游戏特效学什么专业好,关于游戏原画和游戏特效专业选择
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1,关于游戏原画和游戏特效专业选择
您好,游戏原画需要比较好的美术基础,手绘能力不是很强的话不建议学习游戏原画,如果对游戏原画感兴趣,最好先打好美术功底。
2,游戏特效在大学该学什么专业
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=306&zdhhr-11y04r-625842844020619964 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:www.cgwang.com/course/gecoursemobilecheck/?zdhhr-11y04r-625842844020619964 在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
3,想做影视特技特效制作方面大学报什么专业专业的名字
成都理工大学广播影视学院的艺术动画系,还有编导系。中传也有动画系。你这么牛啊。喜欢这。我反正是学的快崩溃了。
4,如果以后想从事游戏行业大学要学什么专业呢
如果以后想从事游戏行业大学要学什么专业呢?请听我来介绍。近两年,由于智能手机和平板电脑的快速普及,使得移动游戏拥有广阔的前景,在游戏产业不断扩大的同时,游戏界专业人才的需求也进入了黄金时期。现在很多同学都喜欢玩游戏,如果将喜欢的事情做成了事业,也是件非常幸福的事情,何况薪资还普遍较高!那么问题来了,想进入游戏行业工作,该如何选择大学的专业方向呢?首先您要确定您是喜欢游戏哪一方面,做游戏分为三大块:游戏策划,游戏美术,游戏程序。游戏策划是没有固定的专业,游戏美术可以学以下专业:游戏设计、数字媒体技术、数字媒体艺术、艺术设计、动漫制作与技术、影视动画等美术相关专业。游戏程序可以选择软件工程、计算机科学技术等涉及编程的专业。因为大部分人对游戏美术这个方向专业比较感兴趣,那么今天我就着重说一下游戏美术这个专业方向,一款游戏从构思、到开发,从初具形态到呈现在世人面前,每一步都离不开游戏美术通常来说。在游戏中您能看到的一切画面都是属于游戏美术的,其中包括角色形态、地形变换、特效等,这就是游戏美术的重要性。游戏美术是偏向艺术类的专业方向,如果您有想从事游戏美术行业的想法或者将来有这个打算的话,那么您首先要了解到您在进入到这个行业之前需要学习什么以及您需要具备哪些方面的技能。通常,迈入游戏美术行业的人一般需要一定的美术基础,如果您实在没有美术基础,那么您一定要对美术这方面感兴趣,学习美术是一个长期且乏味的过程,所以您只能依靠自己的兴趣坚持下来,如果您想一蹴而就这根本是不可能的。其次在选择专业的同时,如果是比较喜欢游戏美术这个方向的话,那可以选择游戏设计、数字媒体技术、数字媒体艺术、艺术设计、动漫制作与技术、影视动画等美术相关专业,但是在选择专业的时候一定弄懂它的课程。例如像是数字媒体技术和数字媒体艺术这两个专业,这两个专业虽然差不多,但是还是有实际性的区别的,记得前些年看到一个帖子,有同学吐槽,报的是数字媒体艺术,以为是游戏设计,实际上却是做动画、视频之类的。总而言之,网游企业目前从粗放式逐渐发展到了精细化,游戏行业迎来了春天,对于游戏美术设计师的需求量大幅度增长,市场供不应求,但如果真正想成为游戏美术师,那肯定更重要的是能力。能力是检验一切的标准,能力是可以依靠后期培养的,无论是在校时学习,还是社会上的培训都可以提升个人能力。加入这个行业,想要在游戏美术行业获得一席之地,第一要义就是爱上它。
5,迷茫的学子求助3D动作和3D游戏特效如果非要选一个学习那该选
其实两者的专业学的3D内容基础的是一样的、就业发展大体上相差不是太多 ~关键在于你喜欢哪个。我现在有学习3D,我们有做3D的游戏人物模型 是一个很好玩又难玩的课程!可定选3D游戏特效,你没看好莱坞3D大片很多都是特技效果的!!1呵呵
6,游戏特效和游戏设计哪个比较好学以后哪个好就业
您好,很高兴回答你这个问题,这两个怎么选择其实主要还是看你的兴趣所在,他们的着重点不一样,个人建议游戏特效应该是更容易学一点。希望我的回答可以对你有所帮助!要看你自己的自身条件, 如果你想象力丰富的话我建议 你考虑游戏, : 凭想象力自由设计特效,时间充足不会影响工作质量,就业率相对来说也比影视高,待遇也很不错,不是固定的工资,根据作品决定的,而且没什么束缚,要求相对也没那么苛刻,久而久之也可以凭借自己的实力开发一款游戏也不错阿,但愿能看到你的作品,看好你噢~ 当然决定权在你自己的手中.
