梦幻西游18门派解析,梦幻西游各门派比较与加点方法另外附加建议练哪个门派
作者:本站作者
本文目录一览
1,梦幻西游各门派比较与加点方法另外附加建议练哪个门派
lz你是新手建议玩大唐官府很容易玩会加点建议4力1敏舍得花钱就5力其他门派也可以玩玩龙宫也很容易主要就俩技能龙卷雨击和龙腾建议4魔1耐加点
等以后会玩了就可以玩玩其他的没有一定的经济实力不建议玩比武号,。。。。很花钱的上手快的就是大唐了,4L加或者5L 附带的门派 我感觉再配个女FC 就很好了
2,梦幻西游平民玩家18门派玩什么门派最好
我觉得还是LG好,首先LG经验好弄任务,活动,烧双抢着要,HS也不错WZ基本没人要。如果你想停109的话还是玩LG吧。推荐LG加点5魔。门派描述:天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。龙宫的法术注重面伤,也就是全面伤害。而且梦幻西游任务魔天宫法宝选择因为法术“龙卷雨击”同时攻击多个敌人,所以在前期可谓是要风得风要雨得雨。到了后期,因为魔王寨和变身套装的狮驼岭的发展,这种优势就逐渐变小,取而代之的是可以消耗对方全体魔法的“龙吟”,这也就是传说中的“榨蓝战术”。龙宫优势:灵活性高,面伤性高,适合群体攻击。在前期有一定优势,后期优势稍减。但是依然是队伍里的主要法伤门派。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

3,梦幻西游 人物修炼18飞升
毛~降级的时候吴刚那会让你选择降不降修炼升上限的,那会没降的话以后就找点修那个降飞升的时候,系统有提示,提示你选择降修炼或者不降修炼
4,梦幻西游良心新资料片灵宝风云来袭18门派灵宝效果全面曝光
梦幻西游近几年推出的资料片,基本都是越来越拉开平民与土豪玩家之间的差距。比如2012年放出的点石成金资料片,160级装备面世,到现在7年过去了,175玩家里带160装备的玩家数量还不超过10%吧?让玩家花钱最成功的的资料片估计就是异兽奇兵资料片了,持国童子的放出,召唤兽的进阶和灵饰系统的放出,每一个小部分都受到了广大玩家的喜爱。现在除了各种牟利小号以外,谁的宝宝不进阶呢?不过再之后的新资料片普及率确实有点惨不忍睹了,氪金十分严重,而且很多都与平民玩家扯不上任何关系。而就在大家都在抱怨新资料片“越做越烂”的时候,与当年法宝资料片一样不花钱的良心资料片灵宝风云来袭了!这个灵宝也是放在法宝界面中的,与我之前猜测的一样,使用方式与主动型法宝类似,并且修炼境界以及补充灵气都是消耗的大量经验,不花钱,耗费经验的特点都与法宝太相似了,策划这算是良心发现了吗?灵宝风云资料片中,每个门派都会有一个门派专属灵宝,今天在测试区也是开放测试了,那么我们一起来看看每个门派的灵宝都有什么功能吧!大唐的门派灵宝“断穹巨剑”,在前天的群雄逐鹿X9联赛的天启组上,破军溅射大唐就一展身手全程碾压帮助队伍拿下了冠军。而新的门派灵宝在此基础上又为大唐增加了一个点杀溅射的功能,如果按照武神坛的4000伤大唐来计算,消耗7点灵元的时候,一刀1W多点杀并且还能溅射,谁顶得住?地府的门派灵宝是延长小死亡的状态,比较偏向PK,毕竟无论杀什么任务,地府都不可能用到锢魂术。天宫的门派灵宝,最高可以释放40道雷电,如果对方只有一个但单位的话那40次雷电都会打在同一个人身上。不过这与前几天策划曝光的时候削弱了很多,不知道是不是因为还没修到满层的缘故。方寸山的灵宝是加抗封能力,也是偏向PK,可以让一速封系或者辅助能有更大的发挥空间。