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率土之兵视频攻略,率土之滨新手怎么玩 新手开局发展技巧玩法攻略

作者:本站作者

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1,率土之滨新手怎么玩 新手开局发展技巧玩法攻略

通常来说,有神壕、老手、组织带领的话,可以选择主战..然而更多的萌新跟我一样并不好战,还有不少一个人娱乐的玩家自身并没有实力发动战斗也未寻找到强力组织,那么开始选择种田是比较好的,初期发展、后期发力的优势就是能够打消耗战..

率土之滨新手怎么玩 新手开局发展技巧玩法攻略

2,率土之滨新手经验指南

率土之滨新手经验,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨新手经验到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨新手经验的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨新手经验。一起来看看吧~   铁骨 小编给大家带来了攻略“率土之滨新手指南10条经验 兴兵强国杂谈”!游戏的核心是建立城池,发展军政,同时扩充疆土。游戏中,所有玩家身处二百万格超清无界大地图,为一统天下展开自由而残酷的战斗,是战,是盟?新的历史、新的未来都在你手中。   1、周末的金币活动,是周六下午开始,周一下午结束 距离远不会增兵,所以方圆300米以内,任意出兵,尽量打5级 的营寨 性价比最高   如果能单挑6级不平局 并且损失小的话,可以优先6级,后面依次类推,可以先把方圆300米以内周围巡视一遍,发现可直接攻击,或者只需打1个地块即可   连接的山寨,就在附近标记下,一个山寨是3次,出征3队后,就可以取消标记了,把周围都巡视完了后,就可安心的不断出征去突突这些标记的地块了   一个周末的金币 至少在30W 左右,运气好 实力强的 可以打更多金币 可以好好把武将技能等级强化下了!   2、抽到五星武将,没有的就留着,可以在战略分城(9级地块建的分城)上场,或者 主城上场,重复的拿去给你最强的五星武将 觉醒   3、战略分城(9级地块建的分城)最好是在入司隶之前发展完成,并且尽量靠近司隶 方便出兵   4、分城数量安排, 2个9级地块分城(1个分城把主城的部队全部移过去,第2个分城放你多余的五星),其他全部建6级地块分城   5、6级地块分城,优先升 都督府,居民,钱庄 全满后,再全力升 社稷坛 最后升 仓库以及各种资源   6、四星武将有少数不比五星差的, 例如:郭嘉 李儒等。 推荐进阶到满   7、两个盟会交战,只要不是碾压,都是拼耐力(不断出兵,征兵,出兵),哪边先放弃,另外一边就获胜,所以一定要坚持到最后   8、菜刀队完虐谋伤队,除了吕蒙比较能克制菜刀队 (个人认为)   9、谋伤队的要点 是在状态上,尽可能在一个队伍里包含多种不同的负面状态,例如怯战,恐慌,妖术,火攻 等等,但是不要重复.   10、金币收入和资源收入同样重要,金币收入达到6W左右或以上时,每天金币抽卡一定要全部抽完 除非运气差到极点,一般每天至少能抽到1个四星   战法技能都是用4星武将喂的,所以 四星武将的数量也需要保证,金币抽卡很好的补充了四星武将的数量,并且还有几率抽到五星   想了解更多《率土之滨》攻略,敬请关注铁骨 率土之滨专区。

率土之滨新手经验指南

3,率土之滨攻略

1、第一天进游戏,一切你都是跟着教程和任务走。打一级地的时候注意往三四级的地方铺,二级也是一样。因为第一天你能打到3级地,如果运气好抽到周瑜吕萌那么能打四级,而一级 二级基本上能在手上捂个一小时左右,所以铺通往三四级的路十分重要。2、跟着任务按照1-2-3的顺序走,1级地随便打,2级地有600兵,基本上4 500可以打,但是高损。两个武将都45级,有900或者1000兵了打是完美的。不过没必要在意这么多,600左右能打就打,死个100兵都OK的。三级地是1600兵力基础,远的按百分比加。大多数时候我们认为1600就可以打,但是2000再打比较稳定低损,有好的武将可以不用管这么多。周瑜吕蒙2500都能打四级了。3、任务里的建设任务,给资源的任务优先做,不给资源的尽量别做。资源建筑的任务,做到7级就行了,别升10,太浪费石头了。4、前期屯田以石头和铁为主,石头是制约你前期发展的最关键因素。屯3、4级的地,最好屯那种边上的一圈有你的其他土地的地方,这样可以多获得边上土地25%的屯田资源。政令记得前期一定要买完,但是别用完。最好的保留量是你晚上睡觉,醒来政令是19个准备变成20个。5、经验书最高级是黄色的,6万经验,队伍里所有武将平分,紫色是一万。前期刷一个紫色的经验书出来就起飞了,但是概率极低。武将卡包紫色有可能出五星卡。

