梦幻西游2pt门派,梦幻西游连五开 两ps一Pt一Wz一Tg 求各门派加点
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1,梦幻西游连五开 两ps一Pt一Wz一Tg 求各门派加点
PS就按2魔3血加 PT2血2耐1魔 武装2敏1血2力 天宫 2血3力 WZ带队 可封可砍 其他挂机不知道有多爽。五庄和天宫走力路线,4力1体,一个盘丝1速,另外个2速,就是1敏或者1.5敏的区别,普陀双抗加耐体,稍微加点敏捷,速度保持在五庄和天宫之上三ps一wz一tg
5开的话。。这个配置用不着pt~~pt不过就是加血救人。。有wz不就可以了~~5个封基本死不掉,ps还有吸血
2,梦幻西游2pt怎么加点zui hao
你玩活动的话就是4敏0.5血0.5耐,三修满,强身强壮冥想点满最好。买高防高血装备。要是PK的话3血2耐或者2血3耐普陀以加血加耐为主最平民的玩法是2血2耐1魔,这样的话一般任务都够硬,而且蓝也够用。另外:3血2耐,虽然更硬一点,但是魔法很少,有时候一场战斗都不够用,需要努力提高冥思的技能,不过似乎这个是现在的流行加法。以上两种应该是最主流的,普陀这个门派任务中定位可以是输出,不需要你有太好的装备,一般就成,双抗点满,强身、冥思点高点也就够用了
3,2014年梦幻西游2Pt和df哪个好玩省钱
看你想怎么玩了,PT一般就是辅助了,DF有辅助有输出。先说PT吧,现在很多活动、小FB都要医生,所以HS和PT很吃香,即使是固伤的输出也是比较高的,说到省钱PT绝对是MH第一省钱门派,没有之一(以活动号标准),就因为不用点法修和攻修,拿109来说攻修0-17应该要7000W左右MHB,少花这笔钱足够你买齐装备外加一条不错的BB了,在飞升技能出了之后高级的PT绝对是PK必备。再看DF,力DF基本就是低级玩玩,69 89可以混一混,需要投入很多MHB,点四修,高伤武器(这些武器都很稀有)以及横扫套、漫天套,不过玩起来确实很有意思,到109非RMB玩家基本就承受不住4修了,而且这时候BB修不跟上来不行了。所以要玩DF还是玩血DF,门派法宝九幽在活动中的治疗能力不必PT差的。如果更看重省钱,我推荐PT毫无疑问,更看重好玩的话就血DF吧,这两个玩法对装备要求都不高PT首选 现在109PT可以拉鬼魂BB 每个PT号弄一只鬼魂BB 可以当很多BB用看你省钱的概念是什么1 游戏币换点卡的: pt好,配上两个三孔,俩小特技一个大特技。各种任务基本上无忧了。
4,梦幻西游龙宫和PT的区别在哪里
龙宫的是法术性门派,PT是辅助性门派,龙宫的有群发,有单法,能够制作伤害FF,如果想赚钱,LG号是最好的选择;PT的能救人,能点灯,如果想停在X9(69,89,109,129)玩比武号,PT是个不错的门派,因为只需要点双抗,耗钱少,关于具体的JN,可以去官网查看。1龙宫有单法 也有多秒的
PT只有多秒的
2PT可以加血
龙宫不能
3PT只收女的(PT好涩)
龙宫什么都收
4还没想起来呢PT 技能是固定秒 秒人只能秒一个 能救人 点灯 能加血和伤
LG 技能 看灵力秒的高底 练级 练BB要的人多``活动只能看``有龙因能卖伤F
差不多了```那要看什么场合了~ 如果是去F战的话,那么两这个门派都好~!如果是按秒的血来看,PT肯定搞不过LG的
还有,PT本身就是一个辅助的门派,单P不行!JN都是固定的,那比得上LG,不过,PT对LG,MW哟一定的好处,就是能给他们+灵!+了后,超爽#89!LG属于法术伤害门派 :攻击
PT属于法术辅助门派 :辅助
