MVM官方服很多玩家已经通关过了。既有全压制的暴力打法高玩,也有1波都守不住的绝对菜鸟。也见识了很多个人的技巧,队形配置,战略等。小编整理了些攻略,让那些久攻不破的朋友参考下。1、兵种选择,阵型配备,一个搭配妥当的阵型,是过关的必要因素:必备阵型:1 Demo + 1 heavy + 1 eng + 1 scout or 1 spy 剩下的2个位置可选:eng\sol\heavy\medicdemo 是作为瞬间以及远程大输出所必须的作战单位,有了他的粘弹,机械群体不再麻烦;若是榴弹技能升满,基本就是强悍的弹幕压制,十分可怕的说。heavy则是一个强大的肉盾+防线支援,无轮demo怎么强悍,也总是要补充弹药、补血的,那个拦截的空档就需要一个具备连续输出火力的兵种去hold the line.Eng:队伍中的灵魂!就如某个朋友的id:灵魂工程师,呵呵~ 没有Eng,基本上heavy,demo什么都是浮云,工程一倒,防线基本就崩溃了,特别是没有足够经验的玩家.有些朋友会说,你胡扯,何需要在乎兵种,我乱七八糟,甚至带个狙击手都能过关。通常这个情况就是要不队友累个半死,拿个低级评价,然后不断尝试打上几个小时,凭借点运气熬过去。要不就是本来该关快结束了,然后他狗shit运加了进去,或者狗shit运加了支劲旅。要想省力气,省时间过关,A级,甚至A+级的评价必不可少!只有拿到了A级,甚至以上,每波才有足够的金钱去增加更多的技能级数,达到更高的杀敌效果。Scout/Spy,就是获得高收入,高评价的最佳兵种,可不是什么sniper.Scout的牛奶减速,攻击自补,金钱收集范围增加,收集金钱来增生命上限,利用高生命上限和高速吸引巨人,让自己队友攻击等都让scout成为MVM中不可惑缺的兵种!以上Scout技能,需要一个良好的网络连接速度,才能达成,例如ping值是个位数,否则炮灰就有你份,要达到scout差不多的作用,对于我们中国玩家,并非没有解决方案!Spy:1个我基本日常少玩,但是却让外国朋友惊叹的神奇兵种,开着死铃的伪装Spy默默地在机械群落中收集金钱,上窜下跳,左拥右挤好不刺激过瘾!除了为A级评价的努力外,Spy加满点的电子工兵,可以让一大群机械人晕乎上半天。对于每个成功巨人身后的几个“女人”,机械medic,电子工兵后,手起刀落,轻松解决,这漂亮的一手,差点可以让带暴击夜壶的Demo下岗,至少也汗颜不已。升级满破甲的刀子+升满的刀子攻击速度,解决一个背对你的巨人,也只是几下子的事情,前提是你没有被机械人挂掉,呵呵~~~~~~2、战略、战术要素,兵种责任和配合;最重要的战略,take the money!首先打官方各位朋友要明确一点,要想少失败,达到节约时间,减少精神耗费就是要保证每波击杀机械人后的金钱获得数量。即便你每一波都勉强过关,但假如你的评价低,例如B\C\D甚至F那么意味着下一波的时候,你们的技能加点就相当有限了,而你们将要面对更多的机械人,更大的压力,这样累计到最后,很可能最后一波的时候,由于你们的技能点太低,以致无法击败所有机械人而失败,即便被你勉强尝试多次,终于过关,但那也是付出相当大的代价如时间,精神,疲劳等等。因此要尽量获取金钱,假如你少捡一块钱,你就相当于少了101金钱的技能加点,因为捡到所有金钱,就能获得A+的评价,A+是会额外有100金钱的奖励的。很多朋友会觉得,每个地图中都是越往后越难打,因为机械人数量越多,机械人越强。而我的体会是刚好相反,往往第一波是最难的!所以第一波,一定要打得小心翼翼!原因在于第一波开局加点比较少,每个兵种技能不强,但是第一波通常都是速度型兵种多,容易漏怪,漏钱!一旦丢钱了,你下一波加技能就少了,每波都漏,到最后你就会感觉亚历山大了。但是若你第一波A+,然后第二波稍微轻松点,继续A或者A+,接着一路A下去,到最后一波机械人的时候,基本你所需要的技能全满或大部份满,我可以负责任的告诉你,打起来相当轻松!对付机械人的战术要点,了解其缺陷,实施高效打击战术;机械人的AI有个缺点,它会优先攻击正面所发现目标(记住是正面),这个目标不倒下,它不是理会来自其它方向的攻击的。因为这个缺陷,对于某些巨型机械人,在你没有无敌,无暴击,无把握一击必杀的情况下,近距离最好不要正面去招惹它,否则你准备回家读秒,或者花钱快速重生(注释点)。当它靠近了,让步哨或者已经启动了无敌的队友去碰它吧,而你这个时候,可以等它经过你身后,或者主动绕到它身后,尽情地干它吧!但是要注意吸引点的安全,若是它一倒,你地赶紧跑路了。这个正面吸引,背面或者侧面偷袭的理论使用于任何兵种。2、战略、战术要素,兵种责任和配合;最重要的战略,take the money!首先打官方各位朋友要明确一点,要想少失败,达到节约时间,减少精神耗费就是要保证每波击杀机械人后的金钱获得数量。即便你每一波都勉强过关,但假如你的评价低,例如B\C\D甚至F那么意味着下一波的时候,你们的技能加点就相当有限了,而你们将要面对更多的机械人,更大的压力,这样累计到最后,很可能最后一波的时候,由于你们的技能点太低,以致无法击败所有机械人而失败,即便被你勉强尝试多次,终于过关,但那也是付出相当大的代价如时间,精神,疲劳等等。因此要尽量获取金钱,假如你少捡一块钱,你就相当于少了101金钱的技能加点,因为捡到所有金钱,就能获得A+的评价,A+是会额外有100金钱的奖励的。很多朋友会觉得,每个地图中都是越往后越难打,因为机械人数量越多,机械人越强。而我的体会是刚好相反,往往第一波是最难的!所以第一波,一定要打得小心翼翼!原因在于第一波开局加点比较少,每个兵种技能不强,但是第一波通常都是速度型兵种多,容易漏怪,漏钱!一旦丢钱了,你下一波加技能就少了,每波都漏,到最后你就会感觉亚历山大了。但是若你第一波A+,然后第二波稍微轻松点,继续A或者A+,接着一路A下去,到最后一波机械人的时候,基本你所需要的技能全满或大部份满,我可以负责任的告诉你,打起来相当轻松!对付机械人的战术要点,了解其缺陷,实施高效打击战术;机械人的AI有个缺点,它会优先攻击正面所发现目标(记住是正面),这个目标不倒下,它不是理会来自其它方向的攻击的。因为这个缺陷,对于某些巨型机械人,在你没有无敌,无暴击,无把握一击必杀的情况下,近距离最好不要正面去招惹它,否则你准备回家读秒,或者花钱快速重生(注释点)。当它靠近了,让步哨或者已经启动了无敌的队友去碰它吧,而你这个时候,可以等它经过你身后,或者主动绕到它身后,尽情地干它吧!但是要注意吸引点的安全,若是它一倒,你地赶紧跑路了。这个正面吸引,背面或者侧面偷袭的理论使用于任何兵种。