率土之滨攻略

4,如何评价率土之滨这款策略手游

超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。淘手游小妹推荐,希望能帮到你:作为一个刚入坑的玩家,你可能觉得资源的获取都是很难的,四项资源数据往往约束我们的发展,而期间武将获取的越来越多,不知如何使用的萌新越发苦恼,再加上战法的分配和使用,那一项都痛苦!赛季通用类他们有一个特点,就是那个赛季都好用,为什么,因为他们是碰瓷队(后面再讲)指挥性洞察技能在率土少之又少,也更显得他们的珍贵。万金油武将(一般在中军)在一赛季,他们放在队伍里面,都可以提升队伍的能力,强度,韧性李儒自带群体控制,大乔自带群体回血和输出,鲁肃自带战法相当于四回合的避其锋芒。前锋武将(活的时间越长越好)前提条件,防御成长高,或者自带减伤。其余条件,自身控制好,从而控制敌人达到减伤的目的。或者自身能回血达到不死的目的。输出型武将他们往往能打出上万的伤害,一个字,好用。但是曹彰因为自带战法发动几率低,有点看脸输出。小陆逊则相对的稳定的许多.四星马腾也不错,没将也可以用用可以用,但是不是很好用的武将或多或少有些短板,比如腿短,比如自残,但是在形成特定的队伍是不可或缺的,比如暴走队的小乔。输出很高但是战损也很高的:孙策,张绣,夏侯月姬手短,不稳定的:张飞,荀攸自伤八百,但是能形成好的作用:糜夫人,小乔偶尔用用的:徐晃,张郃三星神技:反计,溃提,包扎,规避,连战,佯攻,重伤,云梯,援军秘策,顽抗,铁壁,追击,毒泉。战法的安放并不是说战法放在战法槽里面就没事了,升升级就能打出爆炸输出。打个比如,四星技能冲锋和劫寨,一个有伤害加成但是是单体攻击,一个有群体伤害但是没有伤害加成。你会怎么放到第二个和第三个战法格?在率土里面,战法的释放顺序是:主顺序:被动>指挥>主动>普攻>追击。次顺序:自带>第二个>第三个。也就是说,被动战法就像一个人的自身能力一样,是自带的,指挥战法就像战斗前的准备,主动战法就是战斗中的应用,追击战法就是战斗中的连招。如果三个技能都是同类战法,在按照次顺序发动,前面战法的效果是会加成到后释放的战法上的。所以冲锋和劫寨的例子,冲锋放在2战法格,劫寨放在3战法格,这样就会最大战法的伤害了。打字不容易 希望关注下。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。淘手游小妹推荐,希望能帮到你:作为一个刚入坑的玩家,你可能觉得资源的获取都是很难的,四项资源数据往往约束我们的发展,而期间武将获取的越来越多,不知如何使用的萌新越发苦恼,再加上战法的分配和使用,那一项都痛苦!赛季通用类他们有一个特点,就是那个赛季都好用,为什么,因为他们是碰瓷队(后面再讲)指挥性洞察技能在率土少之又少,也更显得他们的珍贵。万金油武将(一般在中军)在一赛季,他们放在队伍里面,都可以提升队伍的能力,强度,韧性李儒自带群体控制,大乔自带群体回血和输出,鲁肃自带战法相当于四回合的避其锋芒。前锋武将(活的时间越长越好)前提条件,防御成长高,或者自带减伤。其余条件,自身控制好,从而控制敌人达到减伤的目的。或者自身能回血达到不死的目的。输出型武将他们往往能打出上万的伤害,一个字,好用。但是曹彰因为自带战法发动几率低,有点看脸输出。小陆逊则相对的稳定的许多.四星马腾也不错,没将也可以用用可以用,但是不是很好用的武将或多或少有些短板,比如腿短,比如自残,但是在形成特定的队伍是不可或缺的,比如暴走队的小乔。输出很高但是战损也很高的:孙策,张绣,夏侯月姬手短,不稳定的:张飞,荀攸自伤八百,但是能形成好的作用:糜夫人,小乔偶尔用用的:徐晃,张郃三星神技:反计,溃提,包扎,规避,连战,佯攻,重伤,云梯,援军秘策,顽抗,铁壁,追击,毒泉。战法的安放并不是说战法放在战法槽里面就没事了,升升级就能打出爆炸输出。打个比如,四星技能冲锋和劫寨,一个有伤害加成但是是单体攻击,一个有群体伤害但是没有伤害加成。你会怎么放到第二个和第三个战法格?在率土里面,战法的释放顺序是:主顺序:被动>指挥>主动>普攻>追击。次顺序:自带>第二个>第三个。也就是说,被动战法就像一个人的自身能力一样,是自带的,指挥战法就像战斗前的准备,主动战法就是战斗中的应用,追击战法就是战斗中的连招。如果三个技能都是同类战法,在按照次顺序发动,前面战法的效果是会加成到后释放的战法上的。所以冲锋和劫寨的例子,冲锋放在2战法格,劫寨放在3战法格,这样就会最大战法的伤害了。打字不容易 希望关注下。《率土之滨》是一款沙盘策略手游。沙盘手游是一种超高自由度的游戏,每一寸土地都可争夺,新创新的武将单挑模式,自创拍卖行系统,流浪商人开创卡牌新时代,必将让你爱不释手!

