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1,网络安全的ctf很重要吗

网络安全的ctf很重要 竞赛含金量很高。CTF高手在毕业后,很受互联网公司欢迎。一般来说,世界互联网企业巨头,也是网络安全领域的巨头。像阿里、腾讯、华为这些世界级的IT公司,网络安全方面出了问题是无法想象的。这些公司都有专门的网络安全部门、实验室,在那里工作的人员,多数有过CTF的参赛经历。在我们这个互联网时代,网络安全显得尤为重要。无论是对一个国家,还是一家互联网公司,这样的网络安全对抗在现实中无时无刻都在发生。CTF介绍CTF(Capture The Flag)中文一般译作夺旗赛,在网络安全领域中指的是网络安全技术人员之间进行技术竞技的一种比赛形式。CTF起源于1996年DEFCON全球黑客大会,以代替之前黑客们通过互相发起真实攻击进行技术比拼的方式。发展至今,已经成为全球范围网络安全圈流行的竞赛形式,2013年全球举办了超过五十场国际性CTF赛事。而DEFCON作为CTF赛制的发源地。DEFCON CTF也成为了目前全球最高技术水平和影响力的CTF竞赛,类似于CTF赛场中的“世界杯”。

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3,考研复习计划

我的一位好朋友考研3年后成功上岸,他的建议如下,希望对你有帮助。1.所有的课程,越早开始越好。最好在8月底之前,完成第1轮复习。2.最好跟着专业的老师,跟着他们一轮一轮的过,有不同的问题,可以及时咨询,总比自己漫无目的地看dao版视频强。3.考研政治的话,他当时跟的是陆寓丰。至于为什么跟她?漂亮是一方面,另一方面是认可她的价值观吧,比如怎么找对象??4.考研英语的话,跟哪个老师都无所谓,因为但凡是名师,都有值得学习的地方,比如新东方、考虫等机构。5.考研英语要想拿高分的话,大部分人会觉得从阅读入手。话虽没错,得阅读者得天下。但是他的前提是写作基础要好。如果说上一个普通的学校的话,英语60分差不多就够了,但如果说要上985 211等院校的话,英语至少要65,最好70以上。而在我看来,作文是最好拿分的地方。但是,就拿平均水平来说,大部分人30分的作文,只能拿到15分左右。那为什么会这样呢?因为很多人就是在考前背了一下模板而已。所以写作一定要认真准备,他是最好拿分的地方。6.应届生的话,一般是9月底就可以开始预报名,往届生的话是10月中上旬报名。所以在9月份期间是要完成第2轮的。7.10月份11月份就是冲刺阶段,可以练习各种模拟题、真题之类。8.12月份就是押题阶段,今年的话预计是12月19号就可以上考场了。最后,祝愿所有看到这篇文章的人都能心想事成。
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College Dublin)的一群心理学家设计了一个精巧的计算机游戏程序,不但可以对玩家的专注力进行定量测试,还能帮助科学家们找出专注力提升或下降的背后原因。《人生果实》剧照研究人员招募了34名年轻人和34名老年人,让他们分别玩这个通关游戏,结果发现两组志愿者的得分差不多。但如果仔细分析双方的游戏过程,不难发现这两个群体的策略完全不同。年轻人在游戏过程中大脑经常开小差,发生频率高达45%,但他们依靠出色的反应速度和思维的敏捷性,仍然取得了不错的成绩。相比之下,老年人的智力水平虽然下降得厉害,但他们的专注度更高,开小差的发生频率只有27%,最终依靠比年轻人更强的自律性和更高的专注度取得了不比年轻人差多少的成绩。研究人员将结果写成论文,发表在2021年3月1日出版的《心理学与衰老》(Psychology and Aging)杂志上。这个结果说明老年人的整体智力水平虽然不可避免地有所下降,但仍然可以通过其他方式弥补这一缺陷。《爱》剧照不过,这种补偿的范围是有限的,老年人必须想尽一切办法延缓整体智力水平的下降。目前的主流意见认为,一个人的智力水平和大脑神经元的连接质量密切相关。年轻人之所以脑子反应快,就是因为他们大脑神经元之间的连接更牢固。同理,年轻人之所以经常会思维开小差,同样是因为他们的大脑神经元的连接范围更广,神经信号通路的旁支更多。那么,中老年人应该如何保持大脑神经元的连接强度呢?美国加州大学旧金山分校(UCSF)的神经生物学家凯特琳·卡萨莱托(Kaitlin Casaletto)试图研究一下这个问题。她的专长是“前突触蛋白”(Presynaptic Proteins),这是一类位于神经元连接点(即突触,Synapse)周围的蛋白质,其含量和神经突触的连接质量密切相关。通常情况下,这类蛋白的含量越高,神经突触的连接强度就越大。《三个老枪手》剧照问题在于,这种蛋白质的含量很难准确测量,只有尸体解剖这一个办法。所幸美国芝加哥大学曾经和一群老年志愿者签署过一项合作协议,一方面跟踪记录这群老人的生活状况,另一方面获准在他们去世后解剖他们的大脑。卡萨莱托博士和芝加哥大学展开合作,从后者那里拿到了404名志愿者的脑组织样本,分析了其中含有的6种前突触蛋白的含量,再和这些志愿者生前的生活方式记录作对比,发现凡是坚持运动的人,其蛋白含量要比不爱运动的人高。这一差别绝不仅限于和记忆力有关的海马体,而是在其他很多和智力相关的大脑区域内均有发现。卡萨莱托博士将研究结果写成论文,发表在2022年1月7日出版的《阿尔茨海默病和痴呆症》(Alzheimers & Dementia)杂志上。作者指出,此前已有很多研究表明运动会延缓老年人智力下降的速度,这篇论文只不过为这一现象找到了一个基于解剖学的证据而已,从而让科学家们更加确信老年人多运动的确会延缓智力的衰老。
