资讯

展开

ios魔塔2攻略24层,小游戏24点

作者:本站作者

1,小游戏24点

(47+2-1)/2

小游戏24点

2,魔塔24层怎么走

  1、在0层第一次和仙子对话后把右下角的时钟往前拨2小时。(其实不拨也行,但是就要在25分钟内上到16层,拨了之后你就有120分钟+25分钟的时间了,往前拨多少由你的水平来决定,高手拨1小时就行了,如果是初学者则可拨4小时或更久。)  2、注意!上到16层之前千万不能拿十字架。  3、上到16层后,会发现一个老人,和他对话,得到神秘宝物(冰之灵杖),到0层给仙子鉴定(如果拿了十字架就鉴定不了了)。  4、这样打到21层杀死冥灵魔王后,就会出现上楼的楼梯,上去后跟仙子对话,走左边楼梯去拿心之灵杖,走右边楼梯去拿炎之灵杖(千万不要碰中间楼梯后的花形门)  5、找仙子融合灵杖,这样就可以去开花形门了。  最后决战:来到地下室(24层)顶上会有一只章鱼,那就是血影(晕……)。如果没让仙子融合灵杖的话,上面的怪物就是魔龙。  血影:血99999攻5000防4000金0经0  魔龙:血99999攻9999防5000金0经0(这就是为什么不能提前下地下室的原因,打魔龙是必败无疑)  杀血影结束游戏。  地下室其他怪物数据:  灵法师:血2000攻1106防730金106经93(扣血1/3)  灵武士:血1800攻1306防1200金117经100  冥灵魔王:血60000攻3400防3000金390经343  最后,别忘了恢复时间。

