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跑跑手游企鹅在哪里,方舟手游企鹅在哪里刷

作者:本站作者

准备在这跑跑的老ID上在捞一把油水。跑跑卡丁车公测到现在已经有一个星期了,玩家人数直线上升,看来世纪天成的第二春要在这手游跑跑上再次焕发。我们试想,如果世纪天成选择自己运营跑跑卡丁车手游,那面临的是已经在市场运营一年并且口碑不错的QQ飞车手游,我相信未来的道路一定极其困难!至于缺点嘛,那当然是挣的钱腾讯可能得拿大头,你只能当个“小老弟”跟在腾讯身后啦,如果游戏做的不好,那在腾讯的眼中你就变成了个“弟中弟”。

跑跑卡丁车该开自动小喷吗?如何运用?

跑跑卡丁车该开自动小喷吗如何运用

如果你是新手,并且不会玩很久的话,建议打开新手辅助功能,能让你玩的舒服一点。但是如果你是新手,但是想玩很久这跑跑卡丁车游戏的话,建议还是关闭的好。跑跑卡丁车公测到现在已经有一个星期了,玩家人数直线上升,看来世纪天成的第二春要在这手游跑跑上再次焕发。准备在这跑跑的老ID上在捞一把油水。跑跑手游上的玩家大部分都是以前PC端游的老玩家加入来的,但是随着游戏的火爆,很多新手玩家的加入。

跑跑手游也照顾到新手玩家的处境,给了新手玩家很多辅助功能。接下来我给各位新手玩家讲解一下各个辅助功能的作用新手撞墙保护:新手撞墙保护就是为了让新手小白能够更好的体验游戏,各位也许都有这样的经历,那就是第一次开始玩跑跑的时候,车子老是不受控制,到处乱窜,从头撞到尾。新手撞墙保护功能就是可避免这样的情况,在撞到墙的时候自动顺着墙体转向,让车子没有顿挫感,减少速度的损失。

优点:减少车子顿挫感,减少速度损失。缺点:无法通过捷径。自动小喷:由于手游最大的缺点就是无法太多手指在界面上操作,所以为了手遮掩手机部分少,各个手游都会想方设法的减少键位,相应的减轻手指的操作,跑跑卡丁车手游相较于端游来说,就是少了前进键位,少了前进键位,就没了小喷跟起步喷射的操作。手游的做法就是将这俩个功能单独做出键位,使操作更加简便。

优点:自动小喷能够减少新手玩家的操作,更加容易上手。缺点:更难使用出多连喷。(至少我是没办法在自动小喷打开的情况下用出3连喷。)路径辅助线:这个功能就是能够在车子前面有个指向,按照当前车子的方向,接下来车子会到哪个地方,能够预判车子的动向。优点:让萌新更快掌握车子动向的一个不错的功能,新手建议打开。缺点:暂时没啥缺点,老玩家也没人用。

漂移保护:这个功能可以让新手在前期初级地图免受漂移角度过大而撞墙的风险,因为初级图的弯道一般角度都不大,这个功能很好的符合初级地图。但是这个功能在初级地图上还是可以用一下,但是到了中级地图最好别用了,不然大转弯的地方转不过去就尴尬了。优点:初级地图免受转弯角度大而撞墙的风险。缺点:中级地图以上的图,这个功能反而能让人撞到怀疑人生。

安全漂移区:由于之前端游的落寞,导致很多老玩家的流失,这次手游让很多老玩家回归。这个功能我觉得端游的老玩家跟新手前期都很好用。因为能够让很久没玩的老玩家更快的熟悉一下地图(当然了,有些老玩家确实不用)。也让新手玩家能够更快的掌握漂移手法,车辆位置跟进弯角度。优点:能让老玩家更快熟悉地图。新玩家更快掌握技术。

缺点:确实挺碍眼的,把好好的地图弄的花花的。以上就是跑跑卡丁车手游的全部辅助功能了,其中路径辅助线、漂移保护、安全漂移区为安全帽的设置。总结:这些功能对于新手玩家确实都挺不错的,尤其是没有接触过赛车类的纯萌新玩家,更加容易上手,但是如果想要玩成高玩大神的话,最后这些东西都别开,不然很容易形成依赖性,导致以后的成神之路更加艰难。

都是腾讯爸爸的儿子,跑跑手游和Q飞手游为何相差甚远?