可以跑掉,但跑了不等于就没事了。在不少人的概念里,古代通讯技术低下,又没有什么人像识别和DNA检测技术,那些被处以是满门抄斩的人,完全可以利用这个漏洞,来一个一走了之。只要在官兵前来抓之前,带上一家老小以及金银细软,跑路至深山老林或者隐姓埋名,甚至浪迹天涯,那绝对是能活下去的。但实际的情况是,古代被处以满门抄斩的人,很少有逃跑的,大部分都是难逃一死。那么,为何这些古代的犯人不偷偷跑掉呢?其实很简单,不是犯人们没想过跑路,而是跑了之后,就会相当麻烦。甚至,比直接受死还要残酷,因此,犯人们才放弃了这个想法。在解释这个问题之前,先来了解下什么叫做满门抄斩。满门抄斩,顾名思义,就是在抄没家产的同时,还要将犯人全家集体斩首,这种刑罚,在古代历代王朝中,是最残酷的一种。另外,在古代时期,满门抄斩还有一个名字,叫做“诛族”。所谓诛族,是指将该犯人的族人全部诛杀,不过,在不同的朝代,对于诛族的具体定义也有所不同。最早的时候,也就是先秦时期,诛族被称为“夷三族”,这三族包括姥、母、父三族,另外根据史料还有一种说法,是指姥、母父、兄弟这三族。而在秦朝时,被史料明确记载的“夷三族”者,一个是丞相李斯,另一个则是赵高。李斯在帮助秦二世胡亥登基后,朝政大权落入了赵高手里,而赵高为了巩固权力,诬陷李斯“谋反”,最终怂恿胡亥将李斯腰斩,并“夷其三族”。除掉李斯之后,赵高逼迫胡亥自尽,立子婴为帝,结果被子婴反杀,同样也被“夷三族”。秦朝灭亡后,这个“夷三族”的刑罚却被流传下来,汉代时不少人就尝到了其中滋味,像汉初功勋盖世的大将军韩信,也是被吕后下令“夷三族”而死。随着朝代的更迭,“夷三族”也逐渐有所发展,涉及的成员从犯人的“三族”上升至“五族”、”七族“,辐射面更广,被处死的人更多。而最令人耳熟能详的,就是我们经常在影视剧或者小说里看到的”诛九族“。这九族的具体成员,普遍认为是父族四、母族三、妻族二,按照这种说法,基本上是将一个家族一网打尽。由此可见,古代的刑罚制度是多么残酷,一人犯罪,全家遭殃。到了明朝,明成祖朱棣更是“发明创造”了一个“诛十族”的说法,当时,建文帝旧臣方孝孺因宁死不愿归顺朱棣,惹得朱棣大怒,当庭下令诛杀方孝孺十族。“孝孺在建文朝,以侍读学士直文渊阁。当靖难师入,以草诏不从,致夷十族。”---《明实录》都知道诛九族是包括父、母、妻,那么这第十族又是什么人呢?据记载,当时朱棣为了解决这个问题,直接把方孝孺的学生算作一族,拉到刑场斩首。了解完什么叫做满门抄斩,以及古代的株连刑罚之后,我们回到问题本身,就是这些即将被诛杀的人,也就是犯人的族人,为什么不提前偷偷跑掉?没有人不珍惜自己的生命,俗话说蝼蚁尚且偷生,何况是一个大活人呢?他们之所以不跑,是因为知道跑了还不如不跑。想偷偷跑掉也不是不可能,但这里有两个前提,一个是提前得到消息,另一个是贿赂地方官员。提前得到消息,就是说在被抓之前,通过某种渠道,或者是有事先预感,从而做相应准备,带上家人老小逃走。但这个前提基本上是行不通的,为什么呢?这就要说到古代信息的传递方式了。古代传递一个信息,主要是依靠遍布全国的驿站,皇帝下达了一道指令后,就会通过驿站,传递到全国各地。同样的道理,如果某个人被诛九族的命令被下达后,也是通过驿站传递。而这里就有一个问题,在这个消息被传递到犯人所在的地方之前,是基本上不可能被提前知道的,既然不知道,那就没有逃生的机会。至于说什么飞鸽传书或者八百里加急之类的方式,且不说犯人有没有使用这个的能力,即便是有,谁又会冒着违背皇帝诏令的风险,去给犯人通风报信呢?所以,这个前提实现起来非常困难。另一种是贿赂地方官员,也就是说,在得到被满门抄斩的消息后,花大价钱买通当地官员,从而不对自己进行羁押,这样就能让自己和族人逃出升天。这种方式可行吗?答案是不可行。第一,风险太大,第二,一旦这个官员被人检举放走了犯人,那么等待他的将是罢免官职,甚至被处死的结果。所以,没人会这样做,也不敢这样做。即使是这两个前提某一个成功,比如提前得到消息,但犯人们依然不会选择偷偷逃走,因为实在是太麻烦了。首先,假设一个犯人有机会带着一家老小逃走,那么他至少需要一样东西,没有这个东西,他就会寸步难行。这个东西在古代叫做”路引“,就是我们所说的通行证。古代时,若是一个人想要远行,路引是一件必须要有的物品,没有路引,可能这个人连附近都去不了。比如在明朝时,就规定了凡是”离家百里者“,就”须持路引“。若是没有,那按大明律法,士兵就会被以逃军论处,平民则会被以”私渡关津“论处,每一项可都是大罪。那么,可不可以办理一个路引呢?可以,就是手续有点繁琐。还是以明朝为例,如果一个人想办理路引的话,首先需要向所在地的里长和甲长提出申请,等到他们核查无误后,再将申请递到州县进行复核。并且,这份申请中,需要注明申请者的姓名、年龄、籍贯、住址等信息,同时还要写明为何申请路引,要去往哪里,何时回来等内容。除了这些基础信息之外,明万历年间,路引还需要注明申请人的父母家人等信息,以方便各地进行查验。”若州县为远行,照得本州县某百户某人,年若干岁,身长几尺,无须有须,方面亦或瓜子脸,面白或黑或紫等色,有无麻疤“---明万历年间刑部侍郎吕坤设计的路引要求这样一份信息详尽的路引,单是申请起来就十分麻烦,而那些犯人因为犯罪,也基本上失去了申请路引的可能,所以,在知道没有路引的严重后果后,他们只能选择不逃跑。除了路引之外,即便是侥幸犯人们侥幸逃了出去,也会面临更大的问题。第一,犯人也是人,总需要吃饭住宿吧,住宿还好解决,随便一个荒山野岭或者是破庙之类的就能栖身,但吃饭就是一个大问题。哪怕是你带着金银珠宝,但金银珠宝不能当饭吃,你得拿它来买或者是换食物充饥,但在古代,有句话叫做”十里不同音“,一个陌生的面孔突然出现,很容易被当地人警觉。而警觉的结果,就是报官,报官之后,就会被抓回来归案。除非是遇到那些当地的大财主或是有势力的人,得到他们的赏识或者是庇护,这样尚且有可能换来一条生路,但这种事只能是想想,现实中很难遇到。为什么呢?因为古代早就有对于包庇以及窝藏罪犯的严厉惩处。