英雄战歌暗系上分攻略,求混沌与秩序之英雄战歌打小兵的技巧我是个lol玩家补兵技术还
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1,求混沌与秩序之英雄战歌打小兵的技巧我是个lol玩家补兵技术还
个人觉得所有英雄补刀一般要考虑几点,(弹道。特指远程)自己的攻击。。攻速。若有距离移动也是一点,当然只要有大概的概念就成对于新人来说还是选劫比较好,,劫的被动可以很好的帮助你补刀,对于新手挺不错的
2,英雄战歌暗系牌组解析 英雄战歌暗系卡组推荐
暗系卡组是一套伤敌一千自损八百的卡组,下面小编将给大家带来英雄战歌暗系卡组推荐。 《英雄战歌》暗系牌组是很多玩家喜欢使用的,这种伤敌一千自损八百的牌组确实很厉害,这次就为大家带来了英雄战歌暗系排位上分牌组推荐与使用指南,想学习的朋友可以参考,希望对大家有帮助。 没有芈月强度少很多,4费+3-3不如换成6费+5-5,其次暗系很多职业牌已经配合得非常好了,没必要编那么多中立牌。最好带一张4费摘陷阱的牌,有奇效。 Android版腾讯英雄战歌类型:卡牌游戏大小:316.2M版本:v1.0.9标签:腾讯游戏集换式卡牌游戏卡牌查看详情立即下载iPhone版标签:卡牌益智查看详情立即下载PC版标签:查看详情立即下载 
3,王者荣耀s17新赛季什么英雄上分厉害
很高兴回答你的问题!王者荣耀S17即将到来,你的问题吧,其实还是看个人了,没有绝对厉害的英雄,只要你玩的好,什么英雄其实都是可以上分的!下面我简单推荐几个算是万金油的英雄,玩好了保证100%上分!第一个:虞姬小姐姐。虞姬一直以来都是ADC里面可以稳定上分的英雄,1技能的远程收头能力和补兵能力非常的好用,2技能的免疫伤害更是神技一般的存在,2技能用好了轻松上星耀,还有虞姬的大招也是非常实用的,打不过逃跑,先手打伤害和丝血对拼都占绝对优势,而且虞姬相对来说手长一点,顺风碾压,逆风可以快速打钱,发育起来可以翻盘,是非常不错的一个上分英雄。第二个:项羽项羽作为高端局的常客,是一个非常BUG的单路和辅助,非常耐打的身板加上强力的控制,就问你怕不怕!三个技能都是控制技能,团战中只要你放好一个大招,对面基本就团灭了。玩项羽要特别注意1技能的释放,注意看对方的走位,最好是往回推,这样击杀敌方的概率会比较高。项羽也是一个非常不错的万能上分英雄,不管顺风逆风都是团队中非常有用的!第三个:宫本武藏顺风能carry,逆风能翻盘,峡谷风流哥非宫本莫属。宫本武藏是以一个新老玩家都能用起来的英雄,就算你是第一次玩的新手,出肉装的话也是有可能大杀全场的,宫本武藏不是一个很吃装备的英雄,所以你线上被压制,或者打野速度慢都没有多大影响,只要你多游走,帮助队友取得优势就行了!等你玩熟练了之后,就可以根据对面阵容和我方阵容来确定出装了,上分简直不要太快!第四个:猴哥猴哥其实是有一定难度的,虽然是一个非常热门的英雄,但是星耀一下段位玩的6的没几个,以上段位只要拿出猴子那基本都是千场猴子玩家。不知道你是什么段位,其实这个英雄两极分化太严重,利弊也比较明显,不是很推荐。但是,我又不得不说,猴哥的伤害太高了,三棒子教你做人不是瞎说的!只需一把打野刀就能一套技能打死一个脆皮,你敢信?王者荣耀中这么高爆发的英雄也就只有猴哥了。