魔王的是增加一个持续到战斗结束的掉血状态,175玩家使用7点灵元造成的效果,每回合掉1500血,真让魔王把这个灵宝用出去,倒地的玩家估计就真的只能躺地板上了吧?龙宫的门派灵宝增加目标受到的法术伤害,可能龙宫又要重新崛起了。化生寺的感觉PK中用还不错,个人感觉1点灵元的时候就可以用,毕竟到7点灵元的时候也只是增加了几百点血而已,还不如直接当作吃了两个小四海划算。狮驼的就有点厉害了,让对方的召唤兽降低气血,包括未出战的。买一送一狮驼又要回来了!五庄的是提升单位伤害,至于是2%还是40%我没有看懂,不过如果是2%的话,就确实有点鸡肋了。女儿村的是降低对方封印命中率以及无法用法宝,相比方寸的提高抗封,女儿村是要称霸封系了吗?盘丝洞的太恐怖了,到4层修炼境界的时候,最高可以禁用对方物品栏12格,奈何盘丝洞门派确实太弱,否则这个灵宝绝对是PK利器之一!普陀山灵宝,受到伤害和造成伤害同时降低,这是保队友还是坑队友呢?神木的就有点狠了,立即获得风灵,最高9点!9点风灵开风卷残云是什么样的场面我是真的没见过,每层提高16%伤害结果呀!无底洞的灵宝看起来没什么用,PK上面一万多血,多一点少一点,影响感觉并不是特别大。凌波城的看起来有点像经脉技能一样,不过可叠加三个字有点深意啊。天机城的感觉没什么用,攒灵元攒的累死累活的,175级才能对随机5个单位造成4700伤害,跟别的门派的强势灵宝比起来确实有点 搞笑 。女魃墓的还不错,可以让大蛇有65%的概率咬指定目标,女魃墓才刚削一点立马就增强,看来以后的武神坛还得继续看无聊的女魃阵容PK了。花果山的跟普陀的一样,是用来保人的。这些能保人的灵宝估计都是为了在马上要在更多PK玩法中放出的“决胜时刻”做准备,也就是65回合后那方先倒地哪方就输。看了这么多,总结一点就是有些门派灵宝是1点灵元就可以用的,这种灵宝就比较适合难度任务,其他都比较偏向于PK。消耗经验修炼境界之后,灵宝的效果还会大大增加。不花钱是不花钱,就是太吃经验了,我的159冲175目标估计又得搁置一段时间了。那么你们觉得18门派的灵宝哪个最强呢?
5,梦幻西游各门派的具体成长
人族平衡发展,魔族体质成长高,耐力成长低,仙族耐力成长高,魔法成长低。门派,DT物理输出,HS辅助,NE封系,FC封系,STL物理输出,PS封系,DF辅助,MW魔法输出,LG魔法输出,TG封系,WZ封辅,PT辅助。请问你是不是要这些求采纳。你好!可以一个网站 里面三大种族写的很详细的!主要是针对人物属性这方面~不过什么门派都是围绕着三大种族来写的!人、仙、魔~
http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/mhxy/0809/1201529.html
至于未来发展发现~需要楼主你看来各种族的成长~还有门派决定的饿~~希望能帮到你
6,梦幻西游从各个方面分析门派综合较强的是
感觉除了那些很冷的门派,其他的实力要看情况。
单打的话,比如DT遇到PT,相同投入,肯定PT有优势。
还有就是遇到封系,单打肯定很郁闷。
但是群P的时候就截然不同。
还有就是RMB投入的问题,一个四修全满和没点修的,就算差上十级二十级也是很容易放倒的。
再一个就是装备和特级选择,以及阵型问题。
只要自己有足够的了解和准备
不能说哪个更强之类的说法
还有就是网易不停的协调平衡各门派,一般不会出现一面倒的情况
谢谢,以上是个人意见。有不同意的别BS我DT 玩的人很多 用上RMB点修满 技能刷满 要骷髅高速DT 扫1个死1个 环上JP武器 NB特技 _{你好,!我来回答你的问题,!
_{谁都有自己的强项.,!