5,率土之滨怎样快速练级

一,扫荡二级野地基本上玩家们做完新手任务后,就要开始占领地盘了,而地盘拿完后,就只能去扫荡,优先把主力部队(曹操+孙坚)升到8级。此时唯一能做的也就是扫荡离你基地最近的二级野地,2分钟一个来回。升到8级后,就去买兵(1600兵力),然后开打3级野地。二,练兵当玩家的名望达到4000之后就可以开放练兵玩法,之后武将升级就不用愁了特殊事件:武将经验书

6,率土之滨游戏怎么玩

1、游戏开局出生州选择,开局最重要的就是选择出生地了:如果你是好战者,可选择中原地区;如果是善内政,尽量避开纷乱的中原,可选择比较边缘低;如果是散人团队,建议选择荆州,主要有这几点优势,土地面积足够大,州内多平原富饶水产丰富自古闻名,而且距离第一大资源争夺州豫州近,铺地打要塞等等也比较容易。2、率土之滨初期武将选择:武将等级决定带兵量,这游戏武将等级很重要,前期低级野也很难练等级,所以一开始就挑一个组合开始练级一路走到黑。对于平民小资来说是最关键的,中途换武将的话重新从一级开始练的话即使再好的武将也得费点心思花点时间,当然练好了肯定比差的武将要好很多。3、任务攻略梗要:因为游戏不能买资源,没有商城,没有VIP,所以前期资源紧缺,这时候就得需要跟着主线任务走,每完成一个任务一般会给够你下一个任务需要的资源,直到你升完六级主城,然后后续资源就要你自己打野地,屯田攒产量了。跟随主线任务走,要求一步也不着急,期间不瞎升级与主线任务无关的建筑,如果你升级其它建筑,导致任务所需资源不足,做不了任务,前期资源产量那么低,得卡你多久,你可以想一下。游戏不像角色类游戏一样,着急快点抢时间进去升级,走对路不差这一星半点的,稳扎稳打才是最重要的。率土之滨平民最强武将阵容搭配攻略:1、阵容搭配一:刘备(大营)+袁绍(中军)+张奂(前锋)因为刘备的速度不高,所以只能够安排在后面。而张奂优势攻击型的武将,最凸出的就是攻击和速度,因此肯定是前锋武将的不二人选。所以袁绍就到了中军的位置。中军的话,袁绍的大赏三军正好可以用上,在前三个回合里面提升全军的攻击和策略15%,阵容里的刘备,再加上袁绍自己的谋略就比较高,就可以提高大赏三军的成功率。再加上袁绍的基础战法也是能提升全体就提升9%。所以,袁绍放在中军基本上是没有问题的。而刘备除了速度其它属性都比较高的亲儿子武将。跟袁绍一样也是可以在开战之后前三个回合里面提升我方全体的攻击和策略。而且在游戏里面武将技能效果是能叠加的,这样的就比较能保证这个阵容(至少是在前面三个回合)火力十足。再加上刘备袁绍张奂的攻城数值都不错,可以使用这个阵容来攻城的主力队。2、阵容搭配二:皇甫嵩(大营)+孙坚(中军)+曹操(前锋)这次的阵容也是老将出马,毕竟中青年武将不是那么容易抽到的。而且这个阵容的最大优势就是速度特别快,即便那是四星的皇甫嵩,在速度上面的数值而是相当高的。这次把曹操放到前锋,是因为曹操在速度上很快,防御顶天,再加能上面还会提升全军的整体属性,不管是开荒和对战实力都不俗。中军孙坚,孙坚的战必断金能带来三回合的怯战技能,让对方无法进行普通攻击。再加上孙坚的基础战法能够在三回合里提升前锋的步兵或者弓兵的兵力,让本来就很强的曹操速度更快。虽说孙坚速度一般,但因为给前锋加了攻击,这套阵容就靠着速度就能拿下对方。至于皇甫嵩,他的两个技能都是火攻对敌方是持续伤害,辅助前锋的猛攻。3阵容搭配三:刘备(大营)+孙权(中军)+曹操(前锋)这个阵容里面曹操还是作为前锋出现,因为刘备的速度实在跟不上,因此把中军的位置留给的孙权。孙权技能也是移除我方的群体有害效果,提升全体的防御,还能产生免疫。前锋是速度高的曹操,孙权的群体免疫,规避技能就带了不小的帮助。而且孙权的攻击也挺高的,攻下对方的阵队的几率也就成功了一半了。再加上刘备在后面奶兵力体提升全体攻击,面对非双马或者吕布的队伍,三老板的阵容获胜率还是极大的。有机会抽到三位老板,一定要组队尝试一下。