但是,猴哥很吃发育,一旦发育节奏被断,没有发育起来的话,这局就不好打了,而且团战非常考验意识和操作,所以猴哥有利有弊,看你自己的喜好了!以上就是我推荐的S17上分英雄,希望可以帮到你!很高兴回答你的问题!王者荣耀S17即将到来,你的问题吧,其实还是看个人了,没有绝对厉害的英雄,只要你玩的好,什么英雄其实都是可以上分的!下面我简单推荐几个算是万金油的英雄,玩好了保证100%上分!第一个:虞姬小姐姐。虞姬一直以来都是ADC里面可以稳定上分的英雄,1技能的远程收头能力和补兵能力非常的好用,2技能的免疫伤害更是神技一般的存在,2技能用好了轻松上星耀,还有虞姬的大招也是非常实用的,打不过逃跑,先手打伤害和丝血对拼都占绝对优势,而且虞姬相对来说手长一点,顺风碾压,逆风可以快速打钱,发育起来可以翻盘,是非常不错的一个上分英雄。第二个:项羽项羽作为高端局的常客,是一个非常BUG的单路和辅助,非常耐打的身板加上强力的控制,就问你怕不怕!三个技能都是控制技能,团战中只要你放好一个大招,对面基本就团灭了。玩项羽要特别注意1技能的释放,注意看对方的走位,最好是往回推,这样击杀敌方的概率会比较高。项羽也是一个非常不错的万能上分英雄,不管顺风逆风都是团队中非常有用的!第三个:宫本武藏顺风能carry,逆风能翻盘,峡谷风流哥非宫本莫属。宫本武藏是以一个新老玩家都能用起来的英雄,就算你是第一次玩的新手,出肉装的话也是有可能大杀全场的,宫本武藏不是一个很吃装备的英雄,所以你线上被压制,或者打野速度慢都没有多大影响,只要你多游走,帮助队友取得优势就行了!等你玩熟练了之后,就可以根据对面阵容和我方阵容来确定出装了,上分简直不要太快!第四个:猴哥猴哥其实是有一定难度的,虽然是一个非常热门的英雄,但是星耀一下段位玩的6的没几个,以上段位只要拿出猴子那基本都是千场猴子玩家。不知道你是什么段位,其实这个英雄两极分化太严重,利弊也比较明显,不是很推荐。但是,我又不得不说,猴哥的伤害太高了,三棒子教你做人不是瞎说的!只需一把打野刀就能一套技能打死一个脆皮,你敢信?王者荣耀中这么高爆发的英雄也就只有猴哥了。但是,猴哥很吃发育,一旦发育节奏被断,没有发育起来的话,这局就不好打了,而且团战非常考验意识和操作,所以猴哥有利有弊,看你自己的喜好了!以上就是我推荐的S17上分英雄,希望可以帮到你!
4,元素暗属性配什么属性强
LS怎么不学元素点燃和魔法秀 我只推荐学一系魔法暗 远古记忆满级10级,最多赠机150点智力 这个要血的 元素点燃学满加300点智力吧...想想一次性加多少点攻击...刷图..黑洞加黑球加黑猫在加露露...你什么怪秒不了...PK吗?你猫学满..只要一下就能把人抽死..自己想想吧....体验过..在来个大黑球(级高)..你跟着球打..别人不赶靠近啊..管他什么技能..撞上了大黑球..都不好受...还有可以加暴机..假如你攻击1000点.一猫 来回加暴击能抽你10000点血..但是猫抽的慢啊..是不是..这时候魔法秀作用就出来了..减少魔法凝聚时间..加释放速度..自己想想吧...我说了怎么多...不给分..你都不好意思
5,纯刷图型暗系元素该怎么加点最好
经验之谈:冰、光、暗3修刷图最快
并且可以应付各种地图!
各系大招都有优势 也有缺陷 如果双修 会存在某些地图刷着吃力的现象!
既然SP足够 为什么不3修呢?
