梦幻西游手游摆摊税收,梦幻西游物品店税收怎么算的
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1,梦幻西游物品店税收怎么算的

2,梦幻西游手游摆摊审核期什么意思
游戏里出售的东西,系统会需要一定的时间审核该物品是否被盗或不当手段获得,在这段时间内就是审核期,珍品物品摆摊出售都要经过8小时的公示期审核。玩家在摆摊上架珍品装备和珍品宠物的时候可选择是否是指定交易,指定交易将允许选择最近联系人或好友来指定由其购买,玩家可以为指定交易设置指定交易时间期限(不超过7天)。扩展资料:商品上架后进入公示期,公示期结束后进入摊位中,在指定交易时间期限内,指定的玩家可以按照指定价格购买,其他玩家可以以一口价进行购买(一口价在商品上架时由系统生成,高于指定价)。指定交易时间结束后,其他玩家可以按照指定价格进行购买。游戏里指定交易价格不能低于50000,摆摊上架时收取1%手续费,商品最多在摊位上显示七天,珍品交易仍会进行审核期、收取摊位费、交易税等流程,并且指定交易将收取15%交易税。
3,梦幻西游手游如何高效安全转金
你好啊,悟空!本人是一个玩梦幻西游十多年的老玩家,梦幻西游的经济系统十分稳定,稳定的经济系统也成就了梦幻的长寿!商人在梦幻的经济中扮演着重要角色,那么商人摆摊收不收税,他们怎么赚取利润?我一一给你解答!梦幻西游端游有很多角色,各式各样的角色组成了梦幻西游的经济系统。商人是经济系统中的一环,而且是重要的一环!首先,商人摆摊出售东西是不收税的,但是收取点卡费!梦幻西游2存在着很多商人:军火商、兽诀商人、宝石商人、胚子商人、环庄商人等等,大型的商人是充满整个服务器的,如画晚,小柒等,资金占用比较大,商品的流动性相对较低。属于半年不开张,开张吃三年!大型的商人都是整天整夜摆摊,因为梦幻西游的好位置摊位是一位难求!哪有人会问,这样不浪费点卡吗?答:点卡钱可以通过卖符赚回来!大型的商人一般选用高等级的号进行摆摊,他们上架的不仅仅有自己要出售的商品,还有临时符。一天的点卡钱,完全可以用临时符赚取过来!那也就是说商人摆摊几乎就是不收费的!那么商人是怎么盈利的?现实生活中存在着商品中间商,其实梦幻商人也一样!梦幻西游里商人,一方面收货,另一方面卖货!打个比方:军火商人他们一般就是先满世界的低价收武器装备的制造指南书、百炼精铁、强化石!在收取大量的装备材料后,他们利用自己帮派里学的武器装备制造技能,进行打造武器装备!武器装备分为强化打造与普通打造,强化打造需要强化石作为材料!现在一般是强化打造,强化打造比普通打造属性要好!成品的武器装备出炉,就可以进行高价摆摊出售。有些老板想博几率,就会从摊位购买!商人低价收取的成本,点卡费用以、制造费用、预期出售费用、赚取得利润就是成品武器装备的出售价!100级戒指书800万梦幻币,晶石200万梦幻币,在加上一些强化石,总共成本不超1500万,商人摊位可能摆上2000多万!因为摆上不知道什么时候能销售出去,可能一小时,可能一个星期!但是,总体上商人是赚很多的!同样,宝石,兽诀,胚子商人的套路是一个样的!低价收,高价卖,赚取中间利润!商人还不好做,还要看所在区人多不多,人多商品的流通快,赚取的就多!想了解很多的梦幻知识,敬请关注小编!后期的时间里,小编会为大家呈现更多的梦幻知识!欢迎大家阅读、转发、评论、点赞,你的赞同就是小编的动力!谢谢大家!你好啊,悟空!本人是一个玩梦幻西游十多年的老玩家,梦幻西游的经济系统十分稳定,稳定的经济系统也成就了梦幻的长寿!商人在梦幻的经济中扮演着重要角色,那么商人摆摊收不收税,他们怎么赚取利润?我一一给你解答!梦幻西游端游有很多角色,各式各样的角色组成了梦幻西游的经济系统。