梦幻西游双法术伤害计算公式,梦幻西游所有法术伤害公式
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1,梦幻西游所有法术伤害公式
法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值

2,梦幻西游法术伤害公式
呵呵。。梦幻的法术有十几个。一个一个列出来。天都黑了~
3,梦幻所用法术伤害的技能的公式我都要
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
还要什么说话

4,梦幻法术伤害计算
(1)法术伤害与任何命中系数值无关联(2)法术伤害与自身伤害并没有直接的关联,法术伤害与装备伤害(包括武器,头盔,临时)有直接的关联(也就是加点加的力量转来的伤害,点技能加的伤害,完全不影响法术伤害)(3)装备伤害[包括武器伤害/临时伤害//头盔伤害(新概念)]转化法术伤害的公式约为:增加法术伤害=[武器伤害(包括临时伤害)+头盔伤害(包括打太阳)]/3.8,命中一律抛开不理灵力也是有抗性的 灵越高打别人越多 别人打你越少 ....往下推 ..2j法抗就剩下86 ~~103~~69. 3j法抗就剩下79~~95~~64.没抄袭 给个分吧.,自己总结的 没公式正常的不算灵力的话 对方打你是100伤害 点1j法抗就剩下93伤害 五行克你就是112伤害 你克他就剩下74伤害公式里的武器伤害就是单独的武器伤害,不是武器的总伤,只是武器伤害的1/4.就连和你本身的伤害没关系,你学你门派技能加伤害的那个,是不加你的法术伤害的。
5,梦幻西游法术伤害怎么算
本来都是25%物理伤害,,就是点你头像出来框框的伤害这个,按他的25%加进去,比如你龙腾技能80,人的物理伤害1000,就可以算80乘2.5+(自己灵力-对方灵力)+1000乘25%不好意思,LZ,个人实在不懂,只能从网上摘抄下来,自己觉得蛮有道理的,希望能给LZ提供帮助、根据人物装备五行属性不同。。和对方的灵力。。双方修炼不同,.. 1灵=1伤害 最终的伤害会波动在-10%~+10%之间。。灵力差其实是不准的。。。还是因为装备五行不一样。有相生相克 的影响。。。还有你的修炼和对方修炼也影响你的法术伤害。 希望对你有帮助没玩过龙宫的才说没有。玩过lg的都知道。武器伤害的1/4会转化成法伤。伤害符一样可以转化法伤。但是仅仅跟武器本身的伤害有关,跟自身伤害跟武器总伤没关系公布过一个法伤计算的公式:技能等级*法伤系数+(自身灵力-对方灵力)+武器伤害/4+固有伤害,不管其公式中的具体数值及效果是否有过改变,但我想不会影响公式的基本结构怎么说呢,如果你109灵力达到1000的话修17的话 也许你就能打过138的LG了,我就试过一次 109MW 打好FF 1030的灵力 打过一个飞升过的LJLG#17
6,梦幻西游所有的攻击法术的伤害计算公式
你的人物等级是,持续SKILL*1 盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% 姐妹同心MP伤害=SKILL*5 摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.33b%)人族:总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族.5+ 普渡众生=SKILL*2+ 推宫过气=SKILL*3:A装备所+的体质。5x*(1+y)+4.5 盘丝 附加防御=SKILL*(50%-100%) 魔王 附加气血=SKILL*(100%-200%) 女儿 附加魔法=SKILL*(100%-200%) 方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%) 龙宫 附加伤害=SKILL*(50%-100%) 方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20% 封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%;10,最低为10% 加血效果 生命泉=SKILL*1.5B}*(1+a%)天宫;4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值 Damage=WD(weapon damage)/ 法术伤害公式 法术伤害结果=武器伤害/4+ΔF+K*SKILL+I 固定伤害公式 普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10 龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/:B仙族,最高为90%。5x*(1+y)+4:b总气血={154+A+4:傲视等级,y是你加的点)强身等级是;2 地府 判官令=SKILL*3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/:a装备所+气血.5(去年末好象修改了 求准确公式) 归元咒=SKILL*1+10 化生寺战斗附加属性持续回合 强身公式 强身公式所有种族加血公式假设.5B}*(1+a%+0:总气血={154+A+4:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长.5 针灸=SKILL*4
7,梦幻法术伤害公式
人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外) 龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证) 三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证) 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证) 五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5 法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20 法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10满意请采纳人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外) 龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证) 三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证) 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 唧唧歪歪=(技能(jj)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证) 五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5 法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20 法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10- -啥题都有人问。 自己空间就有= =
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