魔塔24层怎么走

3,加钱版24层魔塔

。要疯狂加钱版的,24层。你可以玩慢一点,这样可以更好的玩

加钱版24层魔塔

4,魔塔24层攻略

  24层魔塔攻略  总原则:   1。不用钱买血,不用经验升级,   钱尽量留在第11层买,   经验尽量留在第13层换,   门能不开就不开;   2。当点数和(攻击+防御)小于敌人,尽量提高进攻;   当点数和大于敌人,尽量提高防御(防御大于敌人攻击,就不要再加了);   3。仙子的十字架,帮你增强三分之一,尽量推后用;   4。白衣武士和灵法师会吸血,分别吸四分之一和三分之一,对付他们时血越低越好;   (麻衣法师和红衣法师也会吸血,但他们吸固定血,分别吸100和300)   要见到最终怪物血影,要在25分钟打到16楼,与神秘老人对话   可以把计算机时间调整(如17点开始,打到16楼之前把计算机时间调整的不超过17:25就行了),这样就可以打到最终怪   杀第1层上面的绿头怪和红头怪,得黄钥匙后,回头杀一个骷髅,拿进攻宝石;   到第3层一直杀上去拿剑(暂时只杀一个红头怪),   然后杀去下面拿宝石(也是暂时只杀一个红头怪,旁边的小蝙蝠也不要碰),   杀骷髅,买4点防御,不费血地杀掉两个红头怪(刚才留着不杀的两个),   顺主路杀,又可以买一次防御,然后不费血杀了小蝙蝠(刚才留着不杀的那个);   上第4层,沿主路杀,杀到下面的一个青头怪时,加防御,然后直奔第5层;   杀两个小蝙蝠,走右面,开黄门和蓝门,上第6层;   连开两个黄门,上第7层;   开红门,搜刮一空;   加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);   加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);   到第5层不费血杀骷髅战士;   加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;   (根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)   加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;   从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;   连加4次防御(共120点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;   把第6层的三只大蝙蝠也杀了;   用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;   (在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)   不费血杀了第1,4,5层的兽人;   加攻击,到第7层杀骷髅队长;   到第8层杀一只大蝙蝠;   加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血);   开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);   加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);   (从现在开始,一直加防御,直到170)   (开始留钱到第11层)   到现在大概剩500到600血了;   除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;   (如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)   上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑;   上第10层,只杀挡路的蝙蝠;   上第11层,买防御(应该还没到170);   清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵;   加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;   第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);   调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);   救出两个人,再杀靠上的金卫士;   蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙   (之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)   经过第5层,加3次防御;   (之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)   打开第6层的红门,搜刮一番;   杀了第8层的怪王;   买防御,不费血杀第13层两个金卫士;   杀第9层的红衣法师;   买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪;   在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);   到第5层买一条红钥匙,上第11层开右边的红门,杀兽面武士;   买防御,再回第5层把攻击补够500,不费血杀死冥卫兵,搜刮后面;   不要开第11层左边红门,暂时也不要开第10层红门;   买两次攻击,杀第13层的一个冥卫兵,和第14层的两个冥卫兵;   调整攻击和防御(464,560),钱应该不够,回第5层补一些;   (仅仅够不费血杀高级卫兵就行了)   (之后经验都留在第13层了)   上第14层,从右边杀上第15层,用500经验换剑;   暂时不要花500元换盾,暂时没有钱来买盾,等以后攒够钱再买   用金调整攻击和防御,不费血地扫荡第11到14层的大部分怪物;   救出第13层的老头后,就可以用经验来调整了,以不费血为原则;   (注意不要一下子把攻击提得太高,留多点钱和经验以后就比较好调整)   第2层有个金队长,等到不费血时杀;   第12层得到星光神锒,交给第4层的小偷;   调整防御仅大于1050,其余加攻击(应该超过1150);   不费血杀了第16层的红衣魔王;   杀过第17层,买红钥匙救出第18层的公主;   (如果前面没浪费红钥匙,这里买一条就够)   调整防御仅大于1333,其余加攻击,不费血杀了第19层的两个红衣魔王;   (先杀守剑的,杀另外一个就快多了)   得到剑和盾,回11楼,调整防御仅大于1700,不费血杀了冥灵魔王;   扫平第20,8,层,开第10层的红门搜刮一空   第七层开左边的蓝门杀白衣武士得十字架   (这里会被白衣卫士吸去大量血,但无关重要)   调整防御仅大于2000,其余加攻击;   注意留下500元去十五楼买盾   (如果还有剩,可以到第3,5层加)   得到第7层的十字架,交给仙子,威力大增;   这时防御超过2666,攻击超过3500;   上第21层打冥灵魔王和2个法师(如果是21层魔塔在这里已经通关)   上22楼与仙子对话   调整攻击和防御,以不费血为原则   以后就很容易了,要记住随时调整功防,24楼血影攻5000,守4000   上24楼前调整攻击大于4500,防御大于4980   上24楼吃2小飞羽防为5000   不费血杀死血影   通关成功!   过程中你会发现,有些黄门是不需要开的(第2,8,9,11,13层);   还有,可以通过多耗血来提升点数;   (例如杀第8层的红蝙蝠前可以少加一次攻击,留钱到第11层)   (还有后面通过耗血来留经验到13层)   但这些都不重要了。

5,魔塔2层神秘之门怎么走

4层有一个小偷``被关在里面`你把外面的怪打完过后 去和他对话`他就会去帮你开2层的门了`

6,魔塔24层到底8层才37血怎么过去啊

用打红蝙蝠的25个金币加一次血不就行了LZ怎么玩的,我玩这个魔塔血从来不会不够
37层的墙需要用地震卷轴,在40几层有个商人4000卖给你。

7,谁玩过游戏24层魔塔到了第八层就过不去了谁知道通关秘诀啊

呵呵这个游戏没有秘诀啊靠你慢慢积攒的经验了过不去是因为你本身打不了怪了就不让你打了慢慢来么你一定行的我一开是玩的时候也是8层就不行了后来我才知道不买血不买防就能过去
21层前面+攻击.后面+防御.51层全+攻击.新新地上+攻击.地下+防御.如果是别人制作的.那你就下个debug可以穿墙