商人是经济系统中的一环,而且是重要的一环!首先,商人摆摊出售东西是不收税的,但是收取点卡费!梦幻西游2存在着很多商人:军火商、兽诀商人、宝石商人、胚子商人、环庄商人等等,大型的商人是充满整个服务器的,如画晚,小柒等,资金占用比较大,商品的流动性相对较低。属于半年不开张,开张吃三年!大型的商人都是整天整夜摆摊,因为梦幻西游的好位置摊位是一位难求!哪有人会问,这样不浪费点卡吗?答:点卡钱可以通过卖符赚回来!大型的商人一般选用高等级的号进行摆摊,他们上架的不仅仅有自己要出售的商品,还有临时符。一天的点卡钱,完全可以用临时符赚取过来!那也就是说商人摆摊几乎就是不收费的!那么商人是怎么盈利的?现实生活中存在着商品中间商,其实梦幻商人也一样!梦幻西游里商人,一方面收货,另一方面卖货!打个比方:军火商人他们一般就是先满世界的低价收武器装备的制造指南书、百炼精铁、强化石!在收取大量的装备材料后,他们利用自己帮派里学的武器装备制造技能,进行打造武器装备!武器装备分为强化打造与普通打造,强化打造需要强化石作为材料!现在一般是强化打造,强化打造比普通打造属性要好!成品的武器装备出炉,就可以进行高价摆摊出售。有些老板想博几率,就会从摊位购买!商人低价收取的成本,点卡费用以、制造费用、预期出售费用、赚取得利润就是成品武器装备的出售价!100级戒指书800万梦幻币,晶石200万梦幻币,在加上一些强化石,总共成本不超1500万,商人摊位可能摆上2000多万!因为摆上不知道什么时候能销售出去,可能一小时,可能一个星期!但是,总体上商人是赚很多的!同样,宝石,兽诀,胚子商人的套路是一个样的!低价收,高价卖,赚取中间利润!商人还不好做,还要看所在区人多不多,人多商品的流通快,赚取的就多!想了解很多的梦幻知识,敬请关注小编!后期的时间里,小编会为大家呈现更多的梦幻知识!欢迎大家阅读、转发、评论、点赞,你的赞同就是小编的动力!谢谢大家!在去年12月份出梦幻西游三维版之后,立刻萌翻不了梦幻西游的爱好者,毕竟在曾经近二十年前的《梦幻西游》相当于是当时端游的巅峰巨作,是集交友、婚庆和交易的一款回合制游戏,当时注册玩家数量累计到3.2亿。时隔至今,相信当时不少玩家都已经到了奔四的年龄了。在手机多功能化的今天,梦幻西游的3D上线确实吸引了不少玩家,此次由网易公司亲自“操刀”,将原有的端游中的回合制改成了即时制,同时角色技能特效也是有了翻天覆地的变化,今天小编也是亲自实践体验了一番。网易在设计这款梦幻西游3D版时,其实也参考了17年出的手游“龙之谷”,同样是选择角色,目前安排是人族、仙族和魔族六大门派的六大角色(并且门派都配有一男一女两个角色),让不同性别玩家有了可选性,另外还增加了比备受的青睐的“捏脸”模式,对于即时性手游就比较新颖了,对于有艺术细胞的玩家可以大展拳脚展现实力。 角色进入游戏之后,小编选定是帅气的龙太子,出现很有趣的剧情引导一“救父”,帮助美女救她父亲,先是刷小野猪,最后既然要救的却一个“魔化版”的父亲,在主角光环下打败反派之后,但终究“魔父”还是没救成,之后就开始了门派龙宫的修炼之路。 其实在30级之前,玩家是比较无聊的,因为前期基本上是跑图升级等级累积资源。经过近乎1个小时的跑图之后,小编发现三维版其实和PC版中很多剧情都是相似的,比如触发袁天罡剧情、施雨斩龙王等任务,这些都恰好衔接了这个游戏整个剧情。对于端游玩家可能不太适应,毕竟回合制看重的技能施展和组队搭配的乐趣,即时制恰好在于打击和操作,两者是迥然不同的。依照小编拙见,这款游戏设计成即时制,但是触发战斗模式太少了,都是以千篇一律的跑图为主,从新手村到20级只触发了3次战斗,这样就违背即时战斗模式乐趣;另外在角色技能方面,技能特效做的不够饱满,类似同“平民”手游一样,特效没有声音,并且人物在释放技能过程中太过于僵硬,这样很难引发玩家对技能打斗产生乐趣。