以下加点可供参考:
【火】
杰克爆弹 5
烈焰冲击 1
火系精通 2
【冰】
冰霜雪人 10
冰墙 5
极冰盛宴 10(MAX-1)
冰系精通 2
【光】
光电鳗 20 (MAX)
雷旋 5
天雷 13(MAX)
光系精通 2
【暗】
暗影夜猫 20 (MAX)
虚无之球 5
湮灭黑洞 1
暗系精通 2
【其他】
元素点燃 10(MAX)
魔法记忆 10(MAX)
移动施法 10(MAX)
魔法护盾 5 (MAX)
替身草人 1
这是纯刷图元素的SP加点,可以参考一下。
6,地下城与勇士元素暗冰如何加点
根据个人喜好有不同得流派,这里给个建议供你参考
雪人黑猫流:雪人满,黑猫满,雷光5级,南瓜5级,魔法书满,保护罩满,草人1级,地火10级,雷旋1级,冰墙5级,黑球10级,魔法秀满,魔法记忆满,元素点燃满,冰系暗系精通满,后期大魔法随意
优点 释放速度超快
缺点 攻击力不够,MP消耗过多,但是事实证明,这一种是PK的好选择
另一种方法:
暗影夜猫 +满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害
暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗
虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击
湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞
移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动
魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限
雷光珠 +5
元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。
鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都不错。
(仅供参考)
7,初玩暗影MS 大家给点天赋建议装备选择输出手法及其堆个人属
天赋的话如果你还没70级,那肯定是全点暗影天赋了,天赋的点法,AM包括FB输出天赋和AM用来PK的天赋,最好的办法是你在主城里点1个MS然后查看他的天赋,因为现在都是双天赋,所以你可以参考他们的点法,基本是大同小异,就不在这举例了。
装备的话由于现在法伤和治疗统一,所以装备选择肯定是堆法术能量的了,当然由于现在都是战斗回蓝,所以智力也要的。选择肯定是套装流了,D3,T4,T5,T6。
个人属性的话宝石红的插12伤,蓝的插5耐6伤的,黄孔看个人,可以选择6伤6爆,AM也是需要爆的,也可以插6伤6命中,以后80开了很注重命中的,或6伤+急速,这个适合大FB输出流。个人觉得插6伤6爆的好,因为现在双天赋,你有时候下FB得用治疗,所以多插命中无意义。
输出手法,打怪就那3招,痛,心灵爆震+鞭笞,最后灭,下FB基本也就这循环3招,打BOSS要上吸血鬼拥抱,记得灭的用法是最后血才用,不然这招是损人不利己的招数,自己要掉血的,还有装备损耗。
说的不算详细,不过这个问题只能点拨,网上有N多什么这个对这个的打法看法,说的1套套的,其实手法是看个人的,自己熟悉后自然就知道什么时候放什么技能了。希望对你有用,还有你刚70的话下FB拿装基本你都做治疗的,现在下FB玩AM除非是装备很好了,不然现在FB都是AOE的,AM是没优势,大FB的话你装备不好也不可能让你输出。记得石头的插法要治疗和法伤要均衡。天赋当然是pve向的,我大概的点了下,具体的细节自己把握:
戒律 (5 点) 5/5 双生戒律暗影 (56 点) 5/5 黑暗 3/3 暗影亲和 2/2 强化暗言术:痛 3/3 暗影集中 5/5 强化心灵震爆 1/1 精神鞭笞 2/2 暗影延伸 3/3 暗影交织 1/1 吸血鬼的拥抱 2/2 强化吸血鬼的拥抱 3/3 心灵集中 2/2 心灵熔化 3/3 强化噬灵瘟疫 1/1 暗影形态 5/5 暗影能量 2/2 强化暗影形态 3/3 悲惨 1/1 吸血鬼之触 3/3 饱受折磨 5/5 扭曲信仰 1/1 消散
输出的话保持所有dot,然后心爆灭接鞭笞,优先心爆+灭,间隙用鞭笞,吸血鬼之触优先保持,然后是痛和瘟疫。属性的话优先命中,如果是lm命中蛮13%就可以了,bl的话要14%(dln的光环)加上天赋的3%刚好17%,然后可以多堆急速,暴击是其次属性,尽可能多的用急速装。
8,暗夜的战术有哪些其详细开局分别又是什么
1)普通打法
1、5精灵采金,第6个造BM,第7个造兵BR,其余的采木矿,总共12个精灵。在第6个精灵造好第一个BM时,接着再造一个BM。
2、在木材达到100的时候,拉出一个造远古祭坛(BA),这个精灵造完BA后立即再造一个BM。
3、26人口时造猎手大厅(BH),然后双兵营,升级基地。
这种打法很稳健,资源利用率高,可以在此基础上实现很多战术。而且弓箭手可以利用星际里“龙骑舞”的方法对付近身格斗兵种。
2)快攻
1.2个W采木,3个W造BM
2.造1个英雄,取消1个BM,人口变为11/10
3.英雄溜出去召1个运输船,路上不要打,进运输船,再去另1处召3个兵,都进运输船,操作好的话伤不了多少血
4.回老家补满life和mana(3各雇佣兵中有1个会heal,elf族的人口战可以补mana),全部空投到对方老家,间中可以造兵营 这个战术是pig_xiii首创的,感觉这个战术是非常快的,只要造一个英雄就开打了。但是需要良好的操作,一定要注意不能顾此失彼,建议最好将兵营和猎手大厅都编上队,这样即使在作战的时候也能同时造兵和升级了。
3)直接出女猎手(版本一)
1、开始1精灵造英雄祭坛,4精灵采金,造精灵。
2、第一个精灵出来之后造月亮井,然后月亮井和英雄祭坛同时完工,英雄出恶魔猎人
3、造出的第二个精灵采金,第三个采木
4、第4个造兵营。继续出精灵一直到木头到100造猎手大厅,然后木头到70再遭兵营。
5、保持5精灵采木。
6、英雄出来时去探路、骚扰。对付敌方英雄可采用xx燃烧
7、双兵营出女猎人。跳过射手。
这个版本是“暗夜佐罗”发表的,恶魔猎人初期骚扰非常有效果,如果打不过可以逃跑或用回城卷轴。如果用丛林守护者,缠绕和自然力量都是不错的魔法,如果微操好的话,缠绕在前期至少可以杀掉对方3个农民。我觉得BR和BH应该同时造,这样出兵会早一点。
4)直接出女猎手(版本二)
1、5W采金,6W造BM,其余的采木,总共12个W
2、在木材达到170的时候同时造BH、BR(可以利用造BM的第6个W),这时候人口是9,直接出H
3、在木材达到120时造BA,然后在木材40的时候立刻补个BM
4、在木材达到70的时候,再造一个BR,注意及时补BM、升级
5、在英雄出来的时候应该有3个H了,我建议选月亮祭司,升级狂快,而且6级魔法的流星雨很恐怖
熊鹿。吹风。AC+猛禽。两矿爆鹿。速三本速熊。
根据出生点位、对战种族、地图等多种因素影响。
多看看战报比什么都强。鹿熊流(suho大哥的最爱),吹风(moon..),精灵龙流(remind创),乱矿(moon..),角鹰奇美拉,小鹿奇美拉,速熊...
9,求PVP暗M天赋分配懂的指点下
只要想参加活动拿装备,请先到DKP制度下面去留名,才能保证你有DKP记录,才能被组进团.
请在加入工会后自动绑定密码卡,我会抽查,没有绑定密码卡的DKP清半,因无密码卡导致被盗直接踢出工会,你不把自己的帐号当回事的我们也不会把你的ID当回事情
A 工会为PFU型的PVE为主的工会,我们为挑战极限才组成这个工会,我们的兴趣是不停的DOWN掉BOSS,工会基本不收新人,工会的休闲玩家主要是团员的亲戚朋友,我们给予他们位置和装备是福利性的.