8,24层魔塔的怪物能力

生、攻、防、金、经(50, 20, 1, 1, 1, 绿头怪)(70, 15, 2, 2, 2, 红头怪)(100, 20, 5, 3, 3, 小蝙蝠)(110, 25, 5, 5, 4, 骷髅人)(200, 35, 10, 5, 5, 青头怪)(150, 40, 20, 8, 6, 骷髅士兵)(125, 50, 25, 10, 7, 初级法师)(150, 65, 30, 10, 8, 大蝙蝠)(300, 75, 45, 13, 10, 兽面人)(400, 90, 50, 15, 12, 骷髅队长)(500, 115, 65, 15, 15, 石头怪人)(250, 120, 70, 20, 17, 麻衣法师)(450, 150, 90, 22, 19, 初级卫兵)(550, 160, 90, 25, 20, 红蝙蝠)(100, 200, 110, 30, 25, 高级法师)(700, 250, 125, 32, 30, 怪王)(1300, 300, 150, 40, 35, 白衣武士)(850, 350, 200, 45, 40, 金卫士)(500, 400, 260, 47, 45, 红衣法师)(900, 450, 330, 50, 50, 兽面武士)(1250, 500, 400, 55, 55, 冥卫兵)(1500, 560, 460, 60, 60, 高级卫兵)(1200, 620, 520, 65, 75, 双手剑士)(2000, 680, 590, 70, 65, 冥战士)(900, 750, 650, 77, 70, 金队长)(1500, 830, 730, 80, 70, 灵法师)(2500, 900, 850, 84, 75, 冥队长)(1200, 980, 900, 88, 75, 灵武士)(3100, 1150, 1050, 92, 80, 影子战士)(15000, 1000, 1000, 100, 100, 红衣魔王)(20000, 1333, 1333, 133, 133, 红衣魔王)(33333, 2000, 1000, 375, 330, 冥灵魔王)(3333, 1200, 1133, 112, 100, 冥队长)(1600, 1306, 1200, 117, 100, 灵武士)(2400, 2612, 2400, 146, 125, 灵武士)(45000, 2550, 2250, 312, 275, 冥灵魔王)(2000, 1106, 973, 106, 93, 灵法师)(3000, 2212, 1946, 132, 116, 灵法师)(60000, 3400, 3000, 390, 343, 冥灵魔王)(99999, 5000, 4000, 0, 0, 血影)(99999, 9999, 5000, 0, 0, 魔龙)注:魔龙在V1.12中是打不死的。23层集齐灵杖后直接进入地下层就会遇到魔龙,集齐灵杖后交给仙子然后再去地下层就打血影。(其实打完魔龙和打完血影一样,都会进入相同的最终结局。)