当然这款游戏除了捏脸之外,优点也是可圈可点的。比如角色在跑图过程中,增加了特有的跳跃飞翔技能,这样让玩家可以畅游跑图;一个角色加入的门派不同,是有两种不同修炼方式,这个对于玩家的确有很高的可玩性,因为玩家通过选定的门派,可以触发不同修炼场景,比如龙太子选定龙宫,就可以触发梦幻绝伦的海底龙宫世界。在梦幻西游3D版中,包括场景和主线长安风情背景做的还是非常精致的。 总结:可能在30级之前跑图确实无聊,但是也是在积累经验和财富,之后可能要开启副本和刷图什么的,对于这款游戏小编还是满怀期待的,相信目前官方也是在不断丰富游戏的可玩性。你好啊,悟空!本人是一个玩梦幻西游十多年的老玩家,梦幻西游的经济系统十分稳定,稳定的经济系统也成就了梦幻的长寿!商人在梦幻的经济中扮演着重要角色,那么商人摆摊收不收税,他们怎么赚取利润?我一一给你解答!梦幻西游端游有很多角色,各式各样的角色组成了梦幻西游的经济系统。商人是经济系统中的一环,而且是重要的一环!首先,商人摆摊出售东西是不收税的,但是收取点卡费!梦幻西游2存在着很多商人:军火商、兽诀商人、宝石商人、胚子商人、环庄商人等等,大型的商人是充满整个服务器的,如画晚,小柒等,资金占用比较大,商品的流动性相对较低。属于半年不开张,开张吃三年!大型的商人都是整天整夜摆摊,因为梦幻西游的好位置摊位是一位难求!哪有人会问,这样不浪费点卡吗?答:点卡钱可以通过卖符赚回来!大型的商人一般选用高等级的号进行摆摊,他们上架的不仅仅有自己要出售的商品,还有临时符。一天的点卡钱,完全可以用临时符赚取过来!那也就是说商人摆摊几乎就是不收费的!那么商人是怎么盈利的?现实生活中存在着商品中间商,其实梦幻商人也一样!梦幻西游里商人,一方面收货,另一方面卖货!打个比方:军火商人他们一般就是先满世界的低价收武器装备的制造指南书、百炼精铁、强化石!在收取大量的装备材料后,他们利用自己帮派里学的武器装备制造技能,进行打造武器装备!武器装备分为强化打造与普通打造,强化打造需要强化石作为材料!现在一般是强化打造,强化打造比普通打造属性要好!成品的武器装备出炉,就可以进行高价摆摊出售。有些老板想博几率,就会从摊位购买!商人低价收取的成本,点卡费用以、制造费用、预期出售费用、赚取得利润就是成品武器装备的出售价!100级戒指书800万梦幻币,晶石200万梦幻币,在加上一些强化石,总共成本不超1500万,商人摊位可能摆上2000多万!因为摆上不知道什么时候能销售出去,可能一小时,可能一个星期!但是,总体上商人是赚很多的!同样,宝石,兽诀,胚子商人的套路是一个样的!低价收,高价卖,赚取中间利润!商人还不好做,还要看所在区人多不多,人多商品的流通快,赚取的就多!想了解很多的梦幻知识,敬请关注小编!后期的时间里,小编会为大家呈现更多的梦幻知识!欢迎大家阅读、转发、评论、点赞,你的赞同就是小编的动力!谢谢大家!在去年12月份出梦幻西游三维版之后,立刻萌翻不了梦幻西游的爱好者,毕竟在曾经近二十年前的《梦幻西游》相当于是当时端游的巅峰巨作,是集交友、婚庆和交易的一款回合制游戏,当时注册玩家数量累计到3.2亿。时隔至今,相信当时不少玩家都已经到了奔四的年龄了。在手机多功能化的今天,梦幻西游的3D上线确实吸引了不少玩家,此次由网易公司亲自“操刀”,将原有的端游中的回合制改成了即时制,同时角色技能特效也是有了翻天覆地的变化,今天小编也是亲自实践体验了一番。