能够将段位升上去那也是相当舒服的。我们都知道这个游戏的段位是采取分数制的,一旦落地成盒就要被扣除积分,升段也是越来越难,想要升段就必须要加分。其实在前期升段的时候还是相对的比较简单,不过在后来段位越来越高的时候,这个分数就越来越难上了。如果你想要上王牌段位的话,不妨看看下面的得分攻略。现在有不少的玩家在游戏的时候喜欢追求刺激,时刻的盯着空投的掉落的时间,一般在捡空投的时候都会引起一阵大战,主要还是因为空投里面的物资太肥了,什么AWM吉利服都是我们所追求的目标。不过胆小的玩家基本上都不会去捡空投,很有可能去了就回不来了,但是如果你想要加分的话,就一定要多去捡空投。通过实际测试,一局游戏中相同的击杀人数和存活时间,没有捡空投和捡了空投所加的分数是不一样的,所以就算是我们的物资很肥,对于空投里的东西不感兴趣,也还是可以在空投掉落的时候前去摸一把,捡不捡东西不重要,空投还是要打开看一下的在游戏中存活的时间越久,加的分数就越高,这就是为什么很多人下去就死了就需要扣除很多的分数,如果你能够活到决赛圈跟你只活到一半时间所加的分数是完全不一样的。想要活到决赛圈就很多种办法,最简单的一种就是苟,如果你的技术不是特别的厉害,和别人对枪老是对不过的话,那就只有苟住,看见人就跑,能够保证存活的时间也是加分的一大项。在一局游戏当中击杀的人数越多,加的分也就越多,不过若是你的技术不怎么好,那就要靠着眼睛雪亮了,因为在一局游戏中官方会配发很多的人机,只要能够抢在队友前面击杀掉人机,那也是一个加分项。当然了,人机的数量也有限,大部分还是真人,想要真正的击杀人数更多,除了自身的技术要好之外,还需要和队友有强大的配合意识,有的时候一个团队的配合意识好的话,那也是相当厉害的。很多的玩家就是因为没有较强的团队意识,最后栽在了敌人的手中。有很多的玩家喜欢和段位比较低的一起玩,因为这样可以显示自己多厉害,毕竟匹配到的敌人都是一个综合的段位,实力上肯定还是有所欠缺的,如果说你真的不是为了要展示自己的KDA,那么最好还是不要和段位过低的玩家组队,因为会拉掉你不少的分,就是原本你和同段位的一起打可以加20几分,但是和段位过低的玩家玩你只能够加个几分或者是10几分,有的时候几分的差距还是非常重要的。
如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。正在考核期,请大家帮个忙谢谢正在考核期,请大家帮个忙点个赞多挺不容易的谢谢砍树进入我的世界生存的第一件事情,就是砍树;对着木头长按鼠标左键直到树木被摧毁掉落下来,捡到木头的掉落物合成工作台先按E打开背包页面,把原木放到四宫格里分解原木;再把原木放满四宫格制作工作台合成的工作台可以按右键放在地上,对准工作台按右键打开工作台(左键攻击/摧毁物品,右键交互物品/放置物品)木器时代首先需要合成木棍,合成方法是在上面格子和下面格子分别放置木板(可以在工作台和背包里合成)之后我们就可以合成木制工具了,包括锄头、稿子、剑、锹、斧头;如下图把木板替换为圆石、铁锭、金锭、钻石可制作石制工具、铁制工具、金制工具和钻石工具;镐(挖掘石头、矿石和石制品,挖铁矿青金石需要石镐,挖金矿、红石和钻石需要铁镐)锹(挖掘泥土、砂砾速度更快,按右键可把草方块变成草径)斧(砍树,破坏木制品速度更快;1.13+版本按右键可以把原木变成去皮原木)锄(只能锄地,把泥土变成耕地)剑(攻击生物)圆石在地下和高山上会有很多,铁矿生成在y63层以下(打开F3可查看XYZ坐标)金矿生成在y32层以下,钻石则生成长y16层以下出现度过第一晚在夜晚降临前做好石制工具(石镐、石剑),制作好熔炉;熔炉使用一圈圆石就可以合成了,用熔炉烧制好木炭(木炭可以用原木在熔炉里烧制)还有就是准备好一些添饥的食物用一个木炭加上一个木棍就可以合成火把,有足够的光亮就不会刷怪;你可以用泥土围一个临时庇护所,或者直接用方块把自己垫高,或者挖地洞;记得把地洞堵上,插好火把。如果有足够羊毛的话,可以合成床;床可以直接跳过夜晚,并保存重生点附近有羊的话,可以通过杀羊来获得羊毛;如果你是个不杀生主义者,可以挖铁然后制作剪刀剪羊毛。用小数键盘做九宫格,剪刀合成:75(铁锭),床的合成:789(羊毛)456(木板)农场和牧场早期食物不足的话可以去杀鸡杀猪杀羊度过,但是这不是长久之计;要有源源不断的食物提供就需要种地;用锄头锄地然后播种小麦,小麦种子撸草有几率获得;可按右键播种在耕地上,主要耕地的周围要有水源;一格水可以滋润9*9格耕地使用小麦可以吸引并繁殖牛和羊,使用小麦种子可吸引和繁殖鸡,使用胡萝卜可吸引并繁殖猪和兔子。牛可以提供牛奶,拿着桶对牛右击就可以获得牛奶,牛奶在我的世界里的作用是消除buff;羊可以提供羊毛,鸡提供鸡蛋和羽毛,猪只能提供猪肉。后期发展钻石套装 唔太多了 兄弟们慢慢去体验吧感谢邀请。 如果要说在和平精英这个游戏当中,最为愉快的事情是什么,除了击杀敌人之外,那就上分升段位了,不少的玩家都说能够将段位升上去那也是相当舒服的。我们都知道这个游戏的段位是采取分数制的,一旦落地成盒就要被扣除积分,升段也是越来越难,想要升段就必须要加分。其实在前期升段的时候还是相对的比较简单,不过在后来段位越来越高的时候,这个分数就越来越难上了。如果你想要上王牌段位的话,不妨看看下面的得分攻略。现在有不少的玩家在游戏的时候喜欢追求刺激,时刻的盯着空投的掉落的时间,一般在捡空投的时候都会引起一阵大战,主要还是因为空投里面的物资太肥了,什么AWM吉利服都是我们所追求的目标。不过胆小的玩家基本上都不会去捡空投,很有可能去了就回不来了,但是如果你想要加分的话,就一定要多去捡空投。通过实际测试,一局游戏中相同的击杀人数和存活时间,没有捡空投和捡了空投所加的分数是不一样的,所以就算是我们的物资很肥,对于空投里的东西不感兴趣,也还是可以在空投掉落的时候前去摸一把,捡不捡东西不重要,空投还是要打开看一下的在游戏中存活的时间越久,加的分数就越高,这就是为什么很多人下去就死了就需要扣除很多的分数,如果你能够活到决赛圈跟你只活到一半时间所加的分数是完全不一样的。想要活到决赛圈就很多种办法,最简单的一种就是苟,如果你的技术不是特别的厉害,和别人对枪老是对不过的话,那就只有苟住,看见人就跑,能够保证存活的时间也是加分的一大项。在一局游戏当中击杀的人数越多,加的分也就越多,不过若是你的技术不怎么好,那就要靠着眼睛雪亮了,因为在一局游戏中官方会配发很多的人机,只要能够抢在队友前面击杀掉人机,那也是一个加分项。当然了,人机的数量也有限,大部分还是真人,想要真正的击杀人数更多,除了自身的技术要好之外,还需要和队友有强大的配合意识,有的时候一个团队的配合意识好的话,那也是相当厉害的。很多的玩家就是因为没有较强的团队意识,最后栽在了敌人的手中。有很多的玩家喜欢和段位比较低的一起玩,因为这样可以显示自己多厉害,毕竟匹配到的敌人都是一个综合的段位,实力上肯定还是有所欠缺的,如果说你真的不是为了要展示自己的KDA,那么最好还是不要和段位过低的玩家组队,因为会拉掉你不少的分,就是原本你和同段位的一起打可以加20几分,但是和段位过低的玩家玩你只能够加个几分或者是10几分,有的时候几分的差距还是非常重要的。职场新人如何生存,这三点让你笑到最后我们常说职场如战场,因为职场中明规则、潜规则交织,很多人刚进入职场不明白运行规则,所以他们在职场中战战兢兢、畏手畏脚,总是担心犯错误、或者是担心得罪人,以至于他们内心往往很焦虑,一方面希望自己的能力得到上级的认可,可是又不知道在职场中如何表现,让领导看到自己的能力,这是职场中每个职场新人都要经历的心理过程,只要走出这个魔咒就能迎来春天,怕就怕在这个魔咒当中出不来,今天我们就来说说职场中新人到底该如何生存:一,职场中新人不要急。职场中刚入职的新人往往心态不稳定,他们总是觉得自己能力很强,总所以想尽一切办法的表现,希望能给人留下深刻的好印象,但是你要知道职场中不是你的活你做往往适得其反,因为做好了没成绩,做错了你要承担责任,要知道刚刚进入职场,没有任何的经验,你很可能会把事情做坏,所以对于一些事情不懂最好不要做,因为不做就没有错误,虽然说你不做,但是你必须要多看、多学、多请教,看看别人怎么做,所以对每个新人来说,最要紧的并不是急于表现,而是沉下心来学东西,学习对现在以及将来有用的东西。因为职场中成功没有什么捷径,就是靠时间、靠积累、靠关系、靠运气。很多事情欲速则不达,即使你在职场中敢打敢拼拼一把,但是你没有任何拼的资本,而且就算拼赢了,你也很难守得住胜利的果实,往往是给别人做嫁衣裳。二,职场中新人不要怕。职场中新人除了着急之外,还有对上司的惧怕,他们面对着陌生的领导心里发憷,不知道如何与上司打交道,上司让他们做什么,他们就只敢做什么,不敢有自己的思考,唯上司之命是从,生怕事情没做好得罪上司,其实这个是错误的,虽然职场中上司虽然有权力,他可以掌控你的职场命运,但是他掌控不了你的情绪和理想,更不能掌控你的思想,你要有自己的理想、要有自己的利益,你要为自己的利益和理想奋斗,因为上司不一定是对的,就算他是对的,不一定对你有好处。所以职场中不要害怕任何人,但也不要忽视任何人。你可以顺从上司,可以服从上司,但一定要有自己的思想和理想,要为自己的利益奋斗。三,职场中新人要自私。职场中新人认为公司就是一个团队,其实公司的每个人都是个体,他们每个人都是为自己的利益奋斗,集体不过是为实现价值而利用的工具而已,如果你在职场中重视集体忽视自己,那你在职场中就得不到任何利益,所以你必须把自己的利益应该放在集体利益之前,把自己的理想应该放在公司理想之前,只有这样,你未来的梦想才有实现的可能。因为无论是上司还是同事,他们都喜欢你有大功无私的情操,而不喜欢你太过斤斤计较,他们希望别人都是无私的,自己计较一点,这样才好占便宜,自己才能利益最大化,要知道职场中老板是盘剥者,他通过榨取你的残余价值而盈利,而你是被克扣者,必需尽可能的从老板手里多拿价值才能生存,这才是职场中的真相。很多人刚进入职场总想着托熟人、找关系,其实对新人来说重要的不是关系,就算找到关系又怎么样呢,要知道没资历、没经验,上司根本不会提拔你,更不可能重用你,作为新人来讲唯一要做的就是潜伏下去,熟悉业务不断成长,了解上司需要什么,了解上司的利益在哪里,不断积累上司对你你的好感度,等到资历经验都有了再去找关系,然后一步步的朝着你的理想靠近,这样才能在职场中少走弯路。
如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。正在考核期,请大家帮个忙谢谢正在考核期,请大家帮个忙点个赞多挺不容易的谢谢砍树进入我的世界生存的第一件事情,就是砍树;对着木头长按鼠标左键直到树木被摧毁掉落下来,捡到木头的掉落物合成工作台先按E打开背包页面,把原木放到四宫格里分解原木;再把原木放满四宫格制作工作台合成的工作台可以按右键放在地上,对准工作台按右键打开工作台(左键攻击/摧毁物品,右键交互物品/放置物品)木器时代首先需要合成木棍,合成方法是在上面格子和下面格子分别放置木板(可以在工作台和背包里合成)之后我们就可以合成木制工具了,包括锄头、稿子、剑、锹、斧头;如下图把木板替换为圆石、铁锭、金锭、钻石可制作石制工具、铁制工具、金制工具和钻石工具;镐(挖掘石头、矿石和石制品,挖铁矿青金石需要石镐,挖金矿、红石和钻石需要铁镐)锹(挖掘泥土、砂砾速度更快,按右键可把草方块变成草径)斧(砍树,破坏木制品速度更快;1.13+版本按右键可以把原木变成去皮原木)锄(只能锄地,把泥土变成耕地)剑(攻击生物)圆石在地下和高山上会有很多,铁矿生成在y63层以下(打开F3可查看XYZ坐标)金矿生成在y32层以下,钻石则生成长y16层以下出现度过第一晚在夜晚降临前做好石制工具(石镐、石剑),制作好熔炉;熔炉使用一圈圆石就可以合成了,用熔炉烧制好木炭(木炭可以用原木在熔炉里烧制)还有就是准备好一些添饥的食物用一个木炭加上一个木棍就可以合成火把,有足够的光亮就不会刷怪;你可以用泥土围一个临时庇护所,或者直接用方块把自己垫高,或者挖地洞;记得把地洞堵上,插好火把。如果有足够羊毛的话,可以合成床;床可以直接跳过夜晚,并保存重生点附近有羊的话,可以通过杀羊来获得羊毛;如果你是个不杀生主义者,可以挖铁然后制作剪刀剪羊毛。用小数键盘做九宫格,剪刀合成:75(铁锭),床的合成:789(羊毛)456(木板)农场和牧场早期食物不足的话可以去杀鸡杀猪杀羊度过,但是这不是长久之计;要有源源不断的食物提供就需要种地;用锄头锄地然后播种小麦,小麦种子撸草有几率获得;可按右键播种在耕地上,主要耕地的周围要有水源;一格水可以滋润9*9格耕地使用小麦可以吸引并繁殖牛和羊,使用小麦种子可吸引和繁殖鸡,使用胡萝卜可吸引并繁殖猪和兔子。牛可以提供牛奶,拿着桶对牛右击就可以获得牛奶,牛奶在我的世界里的作用是消除buff;羊可以提供羊毛,鸡提供鸡蛋和羽毛,猪只能提供猪肉。后期发展钻石套装 唔太多了 兄弟们慢慢去体验吧感谢邀请。 如果要说在和平精英这个游戏当中,最为愉快的事情是什么,除了击杀敌人之外,那就上分升段位了,不少的玩家都说能够将段位升上去那也是相当舒服的。我们都知道这个游戏的段位是采取分数制的,一旦落地成盒就要被扣除积分,升段也是越来越难,想要升段就必须要加分。其实在前期升段的时候还是相对的比较简单,不过在后来段位越来越高的时候,这个分数就越来越难上了。如果你想要上王牌段位的话,不妨看看下面的得分攻略。现在有不少的玩家在游戏的时候喜欢追求刺激,时刻的盯着空投的掉落的时间,一般在捡空投的时候都会引起一阵大战,主要还是因为空投里面的物资太肥了,什么AWM吉利服都是我们所追求的目标。不过胆小的玩家基本上都不会去捡空投,很有可能去了就回不来了,但是如果你想要加分的话,就一定要多去捡空投。通过实际测试,一局游戏中相同的击杀人数和存活时间,没有捡空投和捡了空投所加的分数是不一样的,所以就算是我们的物资很肥,对于空投里的东西不感兴趣,也还是可以在空投掉落的时候前去摸一把,捡不捡东西不重要,空投还是要打开看一下的在游戏中存活的时间越久,加的分数就越高,这就是为什么很多人下去就死了就需要扣除很多的分数,如果你能够活到决赛圈跟你只活到一半时间所加的分数是完全不一样的。想要活到决赛圈就很多种办法,最简单的一种就是苟,如果你的技术不是特别的厉害,和别人对枪老是对不过的话,那就只有苟住,看见人就跑,能够保证存活的时间也是加分的一大项。在一局游戏当中击杀的人数越多,加的分也就越多,不过若是你的技术不怎么好,那就要靠着眼睛雪亮了,因为在一局游戏中官方会配发很多的人机,只要能够抢在队友前面击杀掉人机,那也是一个加分项。当然了,人机的数量也有限,大部分还是真人,想要真正的击杀人数更多,除了自身的技术要好之外,还需要和队友有强大的配合意识,有的时候一个团队的配合意识好的话,那也是相当厉害的。很多的玩家就是因为没有较强的团队意识,最后栽在了敌人的手中。有很多的玩家喜欢和段位比较低的一起玩,因为这样可以显示自己多厉害,毕竟匹配到的敌人都是一个综合的段位,实力上肯定还是有所欠缺的,如果说你真的不是为了要展示自己的KDA,那么最好还是不要和段位过低的玩家组队,因为会拉掉你不少的分,就是原本你和同段位的一起打可以加20几分,但是和段位过低的玩家玩你只能够加个几分或者是10几分,有的时候几分的差距还是非常重要的。职场新人如何生存,这三点让你笑到最后我们常说职场如战场,因为职场中明规则、潜规则交织,很多人刚进入职场不明白运行规则,所以他们在职场中战战兢兢、畏手畏脚,总是担心犯错误、或者是担心得罪人,以至于他们内心往往很焦虑,一方面希望自己的能力得到上级的认可,可是又不知道在职场中如何表现,让领导看到自己的能力,这是职场中每个职场新人都要经历的心理过程,只要走出这个魔咒就能迎来春天,怕就怕在这个魔咒当中出不来,今天我们就来说说职场中新人到底该如何生存:一,职场中新人不要急。职场中刚入职的新人往往心态不稳定,他们总是觉得自己能力很强,总所以想尽一切办法的表现,希望能给人留下深刻的好印象,但是你要知道职场中不是你的活你做往往适得其反,因为做好了没成绩,做错了你要承担责任,要知道刚刚进入职场,没有任何的经验,你很可能会把事情做坏,所以对于一些事情不懂最好不要做,因为不做就没有错误,虽然说你不做,但是你必须要多看、多学、多请教,看看别人怎么做,所以对每个新人来说,最要紧的并不是急于表现,而是沉下心来学东西,学习对现在以及将来有用的东西。因为职场中成功没有什么捷径,就是靠时间、靠积累、靠关系、靠运气。很多事情欲速则不达,即使你在职场中敢打敢拼拼一把,但是你没有任何拼的资本,而且就算拼赢了,你也很难守得住胜利的果实,往往是给别人做嫁衣裳。二,职场中新人不要怕。职场中新人除了着急之外,还有对上司的惧怕,他们面对着陌生的领导心里发憷,不知道如何与上司打交道,上司让他们做什么,他们就只敢做什么,不敢有自己的思考,唯上司之命是从,生怕事情没做好得罪上司,其实这个是错误的,虽然职场中上司虽然有权力,他可以掌控你的职场命运,但是他掌控不了你的情绪和理想,更不能掌控你的思想,你要有自己的理想、要有自己的利益,你要为自己的利益和理想奋斗,因为上司不一定是对的,就算他是对的,不一定对你有好处。所以职场中不要害怕任何人,但也不要忽视任何人。你可以顺从上司,可以服从上司,但一定要有自己的思想和理想,要为自己的利益奋斗。三,职场中新人要自私。职场中新人认为公司就是一个团队,其实公司的每个人都是个体,他们每个人都是为自己的利益奋斗,集体不过是为实现价值而利用的工具而已,如果你在职场中重视集体忽视自己,那你在职场中就得不到任何利益,所以你必须把自己的利益应该放在集体利益之前,把自己的理想应该放在公司理想之前,只有这样,你未来的梦想才有实现的可能。因为无论是上司还是同事,他们都喜欢你有大功无私的情操,而不喜欢你太过斤斤计较,他们希望别人都是无私的,自己计较一点,这样才好占便宜,自己才能利益最大化,要知道职场中老板是盘剥者,他通过榨取你的残余价值而盈利,而你是被克扣者,必需尽可能的从老板手里多拿价值才能生存,这才是职场中的真相。很多人刚进入职场总想着托熟人、找关系,其实对新人来说重要的不是关系,就算找到关系又怎么样呢,要知道没资历、没经验,上司根本不会提拔你,更不可能重用你,作为新人来讲唯一要做的就是潜伏下去,熟悉业务不断成长,了解上司需要什么,了解上司的利益在哪里,不断积累上司对你你的好感度,等到资历经验都有了再去找关系,然后一步步的朝着你的理想靠近,这样才能在职场中少走弯路。新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。基础操作  1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。  2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。  3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。  4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。  5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。  6.滚轮可以切换武器。  7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。  8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。  9.Q,E可以微微探头。  10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。  11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。  12.T是附近/队伍语音。  13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。  14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。  15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。  16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。  17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。  18.17条旁边有队友时候请格外小心。  又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。常见新手误区  1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。  2.落在有门的房顶比落在房门好。  3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。  4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。  5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。  6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。  7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。  8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。  9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。  10.高点不一定安全,但一定有优势。  11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。  12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。  13.地图东部的大厂房不用去...资源不多枪械装备  下面我先附一张装备数据和图示:枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷  狙击枪:  AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。  M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。  Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。  SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。  除AWM用.300马格南,其他都是7.26。  AWM,与M24只能在补给箱获得。  狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。突击步枪:  AKM口径大,伤害最高。  M16A4,射速最快。  M416,配件项目最多。  SCAR没有最好的地方,各项数据平均。新手玩家推荐:  优先级  手枪P1911  霰弹枪S12K  冲锋枪UMP9  突击步枪:有什么拿什么兄弟!特殊:  现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、手枪:  R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。  P1911:很平均,新手可用,.45子弹。  P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。霰弹枪:  S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。  S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。  S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。冲锋枪:  Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。  UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。  汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。握把  垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾  子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。  瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。枪口:  消焰器、消音器、补偿器、扼流圈  消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。  消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀  扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。  补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。  消音>补偿>消焰武器配件  先说最常见的弹夹  QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。  快速弹夹,提高换弹速度。  扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。  双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。物品  油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。  能量饮料(红牛),增加40点buff条。  止疼药,增加60点buff条。  在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。  小绷带,1根百分之十血量,每包五根。  急救包,直接回到75血量。  医疗箱,直接回到100血量。  所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。  所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。防具与背包防具  伤害减免,是按百分比的。护甲  1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔  1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。  看到级别的重要性了吧!  这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!超高级搜寻区域:  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。高级搜寻区域:  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。  中级点要差一些。  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。  大多数时候不建议去的点。  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。  伐木场,几乎不会刷枪。  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。一些与地图地形有关的tips  地图上的超级高地,在我看有三个:  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。  空投会发出红色烟雾。  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。  开车过坡要缓。  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。