跑跑卡丁车该开自动小喷吗如何运用

首先也是最重要的一点,QQ飞车是国内腾讯天美工作室自研的游戏产品,而跑跑卡丁车则由韩国世纪天成研发,腾讯代理来运营,所以两者之间有差距是必然的。有着十年历史,QQ飞车系列可是腾讯最经典的游戏作品,而且飞车登场时在赛车手游领域没有其他游戏可以与其相比,腾讯自然要大力宣传,广招玩家,再加上端游老玩家的支持,使得QQ飞车一跃成为下载量最高的手游作品之一。

而世纪天成也是看上了腾讯旗下QQ和微信是国内手游最大的游戏平台才会与腾讯合作,否则打进国内市场都很困难。其二,QQ飞车和跑跑卡丁车是有着十年竞争的老对手,虽然都归腾讯代理运营,但是毫无疑问腾讯要先确保旗下天美工作室创作的游戏占到上风。事实上也确实如此,QQ飞车比跑跑卡丁车提前了一年多上线,早已占尽先机和优势,或许跑跑在端游可以和飞车势均力敌,但是在手游领域已经不可能后来居上了。

从2013年QQ飞车的前身“天天飞车”发布开始我们就能看见腾讯和天美工作室志在拿下手游市场的野心,只是那时候的手机性能不咋地做不到完全版飞车而已,六年磨一剑,又有端游撑腰,QQ飞车自然是底蕴深厚。反观跑跑卡丁车在手游领域的准备却并不充分,看起来只是因手游市场发展迅速,为了抢市场而仓促完成的游戏。其实两款游戏在宣传上腾讯都下了很大功夫,但是这是一场深厚底蕴和临阵抱佛脚的对决。

跑跑卡丁车手游黄金,白银齿轮的免费单抽,有几率中超级奖励吗?

有。但是基本上非常非常欧的朋友才出过,不论是黄金齿轮还是白银齿轮,如果你想入手尖峰或者飓风,因为持续时间还算是比较长,然后超级奖励不会重复,只要你免费单抽可以抽到一次,就相当于省了一大波钱。当然我不太建议这样,毕竟单抽能出超级奖励的几率大家懂的都懂,而且基本上所有人出车的价格也差不多,奖励都很固定,比如第一次是背包,第二次是光环,第三次是胎影,这个都是固定的,第多少次出车,都非常固定,因为棉花糖的关系,后边的车肯定不会比棉花糖便宜多少的。

企鹅游戏你懂的呀,所以如果心里有入手的想法,建议还是直接攒够钱操作一波,直接10抽10抽出就是了,尖峰大概有首冲300块左右,飓风60000酷比到80000之间,飓风应该性价比各方面来说,都比较不错。飓风除了集气之外,其他的真的都很不错的,而且在技术不错的情况下,史诗车都事随便一个弯道满气的,所以不太用纠结,如果你玩儿的多,酷币足够,整就完事了,而且这个活动持续时间很长,慢慢攒也是可以的。

跑跑卡丁车忍痛授权腾讯,是要叫板QQ飞车还是成为笑话呢?会不会最后只是昙花一现?

大麦我现在已经玩一年多的QQ飞车手游,说实话如果在出一个跑跑卡丁车手一方面不愿意舍弃玩了那么久的飞车另一方面实在是肝不动了。其实QQ飞车手游在腾讯的手游中算是比较良心的,大麦我作为一个豹子头“零冲”党,也拥有了三四辆的A车,只要技术合格一点也不输那些氪金大佬。只不过为了获得这些A车得靠自己“肝”每日活动。

比如凌霜风暴,QQ飞车的国庆活动,我肝了两个多月;魔王肝了一个多月;黑色闪电是一天欧气附体,用免费水晶抽到的。而不少B车也是靠每日活动肝出来的。因此如果这时候在出一款跑跑卡丁车我或许会去尝试一下,但是不会再上面花太多的时间,毕竟都同为竞速类手游在目前QQ飞车手游的策划一直都比较良心的情况下,老玩家应该不会轻易的更换游戏。

好了,咱们说回正题世纪天成和腾讯联手运营跑跑卡丁车我认为是非常明智的举动。因为世纪天成几乎没有在手游领域的经验,作为目前手游行业的“一哥”腾讯和他合作在腾讯的帮助下来运营手游这必然是个上上之选。不仅节约成本,而且竞争压力比较小。我们试想,如果世纪天成选择自己运营跑跑卡丁车手游,那面临的是已经在市场运营一年并且口碑不错的QQ飞车手游,我相信未来的道路一定极其困难!至于缺点嘛,那当然是挣的钱腾讯可能得拿大头,你只能当个“小老弟”跟在腾讯身后啦,如果游戏做的不好,那在腾讯的眼中你就变成了个“弟中弟”。

QQ飞车手游为什么能够获得成功,其中很大的关系在于赛车的操纵难度相比较于PC端游非常大的改善,玩过PC端的玩家一定觉得那操作起来不像是开赛车而像是在溜冰吧。因此这次我猜测跑跑卡丁车手游的操作手感必然会和PC端游很大的不同,操作难度会接近于QQ飞车手游,但我个人觉得跑跑的缺点就是赛车和人物外观能改善的空间很小,都是Q版人物,想要卖时装都有点难度哈哈。

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