古代实行里甲制,每十户为一甲,每百户为一里,里长和甲长相互保识,并对所在地方进行监管,这就组成了古代最基本的行政单位。如果在当地发现陌生流民隐瞒不报或是窝藏包庇的话,首先包庇之人就会有罪,根据明朝规定,只要是当地发生盗窃案件,无论是不是这个流民所为,那全部归责于此人,并且,对他包庇之人也会连坐。若是发生更恶性的案件,那么官府第一个要查的,就是包庇流民的人家,届时,各种严酷刑罚就会轮番上阵。在这种架势之下,没有人敢和官府对着干,所以也就不会包庇罪犯了。那么,这些被处以满门抄斩的犯人,难道侥幸跑出去之后,就没有一点活路了吗?有倒是有,只是会活得很艰难。比如,落草为寇,再比如出家当和尚。但需要注意的是,落草为寇虽说听起来不错,但在实际操作中很困难,山贼也不是谁想当就能当的,不仅要胆大,并且要心狠。最主要的是,山贼本身就是一群亡命之徒,面对一群被迫逃命的人,尤其是那些带着一家老小,且还有家眷的犯人,他们的第一想法不是收留,而是抢掠。可能入伙还没达成,就被山贼们吃干抹净了。而出家当和尚同样也不容易,很多电视剧中,在涉及到一个人犯了重罪后,选择遁入空门就万事大吉,这种情况在古代并不现实。为什么呢?那些大寺庙,里面的和尚都是有身份证明的,除此之外,要想出家,还需要有度牒,没有度牒,大小寺庙都不敢收留,不然就会引来官兵的围剿。落草为寇不成,出家当和尚也实现不了,最后只剩下一条路,那就是逃到深山老林里离群索居,当一个野人。但问题是,在深山老林里活着可不容易,豺狼虎豹、蚊虫鼠蚁,每一样都可能会要了人的命。所以,古代那些被处以满门抄斩的人,即使是有可能跑掉,他们也不会逃走,因为在跑了之后,会遇到各种麻烦,这些麻烦会让他们生不如死,与其那样,还不如一刀来个痛快。
可以跑掉,但跑了不等于就没事了。在不少人的概念里,古代通讯技术低下,又没有什么人像识别和DNA检测技术,那些被处以是满门抄斩的人,完全可以利用这个漏洞,来一个一走了之。只要在官兵前来抓之前,带上一家老小以及金银细软,跑路至深山老林或者隐姓埋名,甚至浪迹天涯,那绝对是能活下去的。但实际的情况是,古代被处以满门抄斩的人,很少有逃跑的,大部分都是难逃一死。那么,为何这些古代的犯人不偷偷跑掉呢?其实很简单,不是犯人们没想过跑路,而是跑了之后,就会相当麻烦。甚至,比直接受死还要残酷,因此,犯人们才放弃了这个想法。在解释这个问题之前,先来了解下什么叫做满门抄斩。满门抄斩,顾名思义,就是在抄没家产的同时,还要将犯人全家集体斩首,这种刑罚,在古代历代王朝中,是最残酷的一种。另外,在古代时期,满门抄斩还有一个名字,叫做“诛族”。所谓诛族,是指将该犯人的族人全部诛杀,不过,在不同的朝代,对于诛族的具体定义也有所不同。最早的时候,也就是先秦时期,诛族被称为“夷三族”,这三族包括姥、母、父三族,另外根据史料还有一种说法,是指姥、母父、兄弟这三族。而在秦朝时,被史料明确记载的“夷三族”者,一个是丞相李斯,另一个则是赵高。李斯在帮助秦二世胡亥登基后,朝政大权落入了赵高手里,而赵高为了巩固权力,诬陷李斯“谋反”,最终怂恿胡亥将李斯腰斩,并“夷其三族”。除掉李斯之后,赵高逼迫胡亥自尽,立子婴为帝,结果被子婴反杀,同样也被“夷三族”。秦朝灭亡后,这个“夷三族”的刑罚却被流传下来,汉代时不少人就尝到了其中滋味,像汉初功勋盖世的大将军韩信,也是被吕后下令“夷三族”而死。随着朝代的更迭,“夷三族”也逐渐有所发展,涉及的成员从犯人的“三族”上升至“五族”、”七族“,辐射面更广,被处死的人更多。而最令人耳熟能详的,就是我们经常在影视剧或者小说里看到的”诛九族“。这九族的具体成员,普遍认为是父族四、母族三、妻族二,按照这种说法,基本上是将一个家族一网打尽。由此可见,古代的刑罚制度是多么残酷,一人犯罪,全家遭殃。到了明朝,明成祖朱棣更是“发明创造”了一个“诛十族”的说法,当时,建文帝旧臣方孝孺因宁死不愿归顺朱棣,惹得朱棣大怒,当庭下令诛杀方孝孺十族。“孝孺在建文朝,以侍读学士直文渊阁。当靖难师入,以草诏不从,致夷十族。”---《明实录》都知道诛九族是包括父、母、妻,那么这第十族又是什么人呢?据记载,当时朱棣为了解决这个问题,直接把方孝孺的学生算作一族,拉到刑场斩首。了解完什么叫做满门抄斩,以及古代的株连刑罚之后,我们回到问题本身,就是这些即将被诛杀的人,也就是犯人的族人,为什么不提前偷偷跑掉?没有人不珍惜自己的生命,俗话说蝼蚁尚且偷生,何况是一个大活人呢?他们之所以不跑,是因为知道跑了还不如不跑。想偷偷跑掉也不是不可能,但这里有两个前提,一个是提前得到消息,另一个是贿赂地方官员。提前得到消息,就是说在被抓之前,通过某种渠道,或者是有事先预感,从而做相应准备,带上家人老小逃走。但这个前提基本上是行不通的,为什么呢?这就要说到古代信息的传递方式了。古代传递一个信息,主要是依靠遍布全国的驿站,皇帝下达了一道指令后,就会通过驿站,传递到全国各地。同样的道理,如果某个人被诛九族的命令被下达后,也是通过驿站传递。而这里就有一个问题,在这个消息被传递到犯人所在的地方之前,是基本上不可能被提前知道的,既然不知道,那就没有逃生的机会。至于说什么飞鸽传书或者八百里加急之类的方式,且不说犯人有没有使用这个的能力,即便是有,谁又会冒着违背皇帝诏令的风险,去给犯人通风报信呢?所以,这个前提实现起来非常困难。另一种是贿赂地方官员,也就是说,在得到被满门抄斩的消息后,花大价钱买通当地官员,从而不对自己进行羁押,这样就能让自己和族人逃出升天。这种方式可行吗?答案是不可行。第一,风险太大,第二,一旦这个官员被人检举放走了犯人,那么等待他的将是罢免官职,甚至被处死的结果。所以,没人会这样做,也不敢这样做。即使是这两个前提某一个成功,比如提前得到消息,但犯人们依然不会选择偷偷逃走,因为实在是太麻烦了。首先,假设一个犯人有机会带着一家老小逃走,那么他至少需要一样东西,没有这个东西,他就会寸步难行。