如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。正在考核期,请大家帮个忙谢谢正在考核期,请大家帮个忙点个赞多挺不容易的谢谢砍树进入我的世界生存的第一件事情,就是砍树;对着木头长按鼠标左键直到树木被摧毁掉落下来,捡到木头的掉落物合成工作台先按E打开背包页面,把原木放到四宫格里分解原木;再把原木放满四宫格制作工作台合成的工作台可以按右键放在地上,对准工作台按右键打开工作台(左键攻击/摧毁物品,右键交互物品/放置物品)木器时代首先需要合成木棍,合成方法是在上面格子和下面格子分别放置木板(可以在工作台和背包里合成)之后我们就可以合成木制工具了,包括锄头、稿子、剑、锹、斧头;如下图把木板替换为圆石、铁锭、金锭、钻石可制作石制工具、铁制工具、金制工具和钻石工具;镐(挖掘石头、矿石和石制品,挖铁矿青金石需要石镐,挖金矿、红石和钻石需要铁镐)锹(挖掘泥土、砂砾速度更快,按右键可把草方块变成草径)斧(砍树,破坏木制品速度更快;1.13+版本按右键可以把原木变成去皮原木)锄(只能锄地,把泥土变成耕地)剑(攻击生物)圆石在地下和高山上会有很多,铁矿生成在y63层以下(打开F3可查看XYZ坐标)金矿生成在y32层以下,钻石则生成长y16层以下出现度过第一晚在夜晚降临前做好石制工具(石镐、石剑),制作好熔炉;熔炉使用一圈圆石就可以合成了,用熔炉烧制好木炭(木炭可以用原木在熔炉里烧制)还有就是准备好一些添饥的食物用一个木炭加上一个木棍就可以合成火把,有足够的光亮就不会刷怪;你可以用泥土围一个临时庇护所,或者直接用方块把自己垫高,或者挖地洞;记得把地洞堵上,插好火把。如果有足够羊毛的话,可以合成床;床可以直接跳过夜晚,并保存重生点附近有羊的话,可以通过杀羊来获得羊毛;如果你是个不杀生主义者,可以挖铁然后制作剪刀剪羊毛。用小数键盘做九宫格,剪刀合成:75(铁锭),床的合成:789(羊毛)456(木板)农场和牧场早期食物不足的话可以去杀鸡杀猪杀羊度过,但是这不是长久之计;要有源源不断的食物提供就需要种地;用锄头锄地然后播种小麦,小麦种子撸草有几率获得;可按右键播种在耕地上,主要耕地的周围要有水源;一格水可以滋润9*9格耕地使用小麦可以吸引并繁殖牛和羊,使用小麦种子可吸引和繁殖鸡,使用胡萝卜可吸引并繁殖猪和兔子。牛可以提供牛奶,拿着桶对牛右击就可以获得牛奶,牛奶在我的世界里的作用是消除buff;羊可以提供羊毛,鸡提供鸡蛋和羽毛,猪只能提供猪肉。后期发展钻石套装 唔太多了 兄弟们慢慢去体验吧感谢邀请。 如果要说在和平精英这个游戏当中,最为愉快的事情是什么,除了击杀敌人之外,那就上分升段位了,不少的玩家都说能够将段位升上去那也是相当舒服的。我们都知道这个游戏的段位是采取分数制的,一旦落地成盒就要被扣除积分,升段也是越来越难,想要升段就必须要加分。其实在前期升段的时候还是相对的比较简单,不过在后来段位越来越高的时候,这个分数就越来越难上了。如果你想要上王牌段位的话,不妨看看下面的得分攻略。现在有不少的玩家在游戏的时候喜欢追求刺激,时刻的盯着空投的掉落的时间,一般在捡空投的时候都会引起一阵大战,主要还是因为空投里面的物资太肥了,什么AWM吉利服都是我们所追求的目标。不过胆小的玩家基本上都不会去捡空投,很有可能去了就回不来了,但是如果你想要加分的话,就一定要多去捡空投。通过实际测试,一局游戏中相同的击杀人数和存活时间,没有捡空投和捡了空投所加的分数是不一样的,所以就算是我们的物资很肥,对于空投里的东西不感兴趣,也还是可以在空投掉落的时候前去摸一把,捡不捡东西不重要,空投还是要打开看一下的在游戏中存活的时间越久,加的分数就越高,这就是为什么很多人下去就死了就需要扣除很多的分数,如果你能够活到决赛圈跟你只活到一半时间所加的分数是完全不一样的。想要活到决赛圈就很多种办法,最简单的一种就是苟,如果你的技术不是特别的厉害,和别人对枪老是对不过的话,那就只有苟住,看见人就跑,能够保证存活的时间也是加分的一大项。在一局游戏当中击杀的人数越多,加的分也就越多,不过若是你的技术不怎么好,那就要靠着眼睛雪亮了,因为在一局游戏中官方会配发很多的人机,只要能够抢在队友前面击杀掉人机,那也是一个加分项。当然了,人机的数量也有限,大部分还是真人,想要真正的击杀人数更多,除了自身的技术要好之外,还需要和队友有强大的配合意识,有的时候一个团队的配合意识好的话,那也是相当厉害的。很多的玩家就是因为没有较强的团队意识,最后栽在了敌人的手中。有很多的玩家喜欢和段位比较低的一起玩,因为这样可以显示自己多厉害,毕竟匹配到的敌人都是一个综合的段位,实力上肯定还是有所欠缺的,如果说你真的不是为了要展示自己的KDA,那么最好还是不要和段位过低的玩家组队,因为会拉掉你不少的分,就是原本你和同段位的一起打可以加20几分,但是和段位过低的玩家玩你只能够加个几分或者是10几分,有的时候几分的差距还是非常重要的。职场新人如何生存,这三点让你笑到最后我们常说职场如战场,因为职场中明规则、潜规则交织,很多人刚进入职场不明白运行规则,所以他们在职场中战战兢兢、畏手畏脚,总是担心犯错误、或者是担心得罪人,以至于他们内心往往很焦虑,一方面希望自己的能力得到上级的认可,可是又不知道在职场中如何表现,让领导看到自己的能力,这是职场中每个职场新人都要经历的心理过程,只要走出这个魔咒就能迎来春天,怕就怕在这个魔咒当中出不来,今天我们就来说说职场中新人到底该如何生存:一,职场中新人不要急。职场中刚入职的新人往往心态不稳定,他们总是觉得自己能力很强,总所以想尽一切办法的表现,希望能给人留下深刻的好印象,但是你要知道职场中不是你的活你做往往适得其反,因为做好了没成绩,做错了你要承担责任,要知道刚刚进入职场,没有任何的经验,你很可能会把事情做坏,所以对于一些事情不懂最好不要做,因为不做就没有错误,虽然说你不做,但是你必须要多看、多学、多请教,看看别人怎么做,所以对每个新人来说,最要紧的并不是急于表现,而是沉下心来学东西,学习对现在以及将来有用的东西。因为职场中成功没有什么捷径,就是靠时间、靠积累、靠关系、靠运气。很多事情欲速则不达,即使你在职场中敢打敢拼拼一把,但是你没有任何拼的资本,而且就算拼赢了,你也很难守得住胜利的果实,往往是给别人做嫁衣裳。二,职场中新人不要怕。职场中新人除了着急之外,还有对上司的惧怕,他们面对着陌生的领导心里发憷,不知道如何与上司打交道,上司让他们做什么,他们就只敢做什么,不敢有自己的思考,唯上司之命是从,生怕事情没做好得罪上司,其实这个是错误的,虽然职场中上司虽然有权力,他可以掌控你的职场命运,但是他掌控不了你的情绪和理想,更不能掌控你的思想,你要有自己的理想、要有自己的利益,你要为自己的利益和理想奋斗,因为上司不一定是对的,就算他是对的,不一定对你有好处。所以职场中不要害怕任何人,但也不要忽视任何人。你可以顺从上司,可以服从上司,但一定要有自己的思想和理想,要为自己的利益奋斗。三,职场中新人要自私。职场中新人认为公司就是一个团队,其实公司的每个人都是个体,他们每个人都是为自己的利益奋斗,集体不过是为实现价值而利用的工具而已,如果你在职场中重视集体忽视自己,那你在职场中就得不到任何利益,所以你必须把自己的利益应该放在集体利益之前,把自己的理想应该放在公司理想之前,只有这样,你未来的梦想才有实现的可能。因为无论是上司还是同事,他们都喜欢你有大功无私的情操,而不喜欢你太过斤斤计较,他们希望别人都是无私的,自己计较一点,这样才好占便宜,自己才能利益最大化,要知道职场中老板是盘剥者,他通过榨取你的残余价值而盈利,而你是被克扣者,必需尽可能的从老板手里多拿价值才能生存,这才是职场中的真相。很多人刚进入职场总想着托熟人、找关系,其实对新人来说重要的不是关系,就算找到关系又怎么样呢,要知道没资历、没经验,上司根本不会提拔你,更不可能重用你,作为新人来讲唯一要做的就是潜伏下去,熟悉业务不断成长,了解上司需要什么,了解上司的利益在哪里,不断积累上司对你你的好感度,等到资历经验都有了再去找关系,然后一步步的朝着你的理想靠近,这样才能在职场中少走弯路。新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。基础操作  1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。  2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。  3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。  4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。  5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。  6.滚轮可以切换武器。  7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。  8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。  9.Q,E可以微微探头。  10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。  11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。  12.T是附近/队伍语音。  13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。  14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。  15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。  16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。  17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。  18.17条旁边有队友时候请格外小心。  又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。常见新手误区  1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。  2.落在有门的房顶比落在房门好。  3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。  4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。  5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。  6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。  7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。  8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。  9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。  10.高点不一定安全,但一定有优势。  11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。  12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。  13.地图东部的大厂房不用去...资源不多枪械装备  下面我先附一张装备数据和图示:枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷  狙击枪:  AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。  M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。  Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。  SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。  除AWM用.300马格南,其他都是7.26。  AWM,与M24只能在补给箱获得。  狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。突击步枪:  AKM口径大,伤害最高。  M16A4,射速最快。  M416,配件项目最多。  SCAR没有最好的地方,各项数据平均。新手玩家推荐:  优先级  手枪P1911  霰弹枪S12K  冲锋枪UMP9  突击步枪:有什么拿什么兄弟!特殊:  现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、手枪:  R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。  P1911:很平均,新手可用,.45子弹。  P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。霰弹枪:  S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。  S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。  S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。冲锋枪:  Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。  UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。  汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。握把  垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾  子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。  瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。枪口:  消焰器、消音器、补偿器、扼流圈  消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。  消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀  扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。  补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。  消音>补偿>消焰武器配件  先说最常见的弹夹  QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。  快速弹夹,提高换弹速度。  扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。  双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。物品  油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。  能量饮料(红牛),增加40点buff条。  止疼药,增加60点buff条。  在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。  小绷带,1根百分之十血量,每包五根。  急救包,直接回到75血量。  医疗箱,直接回到100血量。  所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。  所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。防具与背包防具  伤害减免,是按百分比的。护甲  1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔  1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。  看到级别的重要性了吧!  这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!超高级搜寻区域:  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。高级搜寻区域:  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。  中级点要差一些。  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。  大多数时候不建议去的点。  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。  伐木场,几乎不会刷枪。  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。一些与地图地形有关的tips  地图上的超级高地,在我看有三个:  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。  空投会发出红色烟雾。  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。  开车过坡要缓。  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。炎炎夏日在这美好的一天很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。我认为绝地求生如果想吃鸡,尽量做到以下几点:战术上,要做到先苟后刚,因为前期刚落地,如果你去物资富集的大城,容易遇到非常多的敌人,两军交战必然是各有伤亡,一旦有队友冒烟,那到决赛的时候将成为最大的劣势,决赛的时候之所以要刚枪,是因为决赛圈范围小,容易暴露,你不打别人,就要被别人打。意识上,有很多小细节要自己多注意。比如哪些地点容易刷车,哪些地点固定有车,都要记一下,因为有时候我们选择的目标地点过远,不能直接飞到,那还不如到自己记住的有车的地点,开车去目标点,第一时间获得枪支等物资,赢在起跑线。另外还要注意的是,要对常用枪支的属性有所了解,比如什么枪用什么子弹,能装哪些配件,射程,后坐力,伤害等等。最后,如果是多人模式,切记不要自己单独行动,跟队友们一起,这样如果被击倒,才能让队友有足够的时间扶起你来。对于每个建筑物的结构,最好有个清晰的了解,不要进了房子就失去方向感,哪间屋子搜没搜过都不记得,楼梯在哪都不知道。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。正在考核期,请大家帮个忙谢谢正在考核期,请大家帮个忙点个赞多挺不容易的谢谢砍树进入我的世界生存的第一件事情,就是砍树;对着木头长按鼠标左键直到树木被摧毁掉落下来,捡到木头的掉落物合成工作台先按E打开背包页面,把原木放到四宫格里分解原木;再把原木放满四宫格制作工作台合成的工作台可以按右键放在地上,对准工作台按右键打开工作台(左键攻击/摧毁物品,右键交互物品/放置物品)木器时代首先需要合成木棍,合成方法是在上面格子和下面格子分别放置木板(可以在工作台和背包里合成)之后我们就可以合成木制工具了,包括锄头、稿子、剑、锹、斧头;如下图把木板替换为圆石、铁锭、金锭、钻石可制作石制工具、铁制工具、金制工具和钻石工具;镐(挖掘石头、矿石和石制品,挖铁矿青金石需要石镐,挖金矿、红石和钻石需要铁镐)锹(挖掘泥土、砂砾速度更快,按右键可把草方块变成草径)斧(砍树,破坏木制品速度更快;1.13+版本按右键可以把原木变成去皮原木)锄(只能锄地,把泥土变成耕地)剑(攻击生物)圆石在地下和高山上会有很多,铁矿生成在y63层以下(打开F3可查看XYZ坐标)金矿生成在y32层以下,钻石则生成长y16层以下出现度过第一晚在夜晚降临前做好石制工具(石镐、石剑),制作好熔炉;熔炉使用一圈圆石就可以合成了,用熔炉烧制好木炭(木炭可以用原木在熔炉里烧制)还有就是准备好一些添饥的食物用一个木炭加上一个木棍就可以合成火把,有足够的光亮就不会刷怪;你可以用泥土围一个临时庇护所,或者直接用方块把自己垫高,或者挖地洞;记得把地洞堵上,插好火把。如果有足够羊毛的话,可以合成床;床可以直接跳过夜晚,并保存重生点附近有羊的话,可以通过杀羊来获得羊毛;如果你是个不杀生主义者,可以挖铁然后制作剪刀剪羊毛。用小数键盘做九宫格,剪刀合成:75(铁锭),床的合成:789(羊毛)456(木板)农场和牧场早期食物不足的话可以去杀鸡杀猪杀羊度过,但是这不是长久之计;要有源源不断的食物提供就需要种地;用锄头锄地然后播种小麦,小麦种子撸草有几率获得;可按右键播种在耕地上,主要耕地的周围要有水源;一格水可以滋润9*9格耕地使用小麦可以吸引并繁殖牛和羊,使用小麦种子可吸引和繁殖鸡,使用胡萝卜可吸引并繁殖猪和兔子。牛可以提供牛奶,拿着桶对牛右击就可以获得牛奶,牛奶在我的世界里的作用是消除buff;羊可以提供羊毛,鸡提供鸡蛋和羽毛,猪只能提供猪肉。后期发展钻石套装 唔太多了 兄弟们慢慢去体验吧感谢邀请。 如果要说在和平精英这个游戏当中,最为愉快的事情是什么,除了击杀敌人之外,那就上分升段位了,不少的玩家都说能够将段位升上去那也是相当舒服的。我们都知道这个游戏的段位是采取分数制的,一旦落地成盒就要被扣除积分,升段也是越来越难,想要升段就必须要加分。其实在前期升段的时候还是相对的比较简单,不过在后来段位越来越高的时候,这个分数就越来越难上了。如果你想要上王牌段位的话,不妨看看下面的得分攻略。