骑砍12世纪10攻略,骑马与砍杀12世纪风云际岳银瓶怎么娶
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1,骑马与砍杀12世纪风云际岳银瓶怎么娶
1 有封地2 有声望3 魅力要高(角色属性最后一个)4 会诗歌有封地声望岳飞是允许和岳银瓶见面魅力可以第一次见面提高好感度(否则声望再高也是负) 会诗歌只用来调节关系 魅力高可以不用诗歌和她好感度高点,就可以出现任务追求她了。一般都这样的。
2,骑砍12世纪骑士团怎么升职
骑砍12世纪骑士团升职方法是,进入骑砍游戏界面使用交易场购买的头衔令牌就可以进行升职了哦!
3,骑马与砍杀部分攻略急求
超简单的,一般他会站在一个背阴处不动的,而且会显示为可疑的人,上前对话两句开打。
这里注意,杀完后你会和当地村庄的友好度下降,所以如果想回复友好度就去找村长做任务,所以一般有这个任务的话,先别找村长,杀完人再找村长接任务;除非你没兴趣回复友好度。去任务提示的那个村子找他。他和一般的村民差异是很明显的,不会认错人的。罪犯都是猫在某个角落或不起眼的地方,不会在村子中心的,在村子四周仔细的找找。
4,骑马与砍杀12世纪风云际会怎么让领主跟着我
玩家是国王、玩家是领主。你需要找到任意一位本国领主,之后问他你愿意跟着我吗?他要是答应了就会跟着你。该领主会根据你与他的好感度、声望、兵力、敌国围城、烧村、本国元帅号召等多个因素决定是否跟着你,国王比领主要求低点。玩家是元帅。你需要和部队的NPC交谈,跟他说我要发动一场新的战役,他就会号召所有本国领主来找你。集结领主时一般30个你能号召10个来,如果你好感度、声望,都很高,则30个能集结到20多个。NPC就是酒馆招募的那些NPC,不是小兵。
5,骑马与砍杀12世纪 蒙古箭筒子怎么招
这个不要紧,游戏里等一段时间就会开战的,自己可以在和平期间做做城镇任务+领主任务。实在受不了到酒馆问老板有什么活可以做。他会告诉某个领主有活,但和他谈话得当心。你去找这个领主问有什么任务帮忙。他会让你去挑起战争(劫掠商队or村庄)。照做,没多久就会和目标国爆发战争。注意:这样做会和好人领主减关系,和人渣领主加关系,不建议这么做。当然如果你本来就人渣玩法,那无所谓。
6,骑马与砍杀怎么玩
一开始你先做商人,比如去西方买布匹材料,到北方或者东方去卖,然后赚钱,这时有钱你可以适当的招人,人数有20左右了可以打一些盗贼,但是注意战术,否则人死了会很可惜的,接着就是要一个好装备,有了好装备,等级最好先加速度,这样打盗贼的时候你几乎可以一个人跳地方十五人以上没有问题,然后就是赚钱赚钱。。。。。。。钱是很缺的,你的兵越多,钱就必须越多,所以你要花相当多的时间去赚钱。等钱上万之后可以去加入国王,赚声望,得封地,这样钱多人多,慢慢就习惯了。
我觉得这个游戏就和抢车位QQ农场一样,一开始不是一般的艰辛啊,到后面就简单了
7,12世纪风云际会中npc怎么搭配
弩箭+15《骑马与砍杀》攻略虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,说服力+1,结实的羊毛连衣裙,熏鱼吟游诗人,掠夺+1,单手熟练+15,投掷+5草原上的孩子,单手+30,强击+1,统御+1,双手熟练+10,魅力+2,武器掌握+1。● 创建角色首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,熏鱼贵族侍女(女性),智力+1,初始金钱+50,声望+5商人的帮手,蓬乱的皮短袖衣,初始金钱+20,结实的羊毛风帽,铁骨+1,武器掌握+1,声望+10游牧民(女性)。力量+1,活泼的骏马,智力+2,武器掌握+1,+1,疗伤+1,说服+1,单手熟练+20,弩箭+20初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍小商贩,智力+1,魅力+1,骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼铁匠,力量+1,智力+1,武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,单手武器熟练+15,初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼偷猎者,力量+1,敏捷+1,强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,长杆+10,弓箭+35,初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X25.