梦幻西游70技能五行法术,梦幻西游70龙骨甲五行火防御加123体质加3敏捷减5套装效果
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1,梦幻西游70龙骨甲五行火防御加123体质加3敏捷减5套装效果
70级不值钱 现在卡89好少的 而且就算有卡89的也是带 80爆属性或者 90简易啊
2,梦幻西游盘丝天罗地网的技能我刚升到70级不是说打怪是双倍伤害吗怎
普陀山“五行学说”调整:技能等级<70级时,五行法术...所以,秒的的技能没有70,是不会对NPC造成双倍伤害.

3,梦幻西游pt把技能点五行到70感觉伤害加了好多
之前系统维护后,普陀山“五行学说”调整:技能等级<70级时,五行法术对NPC不再有额外伤害加成。
4,梦幻西游普陀山五行术怎么么秒4
PT技能90就可以秒4了```不同的五行需要的等级也不一样~~~最低的是90可以秒4```当然``仅仅是对于打怪而言```PK的时候仅仅秒1```PT伤害法术效果=技能等级*3+50 打怪物额外提高50%
5,梦幻西游里各技能的五行属什么
金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击 木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 水属性吸收 水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收 火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收 土属性:否定信仰 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收
6,梦幻西游用吸附石吸附BB身上的技能五行怎么放
用吸附石(分解60级以上的装备包括60的会得到吸附石)和一只BB(BB要有技能的) 进行炼妖有几率会的到点化石(就是一个技能了 ),把点化石与召唤兽装备进行合成,即可得到套装效果,但是要装备上3件有同样效果技能的装备,才会有几率出现效果的!! 各位加油!!
7,梦幻西游PT孩子五行法术能秒多少
看自己的技能了 具体不知道楼主多少级 给楼主发个公式自己算吧 五行秒怪伤害公式=(技能等级*4+100)*1.3*[1-(N-1)*10%] 其中N是同时秒怪个数,N(1,5)
五行打人伤害公式=技能等级*3+50
望楼主采纳最佳
8,梦幻西游普陀技能五行学说满级伤害
谁说的,我138PT技能才128,秒一个人785,秒四540多,如果技能满的话,最起码秒一个人可以弄900多哈哈,看来没人能回答楼主问题哈,我楼上的没一个说对的,有些还东编西编,受不鸟阿~ 小西西来帮帮你吧 其实吧,这个武器伤害影响固定伤害很早就出来的。你现在才发现...说明你没好好看过每周二的维护更新了什么内容吧... 你带100武器比以前70武器秒的多这是必须的,100级武器比70武器伤害高这也是必须的。 看清楚咯只对点选有效果,也就那么一个怪罢了。 你把武器打龙宫伤害符也可以提高秒点选怪的伤害的。好了,我也不想废话什么了。 还是不理解的话就问梦幻精灵吧,她有说明武器伤害和五行法术的一些关系。 但你放心,绝对不是如楼上说的和你自身伤害或者武器属性有关系。 特地早来以前的回答,给你看看图,这是9月20号的更新修改了固定伤害的一些设置。 如图:
9,梦幻西游70级五行修业
天地万物乃由金、木、土、水、火五大元素的运动和变化所构成,此谓之五行。而五行之间又有生克的关系,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,循环不断,生生不息。五行家袁天罡半生苦研五行术数,终于创立了一种强化体内五行潜能通过与五行散仙切磋迅速提升功力的修炼方法。袁天罡称之为——五行修业 五行修业是由20环连续的小任务构成的任务系统,玩家在成功开启该任务链后,如有能力,可独力应付难关,也可以邀朋友协助完成。玩家每完成一环任务均可获得丰富的经验奖励。任务上限为20环,领双无加成效果 玩家可以在长安城找npc“袁天罡之徒”(368,247)开启五行修业任务链,要求玩家等级≥50,当前经验小于升级所需经验,并且没有尚未完成的五行修业任务即可领取。该任务链7天内只能开启1次,任务不完成会一直保留,除非玩家主动取消。 每环任务开始时均需支付一定的银两,让袁天罡之徒帮忙强化自身的五行属性,然后找到强化结果所克制的五行散仙,对其发起挑战进行修炼。 等级 所需银两 环数 经验 50-69 200万 20 合共100万 70-109 800万 20 合共400万 110-155 2000万 20 合共1000万 强化结果 挑战仙人 所在地点 火 金中仙 大唐国境 金 木中仙 花果山 木 土中仙 长寿郊外 土 水中仙 北俱泸洲 水 火中仙 大唐境外 2) 任务种类: 挑战金中仙:金中仙拥有绝对的防御,更有“铜墙”、“铁壁”两大护法助阵,凡人难以撼动。 挑战木中仙:木中仙生生不息,擅于封印之术,非常难缠。 挑战水中仙:水中仙形影不定,对付她,单靠双拳绝非上策。 挑战火中仙:火中仙为双生儿,二者如影随形、共死同生,无法分而杀之。 挑战土中仙:土中仙厌恶兵戈剑刃,却不惧风雷火雨,挑战他唯有肉搏一途? 注意事项: 1、玩家限制:等级≥50级。 2、不受双倍时间影响。 3、任务不完成会一直保留,除非玩家主动取消. 4、战斗中队长逃跑或死亡后,任务不会失败或消失,可以再次尝试。 5、玩家死亡按正常死亡计算,正常计算损失。 6、活动期间允许使用飞行符、定标旗、回师门法等飞行道具。 7、五行修业每7天最多只能开启1次。玩家可以在长安城找NPC“袁天罡之徒”(368,247)开启五行修业任务链,要求玩家等级≥50,当前经验小于升级所需经验,并且没有尚未完成的五行修业任务即可领取。该任务链7天内只能开启1次,任务不完成会一直保留,除非玩家主动取消。 每环任务开始时均需支付一定的银两,让袁天罡之徒帮忙强化自身的五行属性,然后找到强化结果所克制的五行散仙,对其发起挑战进行修炼。 等级 所需银两 环数 经验 50-69 200万 20 合共100万 70-109 800万 20 合共400万 110-155 2000万 20 合共1000万 强化结果 挑战仙人 所在地点 火 金中仙 大唐国境 金 木中仙 花果山 木 土中仙 长寿郊外 土 水中仙 北俱泸洲 水 火中仙 大唐境外 2) 任务种类: 挑战金中仙:金中仙拥有绝对的防御,更有“铜墙”、“铁壁”两大护法助阵,凡人难以撼动。 挑战木中仙:木中仙生生不息,擅于封印之术,非常难缠。 挑战水中仙:水中仙形影不定,对付她,单靠双拳绝非上策。 挑战火中仙:火中仙为双生儿,二者如影随形、共死同生,无法分而杀之。 挑战土中仙:土中仙厌恶兵戈剑刃,却不惧风雷火雨,挑战他唯有肉搏一途?
10,梦幻西游所有法宝最佳属性只要具体属性
金:对 攻击类型 法宝有额外1%加成的效果 对 防御系法 宝有1%降低效果。 木:对 防御类型 法宝有额外1%加成的效果 对 恢复系法 宝有1%降低效果。 水:对 辅助类型 法宝有额外1%加成的效果 对 诅咒系法 宝有1%降低效果。 火:对 诅咒类型 法宝有额外1%加成的效果 对 攻击系法 宝有1%降低效果。 土:对 恢复类型 法宝有额外1%加成的效果 对 辅助系法 宝有1%降低效果。你的意思我明白了 你说的是如果我带的2个法宝是互相克制的话 那怎么办 其实这个观点是错误的。因为法宝之间并不克制。 拿碧玉葫芦来说土属性的最好因为土属性的是恢复类法宝的话就增加1%的加血量。反之如果是木的话那么降低1%的加血量。如果你带了你个木的金甲和土的葫芦是不是就互相克制了? 并不存在的金甲和葫芦的增加数值是不会变的。总的来说五行相克只体现在装备上互相和对方克制,但是自己带的法宝无论是自己还是对方都不存在克制。每一个法宝都是单一明白了么?首先你要明白,你是RMB战士还是平民。如果是RMB战士,自然要调整到最优属性。如果是平民,进阶后什么属性就是什么属性吧。因为进阶费用可是很高的。法宝阴阳:每进阶一次后,他都会给一个阴阳的属性。游戏背景话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。碧玉葫芦 恢复 土属性最好.