现在有不少的玩家在游戏的时候喜欢追求刺激,时刻的盯着空投的掉落的时间,一般在捡空投的时候都会引起一阵大战,主要还是因为空投里面的物资太肥了,什么AWM吉利服都是我们所追求的目标。不过胆小的玩家基本上都不会去捡空投,很有可能去了就回不来了,但是如果你想要加分的话,就一定要多去捡空投。通过实际测试,一局游戏中相同的击杀人数和存活时间,没有捡空投和捡了空投所加的分数是不一样的,所以就算是我们的物资很肥,对于空投里的东西不感兴趣,也还是可以在空投掉落的时候前去摸一把,捡不捡东西不重要,空投还是要打开看一下的在游戏中存活的时间越久,加的分数就越高,这就是为什么很多人下去就死了就需要扣除很多的分数,如果你能够活到决赛圈跟你只活到一半时间所加的分数是完全不一样的。想要活到决赛圈就很多种办法,最简单的一种就是苟,如果你的技术不是特别的厉害,和别人对枪老是对不过的话,那就只有苟住,看见人就跑,能够保证存活的时间也是加分的一大项。在一局游戏当中击杀的人数越多,加的分也就越多,不过若是你的技术不怎么好,那就要靠着眼睛雪亮了,因为在一局游戏中官方会配发很多的人机,只要能够抢在队友前面击杀掉人机,那也是一个加分项。当然了,人机的数量也有限,大部分还是真人,想要真正的击杀人数更多,除了自身的技术要好之外,还需要和队友有强大的配合意识,有的时候一个团队的配合意识好的话,那也是相当厉害的。很多的玩家就是因为没有较强的团队意识,最后栽在了敌人的手中。有很多的玩家喜欢和段位比较低的一起玩,因为这样可以显示自己多厉害,毕竟匹配到的敌人都是一个综合的段位,实力上肯定还是有所欠缺的,如果说你真的不是为了要展示自己的KDA,那么最好还是不要和段位过低的玩家组队,因为会拉掉你不少的分,就是原本你和同段位的一起打可以加20几分,但是和段位过低的玩家玩你只能够加个几分或者是10几分,有的时候几分的差距还是非常重要的。职场新人如何生存,这三点让你笑到最后我们常说职场如战场,因为职场中明规则、潜规则交织,很多人刚进入职场不明白运行规则,所以他们在职场中战战兢兢、畏手畏脚,总是担心犯错误、或者是担心得罪人,以至于他们内心往往很焦虑,一方面希望自己的能力得到上级的认可,可是又不知道在职场中如何表现,让领导看到自己的能力,这是职场中每个职场新人都要经历的心理过程,只要走出这个魔咒就能迎来春天,怕就怕在这个魔咒当中出不来,今天我们就来说说职场中新人到底该如何生存:一,职场中新人不要急。职场中刚入职的新人往往心态不稳定,他们总是觉得自己能力很强,总所以想尽一切办法的表现,希望能给人留下深刻的好印象,但是你要知道职场中不是你的活你做往往适得其反,因为做好了没成绩,做错了你要承担责任,要知道刚刚进入职场,没有任何的经验,你很可能会把事情做坏,所以对于一些事情不懂最好不要做,因为不做就没有错误,虽然说你不做,但是你必须要多看、多学、多请教,看看别人怎么做,所以对每个新人来说,最要紧的并不是急于表现,而是沉下心来学东西,学习对现在以及将来有用的东西。因为职场中成功没有什么捷径,就是靠时间、靠积累、靠关系、靠运气。很多事情欲速则不达,即使你在职场中敢打敢拼拼一把,但是你没有任何拼的资本,而且就算拼赢了,你也很难守得住胜利的果实,往往是给别人做嫁衣裳。二,职场中新人不要怕。职场中新人除了着急之外,还有对上司的惧怕,他们面对着陌生的领导心里发憷,不知道如何与上司打交道,上司让他们做什么,他们就只敢做什么,不敢有自己的思考,唯上司之命是从,生怕事情没做好得罪上司,其实这个是错误的,虽然职场中上司虽然有权力,他可以掌控你的职场命运,但是他掌控不了你的情绪和理想,更不能掌控你的思想,你要有自己的理想、要有自己的利益,你要为自己的利益和理想奋斗,因为上司不一定是对的,就算他是对的,不一定对你有好处。所以职场中不要害怕任何人,但也不要忽视任何人。你可以顺从上司,可以服从上司,但一定要有自己的思想和理想,要为自己的利益奋斗。三,职场中新人要自私。职场中新人认为公司就是一个团队,其实公司的每个人都是个体,他们每个人都是为自己的利益奋斗,集体不过是为实现价值而利用的工具而已,如果你在职场中重视集体忽视自己,那你在职场中就得不到任何利益,所以你必须把自己的利益应该放在集体利益之前,把自己的理想应该放在公司理想之前,只有这样,你未来的梦想才有实现的可能。因为无论是上司还是同事,他们都喜欢你有大功无私的情操,而不喜欢你太过斤斤计较,他们希望别人都是无私的,自己计较一点,这样才好占便宜,自己才能利益最大化,要知道职场中老板是盘剥者,他通过榨取你的残余价值而盈利,而你是被克扣者,必需尽可能的从老板手里多拿价值才能生存,这才是职场中的真相。很多人刚进入职场总想着托熟人、找关系,其实对新人来说重要的不是关系,就算找到关系又怎么样呢,要知道没资历、没经验,上司根本不会提拔你,更不可能重用你,作为新人来讲唯一要做的就是潜伏下去,熟悉业务不断成长,了解上司需要什么,了解上司的利益在哪里,不断积累上司对你你的好感度,等到资历经验都有了再去找关系,然后一步步的朝着你的理想靠近,这样才能在职场中少走弯路。新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。基础操作  1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。  2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。  3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。  4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。  5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。  6.滚轮可以切换武器。  7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。  8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。  9.Q,E可以微微探头。  10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。  11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。  12.T是附近/队伍语音。  13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。  14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。  15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。  16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。  17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。  18.17条旁边有队友时候请格外小心。  又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。常见新手误区  1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。  2.落在有门的房顶比落在房门好。  3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。  4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。  5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。  6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。  7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。  8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。  9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。  10.高点不一定安全,但一定有优势。  11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。  12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。  13.地图东部的大厂房不用去...资源不多枪械装备  下面我先附一张装备数据和图示:枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷  狙击枪:  AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。  M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。  Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。  SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。  除AWM用.300马格南,其他都是7.26。  AWM,与M24只能在补给箱获得。  狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。突击步枪:  AKM口径大,伤害最高。  M16A4,射速最快。  M416,配件项目最多。  SCAR没有最好的地方,各项数据平均。新手玩家推荐:  优先级  手枪P1911  霰弹枪S12K  冲锋枪UMP9  突击步枪:有什么拿什么兄弟!特殊:  现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、手枪:  R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。  P1911:很平均,新手可用,.45子弹。  P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。霰弹枪:  S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。  S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。  S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。冲锋枪:  Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。  UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。  汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。握把  垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾  子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。  瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。枪口:  消焰器、消音器、补偿器、扼流圈  消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。  消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀  扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。  补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。  消音>补偿>消焰武器配件  先说最常见的弹夹  QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。  快速弹夹,提高换弹速度。  扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。  双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。物品  油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。  能量饮料(红牛),增加40点buff条。  止疼药,增加60点buff条。  在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。  小绷带,1根百分之十血量,每包五根。  急救包,直接回到75血量。  医疗箱,直接回到100血量。  所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。  所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。防具与背包防具  伤害减免,是按百分比的。护甲  1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔  1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。  看到级别的重要性了吧!  这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!超高级搜寻区域:  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。高级搜寻区域:  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。  中级点要差一些。  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。  大多数时候不建议去的点。  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。  伐木场,几乎不会刷枪。  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。一些与地图地形有关的tips  地图上的超级高地,在我看有三个:  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。  空投会发出红色烟雾。  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。  开车过坡要缓。  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。炎炎夏日在这美好的一天很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。我认为绝地求生如果想吃鸡,尽量做到以下几点:战术上,要做到先苟后刚,因为前期刚落地,如果你去物资富集的大城,容易遇到非常多的敌人,两军交战必然是各有伤亡,一旦有队友冒烟,那到决赛的时候将成为最大的劣势,决赛的时候之所以要刚枪,是因为决赛圈范围小,容易暴露,你不打别人,就要被别人打。意识上,有很多小细节要自己多注意。比如哪些地点容易刷车,哪些地点固定有车,都要记一下,因为有时候我们选择的目标地点过远,不能直接飞到,那还不如到自己记住的有车的地点,开车去目标点,第一时间获得枪支等物资,赢在起跑线。另外还要注意的是,要对常用枪支的属性有所了解,比如什么枪用什么子弹,能装哪些配件,射程,后坐力,伤害等等。最后,如果是多人模式,切记不要自己单独行动,跟队友们一起,这样如果被击倒,才能让队友有足够的时间扶起你来。对于每个建筑物的结构,最好有个清晰的了解,不要进了房子就失去方向感,哪间屋子搜没搜过都不记得,楼梯在哪都不知道。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!职场菜鸟如何在职场上立住脚跟?首先感谢小伙伴的邀请。职场新人如何在公司迅速立住脚跟,我想从以下几个方面说起。首先在面对职场同事的态度上。第一就是当我们不熟悉职场情况的时候,一定要做到多看,多做,少说话。因为在你刚进入到一个公司的时候,不熟悉情况,不知道谁和谁是一伙的,谁和谁是敌对关系,所以这个时候我们避免说错话,得罪人,所以一定要多看多做,少说话。 第二就是对于一些职场老人,尤其是比我们年龄大很多的同事,我们要在态度上做到尊敬他们。嘴一定要甜,见面经常打招呼,时不时的向他们请教一些问题,他们会很乐意帮助你的。这一定是对待比我们早进公司很多年的同事的一个大法宝。 第三就是我们可以力所能及的去帮同事做一些事情。这里并不是说让你故意贬低自己,帮他们去做一些事情,可以迅速拉近我们和同事之间距离。比如我们去拿快递的时候可以帮同事一起拿过来,帮同事顺带接水,或者是其他事情上帮助同事解决问题。因为本身我自己比较爱读书,写东西,所以现在同事遇到这方面的问题就会问我,这无形中就拉进了我们之间的距离。 总之在人际关系上我们要做到:多做,多看,少说话,嘴要甜一些,来提高我们和新同事的关系。其次就是最重要的工作能力了。在职场上工作能力永远是最能表现自己,最能让自己在公司获得尊重和,和重视的方法了。但是作为一个职场菜鸟,我们应该如何尽快的提高工作能力呢 ?第一点就是,抓住一切向别人学习的机会。我们要尽可能的和工作能力比较好的人多接触,和他们一块儿吃饭,或者是一起做其他的任务,从他们身上学习到对你工作有利的东西,看他们是如何做的,看他们是如何想问题的,和厉害的人在一起我们就能快速的变得很厉害第二点还是多做。对一个新领域里面的东西不熟悉的时候,我们只有让自己不断的去做。这里,就先不要考虑是不是你职责范围之内的,再确定不耽误其他人的工作的前提或者是不打扰同事的关系情况下,我们可以尽量的去多做一些事情,让我们加快对这个不熟悉的领域的理解。 刚开始我们进入一个新公司的时候,肯定是很多东西是不熟练的。我们只有多做才能不断的增长自己的技能。最后一点就是我们需要不断的学习,多去看相关领域的书和东西,向别人请教,精进自己。希望这些对你有帮助,如果你还有其他的问题,可以关注我或者在下面给我留言,我们一起交流,一起做职场达人。
如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。正在考核期,请大家帮个忙谢谢正在考核期,请大家帮个忙点个赞多挺不容易的谢谢砍树进入我的世界生存的第一件事情,就是砍树;对着木头长按鼠标左键直到树木被摧毁掉落下来,捡到木头的掉落物合成工作台先按E打开背包页面,把原木放到四宫格里分解原木;再把原木放满四宫格制作工作台合成的工作台可以按右键放在地上,对准工作台按右键打开工作台(左键攻击/摧毁物品,右键交互物品/放置物品)木器时代首先需要合成木棍,合成方法是在上面格子和下面格子分别放置木板(可以在工作台和背包里合成)之后我们就可以合成木制工具了,包括锄头、稿子、剑、锹、斧头;如下图把木板替换为圆石、铁锭、金锭、钻石可制作石制工具、铁制工具、金制工具和钻石工具;镐(挖掘石头、矿石和石制品,挖铁矿青金石需要石镐,挖金矿、红石和钻石需要铁镐)锹(挖掘泥土、砂砾速度更快,按右键可把草方块变成草径)斧(砍树,破坏木制品速度更快;1.13+版本按右键可以把原木变成去皮原木)锄(只能锄地,把泥土变成耕地)剑(攻击生物)圆石在地下和高山上会有很多,铁矿生成在y63层以下(打开F3可查看XYZ坐标)金矿生成在y32层以下,钻石则生成长y16层以下出现度过第一晚在夜晚降临前做好石制工具(石镐、石剑),制作好熔炉;熔炉使用一圈圆石就可以合成了,用熔炉烧制好木炭(木炭可以用原木在熔炉里烧制)还有就是准备好一些添饥的食物用一个木炭加上一个木棍就可以合成火把,有足够的光亮就不会刷怪;你可以用泥土围一个临时庇护所,或者直接用方块把自己垫高,或者挖地洞;记得把地洞堵上,插好火把。如果有足够羊毛的话,可以合成床;床可以直接跳过夜晚,并保存重生点附近有羊的话,可以通过杀羊来获得羊毛;如果你是个不杀生主义者,可以挖铁然后制作剪刀剪羊毛。用小数键盘做九宫格,剪刀合成:75(铁锭),床的合成:789(羊毛)456(木板)农场和牧场早期食物不足的话可以去杀鸡杀猪杀羊度过,但是这不是长久之计;要有源源不断的食物提供就需要种地;用锄头锄地然后播种小麦,小麦种子撸草有几率获得;可按右键播种在耕地上,主要耕地的周围要有水源;一格水可以滋润9*9格耕地使用小麦可以吸引并繁殖牛和羊,使用小麦种子可吸引和繁殖鸡,使用胡萝卜可吸引并繁殖猪和兔子。牛可以提供牛奶,拿着桶对牛右击就可以获得牛奶,牛奶在我的世界里的作用是消除buff;羊可以提供羊毛,鸡提供鸡蛋和羽毛,猪只能提供猪肉。后期发展钻石套装 唔太多了 兄弟们慢慢去体验吧感谢邀请。 如果要说在和平精英这个游戏当中,最为愉快的事情是什么,除了击杀敌人之外,那就上分升段位了,不少的玩家都说能够将段位升上去那也是相当舒服的。我们都知道这个游戏的段位是采取分数制的,一旦落地成盒就要被扣除积分,升段也是越来越难,想要升段就必须要加分。其实在前期升段的时候还是相对的比较简单,不过在后来段位越来越高的时候,这个分数就越来越难上了。如果你想要上王牌段位的话,不妨看看下面的得分攻略。现在有不少的玩家在游戏的时候喜欢追求刺激,时刻的盯着空投的掉落的时间,一般在捡空投的时候都会引起一阵大战,主要还是因为空投里面的物资太肥了,什么AWM吉利服都是我们所追求的目标。不过胆小的玩家基本上都不会去捡空投,很有可能去了就回不来了,但是如果你想要加分的话,就一定要多去捡空投。通过实际测试,一局游戏中相同的击杀人数和存活时间,没有捡空投和捡了空投所加的分数是不一样的,所以就算是我们的物资很肥,对于空投里的东西不感兴趣,也还是可以在空投掉落的时候前去摸一把,捡不捡东西不重要,空投还是要打开看一下的在游戏中存活的时间越久,加的分数就越高,这就是为什么很多人下去就死了就需要扣除很多的分数,如果你能够活到决赛圈跟你只活到一半时间所加的分数是完全不一样的。想要活到决赛圈就很多种办法,最简单的一种就是苟,如果你的技术不是特别的厉害,和别人对枪老是对不过的话,那就只有苟住,看见人就跑,能够保证存活的时间也是加分的一大项。在一局游戏当中击杀的人数越多,加的分也就越多,不过若是你的技术不怎么好,那就要靠着眼睛雪亮了,因为在一局游戏中官方会配发很多的人机,只要能够抢在队友前面击杀掉人机,那也是一个加分项。当然了,人机的数量也有限,大部分还是真人,想要真正的击杀人数更多,除了自身的技术要好之外,还需要和队友有强大的配合意识,有的时候一个团队的配合意识好的话,那也是相当厉害的。很多的玩家就是因为没有较强的团队意识,最后栽在了敌人的手中。有很多的玩家喜欢和段位比较低的一起玩,因为这样可以显示自己多厉害,毕竟匹配到的敌人都是一个综合的段位,实力上肯定还是有所欠缺的,如果说你真的不是为了要展示自己的KDA,那么最好还是不要和段位过低的玩家组队,因为会拉掉你不少的分,就是原本你和同段位的一起打可以加20几分,但是和段位过低的玩家玩你只能够加个几分或者是10几分,有的时候几分的差距还是非常重要的。职场新人如何生存,这三点让你笑到最后我们常说职场如战场,因为职场中明规则、潜规则交织,很多人刚进入职场不明白运行规则,所以他们在职场中战战兢兢、畏手畏脚,总是担心犯错误、或者是担心得罪人,以至于他们内心往往很焦虑,一方面希望自己的能力得到上级的认可,可是又不知道在职场中如何表现,让领导看到自己的能力,这是职场中每个职场新人都要经历的心理过程,只要走出这个魔咒就能迎来春天,怕就怕在这个魔咒当中出不来,今天我们就来说说职场中新人到底该如何生存:一,职场中新人不要急。职场中刚入职的新人往往心态不稳定,他们总是觉得自己能力很强,总所以想尽一切办法的表现,希望能给人留下深刻的好印象,但是你要知道职场中不是你的活你做往往适得其反,因为做好了没成绩,做错了你要承担责任,要知道刚刚进入职场,没有任何的经验,你很可能会把事情做坏,所以对于一些事情不懂最好不要做,因为不做就没有错误,虽然说你不做,但是你必须要多看、多学、多请教,看看别人怎么做,所以对每个新人来说,最要紧的并不是急于表现,而是沉下心来学东西,学习对现在以及将来有用的东西。因为职场中成功没有什么捷径,就是靠时间、靠积累、靠关系、靠运气。很多事情欲速则不达,即使你在职场中敢打敢拼拼一把,但是你没有任何拼的资本,而且就算拼赢了,你也很难守得住胜利的果实,往往是给别人做嫁衣裳。二,职场中新人不要怕。职场中新人除了着急之外,还有对上司的惧怕,他们面对着陌生的领导心里发憷,不知道如何与上司打交道,上司让他们做什么,他们就只敢做什么,不敢有自己的思考,唯上司之命是从,生怕事情没做好得罪上司,其实这个是错误的,虽然职场中上司虽然有权力,他可以掌控你的职场命运,但是他掌控不了你的情绪和理想,更不能掌控你的思想,你要有自己的理想、要有自己的利益,你要为自己的利益和理想奋斗,因为上司不一定是对的,就算他是对的,不一定对你有好处。所以职场中不要害怕任何人,但也不要忽视任何人。