这个东西在古代叫做”路引“,就是我们所说的通行证。古代时,若是一个人想要远行,路引是一件必须要有的物品,没有路引,可能这个人连附近都去不了。比如在明朝时,就规定了凡是”离家百里者“,就”须持路引“。若是没有,那按大明律法,士兵就会被以逃军论处,平民则会被以”私渡关津“论处,每一项可都是大罪。那么,可不可以办理一个路引呢?可以,就是手续有点繁琐。还是以明朝为例,如果一个人想办理路引的话,首先需要向所在地的里长和甲长提出申请,等到他们核查无误后,再将申请递到州县进行复核。并且,这份申请中,需要注明申请者的姓名、年龄、籍贯、住址等信息,同时还要写明为何申请路引,要去往哪里,何时回来等内容。除了这些基础信息之外,明万历年间,路引还需要注明申请人的父母家人等信息,以方便各地进行查验。”若州县为远行,照得本州县某百户某人,年若干岁,身长几尺,无须有须,方面亦或瓜子脸,面白或黑或紫等色,有无麻疤“---明万历年间刑部侍郎吕坤设计的路引要求这样一份信息详尽的路引,单是申请起来就十分麻烦,而那些犯人因为犯罪,也基本上失去了申请路引的可能,所以,在知道没有路引的严重后果后,他们只能选择不逃跑。除了路引之外,即便是侥幸犯人们侥幸逃了出去,也会面临更大的问题。第一,犯人也是人,总需要吃饭住宿吧,住宿还好解决,随便一个荒山野岭或者是破庙之类的就能栖身,但吃饭就是一个大问题。哪怕是你带着金银珠宝,但金银珠宝不能当饭吃,你得拿它来买或者是换食物充饥,但在古代,有句话叫做”十里不同音“,一个陌生的面孔突然出现,很容易被当地人警觉。而警觉的结果,就是报官,报官之后,就会被抓回来归案。除非是遇到那些当地的大财主或是有势力的人,得到他们的赏识或者是庇护,这样尚且有可能换来一条生路,但这种事只能是想想,现实中很难遇到。为什么呢?因为古代早就有对于包庇以及窝藏罪犯的严厉惩处。古代实行里甲制,每十户为一甲,每百户为一里,里长和甲长相互保识,并对所在地方进行监管,这就组成了古代最基本的行政单位。如果在当地发现陌生流民隐瞒不报或是窝藏包庇的话,首先包庇之人就会有罪,根据明朝规定,只要是当地发生盗窃案件,无论是不是这个流民所为,那全部归责于此人,并且,对他包庇之人也会连坐。若是发生更恶性的案件,那么官府第一个要查的,就是包庇流民的人家,届时,各种严酷刑罚就会轮番上阵。在这种架势之下,没有人敢和官府对着干,所以也就不会包庇罪犯了。那么,这些被处以满门抄斩的犯人,难道侥幸跑出去之后,就没有一点活路了吗?有倒是有,只是会活得很艰难。比如,落草为寇,再比如出家当和尚。但需要注意的是,落草为寇虽说听起来不错,但在实际操作中很困难,山贼也不是谁想当就能当的,不仅要胆大,并且要心狠。最主要的是,山贼本身就是一群亡命之徒,面对一群被迫逃命的人,尤其是那些带着一家老小,且还有家眷的犯人,他们的第一想法不是收留,而是抢掠。可能入伙还没达成,就被山贼们吃干抹净了。而出家当和尚同样也不容易,很多电视剧中,在涉及到一个人犯了重罪后,选择遁入空门就万事大吉,这种情况在古代并不现实。为什么呢?那些大寺庙,里面的和尚都是有身份证明的,除此之外,要想出家,还需要有度牒,没有度牒,大小寺庙都不敢收留,不然就会引来官兵的围剿。落草为寇不成,出家当和尚也实现不了,最后只剩下一条路,那就是逃到深山老林里离群索居,当一个野人。但问题是,在深山老林里活着可不容易,豺狼虎豹、蚊虫鼠蚁,每一样都可能会要了人的命。所以,古代那些被处以满门抄斩的人,即使是有可能跑掉,他们也不会逃走,因为在跑了之后,会遇到各种麻烦,这些麻烦会让他们生不如死,与其那样,还不如一刀来个痛快。我的一位好朋友考研3年后成功上岸,他的建议如下,希望对你有帮助。1.所有的课程,越早开始越好。最好在8月底之前,完成第1轮复习。2.最好跟着专业的老师,跟着他们一轮一轮的过,有不同的问题,可以及时咨询,总比自己漫无目的地看dao版视频强。3.考研政治的话,他当时跟的是陆寓丰。至于为什么跟她?漂亮是一方面,另一方面是认可她的价值观吧,比如怎么找对象??4.考研英语的话,跟哪个老师都无所谓,因为但凡是名师,都有值得学习的地方,比如新东方、考虫等机构。5.考研英语要想拿高分的话,大部分人会觉得从阅读入手。话虽没错,得阅读者得天下。但是他的前提是写作基础要好。如果说上一个普通的学校的话,英语60分差不多就够了,但如果说要上985 211等院校的话,英语至少要65,最好70以上。而在我看来,作文是最好拿分的地方。但是,就拿平均水平来说,大部分人30分的作文,只能拿到15分左右。那为什么会这样呢?因为很多人就是在考前背了一下模板而已。所以写作一定要认真准备,他是最好拿分的地方。6.应届生的话,一般是9月底就可以开始预报名,往届生的话是10月中上旬报名。所以在9月份期间是要完成第2轮的。7.10月份11月份就是冲刺阶段,可以练习各种模拟题、真题之类。8.12月份就是押题阶段,今年的话预计是12月19号就可以上考场了。最后,祝愿所有看到这篇文章的人都能心想事成。

考研复习计划

4,求活死人之地汉化补丁和攻略的下载地址

