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梦幻西游地府毒伤害吗,梦幻西游地府尸腐毒第一次伤害多少跟法修有关系没

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1,梦幻西游地府尸腐毒第一次伤害多少跟法修有关系没

1地府的毒跟法修没有关系,命中率是100%的哦除非对方有抗异常回合数根据你技能等级和对方的等级而定就是说你50级毒150的也可以毒上回合就只有1回合哦2是根据气血上限有关气血的10分之1不过毒也是有上限的这就是为什么3万血的鬼却毒不了3000的原因3地府需要点法修1已经说了梦幻早就做过更改地府的毒是必中技能所以无命中率这一说地府点法修也不会增加毒掉的血而是因为禁锢术和魂飞魄散的命中率顺便鄙视2楼说别人是白痴你还复制人家第一段的后半句真是个可怜的小人纯手工打字鄙视复制138飞升小地府漂过

梦幻西游地府尸腐毒第一次伤害多少跟法修有关系没

2,梦幻西游地府尸腐毒第一次伤害多少跟法修有关系没

1地府的毒跟法修没有关系, 命中率是100%的哦 除非对方有抗异常 回合数根据你技能等级和 对方的等级而定 就是说你50级 毒150的也可以毒上 回合就只有1回合哦2是根据气血上限有关 气血的10分之1 不过毒也是有上限的 这就是为什么3万血的鬼却毒不了3000的原因3地府需要点法修 1已经说了 梦幻早就做过更改地府的毒是必中技能 所以无命中率这一说 地府点法修也不会增加毒掉的血 而是因为禁锢术 和魂飞魄散的命中率顺便鄙视2楼 说别人是白痴 你还复制人家第一段的后半句真是个可怜的小人 纯手工打字 鄙视复制 138飞升小地府漂过

梦幻西游地府尸腐毒第一次伤害多少跟法修有关系没

3,梦幻西游DF毒的伤害是这么计算的

阴曹地府门派特色:抗封30%,夜战可用技能:毒(尸腐毒)/打蓝打血单法(判官令)/群体固定伤害(阎罗令)/群体感知加10%抗封(幽冥鬼眼)/隐身(修罗隐身)/复活增加伤害(还阳术,飞升技能)/打对手速度(黄泉之息,飞升技能)1、全血地府:早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。2、血耐DF:更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。3、血耐敏DF:现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。4、力DF:新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验

梦幻西游DF毒的伤害是这么计算的

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