网易在设计这款梦幻西游3D版时,其实也参考了17年出的手游“龙之谷”,同样是选择角色,目前安排是人族、仙族和魔族六大门派的六大角色(并且门派都配有一男一女两个角色),让不同性别玩家有了可选性,另外还增加了比备受的青睐的“捏脸”模式,对于即时性手游就比较新颖了,对于有艺术细胞的玩家可以大展拳脚展现实力。 角色进入游戏之后,小编选定是帅气的龙太子,出现很有趣的剧情引导一“救父”,帮助美女救她父亲,先是刷小野猪,最后既然要救的却一个“魔化版”的父亲,在主角光环下打败反派之后,但终究“魔父”还是没救成,之后就开始了门派龙宫的修炼之路。 其实在30级之前,玩家是比较无聊的,因为前期基本上是跑图升级等级累积资源。经过近乎1个小时的跑图之后,小编发现三维版其实和PC版中很多剧情都是相似的,比如触发袁天罡剧情、施雨斩龙王等任务,这些都恰好衔接了这个游戏整个剧情。对于端游玩家可能不太适应,毕竟回合制看重的技能施展和组队搭配的乐趣,即时制恰好在于打击和操作,两者是迥然不同的。依照小编拙见,这款游戏设计成即时制,但是触发战斗模式太少了,都是以千篇一律的跑图为主,从新手村到20级只触发了3次战斗,这样就违背即时战斗模式乐趣;另外在角色技能方面,技能特效做的不够饱满,类似同“平民”手游一样,特效没有声音,并且人物在释放技能过程中太过于僵硬,这样很难引发玩家对技能打斗产生乐趣。当然这款游戏除了捏脸之外,优点也是可圈可点的。比如角色在跑图过程中,增加了特有的跳跃飞翔技能,这样让玩家可以畅游跑图;一个角色加入的门派不同,是有两种不同修炼方式,这个对于玩家的确有很高的可玩性,因为玩家通过选定的门派,可以触发不同修炼场景,比如龙太子选定龙宫,就可以触发梦幻绝伦的海底龙宫世界。在梦幻西游3D版中,包括场景和主线长安风情背景做的还是非常精致的。 总结:可能在30级之前跑图确实无聊,但是也是在积累经验和财富,之后可能要开启副本和刷图什么的,对于这款游戏小编还是满怀期待的,相信目前官方也是在不断丰富游戏的可玩性。梦幻西游最具特色元素之一在于交易系统了,玩家们卖掉不需要的物品,购买自己急需的东西,有了更好的游戏体验,在梦幻西游手游中由于摆摊系统的存在,玩家可以通过这个系统进行交易,注定了可以玩家跟自己小号之间可以存在交易,小号高价买大号摆出的东西;大号可以低价买入小号摆出的东西。从而赚取其中的差价金币,但是摆摊有9%的税收,这就注定转金的过程中金币的损耗非常的大。转金币的存在可以拉近与土豪玩家的差距,土豪玩家靠的是人民币,平民玩家靠的是时间,通过小号养大号的方式,让自己变得更强大,从而使游戏更有体验性。梦幻官方不可能完全禁止转金,因为这样会让很大一部分平民玩家弃坑,而没有这些玩家陪土豪,土豪也就没有了优越感,土豪也不会再充钱,官方就不会有收益了。网易也不可能任由转金的发展,手游不像端游能按时间收取点卡费用,手游是免费的,通过商城卖出游戏道具来获利,如果任由转金的发展,估计钱都会让工作室赚去了,官方也就赚不到钱,游戏一旦工作室增多,金币的价值就会不断贬值,游戏的平衡就会打破,游戏中的物品将会很便宜,平民玩家的物品卖不出去没有金币收入,这就会影响正常玩家的游戏体验。总之,转金在游戏里是可行的,不过要注意一些事情,否则会被冻结,甚至被扣。转金币途径:一、非珍品转金,由于珍品交易系统会有复查阶段,所以珍品转金不太安全,非珍品转金安全性想当的高。1、环装转金,在你们区里环装的页数较少,直接垄断它,作为你一个长期转金的道具,比如在我们区,我曾经就用60的靴子作为转金的道具,摆摊的鞋子大号500买进,冻结期一过直接1500上架,让小号秒完。如果摆摊不是最后一页,就让小号把之前的秒完,只到看到大号上架的1500价格的靴子。七天一个周期,效率还是很可以。具体情况要看你们区的装备,什么装备页数少就用什么。