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梦幻西游手游法宠r,手游梦幻西游法宠 法连法波法爆魔心 必须舍去一个去哪个

作者:本站作者

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1,手游梦幻西游法宠 法连法波法爆魔心 必须舍去一个去哪个

3JN的话不要法波,因为这种BB不适合PK,任务的话相对来说法波不是那么重要。
法波~~~~~再看看别人怎么说的。

手游梦幻西游法宠 法连法波法爆魔心 必须舍去一个去哪个

2,梦幻手游为啥都带那么多法宠

因为在梦幻手游中法宠可以造成更高的伤害,且伤害要比物理宝宝高,所有很多人都带很多法宠。在猛虎三手游中,群法宠一次可以攻击三个单位,带来的整体数值收益无疑比单法宠高,所以大家在日常活动中最喜欢带它们出场。而单法宠的输出总量虽然比不上群法宠,但其爆发力却比群法宠要高,在触发法暴时秒出的数据同样十分亮眼,所以在PK的时候经常看到单法宠。梦幻西游手游法宠的选择思路。在梦幻西游手游选择群法宠时除了要考虑其自身的资质成长,还要考虑技能格子,如果技能格子太少,就没法学习更多的技能来提升其输出及生存。而单法宠对技能格子的要求就没那么高了,单法宠更加需要的是趋近完美的资质成长,以使它能有爆炸的输出。例如各种变异宝宝,比起群法它们就更适合被打造为单法,因为技能格子天生有限,资质成长却可能高出普通宝宝一大截。

梦幻手游为啥都带那么多法宠

3,梦幻西游手游法宠打什么内丹

1、提升四系攻击法术的特殊效果触发率,提升程度和魔力点数有关。 2、四系群法兽决不止拥有群体攻击的效果,它们各自还有着自己的特殊效果。而电魂闪就是提升这些特殊效果的触发率,让各种群法兽决的特殊效果发挥到极致。 3、法术攻击时忽视目标部分法术防御,忽视程度和魔力点数有关 4、虽然在游戏中高级会心也是同样忽视对方一定的法术防御,但二者的效果在一起并不会冲突,它们是可以同时拥有在一只召唤兽身上的,那样它们的输出更加的提高了不少。 5、触发法术连击时,有一定几率不降低伤害结果。当触发高级法术连击的效果时第二次法术攻击则是第一次伤害的50%。而我们的双星爆则有一定的几率不降低触发连击时的伤害。

梦幻西游手游法宠打什么内丹

4,梦幻西游手游攻宠法宠对比分析 攻宠好还是法宠好

手游的宠物主流现在都是以法宠为先的,攻宠现在还没崛起,它不像PC端的有宠物装备这些可以加伤害,所以现在还是以法宠为先!
主任务活动的自然是大法法宠好,效率更高。因为绝大多数都是多怪情况,而且小怪血也不少,单靠人物技能不足以清掉。

5,梦幻西游手游法宠怎样打出爆炸伤害

群法伤害效果都是一样的,就是附带状态不一样;泰山是有5%几率减速5%水漫是5%几率降低3%攻击奔雷是5%几率打掉增效状态(点灯、鬼眼、罩子都算)大火是5%几率附加5%破防就PK来说绝对是奔雷好,但事实触发概率很低,任务副本最强输出的话还是大火,看你自己的选择咯,其实哪个都差不多

6,梦幻西游手游平民法宠打什么内丹

高级内丹适合法宠的高级内丹其实蛮多的,催心浪,电魂闪,双星爆,通灵法,轮回破等等都是适合法宠的。首先内丹推荐:催心浪。其次电魂闪、双星爆和通灵法都是几率触发法术的效果没有直接提升下限来的实在,而最后轮回破则不推荐,效果为有几率在击杀目标后2回合不能复活,看起来有种小死亡的感觉,不过这个几率和时机的把握对难度真的太高。
看你多少级的宠物了,无非就是连环 狂怒 迅敏 阴伤 奇袭 高级内丹带个隐匿击或者碎甲都可以

7,梦幻西游法宠认证RS

认证只是把法术锁定了,以后打任何书都不会掉,而且还送个JN给你的BB,而按照你说的就不能认证
没有大法是不可以认证法宠的..认证必须要有大法或小法..认证后得到1个技能 可能是 再生 冥思
没有泰山是不能去认证的 必须要一 个法才行
去领悟个 泰山 再去 认证。。
兄弟你也是知道的认证后个打掉不打掉高驱没关系的,全靠运气啊!

8,梦幻西游手游法宠是不是越多技能越好

多一个技能难道不好吗?同样技能我比你多一个感知就能打你隐身,多一个神佑就多一点生存
梦幻西游手游技能法宠技能选择:1.群法 2.高魔心 3.高法连 4.高法爆 5.高法波 6.高感知 7.高神佑高内丹搭配:催心浪,低内丹:静岳,灵光,灵身/勘破适合门派:全部适合类型:pvp/pve造价:高单p击杀效果:击杀:击杀常规攻宠:2-4回合击杀常规法宠:3-6回合被击杀:被常规群法击杀:3-6回合被常规单法击杀:2-4回合被常规隐攻击杀:1-2回合被单刀隐攻击杀:1-2回合(生死触发必杀1回合)以上回合数均为无治疗,人物不参与输出的常规宠情况,特殊高体耐加点的输出宠例外。总结:常规宠,打书造价高,走5魔或者魔体流加点较多。任务流5魔,pk流5魔或者以能够抗住1次破血的加点来加,79级宠物500-600防的魔血法可以加到3000左右血,89和其他等级请自己模拟计算。

9,梦幻西游手游全魔宠和血法宠哪个好 法宠对比

搜一下:梦幻西游手游全魔宠和血法宠哪个好 法宠对比
1.全魔宠全魔流法宠就是除了魔力点属性,其他不加或者估计不加。这种法宠杀伤力极强,法伤可以堆到很高,秒出去的数据也是十分华丽。但也有缺点,缺点就是太脆了,十分容易死,高级神佑复生这种技能也需要运气,遇到难度高一点的活动就有点站不住脚了。优点:高伤害高爆发,使用于普通活动以及部分PK战之中,通常一下暴击就能打残对面。缺点:脆皮炸鸡一枚,十分依赖高神。2.血法宠血法也就是在保证生存的基础上能够打出一定伤害的法宝宝。这一类宝宝的法伤比不上全魔流的华丽,但是也有不俗的爆发的。这一类的宝宝更加需要高法波的支持,有充足的血量让它能够承受一定伤害,但是还是建议打一本高级反震,不仅能把伤害反弹一部分回去,PK中还能够避免对方召唤兽的连击。优点:高血量保证自身生存,且拥有不俗的伤害与爆发。缺点:其实我也找不到真正的缺点,蛮全能的,就是比全魔的少一点法伤。Ps:其实还有一类的法宠——耐法。但是目前手游里耐法还没有成型,毕竟耐法对资质的要求太高了。因为手游里,能够增加法术伤害的只有加魔,加其他属性只会增加法术防御,而不会增加法术伤害。耐法既需要高防御,而且还需要足够的血量,这样会导致它根本没有什么输出了。所以耐法的流行,还有一段路要走。
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