你可以顺从上司,可以服从上司,但一定要有自己的思想和理想,要为自己的利益奋斗。三,职场中新人要自私。职场中新人认为公司就是一个团队,其实公司的每个人都是个体,他们每个人都是为自己的利益奋斗,集体不过是为实现价值而利用的工具而已,如果你在职场中重视集体忽视自己,那你在职场中就得不到任何利益,所以你必须把自己的利益应该放在集体利益之前,把自己的理想应该放在公司理想之前,只有这样,你未来的梦想才有实现的可能。因为无论是上司还是同事,他们都喜欢你有大功无私的情操,而不喜欢你太过斤斤计较,他们希望别人都是无私的,自己计较一点,这样才好占便宜,自己才能利益最大化,要知道职场中老板是盘剥者,他通过榨取你的残余价值而盈利,而你是被克扣者,必需尽可能的从老板手里多拿价值才能生存,这才是职场中的真相。很多人刚进入职场总想着托熟人、找关系,其实对新人来说重要的不是关系,就算找到关系又怎么样呢,要知道没资历、没经验,上司根本不会提拔你,更不可能重用你,作为新人来讲唯一要做的就是潜伏下去,熟悉业务不断成长,了解上司需要什么,了解上司的利益在哪里,不断积累上司对你你的好感度,等到资历经验都有了再去找关系,然后一步步的朝着你的理想靠近,这样才能在职场中少走弯路。新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。基础操作  1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。  2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。  3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。  4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。  5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。  6.滚轮可以切换武器。  7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。  8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。  9.Q,E可以微微探头。  10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。  11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。  12.T是附近/队伍语音。  13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。  14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。  15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。  16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。  17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。  18.17条旁边有队友时候请格外小心。  又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。常见新手误区  1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。  2.落在有门的房顶比落在房门好。  3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。  4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。  5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。  6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。  7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。  8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。  9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。  10.高点不一定安全,但一定有优势。  11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。  12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。  13.地图东部的大厂房不用去...资源不多枪械装备  下面我先附一张装备数据和图示:枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷  狙击枪:  AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。  M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。  Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。  SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。  除AWM用.300马格南,其他都是7.26。  AWM,与M24只能在补给箱获得。  狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。突击步枪:  AKM口径大,伤害最高。  M16A4,射速最快。  M416,配件项目最多。  SCAR没有最好的地方,各项数据平均。新手玩家推荐:  优先级  手枪P1911  霰弹枪S12K  冲锋枪UMP9  突击步枪:有什么拿什么兄弟!特殊:  现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、手枪:  R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。  P1911:很平均,新手可用,.45子弹。  P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。霰弹枪:  S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。  S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。  S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。冲锋枪:  Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。  UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。  汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。握把  垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾  子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。  瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。枪口:  消焰器、消音器、补偿器、扼流圈  消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。  消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀  扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。  补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。  消音>补偿>消焰武器配件  先说最常见的弹夹  QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。  快速弹夹,提高换弹速度。  扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。  双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。物品  油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。  能量饮料(红牛),增加40点buff条。  止疼药,增加60点buff条。  在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。  小绷带,1根百分之十血量,每包五根。  急救包,直接回到75血量。  医疗箱,直接回到100血量。  所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。  所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。防具与背包防具  伤害减免,是按百分比的。护甲  1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔  1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。  看到级别的重要性了吧!  这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!超高级搜寻区域:  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。高级搜寻区域:  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。  中级点要差一些。  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。  大多数时候不建议去的点。  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。  伐木场,几乎不会刷枪。  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。一些与地图地形有关的tips  地图上的超级高地,在我看有三个:  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。  空投会发出红色烟雾。  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。  开车过坡要缓。  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。炎炎夏日在这美好的一天很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。我认为绝地求生如果想吃鸡,尽量做到以下几点:战术上,要做到先苟后刚,因为前期刚落地,如果你去物资富集的大城,容易遇到非常多的敌人,两军交战必然是各有伤亡,一旦有队友冒烟,那到决赛的时候将成为最大的劣势,决赛的时候之所以要刚枪,是因为决赛圈范围小,容易暴露,你不打别人,就要被别人打。意识上,有很多小细节要自己多注意。比如哪些地点容易刷车,哪些地点固定有车,都要记一下,因为有时候我们选择的目标地点过远,不能直接飞到,那还不如到自己记住的有车的地点,开车去目标点,第一时间获得枪支等物资,赢在起跑线。另外还要注意的是,要对常用枪支的属性有所了解,比如什么枪用什么子弹,能装哪些配件,射程,后坐力,伤害等等。最后,如果是多人模式,切记不要自己单独行动,跟队友们一起,这样如果被击倒,才能让队友有足够的时间扶起你来。对于每个建筑物的结构,最好有个清晰的了解,不要进了房子就失去方向感,哪间屋子搜没搜过都不记得,楼梯在哪都不知道。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!职场菜鸟如何在职场上立住脚跟?首先感谢小伙伴的邀请。职场新人如何在公司迅速立住脚跟,我想从以下几个方面说起。首先在面对职场同事的态度上。第一就是当我们不熟悉职场情况的时候,一定要做到多看,多做,少说话。因为在你刚进入到一个公司的时候,不熟悉情况,不知道谁和谁是一伙的,谁和谁是敌对关系,所以这个时候我们避免说错话,得罪人,所以一定要多看多做,少说话。 第二就是对于一些职场老人,尤其是比我们年龄大很多的同事,我们要在态度上做到尊敬他们。嘴一定要甜,见面经常打招呼,时不时的向他们请教一些问题,他们会很乐意帮助你的。这一定是对待比我们早进公司很多年的同事的一个大法宝。 第三就是我们可以力所能及的去帮同事做一些事情。这里并不是说让你故意贬低自己,帮他们去做一些事情,可以迅速拉近我们和同事之间距离。比如我们去拿快递的时候可以帮同事一起拿过来,帮同事顺带接水,或者是其他事情上帮助同事解决问题。因为本身我自己比较爱读书,写东西,所以现在同事遇到这方面的问题就会问我,这无形中就拉进了我们之间的距离。 总之在人际关系上我们要做到:多做,多看,少说话,嘴要甜一些,来提高我们和新同事的关系。其次就是最重要的工作能力了。在职场上工作能力永远是最能表现自己,最能让自己在公司获得尊重和,和重视的方法了。但是作为一个职场菜鸟,我们应该如何尽快的提高工作能力呢 ?第一点就是,抓住一切向别人学习的机会。我们要尽可能的和工作能力比较好的人多接触,和他们一块儿吃饭,或者是一起做其他的任务,从他们身上学习到对你工作有利的东西,看他们是如何做的,看他们是如何想问题的,和厉害的人在一起我们就能快速的变得很厉害第二点还是多做。对一个新领域里面的东西不熟悉的时候,我们只有让自己不断的去做。这里,就先不要考虑是不是你职责范围之内的,再确定不耽误其他人的工作的前提或者是不打扰同事的关系情况下,我们可以尽量的去多做一些事情,让我们加快对这个不熟悉的领域的理解。 刚开始我们进入一个新公司的时候,肯定是很多东西是不熟练的。我们只有多做才能不断的增长自己的技能。最后一点就是我们需要不断的学习,多去看相关领域的书和东西,向别人请教,精进自己。希望这些对你有帮助,如果你还有其他的问题,可以关注我或者在下面给我留言,我们一起交流,一起做职场达人。大嘎好,我系今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!有哪些好玩的生存游戏?生存游戏还是挺受游戏玩家们的喜爱,其实像我们熟知的生存游戏也就那么几款。1.方舟:生存进化生存游戏中方舟系列的要属第一,这款游戏在中国火热度还算可以。每个地图都很美,每天可以骑着驯服的翼龙看风景,画质绝对算完美的了。刚开始玩的时候会觉得很没有耐心,不断的死亡,饥寒交迫的,完全摸不到头脑,玩一段时间后才会懂。等真正会玩了就会上瘾,和朋友一起开黑,不断遇到同道中人。唯一的就是pvp的敌人越来越闹心,各种套路,各种内奸,这个生存游戏最大的敌人不是恐龙和天气,而是和敌人的套路做斗争。2.逃生2这款游戏不单单只有生存那么简单,玩的时候需要一颗强大的心脏,游戏气氛很恐怖,比起恐怖片那都不算什么,这款生存恐怖游戏才是那些热爱恐怖片的游戏玩家该玩的。玩逃生一定要看剧情,往往一些生存技巧就在剧情中,而且剧情完全可以当做一个恐怖片来看。是一款不错的生存游戏。3.木筏这款游戏的可玩度其实也挺高的,剧情各方面都挺有意思,游戏中角色事物画质看着十分舒服。唯一的缺点就是没有挑战性,二十个小时之内就可以把所有的东西建好,如果官方能多更新一些东西那就更好了。有些生存游戏还是蛮不错的,总会不知不觉的玩很久,而且感觉不到时间就这样过去了。好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见不散!
如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。
如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。正在考核期,请大家帮个忙谢谢正在考核期,请大家帮个忙点个赞多挺不容易的谢谢砍树进入我的世界生存的第一件事情,就是砍树;对着木头长按鼠标左键直到树木被摧毁掉落下来,捡到木头的掉落物合成工作台先按E打开背包页面,把原木放到四宫格里分解原木;再把原木放满四宫格制作工作台合成的工作台可以按右键放在地上,对准工作台按右键打开工作台(左键攻击/摧毁物品,右键交互物品/放置物品)木器时代首先需要合成木棍,合成方法是在上面格子和下面格子分别放置木板(可以在工作台和背包里合成)之后我们就可以合成木制工具了,包括锄头、稿子、剑、锹、斧头;如下图把木板替换为圆石、铁锭、金锭、钻石可制作石制工具、铁制工具、金制工具和钻石工具;镐(挖掘石头、矿石和石制品,挖铁矿青金石需要石镐,挖金矿、红石和钻石需要铁镐)锹(挖掘泥土、砂砾速度更快,按右键可把草方块变成草径)斧(砍树,破坏木制品速度更快;1.13+版本按右键可以把原木变成去皮原木)锄(只能锄地,把泥土变成耕地)剑(攻击生物)圆石在地下和高山上会有很多,铁矿生成在y63层以下(打开F3可查看XYZ坐标)金矿生成在y32层以下,钻石则生成长y16层以下出现度过第一晚在夜晚降临前做好石制工具(石镐、石剑),制作好熔炉;熔炉使用一圈圆石就可以合成了,用熔炉烧制好木炭(木炭可以用原木在熔炉里烧制)还有就是准备好一些添饥的食物用一个木炭加上一个木棍就可以合成火把,有足够的光亮就不会刷怪;你可以用泥土围一个临时庇护所,或者直接用方块把自己垫高,或者挖地洞;记得把地洞堵上,插好火把。如果有足够羊毛的话,可以合成床;床可以直接跳过夜晚,并保存重生点附近有羊的话,可以通过杀羊来获得羊毛;如果你是个不杀生主义者,可以挖铁然后制作剪刀剪羊毛。用小数键盘做九宫格,剪刀合成:75(铁锭),床的合成:789(羊毛)456(木板)农场和牧场早期食物不足的话可以去杀鸡杀猪杀羊度过,但是这不是长久之计;要有源源不断的食物提供就需要种地;用锄头锄地然后播种小麦,小麦种子撸草有几率获得;可按右键播种在耕地上,主要耕地的周围要有水源;一格水可以滋润9*9格耕地使用小麦可以吸引并繁殖牛和羊,使用小麦种子可吸引和繁殖鸡,使用胡萝卜可吸引并繁殖猪和兔子。牛可以提供牛奶,拿着桶对牛右击就可以获得牛奶,牛奶在我的世界里的作用是消除buff;羊可以提供羊毛,鸡提供鸡蛋和羽毛,猪只能提供猪肉。后期发展钻石套装 唔太多了 兄弟们慢慢去体验吧
如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。正在考核期,请大家帮个忙谢谢正在考核期,请大家帮个忙点个赞多挺不容易的谢谢砍树进入我的世界生存的第一件事情,就是砍树;对着木头长按鼠标左键直到树木被摧毁掉落下来,捡到木头的掉落物合成工作台先按E打开背包页面,把原木放到四宫格里分解原木;再把原木放满四宫格制作工作台合成的工作台可以按右键放在地上,对准工作台按右键打开工作台(左键攻击/摧毁物品,右键交互物品/放置物品)木器时代首先需要合成木棍,合成方法是在上面格子和下面格子分别放置木板(可以在工作台和背包里合成)之后我们就可以合成木制工具了,包括锄头、稿子、剑、锹、斧头;如下图把木板替换为圆石、铁锭、金锭、钻石可制作石制工具、铁制工具、金制工具和钻石工具;镐(挖掘石头、矿石和石制品,挖铁矿青金石需要石镐,挖金矿、红石和钻石需要铁镐)锹(挖掘泥土、砂砾速度更快,按右键可把草方块变成草径)斧(砍树,破坏木制品速度更快;1.13+版本按右键可以把原木变成去皮原木)锄(只能锄地,把泥土变成耕地)剑(攻击生物)圆石在地下和高山上会有很多,铁矿生成在y63层以下(打开F3可查看XYZ坐标)金矿生成在y32层以下,钻石则生成长y16层以下出现度过第一晚在夜晚降临前做好石制工具(石镐、石剑),制作好熔炉;熔炉使用一圈圆石就可以合成了,用熔炉烧制好木炭(木炭可以用原木在熔炉里烧制)还有就是准备好一些添饥的食物用一个木炭加上一个木棍就可以合成火把,有足够的光亮就不会刷怪;你可以用泥土围一个临时庇护所,或者直接用方块把自己垫高,或者挖地洞;记得把地洞堵上,插好火把。如果有足够羊毛的话,可以合成床;床可以直接跳过夜晚,并保存重生点附近有羊的话,可以通过杀羊来获得羊毛;如果你是个不杀生主义者,可以挖铁然后制作剪刀剪羊毛。用小数键盘做九宫格,剪刀合成:75(铁锭),床的合成:789(羊毛)456(木板)农场和牧场早期食物不足的话可以去杀鸡杀猪杀羊度过,但是这不是长久之计;要有源源不断的食物提供就需要种地;用锄头锄地然后播种小麦,小麦种子撸草有几率获得;可按右键播种在耕地上,主要耕地的周围要有水源;一格水可以滋润9*9格耕地使用小麦可以吸引并繁殖牛和羊,使用小麦种子可吸引和繁殖鸡,使用胡萝卜可吸引并繁殖猪和兔子。牛可以提供牛奶,拿着桶对牛右击就可以获得牛奶,牛奶在我的世界里的作用是消除buff;羊可以提供羊毛,鸡提供鸡蛋和羽毛,猪只能提供猪肉。后期发展钻石套装 唔太多了 兄弟们慢慢去体验吧感谢邀请。 如果要说在和平精英这个游戏当中,最为愉快的事情是什么,除了击杀敌人之外,那就上分升段位了,不少的玩家都说能够将段位升上去那也是相当舒服的。我们都知道这个游戏的段位是采取分数制的,一旦落地成盒就要被扣除积分,升段也是越来越难,想要升段就必须要加分。其实在前期升段的时候还是相对的比较简单,不过在后来段位越来越高的时候,这个分数就越来越难上了。如果你想要上王牌段位的话,不妨看看下面的得分攻略。现在有不少的玩家在游戏的时候喜欢追求刺激,时刻的盯着空投的掉落的时间,一般在捡空投的时候都会引起一阵大战,主要还是因为空投里面的物资太肥了,什么AWM吉利服都是我们所追求的目标。不过胆小的玩家基本上都不会去捡空投,很有可能去了就回不来了,但是如果你想要加分的话,就一定要多去捡空投。通过实际测试,一局游戏中相同的击杀人数和存活时间,没有捡空投和捡了空投所加的分数是不一样的,所以就算是我们的物资很肥,对于空投里的东西不感兴趣,也还是可以在空投掉落的时候前去摸一把,捡不捡东西不重要,空投还是要打开看一下的在游戏中存活的时间越久,加的分数就越高,这就是为什么很多人下去就死了就需要扣除很多的分数,如果你能够活到决赛圈跟你只活到一半时间所加的分数是完全不一样的。想要活到决赛圈就很多种办法,最简单的一种就是苟,如果你的技术不是特别的厉害,和别人对枪老是对不过的话,那就只有苟住,看见人就跑,能够保证存活的时间也是加分的一大项。在一局游戏当中击杀的人数越多,加的分也就越多,不过若是你的技术不怎么好,那就要靠着眼睛雪亮了,因为在一局游戏中官方会配发很多的人机,只要能够抢在队友前面击杀掉人机,那也是一个加分项。当然了,人机的数量也有限,大部分还是真人,想要真正的击杀人数更多,除了自身的技术要好之外,还需要和队友有强大的配合意识,有的时候一个团队的配合意识好的话,那也是相当厉害的。很多的玩家就是因为没有较强的团队意识,最后栽在了敌人的手中。有很多的玩家喜欢和段位比较低的一起玩,因为这样可以显示自己多厉害,毕竟匹配到的敌人都是一个综合的段位,实力上肯定还是有所欠缺的,如果说你真的不是为了要展示自己的KDA,那么最好还是不要和段位过低的玩家组队,因为会拉掉你不少的分,就是原本你和同段位的一起打可以加20几分,但是和段位过低的玩家玩你只能够加个几分或者是10几分,有的时候几分的差距还是非常重要的。