_{希望选纳我答案,,谢谢,,祝你愉快
7,梦幻各个门派的分析要最新的
大唐官府:属于肌肉猛男型,物理攻击门派,估计是大话最多弟子或者是次最多的弟子,老徐也是最爱大唐,可见其门派的吸引力特点:练级速度很快,做任务消耗少,装备耐久度的消耗速度为普通的1/2适合任务:种族,抓鬼,剧情,压镖,挖宝,封妖,任务链都行,不推荐杀星(几乎什么任务都适合,难怪升级速度超快#12)分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防。常见的有1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)pk:大唐的pk是一门艺术,变化多端,战术非常多。是3连打人,还是3练打宝宝;是物理打人,还是物理打宝宝;还是后发打人;结合宝宝在单p的时候,只有自己知道自己想干什么,对手是很难猜到你的意图。群p时候的任务就是用最快的速度打倒对方的某个防御低的对手,群p一般最快倒下的人也是大唐方寸山属于半封系半魔法门派,既有各种各样的封系技能,也有威力不错的魔法技能五雷咒,因为方寸门派优点大缺点也大,所以一直是争议最多的门派特点:各式各样的封系技能(可惜不能双封)可以不要买飞飞,自己能画,省下一笔钱,还可以用此技能来赚钱混口饭吃。任务消耗一般,升级速度较快适合任务:因为有失心符(封法降法防),追魂符(封物降物防),定身符(封物降法防物防),单人任务和组队任务都比较方便,种族,抓鬼,任务链,剧情等,不推荐杀星,因为星星比较难封分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的峙浞椒?br>3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难pk:方寸的单p因为有各种封系技能而变的非常强大,特别是催眠符(简直要用无耻来形容),还有加血的归元咒技能,加魔法的乾天罡气技能,遇到速度比自己低的对手,就用两个字来形容:蹂躏群p时方寸的任务是尽可能多的封住对方危险人物,方寸的封系法术在封住对手的法术或者物理的同时也降低了对手的法防或者物防,均衡型的属性分配方法能在群p中多支持几个回合,极少出现群p的时候方寸用五雷咒法术去打对方化生寺属于辅助型门派,也能唧唧歪歪,不过这个法术的杀伤力实在不敢恭维,争议最多的门派之一特点:治病救人,受女儿村和盘丝的的封系法术命中减半,做任务消耗比较大,升级速度比较慢适合任务:组队任务能发挥辅助门派的特点,组队种族,抓鬼,剧情,封妖,杀星都是不错的选择分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务pk:化生寺单p比较弱,没有好的宝宝几乎很难打倒对手,对方一般采取的手段都是杀光了化生的宝宝然后虐待人,所以单p的时候最好有高级防御技能的神兵或者防御属性较高的地狱战神群p的时候化生的作用比较大,能加血,能救人,战斗力提高了不少。例如救起一个速度快的封系,第二回合封系就能封住一个对手。再如救一个倒地但是已变身了的STL,爬起来后连环击是非常有威力的女儿村属于封系门派,物理(满天花雨),暗器也有不错的杀伤力特点:速度一流,因有技能附加速度的优势,暗器效果比其他门派提高15%,还有10%的几率让对手中毒,满天花雨技能也有可能让对手中毒,楚楚可怜又能提高生存能力。任务消耗一般,升级速度中上适合任务:剧情任务,任务链,因为攻击力不是很强,建议组队任务,种族、抓鬼都是能发挥封系的特点分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强pk:女儿村的单p算的上是非常强大的,因为存在速度上的优势,可以先出手封住对方后慢慢折磨.群p的任务就是尽可能多的封住对手,特别是危险人物,因为速度比较快,宝宝的法术攻击和群体法术都是优先打速度快的,所以也非常容易倒下天宫属性半个封系半物理门派,大话公认的比较强大的一个门派,虽然不断的被削弱了,但依然是个非常不错的门派特点:15%的法术抵抗率,五雷轰顶技能是抓鬼杀星时的最爱,对BOSS级的人物非常管用,消耗比较少,练级速度比较快适合任务:抓鬼,杀星(强力推荐),任务链,种族,剧情也不错分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血1)0。5血2攻1。5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0。5的速度加在魔法上2)1血1功2防1速(或者牺牲0。5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性pk:天宫因为是属于半个封系,所以在单p或者是群p的时候优先考虑封住对手,百万神兵能够封住对手和功宝宝的物理,镇妖和错乱能够封住对方的法术,天雷斩能减少对方的法防,而且可以累加,不过缺点是自己的防御会降低,天宫法防比较低,但是有天神护体技能弥补,在群p中天神护法技能是个非常好用的法术,能够保护好容易受伤的队友龙宫属于典型的法术系门派,法术威力强大。特点:拥有打最多的群体法术龙卷雨击,杀伤力巨大的单体法术龙腾,100%的法术命中率。门派弟子的数量绝对是在12个门派的前三位,任务消耗大,升级速度快适合任务:发挥群体法术能打多个的优势,封妖,杀星,种族都非常好属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些pk:龙宫的pk没有多少战术可言,就是简单的龙卷雨击或者是龙腾。