9,停用hw叠加层有什么用

停用HW叠加层,所有应用将共享视频内存,将不会经常检查碰撞与裁剪以显示一个合适的图像,将会耗费大量处理能力。而HW叠加层允许应用有单独的视频内存,性能自然要好些。HW在这里的意思是硬件加速,叠加层的意思是指使用CPU来进行辅助运算,而不单单使用GPU来进行全部渲染工作。因为单纯使用GPU进行渲染会相对更加费电,所以一般默认是打开HW叠加层的,这样既能有效避免一直硬件加速带来的高功耗,也有效提高手机流畅度,做到性能与功耗的双均衡。 扩展资料:HW硬件加速的其他方法:1、后台进程限制选择不得超过2个进程的话,超过的进程会把之前已在后台运行的进程顶掉,之前打开的进程就不会在后台工作了,因此手机也就会更加流畅了。2、强制进行GPU渲染GPU在图形渲染方面比CPU要优越,还能减轻CPU的负担,开启后不用再为卡机而担忧。毕竟是强制渲染,开启后还是会增加手机功耗,对手机的续航有一定的影响,但不会影响手机的使用寿命。3、动画缩放速度动画缩放速度虽然给了视觉上的享受,但过长却会影响手机应用打开的流畅性。默认为1X速,如果还想再极限地给手机提提速,不妨设置为0.5X速或者关闭。4、显示触摸操作这个功能虽然不会提高手机的流畅性,但可以用来识别触摸屏是否有响应,或是系统卡死。开启开发者模式显示点按操作反馈,手指触摸屏幕的地方会显示一个圆点,最多可显示5个。5、强制分屏虽然很多应用是不支持分屏操作的,但是如果打开开发者模式强制将活动设为可调整大小,就可以达到分屏效果了。6、阳光下可读性提升出门在外阳光直射下,要用手机时常常看不清屏幕。打开开发者模式阳光下可读性提升,可以增加手机在阳光下的可阅读性。7、把自动调节亮度关闭手动调节认为合适的亮度。因为开启亮度自动调整,当环境光从暗到亮变化时,亮度突然变化会造成人眼不适,手动调节可以减弱因光线突然变化对人眼的刺激。8、简易改dp简单来说,dp值越大屏幕显示越小,所能显示的内容就越多。在开发者选项最小宽度中就可调整dp的大小,一般默认的大、中、小dp对应的数字是360、411、460,如果还想要更小的话,还可以设成560、600或者700,根据自己喜好调整即可。9、关闭开发者模式开启了开发者模式后,它便会一直存在于设置选项当中,如果硬要关闭的话,也是可以的。
hw在这里的意思是硬件加速,叠加层的意思是指使用cpu来进行辅助运算;停用hw叠加层是强制手机开启GPU来处理图像画面,这样会增加手机的发热和耗电量。以下是详细介绍:1、hw在这里的意思是硬件加速,叠加层的意思是指使用cpu来进行辅助运算,而不单单使用gpu来进行全部渲染工作;而停用hw叠加层是强制手机开启GPU来处理图像画面,虽然能够减轻CPU的负担,但是也会增加手机的发热和耗电量;2、因为单纯使用gpu进行渲染会相对更加费电,所以一般默认是打开hw叠加层的,这样既能有效避免一直硬件加速带来的高功耗,也有效提高手机流畅度,做到性能与功耗的双均衡。停用HW叠加层,所有应用将共享视频内存,将不会经常检查碰撞与裁剪以显示一个合适的图像,将会耗费大量处理能力;3、现在安卓系统的优化已经比之前有了较大的提升,建议不要轻易改动开发者选项里面的内容,以免影响到手机的续航和性能表现;
停用hw叠加层可以在一些需要调用GPU 2d加速的地方,在安卓4.0以上往往会调用cpu来进行辅助计算,这就是安卓的黄油计划。实际测试结果在打开(停用HW)的情况下,一些内置大量图片的应用会比不打开流畅,但是仅限于打开不久,一般应用打开5秒以上,两者使用区别不大。在没有大量图片加载的一般性应用上,打开(停用HW)在切换程序和加载都没有不打开的流畅,这也符合一个猜想,只有在一些单纯调用gpu加速的应用,打开(停用HW)才有优势,但是优势只有开始几秒,大部分应用不打开比打开要流畅。扩展资料叠加分析的几种类型:1、视觉信息叠加:视觉信息叠加是将不同侧面的信息内容叠加显示在结果图件或屏幕上,以便研究者判断其相互空间关系,获得更为丰富的空间信息。视觉信息叠加不产生新的数据层面,只是将多层信息复合显示,便于分析。2、点与多边形叠加:实际上是计算多边形对点的包含关系。还要进行属性信息处理。通常不直接产生新数据层面。例如一个中国政区图和一个全国矿产分布图(点),二者经叠加分析后,并且将政区图多边形有关的属性信息加到矿产的属性数据表中,然后通过属性查询。3、线与多边形叠加:是比较线上坐标与多边形坐标的关系,判断线是否落在多边形内。计算过程通常是计算线与多边形的交点,只要相交,就产生一个结点,将原线打断成一条条弧段,并将原线和多边形的属性信息一起赋给新弧段。4、多边形叠加:多边形叠加将两个或多个多边形图层进行叠加产生一个新多边形图层的操作,其结果将原来多边形要素分割成新要素,新要素综合了原来两层或多层的属性。一般的GIS软件都提供了三种类型的多边形叠加操作:叠加的结果产生了一个新的数据层面。
使用叠加层有什么用呢,就是说嗯,就是对小朋友的练习c语言能力上面各个方面哈。那三
停用HW叠加层,所有应用将共享视频内存,将不会经常检查碰撞与裁剪以显示一个合适的图像,将会耗费大量处理能力。而HW叠加层允许应用有单独的视频内存,性能自然要好些。HW在这里的意思是硬件加速,叠加层的意思是指使用CPU来进行辅助运算,而不单单使用GPU来进行全部渲染工作。因为单纯使用GPU进行渲染会相对更加费电,所以一般默认是打开HW叠加层的,这样既能有效避免一直硬件加速带来的高功耗,也有效提高手机流畅度,做到性能与功耗的双均衡。欢迎下载腾讯电脑管家了解更多知识,体验更多功能。
文章TAG:ios魔塔2攻略24层  小游戏24点  iOS  魔塔  攻略  
相关教程
猜你喜欢