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趣味数独游戏攻略,谁知道做趣味数独有什么技巧麽

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1,谁知道做趣味数独有什么技巧麽

先确定最中心的数(5)然后让每3个数相加得到15,若有矛盾,则交换位置. 方法有多种
你脑子灵活就是技巧 这是最重要的
有吧! 尝试啦!

谁知道做趣味数独有什么技巧麽

2,趣味数独闯关第一关攻略

【趣味数独闯关】一款经典的九宫格数独游戏。九宫格数独游戏是一种源自18世纪末的瑞士思维游戏,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数字谜题。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次。本游戏提供初级,中级,高级3种难度让玩家挑战

趣味数独闯关第一关攻略

3,趣味数独闯关第一关攻略

【趣味数独闯关】一款经典的九宫格数独游戏。九宫格数独游戏是一种源自18世纪末的瑞士思维游戏,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数字谜题。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次。本游戏提供初级,中级,高级3种难度让玩家挑战

趣味数独闯关第一关攻略

4,做数独能提高数学水平吗

数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含1-9,不重复。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”。既然“数独”有一个字是“数”,人们也往往会联想到数学,那就不妨从大家都知道的数学家欧拉说起,但凡想了解数独历史的玩家在网络、书籍中搜索时,共同会提到的就是欧拉的“拉丁方块。拉丁方块的规则:每一行(Row)、每一列(Column)均含1-N(N即盘面的规格),不重复。这与前面提到的标准数独非常相似,但少了一个宫的规则。数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵(Latin Square)。19世纪80年代,一位美国的退休建筑师格昂斯(Howard Garns)根据这种拉丁方阵发明了一种填数趣味游戏,这就是数独的雏形。20世纪70年代,人们在美国纽约的一本益智杂志《Math Puzzles and Logic Problems》上发现了这个游戏,当时被称为填数字(Number Place),这也是目前公认的数独最早的见报版本。1984年一位日本学者将其介绍到了日本,发表在Nikoli公司的一本游戏杂志上,当时起名为“Suuji wa dokushin ni kagiru”,就改名为“sudoku”,其中“su”是数字的意思,“doku”是单一的意思。后来一位前任香港高等法院的新西兰籍法官高乐德(Wayne Gould)在1997年3月到日本东京旅游时,无意中发现了。他首先在英国的《泰晤士报》上发表,不久其他报纸也发表,很快便风靡全英国,之后他用了6年时间编写了电脑程式,并将它放在网站上(这个网站也就是著名的数独玩家论坛),后来因一些原因,网站被关闭,幸好数独大师Glenn Fowler恢复了数据,玩家论坛有了新处所。在90年代国内就有部分的益智类书籍开始刊登,南海出版社在2005年出版了《数独1-2》,随后日本著名数独制题人西尾彻也的《数独挑战》也由辽宁教育出版社出版。《北京晚报》、《扬子晚报》、《羊城晚报》、《新民晚报》、《成都商报》等等报纸媒体也先后刊登了数独游戏,水平方向有九横行,垂直方向有九纵列的矩形,画分八十一个小正方形,称为九宫格,如图一所示,是数独的作用范围。?
数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含1-9,不重复。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”。既然“数独”有一个字是“数”,人们也往往会联想到数学,那就不妨从大家都知道的数学家欧拉说起,但凡想了解数独历史的玩家在网络、书籍中搜索时,共同会提到的就是欧拉的“拉丁方块。拉丁方块的规则:每一行(Row)、每一列(Column)均含1-N(N即盘面的规格),不重复。这与前面提到的标准数独非常相似,但少了一个宫的规则。数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵(Latin Square)。19世纪80年代,一位美国的退休建筑师格昂斯(Howard Garns)根据这种拉丁方阵发明了一种填数趣味游戏,这就是数独的雏形。20世纪70年代,人们在美国纽约的一本益智杂志《Math Puzzles and Logic Problems》上发现了这个游戏,当时被称为填数字(Number Place),这也是目前公认的数独最早的见报版本。1984年一位日本学者将其介绍到了日本,发表在Nikoli公司的一本游戏杂志上,当时起名为“Suuji wa dokushin ni kagiru”,就改名为“sudoku”,其中“su”是数字的意思,“doku”是单一的意思。后来一位前任香港高等法院的新西兰籍法官高乐德(Wayne Gould)在1997年3月到日本东京旅游时,无意中发现了。他首先在英国的《泰晤士报》上发表,不久其他报纸也发表,很快便风靡全英国,之后他用了6年时间编写了电脑程式,并将它放在网站上(这个网站也就是著名的数独玩家论坛),后来因一些原因,网站被关闭,幸好数独大师Glenn Fowler恢复了数据,玩家论坛有了新处所。在90年代国内就有部分的益智类书籍开始刊登,南海出版社在2005年出版了《数独1-2》,随后日本著名数独制题人西尾彻也的《数独挑战》也由辽宁教育出版社出版。《北京晚报》、《扬子晚报》、《羊城晚报》、《新民晚报》、《成都商报》等等报纸媒体也先后刊登了数独游戏,水平方向有九横行,垂直方向有九纵列的矩形,画分八十一个小正方形,称为九宫格,如图一所示,是数独的作用范围。?我是王老师,专注于小学数学,很高兴为您答疑解惑!推广趣味数学,分享解题策略,欢迎您的关注!数独游戏是一种经典数字推理游戏,也是王老师趣味数学中五星推荐一种数学益智游戏,首先考察观察力,行列交错,也需要有较立体的观察,有利于读题审题;其次对于低年级是很好的数感培养游戏,数独水平的提高离不开敏锐的数感;再者数字推理能力,其实就像做应用题找突破口,从思考过程来讲,也是很好的一种训练素材。数学实力是数学思维综合运用的体现,不能以偏盖全。观察能力,推理能力,实际操作能力,空间想象力,运算能力等等。有人速算厉害,那是专项的技能训练,你能说数学水平就高!不过,数独解题能力强的学生,数学不会差!数独游戏一年级可以从四宫格开始,二三年级可以六宫格,高年级可以逐步学习九宫数独了。其实很多小学有数独兴趣小组,数学展能周也会有相应的比赛项目。游戏的形式比较能吸引孩子去挑战,经历思考过程才是关键,反而不要有太大功利性。数学不正是重视思考过程的一门学科吗?① 四宫数独四个数字或四种图案,每行、每列、每宫都不能重复,其实游戏规则还是比较容易理解,对于孩子很容易上手玩起来。利用唯一法基础去思考解题。② 六宫数独适合三年级左右学生,之前没学过,也可以直接从六宫开始。注意由基础到提升逐步提升,保持孩子学习的动力。③ 九宫标准数独也适合成人和孩子一起玩,来一场数独亲子比赛,那也是相当美好的亲子互动场景。结语思维启智需要载体,做课本题目是一种方式,课外培优奥数题也是,数独题目也是,还有比如凑24点,纸面逻辑扫雷,一笔画,华容道等等,很多也是数学教材推荐的。对于孩子培养数学的学习兴趣也是有促进作用的。数学实力最终是数学思想在解决问题时的运用,把数独想象成一种数学题就好了。以上!欢迎关注王老师头条号及悟空问答学习更多好玩有趣的数学学习方法