如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。正在考核期,请大家帮个忙谢谢正在考核期,请大家帮个忙点个赞多挺不容易的谢谢砍树进入我的世界生存的第一件事情,就是砍树;对着木头长按鼠标左键直到树木被摧毁掉落下来,捡到木头的掉落物合成工作台先按E打开背包页面,把原木放到四宫格里分解原木;再把原木放满四宫格制作工作台合成的工作台可以按右键放在地上,对准工作台按右键打开工作台(左键攻击/摧毁物品,右键交互物品/放置物品)木器时代首先需要合成木棍,合成方法是在上面格子和下面格子分别放置木板(可以在工作台和背包里合成)之后我们就可以合成木制工具了,包括锄头、稿子、剑、锹、斧头;如下图把木板替换为圆石、铁锭、金锭、钻石可制作石制工具、铁制工具、金制工具和钻石工具;镐(挖掘石头、矿石和石制品,挖铁矿青金石需要石镐,挖金矿、红石和钻石需要铁镐)锹(挖掘泥土、砂砾速度更快,按右键可把草方块变成草径)斧(砍树,破坏木制品速度更快;1.13+版本按右键可以把原木变成去皮原木)锄(只能锄地,把泥土变成耕地)剑(攻击生物)圆石在地下和高山上会有很多,铁矿生成在y63层以下(打开F3可查看XYZ坐标)金矿生成在y32层以下,钻石则生成长y16层以下出现度过第一晚在夜晚降临前做好石制工具(石镐、石剑),制作好熔炉;熔炉使用一圈圆石就可以合成了,用熔炉烧制好木炭(木炭可以用原木在熔炉里烧制)还有就是准备好一些添饥的食物用一个木炭加上一个木棍就可以合成火把,有足够的光亮就不会刷怪;你可以用泥土围一个临时庇护所,或者直接用方块把自己垫高,或者挖地洞;记得把地洞堵上,插好火把。如果有足够羊毛的话,可以合成床;床可以直接跳过夜晚,并保存重生点附近有羊的话,可以通过杀羊来获得羊毛;如果你是个不杀生主义者,可以挖铁然后制作剪刀剪羊毛。用小数键盘做九宫格,剪刀合成:75(铁锭),床的合成:789(羊毛)456(木板)农场和牧场早期食物不足的话可以去杀鸡杀猪杀羊度过,但是这不是长久之计;要有源源不断的食物提供就需要种地;用锄头锄地然后播种小麦,小麦种子撸草有几率获得;可按右键播种在耕地上,主要耕地的周围要有水源;一格水可以滋润9*9格耕地使用小麦可以吸引并繁殖牛和羊,使用小麦种子可吸引和繁殖鸡,使用胡萝卜可吸引并繁殖猪和兔子。牛可以提供牛奶,拿着桶对牛右击就可以获得牛奶,牛奶在我的世界里的作用是消除buff;羊可以提供羊毛,鸡提供鸡蛋和羽毛,猪只能提供猪肉。后期发展钻石套装 唔太多了 兄弟们慢慢去体验吧感谢邀请。 如果要说在和平精英这个游戏当中,最为愉快的事情是什么,除了击杀敌人之外,那就上分升段位了,不少的玩家都说能够将段位升上去那也是相当舒服的。我们都知道这个游戏的段位是采取分数制的,一旦落地成盒就要被扣除积分,升段也是越来越难,想要升段就必须要加分。其实在前期升段的时候还是相对的比较简单,不过在后来段位越来越高的时候,这个分数就越来越难上了。如果你想要上王牌段位的话,不妨看看下面的得分攻略。现在有不少的玩家在游戏的时候喜欢追求刺激,时刻的盯着空投的掉落的时间,一般在捡空投的时候都会引起一阵大战,主要还是因为空投里面的物资太肥了,什么AWM吉利服都是我们所追求的目标。不过胆小的玩家基本上都不会去捡空投,很有可能去了就回不来了,但是如果你想要加分的话,就一定要多去捡空投。通过实际测试,一局游戏中相同的击杀人数和存活时间,没有捡空投和捡了空投所加的分数是不一样的,所以就算是我们的物资很肥,对于空投里的东西不感兴趣,也还是可以在空投掉落的时候前去摸一把,捡不捡东西不重要,空投还是要打开看一下的在游戏中存活的时间越久,加的分数就越高,这就是为什么很多人下去就死了就需要扣除很多的分数,如果你能够活到决赛圈跟你只活到一半时间所加的分数是完全不一样的。想要活到决赛圈就很多种办法,最简单的一种就是苟,如果你的技术不是特别的厉害,和别人对枪老是对不过的话,那就只有苟住,看见人就跑,能够保证存活的时间也是加分的一大项。在一局游戏当中击杀的人数越多,加的分也就越多,不过若是你的技术不怎么好,那就要靠着眼睛雪亮了,因为在一局游戏中官方会配发很多的人机,只要能够抢在队友前面击杀掉人机,那也是一个加分项。当然了,人机的数量也有限,大部分还是真人,想要真正的击杀人数更多,除了自身的技术要好之外,还需要和队友有强大的配合意识,有的时候一个团队的配合意识好的话,那也是相当厉害的。很多的玩家就是因为没有较强的团队意识,最后栽在了敌人的手中。有很多的玩家喜欢和段位比较低的一起玩,因为这样可以显示自己多厉害,毕竟匹配到的敌人都是一个综合的段位,实力上肯定还是有所欠缺的,如果说你真的不是为了要展示自己的KDA,那么最好还是不要和段位过低的玩家组队,因为会拉掉你不少的分,就是原本你和同段位的一起打可以加20几分,但是和段位过低的玩家玩你只能够加个几分或者是10几分,有的时候几分的差距还是非常重要的。职场新人如何生存,这三点让你笑到最后我们常说职场如战场,因为职场中明规则、潜规则交织,很多人刚进入职场不明白运行规则,所以他们在职场中战战兢兢、畏手畏脚,总是担心犯错误、或者是担心得罪人,以至于他们内心往往很焦虑,一方面希望自己的能力得到上级的认可,可是又不知道在职场中如何表现,让领导看到自己的能力,这是职场中每个职场新人都要经历的心理过程,只要走出这个魔咒就能迎来春天,怕就怕在这个魔咒当中出不来,今天我们就来说说职场中新人到底该如何生存:一,职场中新人不要急。职场中刚入职的新人往往心态不稳定,他们总是觉得自己能力很强,总所以想尽一切办法的表现,希望能给人留下深刻的好印象,但是你要知道职场中不是你的活你做往往适得其反,因为做好了没成绩,做错了你要承担责任,要知道刚刚进入职场,没有任何的经验,你很可能会把事情做坏,所以对于一些事情不懂最好不要做,因为不做就没有错误,虽然说你不做,但是你必须要多看、多学、多请教,看看别人怎么做,所以对每个新人来说,最要紧的并不是急于表现,而是沉下心来学东西,学习对现在以及将来有用的东西。因为职场中成功没有什么捷径,就是靠时间、靠积累、靠关系、靠运气。很多事情欲速则不达,即使你在职场中敢打敢拼拼一把,但是你没有任何拼的资本,而且就算拼赢了,你也很难守得住胜利的果实,往往是给别人做嫁衣裳。二,职场中新人不要怕。职场中新人除了着急之外,还有对上司的惧怕,他们面对着陌生的领导心里发憷,不知道如何与上司打交道,上司让他们做什么,他们就只敢做什么,不敢有自己的思考,唯上司之命是从,生怕事情没做好得罪上司,其实这个是错误的,虽然职场中上司虽然有权力,他可以掌控你的职场命运,但是他掌控不了你的情绪和理想,更不能掌控你的思想,你要有自己的理想、要有自己的利益,你要为自己的利益和理想奋斗,因为上司不一定是对的,就算他是对的,不一定对你有好处。所以职场中不要害怕任何人,但也不要忽视任何人。你可以顺从上司,可以服从上司,但一定要有自己的思想和理想,要为自己的利益奋斗。三,职场中新人要自私。职场中新人认为公司就是一个团队,其实公司的每个人都是个体,他们每个人都是为自己的利益奋斗,集体不过是为实现价值而利用的工具而已,如果你在职场中重视集体忽视自己,那你在职场中就得不到任何利益,所以你必须把自己的利益应该放在集体利益之前,把自己的理想应该放在公司理想之前,只有这样,你未来的梦想才有实现的可能。因为无论是上司还是同事,他们都喜欢你有大功无私的情操,而不喜欢你太过斤斤计较,他们希望别人都是无私的,自己计较一点,这样才好占便宜,自己才能利益最大化,要知道职场中老板是盘剥者,他通过榨取你的残余价值而盈利,而你是被克扣者,必需尽可能的从老板手里多拿价值才能生存,这才是职场中的真相。很多人刚进入职场总想着托熟人、找关系,其实对新人来说重要的不是关系,就算找到关系又怎么样呢,要知道没资历、没经验,上司根本不会提拔你,更不可能重用你,作为新人来讲唯一要做的就是潜伏下去,熟悉业务不断成长,了解上司需要什么,了解上司的利益在哪里,不断积累上司对你你的好感度,等到资历经验都有了再去找关系,然后一步步的朝着你的理想靠近,这样才能在职场中少走弯路。
如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。正在考核期,请大家帮个忙谢谢正在考核期,请大家帮个忙点个赞多挺不容易的谢谢砍树进入我的世界生存的第一件事情,就是砍树;对着木头长按鼠标左键直到树木被摧毁掉落下来,捡到木头的掉落物合成工作台先按E打开背包页面,把原木放到四宫格里分解原木;再把原木放满四宫格制作工作台合成的工作台可以按右键放在地上,对准工作台按右键打开工作台(左键攻击/摧毁物品,右键交互物品/放置物品)木器时代首先需要合成木棍,合成方法是在上面格子和下面格子分别放置木板(可以在工作台和背包里合成)之后我们就可以合成木制工具了,包括锄头、稿子、剑、锹、斧头;如下图把木板替换为圆石、铁锭、金锭、钻石可制作石制工具、铁制工具、金制工具和钻石工具;镐(挖掘石头、矿石和石制品,挖铁矿青金石需要石镐,挖金矿、红石和钻石需要铁镐)锹(挖掘泥土、砂砾速度更快,按右键可把草方块变成草径)斧(砍树,破坏木制品速度更快;1.13+版本按右键可以把原木变成去皮原木)锄(只能锄地,把泥土变成耕地)剑(攻击生物)圆石在地下和高山上会有很多,铁矿生成在y63层以下(打开F3可查看XYZ坐标)金矿生成在y32层以下,钻石则生成长y16层以下出现度过第一晚在夜晚降临前做好石制工具(石镐、石剑),制作好熔炉;熔炉使用一圈圆石就可以合成了,用熔炉烧制好木炭(木炭可以用原木在熔炉里烧制)还有就是准备好一些添饥的食物用一个木炭加上一个木棍就可以合成火把,有足够的光亮就不会刷怪;你可以用泥土围一个临时庇护所,或者直接用方块把自己垫高,或者挖地洞;记得把地洞堵上,插好火把。如果有足够羊毛的话,可以合成床;床可以直接跳过夜晚,并保存重生点附近有羊的话,可以通过杀羊来获得羊毛;如果你是个不杀生主义者,可以挖铁然后制作剪刀剪羊毛。用小数键盘做九宫格,剪刀合成:75(铁锭),床的合成:789(羊毛)456(木板)农场和牧场早期食物不足的话可以去杀鸡杀猪杀羊度过,但是这不是长久之计;要有源源不断的食物提供就需要种地;用锄头锄地然后播种小麦,小麦种子撸草有几率获得;可按右键播种在耕地上,主要耕地的周围要有水源;一格水可以滋润9*9格耕地使用小麦可以吸引并繁殖牛和羊,使用小麦种子可吸引和繁殖鸡,使用胡萝卜可吸引并繁殖猪和兔子。牛可以提供牛奶,拿着桶对牛右击就可以获得牛奶,牛奶在我的世界里的作用是消除buff;羊可以提供羊毛,鸡提供鸡蛋和羽毛,猪只能提供猪肉。后期发展钻石套装 唔太多了 兄弟们慢慢去体验吧感谢邀请。 如果要说在和平精英这个游戏当中,最为愉快的事情是什么,除了击杀敌人之外,那就上分升段位了,不少的玩家都说能够将段位升上去那也是相当舒服的。我们都知道这个游戏的段位是采取分数制的,一旦落地成盒就要被扣除积分,升段也是越来越难,想要升段就必须要加分。其实在前期升段的时候还是相对的比较简单,不过在后来段位越来越高的时候,这个分数就越来越难上了。如果你想要上王牌段位的话,不妨看看下面的得分攻略。现在有不少的玩家在游戏的时候喜欢追求刺激,时刻的盯着空投的掉落的时间,一般在捡空投的时候都会引起一阵大战,主要还是因为空投里面的物资太肥了,什么AWM吉利服都是我们所追求的目标。不过胆小的玩家基本上都不会去捡空投,很有可能去了就回不来了,但是如果你想要加分的话,就一定要多去捡空投。通过实际测试,一局游戏中相同的击杀人数和存活时间,没有捡空投和捡了空投所加的分数是不一样的,所以就算是我们的物资很肥,对于空投里的东西不感兴趣,也还是可以在空投掉落的时候前去摸一把,捡不捡东西不重要,空投还是要打开看一下的在游戏中存活的时间越久,加的分数就越高,这就是为什么很多人下去就死了就需要扣除很多的分数,如果你能够活到决赛圈跟你只活到一半时间所加的分数是完全不一样的。想要活到决赛圈就很多种办法,最简单的一种就是苟,如果你的技术不是特别的厉害,和别人对枪老是对不过的话,那就只有苟住,看见人就跑,能够保证存活的时间也是加分的一大项。在一局游戏当中击杀的人数越多,加的分也就越多,不过若是你的技术不怎么好,那就要靠着眼睛雪亮了,因为在一局游戏中官方会配发很多的人机,只要能够抢在队友前面击杀掉人机,那也是一个加分项。当然了,人机的数量也有限,大部分还是真人,想要真正的击杀人数更多,除了自身的技术要好之外,还需要和队友有强大的配合意识,有的时候一个团队的配合意识好的话,那也是相当厉害的。很多的玩家就是因为没有较强的团队意识,最后栽在了敌人的手中。有很多的玩家喜欢和段位比较低的一起玩,因为这样可以显示自己多厉害,毕竟匹配到的敌人都是一个综合的段位,实力上肯定还是有所欠缺的,如果说你真的不是为了要展示自己的KDA,那么最好还是不要和段位过低的玩家组队,因为会拉掉你不少的分,就是原本你和同段位的一起打可以加20几分,但是和段位过低的玩家玩你只能够加个几分或者是10几分,有的时候几分的差距还是非常重要的。职场新人如何生存,这三点让你笑到最后我们常说职场如战场,因为职场中明规则、潜规则交织,很多人刚进入职场不明白运行规则,所以他们在职场中战战兢兢、畏手畏脚,总是担心犯错误、或者是担心得罪人,以至于他们内心往往很焦虑,一方面希望自己的能力得到上级的认可,可是又不知道在职场中如何表现,让领导看到自己的能力,这是职场中每个职场新人都要经历的心理过程,只要走出这个魔咒就能迎来春天,怕就怕在这个魔咒当中出不来,今天我们就来说说职场中新人到底该如何生存:一,职场中新人不要急。职场中刚入职的新人往往心态不稳定,他们总是觉得自己能力很强,总所以想尽一切办法的表现,希望能给人留下深刻的好印象,但是你要知道职场中不是你的活你做往往适得其反,因为做好了没成绩,做错了你要承担责任,要知道刚刚进入职场,没有任何的经验,你很可能会把事情做坏,所以对于一些事情不懂最好不要做,因为不做就没有错误,虽然说你不做,但是你必须要多看、多学、多请教,看看别人怎么做,所以对每个新人来说,最要紧的并不是急于表现,而是沉下心来学东西,学习对现在以及将来有用的东西。因为职场中成功没有什么捷径,就是靠时间、靠积累、靠关系、靠运气。很多事情欲速则不达,即使你在职场中敢打敢拼拼一把,但是你没有任何拼的资本,而且就算拼赢了,你也很难守得住胜利的果实,往往是给别人做嫁衣裳。二,职场中新人不要怕。职场中新人除了着急之外,还有对上司的惧怕,他们面对着陌生的领导心里发憷,不知道如何与上司打交道,上司让他们做什么,他们就只敢做什么,不敢有自己的思考,唯上司之命是从,生怕事情没做好得罪上司,其实这个是错误的,虽然职场中上司虽然有权力,他可以掌控你的职场命运,但是他掌控不了你的情绪和理想,更不能掌控你的思想,你要有自己的理想、要有自己的利益,你要为自己的利益和理想奋斗,因为上司不一定是对的,就算他是对的,不一定对你有好处。所以职场中不要害怕任何人,但也不要忽视任何人。你可以顺从上司,可以服从上司,但一定要有自己的思想和理想,要为自己的利益奋斗。三,职场中新人要自私。职场中新人认为公司就是一个团队,其实公司的每个人都是个体,他们每个人都是为自己的利益奋斗,集体不过是为实现价值而利用的工具而已,如果你在职场中重视集体忽视自己,那你在职场中就得不到任何利益,所以你必须把自己的利益应该放在集体利益之前,把自己的理想应该放在公司理想之前,只有这样,你未来的梦想才有实现的可能。因为无论是上司还是同事,他们都喜欢你有大功无私的情操,而不喜欢你太过斤斤计较,他们希望别人都是无私的,自己计较一点,这样才好占便宜,自己才能利益最大化,要知道职场中老板是盘剥者,他通过榨取你的残余价值而盈利,而你是被克扣者,必需尽可能的从老板手里多拿价值才能生存,这才是职场中的真相。很多人刚进入职场总想着托熟人、找关系,其实对新人来说重要的不是关系,就算找到关系又怎么样呢,要知道没资历、没经验,上司根本不会提拔你,更不可能重用你,作为新人来讲唯一要做的就是潜伏下去,熟悉业务不断成长,了解上司需要什么,了解上司的利益在哪里,不断积累上司对你你的好感度,等到资历经验都有了再去找关系,然后一步步的朝着你的理想靠近,这样才能在职场中少走弯路。新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。基础操作  1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。  2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。  3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。  4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。  5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。  6.滚轮可以切换武器。  7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。  8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。  9.Q,E可以微微探头。  10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。  11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。  12.T是附近/队伍语音。  13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。  14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。  15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。  16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。  17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。  18.17条旁边有队友时候请格外小心。  又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。常见新手误区  1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。  2.落在有门的房顶比落在房门好。  3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。  4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。  5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。  6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。  7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。  8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。  9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。  10.高点不一定安全,但一定有优势。  11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。  12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。  13.地图东部的大厂房不用去...资源不多枪械装备  下面我先附一张装备数据和图示:枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷  狙击枪:  AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。  M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。  Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。  SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。  除AWM用.300马格南,其他都是7.26。  AWM,与M24只能在补给箱获得。  狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。突击步枪:  AKM口径大,伤害最高。  M16A4,射速最快。  M416,配件项目最多。  SCAR没有最好的地方,各项数据平均。新手玩家推荐:  优先级  手枪P1911  霰弹枪S12K  冲锋枪UMP9  突击步枪:有什么拿什么兄弟!特殊:  现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、手枪:  R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。  P1911:很平均,新手可用,.45子弹。  P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。霰弹枪:  S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。  S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。  S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。冲锋枪:  Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。  UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。  汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。握把  垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾  子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。  瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。枪口:  消焰器、消音器、补偿器、扼流圈  消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。  消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀  扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。  补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。  消音>补偿>消焰武器配件  先说最常见的弹夹  QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。  快速弹夹,提高换弹速度。  扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。  双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。物品  油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。  能量饮料(红牛),增加40点buff条。  止疼药,增加60点buff条。  在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。  小绷带,1根百分之十血量,每包五根。  急救包,直接回到75血量。  医疗箱,直接回到100血量。  所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。  所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。防具与背包防具  伤害减免,是按百分比的。护甲  1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔  1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。  看到级别的重要性了吧!  这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!超高级搜寻区域:  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。高级搜寻区域:  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。  中级点要差一些。  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。  大多数时候不建议去的点。  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。  伐木场,几乎不会刷枪。  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。一些与地图地形有关的tips  地图上的超级高地,在我看有三个:  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。  空投会发出红色烟雾。  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。  开车过坡要缓。  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。