2、高品质金香玉转金,高品质金香玉稀有,畅销,价格不菲,原理跟环装转金差不多。3、变身卡转金,小号制作变身卡低价卖给大号,大号加价在卖给小号。4、兽决转金,兽决价格长期价格大于6000的区,小号可以开锦囊,开出的兽决低价卖给大号,开出高价值兽决还能小赚一笔。5、人参果,新区人参果需求几乎没有,价格低廉,价格也徘徊在2000多有,过上一个月,洗点的玩家增多,需求量变大,能达到4000左右。二、珍品转金珍品转金很容易被扣,不太建议用这种方法转金,但是还是有方法的。1、50、60垃圾珍品转金,1000-3000买入,冻结期一过,9999卖出,还是很稳的。自己打造的垃圾珍品装备或者摆摊卖不出去也可以转金,但是价格不能太高,否则容易被扣。2、纹饰转金,低级纹饰合成高级纹饰被小号秒掉,纹饰价格波动大,不容易让系统判定为异常交易,并且这种转金效率奇高。3、节日的产出物品转金,像之前的中秋节活动,玩家在做了任务之后可以合成梦幻月饼,永久增加角色属性,梦幻月饼产出期间由于产出量大,价格很便宜2000左右一大堆,过一段时间之后,4000多很好卖,4、用跑环来转金,大号跑经验环,碰到高价值物品去传说,打出传说,小号再援助,大号在把传说出的物品卖掉,一种变相的转金方法。三、注意事项,1、转金是一个循序渐进的过程,切记不可心急,否则金币被扣就得不偿失了。一天转金不到十万差不多,日积月累也会转不少金币到大号上。如果一次性转金币量过大,系统会冻结或者扣除。2、不要同一个大号小号频繁交易。这样会被系统判定为不正常交易。3、东西上架之后,如果是珍品不要马上秒,隔上一段时间,避免引起系统检查。4、转金的过程中不管大号还是小号,间歇买点其他物品,比如三药、烹饪等不值钱的物品,打乱系统交易记录。5、金币被冻结之后,不要进行转金了,因为在此发现你转金,之前冻结的金币全部扣除,得不偿失。6、如果你正常交易的物品被扣,可以去官网申诉,至于结果,就要看自己运气了。归根结底,不管兽决也好、内胆也罢或者其他之类的可交易的东西,只要细心就能发现转金的途径,保持理智,不贪、不嗔、不痴,把握好度,自然能持续的转金下去。
4,梦幻西游新区开店一天的税收是多少呀
维护费用 基础:“每间店面*5W*商业指数=5*5*1.05=26.25” 营业税收:“每间店面*基础(1800)*商业指数*营业时间(24)=5*1800*1.05*24=4.536W
5,游戏摆摊一个东西卖240 摊税是8那我赚多少 帮帮忙谢谢 数学没学好
东西卖240,税是8%就是 240*8%=19.2,你赚240-19.2=220.88%也就是(0.08),你买的东西的价格乘以摊税就等于你的成本,很高兴为你解答。你好!240*(1-8%)=240*92%=240*0.92=220.8(元) 240-220.8=19.2(元)答:————————我的回答你还满意吗~~
6,梦幻西游开店税收问题
系统会扣98500金钱左右,还有一间的赋税比较高,如果卖贵的东西会觉得有点亏,如果是好卖的东西又比叫高价的还是建议摆档好。维护费用:5万*商业指数*柜台/天 60% 商业指数既 是30w营业费用:在开门营业的情况下,每间柜台加收2000*营业指数* 营业小时。费用将从运营资金中扣除,资金不足的情况下,将倒闭~! 24小时营业既28.8w交易税:根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。 下面是各种收入的税收比例: 召唤兽店 纯收入 税率 500w-800w 3% 800w-1000w 4% 1000w以上 5% 物品店 纯收入 税率 1500w-2000w 2% 2000w-2500w 3% 2500w以上 4% 收取交易税的手段将采用退税制: 即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。