  你好!!  该游戏是ACT游戏而不是RPG游戏,里面没有过多的对话,因此不可能进行汉化.因此只有升级补丁.  一: 只用秘籍可以提供:  秘籍大全!  游戏中按`出控制台输入:  God Mode - god (无敌)  No clipping mode - ghost (穿墙)  All weapons - weapons (所有武器)  Flight mode - fly (飞)  Kung Fu fists - kungfu (功夫模式)  Disable no clipping and flight modes - walk (取消飞行模式)  999 ammunition for all weapons - allammo(弹药全满)  二.升级补丁:  补丁说明和下载地址:  说明:  改良了散弹枪在极近距离射击的能力;  当多人游戏主机意外断线时会出现“主机无联络”的提示信息;  玩家可以发送消息的字符数限制由25增加到40个;  玩家发送的消息会停留在屏幕上更长的时间;  玩家发送的消息最大只允许4个停留在屏幕上;  CTF模式最大玩家数增加到14名,入侵模式增加到6名,所有多人游戏模式的最大游戏时间限制为2小时;  TDM和CTF模式中的得分被集中;  增加了更多的CTF得分选项,可选的有:1、2、3、4、5、10;  鼠标选项菜单取消了“go through”一项;  修正了地图旋转命令的bug;  修正了服务器列表消失的bug;  在详细设置中“高端”和“普通”将有比较大的差距;  狙击手模式的剧本被修正;  新增的入侵模式游戏地图,新的CTF地图,新的死亡竞赛游戏等级;  加入LOTD编辑器(并不受官方认证,请小心使用,官方不承担因此带来的不良后果);  支持从主机自动下载自定义地图的功能;  添加主服务器命令行。  http://games.sina.com.cn/downgames/updatex/pcgames/2005-11-21/120495833.shtml  谢谢!!

5,雷神之锤quake3怎么加bot CTF地图在哪找

你玩的不是完整版,完整版的光pak0.pk3就有400多M。。。所以可能有不少功能无法实现加电脑的命令(要在multiplayer模式下,single player不能手动加电脑)为/addbot <bot name> <bot level> <team>一般bot name就是那几个单人游戏下的bot的名字,osp模式下可以名字可以乱打,但此时bot level无效;bot level可选1-5,cpma模式下可选1-100;team在团队游戏(TDM,CTF等)有效,可选blue和red,如果不选电脑会自动平衡双方人数单人游戏中地图如果不打作弊码的话的确是要一点点打开的。。但在multiplayer下可以直接玩作弊码:/iamacheater 1级通关/iamamonkey 5级通关夺旗模式(CTF)在single player下没有,只能在multiplayer下玩;q3只自带3幅夺旗地图,其他的要去网上下。。。下面转下q3acn里置顶的q3完整版(附各种mod和常用地图)的下载Q3 下载 比上次Q3_2009更新了cpma, osp, RA3, 及增加baseq3 内的地图 请先备份自已CFG, 删去旧OSP, CPMA, Arena 等 Folder 除了地图外, 以后Q3a 不会再有更新 , 这是最终版 单包下载 ---> http://218.91.205.203:88/DL/Quake/Q3_2010.zip or ftp://q3acn:[email protected]/Q3_2010.zip 可选择性下载, 大家最好用FTP程式下载 ftp://q3acn:[email protected]/Q3_2010 或 ftp://daqu.vicp.net 登入名:q3acn, 密码:q3acn 在档案夹 Q3_2010 内下载 模式 包括 cpma OSP Threewave RA3 Tools 内有看demo 的DSC Tools 内的qtracker 把内裏的qtracker.ini 放到c:\windows folder 后, 拉qtracker.exe 捷俓出来, 绿色软件 .你可设找同伴的功能, 他上线, 便弹出窗口, 说你知他在那. 现在预设了是找出LAGger 的, 你可改的, 内裏有使用方法有5张gif图片说明. View ---> Option ---> Quak 3 arena --> 自已q3 路径, 可连上Q3 server Baseq3 内已有q3 model skin, 下载了这个q3 后 在server内, /exec freemodel , 按一下"Tab"键便能看到对方model 统一model 方法是在server内, /exec model , 按一下"Tab"键 ------------------------------------------------------------------------- Q3 其他的下载资源, 多谢bed提供ftp 下载 ftp://q3acn:[email protected] 或 ftp://daqu.vicp.net 登入:q3acn 密码:q3acn

6,ctf的国内外知名CTF战队

PPP –近几年崛起的超神明星战队,来自美国CMU,队内有Geohot神奇小子和Ricky两位国际最高水平黑客作为双子领军,2014年PPP包揽了GitS和CodeGate冠军,CTFTIME全球排名仅次于Dragon Sector排名第二,Geohot神奇小子的单人队tomcr00se(没错,他就自称网络空间的汤姆克鲁斯)在大满贯赛Boston Key Party和大奖赛Secuinside,击败其他多人战队拔得头筹。由Geohot神奇小子加盟2013年DEFCON CTF总决赛冠军阵容,PPP战队再度卫冕2014年总决赛冠军。Blue-Lotus –来自中国大陆的安全宝·蓝莲花战队。2013年历史性地作为华人世界首次入围DEFCON CTF总决赛的队伍,并在决赛获得第11名,八支首次入围决赛战队中名次仅次于澳大利亚9447的较好成绩。2014年 在成功举办首届BCTF全国网络安全技术对抗赛后,连续第二次闯入DEFCON总决赛,并获得第五名的优秀成绩。2014年国际CTF战绩包括ASIS CTF资格赛第3名、PlaidCTF/CodeGate八强,在CTFTIME全球排名第16位,亚洲战队第2(仅次于韩国penthackon)。