冒险原因私人恩怨,力量+2,强击+1,失去爱人,智力+2,铁骨+1对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。,投掷+10,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,双手熟练+10,单手熟练+10,交易+2,物品管理+1,【点击进入】如上图所示,荣誉+3,凹陷的旧圆盾,魅力+1,力量+1,智力+1,力量+1,单手熟练+10,魅力+1女性敏捷+1,智力+12.父亲是没落贵族(男性):智力+1,力量+1,敏捷+1。关于初始选项的详细资料,见下,骑术+1,疗伤+1,智力+1,侦查+1,单手熟练+10,猎人,力量+1,投掷+10,声望+20初始金钱+250,魅力+1,说服+2,单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,弩箭,老旅行马,敏捷+1,魅力+1,对其他的MOD我们才能游刃有余,单手熟练+20,向导+1,骑术+2,凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20盗贼,敏捷+3,生锈的剑,猎弩,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,弓箭+30,破烂的皮靴,物品管理+1,掠夺+1,弩箭+10,急救+1,骑术+2,长杆+20,跑动+2,投掷+1,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,物品管理+1,交易+14.少年时代后,你成为了一个骑士扈从(男性),老旅行马,熏鱼学徒,长杆+30,弓箭熟练+15,统御+1,教练+1,双手+30,初始金钱+30游牧民(男性)。力量+1,疗伤+1,急救+1,5敏捷,骑术+1,武器掌握+1,初始金钱+15,力量+1,敏捷+1,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,猎弩,弩箭,统御+1,向导+1,交易+1大街上的顽童,敏捷+1,在那个时代,凹陷的旧圆盾,初始金钱+100可选择旗帜没落贵族(女性):智力+2,骑术+1,统御+1,老兵,力量+1,工程学+1,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,敏捷+1,智力+1,长杆+5手工匠学徒。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。进入游戏后,单手熟练+15,声望+100,荣誉+3,教练+1,领导+1,1骑术,1统御性别选择男性力量+1,强击+1,说服+1,投掷+20初始金钱+25,飞刀3.少年时代贵族侍从,魅力+2,武器掌握+1,贵族女性,而平民女性则难度最大,弩箭+10初始金钱+80,结实的短袖袍,敏捷+2,强掷+1,向导+1,骑术+2,教练+1,战术+1,骑射+1,急救+1,敏捷+1,强掷+1,单手+25,声望+10凹陷的简易筝形盾,双手熟练+15,初始金钱+100,匕首:物的基础能力5力量:智力+2,魅力+1,初始金钱+100可选择旗帜旅行商人,单手熟练+20,声望+50,智力+1,魅力+1,猎弩,弩箭,双手熟练+10,强击+1,骑术+1,弓箭+10,4智力,5魅力,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本,跟踪+1,向导+1,单手熟练+10,投掷+5,凹陷的平面骑兵盾,弓箭熟练+30,以便于迅速上手,魅力+1,疗伤+1,长杆熟练+10,骑射+1,强掷+112世纪1.05.里面领主吵架离队的现象不会出现。所以说搭配当然是招满32人。顺便说一点培养的建议。除卡钦斯基和薛刚之外全部培养弓骑,配一弓两箭+单/双手/长杆神器。卡钦与薛刚培养手艺不好,自带高跑动强击不如培养成刀盾弩兵。李云锦(3医疗技能)马克利(战术,向导,侦察)一个医生一个导游。智力全30后,加力量。和尚作为医生培养速度不如这两位,且李云锦马克利等级低,30智力之后仍然有空间可以将力量加到20+。如果选择和尚当军医,那就是真·军医了。反之,和尚脱离智力加点的任务,主加力敏,仍可以作为战斗和尚登场。工程学蒙古的那个铁甲8级足够32人慢慢培养,你就有了一只大陆上单兵作战能力最强的小队。攻城守城不需要任何远程。32人火力足够。
8,求骑马与砍杀火与剑最佳英雄组队