7,梦幻西游店铺的税收怎么算
比知道我就知道营业率比如我们区165%1间店扣除17W左右如果是100就是不到11W所以同理都是这样下面是开店收税的公式
指商店必须的支撑商店运营的资金,是不能拿出来的,如果运营金不满的话象征着亏损,当基金为0时则象征着店的倒闭.满资金=300000×物价指数×店的数量
例如你有一家10/10的店,所在服务器的物价指数为100%
你的满资金=300000×100%×10=3000000 ☆日常运行金的含义.
指支付营业费用和采购等活动的资金,也包含基础金满后货物出售款。日常运营金可以拿出来,相当于流动资金,也可以算做盈利.(通俗的说,就是你赚了的钱,一般每天夜12点以后拿,因为夜12点更新店,要扣税)
☆每天上多少税(就是每天交给系统的)
每天系统扣除费用=50000×物价指数×店的数量+2000×物价指数×运营中的商店数量×经营时间
例如你有一家10/10的店,所在服务器的物价指数为100%,你有9家店开业了在营业,你每天要向系统交的钱为=50000×100%×10+2000×100%×9×24=932000
8,我在梦幻西游里面开了一个环装点 求税收怎么弄的 我现在卖一件105
税收好像不是单价决定的吧 我以前开店 没卖出东西 每天也一样要扣钱啊应该是按没个店面收钱的 具体公式我不清楚 应该是一个和商业指数有关的公式你可以减少店面 集中卖 这样的好处是 能少交点税 不过估计生意会差点我觉得最好的方法还是挂机摆摊 一般人买环 都是先在商会前面的摊位上找的实在没有了 才去店里买 原因是 开店的人要交税 所以价格会比较高你完全可以开双号 一号收环一号卖 环不够了 可以随时下了摆摊号 省点卡这样卖得快 随时可以拿钱再收环 减少流动资金再说了 环店说实在的 不是很赚钱啊 有时间的话 还是开宠店的好哦税收是固定的,有一个收取公式,你在开店的页面自己能够看到,自己算下吧!收不是你想弄就能弄的,要真想弄,平时关店省税金,所以这时候开店,晚上多人师门,跑环,只能放弃名店,注意时间差,一般中午你好!要真想弄税收不是你想弄就能弄的,只能放弃名店,跑环,所以这时候开店,一般中午,注意时间差,晚上多人师门,平时关店省税金希望对你有所帮助,望采纳。
9,梦幻西游开店怎么选税收比例
看你是把开店赚的钱拿来干什么。如果你开店赚钱只是为了自己点修,点技能之类的,建议100%转为储备,这样店只收维护费,税收为0如果你是一边要点技能修点,一边拿钱做点其他的事,可以选50%如果你的钱是全部为了卖,或者是买装备,那最好别转储备了维护费用:5万*商业指数*柜台/天 60% 商业指数既 是30w营业费用:在开门营业的情况下,每间柜台加收2000*营业指数* 营业小时。费用将从运营资金中扣除,资金不足的情况下,将倒闭~! 24小时营业既28.8w交易税:根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。 下面是各种收入的税收比例: 召唤兽店 纯收入 税率 500w-800w 3% 800w-1000w 4% 1000w以上 5% 物品店 纯收入 税率 1500w-2000w 2% 2000w-2500w 3% 2500w以上 4% 收取交易税的手段将采用退税制: 即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。
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