伊森游戏最后一关的怪物叫什么,伊森卡特的消失通关心得 各个场景注意事项说明
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1,虐杀原形最后一关是什么怪物
虐1最后一关BOSS士官长变得BOSS。虐2是A哥,因为黑哥认为是A哥杀了他的家人,杀掉A哥也是黑色守望的任务。
2,伊森卡特的消失通关心得 各个场景注意事项说明
伊森卡特的消失虽是一款第一人称动作冒险解谜游戏,但看起来更像是一个极品的demo,游戏很好的展示了引擎的性能和制作者的功力,有一定可玩性,但是作为解谜类游戏,看点却不是很多。很多玩家并不是卡在了谜题上,而是卡在了操作上。虽然如此,但已有高玩通关了,并将它的通关心得与大家分享了。这里我们就来看看伊森卡特的消失通关心得吧。 这画面这风景没话说 这款游戏另一大亮点就是它的风景,游戏的风景确实不错,很多场景都可以用来做高清壁纸了。至于剧情,也比较简单,可能一开始比较糊涂,但当你看到结局的时候,就知道了,可以算得上是一个短篇小说了吧,结局反转很大。游戏中也基本没啥怪物,有也就是个别,而且没啥可怕的,怪物不会杀死你的。和可以交互的NPC。只能看到过去的记忆而已,没有死亡的概念。 至于解谜,大概分为两种,第一种在场景中触发机关,找全所有机关后获得场景中的故事。第二种则是在尸体中寻找线索,看差人物死亡过程。 下面展示一张地图,游戏在最后的场景中会有一张全地图,为了让你能收集全各个场景中的小故事。 下面讲述下大概的流程: 通过隧道的第一个场景,就叫森林吧。这个场景里面主要是发现森林中的陷阱,一共有五个。都在那片森林里面,不用过桥。发现五个后可以触发剧情,得到故事。 然后过桥,算是进入第二个场景。第二个场景里面有两个任务,第一发现尸体死亡的经过,第二是要在铁路旁边的森林里面找一个信号灯,将这个信号灯的四个灯都点亮,会触发剧情,然后得到小故事。*这里说一下操作,场景中有些物品只能调查一次,然后就变成灰色的文字,这些都不用管。而有些在你调查一次之后,会有很多同样的单词出现。这时,你只要移动鼠标,你会发现有些方向,这些相同的单词会慢慢重合,有些方向会慢慢发散。你就是要找到让单词变成一个的方向。在单词变成一个后,左键,就会得到对应物品的位置,你到相应位置才能捡到,(你不触发,即使到了同样的位置也不会有道具的)。以后会遇到很多类似的谜题。 然后沿路前进,过大坝,过大坝之后,会发现有两个房子,这里有一个谜题,你先到红顶房子里面看一下,记住里面各个房间的相互关系。然后到灰顶房子里面,看桌上的纸,可以触发谜题,就是让你还原成红顶房子的布局。不行自己画一下平面图,记一下各个房间特有的物品。破解谜题后,你会到达隐藏的房间,并得到故事。然后在红房子后面的森林里,找到女巫的营地,得到小故事。 接着可以去场景3,也可以去场景4。(去场景4,实际是bug,我是先去的场景4。就是从升降梯上掉下去,发现没摔死。)我们还是安顺序吧。去场景3。 沿着湖边的路经过两个隧道,到达场景3,沿着主干道,一直前进,会发现一个分叉路口,这里转向小路,经过一番跋涉,终于来到墓地,这里会有可以调查的物品,并进一步发现尸体。 墓地的尸体解决后,跑回主干道,沿着主干道继续前进,会到达一个被锁住的铁门。这里在铁门右边的山坡上有个洞,会有文字提示,可以转进去。转进去就到达了地下矿井。沿着矿井前进,没有分叉路,一直跑会发现升降梯,坐升降梯下去,会到达一个比较宽敞的地方,这里有物品可以调查。然后发现尸体。这里你会发现一个矿车,你后退,然后向前冲,可以把矿车开出去,矿车的作用是照亮沿路的黑暗地区,可以发现镐头。发现了镐头,矿车就没用。这里的尸体,只需要镐头就可以解密。 弄完尸体后,沿路前进,这里有一个分叉路,你走进分岔路,会一直向下跑,跑了几层之后,会看到一个门,门旁边有字条。内容其实没有任何帮助。而你进门之后,一定要看那张墙上的地图,红叉表示你的位置,你的目的地就是里面最大的那个区域。这里你会遇到本游戏唯一的怪物。他如果发现你会把你传送会入口。你记住地图跑两次就可以,就是全速冲刺,我没试过潜行能不能通过,我试了几次都让他发现了。 达到目标区域,接连会发现两句尸体可以调查,然后最后一具尸体有字条,那个字条上面有两个符号,会给你一会儿开门提供帮助。然后你沿着螺旋路向上,会让你操纵圆盘开门。两个鬼魂脚下的符号和那张纸上的符号,都是你解密的关键。