7,率土之滨献帝值得入手吗 献帝武将属性战法详解

在率土之滨游戏中,武将献帝怎么样?献帝值得玩家入手吗?接下来飞鹏网小编就给大家带来率土之滨献帝武将属性战法详解,一起来看看吧。献帝-汉-弓>>>★★★★汉灵帝刘宏和王美人所生之子。董卓废汉少帝刘辩后,立刘协为皇帝。董卓被诛后,曹操控制了刘协,挟天子以令诸侯。 曹操死后,刘协被曹丕控制,随后被迫禅让于曹丕。武将组合:(汉朝皇族)成员武将:灵帝(汉)、献帝(汉)、少帝(汉)加成属性:防御激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活。武将组合:(献帝父子)成员武将:灵帝(汉)、献帝(汉)、王美人(汉)加成属性:防御激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活。基础战法:衣带密诏:使友军单体的攻击提高9(受谋略影响),并使其进入休整状态,每回合恢复一定兵力(恢复率40%,受谋略影响),持续2回合可拆战法:坚守兵法:使自身防御提高14(受谋略影响)

8,率土之滨山寨怎么打 山寨快速打法心得

每周周六18点到周日18点,活动时间比较短,周末没事的话记得打山寨哦山寨出现的位置是随机的,可以在主城周围寻找,会有特殊的标注。山寨会随机出现1~5级土地,难度不同,奖励也是不同的。注:打山寨必须 有相连的地盘才可到达,如果没有还得先铺路。比如旁边是一级地,果断上几对骑兵把周边地抢完,然后一小时免战!那山寨就是你的了,不怕被抢。率土之滨打山寨阵容:一队主力、两队补刀就可以一次性打三次山寨,而且队伍损失比较低。1.主力先到,打平(一定要打平)2.五分钟内补刀队1到,打死剩下守军,然后就可以获取铜钱了。3.五分钟内补刀队2到,100兵也可以,无损拿钱4.等主力平局时间到,无损拿钱不如试试苹果↓的忍道传承了,超赞,二十四K!
率土之滨打山寨攻略:一队主力 两队补刀就可以一次性打三次山寨 而且损失十分之少1.主力先到,打平(一定要打平)2.五分钟内补刀队1到,打死剩下守军,拿钱3.五分钟内补刀队2到,100兵也可以,无损拿钱4.等主力平局时间到,无损拿钱只需两个队 每个队20体力加一队3星垃圾队就行。