不过在和同是属于法术系的魔王寨pk的时候,也许你的物理比你的法术更管用五庄观属性辅助系门派,物理和法术都不强,不过日月乾坤非常不错特点:生命之泉可以为队友泡温泉每回合加血,日月乾坤可以使装在袖子里的人不能做任何事情,消耗一般,升级速度缓慢适合任务:种族(推荐,使用日月乾坤把小妖封住,减少了很多的战斗)抓鬼,封妖,杀星属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单。推荐防血速魔1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地pk:单p中可以以日月乾坤装住对手结束战斗,或者装住对方的召唤兽,再自己加上自己的召唤兽打倒敌人。群p中的任务就是为每个队友加上生命之泉,然后在看有没有机会用日月乾坤封住对手或者是对手的宝宝,降低敌方的杀伤力普陀山属于辅助系门派,固定伤害的法术非常不错特点:其法术伤害和魔法并无直接联系,而是随着技能的增加而增加。杨柳甘露能复活队友,普渡众生能每回合为队员加血,紧箍咒能让对手每回合减少上限适合任务:组队才能发挥辅助型门派的作用,所以任务的时候普陀弟子都一般是和队员一起完成任务的,单独任务比较困难。消耗一般,升级速度比较慢分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派pk:普陀在单pk的时候比较简单,首先给对手一个紧箍咒,然后用五行法术和对手慢慢耗,直到对手倒下为止。群p的时候优先给对友加好血,然后紧箍咒五行法术攻击普陀在初期比较弱,但是随着技能的提升,法术威力的越来越大,普陀将变的越来越强大9阴曹地府这个门派不知道怎么定义,是12个门派中的异类特点:有白天黑夜之分,白天有可以隐身的法术“修罗隐身”,黑夜有固定伤害的法术“判官令”,多人攻击的法术“阎罗令”还有不管白天黑夜都能让对手中毒并每回合掉上限的法术“尸腐毒”,夜间的阴曹地府是很强大的门派适合任务:因为白天的阴曹地府非常弱,所以什么任务对阴曹地府单独完成都非常的难,组队种族,抓鬼,或者蹭车。消耗一般,升级速度慢属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜pk:先给对手一个尸毒,让对手每个回合都掉上限。白天可以隐身使自己拥有很大的战斗优势,夜晚可以使用阎罗令、判官令,来磨对手,自己坚持住,胜利就在面前了。魔王寨属于法术系门派,拥有号称大话最强的单体法术三昧真火特点:强大的单体法术三昧真火,不错的群体法术飞砂走石。可以召唤牛妖参加战斗(如果技能不高,牛妖的杀伤力可以忽视),15%的几率招架敌人的物理攻击。任务消耗大,升级速度一般适合任务:种族,封妖,杀星属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强pk:魔王寨的单p和群p类似于龙宫,没有多少战术,就是三昧真火或者飞砂走石,对付物理门派和功宝宝,回身击是个非常不错的技能,如果牛虱阵的等级高于自己的等级,那么在战斗中不妨召唤出牛妖和自己一起战斗狮驼岭属于物理门派,拥有较强大的攻击力,而且还有对召唤兽和妖怪的封系法术,所以门派下的弟子也不计其数。特点:拥有最多攻击次数的技能“连环击”,攻击多人的物理攻击技能“鹰击”,物理攻击加停止对方的“象形”,加上有提高自身法防的法术“定心术”,还有任务能封妖怪,pk能封宝宝的技能“威慑”,所以狮驼岭后期是比较强大的门派。唯一的缺点是很多技能都需要变身或者是停止自己1回合。召唤兽每次训练增加2点忠诚,可以剩下些口粮。任务消耗一般,升级速度快适合任务:种族,抓鬼,任务链,剧情属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高3)2血2功0。5防0。5速或者1血3攻0。5防0。5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系pk:单p的时候战术非常多,几乎能和大唐有得一拼。可以选择封对手的宝宝,或者物理打宝宝,或者物理打人,或者选择变身,在变身状态下的战术更是防不胜防,连环击、鹰击、象型还是物理?只有上帝知道了群p的时候一般都是选择先变身,如果有机会就连环击或者鹰击,因为狮驼岭杀伤力巨大,所以是对手优先考虑打的对象盘丝洞属于封系门派,而且能够吸取对方的HP和MP来补充自己特点:不受任何暗器的伤害,吸取对手HP补充自己的法术勾魂,吸取对手MP补充自己的法术摄魄,战斗中提高防御的法术盘丝阵。消耗极少,升级速度一般适合任务:种族,抓鬼,剧情,任务链属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功 1)1血2防1功1速(或者不要功,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力pk:盘丝的单p是非常不错的,封住对手以后,能吸对手的HPMP,吸过来的血甚至比对方宝宝打自己的还多,非常能耗。如果是不加功的分配方法,打架就是靠勾魂法术群p中盘丝的任务就是封住对手,能封几个是几个,直到自己倒下为止
文章TAG:
梦幻西游18门派解析 梦幻西游各门派比较与加点方法另外附加建议练哪个门派 梦幻 梦幻西游 西游