如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。正在考核期,请大家帮个忙谢谢正在考核期,请大家帮个忙点个赞多挺不容易的谢谢砍树进入我的世界生存的第一件事情,就是砍树;对着木头长按鼠标左键直到树木被摧毁掉落下来,捡到木头的掉落物合成工作台先按E打开背包页面,把原木放到四宫格里分解原木;再把原木放满四宫格制作工作台合成的工作台可以按右键放在地上,对准工作台按右键打开工作台(左键攻击/摧毁物品,右键交互物品/放置物品)木器时代首先需要合成木棍,合成方法是在上面格子和下面格子分别放置木板(可以在工作台和背包里合成)之后我们就可以合成木制工具了,包括锄头、稿子、剑、锹、斧头;如下图把木板替换为圆石、铁锭、金锭、钻石可制作石制工具、铁制工具、金制工具和钻石工具;镐(挖掘石头、矿石和石制品,挖铁矿青金石需要石镐,挖金矿、红石和钻石需要铁镐)锹(挖掘泥土、砂砾速度更快,按右键可把草方块变成草径)斧(砍树,破坏木制品速度更快;1.13+版本按右键可以把原木变成去皮原木)锄(只能锄地,把泥土变成耕地)剑(攻击生物)圆石在地下和高山上会有很多,铁矿生成在y63层以下(打开F3可查看XYZ坐标)金矿生成在y32层以下,钻石则生成长y16层以下出现度过第一晚在夜晚降临前做好石制工具(石镐、石剑),制作好熔炉;熔炉使用一圈圆石就可以合成了,用熔炉烧制好木炭(木炭可以用原木在熔炉里烧制)还有就是准备好一些添饥的食物用一个木炭加上一个木棍就可以合成火把,有足够的光亮就不会刷怪;你可以用泥土围一个临时庇护所,或者直接用方块把自己垫高,或者挖地洞;记得把地洞堵上,插好火把。如果有足够羊毛的话,可以合成床;床可以直接跳过夜晚,并保存重生点附近有羊的话,可以通过杀羊来获得羊毛;如果你是个不杀生主义者,可以挖铁然后制作剪刀剪羊毛。用小数键盘做九宫格,剪刀合成:75(铁锭),床的合成:789(羊毛)456(木板)农场和牧场早期食物不足的话可以去杀鸡杀猪杀羊度过,但是这不是长久之计;要有源源不断的食物提供就需要种地;用锄头锄地然后播种小麦,小麦种子撸草有几率获得;可按右键播种在耕地上,主要耕地的周围要有水源;一格水可以滋润9*9格耕地使用小麦可以吸引并繁殖牛和羊,使用小麦种子可吸引和繁殖鸡,使用胡萝卜可吸引并繁殖猪和兔子。牛可以提供牛奶,拿着桶对牛右击就可以获得牛奶,牛奶在我的世界里的作用是消除buff;羊可以提供羊毛,鸡提供鸡蛋和羽毛,猪只能提供猪肉。后期发展钻石套装 唔太多了 兄弟们慢慢去体验吧感谢邀请。 如果要说在和平精英这个游戏当中,最为愉快的事情是什么,除了击杀敌人之外,那就上分升段位了,不少的玩家都说能够将段位升上去那也是相当舒服的。我们都知道这个游戏的段位是采取分数制的,一旦落地成盒就要被扣除积分,升段也是越来越难,想要升段就必须要加分。其实在前期升段的时候还是相对的比较简单,不过在后来段位越来越高的时候,这个分数就越来越难上了。如果你想要上王牌段位的话,不妨看看下面的得分攻略。现在有不少的玩家在游戏的时候喜欢追求刺激,时刻的盯着空投的掉落的时间,一般在捡空投的时候都会引起一阵大战,主要还是因为空投里面的物资太肥了,什么AWM吉利服都是我们所追求的目标。不过胆小的玩家基本上都不会去捡空投,很有可能去了就回不来了,但是如果你想要加分的话,就一定要多去捡空投。通过实际测试,一局游戏中相同的击杀人数和存活时间,没有捡空投和捡了空投所加的分数是不一样的,所以就算是我们的物资很肥,对于空投里的东西不感兴趣,也还是可以在空投掉落的时候前去摸一把,捡不捡东西不重要,空投还是要打开看一下的在游戏中存活的时间越久,加的分数就越高,这就是为什么很多人下去就死了就需要扣除很多的分数,如果你能够活到决赛圈跟你只活到一半时间所加的分数是完全不一样的。想要活到决赛圈就很多种办法,最简单的一种就是苟,如果你的技术不是特别的厉害,和别人对枪老是对不过的话,那就只有苟住,看见人就跑,能够保证存活的时间也是加分的一大项。在一局游戏当中击杀的人数越多,加的分也就越多,不过若是你的技术不怎么好,那就要靠着眼睛雪亮了,因为在一局游戏中官方会配发很多的人机,只要能够抢在队友前面击杀掉人机,那也是一个加分项。当然了,人机的数量也有限,大部分还是真人,想要真正的击杀人数更多,除了自身的技术要好之外,还需要和队友有强大的配合意识,有的时候一个团队的配合意识好的话,那也是相当厉害的。很多的玩家就是因为没有较强的团队意识,最后栽在了敌人的手中。有很多的玩家喜欢和段位比较低的一起玩,因为这样可以显示自己多厉害,毕竟匹配到的敌人都是一个综合的段位,实力上肯定还是有所欠缺的,如果说你真的不是为了要展示自己的KDA,那么最好还是不要和段位过低的玩家组队,因为会拉掉你不少的分,就是原本你和同段位的一起打可以加20几分,但是和段位过低的玩家玩你只能够加个几分或者是10几分,有的时候几分的差距还是非常重要的。职场新人如何生存,这三点让你笑到最后我们常说职场如战场,因为职场中明规则、潜规则交织,很多人刚进入职场不明白运行规则,所以他们在职场中战战兢兢、畏手畏脚,总是担心犯错误、或者是担心得罪人,以至于他们内心往往很焦虑,一方面希望自己的能力得到上级的认可,可是又不知道在职场中如何表现,让领导看到自己的能力,这是职场中每个职场新人都要经历的心理过程,只要走出这个魔咒就能迎来春天,怕就怕在这个魔咒当中出不来,今天我们就来说说职场中新人到底该如何生存:一,职场中新人不要急。职场中刚入职的新人往往心态不稳定,他们总是觉得自己能力很强,总所以想尽一切办法的表现,希望能给人留下深刻的好印象,但是你要知道职场中不是你的活你做往往适得其反,因为做好了没成绩,做错了你要承担责任,要知道刚刚进入职场,没有任何的经验,你很可能会把事情做坏,所以对于一些事情不懂最好不要做,因为不做就没有错误,虽然说你不做,但是你必须要多看、多学、多请教,看看别人怎么做,所以对每个新人来说,最要紧的并不是急于表现,而是沉下心来学东西,学习对现在以及将来有用的东西。因为职场中成功没有什么捷径,就是靠时间、靠积累、靠关系、靠运气。很多事情欲速则不达,即使你在职场中敢打敢拼拼一把,但是你没有任何拼的资本,而且就算拼赢了,你也很难守得住胜利的果实,往往是给别人做嫁衣裳。二,职场中新人不要怕。职场中新人除了着急之外,还有对上司的惧怕,他们面对着陌生的领导心里发憷,不知道如何与上司打交道,上司让他们做什么,他们就只敢做什么,不敢有自己的思考,唯上司之命是从,生怕事情没做好得罪上司,其实这个是错误的,虽然职场中上司虽然有权力,他可以掌控你的职场命运,但是他掌控不了你的情绪和理想,更不能掌控你的思想,你要有自己的理想、要有自己的利益,你要为自己的利益和理想奋斗,因为上司不一定是对的,就算他是对的,不一定对你有好处。所以职场中不要害怕任何人,但也不要忽视任何人。你可以顺从上司,可以服从上司,但一定要有自己的思想和理想,要为自己的利益奋斗。三,职场中新人要自私。职场中新人认为公司就是一个团队,其实公司的每个人都是个体,他们每个人都是为自己的利益奋斗,集体不过是为实现价值而利用的工具而已,如果你在职场中重视集体忽视自己,那你在职场中就得不到任何利益,所以你必须把自己的利益应该放在集体利益之前,把自己的理想应该放在公司理想之前,只有这样,你未来的梦想才有实现的可能。因为无论是上司还是同事,他们都喜欢你有大功无私的情操,而不喜欢你太过斤斤计较,他们希望别人都是无私的,自己计较一点,这样才好占便宜,自己才能利益最大化,要知道职场中老板是盘剥者,他通过榨取你的残余价值而盈利,而你是被克扣者,必需尽可能的从老板手里多拿价值才能生存,这才是职场中的真相。很多人刚进入职场总想着托熟人、找关系,其实对新人来说重要的不是关系,就算找到关系又怎么样呢,要知道没资历、没经验,上司根本不会提拔你,更不可能重用你,作为新人来讲唯一要做的就是潜伏下去,熟悉业务不断成长,了解上司需要什么,了解上司的利益在哪里,不断积累上司对你你的好感度,等到资历经验都有了再去找关系,然后一步步的朝着你的理想靠近,这样才能在职场中少走弯路。新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。基础操作  1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。  2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。  3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。  4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。  5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。  6.滚轮可以切换武器。  7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。  8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。  9.Q,E可以微微探头。  10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。  11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。  12.T是附近/队伍语音。  13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。  14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。  15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。  16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。  17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。  18.17条旁边有队友时候请格外小心。  又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。常见新手误区  1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。  2.落在有门的房顶比落在房门好。  3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。  4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。  5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。  6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。  7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。  8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。  9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。  10.高点不一定安全,但一定有优势。  11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。  12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。  13.地图东部的大厂房不用去...资源不多枪械装备  下面我先附一张装备数据和图示:枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷  狙击枪:  AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。  M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。  Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。  SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。  除AWM用.300马格南,其他都是7.26。  AWM,与M24只能在补给箱获得。  狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。突击步枪:  AKM口径大,伤害最高。  M16A4,射速最快。  M416,配件项目最多。  SCAR没有最好的地方,各项数据平均。新手玩家推荐:  优先级  手枪P1911  霰弹枪S12K  冲锋枪UMP9  突击步枪:有什么拿什么兄弟!特殊:  现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、手枪:  R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。  P1911:很平均,新手可用,.45子弹。  P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。霰弹枪:  S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。  S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。  S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。冲锋枪:  Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。  UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。  汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。握把  垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾  子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。  瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。枪口:  消焰器、消音器、补偿器、扼流圈  消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。  消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀  扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。  补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。  消音>补偿>消焰武器配件  先说最常见的弹夹  QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。  快速弹夹,提高换弹速度。  扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。  双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。物品  油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。  能量饮料(红牛),增加40点buff条。  止疼药,增加60点buff条。  在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。  小绷带,1根百分之十血量,每包五根。  急救包,直接回到75血量。  医疗箱,直接回到100血量。  所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。  所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。防具与背包防具  伤害减免,是按百分比的。护甲  1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔  1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。  看到级别的重要性了吧!  这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!超高级搜寻区域:  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。高级搜寻区域:  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。  中级点要差一些。  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。  大多数时候不建议去的点。  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。  伐木场,几乎不会刷枪。  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。一些与地图地形有关的tips  地图上的超级高地,在我看有三个:  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。  空投会发出红色烟雾。  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。  开车过坡要缓。  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。炎炎夏日在这美好的一天很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。我认为绝地求生如果想吃鸡,尽量做到以下几点:战术上,要做到先苟后刚,因为前期刚落地,如果你去物资富集的大城,容易遇到非常多的敌人,两军交战必然是各有伤亡,一旦有队友冒烟,那到决赛的时候将成为最大的劣势,决赛的时候之所以要刚枪,是因为决赛圈范围小,容易暴露,你不打别人,就要被别人打。意识上,有很多小细节要自己多注意。比如哪些地点容易刷车,哪些地点固定有车,都要记一下,因为有时候我们选择的目标地点过远,不能直接飞到,那还不如到自己记住的有车的地点,开车去目标点,第一时间获得枪支等物资,赢在起跑线。另外还要注意的是,要对常用枪支的属性有所了解,比如什么枪用什么子弹,能装哪些配件,射程,后坐力,伤害等等。最后,如果是多人模式,切记不要自己单独行动,跟队友们一起,这样如果被击倒,才能让队友有足够的时间扶起你来。对于每个建筑物的结构,最好有个清晰的了解,不要进了房子就失去方向感,哪间屋子搜没搜过都不记得,楼梯在哪都不知道。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。正在考核期,请大家帮个忙谢谢正在考核期,请大家帮个忙点个赞多挺不容易的谢谢砍树进入我的世界生存的第一件事情,就是砍树;对着木头长按鼠标左键直到树木被摧毁掉落下来,捡到木头的掉落物合成工作台先按E打开背包页面,把原木放到四宫格里分解原木;再把原木放满四宫格制作工作台合成的工作台可以按右键放在地上,对准工作台按右键打开工作台(左键攻击/摧毁物品,右键交互物品/放置物品)木器时代首先需要合成木棍,合成方法是在上面格子和下面格子分别放置木板(可以在工作台和背包里合成)之后我们就可以合成木制工具了,包括锄头、稿子、剑、锹、斧头;如下图把木板替换为圆石、铁锭、金锭、钻石可制作石制工具、铁制工具、金制工具和钻石工具;镐(挖掘石头、矿石和石制品,挖铁矿青金石需要石镐,挖金矿、红石和钻石需要铁镐)锹(挖掘泥土、砂砾速度更快,按右键可把草方块变成草径)斧(砍树,破坏木制品速度更快;1.13+版本按右键可以把原木变成去皮原木)锄(只能锄地,把泥土变成耕地)剑(攻击生物)圆石在地下和高山上会有很多,铁矿生成在y63层以下(打开F3可查看XYZ坐标)金矿生成在y32层以下,钻石则生成长y16层以下出现度过第一晚在夜晚降临前做好石制工具(石镐、石剑),制作好熔炉;熔炉使用一圈圆石就可以合成了,用熔炉烧制好木炭(木炭可以用原木在熔炉里烧制)还有就是准备好一些添饥的食物用一个木炭加上一个木棍就可以合成火把,有足够的光亮就不会刷怪;你可以用泥土围一个临时庇护所,或者直接用方块把自己垫高,或者挖地洞;记得把地洞堵上,插好火把。如果有足够羊毛的话,可以合成床;床可以直接跳过夜晚,并保存重生点附近有羊的话,可以通过杀羊来获得羊毛;如果你是个不杀生主义者,可以挖铁然后制作剪刀剪羊毛。用小数键盘做九宫格,剪刀合成:75(铁锭),床的合成:789(羊毛)456(木板)农场和牧场早期食物不足的话可以去杀鸡杀猪杀羊度过,但是这不是长久之计;要有源源不断的食物提供就需要种地;用锄头锄地然后播种小麦,小麦种子撸草有几率获得;可按右键播种在耕地上,主要耕地的周围要有水源;一格水可以滋润9*9格耕地使用小麦可以吸引并繁殖牛和羊,使用小麦种子可吸引和繁殖鸡,使用胡萝卜可吸引并繁殖猪和兔子。牛可以提供牛奶,拿着桶对牛右击就可以获得牛奶,牛奶在我的世界里的作用是消除buff;羊可以提供羊毛,鸡提供鸡蛋和羽毛,猪只能提供猪肉。后期发展钻石套装 唔太多了 兄弟们慢慢去体验吧感谢邀请。 如果要说在和平精英这个游戏当中,最为愉快的事情是什么,除了击杀敌人之外,那就上分升段位了,不少的玩家都说能够将段位升上去那也是相当舒服的。我们都知道这个游戏的段位是采取分数制的,一旦落地成盒就要被扣除积分,升段也是越来越难,想要升段就必须要加分。其实在前期升段的时候还是相对的比较简单,不过在后来段位越来越高的时候,这个分数就越来越难上了。如果你想要上王牌段位的话,不妨看看下面的得分攻略。现在有不少的玩家在游戏的时候喜欢追求刺激,时刻的盯着空投的掉落的时间,一般在捡空投的时候都会引起一阵大战,主要还是因为空投里面的物资太肥了,什么AWM吉利服都是我们所追求的目标。不过胆小的玩家基本上都不会去捡空投,很有可能去了就回不来了,但是如果你想要加分的话,就一定要多去捡空投。通过实际测试,一局游戏中相同的击杀人数和存活时间,没有捡空投和捡了空投所加的分数是不一样的,所以就算是我们的物资很肥,对于空投里的东西不感兴趣,也还是可以在空投掉落的时候前去摸一把,捡不捡东西不重要,空投还是要打开看一下的在游戏中存活的时间越久,加的分数就越高,这就是为什么很多人下去就死了就需要扣除很多的分数,如果你能够活到决赛圈跟你只活到一半时间所加的分数是完全不一样的。想要活到决赛圈就很多种办法,最简单的一种就是苟,如果你的技术不是特别的厉害,和别人对枪老是对不过的话,那就只有苟住,看见人就跑,能够保证存活的时间也是加分的一大项。在一局游戏当中击杀的人数越多,加的分也就越多,不过若是你的技术不怎么好,那就要靠着眼睛雪亮了,因为在一局游戏中官方会配发很多的人机,只要能够抢在队友前面击杀掉人机,那也是一个加分项。当然了,人机的数量也有限,大部分还是真人,想要真正的击杀人数更多,除了自身的技术要好之外,还需要和队友有强大的配合意识,有的时候一个团队的配合意识好的话,那也是相当厉害的。很多的玩家就是因为没有较强的团队意识,最后栽在了敌人的手中。有很多的玩家喜欢和段位比较低的一起玩,因为这样可以显示自己多厉害,毕竟匹配到的敌人都是一个综合的段位,实力上肯定还是有所欠缺的,如果说你真的不是为了要展示自己的KDA,那么最好还是不要和段位过低的玩家组队,因为会拉掉你不少的分,就是原本你和同段位的一起打可以加20几分,但是和段位过低的玩家玩你只能够加个几分或者是10几分,有的时候几分的差距还是非常重要的。职场新人如何生存,这三点让你笑到最后我们常说职场如战场,因为职场中明规则、潜规则交织,很多人刚进入职场不明白运行规则,所以他们在职场中战战兢兢、畏手畏脚,总是担心犯错误、或者是担心得罪人,以至于他们内心往往很焦虑,一方面希望自己的能力得到上级的认可,可是又不知道在职场中如何表现,让领导看到自己的能力,这是职场中每个职场新人都要经历的心理过程,只要走出这个魔咒就能迎来春天,怕就怕在这个魔咒当中出不来,今天我们就来说说职场中新人到底该如何生存:一,职场中新人不要急。职场中刚入职的新人往往心态不稳定,他们总是觉得自己能力很强,总所以想尽一切办法的表现,希望能给人留下深刻的好印象,但是你要知道职场中不是你的活你做往往适得其反,因为做好了没成绩,做错了你要承担责任,要知道刚刚进入职场,没有任何的经验,你很可能会把事情做坏,所以对于一些事情不懂最好不要做,因为不做就没有错误,虽然说你不做,但是你必须要多看、多学、多请教,看看别人怎么做,所以对每个新人来说,最要紧的并不是急于表现,而是沉下心来学东西,学习对现在以及将来有用的东西。因为职场中成功没有什么捷径,就是靠时间、靠积累、靠关系、靠运气。很多事情欲速则不达,即使你在职场中敢打敢拼拼一把,但是你没有任何拼的资本,而且就算拼赢了,你也很难守得住胜利的果实,往往是给别人做嫁衣裳。二,职场中新人不要怕。职场中新人除了着急之外,还有对上司的惧怕,他们面对着陌生的领导心里发憷,不知道如何与上司打交道,上司让他们做什么,他们就只敢做什么,不敢有自己的思考,唯上司之命是从,生怕事情没做好得罪上司,其实这个是错误的,虽然职场中上司虽然有权力,他可以掌控你的职场命运,但是他掌控不了你的情绪和理想,更不能掌控你的思想,你要有自己的理想、要有自己的利益,你要为自己的利益和理想奋斗,因为上司不一定是对的,就算他是对的,不一定对你有好处。所以职场中不要害怕任何人,但也不要忽视任何人。