9,率土之滨如何高效地搭配阵容

阵容搭配注意下面几点NO.1在魏骑队伍当中,这个组合算是比较常见的。曹仁拥有不错的成长和强力的普攻控制,配合郭嘉的封技和荀彧的阻止恢复,经常达到几乎无损刷地的情况。此阵容中,荀彧可用徐晃、曹彰等武将过渡;后期曹仁可换成学了【空城】的卞夫人,郭嘉可换成学了【一骑当千】的夏侯渊。NO.2这是比较常见的群雄骑兵增援打山寨流骑兵队,中军管亥可用学了【远攻强化】的张绣替换。赵云是不错的4星前锋,拥有傲人的成长和看脸的减伤战法,配上【青囊秘要】和【措手不及】,放在中军的话学【连战】、【温酒斩将】或【破甲】。马腾带【长兵方阵】和【穷追猛打】就有很好的输出效果,且战损较低。NO.3后期蜀国国家队的一个模板,前锋用学了【空城】的黄忠也有相当好的效果。中军刘备带【神兵天降】,【措手不及】等。大营黄月英带【楚歌四起】和【不攻】,也可用刘备当前锋,诸葛亮中军,黄月英大营 ,算是一个围绕黄月英的蜀步阵容。蜀步阵容也有围绕关银屏的版本,中军可上姜维辅助, 前锋赵云、黄忠等,配合【白刃】有强力菜刀的作用,关银屏可以没有【一骑当千】但是必须有【闪击】,谁用谁知道的神技。NO.4平民吴国阵容,如果有周瑜,请果断换掉孙策。此阵容的谋略加成21点还算不错,孙策拥有不错的前排输出能力,但是必须要有【战必断金】或者【空城】才能减少战损。小乔上输出群法或者【落雷】等控制战法。大乔的话,安心当个奶妈吧。 如果是周瑜大小乔版本,需要小乔必须有【空城】、【措手不及】,中军大乔带【落雷】等控制,周瑜大营,带群法输出。

10,率土之滨5级地怎么打 5级地打法攻略

一,玩游戏要有个目标不是吗?今天给大家分享一下我的游戏经验:1,首先令牌不可以乱用,要有计划的使用才能最大的发挥作用,每天要把9个令牌买了,其次不要一次性把令牌都用光了(这点很重要)。2,屯田的技巧,屯田的周围8格地尽量都打下来,你一次屯田比别人多出好几千的资源。这一点一定要利用好,优势是一点一点积累出来的。3,武将升级,打地也有技巧,前期可以两个武将去撞地升级,三个武将要比两个武将少死兵。搭配合理少死兵,等级高了少死兵,兵种相克少死兵。额为什么要少死兵呢?节约资源你懂的。4,建筑升级,按任务走做,做奖励资源的任务,统帅厅要第一时间升一级,可以多上阵一个武将。只可以升一级。5,武将搭配,第一天曹操,孙坚,刘虞。第二天如果出刘备(何太后)就换掉刘虞。第三天曹操,孙坚,刘备(何太后)。
率土之滨4级地相信众多平民玩家已经打过了,那么5级地何时才能打了,多少兵力什么阵容去打比较低损,下面就一起来看看。率土之滨5级地兵力需求:(公测)【敌人兵力】9000左右【兵力需求】建议6000兵力,也就是三个20级的武将,最好能再带个4000兵力的队伍去补刀。【低损阵容】1、步兵和骑兵刘、孙、曹最佳三人组,双骑兵怒可步兵无压力2、弓兵建议暂时不打,很伤【武将觉醒】能觉醒最佳,建议主力培养一个武将的战法,觉醒其中之一就很牛了,那损耗差距相当之大!下页分享攻打流程(同4级地类似)率土之滨5级地攻打流程:1、先将主力队派出,次主力队其次派出。2、2队到达同一块五级地的时间间隔不要超过5分钟(重要),请注意,一定要让主力队先到达,次主力队在5分钟内后达到。3、主力队拖平后,次主力队就会接着主力队拖平的战局继续进攻。4、如果次主力队也被拖平了,请查看主力队剩余兵力(很有可能主力队没几个兵了),如果主力队只剩余很少兵力,请将主力队点撤退(重要)

11,率土之滨演武教学怎么过 十关打法要求和技巧

第十关打法曹操+孙坚,建议孙坚放前面,因为输出高可以快速轻兵。第十关要求:曹操和孙坚的基础战法都到五级,人物等级12。下图为第十关的极限阵容,BOSS和双弓阵容都很随意,可参考下。ps:前面关卡遇见双弓阵容,上曹操+孙坚可能过不去,此时就换上步兵,一般能过。游戏简介率土之滨 是网易推出的“实时沙盘战略手游”,首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在率土之滨中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史。
1. 曹操和孙坚,把孙坚放前面,因为输出高可以快速轻兵;2. 曹操和孙坚的基础战法都到五级,人物等级12;3. 第十关的极限阵容,BOSS和双弓阵容都很随意;4. ps:前面关卡遇见双弓阵容,上曹操+孙坚可能过不去,此时就换上步兵,一般能过;5. 率土之滨 是网易推出的“实时沙盘战略手游”,首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在率土之滨中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺;6. 这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史。
率土之滨演武教学怎么过?答:最简单的阵容就是曹操+孙坚,建议孙坚放前面,因为输出高可以快速轻兵!
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