5,求有趣的数字游戏要看似无规律其实有规律

因为非闰年的一年=365日365÷7=52余1,所以一年有52周,所以每个非闰年的某一天的星期数=上一年这一天的星期数+1(等于7即星期天、等于8即星期一),闰年的某一天的星期数=上一年这一天的星期数+2
8

6,高级数独玩法和技巧

以每日数独中的高等级关卡为例,玩法和技巧具体如下:操作工具:小米9操作系统:miui 11.0游戏:每日数独1、打开数独达人游戏,难度级别选择高等级骨灰级。2、开始游戏得到题目。3、首先可以根据盘面上已知的数字,以此进行1-9的推断。如图所示,由于圈内数字不能含有1,因此1只能放在绿色格子中。4、同理推断剩下的数字。5、初期的简单推断完成后,若所有3*3小格子中都已经包含某数字,则该数字完成,无需继续放置。6、当没有足够数量的数字提示进行筛选时,可以采用排除法,例如圈内的两个格子可以确定为某两个数,则其他格子不会再占用该数字,排除后剩下的数字就可以填入格子中。7、若实在是没有其他数字可以确定,那么可以使用穷举法,将所有格子里可能存在的数字都列举出来。8、通过观察列举出来的数字,查找是否满足对应的格子里的数字范围。9、如图圈内3个格子固定为3个数字中的一个,那么剩下的格子就可以排除这3个数字的选择,从而确定下来。10、若没有继续可以排除的数字,则可以使用倒推的方法,从可能性最少的格子中选择一个数字。11、假定该数字正确,推断后续是否会出现重复的情况,若出现,则说明之前的选择为错的,换另一种结果即可。12、确定另一个正确的数字结果后,开始据此推算。13、直到所有数字推断完毕,破解骨灰级数独关卡。

7,如何给一个安卓数独游戏程序添加一个记录游戏的最好成绩的功能 搜

最好的说不上来,蝶羽数独,趣味数独都还不错,你可以下载下来玩玩在你手机上安装个应用宝,直接去它上面找这几款游戏就行,而且还有对游戏的一个大致介绍,可以帮助你更好地去玩。最赞的直接从应用宝上下的游戏都很安全,不用去担心手机卡机了
趣味数独

8,一个有趣味的数字游戏请高手帮忙

1.10010203 0010203循环带头数和第二个要尽量小
你的循环节是哪部分啊,或者说在哪个位上已经有循环点儿了?
在从左向右第一个零上加循环点
往右挪1位小数。
也可以等于一啊 一群羊加一群羊还是等于一群羊