打开门,动画,换场景,得到小故事。然后会自动返回矿井的主干道。 继续沿主干道一路向前,通过一个硫磺池(大概是)。你可以到达场景4. 场景4就是一具尸体,你需要跑到升降梯里面得到一个解密物品,这个升降梯不是矿井里面的。是我上面说的,可以直接掉下来那个。这里解开尸体谜题后,会进去另一个水泵控制房间,在里面关闭水泵。然后回到发现尸体的房子前面,发现可以过河了。过河就到达场景5 场景5,沿路一直跑吧,过两个小桥,继续跑,然后发现一片火灾留下的废墟,从正门进去,右转,看到一个圆盘,调查,记住最后浮现的单词,用圆盘拼出单词,就会出现开门的机关。然后开机关,进地下室,发现尸体,调查,进去隐藏的房间,剧情,如果你前面的小故事都得到了,就可以调查墙上的全地图发现真正的故事了。 基本就是这样了,因为游戏就是解密。如果说得特别详细,大概就没意思了。如果不是特别喜欢解密的,可以不用玩。感觉游戏更像是一个风景宣传片。 相关推荐: 》伊森卡特的消失专题 》巴士伊森卡特的消失图文攻略
3,80后的你都玩过哪些经典游戏机游戏
我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志??,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了??,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。
4,生化危机诅咒最后那个光头boss叫什么怪物就像泰坦一样
最后的大型人形怪物是暴君——Tyrant,这也正是“T”病毒的真正含义。 对于T病毒的研究,是生产出一种可以保持人类形体,主动传播病毒,能够彻底击溃敌人士气的生化兵器,丧尸只是实验的附属品或者说失败品,真正成功的“作品”是暴君。安布雷拉利用各种渠道和手段,从各个国家筛选了很多人类试验品用于暴君研究,通过一系列的操作,让T病毒和被感染者慢慢融合,而不是迅速将其杀死成为无用的丧尸,由此产生极其强大的生化兵器。由于整个过程的痛苦程度难以想象,所以真正能够成为暴君的“牺牲者”极少。起初的试做型智能水平极低,无法执行命令和操作,体表皮肤部分溃烂,弱点心脏裸露在外,因此被废弃。即使如此,其作战能力也不容轻视,参考作品——《生化危机0》。 后来制作出的T-002型则成为了之后各种暴君变体的原型,比如由此衍生出的T-103型。虽然其心脏依然裸露在外,但是耐久力、破坏能力均得到改良。为了对T-002进行实战研究,安布雷拉将S.T.A.R.S 入洋馆,想一面将队员消灭,一面收集暴君的实战数据。威斯克则暗中利用这一环节,想要假死之后将暴君作为新东家的“见面礼”,然而让他们始料未及的是,S.T.A.R.S 不仅摧毁了研究设施,更将暴君轰杀至渣...但暴君的超强作战实力得到了认可,参考作品——《生化危机1》、《生化危机1重制版》。 单纯利用正常人类生产暴君是不现实的,因为成功率太低,因此安布雷拉借助某个拥有特殊体质,可以融合T病毒的人,克隆出了更多暴君,这个人就是“谢尔盖大佐”,而其克隆体则具有一定智能,尤其可以和谢尔盖本人保持默契,克隆体暴君身穿一种防护服,身手敏捷,力量强大,被命名为“伊万(Ivan)”,但最终不及威斯克的惊人能力,连同谢尔盖本人一同被威斯克摧毁。参考作品——《生化危机——安布雷拉历代记》。 对T-002的研究终于让其向“保持人形混入敌军”的目标更进一步,T-103便是此研究的产物,这种暴君身型巨大,但是身穿一种特殊的防护服,这种服装除了可以提供一定程度的保护,同时可以在一定程度上限制其过于夸张的作战实力。由于其具有相当的智能,因此安布雷拉将其投放到浣熊市,回收G病毒样本。T-103型暴君拥有惊人的耐久和回复能力,而一旦处于生命危机状态,便可以通过解除防护服限制成为“超级暴君”,移动速度和攻击能力极大的提升。而“追踪者”就是以此为基础所开发出的令人发指的生化兵器。参考作品——《生化危机2》、《生化危机3》等。 《生化危机——诅咒》中的暴君应该就是T-103型,或者说是其极为成功的改良强化型。安布雷拉倒台后,其各种生化兵器的研究数据被瓜分,很多兵器和资料流入黑市,因此有些地区的势力得到了量产暴君的能力,所以电影中见到的暴君大多是一个模样...
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