完全攻略flash,求flash游戏 火柴琼斯 的攻略
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1,求flash游戏 火柴琼斯 的攻略
第四关:人右边的地面,左边悬崖,第1根柱子的右侧,第2根柱子,人(自己),第3根柱子,右上的天花板,人的右边 第五关:人右边的地面(一个突起的土堆),右边悬崖的花,人的脚,蹲下的人的头顶 过关!
2,求个flash游戏的攻略
完全攻略 你必须在前三天内使用5次以上的吸尘器,并且在第四天来临之前让母亲的经验值达到350左右,请靠著穿梭不同画面提升经验,然后在最后几秒使用吸尘器或者入浴。 第四天跟第五天,你必须连睡,在你经验达到之后 你将可以一早就让你的母亲帮你请假,在第六天早上继续睡的时候,老师就会来到你家了,ロボ蔵将会控制他,并且将吸尘器跟老师合体… 再来你会到第六天的放学时间,不要急著动作,等到16:45的瞬间按下回家,将会发生事件。 如果你只是安全的回到家,请你读取你的进度回到16:45之前,准时的按下去,程式对时间很敏感。 你将会目睹妹妹发生意外,逼不得已使用ロボ蔵拯救妹妹,当然的,控制的机器也被附加了… 第七天…周末… 第八天开始,你要有效的增加妹妹的经验值,当然是使用我们的穿梭术,第八天放学时间,不要急著控制妹妹,你应该去不断的使用谈话功能,跟下个目标-转学生谈话,直到老师出现,使用吸尘器功能,老师经验+100,老师的经验累积就靠吸尘器功能,如果你想要做些举动,将来将会有很多的空白时间让你玩乐。 第九天直到第十二天你都应该重复你第八天的动作 不过在你妹妹达到150的时候,可以控制他进入商店街,走到底左转,会有个+50经验的好东西,不过对於妹妹就不是什麼好事了… 第十三天:这时候你所能控制的三个人经验应该都要达到400,如果没达到,回到上一次读取的纪录吧, 第十三天放学时刻,没错!又是美好的16:45,按下回家之后,你将会通过事件得到转学生的控制,你可以在得到转学生的控制之后让他去捡取商店街底部的+50经验道具,他会有跟妹妹一样的待遇。 至於还有一个人影,是谁呢? 日文我也不怎麼懂,不过好像是ロボ蔵的操控者? 想获得他吗?非常简单! 在第十七天的放学时间,控制你的转学生到商店街的前一个地图,等待16:35的瞬间进入商店街,然后立刻走到底右转,你将会发现秘密的通道,长驱直入,你就获得最后一个人影了!建议你先储存一下,避免你在进入商店街之后只看到墙壁,也许是你34、36才进入的关系,他的时间把关很严的,多试几次,难不倒你的。 接下来?就是你享受游戏的时间了,直到29号都不会有其他的事件了,你可以弄满他们的经验值,然后随意的控制他们,并研究一些房子内的神秘物品的功用。 至於结局,这种无关紧要的小东西,让你们自己去摸索吧。希望我太早的提供攻略不会减少你们的乐趣,因为获得控制的条件实在刁钻,不是轻易就能发现的?
3,FLASH游戏中有什么技巧
你可以选择每秒钟的跑的桢数,如果每秒钟跑的桢数多,动画就会变快,相反,动画就会跑的很慢。时间统计也会随之而变。您好,我是穿越火线帮助团成员清清,很高兴能为您解答疑难问题! 游戏中可以包含人类所有的感情!这些都只能慢慢去体会!!!
4,Flash高手进
把你所说的"太陽停止""太陽运动" | "月亮停止"和和"月亮运动" 留下 只需要2个按扭 "太陽继续"和"月亮继续"完全没必要 按扭太多逻辑太复杂估计头会转晕
把声音覆盖到主场景的帧里 用按扭 加STOP PLAY即可实现
5,怎么用Flash做出这种图最方便的方法
画一个正方形 画一个白色的条删除白色的 对相应的正方形填充颜色第一帧,放完全是墙的底图,第二帧,放要变换的底图。两帧上都写上{stop}语句。 然后在底图上新建一个透明的按钮,按钮的位置放在墙上图案的地方,大小等同于图案。按钮上写上语句: 当鼠标经过时,去第二帧,当鼠标移走时,回到第一帧。
6,告诉我最最最最简单的下Flash播放器方法要详细步骤
请楼主关闭网页浏览器再安装,或者先在控制面板添加删除程序中卸载原来版本,该离线安装包可直接安装,无须网络连接,除非安装文件数据错误,可重新下载来安装.
官方网址:
http://www.adobe.com/shockwave/download/flash/completion/en/0/
直接到百度上去搜一下吧
就搜“FLASH8.0免费下载”
7,学精FLASH的最快方法
3个月的话,比较牵强,因为制作Flash本身并不难,但要制作高深一点的就需要掌握Javascript语言了,Flash就靠这个混饭吃的,学习这门语言的话3个月不敢说学不会,但至少精通很难,但也看你的领悟,如果你领悟力很强,3个月足够学精FLASH!http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/shipin/flash.shtml
这里很不错
关键要自己实践
8,怎样快速掌握flash
一般每天学习12小时。2月出自学成,勉强刚入门。然后下个阶段都是从工作中掌握出来的。至于学习技巧。前期背主要单词package。public private 乱起八糟的。1.起名注意事项 (1)要用骆峰试命名法。如MyButton; (2)不会英文,查有道。 (3)在类中命名时要加_线,_MyButton (4)在其他类调用命名如,My_Button:MyButton;2.在看代码时要理解每句话的意思,一句含糊不清楚,最好别望下看等理解透彻在继续。3.在学习中只需要记住有这个方法和属性等就可以,不用死记单词。(那么多属性与方法你也不可能都记住)4.写代码不要逃避错误,要追求完美,不要有差不多就行的想法。5.写代码错误问题(1)未命名错误,自己一看就知道了,哪个函数没有定义,或者你写错了 (2)无法访问空对象引用的属性或方法,如 import flash.display.Sprite; var sprite1:Sprite = new Sprite(); var q:String = sprite1.stage.quality; (3)找不到类型,或者它不是编译时常数:说明你没有导入进来(import)6.自己常出的错误或者不会用的属性与方法最好笔记录下来。7.如果你是自学的话我推荐本书,as完全自学手册
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