9,趣味数独读后感

趣味数独读后感介绍数独解题的基本技巧的基础上,精心设计了数百个趣味十足的数独游戏以供孩子们练习。除了常规数独外,还有很多变形数独,以及一些在数独的基础上演变出来的近亲……但不论哪一种,在掌握了最基本的解题技巧后,这些数独题目都可以迎刃而解。所选题目难度适中且搭配合理,容易给孩子带来成就感,同时题目构思新颖、趣味性强,能很好的调动孩子的积极性,让孩子在本书中尽情体味数独带来的乐趣。

10,请数学高手指点高考数学学习方法

本人高考考了2次 第一次数学27 第二次数学122 方法很简单却又很难 将高中所有的数学公式(无论大小或会与不会)全部记录到一起 每天背一遍 一个月背熟、背透 下一个月将所有公式打乱、任意组合的背 22组合33组合44组合熟透了即可 数学还有个误区“不小心” 这需要一个人的严谨性 建议从趣味数独的游戏做起 三个月的时间 数学绝对提高 此法原创,看你能领悟多少了 希望对您有帮助

11,有什么有趣的数学游戏吗比如数独之类的要有规则有窍门的

推箱子,可能不能完全算数学游戏,规则简单,很多手机上都有。
去网上找门萨题或者智力题
“数独”(日语是すうどく,英文为sudoku) “数独”(sudoku)一词来自日语,意思是“单独的数字”或“只出现一次的数字”。概括来说,它就是一种填数字游戏。但这一概念最初并非来自日本,而是源自拉丁方块,它是十八世纪的瑞士数学家欧拉发明的。出生于1707年的欧拉被誉为有史以来最伟大的数学家之一。 欧拉从小就是一个数学天才,大学时他在神学院里攻读古希伯来文,但却连续13次获得巴黎科学院的科学竞赛的大奖。 1783年,欧拉发明了一个“拉丁方块”,他将其称为“一种新式魔方”,这就是数独游戏的雏形。不过,当时欧拉的发明并没有受到人们的重视。直到20世纪70年代,美国杂志才以“数字拼图”的名称将它重新推出。 1984年日本益智杂志nikoli的员工金元信彦偶然看到了美国杂志上的这一游戏,认为可以用来吸引日本读者,于是将其加以改良,并增加了难度,还为它取了新名字称做“数独”,结果推出后一炮而红,让出版商狂赚了一把。至今为止,该出版社已经推出了21本关于数独的书籍,有一些上市后很快就出现了脱销。 此外,出版商还授权软件商开发了上百个数独游戏软件。供人们在网上购买。目前,日本共有5家数独月刊,总发行量为66万份。由于数独在日本已经被注册商标,其他竞争者只好使用其最初在美国的名字“数字拼图”。 数独游戏和传统的填字游戏类似,但因为只使用1到9的数字,能够跨越文字与文化疆域,所以被誉为是全球化时代的魔术方块。 数独游戏进入英国后,很多人立刻迷上了它。由于该游戏简单易学,而且初级游戏并不难,所以很多人在工作休息时间以及乘车上班途中都是埋头在报纸上狂玩数独。更有人宣称多玩数独游戏可以延缓大脑衰老。 目前,英国涌现出了大量的关于数独游戏的书籍,专门推广此类游戏的网站也纷纷出现,人们可以从网上下载数独软件到电脑,也可以把软件下载到手机上玩。 规则简单易掌握 数独的游戏规则很简单,9x9个格子里,已有若干数字,其它宫位留白,玩家需要自己按照逻辑推敲出剩下的空格里是什么数字,使得每一行与每一列都有1到9的数字,每个小九宫格里也有1到9的数字,并且一个数字在每个行列及每个小九宫格里都只能出现一次。 做这种游戏不需要填字谜那样的语言技巧和文化知识,甚至也不需要复杂的数学能力。因为它根本不需要加减乘除运算。当然,你也千万别小看它,并不是那么容易被“制服”的。当你握笔沉思的时候,这9个数字很可能让你头痛不已,脉搏加快,恼火不已。不过,当你成功填完所有数字的时候,你肯定会感到欣喜若狂。有数独迷宣称,做此类游戏,一名大学教授很可能不敌一名工厂工人。 先从已知数最多的横或竖或小方格做起,看这里可以填的是哪几个数,再一个一个地试(对比它的横或竖或小方格)。找到突破口是关键。 这样可以解决初级的数独题。 如果你做高级的题,也基本是这样的思考方法,但在有的地方你可能无法确定哪一个数是唯一的,就需要做一个假设。然后往下走,如果不发生矛盾,就成功了。如果发生了矛盾,就回到假设的地方,重新设另一个假设。再走下去。 基本上这个思路能解决大部分问题。
数数游戏:规则:2人游戏。先判决双方谁先报数。若A先报则必需从1开始连续报1~3个数。而B则需接着A所报的数继续报。谁报到30算输。 技巧:因为只有两人,可以找机会报到下列任意一数:1 5 9 13 17 21 25 29。你便可以赢了。(当报到上列任意数时便停,等对手报。他报1你报3他报2报2他报3你报1。这样就0K了。
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