木属性最差飞剑 辅助 水属性最好,木属性最差拭剑石 辅助 水属性最好,木属性最差金甲仙衣 防御 木属性最好,金属性最差缚妖索 辅助 水属性最好,木属性最差鬼脸面具 辅助 水属性最好,木属性最差金钱镖 攻击 金属性最好,火属性最差惊魂铃 辅助 水属性最好,木属性最差嗜血幡 攻击 金属性最好,火属性最差风袋 辅助 水属性最好,木属性最差名称 类型 等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果 碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。 飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。 拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。 金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。 缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。 金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。 惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。 嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。 风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。 清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。 九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束。 盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。 神行飞剑 辅助 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。 汇灵盏 辅助 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。 五色旗盒 辅助 60 - 主动 合成导标旗 随法宝境界提升增加可同时合成的导标旗个数,节省背包空间。 天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。 织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。 雷兽 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。 迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能以及对封系法术的抵抗。 定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。 玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。 捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。 发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。 聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。 万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3 断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。 五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。 番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。 七杀 诅咒 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。 罗汉珠 辅助 90 化生寺 主动 一定回合内魔法消耗大幅度减少 使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。 分水 恢复 90 龙宫 主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。 赤焰 恢复 90 魔王寨 主动 回复魔法 使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。 金刚杵 攻击 90 普陀山 被动 增加普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。 兽王令 辅助 90 狮驼岭 被动 提升召唤兽所有属性 佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。 摄魂 诅咒 90 阴曹地府 主动 使目标承受的伤害增加。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。 神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。 落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。 缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。 鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。 月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。 缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。 影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。 混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。 落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。 无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。 苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害 通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。 聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。 乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。 无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。 七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。 奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。 五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。 九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。 忘情 诅咒 110 盘丝洞 被动 封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态 在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少5%。
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