如果你是PFU玩家,必须保证1个星期最低出勤5天,星期5和星期6不限时间,平时每天7点到11点左右,或者7点半到11点半左右,活动时间大约4个小时,12点前不是必须下线,中间不换人,
请向我们展示你有足够的时间,足够的金钱,愿意为团队洗天赋洗专业,在伤害和治疗排行榜上能有一席之地,我们相当看重数据统计
除神M外所有主力布衣全部洗裁缝,外,战士盗贼全部洗锻造
B 工会使用轮换制度,每个职业自己进行每星期的时间调整.自己商量好上线时间,如果当天出现因现实中事情无法出席,自己要找到人替补,否则,会扣分扣到你肉痛.
轮换时,工会优先能1个星期上线6天以上的,轮换将主要在一个星期只能上4天左右的团员中进行.
如果你只想很轻松的参加一点活动,拿点别人不是很需要的装备,我们会安排你参加工会非开荒副本,当然,你估计只能在主力拿完后才够分拿下你想要的,好处是你不用去G团花钱,不用洗天赋,不用洗专业,做自己力所能及的事情,不需要投入过多精力
只要能每个星期上2-3天,上的时间中能7-12点的人员我都会安排出位置出来轮替,连2-3天中都无法保证7-12点上线那确实没办法,不可能安排位置出来给这种玩家.
轮换制度是工会稳定和前进的基石,毕竟铁打的营盘流水的兵,我也有一天会离开游戏而去,只不过我估计我坚持的时间比你们长点而已.
D,分配原则和副本规则
我不会管什么职业拿什么装备,你是神M拿伤害装我不会管,你是暗M拿治疗装我也不会管,你是神圣74拿惩戒装我也不会管,拿各种装备是你来副本的核心目的,我不会在出分和分配上控制
所有职业的天赋如果参加RAID的话必须全洗成极限PVE天赋,还拿暗M来说,PVP天赋暗M和PVE天赋的暗M是两码事情,别以为说洗个暗M就随便你怎么洗了,别的职业也是一样,盗贼,猎人,SS,FS,全部洗成PVE效果最大化的天赋
拿装备后想洗点想PK想杀人是你们的事情,也是工会支持的事情,但进副本你就给我洗回来,我会定期在副本中检查每个人的天赋,截图查,发现不是PVE的天赋就等着扣分吧
E 官员队伍
官员团队将保持到6-7人左右,一个团长,一个MT,一个2T,然后是DPS官员,治疗官员,战队官员,对外联络官员.卡拉赞团的团长全部由官员兼任,官员参加活动必须超过80%,不能保证这点的换人.
工会不设自己的专业师.这些小事情交给市场办的说
F,和细雨的关系.
很多细雨的老熟人我都没喊,关键就是这条,7点到12点,很多技术不错RP不错的做不到这点,我喊来了不给他位置喊他没意思,给了他位置到时间别人必须要下你又要找人换够烦人
为什么不留在细雨开2团,也是思考了很久才决定开新会,到新会大家重新开始,大家谁也不摆架子谁也别耍大牌,在细雨我虽然也是老资格,但比我资格老的多的是,我说一句别人是听是不听都不好看,这里大家全新人,想身上穿的光鲜点想出去拉风点多分点G分点点卡大家都一起努力,毕竟这个游戏需要一个团队自己才能玩的高兴.
这个团队核心框架大约有16个左右的细雨人,
算是细雨的一个分会,毕竟说心里话留在细雨的话估计这群人也慢慢的散了,这群人再散几个细雨仅有的一点记忆也完了.细雨现在留在会里的基本都是休闲玩家了,能冲进度的都在青梅,两个会的感情联系是没办法割舍的,老婆还不是小D号在那边,哪怕不参加活动,但她头上顶个细雨的名字.
希望工会成为一个技术和感情都完美的团队.
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