Men in the Blackhats – 来自美国传统强队Hates Irony分拆的战队,Hates Irony战队先前在2011年和2012年资格赛中都位居第一,并在2011年总决赛中获得季军,2013年DEFCON总决赛亚军队伍,2014年DEFCON总决赛第六名,实力和经验都不容小觑的一支战队。More Smoked Leet Chicken – 简称MSLC,俄罗斯的传统强队,由两支队伍Leet More和Smoked Chicken合并而成。2014年DEFCON以RuCTFe大满贯赛冠军入围总决赛,在已获得入围资格时也参加了资格赛,获得第7名。MSLC战队在2012年曾狂揽七项CTF赛冠军,但近两年被美国PPP和波兰Dragon Sector等强队压制,少有冠军战绩,2013年DEFCON总决赛获得第4名,2014年DEFCON总决赛下滑至第12名。2014年CTFTIME全球排名第3位。Dragon Sector – 来自波兰Google Security Team的强队,今年狂揽六项CTF赛冠军,CTFTIME全球排名力压PPP(但是积分和没有PPP+Tomc00se高),占据积分榜首位。2014年DEFCON CTF总决赛获得季军。StratumAuhuur – 来自德国的战队,由Stratum0和CCCAC联盟组成,以大满贯赛Boston Key Party亚军(冠军被神奇小子Geohot单人队Tomc00rse摘走)获得总决赛入场券。今年国际CTF赛事多次屈居亚军,全球CTFTIME排名第4位,首次入围DEFCON总决赛,并获得第8名的较好名次。HITCON – 来自中国宝岛台湾的队伍,主力为台湾大学学生,在蓝莲花战队组织的首届BCTF全国网络安全技术对抗赛获得冠军,之后在DEFCON CTF资格赛最后时刻逆袭得分,突入DEFCON总决赛,成为台湾地区首次入围决赛的队伍。2014年获得ASIS CTF资格赛第一名,并在DEFCON总决赛中以大黑马姿态获得亚军。Shellphish– 来自美国UCSB大学的传统强队,也是历史最悠久的全球高校CTF夺旗赛iCTF的组织者,曾于2005年在DEFCON CTF总决赛夺冠,2011年和2012年在CTF总决赛排名都是第9位,2013年第7名。raon_ASRT – 2013年DEFCON CTF总决赛的季军队伍,来自韩国RAON公司安全研究院的团队,其中两位核心人员是由韩国Best of Best白帽计划培养的天才少年。2013年Codegate决赛冠军队,Secuinside决赛亚军,2014年Nuit du Hack CTF季军。Raon_ASRT也是今年Secuinside大奖赛的组织者。2014年DEFCON CTF总决赛第7名。9447– DEFCON CTF总决赛唯一一支来自南半球的队伍,源自澳大利亚UNSW大学,由IT安全讲师Fionnbharr Davies以一门课程9447为基础发展起来的新锐战队,2013年刚一成立便晋级DEFCON总决赛,并在总决赛中获得第10名的好成绩。今年更是以资格赛第3名的好成绩入围总决赛,并获得第9名。KAIST GoN – 韩国传统的CTF强队,以韩国科学技术院(KAIST)学生为主力,在2013年缺席总决赛之后,2014以资格赛第8名回归。,DEFCON CTF总决赛获得第10名。[SEWorks]penthackon – 以大满贯赛Olympic CTF亚军(冠军是Dragon Sector)身份获得2014年DEFCON CTF总决赛入场券,获得。目前CTFTIME全球排名第7位。SEWorks是韩国一家Mobile Security的公司,公司创始人也是五届入围DEFCON总决赛WOWHackers战队的创始人。Binja – 队名含义为“二进制忍者”,以日本传统CTF强队Sutegoma2为班底,加上katagaitai和EpsilonDelta组建的一支新战队,2014年以大奖赛Secuinside第4名成绩(前三名分别为TomC00se单人队、CodeRed和MSLC)抓住了进军DEFCON总决赛最后的救命稻草,在总决赛排名第13名。Sutegoma2的队名含义为日本“将棋”中的一种常见手筋“退路舍驹”,成员也以安全公司技术人员为主,2011年DEFCON 19首次打入总决赛,已经是连续第四届入围总决赛,2013年总决赛排名第6名。0ops – 上海交通大学信息网络安全协会组织的CTF战队,姜开达老师作为领队。队长Slipper、副队长Lovelydream曾是蓝莲花战队队员。2013年9月成立后即积极参与国际知名CTF赛事,曾在Hack.Lu在线夺旗赛中获得季军,成功组织过0CTF、ISG等国内知名的CTF赛事。

7,孤岛危机好玩吗

游戏介绍 孤岛危机 中文名称:孤岛危机 台译名称:末日之战 英文名称:Crysis 游戏类型:FPS 制作厂商:Crytek Studios 国外代理:美国艺电 官方主页:http://www.ea.com/crysis/ 上市日期:2007年11月13日 简介: 本作通过战术、装备、特殊作战服和游戏形式上给玩家十分投入的FPS游戏体验。 一向以令人难辨真假的逼真画面而著称的《孤岛危机》官方表示《孤岛危机》为PC平台独占,不过此前也曾有不少关于本作在次世代主机推出的传言,不过Crytek官方一直予以坚决否认,甚至曾公开表示以PS3和XBOX360的机能无法胜任游戏所要求的画面表现效果,该言论一度在业内引起了不小的争议。不过事情一波三折,Crytek公司首席美术监督随后曾暗示游戏的移植对他们来说并非难事,因此相信等到时机成熟,本作还是有可能登陆家用机平台。 剧情: 地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球…… 随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。 