你可以顺从上司,可以服从上司,但一定要有自己的思想和理想,要为自己的利益奋斗。三,职场中新人要自私。职场中新人认为公司就是一个团队,其实公司的每个人都是个体,他们每个人都是为自己的利益奋斗,集体不过是为实现价值而利用的工具而已,如果你在职场中重视集体忽视自己,那你在职场中就得不到任何利益,所以你必须把自己的利益应该放在集体利益之前,把自己的理想应该放在公司理想之前,只有这样,你未来的梦想才有实现的可能。因为无论是上司还是同事,他们都喜欢你有大功无私的情操,而不喜欢你太过斤斤计较,他们希望别人都是无私的,自己计较一点,这样才好占便宜,自己才能利益最大化,要知道职场中老板是盘剥者,他通过榨取你的残余价值而盈利,而你是被克扣者,必需尽可能的从老板手里多拿价值才能生存,这才是职场中的真相。很多人刚进入职场总想着托熟人、找关系,其实对新人来说重要的不是关系,就算找到关系又怎么样呢,要知道没资历、没经验,上司根本不会提拔你,更不可能重用你,作为新人来讲唯一要做的就是潜伏下去,熟悉业务不断成长,了解上司需要什么,了解上司的利益在哪里,不断积累上司对你你的好感度,等到资历经验都有了再去找关系,然后一步步的朝着你的理想靠近,这样才能在职场中少走弯路。新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。基础操作  1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。  2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。  3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。  4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。  5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。  6.滚轮可以切换武器。  7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。  8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。  9.Q,E可以微微探头。  10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。  11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。  12.T是附近/队伍语音。  13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。  14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。  15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。  16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。  17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。  18.17条旁边有队友时候请格外小心。  又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。常见新手误区  1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。  2.落在有门的房顶比落在房门好。  3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。  4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。  5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。  6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。  7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。  8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。  9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。  10.高点不一定安全,但一定有优势。  11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。  12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。  13.地图东部的大厂房不用去...资源不多枪械装备  下面我先附一张装备数据和图示:枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷  狙击枪:  AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。  M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。  Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。  SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。  除AWM用.300马格南,其他都是7.26。  AWM,与M24只能在补给箱获得。  狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。突击步枪:  AKM口径大,伤害最高。  M16A4,射速最快。  M416,配件项目最多。  SCAR没有最好的地方,各项数据平均。新手玩家推荐:  优先级  手枪P1911  霰弹枪S12K  冲锋枪UMP9  突击步枪:有什么拿什么兄弟!特殊:  现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、手枪:  R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。  P1911:很平均,新手可用,.45子弹。  P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。霰弹枪:  S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。  S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。  S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。冲锋枪:  Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。  UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。  汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。握把  垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾  子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。  瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。枪口:  消焰器、消音器、补偿器、扼流圈  消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。  消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀  扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。  补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。  消音>补偿>消焰武器配件  先说最常见的弹夹  QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。  快速弹夹,提高换弹速度。  扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。  双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。物品  油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。  能量饮料(红牛),增加40点buff条。  止疼药,增加60点buff条。  在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。  小绷带,1根百分之十血量,每包五根。  急救包,直接回到75血量。  医疗箱,直接回到100血量。  所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。  所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。防具与背包防具  伤害减免,是按百分比的。护甲  1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔  1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。  看到级别的重要性了吧!  这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!超高级搜寻区域:  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。高级搜寻区域:  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。  中级点要差一些。  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。  大多数时候不建议去的点。  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。  伐木场,几乎不会刷枪。  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。一些与地图地形有关的tips  地图上的超级高地,在我看有三个:  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。  空投会发出红色烟雾。  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。  开车过坡要缓。  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。炎炎夏日在这美好的一天很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。我认为绝地求生如果想吃鸡,尽量做到以下几点:战术上,要做到先苟后刚,因为前期刚落地,如果你去物资富集的大城,容易遇到非常多的敌人,两军交战必然是各有伤亡,一旦有队友冒烟,那到决赛的时候将成为最大的劣势,决赛的时候之所以要刚枪,是因为决赛圈范围小,容易暴露,你不打别人,就要被别人打。意识上,有很多小细节要自己多注意。比如哪些地点容易刷车,哪些地点固定有车,都要记一下,因为有时候我们选择的目标地点过远,不能直接飞到,那还不如到自己记住的有车的地点,开车去目标点,第一时间获得枪支等物资,赢在起跑线。另外还要注意的是,要对常用枪支的属性有所了解,比如什么枪用什么子弹,能装哪些配件,射程,后坐力,伤害等等。最后,如果是多人模式,切记不要自己单独行动,跟队友们一起,这样如果被击倒,才能让队友有足够的时间扶起你来。对于每个建筑物的结构,最好有个清晰的了解,不要进了房子就失去方向感,哪间屋子搜没搜过都不记得,楼梯在哪都不知道。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!NO.1《幸存者:遗忘的森林》游戏介绍:作为一款典型的末日生存类游戏,本作依然无法逃脱“人类身处的环境由于外界的干扰变得极度恶劣,幸存下来的人类必须团结在一起寻找生存的机会”诸如此类的常规设定。玩家在其中需要经受大自然带给你的考验,例如饥饿、干渴、寒冷和辐射,并且制作抵御外敌的武器和寻找生存资源的工具。值得一提的是,受到伤害的玩家会处于特殊的流血状态,虽然持续时间不长,但也足够体现现实生活中的状态了。NO.2《僵尸突袭队》游戏介绍:这是一款末日背景消灭僵尸的游戏。你是否厌倦了过家家式的打僵尸游戏,内心渴望一款真正的末日背景的游戏,那么赶紧加入我们吧!游戏中,你将扮演一名突袭队队员,以清理驻地所有僵尸并生存下去为最终目标。你需要做些什么呢?不过是翻看帐篷,探索废弃的建筑物,找到有价值的物品,并前往附近的前哨基地罢了。游戏本身不大,却是一场自导自演末日求生的“运动”。NO.3《行尸走肉:第二季》游戏介绍:从烧掉Lee的照片那一刻起,克莱敏已经不是当初那个在Lee的臂膀下索索颤抖的小女孩了,在经历了第一季末尾亲手杀死Lee之后,克莱敏身心已经变得异常的强大,有了超凡的生存能力,能独自在湍流密林中生存,寻求帮助,克服了我们不能想象的困难,在找到新的同伴之后,又能在人心惶惶的团队中机智的斡旋于其中,有自己的坚持,也在证明着自己,让自己慢慢被接受。然而在这个9岁的小女孩身上,承受了太多这个年龄,甚至连成年人都难以承受的事情。NO.4《孤岛余生:遗失的世界》游戏介绍:一个暴风雨的夜晚,游轮在不安分的浪中摇摇晃晃。船板上两个神秘男子的对话使得这次航行抹上了一层迷雾,究竟这次目的地是何方?对话还未结束一个巨浪扑向游轮,还来不及反应游轮已下沉。幸存者在孤岛上醒来,故事也就这样拉开帷幕。游戏的最终目标是在与古老文明的对抗和融合中存活下来,为安全返回家乡,你必须破译地面离奇的标识、收集古代的雕像、杀死蟹魔并解开神秘岛屿的黑暗秘密,你准备好了吗?NO.5《生存战争》游戏介绍:再现玩家自由发挥的创造力和生存能力,或许是游戏构建“生存模式和创造模式”两种模式的初衷,但不得不说,游戏入门门槛较高,新手操作稍显尴尬。除了此类游戏中常见的探索、开采资源以及建造工具房屋等生存必备技能外,四季昼夜系统可以说是本作的一大亮点。如何在日夜和四季交替变换中为自己创造一个温暖又安全的庇护所,各位且尽情发挥自己的想像力,说不定会在关键时刻救你一命哦!
如今,垃圾信息越来越多,也越来越隐蔽。它们都被写手们包装得很好,看似干货实则是噪音。这导致我们的脑子越来越乱,焦虑越来越多。因此,今天我就和各位谈谈在职场生存中一些被写手包装过的噪音。悖论一:职场新人,默默耕耘,总有一天会得到赏识。职场新人刚到了公司,往往会给人一种新气象。有的新人会非常有礼貌,对同事也非常热心帮忙,甚至帮忙打水、打饭、做清洁,以及处理一些琐碎的工作。这样做的确可以很快的融入了大家的工作环境。但是久而久之,有部分公共素养较差的同事,会把这些事情当作你去做是理所当然的,当有一天你不再做这些事情的时候,或者是做错了的时候,反而会责备你。最终新人默默耕耘了一段很长的时间,最后反而吃力不讨好,一瞬间和同事的关系变得更差。因此,职场的新人首先要确定自己的工作岗位是什么,是作为一个办公室助理,专门帮忙服务办公室里面的同事,那么上述做的事情没有错,而且做错了该挨骂。但是编者认为,你该需要考虑你助理之后的目标岗位是什么,成为该岗位要具备什么条件。如果并不是助理,在帮忙同事做事情的时候,先确定这是属于自理能力,还是工作内容。我相信聘用你回来的初衷并不是做打杂的事情,如果是工作内容方面,必然要帮忙,而且要主动请求,尽快上手公司的业务工作。新人不仅仅要做,而且要想办法突出自己的优势,要让别人认同你。首先你能解决别人解决不了的事情,往往可以通过观察公司的办公情况,从提高办公效率进行改善方案建议。事实上,一开始别人愿意给你的做的事情,基本上属于又繁琐又机械的事情,必然需要改善。因此,需要边做边想办法改善。这是一个新人最该做的事情。对于一个职场的老同事,什么事情应该自己做,该好好拿捏,不应让新人吃亏或者过分照顾。一个该进公司的新人,也有可能成为你的上司。如果认为公司有必要专门聘用一个处理杂物和管饭管水管保洁的人,那么应该建议人事部门针对性招用这一类人员。一个好的企业文化需要经过很长的时间进行演变,让不良的行为习惯不能继续传播下去。职场新人,只有耕对了田才会有机会得到赏识。悖论二:加班加点完成工作才会获得关注,没有功劳也会有苦劳。刚入职的新人,基本上不会有过多工作要做,但有时候见到别人加班,自己就接着“被加班”,实际上是不敢下班,怕成为异类,之后就有了集体爱加班这一现象。编者总结了三种加班的情况:1、确实是临时有工作没有做完,需要加班赶工完成。这属于常规性加班,正常来说并不会经常发生。如果长期有工作未完成的话,出现加班情况,那么只能说人手不足或者效率不高,你在用生命在换薪酬。2、其实并没有什么工作要做,只是看见别人或者是上司没有下班,自己不敢准时下班。这一情况,需要确认别人没有下班的原因,不能盲目顺从。如果是没有完成工作,可以了解是否需要帮助。3、属于很特殊的一种,占用公司资源,做自己的事情。打个比方,虽然属于自发的加班行为,错开上下班高峰,在路上的时间就会大大减少。而甚至加班是有加班费而且次日可以推迟上班(同时避开早高峰)。这样的情况如果是利用公司的资源做自己的事情,并不是一个好员工。在企业的管理角度来看,不认苦劳,只认功劳。加班其实代表效率不高之外,并没有什么值得夸奖的。真的加班加点来为公司做事的人,极为小数个别。无缘无故的加班,更容易惹人非议。只有你完成了自己的工作,问一下在加班的同事是否需要帮忙,如果并不需要你的帮助,下班便是。假如领导经常在加班,很可能是属下未能得到他的认可,让他放心让他们执行任务,也有可能是担心别人把他的活干了,把工作丢掉。无论如何,下班并不代表不努力工作,私底下也可以做很多事情,而且往往会让你的竞争对手放松了警惕。到最后升迁提拔的时候,看的关键是能力和业绩,而不是你的工作过程。加班加点并不能有效完成工作,没有功劳也没有苦劳。领导关注的是你的人品,以及能力业绩。耍小心机的一般并不会有好结果。悖论三:工作之外,不断学习提高竞争力。工作之外,以此不断学习提高竞争力,看上去好像并没有什么问题,但关键是看你如何操作。学的方向对不对,有的时候,学习并不是为着大多数人竞争的岗位,而去学习(从众心理)。这样并没有错,但是假如你并不是一直以来学习能力很强的人,那么人比人很可能就把你比下去了。那该怎么做?首先找对学习方向,学习部门或者单位里面最薄弱或者是未来能突破发展瓶颈的领域,那么,这样做并没有潜在的竞争对手对你挑剔(你跟他们没有竞争关系),保持了良好的人际关系。其次,不必偷偷摸摸的进行学习,你的同事总有一天会发现。因为你表现出你的发展方向和意图跟他们不一致,那么大方一点并没有坏处。而且聪明的同事认为,以后你将会是他的好帮手。最后,利用自己的优势,提高效率创造业绩,把工作上的细节一一突破,大家都往高处看,忙着干大事,往往会忽略很多细节,而这些漏洞,你都堵住解决了。那在一个制度完善的企业里面,就算升职没有你的位,那么工资也不会比其他人低。工作之外,要不断学习,关键是学对方向,不容许自己有做炮灰的机会,因为一把手只有一个。同时,切记以学习为理由推卸工作,工作与学习是两不误的事情,没有人会知道你学完之后是否会带来价值。正在考核期,请大家帮个忙谢谢正在考核期,请大家帮个忙点个赞多挺不容易的谢谢砍树进入我的世界生存的第一件事情,就是砍树;对着木头长按鼠标左键直到树木被摧毁掉落下来,捡到木头的掉落物合成工作台先按E打开背包页面,把原木放到四宫格里分解原木;再把原木放满四宫格制作工作台合成的工作台可以按右键放在地上,对准工作台按右键打开工作台(左键攻击/摧毁物品,右键交互物品/放置物品)木器时代首先需要合成木棍,合成方法是在上面格子和下面格子分别放置木板(可以在工作台和背包里合成)之后我们就可以合成木制工具了,包括锄头、稿子、剑、锹、斧头;如下图把木板替换为圆石、铁锭、金锭、钻石可制作石制工具、铁制工具、金制工具和钻石工具;镐(挖掘石头、矿石和石制品,挖铁矿青金石需要石镐,挖金矿、红石和钻石需要铁镐)锹(挖掘泥土、砂砾速度更快,按右键可把草方块变成草径)斧(砍树,破坏木制品速度更快;1.13+版本按右键可以把原木变成去皮原木)锄(只能锄地,把泥土变成耕地)剑(攻击生物)圆石在地下和高山上会有很多,铁矿生成在y63层以下(打开F3可查看XYZ坐标)金矿生成在y32层以下,钻石则生成长y16层以下出现度过第一晚在夜晚降临前做好石制工具(石镐、石剑),制作好熔炉;熔炉使用一圈圆石就可以合成了,用熔炉烧制好木炭(木炭可以用原木在熔炉里烧制)还有就是准备好一些添饥的食物用一个木炭加上一个木棍就可以合成火把,有足够的光亮就不会刷怪;你可以用泥土围一个临时庇护所,或者直接用方块把自己垫高,或者挖地洞;记得把地洞堵上,插好火把。如果有足够羊毛的话,可以合成床;床可以直接跳过夜晚,并保存重生点附近有羊的话,可以通过杀羊来获得羊毛;如果你是个不杀生主义者,可以挖铁然后制作剪刀剪羊毛。用小数键盘做九宫格,剪刀合成:75(铁锭),床的合成:789(羊毛)456(木板)农场和牧场早期食物不足的话可以去杀鸡杀猪杀羊度过,但是这不是长久之计;要有源源不断的食物提供就需要种地;用锄头锄地然后播种小麦,小麦种子撸草有几率获得;可按右键播种在耕地上,主要耕地的周围要有水源;一格水可以滋润9*9格耕地使用小麦可以吸引并繁殖牛和羊,使用小麦种子可吸引和繁殖鸡,使用胡萝卜可吸引并繁殖猪和兔子。牛可以提供牛奶,拿着桶对牛右击就可以获得牛奶,牛奶在我的世界里的作用是消除buff;羊可以提供羊毛,鸡提供鸡蛋和羽毛,猪只能提供猪肉。后期发展钻石套装 唔太多了 兄弟们慢慢去体验吧感谢邀请。 如果要说在和平精英这个游戏当中,最为愉快的事情是什么,除了击杀敌人之外,那就上分升段位了,不少的玩家都说能够将段位升上去那也是相当舒服的。我们都知道这个游戏的段位是采取分数制的,一旦落地成盒就要被扣除积分,升段也是越来越难,想要升段就必须要加分。其实在前期升段的时候还是相对的比较简单,不过在后来段位越来越高的时候,这个分数就越来越难上了。如果你想要上王牌段位的话,不妨看看下面的得分攻略。现在有不少的玩家在游戏的时候喜欢追求刺激,时刻的盯着空投的掉落的时间,一般在捡空投的时候都会引起一阵大战,主要还是因为空投里面的物资太肥了,什么AWM吉利服都是我们所追求的目标。不过胆小的玩家基本上都不会去捡空投,很有可能去了就回不来了,但是如果你想要加分的话,就一定要多去捡空投。通过实际测试,一局游戏中相同的击杀人数和存活时间,没有捡空投和捡了空投所加的分数是不一样的,所以就算是我们的物资很肥,对于空投里的东西不感兴趣,也还是可以在空投掉落的时候前去摸一把,捡不捡东西不重要,空投还是要打开看一下的在游戏中存活的时间越久,加的分数就越高,这就是为什么很多人下去就死了就需要扣除很多的分数,如果你能够活到决赛圈跟你只活到一半时间所加的分数是完全不一样的。想要活到决赛圈就很多种办法,最简单的一种就是苟,如果你的技术不是特别的厉害,和别人对枪老是对不过的话,那就只有苟住,看见人就跑,能够保证存活的时间也是加分的一大项。在一局游戏当中击杀的人数越多,加的分也就越多,不过若是你的技术不怎么好,那就要靠着眼睛雪亮了,因为在一局游戏中官方会配发很多的人机,只要能够抢在队友前面击杀掉人机,那也是一个加分项。当然了,人机的数量也有限,大部分还是真人,想要真正的击杀人数更多,除了自身的技术要好之外,还需要和队友有强大的配合意识,有的时候一个团队的配合意识好的话,那也是相当厉害的。很多的玩家就是因为没有较强的团队意识,最后栽在了敌人的手中。有很多的玩家喜欢和段位比较低的一起玩,因为这样可以显示自己多厉害,毕竟匹配到的敌人都是一个综合的段位,实力上肯定还是有所欠缺的,如果说你真的不是为了要展示自己的KDA,那么最好还是不要和段位过低的玩家组队,因为会拉掉你不少的分,就是原本你和同段位的一起打可以加20几分,但是和段位过低的玩家玩你只能够加个几分或者是10几分,有的时候几分的差距还是非常重要的。职场新人如何生存,这三点让你笑到最后我们常说职场如战场,因为职场中明规则、潜规则交织,很多人刚进入职场不明白运行规则,所以他们在职场中战战兢兢、畏手畏脚,总是担心犯错误、或者是担心得罪人,以至于他们内心往往很焦虑,一方面希望自己的能力得到上级的认可,可是又不知道在职场中如何表现,让领导看到自己的能力,这是职场中每个职场新人都要经历的心理过程,只要走出这个魔咒就能迎来春天,怕就怕在这个魔咒当中出不来,今天我们就来说说职场中新人到底该如何生存:一,职场中新人不要急。