一个固定伤害 一个看灵的伤害 LG的法术攻击强..PT的法术没LG强 可是防比LG高
5,梦幻西游2pt秒多少和开孔数有关吗
4孔行云流水伤害最多哦(4孔行云增加人物等级×1的伤害),另外行云流水最多只能带2套,多了也是2套的效果了。你要增加固定伤害武器可以打五行学说符石,带2级法宝金刚杵。如果只是任务的话只要点满推衍带2套4孔行云流水就可以了,金刚杵太费灵气了,五行学说也加不了多少固伤。我也是109PT的我自己就2套4孔行云流水 奇经八脉满 普通阵4秒896 开雷1028活动绰绰有余了。带门派法宝金刚杵,109有钱的话可以考虑四孔装备,两孔加任务等级/2,三孔加人物等级/1.5,四孔加人物等级/1,武器的伤害(仅仅是伤害)会加选定的那个怪的秒出的伤害(加的是武器伤害/2).109级PT满三级 推衍的话 两件两孔开雷阵是 915 3孔好象是998 或者950忘了 4孔空两件能到100-1100 点法伤也能加伤害加血也能加的多 拉人也会拉的多你好!我也是109的PT,要开的货,就开4孔的行云吧!金刚杵那个基本上我都不带,太费灵力了,我就只带两套4孔的行云,武器是100级的,全身的装备开孔就只有两件,符石就找加固定伤害的。把加固定的乾元丹点满就好了。我现在开雷阵基本上可以秒1100多,普通的话也就900多点。武器的五行学说也就只多那么几十点的伤害数字而已。如有疑问,请追问。34空的差不多。但是23空的差不差 还不清楚。2孔的省个浮石。差不多就可以,毕竟才109。
6,梦幻西游PT有哪些门派法宝
90级法宝(2级)
金刚是PT90的门派法宝,每天SM有一定几率拿到金刚的法宝任务,属性最好的是金.以前PT的五行只秒1,这就让PT一直处在个只加血,其他不用管的地位上.因此很少有人要PT去升级,活动什么的!想是剧情和PK,捉鬼要的多些!自从WY把PT的单秒改群法后,PT这个门派的威望就一天比一天高,当然唯一遗憾的是PK还是只秒1.高级PT技能跟上群秒怪,拿我来说,升级,活动 可以秒怪5个!每次都是在460左右怪的掉血量,单秒是680-810之间。带上金刚后可以提高10-20点的伤害.9层的威力更强,不过可惜我的金刚才4层.PT从个专门加血的工具,走向了今天主攻手的位置!剧情,活动,帮战全灯起先,然后自己秒!呵呵~~~~~~~~可见PT的优势,PT由一个单纯的辅助门派逐渐转向了全能型的门派,不能不说这要感谢WY的策划们!不过个人认为这个法宝不是那么好用啦.
第2个法宝:110级法宝(3级)
普渡,可以说是PT门派最终极的法宝。它的取得方式可以是做SM的一定几率拿,也可以攒5000门派贡献去换!在〈〈法宝传奇〉〉出来前,PT一直都是一个个点灯!这就引起有些玩家的不满,因为HS都是群加,凭什么PT只能一个个加呢?现在好了,普渡的出现彻底改变了PT只能每次点一灯的惨状。属性最好的是土!碧玉葫芦,金刚杵,金甲仙衣,乾坤玄火塔,月光宝盒...金刚杵 攻击 90 普陀山 被动
普渡 恢复 110 普陀山 被动碧玉葫芦,金刚杵,金甲仙衣,风袋,乾坤玄火塔,月光宝盒,还可以有影蛊金刚杵 攻击 90 普陀山 被动
普渡 恢复 110 普陀山 被动
7,梦幻西游的PT门派咱们加点最合适
2耐2体1血,3耐2血是最主流的,我连的2魔3耐,停69好,点满强身2000+的血,在点满修,基本刀枪不如,水火不侵。
PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。很高兴为你回答!希望对你有所帮助!+_+
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