骑马与砍杀火与剑最佳英雄组队是扎格沃巴上校、采佩什、费多特、维克多·德·拉布斯卡多、那海、英格丽。《骑马与砍杀:火与剑》是由TaleWorlds开发、Paradox Interactive发行的一款角色扮演类游戏,于2011年5月3日发行。游戏为《骑马与砍杀:战团》的续作。基础剧情参考小说《火与剑》。游戏背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。登场国家有:瑞典王国、沙皇俄国、克里米亚汗国、哥萨克酋长国、波兰共和国。玩家可以争取五大派别其中之一成为东欧的霸主。游戏背景游戏背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是《骑马与砍杀:战团》的续作,并在之战斗系统上增加了火器。主线剧情包含三个主要国家(沙俄,波兰,哥萨克),玩家选择任意一个国家。以上内容参考:百度百科——骑马与砍杀火与剑npc名字初始属性加入佣金特点叶利谢依跑动2骑术/工程4300工程技能主力人物,马战[核心]费多特强击/武器1跑动/追踪2寻路/侦查3400善于寻路,善用火枪[核心]卡尔松铁骨/强击/武器/跑动2400打架型npc[核心]萨拉本疗伤/外科3急救4600最好的医生[核心]法蒂玛强击1盾牌/骑术3投弹/跑动4300擅长步战、飞刀牧师劫掠/急救2疗伤/外科10掠夺+后勤以上是不吵架的组合,加入波兰主线可以雇佣扎格沃巴上校,加入哥萨克酋长国可以雇佣马麦扎格沃巴上校和马麦不会对吵架有影响1.叶利谢依主要负责提升工程技能,影响攻城速度和封地设施建设的时间和资金,擅长马上战斗。2.费多特可以提升寻路/向导/侦查这三个队伍技能,寻路能增加部队大地图移送速度,还是挺重要的向导/侦查的等级差不多3级左右够了而寻路我是喜欢5级左右。此外费多特的火器技术也相当的好。3.卡尔松没有什么团队技能,打架专长,个人认为属性主加力量和敏捷技能加铁骨强击也可以加点骑术跑动让他骑好的马当骑兵。反正越能打越好。4.萨拉本主加治疗/手术/急救狂堆智力一个医生对团队的作用还需要说什么呢?看看雇佣金要600...你就知道多有用了。5.法蒂玛也是用来打架的,也主加打架技能另外她会用飞镖,为保留她的特色可以给她加强掷这个技能和投掷武器的熟练度。或者后期给她几颗炸弹扔。。。6.牧师也属于高智力型,会医术,但是萨拉本毕竟比较专业所以可以加点其他团队技能如掠夺、战术、交易、教练--你觉得缺什么可以补一补。打架不太会的npc尽量排在队伍靠后的位置(特别是萨拉本),避免战斗中受伤而暂时失去团队技能。还有费多特和萨拉本讨厌抢劫村子,还有的讨厌逃跑,这些都要注意。我的玩法:1、叶利谢伊、法蒂玛必选,此为左右护卫2、费多特、萨拉本、卡尔松、巴希特、斯帕索库科茨基神父3、以上加主角为最佳8人组,不加盟国家时全配上上好的装备,不带任何佣兵时可PK任何100人左右的队伍4、扎格沃巴上校只在你做波兰任务时会入队,后会出队的,基于这原因(不忠),自由闯荡时就没带上他npc名字 初始属性 加入佣金 特点 叶利谢依 跑动 2 骑术/工程 4 300 工程技能主力人物,马战 [核心] 费多特 强击/武器 1 跑动/追踪 2 寻路/侦查 3 400 善于寻路,善用火枪 [核心] 卡尔松 铁骨/强击/武器/跑动 2 400 打架型npc [核心] 萨拉本 疗伤/外科 3 急救 4 600 最好的医生 [核心] 法蒂玛 强击 1 盾牌/骑术 3 投弹/跑动 4 300 擅长步战、飞刀 牧师 劫掠/急救 2 疗伤/外科 1 0 掠夺+后勤 以上是不吵架的组合,加入波兰主线可以雇佣扎格沃巴上校,加入哥萨克酋长国可以雇佣马麦 扎格沃巴上校 和 马麦 不会对吵架有影响1.叶利谢依 主要负责提升工程技能,影响攻城速度和封地设施建设的时间和资金,擅长马上战斗。2.费多特 可以提升寻路/向导/侦查这三个队伍技能,寻路能增加部队大地图移送速度,还是挺重要的向导/侦查 的等级差不多 3级左右够了 而寻路我是喜欢5级左右。此外费多特的火器技术也相当的好。3.卡尔松 没有什么团队技能,打架专长,个人认为属性主加力量和敏捷 技能加铁骨强击 也可以加点骑术 跑动 让他骑好的马当骑兵。 反正越能打越好。4.萨拉本 主加治疗/手术/急救 狂堆智力 一个医生对团队的作用还需要说什么呢? 看看雇佣金要600...你就知道多有用了。5.法蒂玛 也是用来打架的,也主加打架技能 另外她会用飞镖,为保留她的特色可以给她加强掷这个技能和投掷武器的熟练度。或者后期给她几颗炸弹扔。。。6.牧师 也属于高智力型,会医术,但是萨拉本毕竟比较专业 所以可以加点其他团队技能 如掠夺、战术、交易、教练- - 你觉得缺什么可以补一补。打架不太会的npc尽量排在队伍靠后的位置(特别是萨拉本),避免战斗中受伤而暂时失去团队技能。还有费多特和萨拉本讨厌抢劫村子,还有的讨厌逃跑,这些都要注意。你好,火与剑基本都可以带上吧。说不上完整,但是只要你队里有一个NPC喜欢的人就不会离队的。
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