7,一般学什么专业的人懂flash
学肯定是有用的,不过只用四个月要学完这么多内容,那只能是学到些皮毛而已,没有什么实用价值,更不要说去做项目了(工作能力是靠经验的积累的,不可能速成的)。不如根据自己的兴趣,利用几个月时间深入地学习、研究一下某个方向的知识(如flash动画设计课程和action script语言动画设计课程等),上述很多课程的知识点是重复的和相互关联的,你攻破一点,基本上就全面突破了,这样效果会好得多。楼主你好,一般会FLASH得人出自一下公司传媒公司比如广东原创动力传媒公司(就是制作喜羊羊与灰太郎的公司),动画公司(这个就太多了),广告公司,网络公司,游戏公司等等与计算机相关联系的产业和基地或者广大社会FLASH爱好者,如果你精通FLASH以及AS3.0的话你可以去开发以下项目,待遇不错:Flash全站建设Flash游戏制作Flash Lite移动平台Flash 3D虚拟漫游Flex软件开发AIR桌面程序FMS互动社区希望能帮到你,为中国FLASH产业壮大而努力!!!
8,游戏特效都需要学什么
中关村汇众的特效课程安排:1、3Ds max游戏特效制作案例讲解,3Ds max游戏特效制作案例讲解,max初识及基本物体认识,对其及复制的应用等。2、游戏特效介绍与illusion软件应用,游戏特效介绍与illusion软件应用,制作其绚丽的效果。3、max软件粒子系统,max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等。4、游戏特效实战,将依照标准的制作工艺流程学习特效,还将学习必要的视听语言与色彩理论知识。5、游戏引擎特效编辑器讲解,游戏引擎特效编辑器讲解,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效等。6、游戏引擎特效实例讲解,游戏引擎特效实例讲解,本专业将系统学习2D\3D游戏中的各种特效。7、经典商业案例临摹,经典商业案例临摹,以真实项目为基础,模拟游戏开发公司流程。1、3ds max游戏特效制作案例讲解,3ds max游戏特效制作案例讲解,max初识及基本物体认识,对其及复制的应用等。2、游戏特效介绍与illusion软件应用,游戏特效介绍与illusion软件应用,制作其绚丽的效果。3、max软件粒子系统,max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等。4、游戏特效实战,将依照标准的制作工艺流程学习特效,还将学习必要的视听语言与色彩理论知识。5、游戏引擎特效编辑器讲解,游戏引擎特效编辑器讲解,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效等。6、游戏引擎特效实例讲解,游戏引擎特效实例讲解,本专业将系统学习2d\3d游戏中的各种特效。7、经典商业案例临摹,经典商业案例临摹,以真实项目为基础,模拟游戏开发公司流程。你要是想具体了解。可以去汇众的中关村校区详细的咨询一下的
9,学习游戏特效需要具备哪些基本素质游戏特效和游戏动作设计哪个
楼主你好:先为你解释一下游戏动作和游戏特效吧。游戏动作——就是当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求最低的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对我们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多优秀的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的专业背景,因为相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,往往能设计出很帅的动作。游戏特效是指游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。特效是国内比较紧缺的一个岗位,薪水潜力也是最大的。一般一个合格的特效新人入职薪水就在4、5千,一两年以后优秀的特效设计师就可以上万。特效的最大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。举个例子,一枚导弹击中坦克,爆炸了。特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。但是对美术基础的要求,不如原画、角色、场景那么强。如果你觉得你是一个思维活跃、想象力和表现力强的人,那么也许游戏特效是非常不错的选择。当然,相应的来说,游戏特效师是对于员工整体综合素质要求最高的一个岗位。希望我的回答对你有帮助,如果想了解更多详情,可以登录博思游戏教育官网,点击在线咨询,您的问题都能得到解答,O(∩_∩)O谢谢
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