职场中刚入职的新人往往心态不稳定,他们总是觉得自己能力很强,总所以想尽一切办法的表现,希望能给人留下深刻的好印象,但是你要知道职场中不是你的活你做往往适得其反,因为做好了没成绩,做错了你要承担责任,要知道刚刚进入职场,没有任何的经验,你很可能会把事情做坏,所以对于一些事情不懂最好不要做,因为不做就没有错误,虽然说你不做,但是你必须要多看、多学、多请教,看看别人怎么做,所以对每个新人来说,最要紧的并不是急于表现,而是沉下心来学东西,学习对现在以及将来有用的东西。因为职场中成功没有什么捷径,就是靠时间、靠积累、靠关系、靠运气。很多事情欲速则不达,即使你在职场中敢打敢拼拼一把,但是你没有任何拼的资本,而且就算拼赢了,你也很难守得住胜利的果实,往往是给别人做嫁衣裳。二,职场中新人不要怕。职场中新人除了着急之外,还有对上司的惧怕,他们面对着陌生的领导心里发憷,不知道如何与上司打交道,上司让他们做什么,他们就只敢做什么,不敢有自己的思考,唯上司之命是从,生怕事情没做好得罪上司,其实这个是错误的,虽然职场中上司虽然有权力,他可以掌控你的职场命运,但是他掌控不了你的情绪和理想,更不能掌控你的思想,你要有自己的理想、要有自己的利益,你要为自己的利益和理想奋斗,因为上司不一定是对的,就算他是对的,不一定对你有好处。所以职场中不要害怕任何人,但也不要忽视任何人。你可以顺从上司,可以服从上司,但一定要有自己的思想和理想,要为自己的利益奋斗。三,职场中新人要自私。职场中新人认为公司就是一个团队,其实公司的每个人都是个体,他们每个人都是为自己的利益奋斗,集体不过是为实现价值而利用的工具而已,如果你在职场中重视集体忽视自己,那你在职场中就得不到任何利益,所以你必须把自己的利益应该放在集体利益之前,把自己的理想应该放在公司理想之前,只有这样,你未来的梦想才有实现的可能。因为无论是上司还是同事,他们都喜欢你有大功无私的情操,而不喜欢你太过斤斤计较,他们希望别人都是无私的,自己计较一点,这样才好占便宜,自己才能利益最大化,要知道职场中老板是盘剥者,他通过榨取你的残余价值而盈利,而你是被克扣者,必需尽可能的从老板手里多拿价值才能生存,这才是职场中的真相。很多人刚进入职场总想着托熟人、找关系,其实对新人来说重要的不是关系,就算找到关系又怎么样呢,要知道没资历、没经验,上司根本不会提拔你,更不可能重用你,作为新人来讲唯一要做的就是潜伏下去,熟悉业务不断成长,了解上司需要什么,了解上司的利益在哪里,不断积累上司对你你的好感度,等到资历经验都有了再去找关系,然后一步步的朝着你的理想靠近,这样才能在职场中少走弯路。新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。基础操作  1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。  2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。  3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。  4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。  5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。  6.滚轮可以切换武器。  7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。  8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。  9.Q,E可以微微探头。  10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。  11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。  12.T是附近/队伍语音。  13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。  14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。  15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。  16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。  17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。  18.17条旁边有队友时候请格外小心。  又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。常见新手误区  1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。  2.落在有门的房顶比落在房门好。  3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。  4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。  5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。  6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。  7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。  8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。  9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。  10.高点不一定安全,但一定有优势。  11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。  12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。  13.地图东部的大厂房不用去...资源不多枪械装备  下面我先附一张装备数据和图示:枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷  狙击枪:  AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。  M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。  Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。  SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。  除AWM用.300马格南,其他都是7.26。  AWM,与M24只能在补给箱获得。  狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。突击步枪:  AKM口径大,伤害最高。  M16A4,射速最快。  M416,配件项目最多。  SCAR没有最好的地方,各项数据平均。新手玩家推荐:  优先级  手枪P1911  霰弹枪S12K  冲锋枪UMP9  突击步枪:有什么拿什么兄弟!特殊:  现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、手枪:  R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。  P1911:很平均,新手可用,.45子弹。  P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。霰弹枪:  S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。  S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。  S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。冲锋枪:  Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。  UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。  汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。握把  垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。枪尾  子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。  瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。枪口:  消焰器、消音器、补偿器、扼流圈  消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。  消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀  扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。  补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。  消音>补偿>消焰武器配件  先说最常见的弹夹  QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。  快速弹夹,提高换弹速度。  扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。  双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。物品  油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。  能量饮料(红牛),增加40点buff条。  止疼药,增加60点buff条。  在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。  小绷带,1根百分之十血量,每包五根。  急救包,直接回到75血量。  医疗箱,直接回到100血量。  所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。  所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。防具与背包防具  伤害减免,是按百分比的。护甲  1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。头盔  1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。  看到级别的重要性了吧!  这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!超高级搜寻区域:  军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。高级搜寻区域:  G城三区域,集装箱,三仓库,城内。  P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)  核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。  天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。  水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。  S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。  天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。  监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。  天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。  G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。  说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。  东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。  第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。  第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。  第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。  这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。  以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。  这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。  中级点要差一些。  如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。  Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。  当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。  Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。  L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。  R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。  靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。  N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。  M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。  大多数时候不建议去的点。  S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。  伐木场,几乎不会刷枪。  矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。一些与地图地形有关的tips  地图上的超级高地,在我看有三个:  坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。  坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。  还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。  看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。  空投会发出红色烟雾。  空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。  空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。  空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。  G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。  开车过坡要缓。  吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。  逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。  投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。  烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。  手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。  燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。  闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。  所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。炎炎夏日在这美好的一天很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。我认为绝地求生如果想吃鸡,尽量做到以下几点:战术上,要做到先苟后刚,因为前期刚落地,如果你去物资富集的大城,容易遇到非常多的敌人,两军交战必然是各有伤亡,一旦有队友冒烟,那到决赛的时候将成为最大的劣势,决赛的时候之所以要刚枪,是因为决赛圈范围小,容易暴露,你不打别人,就要被别人打。意识上,有很多小细节要自己多注意。比如哪些地点容易刷车,哪些地点固定有车,都要记一下,因为有时候我们选择的目标地点过远,不能直接飞到,那还不如到自己记住的有车的地点,开车去目标点,第一时间获得枪支等物资,赢在起跑线。另外还要注意的是,要对常用枪支的属性有所了解,比如什么枪用什么子弹,能装哪些配件,射程,后坐力,伤害等等。最后,如果是多人模式,切记不要自己单独行动,跟队友们一起,这样如果被击倒,才能让队友有足够的时间扶起你来。对于每个建筑物的结构,最好有个清晰的了解,不要进了房子就失去方向感,哪间屋子搜没搜过都不记得,楼梯在哪都不知道。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!NO.1《幸存者:遗忘的森林》游戏介绍:作为一款典型的末日生存类游戏,本作依然无法逃脱“人类身处的环境由于外界的干扰变得极度恶劣,幸存下来的人类必须团结在一起寻找生存的机会”诸如此类的常规设定。玩家在其中需要经受大自然带给你的考验,例如饥饿、干渴、寒冷和辐射,并且制作抵御外敌的武器和寻找生存资源的工具。值得一提的是,受到伤害的玩家会处于特殊的流血状态,虽然持续时间不长,但也足够体现现实生活中的状态了。NO.2《僵尸突袭队》游戏介绍:这是一款末日背景消灭僵尸的游戏。你是否厌倦了过家家式的打僵尸游戏,内心渴望一款真正的末日背景的游戏,那么赶紧加入我们吧!游戏中,你将扮演一名突袭队队员,以清理驻地所有僵尸并生存下去为最终目标。你需要做些什么呢?不过是翻看帐篷,探索废弃的建筑物,找到有价值的物品,并前往附近的前哨基地罢了。游戏本身不大,却是一场自导自演末日求生的“运动”。NO.3《行尸走肉:第二季》游戏介绍:从烧掉Lee的照片那一刻起,克莱敏已经不是当初那个在Lee的臂膀下索索颤抖的小女孩了,在经历了第一季末尾亲手杀死Lee之后,克莱敏身心已经变得异常的强大,有了超凡的生存能力,能独自在湍流密林中生存,寻求帮助,克服了我们不能想象的困难,在找到新的同伴之后,又能在人心惶惶的团队中机智的斡旋于其中,有自己的坚持,也在证明着自己,让自己慢慢被接受。然而在这个9岁的小女孩身上,承受了太多这个年龄,甚至连成年人都难以承受的事情。NO.4《孤岛余生:遗失的世界》游戏介绍:一个暴风雨的夜晚,游轮在不安分的浪中摇摇晃晃。船板上两个神秘男子的对话使得这次航行抹上了一层迷雾,究竟这次目的地是何方?对话还未结束一个巨浪扑向游轮,还来不及反应游轮已下沉。幸存者在孤岛上醒来,故事也就这样拉开帷幕。游戏的最终目标是在与古老文明的对抗和融合中存活下来,为安全返回家乡,你必须破译地面离奇的标识、收集古代的雕像、杀死蟹魔并解开神秘岛屿的黑暗秘密,你准备好了吗?NO.5《生存战争》游戏介绍:再现玩家自由发挥的创造力和生存能力,或许是游戏构建“生存模式和创造模式”两种模式的初衷,但不得不说,游戏入门门槛较高,新手操作稍显尴尬。除了此类游戏中常见的探索、开采资源以及建造工具房屋等生存必备技能外,四季昼夜系统可以说是本作的一大亮点。如何在日夜和四季交替变换中为自己创造一个温暖又安全的庇护所,各位且尽情发挥自己的想像力,说不定会在关键时刻救你一命哦!菜鸟驿站的收益主要分为四个部分。 1、入库费。 菜鸟驿站最主要的工作就是把快递员投放过来的快递进行编码,然后入库通知收件人,收件人收到通知后自行上面取件。这个工作对收件人是免费的,向快递员收费。正常收费标准是0.3元/票,高档小区、市中心等区域收费0.4-0.5元/票。 如果是新店的话就没有了,前期为了引流,甚至还要通过免费来让快递员把快件放过来。毕竟流量是菜鸟驿站生存的基础,没有流量也就成了空架子,巧妇难为无米之炊。 一般来说第一个月是免费的,然后开始象征性收费,逐步提升到正常收费。驿站前期的工作能否得到快递员的支持很关键,所以收费要让快递员有个适应过程。 当然,如果店主本身就是该区域的快递员就好办多了。完全可以按照自己的思路来做,想放什么区域就放什么区域,引流的进度要快很多。 但是入库费只是一项基础性收益,并不足以让菜鸟驿站盈利。一般来说,恢复到正常收费之后,入库费能解决门店开支后,还补贴部分人工开支。 2、公司奖励。 菜鸟公司每个月会设定一个考核标准,例如:中通、申通、圆通、韵达、百世、邮政,六家快递公司每日的入库量必须要在20票以上;在线取件率;投诉率等等。 按照之前的奖励标准:完成考核80分补贴500元/月,100分奖励800元/月。但是从4月份开始奖励标准就大幅度下降了,变成80分奖励50元/月,100分奖励100元/月。 明面上来看,奖励减少也就少了一份收入。不过也未必是一件坏事,因为意味着驿站对考核的指标不再那么关注了。有则更好,没有就算了。 这样一来,做事的导向性就会更倾向驿站自身的运营,不再缩手缩脚。例如新用户的引导就会变得更为强势一些,个别的投诉也不会太在意。时间就是金钱,长期来看,如果能迅速起量所节约的时间不也是钱嘛。 3、寄件收入。 习惯于到菜鸟驿站取件之后,对于大部分的人而言,需要寄快递的时候自然而然也会去菜鸟驿站。另外,再怎么样菜鸟驿站是一个门店,相比成天在外面东奔西跑的快递员,要更为值得信任一些。就算价格有些许差异,但是对于一般的私人散件来说,并不会显得过于重要。 寄件收入对于菜鸟驿站来说是一项主要收入,也是决定菜鸟驿站盈利的最终高度。经过对多家菜鸟驿站的了解,一年以上的成熟菜鸟驿站的转化率在5%-10之间。也就是说,如果入库量有500票,最低寄件量是25票,最高能达到50票。菜鸟驿站自己是没有快递运营网络的,菜鸟驿站需要自行跟当地某家快递公司事先谈好出货价格和对接方式。 至于利润率,并没有一个固定的区间。发往外省的快件利润要高于本省利润,大件利润则更是大幅高于小件利润。所以,一般下半年的利润要大幅高于上半年。尤其是年底行李季,是菜鸟驿站最重要的赚钱时期。 所以,寄件票数只是一个参考值,收款总额才是最主要的考虑基准。正常的毛利率在40%左右,假设日营业额能达到一两千的话,利润还是比较可观的。 4、附加业务。 菜鸟驿站的定位相当于社区服务点,承载着当地居民的生活便利。同时,每日几百甚至几千个快递的进出,在这个人流就是钱流的时代,菜鸟驿站完全有更多的文章可做。 菜鸟也有推出相应的附加业务,例如:旧衣服回收,淘宝拉新等。但是整体收益并不高,所以同步的驿站数量还是有限的。 在现有的菜鸟驿站中,顺带做副业的不在少数。有的整合两个门面,利用菜鸟驿站的流量,一间做驿站,一间做便利店或超市,效益很不错。 也有顺带做社区团购的,兼职做起了团长。兴盛优选,十荟团,千鲜汇等等,其收益一般在营业额的10%左右。 这两种模式结合在一起最大的好处就是可以增强客户的粘性,而不仅仅是拿了快递就走。买菜也好,寄快递也罢,方便客户的同时,也在给自己增加收益。 也有顺带卖农产品,季节性水果,甚至还有卖保险的等等,不一而足。总而言之,找到适合自己的就好。 不过呢,以上都是属于驿站店主的自营业务。而菜鸟驿站眼下正在实行改革,尽可能的改成开放式驿站,让收件人自行找货取件。把店主的时间精力腾出来之后,菜鸟将叠加新的商业化项目配套。例如有条件的完全也可以做个天猫便利店等等,都有可能。以上,便是菜鸟驿站的各项主要收益。

开个菜鸟驿站收入怎么样求解

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