孤岛危机:弹头 中文名称:孤岛危机:弹头 台译名称:末日之战:猎杀悍将 英文名称:Crysis Warhead 游戏类型:FPS 制作厂商:Crytek Studios 国外代理:美国艺电 官方主页:http://www.ea.com/crysis/ 上市日期:2008年09月15日 简介: 《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前例的巅峰高度。 《孤岛危机:弹头》带来了撼动人心的故事剧情,将带领玩家深入独特的全新环境中,探索及破坏所见的一切,同时也导入了“末日战争”机制,为《孤岛危机》世界注入新的多人游戏体验。 玩家将扮演人称Psycho的Sykes(赛克斯)士官长,比起他的三角洲部队伙伴Nomad、Psycho 更加性急且暴力。玩家将在岛屿的另一端展开冒险,进行超乎想像的刺激行动,对抗在Crytek强化AI系统加持下的众多人类与异形敌人。 幸运的是,Psycho的纳米生化装性能卓越,同时他也配备了更多样式可完全自订的武器,还有各种新式载具可搭乘,为玩家带来应付各种情况的工具。 专为PC平台设计的《孤岛危机:弹头》,架构在新颖、强化且最佳化的Crytek CryENGINE 2技术上带来Crytek为玩家乐道的惊人视觉与图形效果,同时大幅了提升执行效率。 [编辑本段]配置要求 最低系统配置: 处理器:XP下Pentium 4 2.8GHz、Core 2 Duo 2.0GHz、Athlon 64 2800+或更好;Vista下Pentium 4 3.2GHz、Core 2 Duo 2.2GHz、Athlon 64 3200+或更好 内存:XP下1GB;Vista下1.5GB 显卡:XP下GeForce 6800 GT、Radeon 9800 Pro或更好;Vista下Radeon X800 Pro或更好 显存:256MB 硬盘空间:5.91GB 声卡:兼容DX9.0c 光驱:DVD-ROM 操作系统:Windows XP SP2或Windows Vista 建议系统配置: 系统:Windows XP或Vista 处理器:Intel Core 2 DUO 2.2GHz或AMD Athlon 64 X2 4400+ 内存:2GB 显卡:NVIDIA GeForce 8800GTS/640或同级显卡 支持CPU:Intel 奔腾4 2.8GHz或以上(Vista为3.2G),Intel Core 2GHz或以上(Vista为2.2GHz),AMD Athlon 2800+以上(Vista为3200+) 支持显卡:NVIDIA GeForce 6800GT或以上,ATI Radeon 9800Pro或以上(Vista为X800 Pro)。笔记本用的芯片能运行但不支持,集成显卡芯片不支持。[编辑本段]引擎介绍 《孤岛危机》采用Crytek自主开发的Cry ENGINE 2引擎。 DX10射击游戏大作《孤岛危机》的主设计师Jack Mamais在接受媒体访谈当中,谈到《孤岛危机》在设计和性能上诸多游戏玩家感兴趣的话题。 Jack Mamais表示,《孤岛危机》在3D射击游戏当中首度引入白天和黑夜交替设计,这在之前是没有的。《孤岛危机》游戏开始地点在南中国海热带岛屿。《孤岛危机》demo在CES07上演示分辨率是2048x1536,但是fps即帧数在20-30之间波动。3年前的显卡也可以很好地运行《孤岛危机》,但是你必须关闭阴影、粒子效果。 昼夜光效及植被 针对玩家抱怨《孤岛惊魂》难度过高,Jack Mamais表示,《孤岛危机》游戏难度将降低,并且内建Quick Save(快速存盘)功能。《孤岛危机》多人模式将集成攻防战形式的Power Struggle模式、死亡对战模式和团队死亡对战模式,其中攻防战将允许玩家依靠声望的多少来新建武器工厂,生产对方没有的武器。另外,Jack Mamais表示,《孤岛危机》多人模式其实就是单人模式故事的结尾,人类掌握外星人技术,生产互相毁灭的新式武器。[编辑本段]关键特性 一个使人投入的故事使你成为击退外星人入侵拯救全人类的英雄。玩家可以使用独特的四状态实时防护衣和自由装备的武器适应甚至改变世界。遭遇强大、令人恐惧、聪明的异型对玩家来说是巨大的挑战。敌人和联盟的AI会使用现实世界的军事战术。可以在广大区域的地面、海洋和天空使用包括卡车、坦克、船和直升机等各式载具。探索有地震、雪崩,山崩,龙卷风等自然现象的真实动态的世界。32人的多人游戏可以使用现实世界的装甲车辆和自由装备的武器,并有可以自由设定的全新多人游戏。现在的行动会影响到未来会给每个玩家不同的游戏体验。强有力的和方便使用的开发工具允许玩家创建他们自己的单人游戏和多人游戏关卡。CryENGINE 2引擎提供了最真实的环境,引人入胜的特效,真实的物理引擎,光照系统和敌人的AI.[编辑本段]武器装备 武器 旋转机关炮:对步兵和外星人十分有效的重武器。 FN:SCAR:SCAR使用7.62mm作为主武器的弹药,它能够根据情况改装成狙击步枪或者近战步枪。(SCAR从外型上看应该是HK的XM8,而不是FN的,XM8已经在美军突击步枪竞争中被淘汰。) XM102火箭发射器:肩抗式XM102火箭发射器能够利用未来追踪科技来摧毁如坦克、直升机和卡车这样的重型载具。 XM2014霰弹枪:这把标准的霰弹枪可以加装光瞄、激光指示器和战术手电,它能够有效的对付近距的敌人。 MPXA冲锋枪:MPXA短距冲锋枪可以加装光瞄、激光指示器、战术手电和消音器。 EM70步枪:长距电磁步枪射出的子弹可以达到8倍音速,它可以将车辆变成一堆废铁。 激光冷冻器:激光冷冻器将出现在游戏后期,它能够十分有效的冻住人类和消灭外星人,它还可以用外星科技改造。 