1. 规模比较大的工作室,接单较多,所以基本以低匹配对刷为主,也很少会碰到外人。不对刷就混空场。全程基本自动化,也没什么人力成本。别说一周2W7的上限,27W对他们来说也就是2-3天的事情。2. 鉴于之前的点数追赶机制,现在一周可以直接获得2W7征服点数。而购买一身550韧性装备刚好需要26800点,他们承诺的毕业要点就在这里。下一周你就会发现你跌回了2200的正常上限,因为你的个人等级不超过1500,所以不存在每周的个人等级上限追加。评级里的评级战场等级和竞技场等级中最高的等级如果低于或等于1500,下周征服点数上限将会是1343,如果等级高于或等于3000,下周征服点数上限将会是3000,中间的等级将按一个公式来计算。用这个宏可以计算/run function calcq(x) local v=x+0<1500 and 1500 or(x+0>3000 and 3000 or x);print(floor(68836.8-156.93692023*v+0.13944365683*v*v-5.94771172e-5*v*v*v+1.235698623e-8*v*v*v*v-1.00844494413e-12*v*v*v*v*v));end slashcmdlist["calq"]=calcq;slash_calq1="/calcq";每次上线后,第一次使用时点一下宏,后面就不用点了,点宏的时候没有任何提示;之后就可以用命令 /calcq 2300 来计算等级(可以把 2300 换成你想计算的等级)。