手持加特林:使用玩家服装必须要有最低能量等级的能量。 北韩步枪:现在看有类似于56和95式的两种突击步枪 手枪:没有可用信息 触暴式手雷:没有可用信息 物品(人类) 纳米强化服:可以加强人物的某一能力:如力量、速度、防弹以及隐形功能。 PDA:在多人游戏中可以通过PDA订购武器装备。 武器(外星人) MOAC:这个外星武器没有弹药限制,它可以将空气中的水分凝结成冰柱,然后可以用极高的速度射向敌人。 MOAR(在多人游戏中出现或在单机中通过控制台命令调出):它可以发射出冰冻射线将敌人冻住,然后碎裂。[编辑本段]联机部分 许多玩家对《孤岛惊魂》的联机部分非常失望。多数玩家感到游戏BUG多,缺少特点。然后Crytek许诺在《孤岛危机》的联机部分将会从未有过的优秀。 游戏将提供6-8张官方联机地图,支持32人对战。并且对战部分的代码将重新编写与优化。 联机部分模式包括: 1)混战死亡竞赛模式 2)团队死亡竞赛模式 3)夺旗模式 4)力量对抗模式 死亡模式(DM)与夺旗模式(CTF)是FPS的标准联机模式,而力量对抗模式将是独一无二的原创模式。 在力量对抗模式中,玩家一开始只是一个美国或者北韩的小步兵,给予最基本的装备与弹药。随着玩家消灭敌人与完成各种任务,玩家会获得声望点以换取更强的装备与武器。游戏中的司令部可能是近海的潜水艇或者是岛上的基地,并且司令部会装备足以消灭敌人基地自动导弹发射器,协助玩家消灭敌人。 联机模式中服装包括: 1)原始服装:游戏一开始就拥有的服装,提供基本的护甲与能力 2)概念型纳米服装:通过足够的声望点换取。这套服装可以提供更好的防护能力。 联机模式中载具包括: 水上载具:巡逻船、气垫船、潜水艇、军舰、捕鲸船 陆地载具:卡车、吉普、装甲车、移动防空单位、坦克、气垫船 空中载具:攻击直升飞机、喷射飞机 这些载具与机器需要制造,玩家一方需要控制某些区域来制造它们。这些控制区域只是在地图上标志出来而是有一些实际存在的工厂,港口,机电制造工厂等等。比如占领一个港口就可以制造水上载具。控制这些区域同样也需要声望点,同样玩家需要获得声望点。 一旦玩家控制了一个区域,也不单单只意味着制造载具。玩家同时可以通过使用手中的PDA来设计这些机器与载具,当然这些也需要声望点。PDA的使用有个特定的密码,这样其他人就不能代替你使用。同样的使用PDA你甚至可以对其他队伍的队员下达命令。 在联机模式中一个玩家一次只能使用一个载具与机器,其他的载具将被放在一个“安全”区域。但是这不代表这些载具就完全安全,你的对手可以进入安全区域偷走它们。同样如果你离开了你驾驶的载具你的敌人可以跳入载具控制它们。 联机模式中的玩家排名会随着玩家获得的声望点的增加而改变。排名越高,玩家能使用的装备也越多。 保持游戏平衡仍是当务之急。许多玩家认为游戏的这些设计十分不公平,一个刚进入游戏的玩家,只有寥寥数发子弹与简单的装备怎么与那些高排名带着强大火力的玩家竞争,然而事实并不是如此。首先,新玩家可以偷他人的载具与装备。第二,那些高排名的玩家杀死低排名玩家获得的声望很少,甚至有可能危害自己的队伍,高排名玩家只有杀死同样高排名的玩家才可以获得较多的声望点。所以,在游戏中低排名玩家的对手还是低排名玩家。 《孤岛危机》的联网模式同时带来了真实的游戏感受。如果玩家驾驶的飞机用完了弹药,回基地装弹将是一件艰难的任务,玩家需要回到基地着陆,然后自己找到弹药。同样如果玩家驾驶的坦克受到了损伤,玩家要自己焊接来修复它们。 《孤岛危机》联机模式最令人激动的部分就是外星人的加入。每张地图有1到5个外星人随机坠落地点。玩家可以进入这些区域获得外星人核心,如果玩家把这些核心回到自己的控制区域,玩家就可以使用外星科技改装机器与载具。例如玩家可以把普通坦克改装成发射死亡冰弹的分子加速坦克。但是玩家想把外星人核心带回控制区域将是一项十分艰难的任务,一旦玩家获得外星人核心,外星人与对手都将获得你的行踪,因此良好的团队才是获得外星人核心的方法。 当玩家获得越来越多的外星人核心并将它们带回控制区域时,玩家队伍的优势将越来越明显。获得胜利的方法时使用外星人科技改装后的载具毁灭敌人的司令部。联机模式中的一天相当于现实生活中的两个小时,借助天色的变化,玩家可以感受地图不同的风光。[编辑本段]IT人士讲解《孤岛危机》取胜秘密 《孤岛危机》是近代游戏的最成功的突破,开启了未来游戏的大门。然而绝对的成功只靠一个闪光点远远不够,成功的因素是多元的,就像本作一样,以多元化的优点取胜。 以下是本作几个最闪光的决杀优点 一、亮丽、唯美、清新、极真实的画面大大改写了游戏画面的历史,营造了一片独一无二的乐观向上的氛围,它给予玩家一份绿色的心情,大大减轻了游戏的负担,成为一片真正的减负乐园,而不是令人上瘾的自闭空间。 二、生动、富趣味性的游戏情节极大地激发了玩家“玩”的天性,大大增加了游戏的单纯性、娱乐性,大大降低了游戏的成瘾性。 三、最独门的招数:游戏极为辽阔的天地和极自由的过关方式使过关真正意义地成为了闯关,而不是走迷宫,这点《孤岛危机》与《古墓丽影》成为鲜明的反差,想通关《孤岛危机》根本不需要攻略,闯出一条自己的路!甚至连游戏内置的GPS导航也不必理会,因为明朗的画面使游戏即使在夜间也能找到极强的方向感。 四、游戏几乎独一无二的低难度杀敌使新玩家上手极快,2分钟就有手感,最多5天就能通过大量的所有剧情关卡,如此快节奏,低成瘾性的游戏恐怕找不出第二个。 五、最难能可贵的招数:游戏分超高、高、中、低的画面配置,一般的电脑,超高画面想都别想,但只要你的电脑有512MB内存、奔4处理器,低配置就能流畅运行,且此时画面虽没高配置好但仍比同类游戏高出一大截,且具备上述提到的所有画面特征,这样一款德国明朗派的作品向我们展示了什么是人性化的结晶。
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